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2022年03月04日

「ソフィーのアトリエ2」攻略感想(6)晴れと雨を切り替えて進むのちょっと大変…。でも素材を集めて調合するの楽しいよー!

22/03/04 8:00

皆さんおはようございます〜。
Androidの「1年前の今日を思い出してみよう」を開いたら、カリンの写真が出てきて泣けましたわ…(´;ω;`)ウッ…

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「ソフィーのアトリエ2」攻略感想(5)ラミゼルを追って波花堤跡へ!舞台が徐々に異世界っぽくなってきた!SAOかな?

本日は「ソフィーのアトリエ2 〜不思議な夢の錬金術士〜」攻略感想(6)です。(⇒公式サイト)

(コメより)調合で時間掛かったりしても記事にするとほんの数行だったりする事を考えると、ストック溜めるの大変そう。無理せずマイペースでお願いしたいですわ

そう、それです!(ビシッ

例えば「黎の軌跡」とかだとプレイした分だけシナリオが進むんですけど、アトリエはそうじゃないんですよね。
「今日は結構プレイしたな〜」と思っても、スクショを見直してみると「あれ?シナリオほとんど進んでない!?」的な(汗

(コメより)行く先々で新素材手に入るからついつい作り直して、新アイテム開発して…ってやってると本当に時間飛びますねこれw錬金システムにもようやく慣れてきたけどお約束の素材ループによる品質999には未だ至らないなぁ

「採取&調合」やってるとあっという間に時間が飛びますよね。
しかもその採取&調合が「アトリエの一番楽しいところ」なのだから困ったものです。止まらない&飛ばせない。

この土日で、ある程度ストック貯められるように頑張ってプレイします!

※「波花堤跡〜」の感想です。未プレイの人はネタバレご注意ください。(★本日の感想、いつもより短めです)




というわけで、前回の続きです。

ラミゼルを追って「時空の歪み」っぽい空間を抜け、「波花堤跡」に入り込んだところからですね。
その後は、カゴがいっぱいだったので一旦アトリエに帰りました。



「初釣り」などを楽しんだ後に…。



「波花堤跡」ではなくて、もう一度「ニエルの森」にやってきたぜ!
なぜならこの地域の素材をまだ集めきっていなかったから。作りたいものがたくさんあるのよね〜。



ていうか、先ほど一回「晴れ」に変えたのに、また「雨」が降ってるのはどういうことだい?
また天気を変えなければダメということか…。



また「ニエルの森」に来たのは、実は先ほどここに宝箱が見えていたってのも理由です。

「晴れの日」だけ取れる宝箱…。
さぞや良い物が入っているに違いない!

せーの!バコッ!




        ∧∧
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄
     ̄


あんな豪華な宝箱なのに「旅人のベスト」って…。

そういえばアトリエシリーズって「宝箱の中身は大抵いつもガッカリ」という法則があったっけ。
今作もそうなのか…。



途中で焚き火みたいなポイントもあるなー。
現時点では使えないようですが、シナリオが進めば「休憩」できるようになるんでしょうか?

こんな近場ポイントで「休憩」なんて必要もない気がするから、終盤は世界が変わったりとかしそうな予感…。
エルヴィーラと対決になって、街が使えなくなるとか、そういう展開!(適当な予想)



あらら?行き止まり?

先ほどは「空間の歪み」を見つけてしまい、自動的にシナリオが進んで「波花堤跡」に進んでしまったので
奥に何があるのか気になってたんですよ。

なるほど。行き止まりか。



どっらごーん!

この世界にも竜がいるのか。
まぁ竜ごとき「ソフィーのアトリエ1」でソフィーちゃんが倒してますけどね!



最強の用心棒でも勝てないのかよぅ。
まぁいつかは戦うことになるのでしょうけど。



とりあえず現時点では通行止め。

つまりこの先には「波花堤跡」でラミゼルを見つけてからじゃないと進めないってことね。多分。
そんでもって恐らくその時には「竜」と戦うことになるのでしょう。



ワープポイントもあるし、ここにはいつでも戻ってこれる。
まずは一旦アトリエに戻って「調合」だー!

今回の探索で「ニエルの森」の素材は大体集まったので…。



バンッ!



バンッ!



バンッ!



バンッ!



バンッ!

