6: 2022/01/12(水) 10:48:53.31
ソロで勝率60%の人が休日ランクマやるのはやめとけって言ってるんだがやっぱり休日ガOジ率高いのマジだったんだな
no title

no title

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11: 2022/01/12(水) 10:56:21.21
>>6
試行回数少なすぎて草

34: 2022/01/12(水) 11:19:23.30
>>6
気持ちはわかる
色眼鏡なしに相手にもやばいやつ来る確率あるのになんで負けこむんだろうな
得意キャラを平然と環境トップにするところがちょっとかわいいよね

65: 2022/01/12(水) 11:46:58.62
>>6
数こなしてりゃそんなん誰でも知ってるよ
明らかに質が悪い
平日でも17時~22時くらいまでのキッズタイムはかなり酷い

223: 2022/01/12(水) 13:29:54.69
>>6
逆に低ランは休日にやればプレイング関係ない運ゲーに持ち込めるんじゃね?

7: 2022/01/12(水) 10:51:59.58
勝率やレートにこだわってる人は大変だなあ

8: 2022/01/12(水) 10:54:16.67
確実にガOジ率は高いだろうけど、この数字に関しては下がった反動で上がっただけかもしれんからなんとも

9: 2022/01/12(水) 10:54:49.08
流石に試合数が少なすぎるわ

10: 2022/01/12(水) 10:55:23.16
気持ちはわかる

14: 2022/01/12(水) 11:00:00.08
ポケユナは小学校低学年の子とかもやってるからな
まともな親がゲームを許す日時にだけ遊んでるちびっ子が上手いわけない
学校行ってないけど地頭が良い子とかは結構上手そうな印象あるけど

22: 2022/01/12(水) 11:09:11.76
>>14
ほんとにこれだわ

大人になっても1日中ゲームしてる引きこもり社会不適合者が普通にゲームしてるだけの少年にガOジガOジ言うてるからな
ガOジはお前らだってのw

15: 2022/01/12(水) 11:00:35.40
平日昼間に出会う女ネームのヤツのほうが数倍ヤベえよ、希少だから目立たないだけで

17: 2022/01/12(水) 11:03:19.72
まずここでもキルファームでの経験値とファームでの経験値具体的に把握してるやついないだろ
味方にキレる権利ないけどきれちゃう

27: 2022/01/12(水) 11:11:12.96
チームゲーなんだから引いたら負けの小学生キッズ味方にきたら文句言うだろw
10分間無駄な時間を過ごすことになるならな
敵には好きなだけ来てどうぞ

28: 2022/01/12(水) 11:12:43.49
ソロで6割勝てる腕あるやつが土日4割に落ちるんだから俺みたいな凡人が休日やって勝てるわけなかったんだわ
原因わかって良かったわ

30: 2022/01/12(水) 11:14:14.69
10分拘束されるのにゴミの味方が来て嬉しいわけないだろ時間は有限なんだぞ

31: 2022/01/12(水) 11:15:15.09
そんなに時間が大切なら他にもっと有意義なことせい!

12: 2022/01/12(水) 10:58:16.96
親子デュオが地雷ってよく言われるけど個人的にはカップルデュオのが地雷
あいつらマジで自分達しか見えてないし女側弱いし

16: 2022/01/12(水) 11:00:51.36
>>12
リアルで充実しとるんやからええやろ本来の楽しみ方や
所詮ゲームはリアルを充実させるためのツールですぞ~w

20: 2022/01/12(水) 11:07:14.00
>>16
リアルが充実してるならリアルに引きこもっとけよ
遊びじゃねーんだよこっちわ!!

32: 2022/01/12(水) 11:18:07.96
カップルデュオの弱い側のほとんどは、好きな人がハマってるゲームを一緒に遊べばいっぱい話せるし同じ時間を過ごせて楽しい!
でやってるだけで自分が勝ちたい訳ではなさそう

36: 2022/01/12(水) 11:22:13.43
>>32
カップルで対人ゲーとかありえんわ
100歩譲って一緒にやるとしてもきっちり基礎教えてから
よほど頭切れる相方じゃなければ空気悪くなるのがオチ

37: 2022/01/12(水) 11:22:17.66
見てみて!このルカリオすごい動きしてるぅー!
このゲームやり込んでんだろうねーwww
これが生き甲斐って感じww
リアルでは引きこもりのカビゴンみたいなやつだろうねwwwww
部屋に籠もって、ずっと独りでとおせんぼしてんのwww
ウケるwwww

38: 2022/01/12(水) 11:24:26.64
>>37
こんなこと言う彼女嫌だわ

42: 2022/01/12(水) 11:27:22.26
キッズうんぬんはキッズそのものよりマッチングシステムの問題だからな
近いレート帯のみでマッチングさせてくれれば地雷引く可能性減ってみんな楽しくプレイできるのに

57: 2022/01/12(水) 11:37:06.61
>>42
それどこのオンラインゲーでも見るしまだ開発されてない可能性

43: 2022/01/12(水) 11:27:35.82
お前らって友達とユナイト遊ぶ楽しさ知らないの可哀想
通話しながら連携取るのめちゃくちゃ楽しいのに

45: 2022/01/12(水) 11:28:33.69
>>43
まだみんなスーパービギナーだから連携取れないけど????????
楽しいけどなw

52: 2022/01/12(水) 11:33:16.59
勝率5割切ってるプレイヤーって逆キャリーするからな、味方に引いたら勝率6割程度の腕前じゃキャリーできないよ

59: 2022/01/12(水) 11:38:09.81
>>52
これな
無駄なところで敵に突っ込んで経験値献上しまくるくせにファーム意識だけは高くて自陣の野生狩り尽くすやつとか何もしないでくれた方がマシなやついるよな
こういうやつは普段キャリーしてる人ほどダメージ受ける

54: 2022/01/12(水) 11:34:33.77
なんで友達とランクマ潜ってるんだよ
それに関しては単純に頭が悪いわ

55: 2022/01/12(水) 11:35:14.13
まぁソロとプリメ分けない運営が悪いわあほあほ

61: 2022/01/12(水) 11:41:18.47
ソロとプリメ分けないのは完全に頭おかしいよな
マッチングレートの幅が大きすぎたりも含めて過疎対策なんだろうけど余計過疎る原因になるっちゅうねん

運営的には誰でもマスターになれるような作りにしてライト層を取り込みたいんだろうけどね

64: 2022/01/12(水) 11:45:03.56
逆キャリーといったらエスバが自陣に引きこもり野生狩り尽くしたあげくサンダー戦即落ちまたはBD
見慣れた光景だろ?

69: 2022/01/12(水) 11:48:32.31
>>64
エスバならハピで全力介護するかってハピ選んでサンダー戦でユナイト吐いてあげたのにそのまま自陣に帰っていくみたいなのは山ほどみたな