21/05/02 3:00
皆さんこんばんは〜。
昨日母が新型コロナのワクチンを打ってきたそうです。特に体調を崩すとかもなくてホッと一安心…。
【本日の記事まとめ】
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「FGO」攻略感想(421/Waltz)海合宿キターー!水着霊衣のあるキャラが大活躍だ!マシュの出番も嬉しいぞー
「ライザのアトリエ2」攻略感想(18)初・全・滅!古代マナ工房で敵が一気に強くなってボコボコに…(´;ω;`)ウッ…
「ライザのアトリエ2」攻略感想(19)武器防具をひたすら調合してたらあっという間に時間が過ぎていた件について…!
今日は「ライザのアトリエ2」の攻略感想(20)です。(⇒公式サイト)
(コメより)スキルツリーで色々解放されたり、レシピ変化でどんどん作れるのが増えるのがとにかく楽しかったな。時間泥棒すぎるw
そうそう!「レシピ変化」が解禁になった辺りから「作りたいもの」が山積みになって楽しいですよね!
素材はいくらでも取りにいけるし、時間制限もない。
おかげでプレイ時間がガンガン伸びてしまい止まらなくなりましたわー。時間泥棒すぎぃ!!
(コメより)自分もこの辺から強い武器やアイテム調合に本腰出し始めましたわ。雑魚戦がちょっと面倒になってきた時期でもあったので 全体攻撃で雑魚一掃出来るアイテム作るとすごい楽になった
さすがの私も「雑魚戦で全滅」を味わったので、前回の感想1回分を丸々「戦力強化」に当てざるを得ませんでしたよ。
でもそのおかげで戦闘で苦労することがなくなりました!
この前「全滅」させられた敵も、今戦ったら楽々撃破。やっぱ「武器&攻撃アイテム」の強化は有用っすね。
※「第4の遺跡:古代マナ工房〜」の感想です。未プレイの人はネタバレご注意ください。
というわけで、前回の続きです。
「第4の遺跡:古代マナ工房」を攻略中ですが、一旦王都に戻ってイベントを消化しているところです。
そもそもこまめに戻らないと「カゴ」がすぐいっぱいになりますしね。あと「コンテナ」もすぐいっぱいになる(汗
前回は「不安になっているクラウディア」のために「何かを作ってあげよう」で終わりました。
絆の腕輪…。
なるほど!
思い出に残るような「ステキな腕輪」を作ってプレゼントしようってことですな。
それは中々ナイスなアイディア。イイヨイイヨー。ライザも良いこと思いつくじゃない。
「ペア」ってことですわね。
それは良いアイディアだと思いますが、実は素材が結構キツくて2個作るのはかなり厳しい…。
まず「第4の遺跡」をクリアして、それからじっくり作ろうかな。記念だから豪華なヤツをね!
ズドォン!!
というわけで、「第4の遺跡:古代マナ工房」の攻略再開です。
新たに作った「シュトラプラジグ」は強いなぁ…。
これまでの「プラジグ」とか「クラフト」とはダメージ量の桁が違うよ。
これなら楽々進めそうだ。
なんだこりゃ?
うに?
太陽でした!
全然違うじゃん。恥ずかしいー。
つか、メッチャ罠っぽいんだけど大丈夫?
いきなりドラゴンが出てきそうな雰囲気…。
ボスは出てこず、代わりにパティが「なんか匂いません?」とか言い出す始末。
く、臭いの!?
なんだ、ちゃんと理由があったのか。
ちなみにこの「油」は後で重要になってきたりします。
ここで一応持ち帰ったライザちゃん、マジ有能!
デカイのいるー。
強敵ボスだけど、果たして倒せるのか。
まぁ味方は装備強化で格段に強くなったし、今なら倒せるかな。
レッツチャレンジ!
ルナリアエンゼル、レベル48…。
レベル的には同じぐらいだけど、1匹ならなんとかなるよね。
セリさんのアクションオーダーだ!
ていうか、もし「知ってて当たり前のこと」だったら申し訳ないんですけど…。
アクションオーダーって「どれが出る」のか決まってるの?
攻撃して欲しい時にサポートしたり、その逆もあるので、なんか条件があるのかなって。
いや、このセリさんのサポートアクションオーダー自体はかなり強いけどね。
ステータス画面見たら「攻撃・防御・速度が20%上昇」って超バフじゃないのさ!
これ、長期戦になればなるほど強いバフだよなぁ。
バシュゥゥゥ!
などと考えてたら、あっという間に戦闘終わった。
うむ、やはり強敵ボスとはいえ、今のライザたちの敵ではなかったか。
パティは物理攻撃が、セリさんは魔法攻撃が強い。
氷月の魔女さんだーーー!
この人とも付き合い長いよ。
なんせもうずっと出てきてますもんね。
この遺跡の記憶(?)の主人公なのは間違いない。
また開かずの扉だ!さっきから多すぎぃ!
