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2016年09月03日

「イース8」攻略感想(17)4章クリア!怒涛の中盤クライマックス…。ダーナ編と交差するストーリーにゾクゾクする!

16/09/02 25:00

皆さんこんばんはー。
ふひぃー。今週も何とか1週間を乗り切れましたね。もう最近は土日は家から出たくないっすよ。暑いし(汗

[本日の記事まとめ]
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「イース8」攻略感想(16)ラクシャの体育座り+ウインク可愛すぎでしょ!そして恐竜大平原イヤァァァ!怖いいい!

というわけで、今日はPS Vita「イースVIII ラクリモサ オブ ダーナ」の攻略感想(17)です。(⇒公式サイト)

今日の感想でついに第4部をクリア!
第4部の最後は、プレイしていて思わず「うおおおおお!?」と一人吠えてしまうほど盛り上がりましたよw

運命の出会いというか、凄く美しいシーンでした…。この時点ではまだまだ謎がいっぱいですが。

ゲーム全体としても、これで中盤を超えて後半〜終盤に突入かな?
今は40時間ほどで5部のラスト辺りをプレイしていますが、今回のイースはホントボリュームたっぷりだね。

しかもそんな山盛りボリュームなのに、ゲームが終わってほしくない自分がいる…。このままずっとプレイしていたいぐらいだー。



今日のラクシャのコーナー。
実はピッカードのアタッチメントがお気に入りです。

※今日の感想には4ブラストのネタバレ要素があるので、これからプレイする人は見ないほうがいいと思います。





というわけで、前回の続きです。

目的地である「エタニア王都遺跡」まで到達し、みんなで調査を開始したところからですね。
夢で知っているアドルは別にして、遺跡を初めて見る他の仲間たちは、あまりの高度文明にビックリ。

ラクシャ曰く、「これ現代文明より上よ?」とのことです。
古代文明ってそういうロマンがあるよねー。



遺跡に入った直後、奥に人影を見つけて追いかけるラクシャ一行ですが…。

これ、どう考えても逃げているでしょ?

ていうか、姿が見えているんだから大声で呼びかければいいのに…。
十中八九タナトス(リコッタの父親)だと思いますが、一応警戒もしているのかな?



謎の人物を追いかけながら、街中を探索。

南西の家の中で宝箱を発見して、ワクワクしながら調べたけど…

開 か な い !

確かこの家は過去世界だと魔法具を作成している家庭でしたっけか。
過去編で何かイベントフラグを立てないとダメなのかな…。



街を探索していると、みんな家に違和感を感じている模様。
窓や家具が異様に大きくて高い、明らかにオカシイ場所にある、と。

ラクシャは「古代人は背が高かった?」と仮説を立てていますが、言われてみれば過去の人間はみんな背が高かったっけ…。
ダーナの背が低いというのもあるでしょうが、それにしたって男も女も見上げるような高さでしたし。

まぁダーナがパーティに合流すると分かりますが、実はダーナも背が低いワケじゃないんですよね。
並んでみると分かるけど、普通にアドルと同じぐらいに背が高かったです。

つまり、ダーナが小さく見えるほどに、古代人はみんな背が高いということで…(汗



謎の男を追いかけて奥まで来ましたが、確かここは過去世界だと王宮があったところですね。
まぁ王宮は既になく、目の前には地獄の大釜のような「大穴」が開いているだけですが…。

ていうか、謎の男はどこ行った!一本道だったのに見かけなかったぞ?



志村ー!うしろ、うしろー!

いつの間にか後ろに回っていた謎の男。
あれ?もしかしてこのおっさん、敵なの…?

息を殺して、パーティの後ろから忍び寄る…。狙いはラクシャか!



きゃー!ラクシャのおっぱい揉まれちゃうー!(錯乱

まぁ実際は大声を出して驚かせただけなんですけどね。

危なかった…。
もしこのオッサンがリトだったら、ラッキースケベ炸裂でラクシャは服脱がされてたよ…(マテ



このオッサンは予想通りタナトス、リコッタの父親でした。
まぁそもそもリコッタの父親探しも今回の探索の目的の一つでしたものね。



マジすか…。よく生きてたな…。
さすが探検家だけあって、このオッサン相当タフっぽい…。



そしてこのタナトスこそが、ヒュンメルの探していた「届け先」だった模様。

ていうか、1年以上もこの島から出れてないタナトスが、どうやってヒュンメルに依頼したのさ?
そしてヒュンメルはもしかして、目的達成のために自分からこの島に飛び込んできたってこと?

