皆さんこんばんはー。
はがない・カグラを見たり、SAOのBDを見たり、ゲームしたり、今日は充実した休日でした!家から出なかったw
【本日の記事まとめ】
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というわけで、今日から「デモンゲイズ」の攻略感想スタートです。(⇒公式サイト)
昨日の「モンピース」が予想以上に面白くて、中々「デモンゲイズ」の方を始められなかったのですが…こちらも始めてみれば止まらない!
プレイを始めた直後から「あー、これ面白そう」って雰囲気がビシバシ伝わってくるんですよね。
今ちょうど3時間ほどプレイして最初のボス(マルス)戦の直前ですが、とにかく「プレイがしやすいRPG」という印象です。
昨今の派手なRPGに比べると地味さが目立つけど、その分丁寧に作られていて、驚くほどすんなりとプレイできます。
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21時 デモンゲイズ、マルスとクロノスを撃破〜。しかしこれ、可愛い見た目とは裏腹に難易度は中々高いですね。まぁ難易度をあついにしているからかもですが。操作周りやロードがサクサクなので、かなり快適にプレイできるのは良い感じ。
なんというか…「手触りが凄く良いRPG」ですよね。
ちょっと言葉にしづらいんだけど、多分プレイすれば分かるこの感触の良さ。
ロード時間の短さも要因の一つだけど、隅々まで自分の目が行き届く感覚というか…とにかくプレイしやすい!
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というわけで、早速スタートです。
パーティ編成は事前に「サムライ⇒ヒーラー⇒パラディン⇒ウィザード」と決めておきましたw
もちろんプレイしながら順番などは調整していくつもりですけど。
21時 デモンゲイズ査収〜。管理人さん達とのハーレムパーティーのため、主人公は男にするか迷いましたが、女主人公で百合プレイもいいなーと女主人公ちゃんでプレイ開始!フランちゃん待ってろー!
私はパーティ構成は決めておいたのですが、名前を決めてなくて始める前に随分悩みましたよ(汗
そういえば最近は名前を付けるRPGはプレイしてなかったなぁ、などと思いつつ部屋の中をグルリと見渡してみる…
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これだ!というわけで、SAOのキャラ名を使っていくことにしました。
主人公がなんか厨二っぽいし、キリトに似てるし、本日のラッキーカラー黒だし。
そういえば初代Wizを初めてプレイしたときは「バスタード」のキャラ名を付けたんだっけなぁ…などと昔を懐かしく思い出しました。
サムライ=アーシェス・ネイ、ニンジャ=ガラ、魔法使い=ダークシュナイダーみたいに。
うわ、さすがだ当時の私!そして全く成長していない!(笑
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さて、デモンゲイズの本編は序盤ちょっとしたイベントをこなし、本拠地である竜姫亭に到着。
どうも世界が滅んでいる(半崩壊?)ようで、この宿以外はどこも危険という状態のようです。
ていうか、この竜姫亭ってどんだけ特別な場所なんだ…。
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竜姫亭の中はこういうMAPで表示、移動が出来ます。全3階。
武器屋や道具屋があるのはWiz系のお約束。馬小屋はないけどな!
あ、それとこれは要望なんですけど、この画面は正直タッチに対応して欲しかったです。
ついつい顔アイコンをタッチしてしまうのは私だけじゃないはずだ!w
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まず1人仲間を作るのですが、最初の仲間はサムライに決めていたので迷わずセット!
いや、この立ち絵が一番のお気に入りだったので…。
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公式でも記念イラストに抜擢されるぐらいなので、多分人気なんだと思います>女サムライ。
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ちなみに名前は「アスナ」です。
顔が全然違う? フゥーハハハ!そんな細かいことは気にしないのがWizプレイヤーなのだ!
そもそもサムライに一番イメージが近い(攻撃タイプとか)キャラがアスナしかいなかったという…。
つか、2人目のヒーラーや3人目のパラディンとか誰にするのか…。SAOのキャラで該当するヤツいねーぞ!(←考えなしw
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まぁそれはともかく、早速サムライさんと2人旅です。
この「デモンゲイズ」がWizと一番違うところは、パーティが徐々に増えていくタイプということですね。
ていうか、サムライ攻撃力が弱いー。防御力も低いから打たれ弱いー。
でもチビチビと装備を拾って、少しずつ強くなっていくの楽しいぞ…。
宝箱のワナがなく、鑑定しなくてもいい。おかげでサクサクテンポ良く進みますね。
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とか、油断してたらいきなりボスっぽいの出てきたー!
