【悲報】格ゲー初心者さん、対戦でボコボコにされまくり引退してしまう・・・

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格ゲー スト6 ストリートファイター6 ムクタリアン 初心者 引退に関連した画像-01

■ツイッターより





<このツイートへの反応>

格ゲーだけはほんとゲームとして敷居が高すぎるからしょうがない

格ゲーはちゃんと一つ一つ理解して、改善できる人じゃないと無理です。たくさん試合するだけの人には厳しい

「シルバー帯ですら」
アア〜〜〜????こちとら格ゲー2年以上やっててルーキー帯LP0やぞオ〜〜??


完全初心者で勝率30%はめっちゃ才能ある気がする。自分がゲーセンで遊び始めた頃は乱入あったら確実に負けるもの(勝率0%)でなんとか空いてる時間で一人用モードを遊んでた。

お気持ち表明せずに普通に去ればよくね?
慰めてほしいのかな?
その下のランクがいる事をまず理解したほうがいいよ


スト6を完全初心者で始めてモダンでプレイしてRankでぼこされて萎えて引退するならおそらく格ゲー適正が低い説
ボコされてなにくそって練習する人は適正高いと思う


完全初心者で10日でシルバーってまあまあすごくない???
下にルーキーとアイアンとブロンズおるんやで???
普通に考えて中間層まできているので、センスありすぎて現時点での頭打ち地点まで早く到達してしまったのでしょう。
まあ、負けて萎えるのは仕方ない、そら負けるのしんどいしな〜





そこで諦めずにやり続ける者が強者となる
青年よ、諦めるな!
AA



まぁボコボコにされると萎えるってのは分かるわ
そういうときは対人じゃなくてストーリー進めるのオススメだぜ
やらない夫 タバコ

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この記事へのコメント

  • 1  名前: MUKAKIN姫 返信する
    格ゲー初心者いじめ
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    失せろ雑魚
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    狩られる方が悪い😁
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝率30%は十分に高いと思うが
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    引退表明するのは、なんか違うよねw
    勝手にやめてろ
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スト6は初心者に厳しい
    初心者に優しいGGSTやれ
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンボの正確性はトレモで毎日練習してあげるしかない
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の試合なんで負けたのか考えてたら、どんどん強くなるもんだけどな
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲー初で勝率30%はめちゃくちゃ高い定期
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はーいおかえりはあちら〜
    もう来るなよ
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雑魚だなあ
    今回から始めた俺ですらウメハラに勝ててるのに
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30%って十分じゃね?
    まぁ俺はマスターデュエルでヒソカしてるけど♠
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガラパゴス界隈になにしに行ってんだ
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、格闘ゲーム強くなったら何か良い事あるの?と自問自答したら
    別に格ゲーやらなくていいという結論に辿り着いた
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    429Kは草
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年やり込んでからだろ
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なーにが引退じゃ
    ただ単に遊ばなくなるだけだろ
    軽々しく使ってんじゃねえぞ
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーとかFPSは弱い奴が狩られるゲームだしな...直ぐ辞める人は強くならんよ。
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金払ってストレス溜めただけのバカ
    格ゲーなんて今更分かってた事だろ
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっと変えたからって急に面白くなるわけない
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ( ´,_ゝ`)プッ
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    努力と研究が足りん
    だがゲームより優先すべき事は沢山あるから
    ゲームに努力は別にせんでもいいよ
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >お気持ち表明せずに普通に去ればよくね?
    >慰めてほしいのかな?
    >その下のランクがいる事をまず理解したほうがいいよ

