皆さんこんばんは〜。
最近は25時頃を目指して更新してるのですが、今日はちょっと遅くなってしまいました…。頑張れ私!
【本日の記事まとめ】
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「ランス10」攻略感想(47/4周目)方針転換して「空から」に突入!人類滅亡率が大ピンチのギリギリの戦いが続く…!
「ランス10」攻略感想(48/4周目)空からルートをクリア!これで10個目のエンディング…。そろそろ第1部コンプしちゃうぞー!
「ランス10」攻略感想(49/4周目)ヘルマン解放!そしてC:敗北エンドへ…。シーラの笑顔が眩しすぎるのだわ!
というわけで、今日は「ランス10」攻略感想(50)です。(⇒公式サイト)
祝・50回到達!
最近は気に入ったゲームの感想を長く続けるのがマイトレンドですけど、それにしたって50回はトップクラスですよ。
もう発売からかなりの時間が経過していまるのに、今でも感想を読んでくれる皆さんに感謝です、
ゲームの方はまだ「第2部」が残っているし、果たして最終的にはどこまで伸びるのか…。
これからもマイペースで、楽しみつつプレイしていきたいと思います〜。
インスパイア・ザ・ネクスト!
「日立姫」ってそれがモチーフだったのか…(と今さら気づく)
※今日は「4周目:亜人ポピンズ」の感想です。未プレイの人はご注意ください。
というわけで、前回の続きです。
4周目にて、11個目のエンディング「C:エンド敗北」に到達。
その後はセーブデータを12ターンまで巻き戻して、「亜人ポピンズ」に進みました。
もちろん第2部のフラグ実績である「魂管理局」をクリアするためです。
ランスたちは地底王国にやってきましたが…。
ほほぅ、地底には2つの国があるのか。それは知らなかった。
アニャガス王国とアレルギー超大国とのことで、地底も色々と複雑なのですな。
同盟を求めてアレルギー超大国にやってくれば、「乱交祭」なるエロエロイベントが開催されていてクリーム涙目!
真面目なクリームちゃんには刺激が強すぎたかー。
そもそも皆さん小人なので全くエロくないのですけど。ランス君も全く反応してなかったし。
この人が王様!?
ぶっちゃけ初めて見ましたわ。
以前「地底大作戦」では長髪で威厳のある王様が出てきたのを覚えているのですが…。
こういう2大国の設定として超ありがちな「ロミオとジュリエット」ネタだよ!
なるほど…。そのせいで今2国は仲が悪いわけですね。
人類に協力するのはOKだけど、アニャガス王国と一緒なのは耐えられない!と。
なんだか色々と面倒くさいなー。
まぁとりあえず「アニャガス王国」の方にも行ってみなければならないのでしょう。これは。
姫ってお前か!
ていうか、キミって「地底大作戦」に出てたよね。その縦ロール、覚えている、覚えているぞ!
あの時は王子と結構仲良くやってたっぽかったけど、このルートだとまだ認められてないようです。
それは流石に不憫なので、せめて王子を連れてきてあげよう。
今回は女性陣がやけに乗り気で、かなみとか超気合入ってるし!
クリームは乱交で超絶大ダメージを受けたので、アニャガス王国への付き添いはウルザちゃんにチェンジ。
やったー!久しぶりにウルザちゃんと冒険だ!
いや、別にクリームさんが嫌だってわけじゃないですよ?
その辺り勘違いなさらぬように…。
王様だww
見たことあるっつ〜か、「地底大作戦」に出てきた王様ですよね。
あの時は地下に2つの国があるなんて知らなかったけど、アニャガス王国の王様だったのか…。
そしてこちらでも同じく、「アレルギー超大国だけは許せん!」という風潮です。
主にノリノリの女性陣により、東芝王子をゲットだぜ!
ていうか、監禁されてる王子を勝手に逃がしてしまっていいのかなぁ…。
しかも敵国の王女と会わせるだなんて、バレたら戦争が起こりそう(汗
おお!懐かしのドリルマシンじゃないか!
