FF16のディレクター「PS5での開発じゃなかったら○○○だった」→PS5独占で良かったああああ

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FF16 PS5 開発に関連した画像-01


■過去記事
『ファイナルファンタジー16』、オープンワールドじゃないのにやりこみ要素が多すぎてコンプリートに○○時間かかる模様wwwww
『FF16』の新PVや吉田Pによる実機プレイ映像が公開!神ゲー臭すげえええええ!!


FF16ディレクター:PS5でなければFF16はいまも開発中だった

FF16 PS5 開発に関連した画像-02

『ファイナルファンタジーXVI(FF16)』の開発陣が英ゲーム誌Play Magazineのインタビューに応じ、PS5を称賛している。


吉田直樹P:
ゲームの最初から最後までほとんどのあいだ、ロード時間はありません。これを可能にするのはPS5でしか出来なかったことです。(中略)ワールドマップと呼ばれるものがあり、エリアにシームレスに移動できます。そこでのメインクエストが終わればHideawayと呼ばれるハブエリアに戻ります。

高井浩D:
PS5の持つメモリやSSDの転送速度がなければ、我々はいまも『FF16』を開発していたでしょう。

以下、全文を読む


<この記事への反応>

PS5のステマがいい加減多すぎるw

さぞやソニーの金払いがいいんでしょうね!

まぁでも他機種向けに作らなくていいなら開発スピードが上げるのは事実だろ

特に低性能なハードがあると最適化に相当時間取られるしね・・

↑XSSの悪口はそこまでだ

いいから早くプレイさせろよ!!

こりゃPC移植は時間かかりそうだ




PS5での開発じゃなかったら、6月にFF16はプレイできなかったってわけだ!
ありがとうPS5!持ってて良かったPS5!!
5



オマエは持ってないだろ
9
いやあ、そろそろ普通に買えるはず…だよな…?


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンソには現実が厳しすぎるな
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CG映画風ゲーム

    CG映画風ゲーム

    CG映画風ゲーム
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーたJinのFF叩き記事だよ
    煽ってコメント稼ごうとしてるけど、はちまにボロ負けしてますよ
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のゲームが任天堂機でしか動かないのと一緒だな!違うかw
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XSSで作りたくねえよなんて言っちゃっていいの?
    もしもXboxが天下取ったら終わるぞ?
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCで作ってるのにどうしてPC版は時間かかるの?
    教えて有識者。
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF16にPSブロック権はありますか?
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そこまでの性能差はないだろ
    グラフィックの性能差は歴然だけどw
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わい勘違いじゃなければ?悪い予感しかない.
    ならびにここからの邪念たっぷり.なにしでかしたの?
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    異次元の神ゲー
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ARK2が延期した理由って
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォースポークンの悲劇を忘れない
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    プレイ環境のほうがバラバラだから
    なんだかんだPCは低スペックユーザーのほうが割合的に多いから調整やってらんない
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    PCなんてスペックもパーツも様々だから出来るだけ多くのユーザーが不具合なくプレイできるよう検証調整するのにめちゃくちゃコストがかかるから
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF16限定版イフリート付きが12月予約で抽選だったらしいが、4月通常販売になったらしい
    そんな予約で大丈夫か?
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム速報ブログなのにPS5持ってないのか
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム速報が持ってないだけでも大概なのに、普通に買えるはずって、それすらも知らないのかよ
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファストトラベルの時にロードあっただろが!
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そら単独ハードならその分の手間なくなるから早いやろ
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近、地元のTSUTAYAやノジマで売ってるの、普通に見るよ
    埼玉の南部でこれなんだから、もう買えるっしょ
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    低スペックとハイスペックの違いはあるけど同じ理屈だよ
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田直樹が「PS5普通に買えるようになる」と発言した時 我々はにわかには信じられなかったが 現実になった
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォースポークンの開発も早かったなスクエニ
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とっくのとうに普通に買えるぞ
    買う気がないならそう言っとけ
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    確かに
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつらの技術力がないからソニーの技術者の手を鳴りないとゲーム作れないってだけだろ
    ハードの性能のせいにするのは情けなさすぎる
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    ゼルダは早かったか?
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に1年延期しても構わんぞ
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同一環境(CPU、GPU、メモリ、OS)なのが良いんだろうね。
    PCはマジでオプション設定マシマシ過ぎるからな。
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまりPS5でロードのあるゲームってどういうこと?
    開発力というか技術力が低いってこと?
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    スイッチに出さなければ数年早く出せたぞ
    まさかスイッチ版はWiiU版の移植だって知らない訳じゃねーよな?
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    全部とは言ってない
    ほとんど
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その理屈じゃフォースポークンも神ゲーのはずたろよスクエニ 世界が認めたクソゲーだろ結局
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    今度のヤツだよ
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    まあまともな人間ならここよりハチマに行くしな
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファストトラベルの読み込みがほぼ無いフォースポークンは
    どういう評価を得ましたか?
    読み込みの時間なんか許せる範囲内なら構わんぞ
    読み込みゼロなら名作って基準なんか無いからな
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードは無いけどムービーはある
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりぁ一つのハードだけで作るのと複数のハードに向けて同発で作るのとじゃあ掛かる時間は違うだろ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ実際PCにPS5のSSDの速度は再現できないだろ
    性能は真似できてもそれじゃ無意味だな
    PCはコスパ最悪の漬物石
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4まで買ってたけど、次はSwitchの次世代機にするわ。
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    ゲームが完成したら直ぐ発売してると思ってそう
    小学生かよ
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    だよな、最初は一本で半年後に時限解除でPCもってのは開発期間としては妥当かもね〜〜
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ○○○速報
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホライゾン2DLCからゼルダ2とFF16か...予約はしてるが積みゲーになりそう。
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう良いから!!!中身でちゃんと勝負しろ!!!!
    面白いなら買ってやるから面白い名作である事をしっかり保証しろ!!!!
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5版だと専用のゲームじゃなくても明らかに快適だったりするのあるよな
    ここまで言うからにはどこまでやれてるのか気になる
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    Switchの次は外れ世代やろ
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外のXBOXファンボーイを黙らすには最良の一言
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCはハードが持ってるパワーを50%も使えねえからだよ
    どこが発売している何のハードでも動くように、通訳者(階層・レイヤー)が多い

