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169: 2021/04/04(日) 21:50:36.04
そういえば原作忠実・原作準拠リメイクといえるのは実質FRLGくらいだよな
 
ORASはキャラ改変と追加要素がかなり濃くて有名なエピソード
デルタと流星の民関係とかシーキンセツとか言わずもがなの大改変リメイク
 
HGSSはキャラ改変と追加要素抜きにしてもウツギがタマゴに興奮しなかったり主人公が選ばれし者なストーリーになってたり結構大改変リメイク
 
FRLGは一部キャラの手持ちと殿堂入り後のナナシマ以外は没データまでほぼ原作忠実という徹底ぶりだったような


170: 2021/04/04(日) 22:07:54.31
FRLGなんてルビサファの時点でデータはあるのに解禁しなかったから価値があるだけなんじゃないのかな

75: 2021/04/02(金) 17:42:57.04
ORASやってないけど、そんなゴミリメイクだったの?
どうゴミだったのか教えてくれ

76: 2021/04/02(金) 17:50:22.12
ORASは主に蛇足追加シナリオがヤバイだけで従来要素は割と良くリメイク出来てたよ

81: 2021/04/02(金) 18:09:01.96
ORASのフライゴンネタはメガフライゴンを実装してるのならネタに出来んのにアレで未実装とかいう惨状だからなぁ

84: 2021/04/02(金) 18:33:52.78
ORASはエピデル無かったら自分は普通に評価出来てたかな
せめてエピデルクリアしなくてもバトル施設とかジャッジとか解放されてたらスルー出来たのに…

118: 2021/04/03(土) 22:21:43.79
4年世代で、最新世代化リメイクとマイチェンが両方あったのって
3世代と4世代だけだよね

8世代中のたった2回しかそのフォーマットじゃなかったくせに
そこらへんの世代出身の人はそれが今でも当たり前だと思っていて
思い通りにならなかったらキレ出すよね

119: 2021/04/04(日) 00:14:33.08
その2世代の出来が良かったからしゃーない

120: 2021/04/04(日) 00:25:48.19
HGSSがよかったのは16人ジムリーダーがいたからだろ
たかが8人しかジムリーダーがいないダイパをリメイクしてもね

121: 2021/04/04(日) 00:27:44.45
エピソードデルタが不評だったけどやっぱりあったほうがいいとおもうね
幻が手に入ればうれしいがそれ以上にギラティナの見せ場が欲しい

プラチナが出ない以上ギラティナがぽっと出伝説になるからなあ・・・
ミュウツーは作中で色々語られたしキュレムネクロズマは合体機能引っ提げてきて存在感出してたけど

125: 2021/04/04(日) 03:55:58.04
1番ポケモンが楽しかった小学校3年生頃にhgssやっちゃったからそのクオリティを求めるようになってしまった

128: 2021/04/04(日) 09:43:12.69
hgss久々にやってみたけど色々不便だしテンポ悪くてしんどいわ
やっぱ剣盾に慣れちゃうとなぁ

129: 2021/04/04(日) 10:38:11.98
テンポは悪いけどリメイクとしてはHGSSが理想でしょ
バイオRE2みたいな満足感あるのはあれだけだわ

131: 2021/04/04(日) 11:46:50.36
>>129
自分もリメイクとして完璧だとおもう
テンポってら言われてもそもそもハード性能も違うし10年以上前の作品だしなぁ

134: 2021/04/04(日) 12:36:24.59
ゲームボーイゆえの容量不足で
やりたいコンセプトに対して実体が追いついてなかった金銀を
リメイクで過不足なく補完したからHGSSは名作になれたのであって