そうか、こうやってシナリオとシナリオの相関関係が繋がるわけですね。
「地底大作戦」をプレイした後だと、地下世界の背景や国関係が分かって中々に面白い。
早速マシンに乗り込んで、未知の地底ゾーンへレッツゴー!
って、ちょっと待てー!
あれ?姫に会いに行くんじゃなかったの?
砂漠で日立姫が待ってるんだけど…。
この王子、「日立姫って誰?」とか言い出したよ…。
え?これってもしかして日立姫の一方通行な恋愛だったの…?
いやいや、それは流石に可哀想というか、せめて会いに行ってあげたら…?
地底世界へ冒険だー!
ダメだ、もう止まらん…。
そういえばこの2人は「地底大作戦」でも意外と意気投合してたっけ。
性格とか全然違うけど、なぜか「馬が合う」のかもしれないな…。
地底を大冒険するランスたち。
今回はウルザちゃんが付き添いだから、出番が多くて嬉しいな。
まぁいきなりランスはウルザちゃんを怒らせてしまうのですけども。
さて、どうする!?
ウルザちゃんを襲って誤魔化すってのは、どう考えても悪い結末しか見えないので、ここは「ハニーの気配」を追おう!
まぁどっちにしろ誤魔化すんですけどね。
下ルートも後で一応見ておこうかな…。
なんと!このルートには魔人がいる!?
ていうか、こんなところに本当に魔人がいるのかいな…。
魔人に詳しいサテラさんも信じられない様子。
というか、もう残る魔人なんて数えるほどしかいないだろうに…。
ますぞえがいたー!
そういえば「ますぞえ」の存在をすっかり忘れてましたわ。
以前イベントでチラッと出てきましたけど、こんな地下に住んでいたのか…。
まぁ魔人としては弱い部類だったのか、初見であっさりと勝ててしまいましたけども。
こちらのスキルを「行動済みにする」技を使ってきましたけど、次のターンにAPを貯めてドカンと使えばあまり関係なかった…。
そんなにストレートに言うんじゃなぁーーーーい!
せめてもう少しオブラートに包んでですね…。
いや、ピグにそんな器用な伝言は無理か。
ていうか、「誰?」とか言われるなんて、フられるより辛いだろうに…。いやじゃーーーー!
その頃、王子たちは…。
地下500メートルに到達したので、引き返すかどうかでもめていました。
何でもポピンズには「500メートルより深い場所に行ってはならない」という掟があるそうで…。
一応王子だけあって、ちゃんと「掟」は守るつもりなんだな。ちょっと見直したぜ。
とか思ったのに、速攻でランスにそそのかされたー!
500メートルを超えてガンガン進んでいくと、いきなりウィリスが登場。
何やら大慌てですが…。
「この先を真っ直ぐ進むとヤバイですよ!」と忠告しに来てくれた模様。
相変わらずウィリスは人がいいというか、面倒見がいいな…。
だが断る!
あれだけ強く言われたのに、「あれは前フリだ」とか断言できるランス君は恐ろしい。
正直ここから先へは進まないほうがいいと思うんだけど、ランスは止まらないんだろうなぁ。
ていうか、この王子も大概酷い性格してるよねw
さすがランスと意気投合するだけあるというか、常人とはちょっと違う思考をしていると思う。
天界の壁…(ゴクリ
ああ、何となくこの先に何があるのか分かってしまったよ…。
そりゃウィリスが止めに来るわけだよね。
この壁自体は意外と柔らかく、簡単に突破できるのですが…。
天界じゃねーか!
このルートのランスたちにとっては初めてですが、「神の真実」ルートで見た「神の街」に他ならない。
ていうか、天界って地底にあったのか…。
てっきり空にあるものだと思っていましたよ。
皆が困惑する中、行動力抜群のランスくんは頭上にある「光」の元へ向かってしまいました。
いやー。そこ行かないほうがいいと思うけど…。
天使たちの話から予想すると、そこには「超偉い神」がいるはずなので…。
女神ALICEがあんなに残虐だったのだから、こっちの神も絶対ヤバイと思うよ?ねえ、帰ろうよ!