ま、まさかー!





101027-90.Png (596×209)

そ、それっていわゆる「漂流瓶」ってヤツじゃ…。
そんなの拾っただけで、命がけでこの島まできたのー!?



それが報酬かーい!

ヒュンメル怖い子…。
さすが真の運び屋は違うなー。これ、他の誰も真似できないでしょ!



喉から手が出るほど欲しかった船の設計図を、ヒュンメルが持っていたことにイラッとするラクシャ。
気持ちは分かる分かるww 他のメンバーは多分全く気にしないけど、ラクシャだけは怒るのも何となく分かるww

そして怒っているのが自分だけってラクシャ自身も分かっているのが辛いよね。ここでは異端は自分なのだからw



タナトスから得た情報により、アドルたちは次は寺院に向かいます。
橋が落ちていて寺院には入れないのですが、ここにはいつもの水晶石がある!

アドルがひょいひょ〜い!と触れれば…。



ダーナキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

この通り、あっという間に過去編さ!
アドルとダーナがお互いに認識できるようになったから、ストーリーがより密接にクロスするようになってきましたね。





アドルたちが冒険しているのは「未来」であると判断するダーナ。
その未来ではエタニア王国は滅んでおり、この王都ですら見る影もないほどだった…。



自分自身の、若さ故の過ちというものを―(キリッ

一瞬オルガがシャアの名セリフを使ってくるのかとビックリしましたけど、そんなことはなかったw

要するに…。

エタニア王国が滅びるのが確定した未来なら仕方がない。
ただ、滅びる時期が10年後なのか、100年後なのか、1000年後なのか…。

少なくとも自分が大樹の巫女である時代での滅びは全力で阻止しなければ!とダーナは考えているのでしょう。
その原因を調べるためにアドルに協力しているわけですから。



ダーナを自由に動かせるようになったので、久しぶりに王都探索だ!
街の人と話していると、色々とイベントが起きるから楽しい…。

偉い巫女さんになっても、変わらず「良いお姉ちゃん」のままのダーナさん可愛い!



川に鍵を落として困っている人を助けるイベント。
これも「エタニアクエスト」の一つだったみたいです。



現代ではセイレン島は絶海の孤島になっていますが、この時代は周りにも国がたくさんあったんだなぁ…。
ていうか、こうやって周りの国の設定までもちゃんと用意されてるのは凄いですよね。

設定資料集とか出たら、過去編の世界観設定とかもじっくり解説してくれないかしら…。



寺院に辿り着き、またもや植樹するダーナ。
ていうか、その木いつもたくさん持ち歩いているのねw



現代に戻ってくると、やっぱりアドルは昏倒していました。
ていうか、ダーナに意識が移るたびに昏倒するのも大変ですなw

そうか、だから今まではずっと寝ていて意識のない時にしか見れなかったんだ。



ここに来て、アドルもダーナの意を理解した模様。
拙いながらも、両者がお互いを意識するのいいですね。より深い連携が取れるようになりそう。



寺院に入る前に地図を見てみたところ…。あれ?なんか「?」マークが増えてますよ?

右下の2つはまだ行けない場所なので放置したままなのですが、右上と中央に「?」マークが二つ。
寺院にはいつでも戻れるし、まずはこの「?」から探索に行きますか〜。



上の画面中央、最初の「?」は宝物庫の宝箱でした。

以前、遺跡に来たばかりの時は鍵が掛かってて入れなかった部屋ですね。
多分ですけど、過去世界でダーナが鍵を探すエタニアクエストをクリアしたから入れるようになったんじゃないかな。

これも未来への干渉の一つか。



もう一つ、右上の「?」に向かってみましたが、どうやら大平原の真ん中にポイントが追加されています。

あれ?ここって確かタナトスが残した焚き火があった場所じゃなかったっけ?
もうタナトスは仲間になったけど、何か進展があったのだろうか…。



焚き火に行ってみると、前回来た時にはなかった「跡」を発見。
つまりタナトス以外の誰かがこの焚火を使った?ならこの近くにいるのかな…?



