少し遅れましたが、「テイルズオブグレイセスF」ようやくスタートですー。
今日は午後からプレイを始めてちょうど3時間ぐらい。掴みはかなり良い感じです。
幼少時代からストーリーが始まるとは聞いていましたが、意外とボリュームがあってちょっとビックリ。
21時 グレイセスはWii版クリアしましたが確か55時間程度だったかな?PS3での追加ストーリーはトロステによれば15時間くらいってことなのでボリューム的には問題なさそうですね。自分も今PS3版やってますがWii版よりも画面が見やすくなったのでなんか新鮮に楽しめてますね。
55+15だと70時間ぐらいですか…。全体的なボリュームも結構あるんですね(汗
グレイセスだけに関して言えば長く楽しめた方が嬉しいんですが、あまり長くなると他のゲームが…ぐぬぬ(汗
グラフィックについては私も見やすくて良いと感じました。
確かにヴェスペリアよりは劣る感じですが、HDにちゃんと対応してるのでクッキリしてるのはいいですね。
ストーリーについては…序盤は子供時代と言うことでアスベルの無茶にドキドキしっぱなしですw
まだ序章なので今後どうなるかは分かりませんが、子供時代を描いて→その後大人になったメンバーが集結する、という展開はかなり好み。
世界観などはかなり良いので期待しておきます。
17時 TOGfプレイ中ですが、アスベルの性格がスザクすぎてなんともいえない。声とあいまって名前をスザクにしたいぐらいです。DLCで衣装買って見た目もスザクっぽくしたくなってきます。
私はまだ子供時代なので何とも言えないのですが、PVなどで見たアスベルとは随分性格が違う感じですよね。
今は子供でヤンチャだけど、この後は見事に成長して清廉潔白な騎士になった、ってことなのかな。
そういえばスザクも子供時代はやんちゃな感じだったっけなー、と思い出したりして(w
んで、テイルズオブグレイセスFで私が一番感心したのはシステムです。
戦闘システム・称号システム・料理システム・他イロイロ、どれも理路整然と作られていて分かりやすく、奥深い。
ゲームを始めた直後にいきなり「こりゃ丁寧に作られてるなー」と感心してしまったほど。
体験版は正直かなり”投げっぱなし”だったけど、やっぱ少しずつ戦闘システムが増えていく本編は分かりやすいですね。
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