水精鱗-リードアビス
今回紹介するのは水精鱗-リードアビスです。
メガロアビスに続く2体目の、レベル7の水精鱗のモンスターです。
水精鱗-リードアビス
効果モンスター
星7/水属性/海竜族/攻2700/守1000
自分のメインフェイズ時、
手札からこのカード以外の水属性モンスター3体を墓地へ捨てて発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚に成功した時、
自分の墓地から「アビス」と名のついた魔法・罠カードを1枚選択して手札に加える事ができる。
また、このカード以外の自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する
「水精鱗」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、
相手の手札をランダムに1枚墓地へ送る。
「水精鱗-リードアビス」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
前弾のメガロアビスと同じくスーパーレア枠の水精鱗です。
レベル7・水属性・海竜族というステータスも一致しており、効果も類似しています。
また、スケールの大きい古代魚をモチーフにしている点も共通しています。
メガロアビスの効果と比較すると、
・手札から自身以外の水属性2体を墓地へ捨てて手札から特殊召喚できるメガロアビスに対し、こちらは手札から自身以外の水属性3体を墓地へ捨てて手札から特殊召喚できる
・自身の効果での特殊召喚に成功した時に、メガロアビスは自分のデッキから「アビス」と名のついた魔法・罠カード1枚を手札に加える事ができるのに対し、このカードは自分の墓地から「アビス」と名のついた魔法・罠カード1枚を手札に加える事ができる
・自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する水属性モンスター1体をリリースする事で2回攻撃できるようになるメガロアビスに対し、このカードは自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する水精鱗モンスター1体をリリースする事でハンデスを行える
という違いがあります。
特に、特殊召喚の為のコスト枚数の多さとリリースコストが表側表示の水精鱗に限定されている事から、全体的にメガロアビスよりも使い辛い印象を受けます。
自身の特殊召喚する時のコストに、海皇などの墓地へ捨てられる事で効果を発動するモンスターを墓地へ捨てる事ができれば、爆発力ではメガロアビスを上回る事ができますが、ただでさえ水属性3体を手札に確保するのは困難なのに、3体全てを海皇の様なカードで揃えるなど至難の業です。
いずれにせよ、このカードも合わせて計4枚もの手札を消費してしまうのが非常に辛いです。特殊召喚を無効にされたり、除去されたりすると目も当てられません・・・。
墓地の「アビス」と名のついた魔法・罠1枚を回収できる効果を持っていますが、発動できる機会自体が稀でしょう。
このカードは、メインデッキに入る水精鱗の中で一番高い攻撃力を持っています。
なので、アタッカーとして活躍できます。
特に、メガロアビスでは対処できない攻撃力2500ラインのモンスターに単体で殴り勝てるのは魅力的です。
自身の効果での特殊召喚を狙うよりは、アビスリンデの効果でリクルートしたり、アビスグンデやアビストリーテの効果で蘇生したり、アビスヒルデの効果で手札から特殊召喚したりと、他の水精鱗の効果で場に出すと良いでしょう。
重くて使い辛いイメージが強いカードですが、1枚入れておけばアタッカーとして活躍するかもしれません。
ただ、手札に来ると困るので、手札や墓地から特殊召喚できる手段も一緒に用意してきたいです。
メガロアビスに続く2体目の、レベル7の水精鱗のモンスターです。
水精鱗-リードアビス
効果モンスター
星7/水属性/海竜族/攻2700/守1000
自分のメインフェイズ時、
手札からこのカード以外の水属性モンスター3体を墓地へ捨てて発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚に成功した時、
自分の墓地から「アビス」と名のついた魔法・罠カードを1枚選択して手札に加える事ができる。
また、このカード以外の自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する
「水精鱗」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、
相手の手札をランダムに1枚墓地へ送る。
「水精鱗-リードアビス」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
前弾のメガロアビスと同じくスーパーレア枠の水精鱗です。
レベル7・水属性・海竜族というステータスも一致しており、効果も類似しています。
また、スケールの大きい古代魚をモチーフにしている点も共通しています。
メガロアビスの効果と比較すると、
・手札から自身以外の水属性2体を墓地へ捨てて手札から特殊召喚できるメガロアビスに対し、こちらは手札から自身以外の水属性3体を墓地へ捨てて手札から特殊召喚できる
・自身の効果での特殊召喚に成功した時に、メガロアビスは自分のデッキから「アビス」と名のついた魔法・罠カード1枚を手札に加える事ができるのに対し、このカードは自分の墓地から「アビス」と名のついた魔法・罠カード1枚を手札に加える事ができる
・自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する水属性モンスター1体をリリースする事で2回攻撃できるようになるメガロアビスに対し、このカードは自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する水精鱗モンスター1体をリリースする事でハンデスを行える
という違いがあります。
特に、特殊召喚の為のコスト枚数の多さとリリースコストが表側表示の水精鱗に限定されている事から、全体的にメガロアビスよりも使い辛い印象を受けます。
自身の特殊召喚する時のコストに、海皇などの墓地へ捨てられる事で効果を発動するモンスターを墓地へ捨てる事ができれば、爆発力ではメガロアビスを上回る事ができますが、ただでさえ水属性3体を手札に確保するのは困難なのに、3体全てを海皇の様なカードで揃えるなど至難の業です。
いずれにせよ、このカードも合わせて計4枚もの手札を消費してしまうのが非常に辛いです。特殊召喚を無効にされたり、除去されたりすると目も当てられません・・・。
墓地の「アビス」と名のついた魔法・罠1枚を回収できる効果を持っていますが、発動できる機会自体が稀でしょう。
このカードは、メインデッキに入る水精鱗の中で一番高い攻撃力を持っています。
なので、アタッカーとして活躍できます。
特に、メガロアビスでは対処できない攻撃力2500ラインのモンスターに単体で殴り勝てるのは魅力的です。
自身の効果での特殊召喚を狙うよりは、アビスリンデの効果でリクルートしたり、アビスグンデやアビストリーテの効果で蘇生したり、アビスヒルデの効果で手札から特殊召喚したりと、他の水精鱗の効果で場に出すと良いでしょう。
重くて使い辛いイメージが強いカードですが、1枚入れておけばアタッカーとして活躍するかもしれません。
ただ、手札に来ると困るので、手札や墓地から特殊召喚できる手段も一緒に用意してきたいです。