ああああああああ!これ絶対神様じゃーーーーん!
この圧倒的な光。
光の神G.O.Dを思い出すぜ…。
ていうか、偉い神は大体みんな光り輝いてるよね。この女神もかなりの階級であるのは間違いないでしょう。
一級神キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!
一級神!?マジで一級神なの?
ランス世界での一級神って「魔王でも相手にならない」ぐらいの圧倒的な神性ですよ。
確か女神ALICEも一級神だったはずだけど、それと同格ってことか…。凄いな…。
でも女神ALICEと違って、意外と優しい神様?無礼なランスともちゃんと話をしてくれてるし…。
やっぱ優しくなかったー!
まぁ一級神にとって、人間の個体なんて判別不能レベルですものね。
とはいえ、ここで殺されるわけにもいかない…。得意の話術で何とか丸めこめ!ランス!
なんか向こうから依頼してきた!
どうやらクエルプランは性交に興味があるみたいです。
人間はなぜあんなことに夢中になっているのか…と。
ワラタww
まぁ確かにラッキーですな。
ていうか、ここで上手くやらないと、120%殺されるので頑張ってくださいませ。
その頃、クルックーたちはここが天界だと気づいた様子。
神の事情についてある程度知っているクルックーは、即時撤退を進言しますが…。
またウィリスだー!
ウィリスさん、相変わらず面倒見がいいですぜ。
他の天使たちに見つかる前に路地裏に隠してくれて、しかも事情まで教えてくれる。
長い付き合いのウィリスだけど、こう見えてちゃんと「神」なんだなぁ。
まぁとりあえず誰にもバレてないから良かったですね。
もしバレてたら全員殺されてましたよー(え?) このまま外に出ればお咎め無しで一件落着です!
す、すみません。
なんか一人で上の方に行っちゃいました…。
その頃、ランスくんは神様相手にメチャクチャやってるのでしたw
その時、ウィリスのショックはどれほどのものだっただろう…。
ていうか、いつも落ち着いているウィリスがこんなに慌ててるの初めて見ましたよ。
それだけのことをランスはしてしまったということか。
ですよねー。
ホント、うちのランスくんがすみません…。
う!それは困る!
というか、これ世界滅亡の一歩手前だったんじゃ…。
「地底大作戦」の時も、女神ALICEにボコボコにされて超絶BADエンドになってましたものね。
ハッ!?ここは!?
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『おれは天界の街にいたと思ったら
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | いつのまにか最初の場所に戻っていた』
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | 催眠術だとか超スピードだとか
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
まさにこれですね。
ていうか、全員をワープさせた?
そんな事まで出来るのか、さすが神様!
ああ、時間を巻き戻したり、事象をなかったことにしたって可能性もあるのか…。
まぁどれにしても凄まじい神の御業ではありますが。
ただとりあえず全員の命が助かったってのは本当に運が良かった。
ていうか、わざわざ最初の地点に戻してくれるんだから、やっぱりクエルプランはいい神様だったのかもしれないなー。
ですね。
このことはすっぱり忘れて地上に戻りましょう。
ていうか、一歩間違えてたらウルザちゃんも死んでたと思うと危なかった…。
帰る途中、怒り狂った「日立姫」が強襲。
まぁそりゃ怒るよね。
なんせ「誰?」だもん。
怒る気持ちも分かる。分かるけど我々も負けるわけにはいかないのだよ!
ざ、罪悪感が…。
悪いのはどう考えてもこっちだから、なんか申し訳ない気持ちがMAXです。
何とかならないのか…。
何とかなったー!
