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738: 2024/06/23(日) 13:13:37.18
俺だけランクマでレイドポケモンがやるテラスタルチャージ奪うの使わせてほしい

739: 2024/06/23(日) 13:21:27.85
レイドはテラスタルチャージじゃなくてこっちも戦闘開始と同時に強制テラスタルでいいわ
レイドやってテラスタルしない意味ないだろ

740: 2024/06/23(日) 13:54:10.87
デスペナで時間削るくせに待機時間で更に削るの糞仕様どうにかしろ

741: 2024/06/23(日) 14:07:35.64
>>740
レイドのデフォルト時間60秒増やせば良いんだろうけどそもそも演出全部消して文字だけでやり取りすれば良い
大会の時間長引くのも演出のせいだしそれなくせばかなり時間短縮だしシングル大会すらできそう

742: 2024/06/23(日) 14:14:03.99
そもそもレイド自体が何から何までテンポ悪くて長いねん
脳死でワンキル周回させろや

743: 2024/06/23(日) 14:35:20.91
気持ちは分からんでもないがそれの何が面白いんだ

744: 2024/06/23(日) 14:37:47.23
スパイス道具プリンターで出るようにすれば極論最強すらやんなくていいよね
まぁそれやると皆ハピレイドしかやらなくなるからゲーフリがするとも思えんけど

745: 2024/06/23(日) 14:38:16.71
長かろうが短かろうが変わらずおもんないんやからストレスない方がええやろ

747: 2024/06/23(日) 14:52:01.30
ポケモンのタイプや技構成の組み合わせに対してこっちが色々考えて戦うのが楽しいんだぞ
まあ一生分かり合えなそうだしそうやって文句言ってれば良いんじゃない

749: 2024/06/23(日) 14:58:01.06
>>747
初日しかやらないけど割と最強レイドそういう面では楽しいな

748: 2024/06/23(日) 14:54:34.29
正直剣盾の頃のみんなウオノラゴン使ってたレイドが恋しい

750: 2024/06/23(日) 15:01:51.69
うん、それをあのストレスマッハのレイドで
やることがおもろいにはならんわな

751: 2024/06/23(日) 15:08:49.40
>>750
無駄にストレスかけてるのは否定しとらん
脳死でワンキル周回しても面白くないだろって言ってるんだろ
わざと論点ずらすのやめろ

752: 2024/06/23(日) 16:20:24.73
レイドバトルはテストプレイした時に誰か1人でもつまらないって言えなかったのかよと

ジムテストとかミニゲーム全部そうだけど

758: 2024/06/23(日) 16:51:21.32
>>752
ポケモンのテストプレイヤーってほとんど仕事してないんじゃね
フラゲできないので口軽くないの前提だけど

753: 2024/06/23(日) 16:21:47.34
ウルトラホールの時代からデバッグされてないのに何を今更

760: 2024/06/23(日) 18:58:16.01
サクサクで処理落ちしないオージャの湖を公式が出してきたからな
ジムテストもレイドバトルも我々とは違うゲームを遊んでる可能性があるぞ

761: 2024/06/23(日) 19:09:16.05
ゲーム性どうこう以前にマルチでやると重すぎる
それがプレイヤーに有利ならともかくちゃんと実機でテストしろ

762: 2024/06/23(日) 19:22:19.92
リアルタイム入力を無理矢理ターン制にしてるから待ち時間が発生する
コマンド入力した時点で結果が他のプレイヤーに送信されるんで
行動前に死亡ゲージ減少が割り込んでバリアやバフ消しが飛んでくるゴミクソ

763: 2024/06/23(日) 19:36:10.71
マックスレイドの完全ターン制のままでよかったのになんで変えたんだろな

764: 2024/06/23(日) 19:51:20.73
シンプルにゲーム作りが下手くそよね
ブランドに胡座かいてると感じる