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2021年05月09日

「ライザのアトリエ2」攻略感想(23)ライザたちの日常が描かれるイベント連発!フィー可愛い。パティ切ない…

21/05/08 27:30

皆さんこんばんは〜。

【本日の記事まとめ】
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今日は「ライザのアトリエ2」の攻略感想(23)です。(⇒公式サイト)

(コメより)管理人さんも言ってるみたいに、遺跡のこの敵倒しちゃっていいのとか自分も思ってましたわ。遺跡探索で色々やった事が悪い方面に行きそうでハラハラする


ですよね!

私も「遺跡を勝手に探索して大丈夫かなー」とか以前から思ってたんですよ。
フィーの件もそうですけど、ライザたちが遺跡に入ったせいで色々と悪いことが起こりそうで…。

まぁ最終的には「すっきり綺麗に終わる」のは間違いないですけどね。なんせ「アトリエ」シリーズですし。



パティさん、色々と切ない…。

※「第4の遺跡:古代マナ工房〜」の感想です。未プレイの人はネタバレご注意ください。





というわけで、前回の続きです。

「第4の遺跡:古代マナ工房」をクリアし、無事に王都に戻ってきたところからですね。

レント&セリさんが正式に仲間に加わりましたが、次の「第5の遺跡」は未だ不明…。
しばらくは情報収集に徹するということで、とりあえず「解散」となりました。



凄い密度だ…。
王都がこんなに「イベント」で埋まっているのは初めてですよ。

(コメより)このあたりイベ消化してたら新しいイベが発生して全然減らないって思いながら進めてた思い出
(コメより)イベント消化→アイテム作成→新イベント発生→以下ループとなりそう。


最初に「イベント多いなー」と思いましたけど、「真の驚愕」はその後にやってくる…。

なんと!イベント、減らないんです!

一つイベントが終わると、新たなイベントが追加されるので結果的には減ってないという…。

まぁたくさんイベント見れて楽しいですけどね。
次の遺跡に行く前に、出来る限りイベント終わらせておきますよ。



パティ来訪。

つか、パティも随分とフレンドリーになった気がしますよ。
ライザのこと、結構信頼してくれてるんじゃないでしょうか。



って、アトリエ内に敵がいるーーー!?



あー。なんだ。
そう言えばいましたね>ラムロースト。

すっかり忘れてて、私もパティと同じくびっくりしてしまいましたよ。



俺たちもこれからなんだ。こっちで一緒に食おうぜ。

カフェに行ってみると、レントが気軽に声を掛けてきました。

レントもスッカリ元通りになったなー。
半グレだったのは最初だけか。

(コメより)レントは事前情報から荒れてるイメージ持ってたから、この程度でホッとしたような拍子抜けのようなw

私も「ライザ2」で一番の不安点が「レント」だったので、この程度で安心しましたよ。
もっと荒れてるかと思った…。

まぁこの後またちょっと荒れるんですけど、それを考慮しても公式は事前にちょっと脅しすぎだと思う(汗



おっと、ここで「カフェの女神:ゼフィーヌ」さん登場。
相変わらず美しい。



食事は超美味しかったけど、クーケン島の料理に比べると味が濃かった…とはレントの談。

まぁそういうのもあるよね。
日本でも関西の方が「うどんの味が薄い」とかあるらしいですし(風のうわさ)



レントたちの意見に「思うところ」があるようなゼフィーヌさん。

これは新メニューが来る流れ!
間違いない!



デニスさん、最初はモブキャラだと思ってたけど、結構出番多いよね。
というか、実は男性キャラの中では好きなキャラです。いい人!

今はコンテストに向けて、ライザと一緒に「特別な鉱石」を探しているところですが…。



おお、セリさんとレントも手伝ってたのか。

デニスさんってライザ以外とは接点なさそうな感じだったけど、別にそんなことはなかった。
まぁ鍛冶屋だもんね。戦闘をする仲間ならみんなお世話になってるか(ソリャソウダ



アトリエ内で、前作の仲間4人で駄弁っていると…。



パティ来訪!

4人で盛り上がっていたので、パティは遠慮して帰ろうとしたのですが…。
フィーに捕まって逃げ場なし!行くしかない!



私がいてもお邪魔じゃないですか?

と恐縮するパティに、優しく声をかけるレント。



でも4人は昔話に花を咲かせすぎて、パティがいたたまれない雰囲気に!

いやー。これは確かにいたたまれないっすわ。
他の4人が3年前の思い出をワイワイ話しているんだもんねー。

パティ可哀想だから、誰か気を使ってあげて!お願い!



あー。耐えきれなくなったパティが席を立ってしまった…。



まぁ気持ちは分かる。

あの雰囲気はキツイっすよね。

私でも無理だと思いますわー。



素敵な人たち…



3年も会ってなかったのに、あんなに仲がいいなんて…。

う〜ん、3年ぐらいなら会ってなくても、親友ならすぐ昔の雰囲気に戻らない?
特にあの4人は前作で「共に窮地を乗り越えた戦友」でもありますからね。そりゃ3年ぐらいじゃ絆は壊れないですよ。



あの人たちはお互いを大切に想っている。けど、恋愛感情とはまったく別の温かい感情…。



だとすると、私ってばすごい勘違いをしてる?

