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2013年03月02日

【真・三國無双7】 攻略感想(1) 王元姫のスマホポーチ当たった!ゲームの方は蜀でスタート→呂布にぬっ殺されました(お約束

13/03/01 23:50

皆さんこんばんはー。

14時 シャイニングアークの感想期待してます。 購入するかはキルマリア次第なので・・・^^;

今週はたくさんのゲームがあるので、一応一通りプレイしてからどれに集中するか決めるつもりなんですよ。
「シャイニングアーク」は昨日少しプレイしましたが、出来れば土日で一度ファーストインプレッションを書いておきたいところですね。

【本日の記事まとめ】
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というわけで、ようやく「真・三國無双7」が届きました。でも1日遅れならOKOK!(公式サイト

今週購入したソフトはどれも期待作なんですが、その中でもトップクラスの期待作!(言い方ちょっと変かw)
なんせ前作の「三國無双6」は2010年のマイベストゲームの1本にして、記念すべき初プラチナトロフィー作品でしたからね。

「7」は「6」の1.5〜2倍ぐらいのボリュームと言われていますが、出来れば今作もプラチナトロフィー取りたいです。無理かなぁ…。

11時 近所のワンダーグーで真・三国無双7とマクロス30を買って来たのでさっそく無双をインストールしました 時間は約20分ぐらいでしたよ スマホケースは趙雲でした
(コメントより)今日うちにも届きましたけど特典のスマホポーチが王元姫だったので幸先良いスタートになりました。
19時 真三國無双7届きました!!特典ポーチは晋で王元姫でした^^それでは長めのインストールしてきます!






王元姫キター!コレキチャッタ!


ダンボール開けたら青いのが見えたので思わずガッツポーズしてしまいましたよw
「魏・呉・蜀・晋」で確率4分の1だから中々の幸運でした。

まぁスマフォポーチとか多分使わないとは思いますが、こういうのは王元姫が出ることが大事なんですよ。何かいいことありそうでしょ?(w





というわけで、今回は特典が特にないのでいきなりゲームスタートです。

まず噂の「11GBインストール」ですが、晩ご飯を食べている間にインストしておいたので多分20〜30分ぐらいかな?
容量のわりにはそれほど時間は掛からなかった印象。

2時間ぐらいプレイしましたが、さすがインスト容量が増えてるだけあって「6」よりもロード時間は短くなっているように思いました(多分)



22時 無双7査収〜。説明書を読まずにさっそく蜀のシナリオモードに突入! 6から随分時間が空きましたが、基本的な操作方法は変わらないのであまり問題ないですねー。ただ、ヴァリアブル攻撃のシステムが変わったのか、前作ほど簡単に使えないのかな?

私もマニュアル読まずにそのままスタートしました!(マテ
まぁ今作は「チュートリアル」があるので、そちらをプレイしながら新操作などを覚えようかな、と。

前作のチュートリアルは強制的に関平でしたが、今作では4勢力から選べる模様。
ん?これもしかして、晋を選べば王元姫が出てくるんじゃね?



などと甘い考えを持っていたことが僕にもありました…orz

晋のチュートリアルは司馬昭&司馬懿の親子コンビ。
いや、そこはヤロー2人じゃなくて1人を新キャラの「張春華」にするとか、サービス精神があっても良かったのではなかろうか。

もしくはプレイヤーキャラが司馬昭なんだから、相方を王元姫にして罵倒されながらチュートリアルとか!萌えるね!(マテ

18時 無双7面白いっす!今回はインストール対応だから6以上に快適ですね♪蜀からはじめて今、星彩加入しました!やっぱ可愛いね!
12時 無双7購入!呉から行きます!大橋早く使いたい。




チュートリアルも終わり、ゲームスタートですが…やはり最初はストーリーモードから。

4勢力から選べるのですが、迷った末に私も「蜀」で。
本当は晋を選びたかったけど、やはり時代の流れ的に最初に晋は選びづらいのよね…。

う〜ん、でも最初に晋を選べば王元姫が…(-_-;



「蜀」編の最初のステージはお約束とも言える「黄巾の乱」です。
シナリオは同じでもステージ構成は全くの別物になっているので、プレイしてみると新鮮さは十分あると思う。

「6」の時は操作武将が完全に固定されていましたが、「7」ではある程度選べるようになってるのも嬉しいところ。
蜀の1面だと劉備・関羽・張飛の中から選ぶ、という感じで。

この3人なら私は関羽かなー。



スキル要素も「6」から随分と変わっていますね。
スキルの候補が大量に用意されていて、指定された条件を満たすことによって「閃く」形で覚えていきます。

23時 無双7、今回はヴァリアブル攻撃の重要性増してますね。3すくみの関係性で武器チェンジによって有利、不利になりますし。後は新要素の追加攻撃とか覚醒とかが楽しいですね、爽快感あって。

そうそう。今回は3すくみの要素があるかあら、武器チェンジが前作以上に大事になっている感じ。
これは色々な武器が使えるという意味で良いアイディア。

「ヴァリアブルカウンター」や「ストームラッシュ」などの新要素も、公式サイトを見ただけだとイマイチピンと来なかったんですが、実際にプレイしたら簡単に理解出来ましたし。



新要素の「真・覚醒乱舞」を使ったら、アイテム山盛りキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!

そういえば今作はまた成長システムが経験値制に戻ってるんですねー。
「6」では雑魚敵をいくら倒しても意味がなかったので、例え少しでも経験値が貰えるようになったのは嬉しいかも。



1面をサクッとクリアし、そのままの流れで2面に突入。
いや、サクッってほど簡単じゃなくて実は結構手こずったんですけど…もしかして今作ちょっと難易度上がってる?

私はいつも最初は「難易度普通」でプレイするのですが、「6」よりもちょっと難しくなっていると感じました。if要素の関係かな?
まぁ難しいと感じたら難易度を下げることも出来ますしね。

2面はこちらもお馴染みの「虎牢関」です。 三國志で「虎牢関」と言えば…?




(;゚ Д゚) りょ…呂布だー!呂布が出たぞー!


初めて三國無双をプレイする人は大抵がここで殺されると噂の呂布です(w
私も例に漏れず、初めて「4」をプレイしたときは殺されたっけなぁ…。



これもお約束w
フゥーハハハ!例え貂蝉を倒してしまっても、呂布に追いつかれなければ良いことぐらい赤子でも知っておるわ!






うわぁ…





殺されて悔しかったので、ゲームを一旦やめてPSストアへ。
そういえば初回特典や無料DLC、電撃PSのDLCコードをまだ落としてなかったっけ…。



ストーリーモードの方はまだショックが癒えなかったので、もう一つのメインモード「将星モード」の方も覗いてみました。

でもやっぱりまだ選べる武将が少ないなー。
王元姫が使えたらこっちを優先してプレイしようと思ったのに…。

あと、ここに来て初めて気づいたんですが、前作「6」のコスチューム2個も最初から収録されてるんですね。これはナイス!



とりあえず孫尚香で将星モードをちょっとプレイしてみた。

こっちはRPG+SLGという感じで中々良さげですねえ…。
前作の「クロニクルモード」よりもこっちの方が奥深そうで、プレイするのが楽しみです。

まぁプレイするにしてもまずはストーリーモードの蜀をクリアしてからかなー。同時進行も出来るみたいですしね。

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posted by spring at 2013年03月02日 00:32 | Comment(1) | TrackBack(0) | 三國無双/戦国無双
この記事へのコメント
ギンペーちゃんすごい可愛いからそれに期待して蜀をやればいいですよw
Posted by at 2013年03月02日 22:29
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