と、アトリエシリーズでは恒例の「攻撃&回復アイテム」を作りまくりなのだ。
次の「波花堤跡」は敵がかなり強そうなので、味方の戦力も上げておかないとね。

まぁアイテム使うとお金掛かるけど、その辺は必要経費ということで!



ソフィーちゃんのレベルも上がったし、いよいよ「波花堤跡」に行くぞー!



この「波花堤跡」ですが、なんと!「天気を変えながら進む」という面倒くさいギミックがあるのです!

いや、わりと本気で面倒くさいよ?
なぜなら天気を変えるアイテムに「残り回数」があるから。そのせいでポンポンとは変えられないんだよねぇ。



道中では「天候変更装置」を何度も見かけるので、全て使えばいい、というわけでもないみたい。
地図を見て、「ここ行けそうだなー」と思ったら使う感じか。



面倒くさいです!(ビシッ

せめて使用回数の制限がなければよかったのに…。
まぁ「17回」とかなので、当分は使い切ることもなさそうだけどさ。



(´・ω・`)ショボーン



ここで晴れから「雨」に変えることで…



水位が上がってきて、樽の上に乗って移動できる!

そういえば今回のソフィーちゃんは泳がないんですね。
前作のライザちゃんはザッブザッブと豪快に泳いでましたがw



おお!初めて宝箱からいいの出た!

未知のアイテム。
こういうのでいいんだよ。こういうので!

やっぱ宝箱にはある程度「嬉しいもの」が入っててほしいもんね。





この「波花堤跡」、二重構造になっているからか、今までで一番広いマップです。

晴れと雨で行けるところも違うし、これは1回で全て行き切るのは無理ですな。
絶対「行き残し」がありそうだから、後でまた来なきゃ…。



とりあえずゴール地点の「ワープ石」まで来ましたが、ここで一旦帰るでー!

次のマップに行くとイベントが起こって「帰れない」かもしれないし
なによりもうカゴがいっぱいいっぱいなので!

今作は最初からカゴの容量がかなり多いんですけど、それでもやっぱりすぐに「いっぱい」になるなぁ。



ずっと作りたかったシルヴァリア完成!



それにより、ソフィーちゃんの次の武器も出来たー!



シリーズ恒例のアクセサリ、グナーデリング!



そして待望の新採集道具「つるはし」だ!



ソフィーちゃんのツインアクションポーズが格好いい。ドヤってるw

というわけで、本日の感想はここまでです。
今日の感想パート、シナリオほとんど進んでないんですが、時間はメッチャ掛かってるんですよ?

上でも書きましたが、ずっと調合やってたので…orz

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posted by spring at 2022年03月04日 08:08 | Comment(11) | アトリエ/ガスト
この記事へのコメント
雨の天気のあの水位、大災害レベルだと思うんだけど。
Posted by at 2022年03月04日 09:01
攻撃や回復アイテムに高値などの価格上昇系特性を入れたら、
補充価格も高騰して大変なことになりますよ。
Posted by at 2022年03月04日 09:08
まだ解禁されていない要素あるし調合は程々で進めても良いかと
その時にまた調合祭りになると思いますよ
Posted by at 2022年03月04日 09:31
コンテナ内のアイテムもどんどん溜まっていく一方だから困ったモンですw
Posted by at 2022年03月04日 09:49
水に浮いたタルの上をスタスタ飛んでいくソフィーの身体能力
Posted by at 2022年03月04日 09:53
気が付けば調合しかしてない日とかあるわ。楽しいけど時間泥棒すぎるw
Posted by at 2022年03月04日 10:46
宝箱の中身イマイチだとガッカリですよね。逆に、取り逃しても気楽でいっかって考えることにしました
Posted by at 2022年03月04日 10:52
天候操作はあるところまでいくと無制限になります
今更かよ…ってなると思うけど
Posted by at 2022年03月04日 11:36
調合だけで1日終わってしまう

アトリエあるある
Posted by at 2022年03月04日 11:40
大体の宝箱はがっかりなのだけれど。
まれにレシピが混ざっているので
どうしても気になるという罠、、、。
Posted by at 2022年03月04日 16:30
調合の高品質や上級効果を発動させるのは。
しばらく先で
とある調合システムが解禁されてから
でないと難しい、
というか効果発動は多分無理ですね。
依頼でもらえる虹中和剤は増やして保持しておいた方がいいです。
Posted by at 2022年03月04日 19:16
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