    お前みたいなのがゴロゴロいるから初心者が逃げるんやぞ
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボコボコにされたことないから萎える気持ちが全然わからない。
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >お気持ち表明せずに普通に去ればよくね?
    格ゲーが廃れていく理由が分かったような気がした
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    ならねーだろ
    相手だって考えてんだから
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーって黙々とコンボ練習して覚える事が苦にならない人にしか無理だって何かの動画配信で言われてたな
    俺も昔、鉄拳の無料版でボコボコにされて無理だって悟ったよ
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モダンだいぶ強いのに
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自然の摂理で消えゆくジャンルだからほっとけばいい
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    去る者は追うな。リリースしてやれ。
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームソフト代お布施あざーすwwwww
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    誰もお気持ち表明すらせずいなくなるからな
    気が付いたら誰もやってないねでおわり
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初心者30パーはマジで勝ててるぞ
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺も初心者でやってたけどモダンのアシストコンボをちゃんと使えればシルバーまではいけるんよな
    逆に言えばアシストコンボでいけるのはせいぜいそこまででそこからは一気に勝てなくなる
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ正直トップスピードは凄かったよ6は
    大会の賞金額とかかなりの数の有名配信者が案件だろうけどプレイしたりで

    ただ持続は難しいわな
    有名配信者もいずれやめるだろうし
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初心者でろくに練習もしてないのに安定して勝てるわけねーだろ
    格ゲーってか対戦ゲーム自体向いてないだろこいつ
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからなんで格ゲーを買ってしまうのか
    こんなゴミジャンル廃れていいよ
    そもそもコマンドという概念がクソ
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予習復習しないとそりゃ勝てないよ
    反射神経の鈍ってるおじいちゃんたちのゲームなんだから
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無駄金乙
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボタン連打で最大コンボが出るようにすればええやん
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    相手も考えてるから上達しないって理屈どうなってるのか教えて欲しいわw
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺、適当に遊んで当然のように負けまくって、たまに勝てるとニッコリって感じを繰り返してるけど・・・

     た の し い ! ヽ('ー`)ノ
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技のフレームとか知ってないと練習するにしても効率悪そうだしな
    実際は知らんけど
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジャンプから懐はいって弱キックしつつ必殺技溜めたり、強パンチからレバー回転したり
    結局のところ、スト兇離哀蕕離螢瓮ぅでしかない
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あちゃー
    まぁ、自分が格ゲー向いてないってわかってよかったじゃん
    もう今後手を出すこと無くなる
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そこまでコスト払ってまでやりたいもんでもないだろうな
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲー程に練習が勝利に直結するジャンルはあまり無いんだがな…
    どうしても練習したくないなら元々格ゲーには向いてない
    トレモに数時間籠ってるのが楽しい人じゃないと無理だよ
    ゲーセンにしか無い格ゲーだと1勝するまで100連敗する事とか普通に有るし…弱者は去れ
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お気持ち表明が悪いんじゃねえよ
    そんな一個人の話を記事にするのが悪いんだろ
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    ず〜っとそれだったら流石に異常だけどな
    どっちにしろ飽きるか先に進むかやん
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まずゲームは流行らないと意味がない
    特定の人間と配信者だけやってるゲームなんて先があるわけないから
    良くて今までと同じで悪ければこれが最後
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やめるのは自由だがいちいち宣言するのがうざい
    とはいえどっかで頭打ちになるのは事実だけどな
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CPU戦やっとけよ
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じくらいの腕前同士だから面白いんであって上級者と無理ゲーを散々やらされたら嫌気も差すわな
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかしカプンコうまくやったよな
    DL販売数かなり行ってるだろ
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30%で低いって考えがヤバい。多分プロゲーマーの配信とか見続けたのが原因だろう。
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中継機に有線でつなぐ有線もどきでプレイすればいいのに。
    なぞのラグで相手を翻弄しようぜ。
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「勝てなきゃ楽しくない」と思うなら格ゲーは向かない
    ハードルを越える楽しさが理解出来ないなら向かない
    全部のゲームが自分向けに作られてる訳では無いぞ
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝率30%は忍耐ないな
    FPSとかキル1で30回はやられてたぞ
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは前作の700万本無理そう
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    それ
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未経験者が1番人が多い時期に初めて勝率30パーなら十分では
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊びでストレス貯めるとかアホのする事
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Vtuberの配信見ても、モダンであっても、延々と地味にコンボ練習してる絵面だからな
    視聴者的には面白くないかもね
    まあ、そのVtuberの雑談配信として聞いてる層がいるので、数字はある程度確保できてるが
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多分、対戦ゲーじゃなくてソシャゲとかの放置ゲーやった方が面白いと思うよ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーはもう無理だよ
    ルール的にたまのミラクルも発生し得ないし
    FPSはたまに成功体験しつつ成長できるけど
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    メンタル弱いなら対人ゲーやるなよw
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    裾野を広げないと
    萎んでいくだけです