    通訳がいればどこの国の人とでも会話できるが、ワンテンポ遅れるわけだろ
    通訳に話して、通訳が処理して、相手に言って、相手の言うことを聞いて、日本語に処理して、と

    ゲーム専用機はそれが薄い
    1つのハードしかないから、通訳いらないわけで、それでPCからすれば処理が速い
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    今でも普通に買えないぞ
    店では売っているけどワイは貧乏人だから高くて買えないからな
    昔はハードが出て数年経つと安くなったのに値上げって頭おかしい
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    一応DirectStorageって技術使うとPCでも高速ロードが出来るんだけど
    高性能で高価格グラボが必要でそれ使ってもPS5よりロードが遅いからコスパ最悪なんだよねPC
    PS5はコスパ最強過ぎる
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Windowsもゲームロード高速化に手を付けてると聞いた
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これだけシームレスなら実質オープンワールドじゃん
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それ以前に
    PS5以外のゲーム機なんて
    存在しないのと同じだしなwww
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よほど予約が悪いみたいだな
    ゲーム内容以外の情報でお茶を濁してる
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5のSSDは別に特別なもんではなく、
    「PCI-E 4.0接続のSSD」ってだけだよ

    以前は高周波ノイズのせいでマトモにうごかないものがほとんどだったが
    最近はノイズも解決してきてちゃんと動くPCも多くなってきたので、
    特にPS5だけってものではない
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCはユーザーのPCスペックがバラバラだから最適化に時間が掛かる
    最適化しないまま発売すると要求スペックが極端に高くなる
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    ただしPS5に勝ててない
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    異常者の巣窟に誘導するのは禁止
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    PS5の爆速ロードはSSDの性能だけじゃ無く高速解凍技術があるからだから
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCじゃなく他のコンシューマとのことやんけ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それはいいだけど人キャラはFF7Rの方が出来が良くない?
    なんか安っぽい海外ゲーみたいなデザインに変わってるけどこれはそういう層を意識してのことなのか?
    12見たいといえば終わりなんだけどなんか不安だな
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白ければそれでいい
    面白くなさそうだから様子見だけどな
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    それは無い
    あっちのコメの他ハードへの粘着は病気的よ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    まるでここが異常じゃないみたいな
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    PCで作るのとPCで動かすために作るの差もわからんのか
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    50歩100歩
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソニエ「召喚獣の運動会話に空気清浄機5が必要だったのデス」
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AMDがMantleいうAPIを出したあたりで、PCでもレイヤーを薄くしようっていう風潮は出てきた

