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2013年02月21日

ソニー「PS4」を正式発表!高速メモリ8GBなど予想を遙かに上回るハイスペック!FF新作やカプコン新作などの発表も

13/02/21 12:00



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9時 マジでPS4きたあああああ!会社からじゃスマホしか見れないんで、帰ってじっくりニュース読もう
10時 PS4マジ来ちゃああ!動画見てたけどオーバースペック過ぎてゲーマーには夢のマシンだなこれww
11時 PS4発表来ましたね!オラなんかわくわくしてきたぞ!!


きたか…!!

  ( ゚д゚) ガタッ
  /   ヾ
__L| / ̄ ̄ ̄/_
  \/   /

事前に「クルクルー!?」と言われていましたが、マジで発表されてしまいましたね>PS4

正式名称も「プレイステーション4(略称PS4)」と発表され、直球勝負の正統派のイメージです。
今回は第一報ということで、スペックやサービス、ソフトウェアのデモ映像がメインでしたが、それでも非常に密度の高い発表でした。



つか、予め予想していたスペックよりもぶっちぎりでハイスペックなんですけども…(汗
正直もっとスペックを抑えて、PS3.5的なマシンを投入してくるモノだと思ってました。相変わらずソニーはその辺ブレないなぁw

海外向けの発表でしたけども、スクエニやカプコンがソフトを発表したりして流石日本のハードってところも見せてくれましたよね。
その他、参入メーカーも発表されましたが、日本のメーカーは大体全て名を連ねていたので、ゆっくりPS3⇒PS4へと移行していくのかな、と。

※以下、簡単にですが発表まとめ



4Gamer.net ― PlayStation 4の正式リリース到着,ハードウェアスペックも公開
4Gamer.net ― PlayStation 4のハードウェアを見る。“スーパーチャージされたPCアーキテクチャ”がもたらすものは?

「プレイステーション 4」概要
Main Processor Single-chip custom processor
CPU : x86-64 AMD “Jaguar”, 8 cores
GPU : 1.84 TFLOPS, AMD next-generation Radeon based graphics engine
メモリ GDDR5 8GB
ハードディスク 内蔵
光学ドライブ
(読み出し専用)
 BD 6 倍速CAV
 DVD 8 倍速CAV
入出力 Super-Speed USB (USB 3.0)ポート、AUX ポート
通信 Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
 IEEE 802.11 b/g/n
 Bluetooth 2.1(EDR)
 AV 出力 HDMI 出力端子
 アナログAV 出力端子
 光デジタル出力端子

まずマシンスペックですが…AMDの“Jaguar”8コア+1.84 TFLOPS Radeonとのことで、PS3のCELLとは方向性の違う「PC系」ですな。
噂されていたとおり、ハードウェアでのPS3互換はないと思われます(ソフトやネットワークで互換対応する可能性はあると思う)

私程度が分かるレベルだと…一番の注目どころは超高速メモリであるGDDR5を8GB詰んできたところでしょうか。
PS3が「256MB+256MB」であることを考えると、一気に増えすぎの感があります。

多分バッググラウンドで色々動かす必要があるからなんでしょうけど、それにしても恐ろしいメモリ量。
つか、GDDR5って高価なメモリなんですが、8GBも積んじゃって価格的に大丈夫なんだろうか…。

待ち時間の大幅な短縮

PS4ではシステムの状態を一時保存し、PS4本体を節電状態で待機させるサスペンドモードの利用が可能になりました。これにより、PS4から離れるたびにPS4の電源をおとす必要がなく、かつシステムの状態を速やかに復帰することで、ゲームの続きをすぐにお楽しみいただけます。また、PS4はスタンバイ状態でも専用ゲームのダウンロードやゲームのアップデートが可能です。また、分割して配信されることから、ユーザーの皆様は全てのデータのダウンロードを待つことなく遊び始められます。加えて、PS4ユーザーの皆様はゲームを遊びながら、ブラウザなど様々なアプリケーションを同時に起動してご利用いただけます。

その他、スペックとは関係のないところですが、携帯機のようにスリープ出来る機能もこっそり発表されています。
今回の発表で私が一番嬉しかったのは実はこれで、この機能があったら据置機ももっとプレイ出来るようになるだろうなーと思いましたよw

【関連】PS4用ワイヤレスゲームパッド「DUALSHOCK 4」はタッチパッドを搭載。カメラとマイクを搭載した周辺機器「PlayStation 4 Eye」も発表




今回本体のデザインは公開されなかったのですが、ロゴ&コントローラのデザインは発表されました。

正式タイトルは「PlayStation 4」、略称として「PS4」
コントローラは「DUALSHOCK 4」ということで…本体名もコントローラデザインもPS1から引き続きとなりました。ナイス!



