理想のカードは? 2
シャーク・ドレイク・バイスを使おうと思った際に、最もぶち当たる事が多い壁は、ライフポイントの制限です。
シャーク・ドレイクの重さよりも除外コストよりも、「自分のライフポイントが1000以下の場合」という発動条件を満たせない事が一番多いです。
一応(アニメとは違って)ライフポイントが1000より上の場合でも出す事自体はできますが、それをやるメリットは、リビデやDDR等の効果で特殊召喚したシャーク・ドレイクの上に重ねる事で、攻撃力2800のアタッカーを場に維持できるという点くらいしかないです。
では、どうすれば上手くライフ調整ができるのでしょうか?
必須クラスのカードの中にも、神の宣告や神の警告といったライフコストを要するカードが存在しますが、それらを使うにしても、ライフポイントを1000以下に調整するのは一筋縄ではいかないです。
かといって、相手による戦闘ダメージや効果ダメージによって調整する方法は更に非効率的な上に、非常に危険です。
こうなってくると、自主的にライフを減らす手段が欲しくなってきます。
簡易融合など役立ちそうなものがいくつかありますが、払うライフポイントが1000ポイント単位のものが多いという印象を受けます。この点が結構曲者に感じる事もしばしばです。
百の位の分もライフを払えるカードがあれば、ライフ調整もしやすくなるのですが・・・。
ライフ調整の為に私が欲しいと思うカードは、「自分の場のモンスターをコストにして、お互いにその攻撃力分のダメージを受ける」という効果のカードです。
神秘の中華なべやデストラクト・ポーションの様に自分の場のモンスターをコストにライフを回復する効果を持つカードはありますが、ダメージを与えるカードというのはなかなか存在しません。
こういうカードがあれば、色んな攻撃力のモンスターを用意しておくことで、ライフの調整がしやすくなるのになぁと思います。
ただ自分が受けるだけだとデメリットだらけになってしまいそうなので、相手にもダメージを与えられるように考えてみました。
こういう効果を持つカードは無いものか・・・と思って探してみると、なんとありました。
シャーク・ドレイクの重さよりも除外コストよりも、「自分のライフポイントが1000以下の場合」という発動条件を満たせない事が一番多いです。
一応(アニメとは違って)ライフポイントが1000より上の場合でも出す事自体はできますが、それをやるメリットは、リビデやDDR等の効果で特殊召喚したシャーク・ドレイクの上に重ねる事で、攻撃力2800のアタッカーを場に維持できるという点くらいしかないです。
では、どうすれば上手くライフ調整ができるのでしょうか?
必須クラスのカードの中にも、神の宣告や神の警告といったライフコストを要するカードが存在しますが、それらを使うにしても、ライフポイントを1000以下に調整するのは一筋縄ではいかないです。
かといって、相手による戦闘ダメージや効果ダメージによって調整する方法は更に非効率的な上に、非常に危険です。
こうなってくると、自主的にライフを減らす手段が欲しくなってきます。
簡易融合など役立ちそうなものがいくつかありますが、払うライフポイントが1000ポイント単位のものが多いという印象を受けます。この点が結構曲者に感じる事もしばしばです。
百の位の分もライフを払えるカードがあれば、ライフ調整もしやすくなるのですが・・・。
ライフ調整の為に私が欲しいと思うカードは、「自分の場のモンスターをコストにして、お互いにその攻撃力分のダメージを受ける」という効果のカードです。
神秘の中華なべやデストラクト・ポーションの様に自分の場のモンスターをコストにライフを回復する効果を持つカードはありますが、ダメージを与えるカードというのはなかなか存在しません。
こういうカードがあれば、色んな攻撃力のモンスターを用意しておくことで、ライフの調整がしやすくなるのになぁと思います。
ただ自分が受けるだけだとデメリットだらけになってしまいそうなので、相手にもダメージを与えられるように考えてみました。
こういう効果を持つカードは無いものか・・・と思って探してみると、なんとありました。