「サガ スカーレットグレイス」TGSの最新PV(第3弾)を公開!4人の主人公の詳細発表、姫が二刀流剣士カワイイ!
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12月15日発売。PS Vita「サガ スカーレットグレイス」の最新情報が公開されました。(ファミ通/公式サイト)
公式サイトが更新され、キャラクター・システム・ワールドのページがオープンしています。
ワールドマップなども公開されていますが、インタビューによると世界は相当広いらしいですね。
4主人公の詳細情報を見る限りだと、やはりウルピナ(姫)が良さそうだ…。幼馴染が可愛いレオナルドも捨てたがたいけど。
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■Wolrd 帝都、州、辺境州|世界観 天空に中心があるように、地上の中心には帝都アスワカンがある。 レジス湖上の小島に築かれた都市は、地理的にも政治経済文化的にも中心を占めている。 ファイアブリンガーとの戦いの中で帝国は成長し、組み込まれた領域は州として編成されていく。州は行政組織でもあったが、邪神と戦うための軍事的な組織でもあった。 帝都から遠く離れた地域は辺境州と呼ばれ、独自性が許された反面、邪神との戦いにおいては戦士を供給するなどの強い貢献が求められた。この大きな負担が叛乱へと繋がっていく。 帝国の瓦解後、各地の勢力は独立した。ある者は王を名乗り、ある者は皇帝を僭称した。州内の対立、州と州との対立があちこちで発生した。 ファイアブリンガーが消滅しても、冥魔の活動は終わっておらず、魔物が目撃されたという噂も増えていく。数十年が経ち、帝国を知らない世代が成長してくると、分裂した世界が定着していった。 |
というわけで、こちら本作のワールドマップです。
地上の中心「帝都アスワカン」と説明されていますがが、どこにあるんだろ…。
「レジス湖上の小島」と書かれているので、マップ右上辺りでしょうか。街っぽいのが見えるし。
TGSのインタビューによると、本作の世界はかなり広いそうで、サガシリーズ最大とのこと。楽しみですな。
■バトルの基本
“タイムライン”を導入
敵の行動を把握した状態で、味方の行動を選択する戦略性が高いバトルでは、
『サガ』シリーズの特徴である閃き・陣形や馴染み深い武器・技なども多数登場!!
■成長システム
バトル終了時にキャラクターが成長。
本作では新たにキャラクターへボーナス効果を与えるシステムも導入。キャラクター毎の個性がより強くなっている。
システムページではバトルの基本&成長システムが紹介されています。
バトルシステムはサガシリーズらしく戦略性の高いものになるのだとか。
TGSのインタビューによると、難易度は高めになるそうで、一戦一戦をしっかり戦う形になりそう?
以下、4主人公の詳細&プロフィールが紹介されています。
■ウルピナ
帝国四将軍家の筆頭と謳われた、剣将軍ユラニウス家の娘。
ユラニウス家はロニクム州のシルミウムに拠点を置き、当主マクシミアスは帝国再興を目指している。ウルピナは、周囲から「姫」と呼ばれ、真っ直ぐに育った。誰に対してもオープンで明るい性格。実母を早くに亡くしたため、父や兄アントニウスの前では甘えっ娘。やや天然な言動もあるが、ユラニウス家の一員として、剣技を磨き、帝国貴族としての義務を果たす覚悟は出来ている。
兄の許嫁であるグウィネズ家のエリセドに憧れる女の子でありながら、ユラニウス家を背負って立ちたいという欲求も抑えきれない。そんな彼女の夢と希望にあふれた生活は、シルミウムを襲った悲劇で一転する…
■コメント
戦いに秀でた貴族の娘。キャラクターデザインを担当した小林智美氏に、「武家の家で、まだ甘えが残っているが、家を背負う覚悟を持っている」という設定を伝えてデザインしてもらったところ、一発オーケーだったという。
伊藤氏は、ウルピナのテーマ曲について、お嬢様という点と戦うという点、どちらをメインに作ればいいのか悩み、結果ウルピナのテーマができあがったのは全主人公の中で最後だったそうだ。
ウルピナちゃん、マジ主人公!
というか、4人の中では一番正統派な主人公のような気がする…。
■レオナルド
帝国中心部から遠く離れた、ヤクサルト辺境州の農民。
口より先に手が出るような悪童で、悪ガキ仲間と散々悪さをしてきた。大人でさえ避けるような危ない男だったが、数年前、突然祖父の農園へ戻り農作業を始めた。
「いい加減大人にならないとな」
最近の彼の口癖だ。祖父が死に、今年からは農場を一人でやらねばならない。
農場で行き倒れた女を助けたことが、彼の運命を大きく変える。女はうわ言で「アイ・ハヌムへ」と言い続ける。おとぎ話の伝説の都の名だ。かれは、祖父の農場を売り払い、女の代わりに伝説の都市「アイ・ハヌム」を探す旅へ出る。そんな真っ直ぐな彼を仲間たちは放ってはおかないのだ。
■コメント
ヤンキー系の農民の青年。小林氏は、ウルピナと違ってレオナルドのイメージは掴めなかったようで、何度も描き直したそうだ。(小林氏の苦悩については、こちらのインタビューで語られている)。また曲については、レオナルドが聴いていそうな曲を書いてくれ、というリクエストがあり、ちょっと戸惑った、と伊藤氏。
いい加減大人にならないとな(キリッ
とか言いつつ、いきなり爺ちゃんの農場を売り払うのはどうなんだろうか…(汗
お金持ちの幼馴染「エリザベート」が可愛いと噂です。
まだ公式サイトには情報が出てないんですけど、この子(↑)ね。
レオナルドにくっついてくるらしいです。
ツンデレ幼馴染か!