    あまりにも通訳が多すぎてハードが100のパワーを持っていても40くらいしか使えてねえ、ってことで

    Mantleは少数のゲームが採用するにとどまったが、その中身は
    Direct3D 12、Vulkanといった新世代のプログラミングAPIに引き継がれている
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    お前が普通じゃないだけじゃん
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    XSSをお忘れか?
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォースポークンの時も言ってたな
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなくだらない発言してるから馬鹿にするやつが増えるんだぞ
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    ロード爆速でこれといったバグも遭遇しない優秀なゲームだったが
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    そもそも出るかも怪しい
    信者が有機ELを買わなくならない限り次世代機は無理だろうな
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5高い…
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5版は圧縮技術もあって、ゲーム容量がかなり減るよね。
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あとは3Dグラフィックスを画面に出すまでの手順を変えるくらいだな

    設計図がある
    設計図に書かれているのはポリゴンデータ
    作業員であるGPUが理解できるのはトライアングルデータ
    現場監督のCPUがポリゴンデータからトライアングルデータに変換
    GPUが作業にかかる

    というように、今でもPCの流れは非常に効率が悪いので
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    で、売れたん?
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メモリやSSDの転送速度で開発スピードが上がってて草
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯機出るまで待つ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    同じ穴の狢
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    なにその電波文書
    そりゃSSDの性能はPCと同じだけど
    PCは昔からの互換で古いアーキテクチャーからの脱却がなかなかできずに性能活かしにくく、&低スペ環境も存在するから高速SSD前提のゲームデザインがしにくい
    PS5は専用機だからこそ最適化されたアーキテクチャー採用してSSDの性能活かせてるってだけのはなし
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    PC触ったことないやつの憶測で草
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    容量たりん。あの本体に入れるやつやり方わからん
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験版ねえのか
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう普通にPS5本体売ってるもんな
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    PSでしか出ないFF16しかPS信者は買えないという縛りプレイ
    世間がゼルダのやり込みに熱を入れている1ヶ月後に出るFF16、この先生キノコれるのはキノコ
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画でも何でも検証されてるが、読み込みと書き込みは
    PS5以上のSSDなんかいくらでも出てきているからな

  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    まぁ記事だけ見てコメ欄さえ見なけりゃいけるかな、多分
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションはいい感じだが…
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5の転送速度が凄いの事実だけど
    PCとの差はほとんど無いレベルになったぞ
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    実際そうだろ
    スペックが共通のPS5一択で開発に専念できて転送速度の遅い端末を考慮したレベリング処理を考える必要ないんだから
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさか16はミスねえよな、あの15の後だぞ
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>85
    全裸でスロットに刺すだけ
    それすらできなきなら諦めろ
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    でPCユーザーが全員がそれ使ってるのかよ
    アホだろお前

