315: 2024/02/21(水) 00:46:01.39
BWリメイクするとして1ヶ月周期で変わる季節とかクソ要素どうなんの
no title

317: 2024/02/21(水) 00:52:58.69
思えばイルカの技術力で四季ごとのグラフィックとか作れなくないか?

318: 2024/02/21(水) 00:59:20.14
>>317
元のデータ使い回すだけだから余裕

343: 2024/02/21(水) 07:18:55.02
BWはとにかくドットが凄かった

331: 2024/02/21(水) 02:04:02.61
五世代リボンないからイッシュリボンってないんだよね

後、ポケウッドやサブウェイでリボンとかつくんかね?

339: 2024/02/21(水) 03:40:31.60
BW色々挑戦してて俺は好きだったな
けどピンチのBGMとポケモンバトルは虐待っていう話のアンサー出さなかったのは嫌いだな

340: 2024/02/21(水) 03:47:16.24
ゲーチス戦BGMネタ方向じゃなくて曲の大部分がティンパニソロっていうあの不気味さが大好きだからリメイクアレンジ楽しみ
BW2とUSUMのはクソだったから正統派アレンジ頼む

342: 2024/02/21(水) 07:17:52.37
bwは微妙オブ微妙だけどbw2は面白かった

347: 2024/02/21(水) 07:31:35.77
確かにドット物凄い気合い入ってたよな
あの時は素直にすげえって思えるグラフィックが実現出来てたのにどうして…

349: 2024/02/21(水) 07:53:47.17
BWのドットは確かに手放しですごいと言えるところだったなぁ

350: 2024/02/21(水) 07:55:51.75
ミロカロスのズシーン!わりとすき

358: 2024/02/21(水) 08:27:00.90
一番プレイ時間多かったのはBW系だわ、余裕でプレイ時間カンストしたし
やっぱランダムマッチ初実装の驚きはすごかった

359: 2024/02/21(水) 08:27:37.51
ずっとフリー対戦やってた思い出

360: 2024/02/21(水) 08:38:27.97
ダイパもBWもネットで暴れるキッズがいるのにXYは物静かなのなんでなん?

361: 2024/02/21(水) 08:41:00.26
XYが面白くねぇからだが
サンムーンも同じ

363: 2024/02/21(水) 08:54:35.32
bwは下画面がオンだとスリープしていてもプレイ時間進むから俺もすぐカンストしたわ

364: 2024/02/21(水) 09:18:13.16
BWはストーリー中見たことないポケモンしか居なかったの楽しかったよ

370: 2024/02/21(水) 09:43:10.76
BWってドット最後の作品だけあって街の作り込み凄かったよね
剣盾SVの感じ見てるととても普通等身の3Dで作り直す労力かけられるとは思えない

371: 2024/02/21(水) 09:45:29.36
凄かったけど、元からフィールドは3DだったのでDPよりはリメイクしやすいと思う

372: 2024/02/21(水) 09:47:21.17
それをいうならDPも3Dだったような

373: 2024/02/21(水) 09:50:46.77
確かにDPも一部3Dだったわ
後の作品だけあってBWの方が3Dを多く使ってはいるけど……リメイク難易度はあまり変わらないかも

375: 2024/02/21(水) 10:05:00.23
DP制作のために購入した3Dエンジンの制作会社から3D使わなかったんですねって言われたエピソードちょっと好き

378: 2024/02/21(水) 10:23:50.91
BW2だったかな
ポケモン図鑑の分布押したら、この辺でまだこいつ見つかってないよってシルエットだけ表示されたり全部集めたりコンプマークがつくやつ
あの機能使いながら探すぞーってやるの楽しかったんだけどなんであの1作品だけだったんか