1: 2024/06/01(土) 10:40:28.35
バサラ 消滅
ゴッドイーター 消滅
パルワールド 消滅

なぜパクリは本家を超えられないのか
no title
2: 2024/06/01(土) 10:52:20.92
ゲハではたまに業者っぽいのを見掛けるな

3: 2024/06/01(土) 10:55:00.72
ゲーム一本じゃ毎週アプデでもしないと話題が続かなくなって終わる

4: 2024/06/01(土) 10:59:42.34
ポケモンみたいに新作ぽんぽん出せるわけもないしな
とりあえず完成させなきゃ話にならんわ

6: 2024/06/01(土) 11:01:31.63
サーバー代がね

8: 2024/06/01(土) 11:08:17.95
そろそろ3000円にしては楽しめたおじさんとまだアーリーだろおじさんが湧いてくるな

9: 2024/06/01(土) 11:11:49.31
ポケモンのパクリゲーなんてポケモンに似せたデザインでポケモンにできない過激な表現を前面に押し出して最大瞬間風速超え狙いのスプリント勝負しか選択肢ないからな。当然といえば当然の結末。

10: 2024/06/01(土) 11:13:16.88
一発屋にすらなれなかったな

11: 2024/06/01(土) 11:13:20.72
面白さではポケモン超えてたな
これやったあとにポケモンやる気にならんわ

14: 2024/06/01(土) 11:22:21.39
それでも莫大な広告費と工作費は余裕で回収できたんじゃないか
中華開発にAI生成と開発費も抑えて、投資した連中のミッションもそれなりにクリアしただろ
ただ、日本で全くはやらなかったというか、継続性が保てなかったのはい予想外だったんじゃないか?
ポケモンってのは最早、ゲームというより日本の文化になってるからね
これを切り崩すには明治維新や戦後のそれみたいに十数年はかかるよ

15: 2024/06/01(土) 11:23:13.95
そういや頑なにポケモンパクってるの認めない民も結構いたけど
そもそも中身は別のゲームのパクリなのにわざわざポケモンと並べて超えただの言うってのは見た目がポケモンのパクリと認識されてるからなんだよなあ

16: 2024/06/01(土) 11:26:10.59
ブームに乗じてグッズ出すとかイキってたけどいつになったら出すの

17: 2024/06/01(土) 11:26:51.01
もうパルワールド2の開発資金は稼いでるし、
数年たびにパクリゲーで荒稼ぎや。

22: 2024/06/01(土) 11:30:03.73
どれくらい儲けたのか気になるな
決算とか分からないんだっけ?

23: 2024/06/01(土) 11:30:47.89
早くアプデしろよ

29: 2024/06/01(土) 11:46:40.54
>>23
昨日0.2.4.1になったばかりだが

25: 2024/06/01(土) 11:31:43.53
戦闘がつまんなすぎ

26: 2024/06/01(土) 11:32:40.18
パルワールドは不具合修正に力入れた時点で終わったと思った
コンテンツ少ないからどんどん追加しなきゃいけなかったのに

27: 2024/06/01(土) 11:35:16.22
ポケモン(全世界一位のメディアミックス、10兆円市場)

28: 2024/06/01(土) 11:39:56.35
ポケットベアは他社製品のマネが得意なだけ
クラフトピア同様に継続する力はない

31: 2024/06/01(土) 11:51:23.04
サーバー縮小しないと折角の稼ぎが無駄になりそう

32: 2024/06/01(土) 11:58:30.33
ポケモンのパクリってことで話題になっただけで
ゲーム性が評価されてた訳じゃないからな

33: 2024/06/01(土) 12:00:44.02
ポケモンに寄せなきゃ数千本程度のゲームだよ

34: 2024/06/01(土) 12:03:48.86
一瞬本気でなんだっけ?ってなったわ
きたねぇ一発花火だったな

35: 2024/06/01(土) 12:04:23.18
1億本超えるってゲハで聞いたけど

42: 2024/06/01(土) 12:37:24.40
もうちょっとキャラビジネス展開早いと思ったんだけどな
世間とバズリは違うのかね

47: 2024/06/01(土) 12:47:15.76
>>42
ポケモンの劣化キャラデザでグッズ作っても爆死の道しか見えてないだろ

49: 2024/06/01(土) 12:48:49.95
なんであそこまで中国人にウケたんだろ