  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回初動でどれくらい売れるのだろうな?
    昔のFFを知ってると100万本くらいはあってほしいけど、
    良くて50万程度なのかな
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>85
    対応するSSD買ってきて本体のフタ外したらドライバー1本で装着できるで
    フタ外すのに手こずるけど5分もかからん
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    全裸で作業しないといけないから誰もいない場所でやれよ
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XboxよりPSの方がシンプルなのは間違いない
    XboxはXSSとXSXで性能差あるし、高速メモリと低速メモリの混載だし、PS5より多コア低クロックだし
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    こっちの方が酷いだろ
    まず記事自体が叩く内容のものしかないし
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    ただそのPS5以上のSSD性能を出せる環境持ちのユーザーの割合が
    全体からみてまだまだ少ないからそれを前提にした作り込みができないのが現状
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    そのドライバー1本使うことがハードル高いと感じる層って世の中わりといるのだよな
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    今時国内だけ見ても意味ないけど初週国内50万世界500はいくんじゃね
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この手の歴史上のPS2 PS3 PS4 PS5の義務ヨイショやべーよな
    そりゃFORSPOKENみたいなもん作るわw
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更ゴミハード買うやつおらんだろwwwww
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    記事だけなら尚更はちまの方がいいじゃん
    この記事だって批判コメントしか引用してない悪意しかない偏った内容なんだから
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    msはpcという自分のフィールドにゲーム市場を引きずりこんだつもりが
    逆にpcゲーム市場瓦解のキッカケになったな
    PS6は完全にPS5の上位互換で作ればいいこれでpcにトドメさせる
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5に特化した仕様でシステム組んでるという表現にしないのはやっぱ事情があるからなんだろな。
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14の時もクソ低スペックPS3に対応させないといけなくてめちゃくちゃ大変そうだったもんな、下位ハード切り捨てるのはやっぱりメリットあるんだよ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1つのハードだけで最適化して開発するなら、そりゃ早いよ。
    XBOXでさえ複数の機種でやらなあかんし、PCなんてそれこそ環境不具合の対応だけでリソースやばいってわかる。
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5の宣伝か?w
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    お前みたいな「言ってない事は無理やり解釈していい」奴相手にするのも大変だろうな
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    みんな大好きエルデンリングとかまさにそうだけど、PC版はPS4と同じHDD前提で作ってるからPS5以上のスペックだとしてもロード時間だけはどうあがいても勝てないからな
    サイバーパンク2077みたいにインストールストレージに合わせた設定とかあればいいんだけど
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    PC 30万円
    PS5 6万円
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験版でるんか 出さない方がいいかも?www
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え、jinってまだ持ってないの?金をちゃんと稼いでるはずなのに
    それでもゲーマーかよ
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    その手のコメよく見るけど貧乏人アピールにしか見えん
    PS5以上の性能にするためには数十万かかるのだとしても買えるお金があって本人もそれでいいと思ってればコスパも糞もないからな
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジでもう黙っとけよ公式は
    言う事出す物全部マイナスにしかなってねぇわ
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    永久独占ならいざ知らず
    移植でバレるのに何を考えとるのか
    発売したらスクエニ辞めるんか?
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    目糞鼻糞
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    専用の仕様でガッチガチにしたソフトならPS5の方が上かもしれん。
    ただ、他機種に移植し辛い、汎用性が無い、という開発側を苦しめる欠点がある。
    なので採用するトコは少ないかもな。
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここもはちまも変わらんて
    ただ、あっちは異常な工作員が暴れ回ってるけども
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    仕組みわかってる人なら
    >メモリやSSDの転送速度がなければ
    みたいな事言わんからな。
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    この記事からの流れを踏まえると
    その30万のPCを持ってる人間が大多数じゃないだろって話になる
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    Switchの話はしてない
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メインクエストねぇ…
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    一般的には持ってない方が普通だぞ
    PS4までは持っている人は周りにそこそこいるけど何で買わないの?って聞いたらやるゲームがないからと本体が高いからって意見が多かったな
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニはPS5だけで利益出ると踏んだんだな
    でも小売店をいじめないでくれよな
    毎回おたくの商品売れなくてワゴンに行ってるのに、まとまった数しか発注出来ないのは勘弁してくれよ
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    別に出るんだろ
    国内70万でも御の字だし
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆にPS5専用なんだから開発費ペイする為に開発期間かけられないだろ。
    大赤字になるとどうなると思う?
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本体が高いんだガーとか言っておきながら4万円弱の低性能Switchには金を出すって?それこそアホじゃん
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    感想をいちいち書く喪女たち
    感想だから何中傷してもいい例のサイト
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCならーって奴が一定数いるけど
    SSDでもSATA縛りだったり、なんならHDDでやろうとするのがいくらでもいるからな
    そりゃ最適化も困難だわ
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switchを買う情弱ってボッタクリのコントローラーをポンポン買って行ってるから笑っちゃうんだよな
    買い替える度にソフトが1〜2本買えるだろ、ってさw
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    そりゃPS5が人気ないだけでしょ(笑)
    価値と値段が釣り合ってない
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にあり得る話じゃね?読み込み待ちは作業の無駄が発生するのは間違いないし
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいから買えっつの!(笑)
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCってパーツがバラバラ、性能もバラバラ
    そしてそのパーツを動かすドライバのバージョンもバラバラ、設定もバラバラ
    だからな
    しかも儲ブログが「この設定にしたら軽くなる!」とか大嘘ばらまくから設定を変に弄ってる人多いし
    まあそのせいか最近のメジャーゲームはドライバー側の設定は無視するように作られてるけどな
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    実質はコレ、だろな。