    もっと良いシステムを
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    ほんそれ
    30%勝てるだけで結構立派だと思うけどな
    このまま続けて行けば普通にもっと上手くなるコースでしょ
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神速のインパルスで超反応できるならいざ知らず「見てから反応」もある程度相手の動きを絞れてることが前提
    そのためには自キャラだけでなく相手キャラの始動とか立ち回りを知ってなきゃいけない。

    詰まるところ出来なくても良いけど全キャラのコンボとか立ち回りを知識として知っておくことが前提だからな

    その辺の勉強なくして強くはなれないから初心者お断りなんよ
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺も初心者だけどシルバーで今勝率70%くらいあるから30%は相当下手なんだろうな
    脳みそ一切使ってなさそう
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    だな
    自身を過大評価しすぎてる
    お前はそんなに有能じゃねえよと
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームしかできない連中がここぞとばかりにマウント取りに来る界隈だからね
    ゲームを楽しむなんていうカジュアル勢は早々にいなくなって
    煮詰まった村社会になってサービスの質が低下
    飽きられてポイーが毎度のパターン
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム発売したばかりなのにあきらめるの早いな
    これじゃあ格ゲーどころか対戦ゲーム全般向いてないぞ
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝率30%はマッチングシステムが普通にクソやな
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負けて強くなるんだよ
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっと愚痴っただけで袋叩きにされるしそら流行らんわw
    格ゲーなんてやらなくていいと思うけどな
    配信者とかにやらせてはやらせようとしてるけど無理やろ
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーの勝ち方:これヤバいから他の人には内緒な🤫

    残影拳→しゃがみ大キックキャンセル残影拳→しゃがみ大キックキャンセル→残影拳

    画面はじまで追い込めたら100%勝てる
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれ?新規向けとか言ってたのに
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負け犬を晒したるなよ……
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーは1対1だからキャリーもなければマグレのジャイアントキリングもないからな
    コツコツ勉強して練習しないと一生勝てない
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    能力が同じならお互い努力して結局勝率イーブンだろ
    上手くなったというのがコマンド覚えたとかいうだけの話ならいいが
    それで対戦で勝てるわけじゃない
    世の中でお前だけが努力して他は一切努力してない前提じゃないと勝てるようにはならない
    分かったか?
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対人戦する前にcpuと対戦した方がいい。対空や確定反撃など意外といい練習になる。
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プライドの高さは世界レベル
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一対一で戦うゲームなんだから勝率は良くて50%
    初心者なんだから30%程度だったらマシだって考えに行きつかないあたり、頭が弱すぎないか??
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが初狩りとか言い出すやつの正体です
    雑魚が雑魚に狩られて責任転嫁
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >完全初心者で勝率30%はめっちゃ才能ある気がする。
    だわな。
    少し低いランクに居た時の自分の対戦相手が今の自分と同じような気分だった可能性を忘れてはならない。
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    対戦相手が何をしてくるのかを知ってなきゃいけないのは
    格ゲーだけじゃなく対戦ゲーなら絶対条件じゃね
    そこがスタートラインで、駆け引きを楽しむのが対戦ゲーだろ?
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせプロゲーマーの配信を見てキャラを決めて、自分に合ってるかどうかも解らんキャラで
    プロゲーマー並みの勝率を目指して心が折れただけなんだろうなぁ
    格ゲーは日常生活に支障が出るレベルで練習出来ないと結果は出ないよ
    その代わりやれば結果は出る
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブロンズはガチな初心者しか居ないから反射神経が良きゃ勝てる
    シルバーから初心者狩りが来るのでコンボくらい決めれないと勝てない
    まぁこれは格ゲーに限らずFPSとかもそうだな
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブロンズに戻って