今回はどうやって開けるのさ?
なるほど!燭台に火を灯せばいいのか!
つか、困ったら「あらすじ」を開けば大体分かるのが便利でいいね。
いやまぁここまでに見かけた「燭台」には全て火を灯してきましたけども。
ゆえにすぐ開く!
クラウディア、だから「燭台に火を灯した」から開いたんだって…。
そう!セリさんその通り!
というわけで、ようやく次のMAPへ進めますわ…。
毎度のことですが、「カゴ」がいっぱいなので、次のマップに入ったらすぐ帰らなきゃ…。
帰ろうと思ったら、いきなり場面が切り替わった!
ここはカフェか…。
レントとゼフィーヌさんて知り合いなんですね。
そりゃそうか。
南の廃坑に向かったと聞いて、ライザたちを心配するゼフィーヌさん。
おお!以前謎だったところの理由が分かった!
あんな「デッカイ遺跡」を鉱山の作業員が気づかないわけないもんね。
遺跡を掘り当ててしまい、更に中から魔物が出てきたから、鉱山を閉鎖して秘密にしたわけか。
確かにあれほど近い遺跡に「凶暴な魔物」がいると知れたら、王都は大騒ぎになるでしょう。
うむ。納得できる理由だ。
「凶暴な魔物」と聞いてライザたちを心配するレント。
お、お、レントきゅん、もしかしてライザたちが気になってる?
つか、最初だけ態度悪かったけど、それ以降は結構普通じゃない?
ゼフィーヌさんとも愛想よく話してたし、あの時だけ機嫌が悪かったんじゃないの〜(マテ
そして視点はライザたちに戻ります。
そういえばセリさんが「探してるもの」って聞いてなかったね。
これから一緒に冒険するのだから、聞いておいた方がいいかもしれない。
古代の植物かぁ…。
この遺跡のそこらに生えてる「木」程度じゃダメなんだろうな。
もっとこう…。いかにも「古代の植物」ってやつじゃないと(笑
ゼフィーヌさんが心配してたから、一旦帰ってきたよー!
ライザの無事な顔を見て安心してくれた、と思いたい。
つか、レントどこ行ったの?さっきまで一緒だったよね?
せっかく王都に帰ってきたのだから、イベントも消化しておこう。
って、雨だーーーー!
こ、この雨の中で本を読んでいるだと…!?
剛の者か。
それ、本が濡れてダメになってしまうんじゃないの?大丈夫?
そんな貴重品を雨の中で読むなぁぁぁぁ!
いや、これ「晴れの日」のイベントなのは分かるけどさ。
ちょうど雨が降ってたから違和感バリバリだよw
つーか、雨が降ると透けるから好きなのよね。
雨サイコー!
あと「貴族の依頼」もせっかくなのでクリアしておきました。
「グナーデリング」を作るやつね。
いや、「貴族の評判解禁」だから早めに作ろうと思ってたけど、すっかり忘れてましたわ(汗
クリフォードさんと謎の女性。
立ち位置が近すぎて、一緒にいるようにしか見えない…。
もしかしてクリフォードさんの「いい人」なんだろうか(マテ
「第4の遺跡:古代マナ遺跡」の攻略再開しましたが…。
お、レベル50だ。
新しいスキルを覚えたなーとか思っていたら…。
フェイタルドライブ!懐かしい!
すっかり忘れてたけど、そういえば今作では「フェイタルドライブ」使えなかったですわね。
レベル50で解禁でしたか。
でも今作の戦闘で「タクティカルレベルMAX」まで行くのかいな?
大体その前に戦闘が終わってしまう気がするけど…。
その後も戦闘をこなしつつ奥に進んでいくと…。
ん〜?なんかこの敵、見覚えがあるような…?
悠久の守り手!
この前、全滅させられた敵じゃねーか!
ここで会ったが百年目!今度は倒ーーーーす!
ってメッチャ弱かったw
いや、これはこちらが強くなりすぎたのか。
なんせ「武器・防具・攻撃アイテム」とすべて作り直したからねぇ…。
いや、レギュラーの4人分だけだけどさ。
というわけで、再び「開かずの扉」に到達したところで本日の感想も終了です。
開かない扉は何個あるのさ!?
正直多すぎだと思いましたw
まぁこの扉もすぐに開くんだけどさー。
そして奥のボス戦では(みんな予想してただろうけど)驚愕の展開が!(笑
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posted by spring at 2021年05月02日 02:54
| Comment(10)
| アトリエ/ガスト
性能や品質低くても問題ないのに、無駄に気合い入れて作った思い出
アーシャでもあったしデカイゴーレム系のボスは割とトラウマですわ
固有の属性攻撃の属性や攻撃系アイテム使用時の器用さ的な意味ではライザの次くらいに強いから