■タリア
陶芸家。激動の人生を過ごしてきた。今はテルミナ海に近い工房で、静かに陶器と向かい合っている。
だが、世界に生じた歪が彼女の作品も歪ませる。歪を受け入れて、作品を作り続けることも可能だろう。それが、世界の中で生きるということだと、彼女は知っている。
しかし、歪と向かい合わずに作品を作ることは出来ない。歪の原因と正体を知るためにタリアは旅に出る。
疾風怒濤の時代、昔の彼女に戻って。
■コメント
陶芸家という、異色の職業の主人公。大人の女性で、結婚もしていれば子どももいたこともあるという設定。着物を着ているということもあり、テーマ曲はアジア風のテイストになっているそうだ。
最初のPVで見たときは女剣士だと思っていましたが、実際は陶芸家でしたかー。
でも多分剣も嗜んでいるってことなんでしょうね。
人生経験豊富で、なんと子供もいるとか?しゅごい。
■バルマンテ
ケイ州コハン城の法定処刑人。先代を受け継いで処刑人になった。
コハン城の執政シグフレイが恐怖政治を敷き、軍人、政治家、一般市民まで多くの人々が処刑された。その執行を担ったのがバルマンテだ。
シグフレイ自身もまた、 政敵の手で捕えられ、バルマンテに処刑されることになる。
シグフレイは『私は七度蘇り、この世界に正義を為してみせる』。こう言い残すと、笑顔のまま首を落とされた。やがて、シグフレイが現れたという噂が各地から彼の耳に届くようになる。
バルマンテの放浪は、シグフレイを探す旅なのだ。彼の首を七度落とすために。
■コメント
職業は処刑人。河津氏は当初から、処刑人というキャラクターを出したいと考えていたという。主人公の中でも、ストーリーの流れがしっかりしているキャラクターとのこと。
4人の中で一番悪っぽい主人公。処刑人という職業からも何となくダークなオーラが…。
「ストーリーの流れがしっかりしている」というのは、「シグフレイを探す」という目的がハッキリしているからかな?
というわけで、12月15日発売ですね。
4人のストーリーは「全く異なる」そうで、1周クリアに30〜60時間(キャラによって変わる?)とのことです。
うーん、どの主人公もヨサゲだけど、やっぱ最初はウルピナだなー。
見た目可愛い上に、正統派っぽいし!
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【ドラクエ/FF 関連イラスト&ニュース】
◆FF絵 「ユフィ」/「Tea@ナケナシ」のイラスト [pixiv]
手裏剣を振りかぶるユフィ。よく見るとこのユフィの衣装ってエロいよね…。
◆FF絵 「Tifa」/「瑞」のイラスト [pixiv]
水も滴る〜的な美人ティファ。透けそう!
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ビックおっぱいを見せてくれるティファ。2枚目はイリーナか!
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◆FF絵 「ティファ」/「Tea@ナケナシ」のイラスト [pixiv]
クリックで大きく。自信満々の表情のティファ。改めて見ると衣装がエロすぎる…。
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FF10-2のユウナ。海と青空、いい笑顔で爽やかですなー。
◆FF絵 「祝ユフィちゃん!」/「SGK」のイラスト [pixiv]
胸大サービスのユフィちゃん。リメイク版のユフィ楽しみ!
◆FF7絵 「浴衣ってなんかイイよね」/「スウィッチ01」のイラスト [pixiv]
浴衣ティファ。見えそうで見えないギリギリのライン…。
◆FF7絵 [R-18]「挿入(いれ)ちゃダメだからね!!」/「スウィッチ01」のイラスト [pixiv]
ティファとクラウドがお風呂でエッチシーン。これはエロ可愛いティファ!
◆FF7絵 「後ろ・・・のる?」/「スウィッチ01」のイラスト [pixiv]
セクシーマイクロビキニのティファ。後ろから見ると尻が…(w
◆FF7絵 「落書き(2013.05.27)」/「松竜」のイラスト [pixiv]
松竜さんの描くティファ。ヘソから腹筋に掛けてのボリュームがいいね。
◆わんこーる速報! : FF7って当時どれくらい凄かったの?
当時はPS1がブレイクする直前で、バイオやパラッパなんかが大ヒットしてました。FF7の発売直前は普段ゲームをやらなそうな人も話題に出すぐらい盛り上がってましたよ。ゲームの方も素晴らしい出来で、伝説になりましたよね。
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私はレオナルドからプレイしますわ〜
なんか個人的にサガっぽく感じない
サクサクプレイできる、という発言の割に
頻繁にロードが入るとか
どうにも怖いんだよなー。
アンサガの二の舞(スルメゲーの感じも
含めて)になりそうなので
様子見ですかね。
ダンジョンどころかフィールドマップも実質無いようなものなので
雰囲気的にはテーブルトークRPGっぽい感じを受けました
が、もう少し情報出るの待ってから決める予定
何よりこのスタッフでサガの新作が出るのが嬉しい。そういえば小泉きょうじさんは今何やってるんだろうか
売り切れが怖いからってのもあるけど
初報から期待してたし何よりちゃんと出してくれたからね
ゲーム自体もそうだがVitaゲーとしてもね
目的なんかアフターケアの残業だし…
近年尖ったゲームは少ないから楽しみだ
各キャラ、敵に固有属性がある感じだった
そこんとこちょっと触れてほしかったな
まあ12月はグラビティデデイズに東方の2本あるからこれを無しにしても平気か