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2015年11月05日

「東京ザナドゥ」攻略感想(24)祝クリア!衝撃の結末に茫然自失…。そしてエンドロールの後に更なる真実が…!?

15/11/04 25:00

皆さんこんばんはー。
最近風邪が酷くて更新少なめになってて申し訳ありません(汗 人気投票の結果も発表したいんですが…(くっガッツが足りない!)

【本日の記事まとめ】
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「東京ザナドゥ」攻略感想(21)ミツキさんの「2度はありませんよ?(ニッコリ」怖すぎワラタw リオンもいい女すぎて惚れそうw
「東京ザナドゥ」攻略感想(22)ラストイベントで照れ恥ずかしがるアスカさん可愛すぎるううううう!
「東京ザナドゥ」攻略感想(23)ラスダン突入!アスカの必殺技カッコ良すぎだろww 最終決戦メッチャ盛り上がるー!

というわけで、今日はPS Vita「東亰ザナドゥ」の攻略感想(24)です。 (⇒公式サイト)

前回で「ラスダン突入!」まで感想を書きましたが、そのまま一気にエンディングまで駆け抜けましたよ!
というか、ラスボスを倒して物語の結末を見た第一声が…。

いやあああああああああああああ!

でした。
ネタバレなのでここには書けませんけど、このモヤッとした衝動をどこにぶつければいいのー!と思っていたら(バンバン



というか、今回のパートは撮ったスクショが全てネタバレなので、このスペースに貼れないんですよね(汗

※以下、ゲームの根幹に関わる重大なネタバレがあるので未プレイの人はご注意ください。





というわけで、前回の続きです。

ラスダンに突入し、2人×4チームに分かれてダンジョンを攻略していくところからですね。
組み分けは前回感想のラストで紹介しましたが…。

(コメントより)ラスダンはデフォの組合せが一番、無難だろうな。組合せいじった時の会話パターンは気になるが
(コメントより)ソラとユウキだけは必ずコンビにしてるな 後輩s可愛い


そっか、言われてみればデフォルトの組み合わせが一番無難というか、関係が深いペアですもんね。
私は相性とか使いやすさを考えて微妙に変えてしまったのは失敗だったか…。

↑のシーンとか本来ならソラ&ユウキの会話になるところなのかな? いや、リオンとユウキも捨てがたいけど!



4つのダンジョンはどれもそこそこの長さなのですが、最後4つ目のダンジョンはマップが広くて驚きました。

というか、間違いなく今までで一番広いマップですよね。
特に最下層が広くて、宝箱を取り逃してるんじゃないか〜と隅々まで探索するのが楽しかったですよ。

上層・中層・下層の3層構造ですが、中層に中々辿りつけなくて苦労したけど(汗 上層から落ちる必要があるのね…。



というわけで、4つのダンジョンをクリアして全員合流!



久し振りにレム登場〜。

ていうか、リオンは初顔合わせでしたっけ。どうやらレムは「メッチャ可愛い」に分類されるらしいです。
でもその子、人間じゃないぞw



最後のダンジョンは景観が美麗だったので、堪能しながらじっくりとクリアしました。
これまで「異界=オドロオドロしい見た目」のイメージでしたが、ラスダンが一番綺麗ってどういうことさw

これはやっぱり◯◯◯の深層を表しているから…なのかな。



いよいよ最後の部屋まで到着。

最終決戦は仲間全員で戦う「総力戦」になるそうで、それはこちらとしても望むところ!
最後だからお金も全部使いきって、万全の状態で挑もうかな。

(コメントより)最後にレシピマスターを取ったということはノブオの料理コンプはまだですよね?ノブオの料理コンプすると仁が増えますがもしかしたらそれで届くかもしれません。いまさら言っても遅いかもですがw


ジ  ハ ,,ハ
デ (;゚◇゚)z
!?