    シルバーでやられた事を

    ブロンズ勢にやりたいだけのような気がする
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    だから滅びた
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャミィのケツを鑑賞する為のゲーム
    なんで本気で対戦してんの?
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スト6はスト5よりコンボ難しいんだよね。新規を入れたいのか入れたくないのかよく分からん。
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ルピィ「当 た り 前 だ !」 ドン!!
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    企業は新規受けいいように作ってもユーザーとその環境が企業の思ってる方向に向かわないなんて言うのはよくあること
    特にこの手の相手を倒すみたいな毛色の強いゲームはFPSもそうだけと殺伐としがち
    それわかってて放置してるから運営も悪い
    だからどんどんすそ野が狭くなっていく
    ユーザー自身が寿命削ってるからどうしようもない
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    読み合いからコンボゲーに変わった頃から格ゲーやめたわ
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは勝つから楽しいのであってストレス溜めてまでやるもんじゃない
    引退がどうのというよりそもそも買わなくていい
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シルバーからブロンズに戻れるようにしないの?
    間違えて行っちゃった人大変じゃん
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プロの動画をもっと見ればよかったのにね
    どんな事してるか、駆け引きはどんな事してるか、相手の対策はどうしてるか
    なにより勝つよりも楽しんでるよね
    まぁこればかりは合う合わないあるけどワールドツアーとかあるのに引退早いなぁ
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    にじのライバーはわりとスト6やってるから、続けてくれるといいね
    逆にホロメンは、1回やった後は匙投げてる感がする
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    筋トレと同じだからな
    結局どこまで自分を磨けるかのゲーム
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シルバー行って3割勝ててる初心者なら良いだろ
    これで不満ならどんなゲームでも途中で止めるタイプじゃん
    まあスト5も途中から導入されたランクマの連勝ボーナスが最初からあるから
    あまり分からんうちに高ランク帯に迷い込みやすいけど
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >お気持ち表明せずに普通に去ればよくね?
    >慰めてほしいのかな?
    >その下のランクがいる事をまず理解したほうがいいよ

    めっちゃ効いてて大草原wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    やっぱ格ゲーやってる奴等って頭がおかしいんだな
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本田使え本田
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーセンだとリアルファイトに発展しますw
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    適正だとか向いてないだとかそんなんだから格ゲーは廃れるのよね。バトロワと違って協力してわいわい楽しむもんでもないし。
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初心者ランクから始めたら、最初下手な振りされて、2ラウンド目からボコボコにされた…

    もうやらないわ…
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    音ゲでもレースゲームでもどんなジャンルでも1週間で上手くならないわ
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そら救済措置の補助輪使ってるようなもんなんだから仕方ないだろ
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    スト6がほぼそれだぞ
    ただそれだと最大コンボなだけで応用が効かんから上にいけん
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーはコンボ100本ノックとか普通に練習するゲームだから
    真剣にできないのであればそれは向いてない
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人には向き、不向きがあるからねぇ
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヤッバいなここのコメ欄
    イキリ散らかしてるやん
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダクソでボスにやられ続けるよりは勝率高いやろ
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初心者はコンボなんかよりガードと投げ抜けを覚えたほうがいいと思うんだ
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもストーリーしかやらんでいいやろ。対人は魔境。ガチ勢の人しかおらんから初心者が育たない。
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    新規同士でもランクマすれば強い方が勝つってだけの話
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    プロが負ける度にトレモ籠ってシコシコキャラ対してるの見て覇権ゲーだと思った奴がいるらしい・・・w
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対戦をしているって事を理解できてないんだろうな
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSとかスポーツゲームでも全部同じじゃね
    そのトンネルを抜けるまでやり込むか辞めてしまうかっていう
    自分が気持ちよく勝ちたいから初心者が欲しいってのは
    結局その人の影で負けてる人が居るってことだしな
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初心者狩りするから廃れるんだよ🤭
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーはワンチャン勝てるって事はまずない、誤魔化しの効かないゲームだから新規がつく事なんて無いよ
    これがいまさら対戦格ゲーやる新規の至極当たり前な反応だわな
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    皆平等に〜の世界じゃないからな
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そらそうやろ。
    何度も言ってるが格ゲーに必要なのは同レベルの友達
    いつも一人で遊んでるユーザーが格ゲーに定着することはない。

