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2024年07月08日

「ユニコーンオーバーロード」攻略感想(37)アルチーナとの最終決戦!今までで一番メンドクサイ戦いだった…( ˘ω˘)スヤァ

24/07/07 26:00

皆さんこんばんは〜。
今日は相当暑かったらしいけど、家から一歩も出なかったので気づかなかった…(ヒドイ)

【本日の記事まとめ】
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「ユニコーンオーバーロード」攻略感想(36)支配の術の正体が明らかに!メインシナリオ「冒涜の死霊術師」をクリア!

というわけで、本日は「ユニコーンオーバーロード」攻略感想(37)です。(⇒公式サイト)

アルチーナ戦、面倒くさすぎるよ…:(;゙゚'ω゚'):

あまりの面倒くささに我もビックリ!

最初は「普通の戦い」だと思ってたのに、まさかここまで何度もMAPを往復させられるとは…。
アルチーナ自身の強さも相まって、かなりの時間が掛かってしまいました。今までで一番苦労したボス戦かも!



そのポーズ、大ボスとしての威厳が欠片もないですよ…(汗)

※「エルヘイム〜」のプレイ感想です。未プレイの人はネタバレご注意ください。





というわけで、前回の続きです。

エルハイム編のメインクエスト「冒涜の死霊術師」にて、ボス敵「バルトロ」を撃破したところですね。
次なる敵は「ヤーナの師匠:アルチーナ」ですが、どうやらアレイン(というかコルニア家)とも関係のある人物のようで…。



メインクエスト「魔女の言の葉」に突入〜!

ちなみにこのステージが「エルヘイムの最終ステージ」になるみたいです。
最後だけあって面倒くさいステージだった…。アルチーナも結構強いし…。



あ、そうか。この3人は「主従関係」でしたっけ。
3人ともダークエルフだし、無事に3人揃って良かったですな。



エルフの戦士たちは、男性はたくさん着込んでいるのに、なんで女性はみんなハイレグなんだろう…。
ファンサービス?



アルチーナの方も準備万端。

まぁわざわざアレインたちに会いに行って「茨の塔で待つ」と言い残しててきたくらいですもんね。
そりゃ準備も整ってて当然ですよ。



足手まといの予感!

こういうNPCが役に立ったことがない…。
まぁ今回は拠点の前から動かないので、「万が一の時の守備」という意味では役に立ったか。



このステージは「アルチーナ」を倒せばクリアなのか…。

全体的には広いマップですが、アルチーナのいる拠点は近い場所にあります。
このままアルチーナの元に向かえば、すぐにクリアできそうですが…。



でも先に「他の拠点」を落とすことにするよ!

なぜなら「もったいない」から。
アルチーナを倒したら即クリアになってしまうし、そしたら「落とせる拠点」がもったいないですもんね。

これぞゲーマー的な考え。

アルチーナの方は2〜3部隊を設置して抑えておいて、その間に「北と真ん中の拠点」を落とすのだー。



落とせたー\(^^)/

ちょっと時間が掛かってしまったけど、上の「2つの拠点」を落としたので準備完了です。
つか、この画面を見て気づいたけど、各地の「見張り台」をほとんど占領してないのね。赤いままだったw

ま、いいか。



さぁ行くぞ!アルチーナ!

ていうか、アルチーナかなり強いみたいで、アレイン隊以外では多大な反撃ダメージを受けます。
ここはアレイン隊を中心に「波状攻撃」で一気に落とすしかないか…。



あれはもはや「似すぎてて怖いレベル」だと思う…

というか、あれアレインのモデルそのまま使ってるでしょ!
ゲーム的な考えだけど!



あ、アレインとヤーナが同じ部隊だから、1回の戦闘で「2回の専用セリフ」になってしまった。
これ、エルトリンデもいたら「3連続専用セリフ」になったのかしら…。



って、アルチーナ強えええええええええ!

まさかこんなに強いとは…。
今までどんなボス敵も"圧倒的な強さ"で屠ってきたアレイン隊が大ピンチですよ。



アレインが死んだ!この人でなし!

ていうか、アレインが倒されたの初めて見たよ…。
超回復の「スカーレット」がいるのに、アレイン倒されてしまうのか。凄まじい集中攻撃だな!



ぐわあああああ!痛えええええええ!

ていうか、今までのボス敵の中でもブッチギリで一番強いんですけど…。
前衛のザコも魔法で堅くなっているから中々倒せないし、アルチーナの攻撃は鉄壁アレインを落とすほどの破壊力。



くそぅ、こうなったら「波状攻撃」で一気に倒すしかねぇ!

蘇生アイテムとか回復アイテムとか、今回はケチらず使っていいぞー。



ホワタァ!



楽勝だったぜ…(嘘です、超苦戦しました)

でもこれで無事クリア。
アイテムたくさん使ってしまったけど、まぁ強かったから仕方ないね。





復活、だと…!?

いや、残り時間がまだたっぷりあったから、ちょっと嫌な予感はしたんですけどね…。
ていうか、「いくらでも傷を癒せる」ってどういうこと?無敵なの?



ちゃんと占領してたはずの「中央の砦」が何故か落とされてる…。
つーことは、これ「イベント扱い」か!ちょっとズルイぞ!



まぁ文句を言っても仕方ありません。

復活したのならもう一度倒すのみ!

再び戦力を集めて周囲を囲んで…。



今度の場所は「アシスト射撃」も使えるから、さっきよりは楽に勝てそう…。



うりゃー!(ブスッ



アルチーナさん、そのへっぴり腰は…。大ボスの貫禄とか威厳ゼロですよ!



よし!2回目も経験値が美味しい!