う、うわー。なんか「それ」凄く忘れてたっぽいー。
そういえば「最後に」レシピマスターを取って、ノブオには会わずに来てしまったかも…。

よし!確認のために「ラスダン突入前」のセーブデータを読み込んで…っと。





やっぱり料理を一つ渡し忘れてましたー!うぎゃー!

報酬として「剛の理」のエレメントを獲得!
さらに「仁」を獲得したことにより、「智勇仁MAX」のトロフィーもゲットだぜ!

でもこれメインのセーブデータじゃないんですが!(涙



さらに爺ちゃんより「仁」MAXの報酬として、最強アクセサリーの一つ「暁光の帯」を受け取り…。
さらにさらに「智勇仁MAX」の報酬として最強の闇マスターコア「ギンヌガガップ」まで頂いてしまいました!

でもこれメインのセーブデータじゃないんですが!(涙

うわああああああああ!私は何でラスダンに突入する前に「料理」を渡さなかったんだああああああああああ!
「やり残しはないか」何回も確認したのに…(´;ω;`)ウッ…

(コメントより)仁に関してはエピローグでもクエストがありますので、現状でMAXになっていなくても問題はないですよー

まぁ別セーブデータでもトロフィーは貰えるからいいですよね!(と自分に言い聞かせる)
ラスダンをやり直すって手もあるなぁ…。セーブデータを見たら大体1時間半ぐらいでしたので(ゴクリ



(コメントより)ラスダン突入直前に人物ノートのシオリのページを見ると……最初見たとき「え……」ってマジで声出ましたよ

い、いやあああああああああ!
なんかシオリだけ写真が乱れてるというか、消えそうになってる!? なんということだ…。

(コメントより)をや、アオイさんの炊きだしと旅館の女将さんの病気クエストは……記事にかいてないだけですかね。ともかく、やはり突入の総攻撃は燃えますよね。特に一般人のリョウタ達が武器を手に戦うのがもうたまりません。そしてアスカさんカッコ良すぎぃ!

あ、アオイさんとゲーセンのクエストもちゃんとクリアしましたよー。
ただ昨日はそこまで書く余裕がなかったんですよ。毎回どのスクショを削るかで悩みまくっているので(汗



というわけで、最新のセーブデータへ戻り、いよいよラスボスの間へ!

そこに待ち受けていたのは予想通り…。シオリ!



いや、彼女曰く「シオリは10年前に死んでいる」のだとか。

やっぱりそうなのか…。
これまでの伏線&話の流れからして、それが一番しっくり来ると思ってたけど、改めて言われると辛いなぁ…。



シオリが死んだ事実を無かったことにする

それが10年前、死の間際にシオリが望んだことなんですね。
子供だったコウが、シオリの死を「自分のせいだ」と思い悩まないように…。

10年前の東京冥災を引き起こしたSSS級グリードと、シオリが一つになったのが目の前にいるラスボスということか。
でもあまり「悪」に見えないのは、シオリが前面に出ているから? 10年も同化していたので影響を受けているのかも…。



「シオリの死」は杜宮市に限って、完全に「なかったこと」になっているとのこと。
そこに住む人は全て記憶を書き換えられ、写真も置き換えられ、誰も疑問には思わなかった。

ただ、ネットの発達などで誤魔化しきれないところまで来てしまったことで、今度は日本全土を対象に広げようとしているわけですね。





やっべぇ…。

コウくん、マジで主人公みたいだな!(主人公です)

発売前のPVで最重要ワードになっていた「今度こそお前の手を離さねぇ」ってのがここに繋がるわけか…。

ただこれ、グリードだけを倒して「シオリだけ」を救い出すことが出来るのかな。
そもそもシオリは既に死んでいるのに…。本来の正しい歴史では既に死んでいる人間を生き返らせる事ができるのか…。



まぁそんなことを考えるのは、目の前のラスボスを倒してからということで…。



いよいよ最終決戦ですね。

相手はSSS級のグリードということで、間違いなくこれまでで一番の強敵ですが、シオリが前面に出ているからかそれほど怖くない?
というか、ぶっちゃけ弱い!?