    シングルモード⇒クリアしたらやめる
    モダンモード⇒プロが逆利用

    どこにライト層が定着する要素があるのか
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝ちたいだけならCPUとソリティアでもやってりゃ良いのに
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームはPvEに限るね
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初心者狩り対策か知らんけどランクが落ちないのが間違いなんよ
    勝率30%は立派とか言ってる人いるけど30%ならランク落ちして50%のランクでとどまるのが適正なんだから
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    初心者ランクとは?
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    ストーリーだけならボリューム不足のクソゲーだけど?
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーに限らず対人ゲーは練習しないと一生勝てんだろ
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マニュアルで練習しないでコンボ出来ねーって喚くとかないわー。スマホゲーで課金者叩いる人みたい。
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    格ゲーに必要なのは同レベルの友達

    これが一番難しいわw
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上手い人だけが生き残る世界
    ある意味健全
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初心者で勝率30%はすごいよ
    シルバーゴールドならそこまで凄いコンボは不要
    トレモで飛びの落とし方・差し返し・投げ抜けとかそのあたりを練習したら勝てるようになるよ
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    将棋と一緒だよな
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムクタリアンやんけ
    こいつポケモンユナイトの5chの晒しスレ殿堂入りするレベルのクソだからまともに相手するだけ無駄や
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手っ取り早くプロゲーマーで金稼ぎたいなら正直格ゲーがよくね?
    人口が少なすぎてワンちゃんありそう
    lolとかcsgoは100%無理だし
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    百歩譲って何年も格ゲーやってた奴が止める時に引退するならまだわかる
    初心者が引退とか馬鹿じゃね、ただ止めるでいいだろ
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    案の定ヘタクソ見下しレッテル貼りおじさんが出て来るのが格ゲーの格ゲーたる由縁やねえ
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すごろくとかの方が向いてそう
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悪いことは言わんからワールドツアーとチュートリアルやれ
    あそこには基本が詰まってるから。
    後はわかりやすく解説してくれるプロの動画とかもあるし
    学ぶしかない。
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全初心者でアイアン抜けられるだけですごいわ
    俺なんてスト5から遊んでるクラシック勢だけどルーキーすら抜けられないぞ
  • 143  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    簡単操作で勝率3割は充分初心者に甘いだろ。
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カードゲームで言えばずっと俺のターン!が頻発するのが格闘ゲームだからな
    そりゃクソゲー扱いされて当然、格闘ゲームもターン制にして攻撃できる回数を決めたほうがいい!
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    FPSはキャリーや漁夫もあるからまだやりようあるし
    シンプルだからあのコンボができないとかあの技の対策ができあないとかがない
    対策しなくてもやり続ければ勝手に学習してある程度までなら上手くなる
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    これが実力至上主義の縮図だ
    これを現実の社会でもやろうとしてる
    意味がわかるか?
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつ初心者じゃないでしょ、元初心者。
    ランクマの最初に自分の強さを選択するんだけど、シルバーからゴールドは中級者と書かれてる。
    その下のブロンズで初級者。
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プロの配信見ると、PC限定にしてるけど、プレステ馬鹿にしてんか?
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初心者の自覚あるなら熱帯やらずにCPU戦なりワールトツアーなりやってりゃいいだろ
    わざわざ修羅場つっこんで萎えましたって言われても
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ゲームなのにわざわざストレスを感じながらやるのもね。楽しめないゲームなんてやる必要はない。
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頑張りたくない人はやめればええねん
    そういうゲームや
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    1on1じゃなくてスマブラみたいな環境なら楽しく続けられるのにね
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    シングルモードやモダンモードより
    そこうまくマッチングできる機能を充実させた方がいいんじゃねぇかなと思う。
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スト6は降格ないのか。
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初心者狩りBANしないと終わり
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    これをチー牛ニートが言ってるんだよな…
    たかがゲームにイキりちらして虚しくないのかな
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    合う合わないもあるし他にいくらでもゲームも娯楽もある
    承認欲求晒してないでとっとと辞めれ
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんだけ初心者に配慮しててなお去る初心者が多いんならもうジャンルとして終わりってだけや 人は増えたらしいけどこっからどれだけの人間が限界感じて去るかやな
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ってか典型的な初心者あるあるだけど、実戦ばっかりやって負け続けて萎えるってのは効率悪いプレイングなんよ
    負けた試合を見て何をどう食らったか、何故反撃されたかって見返す時間を実戦以上にたっぷり取って、出来ればトレモで反復もする
    その方が結果的に思うように動けるから上手くなるし勝率も上がって萎えなくなる
    上級者なら見返すまでもなく「今の駄目なのか」と理解出来るからそれを省けるけど、初心者がそれやっても出てくる声は「何でやられてるのかわからない」なんだよ

