氷結界の守護陣
振り返ってみると、今まで一度も取り上げた事が無かったので今回は守護陣を紹介します。
つくづく肝心なものを紹介しないなぁと、我ながら思います(笑
氷結界の守護陣
チューナー(効果モンスター)
星3/水属性/水族/攻 200/守1600
自分フィールド上にこのカード以外の
「氷結界」と名のついたモンスターが表側表示で存在する限り、
このカードの守備力以上の攻撃力を持つ
相手モンスターは攻撃宣言をする事ができない。
レベル3のチューナー。ちなみに水属性のレベル3チューナーは、このカードと風水師の2枚だけです。
狐のような姿であり、獣族の様に見えますが、種族は獣族ではなく水族です。
なので、伝道師を経由せずとも浮上で蘇生する事ができます。軍師の効果でこのカードを捨てて浮上で蘇生し、グングニールやアーカナイトをシンクロ、もしくはそのままロック、という流れは【氷結界】の定番になりつつあります。
このカードの効果は、他の氷結界と並んだ時に、このカードの守備力以上の攻撃力を持つ相手モンスターの攻撃を封じるというもの。このカードは守備力1600なので、実質「相手の攻撃力1600以上のモンスターの攻撃を封じる効果」と捉えていいでしょう。
自分のモンスターの攻撃もロックしてしまう術者とは異なり、相手にのみロックをかけるという点が魅力です。
また、あちらのロック効果は、エクシーズモンスターの登場によって突破されやすくなったので、今ではロックの束縛力自体もあちらより強力であると言えます。
その性質から、ロックをかける場合、このカードは表側守備表示にしておくのが理想的です。なので、表側守備表示で蘇生する効果を持つ浮上とは特に相性が良いです。場に氷結界モンスターが存在する時に伝道師を特殊召喚し、その効果で伝道師を墓地から表側守備表示特殊召喚し、ロックをかけるという事もできます。
これらのカードのおかげで、以前に比べて、格段にロックしやすくなったと言えるでしょう。
ガンターラで蘇生する有力な候補にもなります。ガンターラの蘇生効果の発動はエンドフェイズ時なので、アタッカーやシンクロモンスターを蘇生した場合は次の自分のターンまで持ち堪えられなければ真価を発揮できませんが、守護陣を蘇生すれば、即座にロック効果が使えます。
レベル3のチューナーであるという点自体も大きな利点であり、【氷結界】ではレベル5~7あたりのシンクロを狙うのに重宝します。
特にレベル4水属性とのシンクロで出せるグングニール、レベル3とのシンクロで出せるブリューナクやグングニールが狙い目です。
ハンマー・シャークの効果で特殊召喚すれば即座にレベル6のシンクロもしくはランク6のエクシーズに繋げられるという点もポイントです。
このカードでロックする場合、他の氷結界も攻撃力もしくは守備力が1600以上にしておくのが望ましいです。
もし他の攻撃表示の氷結界の攻撃力や守備表示の氷結界の守備力が1600未満であったならば、そのモンスターを戦闘破壊される事によってロックが崩されてしまう恐れがあります。
幸い、氷結界には1600という数値をもったモンスターが多いですが。
また、1600以上のモンスターと守護陣で場を固めていても、攻撃力1600未満の相手モンスターは攻撃できるという点には気をつけたいところです。
リクルーター等の自爆特攻は防げない他、異次元の女戦士やN・グランモールは天敵となります。
もちろん、このカードが除去系のカードによって除去されてしまい、ロックを崩される事も多いです。
相手の対象を取るモンスター効果対策に御庭番(守備力が1600)、魔法・罠による破壊対策に大僧正と並べておけば、より強固な布陣となるでしょう。それでも、月の書や精神操作や強制脱出装置の前ではどうしようもありませんが(汗
相手のターンにリビデやリミリバで蘇生する事で相手の攻撃をロックする事もできます。その場合、バトルフェイズの「スタートステップ」に使うのが望ましいです。(DTのスピードデュエルでは何故かこの段階でリビデの発動を問われないので、相手のメインフェイズ中に発動できる時にサッサと発動しておいた方が良い)
ウォーターワールドや反転世界によってロック範囲を広げるという戦術も有効です。
サルベージやグリズリーマザーにも対応しており、シンクロにロックと、【氷結界】を組む際には間違いなく主軸になる1枚です。