地図を見ると、北の方に再び「?」マークが追加されています。
おっしゃー!久しぶりの仲間だ!

それにしても、こんな恐竜だらけのところでよく生き残っていたよね…。よほどの手練か?



と思ったら、なんか優しそうなお婆ちゃんでしたー。

なーんだ。
名前も「優しそうな老婆」になってるし、いかにもいい人っぽいぞ。

でもこの人、公式サイトに載ってないよね…。仲間なのかな?



敵が出てきた!

と思ったら、おばあさんの名前が「優しそう?な老婆」に変わった!
え?なんか話し言葉も変わってるんですけど…。荒々しくなって、剣を抜いて…。剣?





ばあちゃん、ハンパねー。



屈強な老婆!筋肉むきむきー!

あんな優しそうな身なりで、実は強かったとか…。
顔だけは優しそうなお婆ちゃんで、体はムキムキ&傷だらけでギャップが凄いんですけど―。



どうやら有名人だったみたい。

銀翼の鷹。生涯無敗の大剣闘士か…。

でもまぁ仲間になってくれるなら大歓迎ですよね。
人格者のようですし、これは漂流村の戦力も大幅アップだ!



その後はいよいよ寺院に突入。タナトスのおっさん待たせたな!

ていうか、過去編だとシンプルで分かりやすかった寺院が、崩壊や崩落で難攻不落のマップになってるし…。
少しずつマップを埋めて先に進んでいくと…。



いかにも怪しい穴に入ったら、なんか見知った部屋に出た…?

って、ダーナの部屋じゃねーか!

ということはその穴は…。
以前オルガが言ってた「抜け出すために作った隠し穴」か!w

あの時に何気なく聞いていたセリフがまさか伏線になっていたなんて…。
ダーナさん、抜け穴を作っておいてくれてありがとう!(笑



ダーナの部屋を抜け、やっとこさ寺院の最奥に到達。
なんか目の前に石像があるんだけど、石像が道を塞ぐように設置されているなんてオカシイよなぁ…。

これってパターン的に考えると…。



やっぱ動き出した―!

なんというお約束…。
むしろここで動かなかったら拍子抜けだったよ!ぐらいにお約束ですw



こら、指さしちゃダメです!

リコッタ異様に嬉しそうだけど、これからこいつと戦わなきゃならないんですけど…。
見るからに強そうだし、嫌な感じですわ―。



でも戦ってみたら意外とそんなでもなかった。

物理特化タイプなので、フラッシュムーブで簡単に避けれるし、ヒットアンドアウェイで攻撃も楽々。
ふむ、こういう機械仕掛けタイプは初めて戦ったと思うけど、意外と戦いやすいな…。



余裕があるから、せっかくなのでキッシュ食べちゃえ!
経験値!経験値!





ボスを倒して奥に進むと、そこにはタナトスが「見せたかったもの」があるのでした。
樹の根本…? 一体何があるんだ―。



110930-87.Png (287×269)

うおおおおおお!ダーナきたああああああ!


でもなんでダーナがこの時代にいるの?なんで生きてるの?

そもそも先ほどまで夢の世界で、未来ダーナが協力してくれてたじゃん…!

う〜ん、これはどういうことだろう。
現時点での予想としては@時間を越えてワープしてきた、Aずっと眠り続けていた、B大樹の力で転生した。

このぐらいしか予想できないけど…(あくまで現時点での予想です)

私的には、エタニアを救うために大樹の力で眠りについていた、が一番可能性高そうかなぁ。
何千年、何万年が経っているか分かりませんが、もし本当にそうならダーナ可哀想すぎですけど…。



ダーナはアドルのことは覚えているようですが、どうやら記憶が一部なくなっているようです。

それにしてもこのシーンの2人、運命の出会いみたいでいいですよね。
ついに現代編と過去編が交差した!という感じで、私的にはゾクゾクしっぱなしでしたw



おっと!こんな良いシーンで帰還命令か!空気読め!
アドルたちは気を失ったダーナを連れて、漂流村に戻ることになりました。



というわけで、第4部 完!