と思ったら、なんか味方が黒い檻に捕らえられて一発で死んだー!Σ(゚Д゚;ガーン
いや、死んだというより一発で「退場させられた」?

仲間が次々と切り替わっていくのは最終決戦らしい戦いではあると思う。



まぁ最後はアスカとミツキさんの射撃コンビ2人で楽勝!なんですけどねw

序盤はシオ先輩の「イグニスブレイク」ゴリ押し戦法だったけど、後半はすっかり「射撃」頼りになっちゃったなぁ…。
アスカ・ミツキさん・リオンの3人は魔力が高いので、射撃スキル連発要員として最後までレギュラーでしたよw



そしてこちらも予想通り。倒したところで、変身して真のラスボス登場ですよ!
やっぱラスボスは2形態の変身仕様じゃないとね〜。燃えてくるぜ!



まぁ戦い方自体は同じなんですがw
さすがラスボスだけに攻撃は激しかったけど、それほど苦しい戦いじゃなかったのはシオリが手加減してくれたからなのか…。

そして倒した瞬間、落ちていくシオリの元に迷いなく飛び降りていくコウくん…。

のスクショ撮り忘れたΣ(゚Д゚;ガーン

一番いいシーンだったのにー!



目が覚めるとそこは膝枕なのでした。さすがは主人公。



もちろん相手はシオリ。

まだ格好などは変ですが、表情なんかはいつものシオリに戻っていますね。
そっか、無事になんとかなったのか…。

良かった。正直これってシオリを助けられなくて、バッドエンドになるんじゃないかとヒヤヒヤしてたんですよ〜(フラグ)



仲間たちも全員無事で、2人の生還を喜びつつ駆け寄ってきてくれますが…。



う、うわあああああああああああああ!



い、いやあああああああああああああ!



ちょっと待ったー!

って、シオリやっぱり死んじゃうのかよ!?
確かに話の筋としてはその方が合うけど、それはいくらなんでも「いくら何でも」なんじゃない!?(イミフ

まだだ!エピローグなら…エピローグさんならきっとなんとかしてくれる!
最後の最後に、シオリが復活してみんな笑顔でハッピーエンド…になるはずだ!



最終決戦から1週間、日常に戻ったコウたちは夏休みに突入していました。
あの事件は全て「地震」に置き換えられ、適格者以外は誰もシオリのことを覚えていない日常…。



適格者たちも皆それぞれの日常に戻ってはいますが、もちろん彼らとの友情がなくなったわけではありません。
みんなコウのことを心配してますしね。



アスカさん!

てっきりアメリカに帰るものだと思っていたのですが、今後もこの杜宮市に残って活動するとのこと。
ジュンもしばらくはここにいるみたいですし、この日常がまだまだ続くのか。ただ一人シオリがいないことだけを除いて…。



って、シオリいるじゃん!

これは明らかにシオリですが、この子供の姿はどういうこと?



事象を書き換えて子供に転生したのか。はたまた…。

ただ、これはコウくんにとって幸せな結末とは思えないのですよ。
コウはそのシオリに似た少女を見て、前向きな気持になったようですが…。



ここでエンドロールかよ!

マジでここで終わってしまった…。
確かにシオリは復活したようですが、明らかに子供でしたし、恐らくコウたちのことも覚えてないのでしょう。

これは果たしてハッピーエンドと言ってもいいのか。いや、少なくともハッピーではないでしょう。BADとも言い切れないけど…。
などとモヤモヤしつつエンドロールを見ていたら…。



トゥルーエンドへの道が拓かれました

キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!

やっぱTRUEエンドあるじゃん!あるじゃん!

ということは今回のはノーマルエンドってことかな?
きっとみんなが幸せになれるTRUEエンドがあるに違いない!と信じて今日の更新はこれで終了です。

もうプレイを始めていますが、次回はTRUEエンドへ向けてのエピローグ、そして恐らく感想の最終回です。
まぁボリューム次第では2回に分けるかもですが、最後に素晴らしい結末を見せてもらいたいものですな!

