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690: 2021/07/12(月) 11:43:38.67
相手が受けループだと血管ブチ切れそうになるスーパーボール級のおっさんですが何か対処法はありませんか
羽休め、自己再生、宿り木、残飯、ヘドロなど見ると血圧が上がります

692: 2021/07/12(月) 11:57:41.45
>>690
低速か高火力サイクルの違いぐらいだろう
受けルでも受け潰しなりTDO出来るような技スペ用意するのだから備えろよ
両方やっているのでイライラはしないけど20分は覚悟しろよ

696: 2021/07/12(月) 12:34:53.66
>>690です
皆様アドバイスありがとう。精進あるのみですね
話は変わって、ダイパのリメイクが出たら対戦環境はそっちに流れていくものなのですか?

708: 2021/07/12(月) 16:12:29.97
>>690
玉エースバーンで大抵の受けポケモンは潰せる

691: 2021/07/12(月) 11:44:30.18
型破りドリュウズでドリルと剣舞
スーパーボールならこれで行けるだろ

693: 2021/07/12(月) 12:01:02.70
ドリュならムドーいるからな 個人的にはバンギドヒドムドー関連の受けならガルド、ヒードラン、パッチルドンといった物理電か鋼特殊が苦手

694: 2021/07/12(月) 12:14:08.11
現環境の受けルだと地面なかなか切れないのだけどブルルいれて凌いだりしている
イライラしやすい人は前期19位構築など参考にスッキリ完封でもすればよい

697: 2021/07/12(月) 12:42:45.39
受けルは一々相手するの面倒だからさっさと降参するに限る
20分も30分もかけて結局負けでもしたらその分丸々人生を浪費したことになる

698: 2021/07/12(月) 12:59:55.90
>>697
相手もコスパ良く勝利拾えるからWin-Winやね

699: 2021/07/12(月) 13:33:23.54
ちょうはつ持ち入れろよ。
カグヤみたいに攻撃と受けを両立できる奴は確かにキレそうになるけど。

702: 2021/07/12(月) 14:52:20.12
今の環境なら受け潰すのはジバコじゃね
カイリューは怪しい

703: 2021/07/12(月) 15:24:40.16
鋼は受け潰しするのに便利なポケが多い
身代わりガルドや鉄壁ボディプレ出来るのも多いので優秀

706: 2021/07/12(月) 16:01:09.63
ジバコには炎技持ちヤドキング出しとけばいい

707: 2021/07/12(月) 16:06:03.43
宿り木カグヤもそういえば苦手だった ヤドキングボルチェンで逃げられてウーラオスとか出て来ない?俺は出てくるんだが

710: 2021/07/12(月) 17:03:53.86
古の悪巧みサザンドラで余裕ですよ

712: 2021/07/12(月) 17:08:32.03
脳死で一撃連打 相手は死ぬ

717: 2021/07/12(月) 18:46:45.37
スカーフドリュウズは使いたいな
有利対面作って、ノータイムでドリル打ちたい

718: 2021/07/12(月) 18:55:22.54
>>717
実際これ受ける側が一番困る戦法の一つよな
最善手が一瞬で最悪手に化け得るし対策しづらい

719: 2021/07/12(月) 18:59:21.75
受けループは重力地震で粉砕や

721: 2021/07/12(月) 19:17:11.15
スカーフはおいといてドリュは優秀

722: 2021/07/12(月) 19:25:49.32
ドリュの好きなとこは強すぎずバランスがいいとこだわ

特性優秀
タイプ優秀
技優秀
A優秀

耐久とS 微妙
メジャーな弱点 多い

乗ると強いがただ出せばいいって訳じゃない
パーティーバランスや使いどころを考えないで出すと弱い
ドリュええわぁ

728: 2021/07/12(月) 20:37:52.82
受けルでけでなくて受け攻め構築もあるし対策はしとくべきだよ
ポリ2やドヒドイデは便利だろ?対策は構築見て何かしらするべき