1: 2023/09/09(土) 11:43:19.90
努力値簡単に触れるようになったのに
no title

2: 2023/09/09(土) 11:46:15.28
そら飽きたからやろ
あとメガ進化とかダイマックスとかZ技とかのせいやろ

3: 2023/09/09(土) 11:47:37.84
剣盾もSVもシーズン1は3DSの時より人いる感じあった

4: 2023/09/09(土) 11:49:22.54
今の方が人口多い定期

26: 2023/09/09(土) 12:17:27.96
>>4
減ってるんだよなぁ

5: 2023/09/09(土) 11:50:28.63
ワイおっさんやけどダイパのころ2chで対戦相手募集して対戦してた頃が一番面白かったわ

6: 2023/09/09(土) 11:50:47.62
まあピークはサンムーンやな
実況者も上位ランカーから初心者まで新規参入できたけど今は無理やろ

8: 2023/09/09(土) 11:52:30.46
協力プレイが楽しいし
対戦はそういや一度もしてないな

9: 2023/09/09(土) 11:53:47.72
>>808
単純にテラスタルが面白くない
あと剣盾はスタジアムだったのにSVはまたしょっぱい場所で戦うようになったのもマイナス

10: 2023/09/09(土) 11:53:59.25
正直3DS世代のポ実の吹き溜まり感凄かったからSwitch移行で動画投稿配信の新規参入増えて相当風通し良くなったと思う
それも踏まえて人口は増えてそう

11: 2023/09/09(土) 11:55:18.34
役割論理おぼえてるやついるか?
あれ当時の勝つための理論だったのに今ほ伝統みたいになってるよな

15: 2023/09/09(土) 11:57:15.95
>>11
サイクルに重きを置いた考え方自体は実戦的だけどS振らないスカーフ持たないは徹頭徹尾ネタでしょ

12: 2023/09/09(土) 11:56:04.01
未だにバトレボよりショボいモーション使ってて恥ずかしくないのか

13: 2023/09/09(土) 11:56:11.69
んんwwwwwテラスタル環境こそ我らの出番ですぞwwww

14: 2023/09/09(土) 11:56:30.17
役割論理は昔からネタやで

16: 2023/09/09(土) 11:57:36.95
全体でいうと今のほうが多い

けどsvはテラスピースがアレで初期より人数は低下してる
まあもうDLC来るから結構人数は増えとるやろな

17: 2023/09/09(土) 11:57:56.29
理論と論理の区別もついてない奴が語るのは滑稽ですなwwwwwww

18: 2023/09/09(土) 11:59:07.95
まじで対戦の場所が嫌や
DLCで変えてくれるなら嬉しい
ほんま気持ち悪い
頷きおじさん返して

20: 2023/09/09(土) 12:03:37.00
オンライン有料だから
タダで出来るならずっとやってる貧乏人おるやろ

21: 2023/09/09(土) 12:04:45.24
マンネリやろ

22: 2023/09/09(土) 12:07:37.91
少子化もあるやろしポケモン自体も本編だけやなくてGOとかユナイトとか他の選択肢あるからな今

23: 2023/09/09(土) 12:10:27.33
環境進むの速いのにテラピ集めがクッソだるいから

24: 2023/09/09(土) 12:14:51.06
いつくら新要素とか新ポケ追加されるからって何年も同じことやって馬鹿みたい

28: 2023/09/09(土) 12:21:37.22
急所ランク0は試合開始数ターンは無くせってそれ一番言われてるから

29: 2023/09/09(土) 12:26:06.73
技マシン消費制に戻したの普通に考えてアホすぎん?

30: 2023/09/09(土) 12:26:30.80
なんで剣盾より対戦画面が質素になってるんや