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posted by spring at 2015年11月05日 01:30 | Comment(59) | 零の軌跡/ファルコム
この記事へのコメント
なんだかんだハッピーエンドが一番好きですわ
Posted by at 2015年11月05日 01:53
だけどこのトゥルーエンドはゴロウ先生が救われなさ過ぎで自分はノーマルエンドの方がしっくり来ました。
まあこんな意見もあると読み流して下さいw
Posted by at 2015年11月05日 02:04
今ならば言える。
序盤の感想でシオリは桜っぽい、アスカは凛っぽいと書かれてたような気がしますが、確かにその通りだと思います。
ただし、Heaven's Feelのだけどな!!
Posted by at 2015年11月05日 02:04
曰く、人は次の順番で物語に感動するそうです。
意味のあるバッドエンド>意味のあるハッピーエンド>意味のないハッピーエンド>意味のないバッドエンド
ノーマルエンドは「意味のあるバッドエンド」ですから、ノーマルの方がしっくりきたという人も多そうですね。
Posted by at 2015年11月05日 03:04
シオリが死ななかったことにしたかったのはコウが壊れないように、つまりコウの弱さが原因。
ゴロウ先生は咄嗟にソウルデバイス発現させられる程度には心が強かったし、一人でも生きていけた、という違いですかねぇ。
片方が救われなかったからってもう片方も救われてはいけないという考えは個人的に苦手です。
Posted by at 2015年11月05日 03:28
いや、ハッピーエンドも感動したんだけどw
↑×2
勝手に君の考えを押し付けないでくれる?
Posted by   at 2015年11月05日 03:47
イース7のようなENDも嫌いではないけれど
メンバーたちもそれぞれ大切な人を失っているけれど
それでも、しおりちゃんを取り戻せるENDを選べるなら嬉しい
Posted by at 2015年11月05日 03:50
キャラに思い入れができたりちゃんと遊んでる人ほど
春さんに同意できる感想を持つと思います。
ノーマルエンドじゃコウちゃんは救われなさすぎだと。もちろん、シオリのパパとママも。

もちろんXRCの仲間たちはいますが、コウちゃんにとってシオリはかなり大きい存在なのが作中でも明らかですし。
エピローグでのとあるクエストでのリョウタの発言やシオリのパパの発言、それらを加味すると、あれがトゥルーでいいと思いますし。

バッドエンド好きな特殊な嗜好の人にはノーマルの方が好きなんでしょう。
それに、2周もするような人は全部が全部いるわけじゃないから、1周目でトゥルー見れるのはいいと思います。もうちょっと条件厳しくてもよかったとは思いますが
Posted by   at 2015年11月05日 03:58
一人娘だったシオリちゃんを養ってた父ちゃんと母ちゃんが救われないほうをご所望か・・・・。
Posted by   at 2015年11月05日 03:59
そりゃゴロウ先生の言っていた結末がいいんだけど、トゥルーは唐突過ぎて最初ついていけなかった
スタッフロールまで来たら受け入れたけど
あのシオリっぽい子は亡くなった年齢で転生したのかな
Posted by at 2015年11月05日 06:16
普通に幼女で転生だよ。
やってればわかるでしょ?
親が違うのも見ればわかるし。
Posted by   at 2015年11月05日 06:49
自分もトゥルーは蛇足派かなー。