主人公の体力減りまくり&まだ全然弱いのにこんな強そうな敵と…。
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でも何とか倒せたw
一撃で50ダメージぐらい喰らうから正直ダメだと思ったけど、攻撃がコメット(左上のデモン)に集中してくれて助かりました。
どうやらこれはデモン(ボス)との前哨戦のようで、このマルスとの次戦に勝つことが最初の大目標になるみたいです。
次は完全体で出てくるそうなので、2人じゃキツイかなぁ…。つか、回復役がいないとアイテムだけじゃ間に合わない!
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というわけで、お金も貯まったので2人目の仲間を迎え入れよう…。
ちょっと早い気もしますが、まぁ後は野となれ山となれ。
今の家賃が70Gぐらいなので、多分何とかなるんじゃないかなぁ、と。
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というわけで、2人目は予定通りヒーラーを仲間にしました。
名前がなぜ「ユイ」なのかは気にしてはいけない!他にヒーラーのイメージがあるSAOキャラがいなかったんだもの…。
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一つだけ持ってた★(レア)装備の「森のローブ」を装備させてみた!(Eランクだけど)
ああ、なんかいいな…、レア装備って響きw
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ちなみに今はレベル5・5・3で、サムライはこんな感じ(主人公は↑の方に)
サムライは攻撃力低いんだけど、スキル「切り込み」で横一列の敵を攻撃できるのでザコ戦では大活躍です。
ていうか、サムライのスキル「切り込み」ってMP消費なしで使えるの?メッチャ便利じゃね?
もうちょっと強い片手剣を手に入れて、サムライに装備させたいなぁ…。
2時 迷ったけど自分はモンモンやめてデモンゲイズ買いましたー。デモンにも仲間と同じく成長要素がありやり応えありますわー、デモンを使役するシステムも面白いですねー。
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デモン、まだコメットしかいないよ!
でも思ったよりも仲間感があるというか、てっきり召還獣のようなイメージを持ってたんですが、普通に6人目の仲間という感じですね。
メッチャ役に立ってるし、なんか愛着沸いてきたよ…。
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というわけで、3人+デモンの一行は今日も行く…。
ヒーラーが入って安定したけど、それでも結構敵が強い感じですね。
とはいえ、時間制限がないのでじっくりとパーティを育てられるのは素晴らしい。時間制限がないというのは嬉しいよ。
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最初の迷宮の全サークルを制圧完了!
さぁいよいよボス(マルス)戦ですが…この溶岩だらけのMAPをどうやって進めばいいんでしょうか?(汗
ダメージ覚悟で突っ切るしかないのか…。
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というわけで、まだ3時間ほどのプレイですが、既に止まらなくなりそうな雰囲気。
上でも書きましたが、とにかくプレイしやすくて(難易度が低いというわけではない) RPGとしての魅力に溢れていると思います。
3DダンジョンRPGって「一見さんお断り!」みたいな雰囲気があるんだけど、それを感じさせないスッキリ感があるねー。
マイナス点としては…個人的にはパートボイスなのが勿体なかった。
せっかくのフラン@早見沙織さんボイスがちょっとしか聞けないなんて…。
いや、パートボイスだとは思ってたけど、予想以上にボイス量が少なかったので。勿体ない!
まぁゲーム全体の出来の良さからすると、些細なマイナス点だとは思いますけどね。
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これ系だと今までで一番楽しいかもしれませんね。
装備の引き継ぎじゃなく、+武器は溶かすとボーナスつきますし。
難易度上げると難易度あげたなりに難しい。
ファイターとレンジャーにしましたが
レンジャーがむっちゃ強かったです。
あ、あと途中で作り直してもLV差はすぐに埋まりますね。
俺の痛い過去を思い出してしまったではないか!!