メガは戦略性があったけどダイマックスやZはただ殴ることしか出来ないのがな
あとZは自分が役割破壊とか考えてる時は楽しいけど相手に役割破壊されるとクソゲー感半端ない
バシャ、ゲッコウガの草zとか運ゲーの極致だった
ケアして一旦引いても剣舞バトンやら蜻蛉が飛んできたらガン不利になるしどのみち運ゲー
あとZは自分が役割破壊とか考えてる時は楽しいけど相手に役割破壊されるとクソゲー感半端ない
バシャ、ゲッコウガの草zとか運ゲーの極致だった
ケアして一旦引いても剣舞バトンやら蜻蛉が飛んできたらガン不利になるしどのみち運ゲー
548: 2022/10/27(木) 17:53:25.59
>>536
Zはうんちだけどダイマは戦略性あるでしょ
戦略よりも戦術寄りではあるが
ダイマックス切るタイミングで勝敗が別れることもあるし
Zはうんちだけどダイマは戦略性あるでしょ
戦略よりも戦術寄りではあるが
ダイマックス切るタイミングで勝敗が別れることもあるし
537: 2022/10/27(木) 17:37:20.12
キョダイマラプラスもメガ並に害悪だったけどな
今後ああいうのは無くしてもらいたい
今後ああいうのは無くしてもらいたい
686: 2022/10/28(金) 03:02:28.62
>>537
キョダイラプラスは今の剣盾ランクマでも幻相手に普通に出てくるから怖いわ
キョダイさせたあと3ターンフリドラ撃てなくなるの利用してチョッキパルキアで受けてたな
キョダイラプラスは今の剣盾ランクマでも幻相手に普通に出てくるから怖いわ
キョダイさせたあと3ターンフリドラ撃てなくなるの利用してチョッキパルキアで受けてたな
545: 2022/10/27(木) 17:44:04.89
キョダイラプはレジアイスでシバくのが楽しかった
550: 2022/10/27(木) 17:57:46.79
全員が全員戦闘向きのステータスしているわけじゃないしマイナーポケモンがいるのは構わないけど
数値の暴力のメガガルやザシアンファイアローといった上からどうしようもない火力で殴ってくるポケモンがいるのはどうかと思ってる
テラスタルも一部の1.5倍特性持ちやエラがみとか高威力技を更にぶっ壊す要素だし割と心配
数値の暴力のメガガルやザシアンファイアローといった上からどうしようもない火力で殴ってくるポケモンがいるのはどうかと思ってる
テラスタルも一部の1.5倍特性持ちやエラがみとか高威力技を更にぶっ壊す要素だし割と心配
552: 2022/10/27(木) 17:58:51.91
ダイマ技のおかげで
天候ポケ出さなくても天候使って戦えるし、積み技なくても積むことができる
ダイウォールで凌ぐこともできるし一撃必頃や影分身への対抗手段にもなる
ただ強いポケモンが構築に入るだけのメガシンカより断然いいよ
天候ポケ出さなくても天候使って戦えるし、積み技なくても積むことができる
ダイウォールで凌ぐこともできるし一撃必頃や影分身への対抗手段にもなる
ただ強いポケモンが構築に入るだけのメガシンカより断然いいよ
553: 2022/10/27(木) 18:00:24.66
嫌う奴はそこが嫌い何だろうけどダイマは不利から一気に逆転まで持ってけるもんな
ダイジェットとかダイジェットとかダイジェットとかで
ダイジェットとかダイジェットとかダイジェットとかで
554: 2022/10/27(木) 18:02:08.98
ダイジェットはなんでダイナックルとダイアシッドみたいに威力低めにしなかったのか小一時間問い詰めたい
555: 2022/10/27(木) 18:03:10.94
ダイジェットは有利をさらに有利にする側面が強いけどねw
ダイマ技の格差だけが唯一ダイマックスの課題だった
ダイマ技の格差だけが唯一ダイマックスの課題だった
556: 2022/10/27(木) 18:04:40.60
環境を把握し易いように意図的にダイジェットを飛び抜けて強く設定したまである
557: 2022/10/27(木) 18:09:21.14
ダイナックル積んで火力あげるムーブはエースバーンとかも含めてそこそこあったけどダイアシッド積んで火力あげるムーブってほとんど誰もやってないよな
560: 2022/10/27(木) 18:14:30.03
上からダイジェットで加速して続けざまに範囲技ぶちこむチンパン戦法が初心者向けに強かったのは良い面もある
562: 2022/10/27(木) 18:17:13.82
今まで暴風持つこと許されなかったサンダーにダイジェット環境の剣盾に暴風持たせて環境トップのぶっ壊れにしてるの見たら
バランスとか何も考えてないんだろうなあって感じた
バランスとか何も考えてないんだろうなあって感じた
563: 2022/10/27(木) 18:34:32.41
サンダーさんすぐ槍玉に挙げられるけど飛行特殊技がめざ飛行しかなかったのは本当に可哀想だったと思うよ
568: 2022/10/27(木) 19:03:48.72
ダイジェットのある8世代で霊獣ボルトロスに飛行技があったらと思うと中々にゾッとする
・C145 S101
・攻撃範囲が広い
・悪巧みで崩しができる
・数値が高くて調整の幅が広い
・耐性が優秀
・ダイジェットがあれば対面性能が高い
・飛行半減だからダイジェットの撃ち合いに強い
耐性がないからサイクルできないとかゴツメで削れるみたいな弱点が一応あった全盛期メガガルーラを軽く超えるぶっ壊れスペックで笑える
・C145 S101
・攻撃範囲が広い
・悪巧みで崩しができる
・数値が高くて調整の幅が広い
・耐性が優秀
・ダイジェットがあれば対面性能が高い
・飛行半減だからダイジェットの撃ち合いに強い
耐性がないからサイクルできないとかゴツメで削れるみたいな弱点が一応あった全盛期メガガルーラを軽く超えるぶっ壊れスペックで笑える
577: 2022/10/27(木) 20:17:22.45
キョダイマックスはせっかく用意された物理モーションが図鑑(と特定条件下で一瞬)しか見れないのが勿体ない
オーロンゲのライダーキックとかカッコいいのに
オーロンゲのライダーキックとかカッコいいのに
584: 2022/10/27(木) 20:31:24.32
ダブル基準だとダイマ技のバランスは良かったと思うけどね
ナックルとアシッドはもう少し強くても良かったけど
ナックルとアシッドはもう少し強くても良かったけど
586: 2022/10/27(木) 20:37:01.65
アシッドとナックルの追加効果は優秀だが瞬間火力ないもんな
589: 2022/10/27(木) 20:39:11.98
物理アシッドや特殊ナックルは普通に威力高めにしとけばな
毒は格闘ほど使いやすくないからそれでも微妙かもしれないが
毒は格闘ほど使いやすくないからそれでも微妙かもしれないが
590: 2022/10/27(木) 20:39:17.42
特殊ダイナックルと物理ダイアシッドの台無し感といったら
ダブルなら相方も能力上昇するから無問題というならシングルとダブルで威力や効果変えれば良かったのでは?ていうのはあるし
結局ダイジェットが雑に強いのが
ダブルなら相方も能力上昇するから無問題というならシングルとダブルで威力や効果変えれば良かったのでは?ていうのはあるし
結局ダイジェットが雑に強いのが
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お陰で電磁波とか怖い顔もやたら強かった
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