どうやら「日立姫」の作ったマシンが、東芝王子の琴線に触れた模様。
とりあえず知り合いになれたみたいだし、日立姫としてはこれで一歩前進…なのか?
というわけで、日立姫が仲間になったところで本日の感想も終了です。
これにて「亜人ポピンズ」も終了。
この後はAエンドで終われば「魂管理局」の実績も手に入ります。
そしてその後は…。
(コメより)2部解放の条件ではなくなりましたが、やはりホーネット救出イベントは見ておいた方がいいと思うので、もう一周することをオススメします。
(コメより)ホーネットだけでなくレキシントンやワーグもまだ会ってないですよね その辺すっ飛ばしていっちゃうのは流石にもったいない気がする
コメント欄で皆さんのアドバイスを見させてもらいましたけど、やっぱイベントを残して2部に行くのはやめたほうがいいのかな、と。
既に長い長い感想になっているので、今さらちょっと遅くなってもあまり関係ないようにも思いますし(マテ
ていうか、ぶっちゃけホーネットをまだ助けてないのに、第2部に行くのは心情的に辛いのです。
(コメより)流石にCPをフルに集めていない状況で、「魔物界大侵攻」は無謀では・・・。2部を楽しむための材料と割り切って、新規スタートで「強行突破」を目指す方がストレスなく楽しめるのでは。
(コメより)大侵攻は難易度が桁違いなのでいきなりそっち行くのはあんまりお勧めしないかなぁ「14Tまで頑張ったけど無理でした」が普通に起こり得るので、まず今のCPでどの程度までできるのか確認してからの方が良いかと
(コメより)1からプレイするなら最初から海空目指さなくても強行突破目指して、終わったら魂管理局回収して海なり空なり行けば良いだけだと思うの 二部フラグ以外は別にAエンド取る必要ないから魂管理局以外のイベントは15ターンまでやれば大体見れるだろうし
(コメより)強行突破クリア→再開して魂管理局→海空クリア→再開して他のイベントや実績集めなら1周でほぼ回収できるね 余裕あるなら強行突破クリアまでの間に魂管理局取りにいけば海空は省ける
となると、次の5周目では「強行突破」を目指すのが一番妥当なのかな。
「強行突破」は時間制限が厳しいらしいですが、まぁその辺はクリアしてからセーブロードで使いまわせば何とかなりそう。
とりあえずホーネットとリーザス関連、あとはクエルプランの◯などを優先して回収していきたいです。
ていうか、今まで貯め込んだCPを一挙解放出来るので、実はちょっと楽しみ。
4周目ではセーブロードを繰り返してたので、新しいプレイに飢えてたんですよ!週末でがんばるぞ!
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【アリスソフト&PCゲーム関連ニュース】
◆ランス絵 「ランス03 フェリス」/「小野妹子」のイラスト [pixiv]
ランス03発売記念にフェリス。涙目可愛い。
◆ランス絵 「ランス03 志津香」/「小野妹子」のイラスト [pixiv]
ランス03発売記念に胸まくり志津香。あえて胸を見せていくスタイル!
◆ランス絵 「ランス03 かなみ」/「小野妹子」のイラスト [pixiv]
こちらはかなみ。胸を見せつつ涙目!
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公式人気投票の結果が発表されています。ていうか、発表早いな! 順位は概ね予想通り。というか、うちのサイトとほとんど同じような…(汗
◆ランス絵 「魔装志津香」 不定期絵日記 Republic
ランス9プレイ記念にまそーさん。この魔法使いの服、意外と体のラインが見えるんですね…。
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我らがまそーさんの恥じらいパンチラポーズ。必殺技を使うと毎回見えますものねw
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海クリア出来ないから無理では?ああ空からのフラグが残したデータなのか?
ランス10の裏ヒロインですよ!