148: 2021/04/04(日) 17:30:43.09
ピカブイはまあ褒められる点はある
次の作品にも引き継げや

149: 2021/04/04(日) 17:31:28.80
ピカブイは特性よりもメガナイト省くべきだった
ゲンガーやドガスはエスパーで攻めればいいわけだし

150: 2021/04/04(日) 17:34:35.28
ピカブイのBGMアレンジは好き

151: 2021/04/04(日) 18:24:49.17
ピカブイのエリートトレーナーが一番かわいい

171: 2021/04/04(日) 22:11:48.15
つーか真面目に聞くけど
初リメイクで当時入手できなかったオタチ他金銀一般ポケ入手で全国図鑑完成できたFRLG
当時GCのコロシアム二作でしか手に入らないジョウト伝説(しかも片方はクッソ面倒くさい100戦クリア報酬)が楽に手に入るHGSS
新メガシンカ!ゲンシカイキ!デオキシス!でド派手に宣伝したORAS

と今までは目玉になるものがあるんだけど
今回のリメイクはどうやって売り出すつもりなんだろうか
冠で伝説揃うからマジで魅力が・・・

177: 2021/04/04(日) 22:59:57.29
>>171
今までのリメイクだってそんな付加価値なくても売れてたよ
そもそもポケモンの売上の大部分はそこまでやり込む人じゃないし
剣盾買った人の中でDLCまで買ってダイベンでディアパル手に入れるまでやった人なんかそんなにいないと思うぞ
良くも悪くもポケモンはコミュニケーションツールであってゲームの出来とかあんま関係ないんだわ、だからここまで酷くなった

186: 2021/04/05(月) 01:40:52.40
4年世代で新作・MC・リメイクの3本、
3年世代で新作・(MCorリメイク)の2本だとすると
どうしても1年、まるまる何もない年が生まれてしまうのがまずかったんでしょ
キャラ販促ゲーだから毎年なにかしら動きがあったほうがいい

エメラルド~DP、DP~プラチナのそれぞれ2年間は本当に何もなくて虚無だった
5世代はBW2が変則的な発売時期で、3年を1年9か月&1年3カ月に分けたからなんとか乗り切れた
6世代はORASをXY1年後に発売しちゃったせいでカロスが空気すぎた、3年目はZ出る出る詐欺で乗り切った

3年でソフトを3本出して2年間の空きを作らないためには、
リメイクをピカブイやBDSPのような外伝的にして小規模企画にする必要があったってこと

187: 2021/04/05(月) 01:43:01.20
3世代4世代はネット黎明期前で
コンテンツ消費速度が遅かったから
2年の空白をファン側が耐えられたのかもしれない

188: 2021/04/05(月) 01:55:24.62
毎年作るのもどうかと思うけどなー
金銀発売までの間が一番の虚無だったわw
いざ発売してもスケボーないのとかデンリュウの前が羊とか色々がっかりした

191: 2021/04/05(月) 08:25:21.09
ポケモンはまだソシャゲ じゃないから
モンスターを月単位で数匹づつ脈絡なく増やしていくとか言うことはしないよ
モンスターを増やすには新作だったり大型アップデートだったりして地方に紐付ける

スローライフゲーや狩りゲーやTPSや格ゲーと違って
ポケモンは対戦勢以外は何年もやり込むソフトじゃないんだから大型更新は世代で一回
むしろ、プレイ継続系の作品じゃないのに他の奴らに並べるほど売れてることが凄い

348: 2021/04/10(土) 08:33:20.57
ピカブイは7.5世代って扱いっぽいけど、BDSPはどうなるんだろう

351: 2021/04/10(土) 10:25:17.92
一方通行のホーム輸送になるだろうから世代とか気にする必要性すらなさそう
オンラインがピカブイと同等ならバランス調整も原作と同レベルでいいし、最悪GOと同じように送ったら個体値や技も修正って形でなんとかなるでしょ

473: 2021/04/17(土) 10:01:26.63
ヒガナの最大の罪はORASのいいとこを目立ちにくくした事
個人的にシステム面は快適だし追加キャラもルチアは結構良かったんだがな

引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1616916203/