この伝統の十字キー+4ボタンのデザイン!
この「デュアルショック」はPS1からずっと使ってる馴染んだデザインだったので、基本デザインを踏襲してくれて本当に良かったw



アナログスティックの上部にある四角いパーツはタッチパネルになっているようで、そこだけが大きな変更点かな。

スタートボタン・セレクトボタンが一つになって「OPTION」ボタンに(右上)
新ボタンとしてゲームプレイのオンライン配信機能などに利用する「SHARE」(左上)も搭載されています。

あとスピーカーとマイク端子も付属しているみたいですね。重さが210gらしいので、現行デュアルショック3よりちょっと重くなったぐらいか…。



参入ゲームソフトウェアメーカーリスト 
2013/02/20現在 (社名五十音・アルファベット順/敬称略)

<日本>計 45 社

アークシステムワークス株式会社
株式会社アートディンク
アイディアファクトリー株式会社
株式会社アクワイア
株式会社アスキー・メディアワークス
株式会社イメージエポック
株式会社インデックス(アトラス)
株式会社ウィル
株式会社エクシング
エレクトロニック・アーツ株式会社
株式会社オーツー (peakvox)
株式会社ガスト
株式会社角川ゲームス
株式会社角川書店
株式会社カプコン
株式会社ガンバリオン
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
株式会社キャラアニ
株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
株式会社クラフト&マイスター
株式会社グランゼーラ
元気株式会社
株式会社コーエーテクモゲームス
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
株式会社サイバーコネクトツー
システムソフト・アルファー株式会社
株式会社スクウェア・エニックス
株式会社スパイク・チュンソフト
株式会社セガ
株式会社ディースリー・パブリッシャー
株式会社ディンプス
株式会社トーセ
株式会社トライエース
株式会社日本一ソフトウェア
日本ファルコム株式会社
株式会社バンダイナムコゲームス
株式会社バンダイナムコスタジオ
プラチナゲームズ株式会社
株式会社フロム・ソフトウェア
ベセスダ・ソフトワークス
株式会社マーベラスAQL
株式会社MAGES.
株式会社ユークス
ユービーアイソフト株式会社
株式会社レベルファイブ

また参入ゲームメーカー一覧も発表されています。
北米47社・欧州 53社も発表されていますが、まぁとりあえず日本のメーカーだけ。

有力どころは大体参入していますし、ガストやファルコムのような中小メーカーもちゃんと入っているのは嬉しいですね。

【速報】PS4向け『ファイナルファンタジー』新作が!? 詳細はE3で明らかに! - ファミ通.com
【速報】PS4向けにカプコンが完全新作『deep down(仮題)』を発表! そのほかPS4向けタイトルが複数発表 - ファミ通.com

日本のメーカーで真っ先にソフトを発表したのはスクエニ&カプコン。



スクエニはファイナルファンタジーシリーズの最新作を発表。

詳細はE3になるようですが、「FF15」かな…?もしくは「ヴェルサス」がPS4になりそうな気がしないでもない…。
ていうか、「ヴェルサス」が出るならPS3でもPS4でもいいよ、もう!

スクエニはPS3で出遅れて痛い目を見たので、今回は最初から本気ということでしょうか。
PS2時代までは世界のトップメーカーだっただけに頑張って欲しいものです。



カプコンの方は完全新規タイトルとして『deep down(仮題)』なるソフトを発表。
スト4で有名な小野プロデューサーが登壇し、ゲームのデモ画面が公開されていました。

雰囲気的には「ドラゴンズドグマ」のようなファンタジーARPGかな…?
この辺も詳細はE3&TGSで発表されるはずですが、カプコンは相変わらず次世代機に積極的だねぇ。

4Gamer.net ― FPS「Killzone」シリーズのPS4用最新作「Killzone: Shadow Fall」が発表
4Gamer.net ― PS4でSucker Punch Studiosの最新作「InFAMOUS: Second Son」が登場。超人的な力を持つ男の戦いが描かれる
4Gamer.net ― PS4向けのソーシャルなレースゲーム「DriveClub」が,「PlayStation Meeting 2013」で発表
4Gamer.net ― PS4向けに,UBI Softが「Watch Dogs」を開発中。街のあらゆる情報をハックできる最新デモを紹介
4Gamer.net ― BlizzardとSCEが戦略的パートナーシップを結び,PS3およびPS4向けに「Diablo III」を開発中
【速報】『Halo(ヘイロー)』で知られるバンジーが、PSフォーマットに向けて新作FPS『Destiny』を開発中! - ファミ通.com

その他、海外SCEや海外メーカーから新作ソフトが発表されています。
海外のメーカーにとって本番はあくまでE3ですが、その前にこれだけ発表があるのも凄いですね。

SCEは当然ですが、海外の大手メーカーは次世代機に最初から全力投球で少し羨ましい…。
まぁゲームのメイン市場が今は海外になってしまったので、その辺は仕方のないところでしょうか。

日本は携帯機メインでPS3の普及が遅れたこともあり、今現在がPS3の最盛期ですものね。ちょっと勿体ない気もします。
日本のメーカーはまだまだPS3で頑張って、徐々に移行していけばいいんじゃないでしょうか。



