名無しさん : 24/07/04(木)
名無しさん : 24/07/04(木)
バイザー下ろしてるってわかりやすくするためじゃないのか 種のときは反射だけで表現できるかもって思ってやったけど後の作品ではやっぱ色付きのほうがわかりやすいな…ってなったとかそんな感じなのかなって思ってる
名無しさん : 24/07/04(木)
色付いてると見づらくないのかな
名無しさん : 24/07/04(木)
他のシリーズに無色透明ってあったかな…
名無しさん : 24/07/04(木)
>他のシリーズに無色透明ってあったかな…
沙慈のオーライザー用スーツは無色クリアだった記憶
名無しさん : 24/07/04(木)
F91とか無色クリアじゃなかったかな
名無しさん : 24/07/04(木)
そういやバイザーについて意識した子供ないけど結構変わってんな…
名無しさん : 24/07/04(木)
しっかし何度見ても口元?部分クソデカだな自由のメット
名無しさん : 24/07/04(木)
ダブルオーは1期でアザディスタン行った時に正体隠すためにバイザーが暗くなってたな
名無しさん : 24/07/04(木)
>ダブルオーは1期でアザディスタン行った時に正体隠すためにバイザーが暗くなってたな
カタロンと会った時とかサーシェス見るためにコクピット降りた時とかもバイザーで顔見えてないけど顔見えなくなる機能とかあるのかな
それとも常に顔は透けないけどアニメ的な理由でスレ画みたいなシーンは顔映してるとか?
名無しさん : 24/07/04(木)
>カタロンと会った時とかサーシェス見るためにコクピット降りた時とかもバイザーで顔見えてないけど顔見えなくなる機能とかあるのかな
>それとも常に顔は透けないけどアニメ的な理由でスレ画みたいなシーンは顔映してるとか?
色変えてる描写あるから普通にそういう機能
名無しさん : 24/07/04(木)
言われてみると基本モニター見るから無色でいいのか
名無しさん : 24/07/04(木)
ダブルオーのやつは完全に外から見えないようにできてた覚えが
名無しさん : 24/07/04(木)
色ついてる方がバイザーを表現しやすいから じゃない?
名無しさん : 24/07/04(木)
名無しさん : 24/07/04(木)
まあ正体隠したい時はマジックミラー号状態のがいいんだろう
名無しさん : 24/07/04(木)
前2作だと顔見せない演出の時はスモークっぽい色してた印象
名無しさん : 24/07/04(木)
歴代でも上位の視界の狭さだな種 ムウさんのやつとか不安になる
名無しさん : 24/07/04(木)
基本的にガンダムシリーズは敵味方分かりやすくするために配色を変えるのが基本で種は演出とかの影響で無色透明にしてるとか?
名無しさん : 24/07/04(木)
現実の宇宙服の頭部分は透明のが基本で黒いやつを下ろして黒くなる
名無しさん : 24/07/04(木)
宇宙だと紫外線対策とかの効果もあるのかねぇ
名無しさん : 24/07/04(木)
キラが来てた連合の青スーツって他のパイロットは着てなかったよね
名無しさん : 24/07/04(木)
>キラが来てた連合の青スーツって他のパイロットは着てなかったよね
PS2のゲームで初期GATのテスパイが着てたはず
名無しさん : 24/07/04(木)
>>キラが来てた連合の青スーツって他のパイロットは着てなかったよね >PS2のゲームで初期GATのテスパイが着てたはず
名無しさん : 24/07/04(木)
無色の方が種割れでハイライト消えてるのとかわかりやすいしね
名無しさん : 24/07/04(木)
名無しさん : 24/07/04(木)
ムウのヘルメットだけ口元が見えないタイプなのね
名無しさん : 24/07/04(木)
映画SEEDのヘルメットやっぱ馴れねえわ…
名無しさん : 24/07/04(木)
>映画SEEDのヘルメットやっぱ馴れねえわ…
種死のオーブ軍のやつが一番かっこい
名無しさん : 24/07/04(木)
∀は被ってるシーンが比較的少ないけど無色だったよね?