ノーマルでの最後の二人のやり取りが
普通に爽やかだったし、トゥルーの方は
どうにも感動の押し付けのように
感じた。そこに至るまでの過程が
ちょっと浅すぎるし。
Posted by at 2015年11月05日 07:41
ノーマルエンドはコウが、ロリコンに成らないか心配になる。
Posted by at 2015年11月05日 07:46
とりあえずまだノーマルエンドの感想なのだからトゥルーエンドについて語るのはもう少し後にしようぜ。
Posted by at 2015年11月05日 07:50
トゥルーエンドの感想は色々あるでしょうがトゥルーエンドの終わりのゴロウ先生のセリフが自分の気持ちですね。
僕はこのトゥルーエンドがあったから東亰ザナドゥが神ゲーになりました。
Posted by at 2015年11月05日 08:05
確かにご都合な部分はあるが、みんな笑って終われる方がええやんけ
ゴロウもそう言ってたろ
それに、やっぱヒロインを死なしたままってのは勇気がいるんだと思うわ
ティーダ、ルーク、ルドガー、クロウ大抵バッドエンドになる作品で消えるのは男の方だしな


Posted by at 2015年11月05日 08:07
個人的には裏ボスを倒した結果が幼女ENDがよかったなー
Posted by at 2015年11月05日 08:16
ネタバレしすぎじゃないですかね…
管理人さんもコメ読んでるのに…
Posted by at 2015年11月05日 08:24
クリアおめでとう御座います。
エピローグですが2回に分けた方がいいですよ。ダンジョン意外と多いし、サブクエストにいたっては割愛し難い内容ばかりなので。時間なければ仕方ないですが…
Posted by at 2015年11月05日 08:25
そうそう、エピローグに入ったらゲーセンのカードゲームを調べたら人増えているかも(ニヤリ
Posted by at 2015年11月05日 08:28
TRUEエンドあるなら、最初からそこへ行けるようにしてほしいな
通常エンドを経て行くと、通常を上塗りしているようで、何かなー……
Posted by at 2015年11月05日 08:50
一流のバッドエンドよりも三流のハッピーエンドを選ぶ人間もいる
曰く、人は次の順番で物語に感動するそうですとか勝手に人間の総意にしないで貰いたい物です
Posted by at 2015年11月05日 08:53
細かい事を言いますがご了承ください。
ラスダン突入時の総力戦でトワ姉は巫女服を着ていましたが、最後にシオリの元に駆け寄る際には普段着になっていました。
いつ着替えたんだよ!

更に言うなら、6話の病院でリオンは患者衣だったはずなのに、ダンジョン途中で合流する際には学生服になっていました。
本当いつ着替えたんだよ!

別に文句を言っている訳ではないのですが、凄く気になりました。
Posted by at 2015年11月05日 08:54
ゴロー先生はむしろノーマルだと救われなくてトゥルーで救われてるんだけどなぁ。なんでそんな読み違えするんだろ
Posted by at 2015年11月05日 08:57
トゥルーは2週目から解禁されてたらここまで賛否両論にはならなかったと思う
Posted by at 2015年11月05日 09:13
シオリのフレンドページ…2周目もあのままなんですよね〜…引継ぎしたら
Posted by at 2015年11月05日 09:44
この前のパッチで周回プレイ時のシオリの絵は戻るようになったよ
Posted by at 2015年11月05日 10:50
んー、ノーマル=バッドなのかなあ・・・
元々死んでいたシオリが消失するのは
自然の流れ。それでも魂は転生し、
救いのある終わりかただったかと
ベストでない、ビターエンドだと思いました
Posted by at 2015年11月05日 10:52
ED論争に終始してるあたり、実に健全で平和なゲームだと思うわ
アスカさんはノーマルEDならワンチャンあったかもな(謎)
Posted by at 2015年11月05日 10:58
トゥルーで良いんだけど妙に喧嘩腰の人はポイーで
Posted by at 2015年11月05日 11:00
俺は最初トゥルーエンドの展開がちょっと力技過ぎないか? と思ったけど最後のエンドロールみたらそういうの全部吹っ飛んだ。これでよかったって心から思ったわ
Posted by at 2015年11月05日 11:06
ハッピーエンド厨の俺はトゥルーエンドに大大大満足だったよ
やっぱりこういう終わり方がいいに決まってる
つい最近茅野さんがヒロインじゃなかった某RPGのバッドエンドっぷりに本気で落ち込んだもんだから・・・尚更そう感じましたわ
Posted by at 2015年11月05日 11:14
ボスが使い回しなとこもあってオマケ感はあるわな。
ただDLCとかでの追加じゃないしあくまでこのゲームで
〆るって意味ならこれは入れなきゃいけんことだけど。
下手に伏線にして次作に引っ張られるよりずっといい。
Posted by 名無し at 2015年11月05日 12:01
わいもハッピーエンド厨やから
トゥルーエンドはいいと思うよ