これはライザとタオのことか。

つか、基本的に恋愛要素のない「ライザのアトリエ」で、パティ一人だけ青春してますねぇ。
ちなみにこのイベントは次に続いて、かなり面白い展開になります。次回ですが。



たまには素材の採取もする!

「王古虫とスピリトモルグ」は依頼で頻繁に要求されるので、ここによく取りに来ます。
採取自体は簡単だし、あっという間なのでー。



おっと今度はセリさんが来訪か。
「ライザのアトリエ」はいつも大人気だぜ。

どうやら「フィーが魔力を吸っていたこと」を気にしているようですが…。



フィルフサ!

懐かしい名前が出てきましたね。
一応前作のラストでライザたちが倒したけど、フィルフサってあれだけじゃなくて、他にもたくさんいるのでしょうか。



ただ、その生物を見かけたら運がいい、富を授かる、力を得ることができる、などと伝わっているの。

!?

なんかちょっと風向きが変わってきたな。

私も当初は「フィー」が魔力を吸って「魔王」になるんじゃないかなーとか心配してましたけど、もしかして違うかも?
遺跡の「メッセージ会話」「フィーらしき存在」が出てくるけど、「こいつがいると頭がよく回る」とか言ってましたし…。

でも最終的には「別れることになる」だろう予感はある…。どっちかというと人類のために犠牲になる?
いや、現時点ではまだ分かりませんけど。



明くる日、錬金に勤しむライザちゃん。



フィーが「遊んで遊んで〜」と寄ってくるも、今大事なところだから…と断るライザちゃん。



その後もライザちゃんは忙しいらしく、フィーの誘いを断り続けてしまう…。



ライザの作業が終わり「さあ、遊ぼう!」と言っても…。



拗ねた!拗ねフィーだ!

あー、あるある。こういうのあるよねー。
うちの犬も忙しい時に雑に扱うと、その後よく拗ねました。ええ、拗ねるんです。

今では懐かしい思い出ですが…(´;ω;`)ウッ…



幸せそうだなー。

いきなりイベント絵が出てきてちょっとビックリしましたわw
絵だとライザちゃんはポリゴン以上にムッチムチだな!



頭に乗ってるww

フィーは基本的に誰にでも懐くけど、ボオスには特に懐いている気がする。
なにか理由があるのかな?



パティパパ!

いやー。このおじさん、相変わらず凄い迫力だよ。
いきなりアトリエに来られると、悪いことしてないのに「ビクビク」してしまいますわ。



ヴォルカーさんからは「発破フラム」を発注されました。
わざわざアトリエまで来て依頼してきたんだから、相当大事なものなのでしょうね。

いや、てっきり「パティに危険なことをやらせてる」って怒られるのかと思いましたよ。HAHAHA!



お、ヴォルカーさんの依頼は「しばしの休息」に追加されましたね。

ということは、メインシナリオの一つってことか…。
発破フラムぐらいならすぐ作れるけど、とりあえず他のイベントを終わらせるまで後回しにしようか。

つか、イベントまた増えてるし!Σ(゚Д゚;ガーン



カフェに行くと、一人で飲んでるレント発見。
フィーが喜んで近づいていきますが…。



レントくん、その椅子ちょっと小さすぎじゃない?

あまりにサイズが合ってないので、思わず大爆笑してしまいましたよ。
いや、こんな事で笑うなんて不覚なのですがw

というわけで、本日の更新はここまでです。
次回でイベントを終えて、次の展開に突入予定。

つか、マジで「イベント⇒採取⇒調合⇒イベント」で無限ループになってるし…。

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posted by spring at 2021年05月09日 03:35 | Comment(7) | アトリエ/ガスト
この記事へのコメント
わんこそばならぬわんこイベント。
Posted by at 2021年05月09日 06:12
ラムスロート2号が来たか。これで通常戦闘では発動の難しいフェイタルドライブが見れるね。
Posted by at 2021年05月09日 06:16
レントとゼフィーヌの間に恋愛イベント的な物が起きそうに感じたのは俺だけだろうか?
Posted by at 2021年05月09日 08:46
2号に挑戦したらアイテム攻撃で延々と相手のブレイクが続いて、一切終わりが来る気配なくて中断したわ
終わりのこない面倒なサンドバッグだったな
Posted by at 2021年05月09日 09:18
サブイベント地獄(天国)消化すると、サブイベ少なくなって寂しさを感じましたw
レントは荒れているというより元気がないって感じでしたね
Posted by at 2021年05月09日 12:17
今作、CCの回復条件が緩くなったから、ラムスロート戦は1ターンすら回さずに戦ってられたな。
Posted by at 2021年05月09日 18:00
ボオスの家で(お宝として)長年大切にされてたから
なんとなく落ち着く空気とか匂いがある…て描写なかったっけ
Posted by ゆうゆう at 2021年05月09日 22:27
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