    それにしても、専用仕様はPS6に継承されるのか、移植や互換の枷になるのか、地味に興味がある。
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >PS5のステマがいい加減多すぎるw

    開発に影響するって話がステマになると思ってるって
    やっぱりゲハは知的障害児しか居ないんだな
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    メモリ充分なら仮想メモリは切ったほうが良い
    スペック充分ならシェーダーキャッシュは切ったほうが良い
    これほんと罠
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SONYへの忖度やPS5ヨイショではなくて、
    すでに開発中のPC版が酷い有様だから発表前から言い訳してるように聞こえる。
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    普通に予測先読みでメインメモリに置いとくやり方で良いんじゃね。
    その為の要求最小環境やコンフィグだろうしな。
    無理にメモリを大量に食う同等の土俵に立つ必要なんてないんだし。
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    M.2Gen4はマザーが対応していれば問題ないと思ってた、
    アレCPUも対応してないとGen4の速度出ないだってねパーツ選び中に気付いてよかったわ
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    開発期間が短いのとPC版の出来の悪さへの言い訳と
    どう繋がるか説明してみろよ池沼
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    言いがかりが糖質レベルで草
    どこも初動コケたくないんだからゴールド報告してもギリギリまで調整するからそんな余裕ねぇよ
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何というか、高性能じゃないと実現できない部分がゲームの内容にあればいいけど、グラにあるんならゲーム作るの下手くそか?ってなる
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか露骨すぎて嫌だわ
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XSSがある箱に対応とか考えると地獄やろなぁ
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直pcでいい。わざわざコンマ何秒ロード短くなるだけのために数万もかけたくない。なのでps5でしかでないならff16も別にいらん。もうps5を買う意欲は無くなった。
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ時限のくせによう言うわ
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    こっちは記事からコメまで病的だからセーフ
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XSSとか言うセルフ足枷w
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switchだったらゼルダみたいに空中の島から地上に戻るだけで数十秒のロードになってしまう
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCをガチでゲーム専用にしてるヤツなんて居ないからな
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    それはおまえが老いたから。
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    プロゲーマーがいるだろ。アホか。
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    スイッチはそれでも面白いからおけ。
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>144
    同じ土俵じゃないから大変だねって話だろ
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    どうでもいいが、仮想メモリは最低の数値でも構わないのでONにしておいた方が良い。
    それが原因である程度時間が経つとクラッシュするゲームは結構あるぞ。
    覚えてるだけでもダークソウル3とかライズオブザトゥームレイダーとか。
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    売れたかどうかは論点ズレてるだろ
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    そう思う奴はデータ消すかUSB経由で移動させるのでは
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    だから罠なんや
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    それは無いから書いてるんでしょ
    万が一そんなことになったらゲーマーにとって悲報でしかない
    ゲーム業界の技術退化と大幅値上げ
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    貧乏人でも30万はあるぞ
    貧乏かどうかでなく趣味にそこまで金を使うかどうかだろ
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    移植時に要求されていた仕様が存在しないなら手法で用意すればいいってだけよ?
    同等の仕様を再現する必要なんて無いのだからな。
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    俺も同じやな
    まぁPS5は元から買う気はなかったけど
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5なんてヨドバシで普通に在庫あるっつーの。
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    何を言いたいのかわからんw
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    あっちは任豚やらゴキやらのワードが飛び交い過ぎてコメ欄見るのがだるいからなし
    そしてステマ記事が多すぎ
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    クソゲーでは無いだろ
    やった事無いやつは黙ってろ
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    死ぬまでに出ると良いな