ただあえていうならもっとうまいトゥルーへの
つなぎ方なかったのかなと思った
Posted by at 2015年11月05日 12:14
ネタバレ怖くて今まで書きませんでしたが、終盤の感想が全く同じでニヤニヤしてました。任足りない所まで一緒とはwあと少し頑張ってください。
Posted by at 2015年11月05日 13:03
ノーマルエンドはリョウタだけでも覚えていて欲しかったな
違和感をずっと持ったままはむごい
Posted by at 2015年11月05日 15:05
トゥルーが賛否両論?
いや、ネットの一部以外は普通に受け入れられてますが?

遊んでない人の意見を鵜呑みにしてるの?
Posted by at 2015年11月05日 15:08
だから、トゥルーじゃないとシオリの両親は救われないんだからダメだろ

あと、ビターエンドって・・

トゥルー批判するやつはこう頭も悪いんだ
英語も知らないのか
Posted by at 2015年11月05日 15:11
やってればノーマルエンドは救いがないことはわかるだろうに

Posted by at 2015年11月05日 15:12
個人的にどっちのエンディングも好きだが
なぜ喧嘩腰になるのか
Posted by at 2015年11月05日 15:51
↑3
ビターエンドって言ってる人は「ノーマルエンドはバッドエンドと言うほど悪くはないしベストエンドと言うほど良くも無いからビターエンドだと思った」って言ってるだけでトゥルー批判はしていないが。人の頭を心配しているようだが、その前にちゃんと読んだのか?
Posted by at 2015年11月05日 15:53
なんか色々書いてありますが

一言だけ。

TUREENDを思う存分楽しんでください!
Posted by at 2015年11月05日 16:47
ラスボス戦中のシオリは正直怖いなと思ってしまいましたが……夕闇の使徒に完全に意識をのっとられてたのだと思っています(  ̄▽ ̄)
Posted by at 2015年11月05日 18:25
この異界化事件は後に死者が1人も出なかったことが判明しますが……これも夕闇の使徒と融合したのがシオリだったからこそと思うとなんか泣ける
Posted by at 2015年11月05日 18:28
トゥルーはモブとの会話聞いてたら十分伏線あるんだけどね
Posted by at 2015年11月05日 20:02
トゥルーエンドは伏線あったし一応条件満たさないと無理だし
コウがやることやったから実現できた奇跡だしあれでいいと思うけどな
Posted by at 2015年11月05日 20:19
ノーマルエンドもやはり感動的な終わり方ですが、どこかスッキリしないのですよね。という訳で、ifでもanatherでもなくtrueエンドがあるわけですが。というかこれ、騒動が片付き栞がいなくなった後日譚という意味でもかなり面白いんですよね。ノーマルエンドの少し寂しい終わり方からこの繋ぎはもう卑怯ですよ!
Posted by at 2015年11月05日 21:03
最後の、気絶したコウを膝枕するシーン。いつぞやのシオリ膝枕イベントを思い出したら涙腺が……。
Posted by at 2015年11月05日 21:06
個人的にtrueと名づけたファルコムを褒めたいと思います。
あれがtrueでありラストのゴロウの言葉が全てなのだと、
そのためにあそこまで栞を魅力的に描きシステムも絆を冠しながらヒロインはただ一人。
コウまたは栞に感情移入させ二人を合わせたいという構図を作り行って帰ってくる物語として最高のゲームでした。
Posted by at 2015年11月05日 21:53
‐シオリの正体‐

