723: 2024/07/03(水) 19:18:29.48
時計アイコンが小さすぎるとはいえHPバーの下のバーがなくなって終わるのに気づいてない時点で初心者以前に絶望的に頭が弱いのわかるから改善される見込みない
no title

728: 2024/07/03(水) 21:50:23.28
>>723
そこが無くなると終わるのは流石に気付くと思うぞ
死ぬとそこが減るということを明示しない開発が全面的に悪い

724: 2024/07/03(水) 19:20:15.75
まぁ、作ったやつがアホすぎるわな
チュートリアルも何もねえ

725: 2024/07/03(水) 19:21:05.18
チュートリアルはあるんだよなぁ…

727: 2024/07/03(水) 19:35:17.21
>>725
あったっけ?

726: 2024/07/03(水) 19:30:24.75
ランクマやってる勢ならどっかでランクマとの違いに気づけそうだけどただライト勢には期待できないなぁ
結局ライト勢の最適解って何も考えず周りが倒してくれるまで試行回数重ねるになっちまってる

729: 2024/07/03(水) 21:54:35.57
NPCが死んでも時間が減るようにすれば気付くぞ

730: 2024/07/03(水) 22:07:47.35
剣盾レイドの嵐が激しく云々みたいに誰か倒れるたびにあの謎ビームのチャージ演出挟めば気づくかな
バトルテンポ更に終わるけど

731: 2024/07/03(水) 22:57:23.43
>>730
実際それくらい必要だろうな
チュートリアルあろうが前説明あろうが見ない奴は見ない
ちゃんと見る奴なら普通に気付くレベルだもん

732: 2024/07/03(水) 23:21:19.89
テラスタルして時間を止めよう!(謎)
みたいなテロップ出せばいいわな

ダウンしたことで残り時間が減少したぞ!

733: 2024/07/03(水) 23:52:50.15
今の時代はプレイヤー側の特性がかなり影響力強いから
そういう「配慮」ってどうしても必要だったり強く求められたりするよね

そういやモンハンでも攻撃して数字が出てくるのを見た時そう思ったっけ
おまえら(数字ないとわかんないって奴)、ゲームの中でも空気読めないのかよって

734: 2024/07/04(木) 00:38:50.41
倒れると時間が減ることをわかったうえで何か対応しようとしてない説ない?
試行錯誤して挑んでみるって考えがそもそもなくて、もうゲームに対する姿勢がここの住人とはまるで違うとかさ

735: 2024/07/04(木) 04:16:48.39
そもそも残り時間をちゃんと数字で表示すればよかっただけなんだよな
通信対戦の時は数字で表示してるのになんでバー表示にしたんだか

736: 2024/07/04(木) 08:21:43.34
・落ちると復帰まで動けないだけでなく制限時間自体が削られる
・バリアの上からは相手を対象にする変化技は無効
・バリア中はこちらがテラスタルしていないと大幅にダメージカットされる
・テラスタルしててもテラスタイプと一致している技でないとカット率は高い

何度かやってれば気づけるとはいえこの辺の重要な仕様の説明が無いよね

737: 2024/07/04(木) 08:26:32.18
ゲーフリとかいうおじさんの集団
何でもかんでも手取り足取り説明しちゃう最近のゲームに対する反骨精神なのかもしれんね

738: 2024/07/04(木) 08:45:30.36
リアルガキなんてストーリークリアも怪しいからな説明なんて無駄よ

739: 2024/07/04(木) 09:01:53.99
流石にガキを舐めすぎでは?ストーリークリアもできなかったのか?

740: 2024/07/04(木) 12:39:56.54
一言でガキと言ってもいろんな子がいるからな
いとこの子はビワ倒せなくて途中で投げてたよ