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    なんか今考えるとこれもちょっと変な感じだよな
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックは進化しているかもしれないけどモノクロ調が強いんだよなぁ。
    ファンタジーなら青空と樹木だろ?そうじゃないとキッズに愛されないぞ?
    方向性あってるのか?
    まぁブランド名だけで確実な水準までは売れるんだろうけど。
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すまんな
    PCが最高で
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    30万のpcって何か解析やかなり複雑な動画編集メインでやる人くらいやろ。ゲームなら10-15万もあれば余裕で快適だよ。
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    これが問題だったよな
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    ゲーム専用だとしてもPC選ぶかな
    理由は面倒だから省くけど
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にどの機種で出そうが全部持ってるからいいけどFFもSOもVPも発売日には買わないよ
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SwitchもPS5もPCも持ってるからゲーム機がいいアピールとかいらないんだよな
    いい加減強気で出るなら内容で出て欲しい
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    そりゃそうだけどなんかズレてるね君
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    まだこっちの方が人口少ない分マシ
    はちまはゲハ人口多すぎてゲーム記事はPS信者以外近寄れん
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    15万で快適は流石に無いわ
    インディーゲーしかやらんとかだったら分からんでもないが
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    数十万のPCをコスパ考えないで買えるのに数万のPS5をいらないって言うのも貧乏だから?
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    Switchに合わせてダウングレードしなきゃいかんしな。時間掛かるわな。
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    ゲハ斬るでも行けばいいのに・・・
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    豚は無関係の記事にも近寄ってきてるだろ
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ああそうか、PS%独占なんだっけ
    買おうかなと思ってたけどPS4しかもってなかったわwww
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マンセーしてるコメントで気持ち悪い
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    それで天下とってんだからすげーよな
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    大抵ロードあるじゃん
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    先にPCでよくね?
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    「エイペックスが動きまーす」って言ってる自作PCyoutuberの動画見たんだろ?
    エイペックスってダークソウル3の要求スペックと一緒だからね
    エルデンリングは動かん
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    ゲーム記事しかない…
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCのがロード長いもんなぁ
    Steam版の配信見るとロード時間の長さに驚くわ
    聞いてみるとちゃんと高速なSSD使ってるようだけど
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    突貫工事?
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    国内なら30万くらい行くかな?海外ならもっと売れるけどバイオやゼルダ超えるのはないだろ
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    ん?PS5の事だよ?PS5もスイッチも所詮オモチャだぞ?
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    それは良くない傾向だわ
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    FFを発売日に買うのは情弱では?
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    性能より家族友人彼氏彼女と楽しめる方に価値があるから買う価値は高いけどPSはお一人様専用機だから買うのに躊躇する
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも、グラはFF15以下なんだよなぁ
  • 204  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    確かにな
    ただCSはソファーでできるメリットがある
    つまんないと途中で寝てしまうが
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発力低いスクエニが言うんだから間違いなくやりやすいんだろ
    能力なくても出来ますって事でしょ
    やっぱりPS5すごいんだな
    ただスクエニのソフトはワゴンセールでしか買わないけどな
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFじゃなくてバイオが好きで良かった
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハイダウェイとは
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    何がわからないのかわからんw

