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18: 12:52:25.14
ゲンガーが苦手すぎて辛い

20: 13:03:11.59
>>18
ゲンガーからシールドを出来るだけ奪っておくしかない

26: 13:09:33.91
>>20
ゴースト技って基本通りがいいからゲンガーの火力でパンチされるだけでも辛いしシャドボ型も強いし

格闘霊を一致で打てるマーシャドー実装されたら大変なことになりそう

31: 13:24:39.93
>>26
ゲンガーを後出しされても受けられるポケモンがいないのが問題だと思う
つまりパーティを変えるしかない

36: 13:32:05.65
>>31
ブラッキーとかズキンちゃんは育成コストがきつくてな...

71: 16:48:30.39
>>36
カビゴンがいいぞ
シールド奪われるけどエルレイドも可
シャドパンより回転率の高いニョロトノ、ラグラージ、アロキュウ、ノオーもいける

102: 19:31:55.14
>>36
ピジョットいいぞ
シャドパン、シャドボ型ならガン起点に出来る
ヘドばくでもフェザダン1発撃ったら気分は無敵よ

34: 13:30:12.89
ハイパーのブラッキーってとっておきよりサイキネのほうがいいかな?

39: 13:43:36.88
>>34
サイキネが生きるのって毒と格闘相手だよね
基本クッションで出すだろうから、ブラッキーにはシュバや甘える族やタチフサアロベトなんかで追われたときにどうかと考えたら、あまりサイキネがいい場面が出てこない
それよりはイカサマと悪波のどちらにするかのほうが影響大きいと思う

95: 18:55:06.72
>>34です

とりあえずとっておきのままで、年末総集編でサイキネ型も作ります!
意見ありがとうございました!

37: 13:34:27.31
ブラッキーはサイキネとっておき型がベスト

41: 13:51:26.21
ブラッキーがサイキネが必要になる状況は現在ない
カイリキーやドクロックはサイキネ警戒してどうせシールド1枚張る

あくノーマルの組み合わせを完全に受けられるポケモンはほとんどおらんしな
よってブラッキーは現状とっておきで良い

43: 13:57:48.54
だからブラッキーはサイキネとっておきが結論だ

44: 14:01:33.73
>>43
タダでさえ火力がないのに不一致技だけでは負けるぞ

45: 14:02:34.94
でもノーマル技ってつまんないじゃん。

46: 14:03:23.57
ブラッキー出しといてクレセと息吹ギラティナ捨てるのはどうかと思う、ジョークだろうけど

54: 14:17:20.67
ゲンガーはきあいだまさえなければ、ドラピで完封できる

98: 19:08:57.48
ブラッキーのサイキネはアロベト出禁になっててドラピオンもさして多くない今のHLリミックス環境じゃないと刺さらんかもなぁ