というわけで、私が分かる程度ですが情報をまとめてみました。
その他にもサービスやコンセプトが紹介されたのですが、この辺はE3での続報に期待でしょうか。

予想以上にハイスペックなPS4が発表されましたが、これ、問題は価格ですよねぇ…。
上でも書きましたけど、正直私はPS3.5ぐらいの性能で安価に普及を狙ってくると思ってましたので(汗

ソニーはあくまでハイエンド…ってことなのかな。
その気概はヨシ!厳しいとは思うけど、後は買いやすい価格をぜひお願いしますー。

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posted by spring at 2013年02月21日 12:19 | Comment(13) | TrackBack(0) | ゲームニュース
この記事へのコメント
>事前に「クルクルー!?」と言われていましたが、マジで発表されてしまいましたね>PS4

>正直もっとスペックを抑えて、PS3.5的なマシンを投入してくるモノだと思ってました。

なんで過疎ってるのかよく分かるわw
Posted by at 2013年02月21日 12:56
いつも楽しく拝見させていただいてます。
私もGDDR5を8GBというのは驚愕しました。

ただ、GDDR5以外はそんなにコストが
掛かりそうではない構成だと思います。
1.84TFPSというのはAMDの最上位モデル
HD7970GHZエディションの4割ぐらいの数字です。

省エネなJauarコアとワンチップ(重要)に
まとめてるのでコスト的には初期のPS3より
はるかに低いと思われます。

そういうと大したことなさそうなんですが、
AMDの「APUとしては」コレおそらく過去最強の
性能です。GDDR8GBで176GBのバスと直結した
モデルなんて組み込みの機器でしか
現状できない構成なので、実行性能は
ハイエンドPCを超える可能性はあります。

恐らくAMDが長年構想するもPCに持ち込めず
歯がゆい思いをしていたFUSION構想が、
組み込み機器でハイパフォーマンスと
コストを両立したいSCEと利害が一致したため
こういう構成になったのでは?と思います。
Posted by ゆう at 2013年02月21日 13:02
欧州のサードにマインクラフトのMojangが参入してるので個人的にマイクラに期待してます。
Posted by あす at 2013年02月21日 13:47
たしかにこのスペックは予想外
メモリは2Gです!になると思ってたし

コントローラーは持ちやすそうだしかっこいいね
ただ、L2R2が相変わらずっぽいんだけど…
Posted by at 2013年02月21日 13:47
コントローラのデザインが変わらなくて良かった。
アナログスティックが上に来たりするとやっぱりプレイしづらいよ・・・
Posted by at 2013年02月21日 13:58
海外メインなのはしょうがないですね。
もうゲーム=日本ではないですし。
Posted by at 2013年02月21日 15:10
カプコンの新作もしかしてムービーではなくプレイ動画? だったらすごい
Posted by at 2013年02月21日 15:32
サスペンドモード搭載が嬉しいですね。
現携帯ゲーム機の最大のセールスポイントである「遊びたくなったらすぐに再開することが出来、終わらせたくなったらスリープ状態にできる」
これが据え置きゲーム機に搭載されるんですから。
Posted by at 2013年02月21日 15:51
全てのPS4のゲームはwifi接続でVitaでプレイすることが出来るそうで。
Posted by at 2013年02月21日 16:51
圧倒的なスペックにVITAリモートやスリープ搭載とか
自分が欲しいと思ってた機能が全部きたから嬉しいよ
発表前はPS4はまだいらないんじゃとか思ってたのにw
Posted by at 2013年02月21日 17:37
買うかどうかはロンチタイトル次第かなぁ
PS3の時は酷かったし・・
Posted by at 2013年02月21日 19:42
ハイエンドPCにゃ流石に及ばないけど(^^;

通常の範囲ならばほぼPCゲーの全てが標準画質で出来るでしょうね。
FF14もリリースさてると予測できるし(x86 AMD互換なら楽勝でしょうし)

問題としては価格でしょうな・・・
APU+GDDR5ならそんな高額になりませんしね。
PC用は配線距離の問題が解決できないし
組み込みで特化基板を作ってまでGDDR5は無理ですからw

PS4みたいに最低200万台は作れるならGDDR5は高くないんですよ。
エラー訂正機能も強烈ですし、多少エラーがあっても自己診断モードがあるので無問題(予備ブロックを使う)
GDDR5は特性がかなり極端なので汎用向けは難しいんですよね
Posted by at 2013年02月22日 00:03
あ、あとガストとかはPS4のが開発費が全然下がるはずです。
無理な高画質化をしなければごり押しで開発できますからね。

あとはエロゲーwメーカーもモーション●●系が使えますから(より安易に簡単に)
全体の開発費は下がるですよ
家庭用はメモリとの戦いですから余分な最適化が多いからね。

新箱もほぼ同等だろうから、WiiUは完璧にマルチから外れるでしょうねぇ。。
Posted by at 2013年02月22日 00:07
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