「亜人ポピンズ」はシナリオ面白くてけっこう好きなクエストです
大侵攻はCPフルにあっても油断できないけど
魔物界大進行ですが攻略wikiに具体的な手順と言うかターン毎の攻略スケジュールが掲載してるんですよね
このイベント、ランス君の本質的は冒険好きなんだなというのが凄く感じられて好き
一応、CP6の3週目ぐらい引継ぎ何でも有りOFFで行けたので頑張れば大丈夫な筈です!
まぁ当時は行動阻害に修正入っていませんでしたが。
あと強行突破での2枚抜きはゼスを早めにやっちゃダメだったような?
と言うより時限で使えなくなるキャラに未練がなければゼス2枚抜きは時間制限的な面で簡単な気も。
個人的には2枚抜き連発するならヘルマン→リーザス→自由都市→ゼスがお勧めです。
???マスの運命の女イベントでリアも言ってるけど
割と行き着くまでのターン進行も強行軍になりがちになるのですが、二枚抜きしないと加入されない(&加入条件を満たせない)人とかもいたりするので二重にお得というか
あと、一回でもAエンドクリアすると出てくるようになる彼女は相当強いので頑張ってください
やり込みボスだけあってべらぼうに強いですがCP11あれば十分なんとかなるはずなので次周でまた魂管理局取りに行くなら次はそちらにチャレンジしてはどうでしょうか
ガンジー&カオル&ウィチタ、トルストイ、コルドバ、パパイア&ネルソン、メリム&ルーベラン、アレックス、ホーネット、ガルティア、ケッセルリンク、シルキィorハウゼルサイゼル、ニミッツ、レイ、パイアール…
生存できるキャラは死なせずにクリアを目指してみましょう
そろそろ統合部隊を強くしておかないとアフターがキツイと思われます。
アフターはエンドコンテンツだから別に必ずしもやる必要はないし
それに高難度で難しいのってツェール姉妹生存とガルティア仲間にするくらいしかないでしょ。CP5以上あるならノーマル選ぶメリットってあんまりないよ。
他の人も言ってるけど40枚実績が足りな過ぎて次の周回では正直つらいと思う。
5週目で高難易度モードだと2枚抜きがつらいかもしれないので強行突破を狙うならやめた方がいいかと。
序盤の二枚抜きがきつすぎる
強行突破はメディウサ倒すタイミングとホーネット奪回だけ気を付ければいいので、見てないイベント回収したり魔人2枚抜きに挑戦するのがオススメです。特にまだ見てない解放イベント。
高難度は…確かにそろそろ頃合いなのですが、”PT編成の自由度がやや下がる””ホーネット奪回とラストバトルが場合によってはギリギリで、失敗するともう1周コース”なのであまりオススメはしません
ノーマルだとこなせないイベントがたくさんあるので私は高難度推奨ですね☆
最終的にどうするか選ぶのは春さんだから何勧めるのも良いとは思うけどデマはいかんでしょ…
デマ呼ばわりはどうなんかね。
序盤さえ何とかなればノーマルよりもむしろ楽に大侵攻こなせるかな
まぁといっても別にノーマルでも普通に大侵攻いけるから好きなようにやればいいと思うよ
高難度ってなんぞやレベルのド初心者だから実際のところどうなのかは知らないけどどっちかが素直に引きなさいな
後にこのフラグがすごいことに…
バスワルドやイベント埋めがノーマルで余裕って人がいるけどそれは言い過ぎだね。まずそこまでやってる人ならノーマルでやってないのでこれは嘘。
私はカードたくさん引けるし高難度のほうが面白いと思うよ。挑戦ルートとかもいけるし。そもそもそんなに難しくもない。
(初心者向けに説明しておくと宝箱リセマラは戦闘前にセーブしておいて宝箱が出なかったらやり直すランス10の基本テクです。全戦闘で宝箱を回収するつもりでやりましょう。また宝箱の中身はレアドロップの切り替えで変わります。)
あと高難度でもノーマルでもどっちでもいいんですけど2ターン目の準備ターンは「異界で特訓」で火力キャラのレベルを上げておくと2枚抜き簡単ですよ。