    139「この設定にしたら軽くなるとかデタラメ書いてるサイトに騙されている人が多い」
    142「(それ系のサイトによく書かれている)メモリ充分なら仮想メモリは切ったほうが良い、スペック充分ならシェーダーキャッシュは切ったほうが良いは罠(ほんとは切らないほうが良い)だよね」
    161「仮想メモリは切らないほうが良いぞ」
    164「だからそう言っている」

    って話だろ
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    こっちも同じ肥溜めコメント欄だよ
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    逆だろ
    こっちは人数少ないから先鋭化してより異常になってる
    コメント見てみ?ほとんどが何かしら誰かしら貶してる
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>209
    書き方が適切じゃないから混乱したんじゃね俺もそうだし
    ↑これほんと罠
    こう書けばそこで終わった話
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>211
    それな
    知名度は同じぐらいなのにコメント数が少ないのは出ていった人間が多いからでしかない
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>211
    それは「お前もなー」って突っ込み待ちって事でいいんですかね?
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    全部こっちにも当てはまる気がする
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15のような神ゲーになると思う
    予約して購入しても絶対に損はないだろう



    おれは一ヵ月は様子見するけど
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    それお前だろ
    PCにPS5みたいな専用のコントローラ積まないし
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    散々情報出してるぞ
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ俺等ゲーマーにはPS5がゲームマシンの主流になって何も不自由ないな
    PCの新調とかメンテとか面倒なだけだし
    ゲームやりたきゃPS買っとけってほうがラクでいい
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214
    理論じゃなく使い古された常套句で相手を煽ろうとする、Jinを象徴するコメントだなw
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PC版が出たら、プログラムでロード時間作りそうw
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、マルチだとゲームデザインから色々やらなきゃいけないけど、
    PS5ならデータ通信速度でゴリ押しできるからな
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    ホントお前は馬鹿なんだな😅
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58
    魔法のSSDw
    ばーか
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    最低20万かな
    15だとfps出すためにいろいろ満足いく設定できないし
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    薄暗い画面で誤魔化して。持っと情報出せや
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>219
    月1でダスター吹きかけるだけでOKやで
    グリスはダイヤモンドグリスつかえば4年グリス塗りなおしせんでいいし
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わざと遅いSSD積んでもロード変わらなかったって話あるよな
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハ王ソニーの意見そのままって感じ
    最早腹話術かなんかだなスクエニ
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    は?
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    PS5ってM2 4gen超えてるの?
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    PCゲーマーの方が人口が圧倒的に少ないから次に繋がらないよ😅ゲームメーカーがPC版も作るのは 少しでも開発費を回収したいため。そう、「少し」でもね。
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    ゲームのファイルなんて小さいサイズが多いから
    ストレージの性能差は分かりづらい
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    箱系のソフトはロード時間存在するからPS5盤もあるんじゃねってことじゃない?
    マルチの関係でマッチングに公平性を求めるためにわざとロード時間作ってるとか言う話だし
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    PS5を持ってる人は全て平等に同じスペック(テレビやモニター以外)でゲームがやれるんよ。それが1番の強み。だからPC版は後回しになるのよw
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    好きにするといい。俺たちは先を行ってるぜ😉
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一個のハードに限定し
    そこのプラットフォームメーカーから優遇してもらい性能も引き出しつつ、
    コストも抑えるというのもありだろ
    全ハード一気に出してユーザー取りこぼさないのもアリだけど
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>235
    会話がかみあってないの草
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いくら自作PC厨でもデバイスドライバを自作するやつなんかおらん
    所詮windowsに「最適のを頼む」とボタン押してそれに従うだけ
    どんな選択肢の中から何を基準に「最適」なのか知らされん
    PSはそこに目付けて設計してる ソニーの革新技術で作った独自パーツなんてないって所がむしろすごい
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    任天堂チェリーボーイ達には何を言っても言葉は通じないけどな😅あいつら理屈じゃなく感情で動くからw
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    そりゃそうするだろね。PS5のラチェットが発表された時に高速SSDのスゴさをまざまざと見せつけられたからな😅
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    悔しいのか?w魔法じゃねぇーけどな😅技術や。
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5版のライザのアトリエ3プレイしているが、ファストトラベルで3秒くらいは読み込みがある。
    ファイナルファンタジー16は読み込み0なのか?
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    わからんから聞いてんだろゴミ
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんとゲームしたことないんだな、こいつ
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードがなくてもそれ以上にむだなドーロが多いんだよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>227
    PS5クラスの性能、ソフトを動かして4年も持つとかないない
    1日一時間でも2年くらいで蒸発するだろ
    PCでゲームするほどのやつが一日一時間とかありえないので毎日数時間やってりゃ1年くらいで蒸発する
    それに最近のはグリス以外にサーマルパッドとかあって余計に面倒くさくなってんだわ
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5プロは2024年後半 予定だっけ?
    まあ オレはそのときでいいかな〜w いそがしくてな 最近。
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    ゲーム程度のデータ量のロード時間に関しては今となってはSSD以上のストレージであればハードの性能はもはや誤差
    それよりもゲーム制作者のスキルによるところが大きい
    そしてコエはぶっちゃけどのチームも最適化能力は低い(最適化よりもいろんなハードで使えるライブラリを使ってとにかくマルチ展開することを意識してきた会社なので)