    現実のスポーツとかも同じで、何も考えずいつか勝てると思ってても勝てないよ
    そして現実のスポーツとかと同じで気軽さゼロだから廃れたともいう
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    完全別ゲーで草
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーは下手がワンチャン勝てる事がマズないからな
    APEXみたいにメンツのおかげでチャンピオン取れてラッキー!な事もない
    ゲームなんだから、一発逆転の運要素も必要だと思う層にはウケない
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数年単位の練習が必要とか今の時代とあってねぇのよ
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    お前もしかして永遠と同じ対戦相手と競ってる提で話してるのか・・・?
    しかも強くなれない、上達しないって理由に全くなってないのは
    意味を理解してないのか、それとも説明がものすごく下手くそなのかどっちなんだ・・・?
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6やってないから分からんけど、グルザンでおk
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    バスケとかラグビーみたいにガタイやタッパで有利不利がかなりでるスポーツに比べたらまだ平等だろゲームは
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーセンでストリートファイターや鉄拳かじった程度からブレイブルーで初めてオンラインデビューしたら負けまくるしファンメ何通ももらって格ゲー辞めました(涙)
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホでガチャ回すのは上手そうなんだからそっちで頑張ろう
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな貴方におすすめなのがスト2です
    今、990円でセールしてるので買って練習すべし!
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    プラチナまで降格しない仕様になってるからMDで初狩りなんて不可能だぞニワカ
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まるで自分はモダン選べないみたいな言い方だな
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局この人引退してない定期
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多人数戦のゲームなら、勝たせてもらったり、負けても他人のせいにしたり、そういうとこ自分を誤魔化せるもんな
    そういうのやるしかないで
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エペならどんなに下手くそでもダイヤマスターいけるもんな
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大学の研究で勝率7割くらいが体感半々で勝てて楽しいと感じるらしいから
    勝率3割じゃしんどいんだろう
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    麻雀はクソゲー
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    格ゲーって負けて萎えるものじゃないから
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーはある程度ガチでやろうという気概がないと無理やろ
    だから廃れたジャンルというのもあるけど
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーの対戦はガチ以外は身内でキャッキャ遊ぶイメージ
    桃鉄とかもオンラインでランクあっても面白くなさそうでしょ
    そんな感じ
    まぁ上手い人のプレイを見るのは好きだけど
    スト6は対戦じゃなくキャラクリストーリーが面白そう
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モダン使ってシルバー帯ですらボコられるなら多分あらゆる対戦ゲームでまともな戦績残せないだろうから素直にソシャゲでガチャ引き続けてるのが吉や、
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くっさいくっさいオタクくんたちが嬉しそうにマウント取っててだから爺さん専用老人ホームレクリエーションになってんだぞって笑える
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    再戦無しモード作ってよ!!
    一期一会でやりたい
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>172
    そらそうよ
    昔から、引退だのくちにする奴は本当に辞める率くっそ低い
    本当に辞める人は黙って消える居なくなる
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に格ゲーに限った話ではないが
    工夫を楽しめないのなら何やっても…
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    APEXの時もだが自分が弱いことに耐えられないやつは多い
    視聴者い人気を獲得する前のバロはAPEXでプレマスのやつがソロゴールドとかで即引退してたからな
    こいつもシルバーですら30%って言ってるし自分はもっと勝てるはずって自尊心に耐えきれないだけ
    仮にこいつ勝率60%ぐらいでゴールド行ってたら案件貰うようなストリーマーがプラチナ停滞してるからなんも文句言ってないと思うよ
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    不適合者の掃き溜めとして機能してるんだからそっとしていてやれよ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    だからプロはニートの見た目ばっかなんですね〜
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストレスたまるゲームは辞めるのが1番
  • 189  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    いや、相手のターンが終わったのに気づけずにお前が自分のターンをスキップしてるだけやでそれ
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    それだと格ゲー歴=強さって、ほぼ年齢順なピラミッドになるんだが
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スト4は少しプレイしたけど自分には合わないと思って辞めちゃったなあ
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲポチポチに慣れたら無理やろ
    つーか今やそれがデフォルトという
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーが衰退するのもわかるわ
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >お気持ち表明せずに普通に去ればよくね?
    >慰めてほしいのかな?