これは単なるネタバレってだけでなく
『みんなのトラウマ』行きが濃厚だな…

周回プレイで、シオリが「コウちゃん」と呼んだり想ったりするたびに
あんな姿(ラスボス状態)を思い出してしまうから…
Posted by at 2015年11月05日 22:20
シオ先輩に剛の理と鬼丸つけてごり押しするの楽しいです(^q^)
Posted by    at 2015年11月05日 22:20
TUREのエンドロールで列車が杜宮駅から出ていく場面がありますが、外に出られなかったシオリが市外に遊びに行くシーンだと勝手に思って、スゲーいいなぁ、と内心ウルウルしていたら、そうでもなかったという……
まぁ、脳内のシオリ視点の物語では、コウと一緒に都心に遊びに行く締めで決まりです
Posted by 月白 at 2015年11月05日 22:37
エピローグは真ラスボス(シオリじゃありません)撃破よりも
スケボーのBコース・上級が、遥かに鬼門だったな……

そしてエピローグは隠しクエストが4つあるけど・・・
そのうちの一つが【必須】ってどういうことだよ!
これ【隠し】じゃねーじゃん!
赤い[!]まで付いてるし!
(必須や緊急をクリアしないと、ストーリーを進める事はできない)
こんな『公式ネタバレ』あってたまるか!
軌跡シリーズでも、こんな露骨なのはなかったぞ!!

春さん、すいません。多少キレてしまいました……。
(ちなみに春さんには、何の罪もありません)
Posted by at 2015年11月05日 22:41
>>コウがやることやったから実現できた奇跡だしあれでいいと思うけどな
そうなんだよね、ちゃちゃっとメインストーリーだけ追ってる人は見れない、杜宮の街とそこに住む人達との交流をしっかりしてきたからこそたどり着けるエンディングで、だからトゥルーのボスがあの台詞を言うわけで。
なんでシオリが助かったかの説明はあれで十分なんだよね、本当にトゥルー見れるほどゲームやり込んで来た人なら。
Posted by at 2015年11月06日 08:43
どっちのEDが好みとかならまだしもトゥルー叩いてる人は職業ライターなの?

ライターじゃなけりゃ、自分の好みじゃないから叩くとかしてはいけないんだけど

ご都合主義を叩くようになったらゲームする資格はないよ
批判するためにゲームしてんじゃないの?って思っちゃう
ノーマルも感動したし好きだけど、それでもトゥルーの形で終わった方がよりベターなんだよなあ
Posted by at 2015年11月06日 08:55
↑ブーメラン刺さってまっせ
つか喧嘩腰の人はホント何なのかね。閃の時もいたけどさw

ラスボスさんはシオリの思念が残ってるから手加減してくれたんだなぁとか、そういう感想を書けよ
Posted by at 2015年11月06日 09:05
閃の軌跡で先輩救うための方法ないかで二週しましたから、今回のトゥーのご都合主義は良かった。
転生した幼児シオリとも将来フラグたてそうな気もしますしね。
きちんとED一つに絞れば続編も作りやすいです。
碧の軌跡恋愛をまとめなかったから、軌跡シリーズで碧主人公達パーティー四人で出にくいです。
エステル達やアガット達みたいにカップルできていたほうが話弾みます。
アガット達は軌跡に出てきて欲しいですね。
閃の軌跡は誰と出てきてもいいですけどね。パーティーの絆が横通し全員出てきていましたからね。
Posted by at 2015年11月06日 11:13
トゥルーエンドをひた走る前に、
駅前広場の特大スクリーンを見てください。
第7話でモリマルの着ぐるみバイトをした時に撮った
ハルナとの共演シーンが見られますよw
Posted by at 2015年11月06日 12:56
本当に救えないバッドエンドも用意してほしい
Posted by at 2015年11月08日 00:27
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  鄙サ隸托シ