アルチーナのレベルが高いので、味方のレベルもガンガン上がっていきますよ。
その点に関しては凄く美味しい。



デスヨネー。

まぁ「復活する」と思っていました。

ていうか、占領しているはずの拠点をいきなり占領し直すのはやめロッテ!
SRPGなんだから、ルールに基づいて戦おうぜ。



いや、もう全ての拠点はとっくに抑えてあるんだけどねぇ。



いや、だから「他の門」は全て制圧済みですってば!
どうすりゃいいのさ。



3度目の正直!

アレインとヤーナの会話からして、今回倒せばもしかしたらクリアかも!



( ˘ω˘)スヤァ



いい加減しつこいよ!



もしかして部隊を置いておかないとダメってこと?

今までは占領した後は、戦力を「アルチーナ戦」に連れて行ってたけど…。
今度はそのまま拠点の上に置いておきますか。



ぐわあああああ!痛えええええええ!

ていうか、何回この攻撃食らうんですか!
アルチーナ結構強いのに、こう何度も戦わせるのはズルイと思います!



アレインが死んだ!この人でなし!

またかよ…。

アレイン、今まで一度も倒されたことがなかったのに、今回だけで2度目とかある意味すごい。
アルチーナ、やっぱかなり強いっすわ。



だが瀕死!

これもしかして、アルチーナ復活するたびに「HP」が少しずつ減ってる?

なんか徐々に弱くなってる気がするんだよね。
最初の1回が圧倒的に一番強かったですし(まぁアルチーナの戦い方を知らなかったってのもありますが)



おやすみ…

残りHP1だから、攻撃をガードしても「1ダメ」で死ぬアルチーナさん。



うひょーーー!レベルが超上がるーーー!

HP1だったおかげで、弱いパーティにトドメ役を回せて良かったけどね。
全員が「2レベル上がる」ほどの経験値でしたよ。



また違う拠点にワープするつもりのようですが…。



m9(^Д^)プギャー

ざまあ!

拠点にあらかじめユニットを置いておいたので弾かれてやんの。
そう何度も復活されてたまるかーーーーー。面倒くさすぎるんだよぉぉぉ!



というわけで、「魔女の言の葉」をクリアしたところで本日の感想も終了です。

「エルヘイム編」のラストバトルだけあって、さすがの大激戦でしたわ。

つーか、アルチーナ結構強いのに、何度も戦わさせられるのは辛かったよ。
アレイン隊以外だとあんまダメージ与えられないし…。

次回は「エルヘイム」の残りを終わらせて、次の国に行く予定です。4カ国目ですな!

B0CJ4BF2GLユニコーンオーバーロード- PS5

アトラス
(2024-03-08)

■PS4版 ■NSW版

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posted by spring at 2024年07月08日 01:50 | Comment(11) | ペルソナ/アトラス
この記事へのコメント
管理人さんのアレイン隊では苦戦するだろうなー、とは予測していました
炎上、毒、暗黒の無効を盾やアクセサリーで補っていれば少しはマシだったかも。
この辺りからワイバーンルーラーは必中付加させても単発の近接攻撃では倒しにくくなるので
アレイン隊を万能編成にするなら対策が必要でしょう
Posted by at 2024年07月08日 05:13
そんな何回も倒していたらHP減っていく仕様だったんだ・・・
アルチーナ大師匠は元々魔法使い枠なんだから、あんな重そうな武具もって前線に出ると疲れちゃうのだ
Posted by at 2024年07月08日 06:45
このステージはギミック知っていればアルチーナ一回倒すだけで済むのですが、まあ初見では無理てすよね。
そろそろ編成や作戦を吟味しないとつらそうてすね。
Posted by at 2024年07月08日 07:53
ヤーナはともかくオーバンはそろそろ他部隊に回ってもいいかもしれんね盾持てるようになってるし
平均レベル20超えるなら殿下の後ろに置くのはカスダメでガチギレしていくブレイカーの方がいいかもしれない
Posted by at 2024年07月08日 10:18
おつかれです
確かに今作のNPC要介護が多かったと思う
せめて自操作出来るなら…って感じで絶妙に役に立たないw
Posted by at 2024年07月08日 10:28
攻撃必中化スキル持っているウィッチとソードマスターが同じ部隊なのもシナジー考えるとイマイチですな
アルチーナ倒した時にはヤーナが装備引き継いでダークマーキスになってくれないかと思いました
Posted by at 2024年07月08日 12:17
ソドマスを支援する時のウィッチはマジックセイバーを使えばいいじゃない(震え声)
トップクラスに行動速度は速いのに範囲攻撃できないのがソドマスの悩み
武器スキルにも剣だけ範囲攻撃はないし
Posted by at 2024年07月08日 13:06
↑※
でもメテオスラッシュ使ってるからセイバー系は相性悪いんだ…
ってかコインとも相性悪いね…
Posted by at 2024年07月08日 14:44
セレスト隊やリーザ隊のキャプ画像みてるとやっぱ女の子多いですな
壁役不足に悩まされそうなこだわりですがセレストの後ろにララノア置いたりと工夫が伺えますね
Posted by at 2024年07月08日 15:37
いかにも怪しいから他の門をおさえてから倒したけど、部隊配置必須とは思わなかった(気がついて2回目で倒した)
4回もやったらめんどくさかったでしょうね…おかげで見たことなかったセリフが見られて感謝w
Posted by at 2024年07月08日 22:23
うちは初見で何も知らんとたまたま押さえてて1回も復活させんと終わったんだよな
アルチーナがなんか勝手に悔しがって初めて
あ、そういうギミックだったんだって気づいたという
Posted by at 2024年07月09日 21:08
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