    お前みたいなゴミを釣り上げることで
    格ゲー界隈がいかに時代おくれなゴミの集まりかって話だよw
    さらにいえばちーすぽちゅがゴキブリのどもの巣でしかないって話なw
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たった1ツイートの引退つぶやきで記事にしてしまうと(笑)
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    いや、格ゲーのプロはおっさん顔ばっかだぞ
    チー牛顔はFPSとかカードゲーム系が圧倒してる
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネット対戦が面白いのはβテストだけ
    みんな初心者だからね
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオカートさん、どんなプレイヤーでもワンチャンある優しい世界
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなに色々なゲームがリリースされるんじゃ、面白いと感じる領域に到達するまでに時間が掛かる格ゲーが流行らんのは仕方なし
    それでも、スト6は頑張ってる方だと思うけど
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけ3〜4回に1回勝ててるなら良いバランスじゃね?
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    筋トレと同じでは絶対にないだろ
    なんの役にも立たん技術を磨いてどうするの?
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ほら言ったやろ。プロゲーマーが偶然(ワンミス)で負けたくないからダメージ量減らしてコンボでしか削れないようにしたのが格ゲーや。顔面パンチ禁止投げ禁止掴み禁止決め突き禁止にしていって身長高いデブだけが勝てるようにして終わった極真空手とそっくりだわ。
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初にお前に10連勝された層もいるんやぞってな
    まぁ引退も含めて別にそんなもんや
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初心者って事を自覚してるなら負けて当たり前な事に気づけよ
    何で初心者なのに無双しようとしてんの?
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初心者とりこみたいならドライブシステムなんかいれちゃいかんだろw
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーは基本的に楽しめるものじゃない
    ソウルキャリバーみたいにキャラクリがあれば別だけど
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おつかれさまでした
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやちょっと待ってほしい、コレはライバル会社が
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    競技性が高いのが格ゲーの良い所でもあり悪い所でもある
    大衆向けじゃなくてニッチなマニア向けになるから流行る事はない
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    ?😦
    初心者のところにベテランがいるのが問題だろ!!
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    負けていじめだと思うなら対戦ゲーム全てやめた方がいいかもね。
    愚痴る前にやれる事沢山あるじゃん。
    トレモ篭ったりフレーム覚えたり。
    強くなる気がないのに負けたら愚痴るとか意味わかんないよね。
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    正直ゲーム関連は黎明期が一番面白いわ
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30%とかで耐えられないならPvPより俺つええ出来る無双とかのがあってるよな
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーは見てる方が楽しい
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーなんてスポンサーついてるプロですら詭弁をこねくり回して初心者ランクに混ざって雑魚狩りに勤しむくらいだ
    その事について批判はおろか擁護が巻き起こるわ、スポンサーも特にその行為を問題視しないわと非常に民度が低い界隈
    自分も同レベルに堕ちる覚悟が無いなら手を出すべきじゃない
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    釣り上げられてて草
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    気になって調べてみたら割とイケメン多いというか17年以降めちゃくちゃ増えてるやんけ
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    20年オフラインでやってるけど、ボコボコにされたからやらない
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラクリで何かアニメの女キャラ作ってそう
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    ソシャゲと格ゲーならそりゃソシャゲの方が面白いに決まってるやん
    格ゲーとかゲームの中で一番コアでクソつまらんジャンル最底辺のゲームやぞい
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    降格無いし初狩なんてそんなにないんじゃないの?
    そういう奴らはゴールド帯あたりで詰まってそうだが
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    勝率0%じゃないのがミソね。ストック制でステージギミックで落ちて負けるのは上でもあるしアイテムで負けるのもある。
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何も練習もせずにいきなりランクマ行って勝てないからって発売2週間足らずで引退w
    格ゲーじゃなくてもFPSでもMOBAでもこんなん勝てるわけないやんw
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    引退しますといいながら未練がましくスト6の話してるのみて多分こいつ引退しねーなと思ったわ
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝てないのはお前が下手だから、いちいち文句垂れずにやめろよ
    勝ちたかったらNPCと最弱設定でやってろ
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコンが対戦はエンドコンテンツって言ってるだろーが!
    チュートリアルやトレーニングモードをしっかりやってから対戦に挑めや!
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202
    友達や同僚をボコボコにして泣かせれるストレス発散に繋がる
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    まさにソシャゲでもやってろ
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初心者が5割勝てるゲームなんて普通ないからそんなもんでは?
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱそうなるよな
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モダンでプラチナ行ってる連中も結構おるしなあ
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    だから辞めたよ…
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >お気持ち表明せずに普通に去ればよくね?