名無しさん : 24/07/04(木)
個人的には一年戦争時のアムロとかカミーユの濃いめの青のバイザーが好きなんだ
名無しさん : 24/07/04(木)
シーブックのパイロットスーツのガラスは透明だったね 最後のセシリーとのシーンを活かす為に透明にしたのかな
名無しさん : 24/07/04(木)
そもそもコックピット内でヘルメットいる? 普段はノーヘルで脱出の必要性が生まれた時につければいいんじゃ
名無しさん : 24/07/04(木)
>そもそもコックピット内でヘルメットいる?
>普段はノーヘルで脱出の必要性が生まれた時につければいいんじゃ
計器とかに頭ぶつけたら危ないだろ
名無しさん : 24/07/04(木)
>そもそもコックピット内でヘルメットいる?
>普段はノーヘルで脱出の必要性が生まれた時につければいいんじゃ
変なところに置いてたら跳ね回って危ないし脱出する時にわざわざ取り出すのはダルいしやっぱり被ってるのが無難じゃないか?
名無しさん : 24/07/04(木)
ほらガンダム世界って結構気軽にコクピットまで到達する攻撃食らうからさ…
コメント一覧 (69)
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それか何か元ネタがあるか
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緊急脱出とかあるだろ…敵の攻撃でコックピットに穴が出来るとか
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現実のヘルメットのバイザーは色ついてないから
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それは未来の技術でどうにかしてる
って設定が周知されてるならいいけどそうでないなら
視覚的にわかりやすいほうが映像作品として親切とは思うな…
ところでREのベースジャバー
窓がさ、黄色いメタリックなシール表現なんだ…うん、たぶんこれでいいんだけど…けどなんか…ってなった
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たしかDSSD側が水色で
ファントムペイン側のバイザーが紫色
だったはず。
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色付きは宇宙服的な感じでちゃんと付けてますよ的な感じで解りやすい(宇宙空間にいるときは特にそう)
種の場合は誰がドレなのか分かりやすく見せるために透明にしてるとか
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大佐、どいてください。邪魔です!
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(と思ったけどナチュラルも大概カラフルなんだよな……)
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あの世界バイザーの色を変える機能が普及してないということかね
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平井デザインだと誰が誰かわかり難いからじゃ………w
DESTINYのアスランが何故ワインレッドになったかと言うと
瞬間的に画面が次々と切り替わるSEEDにおいて
よりわかりやすくするためって昔公式のコラムに書いてたので
そういう視聴者への配慮が大きいと思う
バイザー下りてる時は黒っぽくなってるシーンもあるので
実際は他と同じように色付いてるのかも知れない
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透明なグレーはうっすら暗くなるだけなのでパッと見は色が付いてないように見える
以前「色のついた水を混ぜ合わせると色が消える」なんてネタがどこかのまとめにあったが、くっきりした色が無くなると人間は認識し辛くなる
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ぶっちゃけそれ以外にないと思う
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水星はバイザーの色が濃いから髪の色も目の色も判別できなくて混乱したわ
スレッタのみ眉毛で判別できたw
女キャラの顔が皆同じだし種みたく透明でよかったろ
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ナチュもあとで真似したため、CEパイロットは強度は弱いがバイザーが透明なヘルメットが主流になった。
とかは?
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今までのガンダムとは違うことをしてやろうと意気込んで、見事に滑ってるんだよね
良い子の諸君!を思い出すわ
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フォーミュラカーみたいに露出してないラリーのドライバーだって車内でヘルメットはしてる
身体が揺さぶられてしないと普通にあぶねーからな
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でもロボアニメの大気下戦闘ってロボのパイロットはメットしてないのに戦闘機とかヘリではしてることが多くてちょっと面白い
もちろんメタ的な理由がメインだろうけどね
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水星こそ無色透明で良かったかも
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理屈で考えてもMSのコクピット内はコンピュータで処理した映像だからバイザーに色付ける意味ないし、リアリティで考えても現実の戦闘機やレーサーでも色付きバイザーなんて皆無だし、アニメの見栄え的にもキャラの顔が見えにくくなるしで、良いことが一つもないように思える
他のガンダムは何の意味があってバイザーに色付けてるんだ
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必要に応じて内側のバイザーも降ろす
ZでアレキサンドリアからMK2かっぱらって脱出する時に使ってる
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外から見ると結構ガッツリ緑の色が付いてるよね
それでいて、車内から見た景色が全部緑色になってしまうなんてことはなくて、
普通に無色透明のガラスを通して見ている感じになるので、アムロのヘルメット
のような緑の色付きバイザーでも特に支障は無いんじゃないかな
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