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    横からだけど、そもそもPCなんて低スペックからハイエンドまであって金額もピンキリだからな
    PS5買える金額でPC買って動くのかよって話
    動くわけないからコスパ悪いだろ
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    あれ、ガチで気づいてない?
    >>211のコメントはここのコメ欄を貶めてるからわかったうえであえて言ってるのかと思ってたがw
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    PC環境でPS5のソフトを作ってる
    PC環境でPCゲームを作ってるわけじゃないということ
    PCではPC用のコードや命令文で、PS5はPS5用のコードや命令文だから、同じコードというわけにもいかないし、よく似た命令文でも細かい挙動や仕様がちがう
    まずどの環境で実現するかといえば、PS5という全員が同じスペックというハードで実現して最適化するのが一番はやい
    PCはグラボだけでいろんなスペックがあってどれで実現させるのかということでもいろいろ作業が増える
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それは、そもそも技術力が低すぎるだけだろ
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    PSで6万で出来るなら普通の人はそっちを選ぶよね
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSはXSSを切れ
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    一方マイクロソフトは「XboxSにも対応しろ」と言った
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFもそうですがスクエニの新作は評判を確認してから購入するかな
    ほとんどムービーみたいな話もあるからな
    予約は止めて様子見する
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低スぺハードじゃないゼノブレがやりたいと思ったことは正直ある
    大好きなゲームだからこそ良い環境で遊びたい
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    現時点で技術的には凄いのは否定しないが、立ち位置はNvidiaのPhysXの展開と似たような物よ。
    独自仕様は世代が変わって陳腐化すると色々と面倒くさい部分が目立ってくる。
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    精鋭化されて普通じゃないと指摘することが貶すことになるんか?たまげたなぁw
    でも君の大切なJinコメ欄を貶してると思させてるなら謝るよ
    君は模範的なJinコメ欄の住民だから誇って良いぞ!
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いうてもPS5で動かすためにPCで作って動かしてるんだからPCビルドして売れよ
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    スイッチでFF16ポケットエディション
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいからPS5買えっつーの
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14のPS3展開で
    メモリの少なさに頭抱えてた開発の台詞は重みが違うなw
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>264
    公式で笑えないPS3お断りネタやらかしてたけどな
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絶対に買わない
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    steamで開発できねーならまだまだやなwwwwww
    PS5版買ってさ次にsteam版でるやん?めちゃくそ差が出たらPS5でやったやつらまた買ってやるのかな?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    気長にsteam版出るの ま つ わ (笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)ホワッホッホッホッ(´◉◞౪◟◉)ホワッホッホッホッ(´◉◞౪◟◉)ホワッホッホッホッ(´◉◞౪◟◉)ホワッホッホッホッ(´◉◞౪◟◉)ホワッホッホッホッ(´◉◞౪◟◉)ホワッホッホッホッ(´◉◞౪◟◉)ホワッホッホッホッ(´◉◞౪◟◉)・・・・・・💩たべりゅ?
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予算と人材いるはずなのになんでsteam版で開発しないんだ?
    おかしすぎるわまじで
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーから
    金mらってるからでしょ
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>268
    一つのハードに集中して、速く完成させたいから。
    完成前にバグが見つかったら、Steamの方もバグ修正をしないといけなくなる。
    一端PS版が完成して、それを元にSteam版を作れば、バグが最初から無い。
    後から見つかったバグなら、両方修正だな。
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあこれは単なる事実だろうね
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>264
    FF14でた当初はPCですらきついからダウングレードしたくらいやで
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで、PC版出た時に、ロードがなかったら笑うわ
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ取引先を悪く言えないから持ち上げますよ
    案の定ユーザーも誇らしげで宣伝効果ありましたね
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>211
    民度は変わらんかもしれんけどあっちの方がゲハ人口多過ぎて無理
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    GノートPCでもそこまで短命じゃないけど
    PS5クラスなんてRTX20××レベルだし
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    この記事のどこがFF叩きなのか
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    暫く様子見で評判よかったら買うわってのは今だかわらん。
    スクエニは発売日怖くて買えない
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え?他のハードで開発してないはずなのになんでそんな事わかるの?
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179
    ゲーム機でゲームとか子供じゃないんだから成人したらPCだろ?恥ずかしい奴だな もしかして子供のゲーム機みたくテレビにゲーム機を繋いでやってる?( *´艸`)
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    某ゲームアーツがグランディア開発した時も似たようなこと言ってたなー
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>279
    他のマルチのゲームで開発機に落とした時に分かるだろ
    開発チームが違くてもそう言った共有はするもんだし
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶたよわ(´・ω・`)
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5独占が前提で、PS5のプロモーションのためにシームレス、ロードレスの設計にしただけだろ
    本当にゲーム体験のためだけに同時アクセス3000万のsteamプラットフォームを捨てたのなら狂ってるとしか言いようがない
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田直樹、いい加減諦めろよ
    お前もう終わりだよw
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    黒い砂漠はとっくにシームレスオープンワールドを構築してたぞ。
    しかも半島ソフト会社の作品だよ。
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パソコンと比べて語ってくれ
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF11より面白いなら貰ってやってもいいかな。買うまでには至らない。

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