720: 2023/05/16(火) 16:06:16.61
ブリブリみたいなシンプルな対戦環境は需要あったと思うで
no title

667: 2023/05/16(火) 15:50:27.12
BDSPってあのクオリティでもレートさえあれば全然評価されてたよな
BWリメイクはテラス無しのレート戦実装頼むわ
天候や催眠が改善された5世代対戦とか神環境やろ

679: 2023/05/16(火) 15:53:03.90
>>667
持ち物が4世代仕様だから剣盾と比べると戦略の幅が狭くなるからなあ
発売した頃BDSP対戦やってたけどやっぱり窮屈だった
弱点保険があればなあとどれだけ思ったことか

682: 2023/05/16(火) 15:54:08.53
>>679
持ち物もやけど覚えられん技とかも結構あるんやっけ

687: 2023/05/16(火) 15:55:30.79
>>682
剣盾で没収された技は使えなくなってるで
なお、当時のデータそのまま持ってきてるせいでジムリーダーの技構成はそのままの模様

685: 2023/05/16(火) 15:54:55.12
BDSPって2ヶ月後にアルセウス出たからクオリティ高くても結局すぐに空気になってたんやろな
1月上旬までは有志の大会に参加したりして遊んどったけど、結局やることないし一瞬で遊ばんくなったわ

692: 2023/05/16(火) 15:56:31.78
BDSPってダイパのデータ流用?してるのにバトルタワーだけ剣盾仕様だったのなんやったんやろな

694: 2023/05/16(火) 15:59:02.57
>>692
当初は剣盾で覚えた技はBDSPでも使えるようにできら予定だったんやろ
なおバグで無法地帯になったせいで技が強制的に変わるようになってありえない組み合わせばっかりになった模様
BDSPのバトルタワー久しぶりにやりごたえあって楽しかったけどな

713: 2023/05/16(火) 16:05:00.74
>>694
BDSPのバトルタワーでマスターランク10まであげれたらそれだけでランクバトルの基礎知識は学べてそうなんよな
上手いことやれば対戦人口1番増やせそうなソフトやったと思うわ

693: 2023/05/16(火) 15:57:56.68
BDSPのクオリティを反省するか
あのクオリティでも売れるなら手抜きでもええと判断するか
どうせ後者なんやろなぁ

696: 2023/05/16(火) 15:59:33.87
未だにトリプルバトルの動画上げてる人いるけどトリプルって奥深すぎるやろ
でもこれで世界大会とかやったら見応えあったやろな

699: 2023/05/16(火) 16:00:38.31
>>696
大会で処理落ち晒すことになるから無理や😇

701: 2023/05/16(火) 16:01:31.04
>>696
めざ水レベル16メレシーみたいなやつの記事見た時笑ったわ 何もかもが理解できない

704: 2023/05/16(火) 16:02:17.65
>>696
まずテンポが悪すぎるのよな
全体に当たる技とか個別にダメージ表示しなくてもいいと思うんだけど

706: 2023/05/16(火) 16:02:42.20
>>696
あれはフリー対戦だから色々遊び構築使えてるだけやで
レート戦だとどうしても適正あるポケモンないポケモンで振り分けられちゃうわ
ダブルより戦略広いからワイは好きだけどな

709: 2023/05/16(火) 16:04:04.39
>>696
店舗悪すぎるから無理や
あと6匹必ず選出するから構築相性悪い時点でほぼ勝てへんから無理

798: 2023/05/16(火) 16:36:10.92
>>696
あれ結局スタンパが一番強いってよく言ってない?
エアプやけど

700: 2023/05/16(火) 16:01:21.58
テラスタルは楽しいし戦略広がるからええけど
選出画面の時点で見えるようにせなあかんやろ

707: 2023/05/16(火) 16:03:33.79
>>700
だから全国大会、世界大会では構築全公開になってマスクデータは努力値だけになったで

714: 2023/05/16(火) 16:05:02.81
>>707
普段のランクマと全然違うルールでやらせるの草

721: 2023/05/16(火) 16:06:17.32
>>707
技構成や持ち物もわかるんか?

723: 2023/05/16(火) 16:06:50.85
>>707
それって結局決勝までいかんとやのがなぁ
世界大会でday2までは配信卓でのテラスタイプバレ気にするんやろな

718: 2023/05/16(火) 16:05:46.94
でもメガシンカ環境が1番楽しかったよね