549: 01/25(火) 10:35:42.27
スターミーやサンダースが輝く時代こないの?
548: 01/25(火) 10:34:25.08
結局すばやさが反映されないから、原作の高速高火力アタッカーみたいな奴が雑魚で、鈍足の耐久型が強いんだろうな
550: 01/25(火) 10:44:24.05
次のマイナー救済はバクオングがいいです
553: 01/25(火) 11:09:17.52
素早さを導入してターンの速さに反映させればいいのに
554: 01/25(火) 11:15:03.13
素早さは技1に反映させたらいいと思うが
555: 01/25(火) 11:17:14.38
今から素早さを導入したら、個体値100のコレクションをしてた連中が発狂するぞw
556: 01/25(火) 11:19:11.75
>>555
XL集めて再度カンストとかよりマシなんじゃね
XL集めて再度カンストとかよりマシなんじゃね
557: 01/25(火) 11:19:51.92
素早さはポケモン毎に一定にして素早さの個体値はなしにすればいいじゃん
サンダースはどれもターンが一つ短くなるみたいに
チャージが+5とかでもいい
サンダースはどれもターンが一つ短くなるみたいに
チャージが+5とかでもいい
558: 01/25(火) 11:20:50.81
ゲージの貯まりやすさとか、何かしらですばやさは反映して欲しいな
せめて同発で勝てるとか
せめて同発で勝てるとか
607: 01/25(火) 15:27:48.91
>>555
こうげき、ぼうぎょ、HPを足して÷3でいいんじゃないか
100%は100%のままだし
15-14-13ならすばやさは14
こうげき、ぼうぎょ、HPを足して÷3でいいんじゃないか
100%は100%のままだし
15-14-13ならすばやさは14
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