幅広い割り当ての分まだ生存率あるからな
どの道高くは無いが
人命が軽すぎる
要塞に戦艦接近させる為に撹乱幕が必要
要塞付近に撒かないとムラが出て意味が無いので要塞に接近して撃つ必要がある
首尾よく達成してターンして帰還
再度撹乱幕をつんで出撃
を繰り返すだけだよね
やってることほとんど特攻に近い
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そもそも散布用で精密射撃する必要がないミサイルなら方向だけ決めて無誘導の●クラ撃ちで良くね?
迎撃する側の方が誘導や狙撃ができない分不利だろうし。
ソレっぽい理由をこじつけるとしたら、そうさな・・・。
こっちのビームの艦砲もダメになるんで戦艦に積めるミサイルのリソースを要塞攻略のためにも撹乱膜には割り振りたくなかった、とか?
いくら連邦でも無尽蔵にミサイル用意して持って行けるってわけではあるまい?
どうせ戦後に扱いに困りそうな連中を体よく処分するために乗せたんだ・・・
今この時点で青葉区落とさないと後がない、という連邦側の事情もあった
適当に理由を付けるなら
・宇宙世紀では直進するだけのミサイルはどんなに速くても簡単に迎撃される
・散布用のミサイルは巨大なので通常のミサイルより迎撃しやすい
・超長距離で打ち込んでも狙い通りの位置でまんべんなく撹乱膜を散布できない
根本的な勘違いがある
個人じゃねーんだ。必殺の武器一つだけ持ってるとかただの格好の的
敵が長距離ミサイルしか持ってないってんならそいつを全力で潰せばいい
色んな武器を大量に分散して所持してるから強い。パブリクもその一つというわけだ
ミノ粉のせいで誘導できない以上母機の無人操縦も駄目だし遠距離でぶっ放したら飽和させてもおそらく撹乱膜が穴だらけだろうさ。
有人機で無誘導弾を狙った箇所に当てられる距離まで近づいてぶっぱなすしかないのがあの世界観。
ビーム撹乱膜ミサイルって、ミサイルが爆発する事によって、辺りに粒子を飛び散らかせ、その濃度によって防ぐ防御兵器で、何か当てる目標があって、それに当てる兵器とは違うよな?
時限信管などで、決められた空間に膜を形成させる事が目的なら、態々有人機にする必要性が有るか?それよりミノフスキー粒子を上げて誘導兵器などの機器を狂わせてる際に、接近する方が理にかなってると思うんだけどな?
ビグラングとUCでしか他で使っているところを見たことがないが
モビルスーツに積めなかったんか
「ミサイル撃って帰ってくるだけの簡単なお仕事です!」
「ただし各部隊に一発ずつ核を混ぜてあります」
地獄絵図
何回見ても戦艦から撹乱膜ミサイル発射でよくね?て思ってしまう
戦艦にミサイル発射装置付けて最初に全部打ったらポイすればいいし
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そもそも被害がとんでもねーことになったのは、ソロモンでこの戦法を知ったギレンが青葉区で真っ先に潰せって徹底してマークしたせいだしな。