名無しさん : 24/10/15
名無しさん : 24/10/15
ヤバいので寺田と森住の新スパ実活が毎回地獄絵図になる
名無しさん : 24/10/15
寺田「なんかセリフおかしくね?」
もう25年前に書いたセリフだもんな…覚えてないよな
名無しさん : 24/10/15
生スパの実活が取り立てて話す裏話もなく一行一行取り上げて大騒ぎしてるだけになって
進行遅いから見てて辛くなってきたんだけどもう少し我慢すれば東方先生の衝撃告白のシーン来るんだよな…
名無しさん : 24/10/15
まさか今年になってようやく
新スパロボのキャラ図鑑でネタバレされたハイネル様の出自や末路を見ることが出来るとは…
名無しさん : 24/10/15
なんでよりによって社長がシナリオ書いたの
名無しさん : 24/10/15
>なんでよりによって社長がシナリオ書いたの
いつものシナリオ担当の阪田氏がオーバーワークでぶっ倒れる導大だったから…
名無しさん : 24/10/15
新スパ実活はいっそ社長呼んでほしい
名無しさん : 24/10/15
むしろ師匠はネタとしてインパクトあるだけでそれほどヤバくない
名無しさん : 24/10/15
こんな会話あったのか…
名無しさん : 24/10/15
条件満たさないとアレンビーが死ぬ上にスレ画のマップで再生怪人として出てくるぞ
名無しさん : 24/10/15
>条件満たさないとアレンビーが死ぬ上にスレ画のマップで再生怪人として出てくるぞ
なんか新以外でもアレンビー死ぬスパロボあったよね
なんで原作で生きてるのに殺したがるんだ
名無しさん : 24/10/15
SRX3ターンしか使えないの新だっけ
名無しさん : 24/10/15
不快なリュウセイはかろうじて中断メッセージでネタに出来た
名無しさん : 24/10/15
初めて合体マップ兵器が実装されたスパロボ
デスクロスなんかわざとでもなけりゃ絶対食らわんが
名無しさん : 24/10/15
新は全体的に中途半端な扱いの作品が多かった記憶がある
名無しさん : 24/10/15(火)
>新は全体的に中途半章な扱いの作品が多かった記憶がある
居るだけ参戦に近い原作真ゲッターロボの三人
名無しさん : 24/10/15(火)
真シャインスパークフル改造で攻撃力9000超えた記憶がある
名無しさん : 24/10/15(火)
バランス悪かったな…
マジンガーのロケットパンチが2発しか撃てなかったりウイングのバスターライフルが3発しか撃てなかったり
名無しさん : 24/10/15(火)
>バランス悪かったな…
ロケットパンチは原作で撃ちっぱなしじゃなくて手元に戻ってきてるだろって…
名無しさん : 24/10/15(火)
>ウイングのバスターライフルが3発しか撃てなかったり
そこは設定準拠だろ
名無しさん : 24/10/15(火)
新スパロボはむしろバランスは良い方じゃない?
名無しさん : 24/10/15(火)
>新スパロボはむしろバランスは良い方じゃない?
末期のウィンキーのイメージと反して遊べるって評判な方だよな
名無しさん : 24/10/15(火)
野生化とマジンパワーが初採用されたおかげで
ダンクーガとマジンガーの能力が底上げされて戦いやすくなった
名無しさん : 24/10/15(火)
マジンパワーの武器攻撃力純粋に2倍はちょっとオンリーワンすぎる
EN消費も倍だが
名無しさん : 24/10/15(火)
ヨーロッパ残るぞ
Vガン、シュラク隊、空飛べないマジンガー、途中離脱するボルテスVでトラック守れ?
ハードモードすぎるぞ
名無しさん : 24/10/15(火)
現実逃避で錬乱してヘルモーズの前に出て主砲で消し炭にされる
シリーズでも屈指の悪しい末路の宇宙編ラスボス
名無しさん : 24/10/15(火)
デビルガンダムが本当に便利メカだった
操縦の概念無いから誰でも乗れるしDG細胞で復活もお手の物過ぎる
名無しさん : 24/10/15(火)
全ての作品のシナリオが中途半章なのは中々無いぜ
名無しさん : 24/10/15(火)
さすがにうろ覚えだけど新はやり直す気がおきないな…
名無しさん : 24/10/15(火)
>さすがにうろ覚えだけど新はやり直す気がおきないな…
面白いけど読み込みがね
名無しさん : 24/10/15(火)
>さすがにうろ覚えだけど新はやり直す気がおきないな…
戦闘カットや早送りもないぜ…
名無しさん : 24/10/15(火)
後2年もしたら新スパロボが30年…
コメント一覧 (43)
ファンネル使用時のギュネイの顔とか、ザンネックキャノンとか、マスターガンダムの奥義とか。
発売前にゲーム雑誌で公表された時の、我が教室の男子の盛り上がりは凄かったのですじゃ………(遠い目)
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隠しシナリオはあるけど
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ストーリーに絡めなくてもいいからもう少し早く仲間になって欲しかった
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マップ開始時にマップ用味方音楽読み込み→味方選択→ユニット音楽再生のため読み込み→コマンド選択→戦闘開始のために読み込み→味方の攻撃→敵行動で読み込み→敵の攻撃→マップ用味方音楽読み込み・・・って感じだしな
怖いのは、これで敵用のマップ音楽もあるから敵ターンも似たような状態の繰り返し
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敵ターンはなんかのアニメを見ながらやってたが1時間超えもザラだった
学生の頃時間が潤沢にあったから出来たけど今ではとても出来ないな……
なお当時Gガンを良く知らなかったから東方不敗の宇宙人ネタは普通に受け入れてたわ
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まあ第四次とかに慣れてたから等身は違和感あったけど
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それよりもGガンの話1ミリも理解せず適当なムック読んで適当に話に組み込んだ扱いのほうが版権元怒らせるには十分な燃料なんじゃないかと個人的には思う
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30でがっかりしたから余計にそう思う
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今だったらデビルガンダムに種のジブリール乗せるとか有りだと思うんだ
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メタ台詞ではなく、このステージはボルテスⅤのズールが、秘密兵器を使ってくるという展開で
その秘密兵器が「精神コマンド」だった。激励が出たり自爆が出たりして、精神コマンドは制御できないのか!?って焦るシーンもある
精神コマンドでさえ無ければ、昔のスーパー系でよくあったようなシナリオ
なぜ精神コマンドでやろうとしてしまったのか…
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でも速攻で敵全滅等、イベント発生を阻止するとそのままなケイトさん
永久離脱も珍しいが、イベント潰すだけで永久離脱阻止できるのはシステム的にヤバくないのか
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ミノフスキートライアングルという中々アウトな武装が乗っている
寺Pいわく、「当時気付いてたら許可してねえよこれ!?」
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復活もあるからsp切れるまで自爆させてた
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"錬乱"ってなんだそりゃ?と思ってググってもそんな言葉引っかからない
誤変換だとは思うが、「れんらん」なんて何と勘違いして打ったんだ?
混乱?錯乱?
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あの頃ホントこんなアホみたいな遊び方してたなぁ
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