ただ、単体では単なる壁にしかならないのが玉に瑕です。
つくづく肝心なものを紹介しないなぁと、我ながら思います(笑
氷結界の守護陣
チューナー(効果モンスター)
星3/水属性/水族/攻 200/守1600
自分フィールド上にこのカード以外の
「氷結界」と名のついたモンスターが表側表示で存在する限り、
このカードの守備力以上の攻撃力を持つ
相手モンスターは攻撃宣言をする事ができない。
レベル3のチューナー。ちなみに水属性のレベル3チューナーは、このカードと風水師の2枚だけです。
狐のような姿であり、獣族の様に見えますが、種族は獣族ではなく水族です。
なので、伝道師を経由せずとも浮上で蘇生する事ができます。軍師の効果でこのカードを捨てて浮上で蘇生し、グングニールやアーカナイトをシンクロ、もしくはそのままロック、という流れは【氷結界】の定番になりつつあります。
このカードの効果は、他の氷結界と並んだ時に、このカードの守備力以上の攻撃力を持つ相手モンスターの攻撃を封じるというもの。このカードは守備力1600なので、実質「相手の攻撃力1600以上のモンスターの攻撃を封じる効果」と捉えていいでしょう。
自分のモンスターの攻撃もロックしてしまう術者とは異なり、相手にのみロックをかけるという点が魅力です。
また、あちらのロック効果は、エクシーズモンスターの登場によって突破されやすくなったので、今ではロックの束縛力自体もあちらより強力であると言えます。
その性質から、ロックをかける場合、このカードは表側守備表示にしておくのが理想的です。なので、表側守備表示で蘇生する効果を持つ浮上とは特に相性が良いです。場に氷結界モンスターが存在する時に伝道師を特殊召喚し、その効果で伝道師を墓地から表側守備表示特殊召喚し、ロックをかけるという事もできます。
これらのカードのおかげで、以前に比べて、格段にロックしやすくなったと言えるでしょう。
ガンターラで蘇生する有力な候補にもなります。ガンターラの蘇生効果の発動はエンドフェイズ時なので、アタッカーやシンクロモンスターを蘇生した場合は次の自分のターンまで持ち堪えられなければ真価を発揮できませんが、守護陣を蘇生すれば、即座にロック効果が使えます。
レベル3のチューナーであるという点自体も大きな利点であり、【氷結界】ではレベル5~7あたりのシンクロを狙うのに重宝します。
特にレベル4水属性とのシンクロで出せるグングニール、レベル3とのシンクロで出せるブリューナクやグングニールが狙い目です。
ハンマー・シャークの効果で特殊召喚すれば即座にレベル6のシンクロもしくはランク6のエクシーズに繋げられるという点もポイントです。
このカードでロックする場合、他の氷結界も攻撃力もしくは守備力が1600以上にしておくのが望ましいです。
もし他の攻撃表示の氷結界の攻撃力や守備表示の氷結界の守備力が1600未満であったならば、そのモンスターを戦闘破壊される事によってロックが崩されてしまう恐れがあります。
幸い、氷結界には1600という数値をもったモンスターが多いですが。
また、1600以上のモンスターと守護陣で場を固めていても、攻撃力1600未満の相手モンスターは攻撃できるという点には気をつけたいところです。
リクルーター等の自爆特攻は防げない他、異次元の女戦士やN・グランモールは天敵となります。
もちろん、このカードが除去系のカードによって除去されてしまい、ロックを崩される事も多いです。
相手の対象を取るモンスター効果対策に御庭番(守備力が1600)、魔法・罠による破壊対策に大僧正と並べておけば、より強固な布陣となるでしょう。それでも、月の書や精神操作や強制脱出装置の前ではどうしようもありませんが(汗
相手のターンにリビデやリミリバで蘇生する事で相手の攻撃をロックする事もできます。その場合、バトルフェイズの「スタートステップ」に使うのが望ましいです。(DTのスピードデュエルでは何故かこの段階でリビデの発動を問われないので、相手のメインフェイズ中に発動できる時にサッサと発動しておいた方が良い)
ウォーターワールドや反転世界によってロック範囲を広げるという戦術も有効です。
サルベージやグリズリーマザーにも対応しており、シンクロにロックと、【氷結界】を組む際には間違いなく主軸になる1枚です。
ただ、単体では単なる壁にしかならないのが玉に瑕です。