ちょうど切りも良いので、本日の感想も終了です。今日の感想は何とかここまで書きたかったの…。

第4部のラスト、何かあるとは聞いていたけど、まさかダーナが待っているとは思わなかった…。
いや事前にダーナがパーティインすることは聞いてたんですが、まさかこのタイミングだとは思いませんでした(汗

次回からはいよよダーナが仲間に加わり、6人の仲間が勢揃いとなりますよ!

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posted by spring at 2016年09月03日 01:31 | Comment(18) | 零の軌跡/ファルコム
この記事へのコメント
>南西の家の中で宝箱を発見したけど…。
開 か な い !

これもエタニアクエスト絡みです
どの水晶石かは忘れましたけど


それにしても、ある意味春さんらしくないですね
寺院入り口近くの湖(?)では釣りができるというのに、このタイミングで釣りをしないとは・・・
Posted by at 2016年09月03日 01:43
>ゲームが終わってほしくない自分がいる…。
地図の達成率が高くなってくると「あ…もうすぐ終わってしまう…」ってなりましたね。

このタイミングでおばあさんに会えたんだ。
知らんかった。
てっきり、第5章以降だと思ってた。

Posted by at 2016年09月03日 01:45
ダーナしぐさが小動物っぽくてかわいい
Posted by at 2016年09月03日 02:13
お婆ちゃんプレイアブルキャラにして欲しかった……
Posted by at 2016年09月03日 03:19
ラクシャとダーナのせいで僕の樹も育っ(略
もうこの辺りはとにかくシナリオの続きが気になって仕方ありませんでしたね〜
Posted by at 2016年09月03日 05:14
アドルとダーナの出会いのシーンは今作でも屈指の名シーンですね。

このタイミングで出会うとは思わなかった。
Posted by at 2016年09月03日 06:02
4部は最後にダーナに会って終わる形が最高でした
5部の最初も盛り上がる!
Posted by at 2016年09月03日 07:31
てっきりダーナ編終わってから仲間になると思ったのにこのタイミングだったのは驚きましたねー
Posted by at 2016年09月03日 07:42
もしかして、トイレの時も互いの視界を共有していたりするの?その辺の遠慮していたりする描写ありますか?
Posted by at 2016年09月03日 09:06
↑自分でプレイすれば?
Posted by at 2016年09月03日 10:10
4部ラストは超興奮した!
そしてタナトスは出会うまでラスボスかなとか予想してたw
Posted by at 2016年09月03日 12:00
※1
餌切れてた可能性、意外に釣りしまくるとすぐ餌切れるし

キノコーンクエで始原肉手に入れる時に釣り餌切れて取るために防衛戦したくらいだし(ジャンダルム小屋横の池でたまに釣れる大物が落とす、キノコーンクエ最速発生時点だと釣りが手っ取り早い)

タナトスはラクシャパパンでにゃー!な展開だと思ったが…いや、自分もまだ終わってないからわからないけど
Posted by at 2016年09月03日 12:15
↑↑タナトスは名前的に不吉すぎたからねw
俺も小屋でタナトスの名を見てから破滅系のラスボスだと思ってたわ
Posted by at 2016年09月03日 13:15
零の軌跡でもそうでしたし、優しそうなおばあさんが、突如としてハジケてしまうのがファルコムの恒例になりつつありますね・・・。お年寄りが元気なのはいいことだと思いますが・・・。
Posted by at 2016年09月03日 13:55
タナトスのようにダ―ナもケルトの女神の名前だから、イース12のような女神エンドにならなければいい
Posted by at 2016年09月03日 14:39
↑↑
「BBAなめんな!!」を地でいきましたね

この婆さんと偽ブランド商を除いてコレができるファルコムキャラは
閃の軌跡のベアトリクス教官ぐらいしか知りません
Posted by at 2016年09月03日 15:51
あぁダーナ様・・・うつくしい・・・
Posted by at 2016年09月03日 21:00
強いお年寄りって素敵
Posted by at 2016年09月04日 12:49
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