まだ傷が大きいので更に磨き込んでいきます
少し乾いたら削って形を整えます
どのみち1パーツじゃ無理だが
彫刻や金属細工とかだって素材から何かしらの作品生み出して〇〇家名乗ってるし
まぁオリジナルのもの生み出すのかは別の話だけど
パテから全部削り出すの
エポパテはマジでなんなんだ…
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※2
挑戦した小学生の俺今50代、工作の技術職で食ってます!
>好きでやってるだけで芸術目指してるわけじゃないし
頭ん中のイメージを具現化する技術を総じて「芸術」と呼ぶんだよ
削り出しで同じパーツ複数作るとか本当に人間かよ
人間3Dプリンタやんけ
これやるならプラバンからやるなぁ
凄いけどさ
CADと3Dプリンタに逃げたわ
不器用で無理や
荒削りしたパテブロックにアタリを描き込んだ段階では行けそうな気分になるんだよ
挫折するけど
技工奴隷だったワイ、彫刻はアホ程やってきたので、削り出しはそこまでムズイとは思えんのよね……。 ホント、唐突に「出来る」ようになった。
直線的だし、見た目ほどムズイ訳でもないよ。
慣れん内は小まめに三面図を描きながら、水平に平ヤスリを持って行こう。
超硬石膏や歯科用アクリルレジンみてえに「刃」が立たない硬さじゃないし。
因みに余談だが、見事に歯科アソチに成り下がったわ。
1つだけ作るなら手間と時間かければ一応できなくも無いんだが左右や複数全逓パーツを同じような形状で掘り出すのは流石に無理で羨ましく思うな
陶芸とか同じ感覚だからな
あと歯科技工士とか
こういう手作業の技術って3Dモデリングの普及とともに失われていきそうだよな
ガンダムスクラッチビルドマニュアルって本がまさしくこういうやつのやり方の教科書なんだが
いずれ古の技術書みたいな扱いになるかも
昔、孫のために木彫りでガンダム造った宮大工だか仏師がおったな。
彫師はYouTubeにあげればいいのに
プラモ趣味だが部品一個一個にこんな時間かけられる程暇じゃないわ
初代日野さんはポリパテ全般、「体に有害な物質が使われてるから止めた方が良い」と推進してるし注意されたが?それに経年劣化で割れるからな。
※17
これ出来るけどわざわざやらんよね
缶詰にならないといかんし今プリンタあるから必要ないといえばない
どうにもならんのは塗装
曲面はごまかすことができるけど、平面は俺には無理だわ。
どうやっても、肉眼で歪みを見つけてしまう。
美少女ガレキの修正くらいしか、経験ないんだけどね。
ディテールにも流行り廃りあるよな
いろいろ貼り付けたり分割多くしたり敢えて減らしたり
今はスレ画みたいに一パーツのまま彫り込んで装甲が重なり合ってるように見せるのが先鋭化しまくってるな
これは無能
本当に上手いやつはエポパテが固まる前に完成寸前まで持ってけるから
これはより削りやすく硬化前の成形が面倒なポリパテでやる手法
面の整形なんかを考えればプラ版使うほうが早いのでさらに無能
モデラーって言葉も芸術家って言葉も相当幅広い言葉なんだけどな
単純に技術を上げるしか無いからね
どんな人も、試行錯誤を何度も重ねて、自分で経験とノウハウを積み重ねるしかないのよ
コツややり方は確かにあるが、どれだけ失敗したかの方が重要なこともある
最初からうまくいくわけない
というか、何度も失敗を繰り返していくうちに、いつの間にかうまくなってるもんだ
こういう曖昧な説明しかされない世界は、大概がそういうものだ
ポリパテの塊からガンダムの頭を削りだすのも、最初の頃はこれが出来る奴は化け物だと思ってたが、今じゃ普通に出来るからな
口だけならいくらでも言えるから自称モデラーがたくさん湧いててほほえましいね
俺なら片側作っただけで満足しちまいそう
※27
口だけならいくらでも言えるから自称モデラーがたくさん湧いててほほえましいね
素組みサイコー!
バーニアのゲート跡すらキレイに処理できない俺からしたら神の領域だわ
そもそも出力用の3Dデータ作るのだってスキルが必要やぞ
CADがあったって、空間把握能力がないと面張りどころかワイヤーフレームすらまともに構築できないからな
結局はリアルで3次元の物に触れまくらないと感覚は掴めない
生成AIみたいに呪文唱えたらなんか適当にできるようなもんじゃないからな
エポパテの無駄遣い めっちゃ金かかってそうw
人の模型ならともかく機械ならもっと楽に作る方法いくらでもあるだろ
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エポパテのが粘りがあるからやりやすいぞ
ポリパテで彫刻してるときにバキッとかいったらもうぶん投げたくなるわ