    個人の感想くらい好きにさせたれよ・・・

    器小さいやっちゃ
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    ぶっちゃけプロですら練習モードでひたすら練習して研究してるのに、
    初心者が負けて悔しいです!って当たり前としか言いようがない。
    リュウも言ってるもんな、俺より強い奴に会いに行くって。
    格ゲーは自分よりも強い奴を倒しに行くゲームだから、
    勝てない!やだやだ!ってなる人にはマジで向いてないんだよね…
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はい いつもの初狩り〜〜!!
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    弱い奴とあたっても萎えるから引退してくれて助かる
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嘘じゃないならただの自虐風自慢
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スト5とかガン無視だったVtuberが、スト6はまだやってくれてる分窓口は広がって入る
    ただ、対戦格闘ゲーの本質である、格下が運要素で勝つ事はまずない、に気付くと匙を投げると思うw
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はい お約束w
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    記事のこいつ辞めてないぞ ただの構ってちゃんや
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    FPSやMOBAなら負けても味方のせいに出来るからこういう奴には向いてるよ
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    最初のランク振り分け戦で高ランクに一回でもまぐれ勝ちしちゃうと
    最初から高ランクにぶっこまれる
    たぶんこいつはアイアンスタートが適正だったんだろう
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>234
    黙って去れよ
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    改善点をAIに指摘してもらおう
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝敗付いたら即強制ダブルKOになるようにしたらこういう層も喜ぶよ多分
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    へっへっへw  新規がのこのこ来たぞ  つぶしてやるぜ
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂だったら、一発逆転とか入れてると思う
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>242
    味方のせいにするだけで勝てないのは一緒やん
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソウルキャリバーこそ至高
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上に行けば強くなっていくのは当然なわけでそこでやめたら永遠に初心者だよ
    練習してでも勝てるようになりたいかそこまでして勝ちたくないかで初心者を抜けれるかが決まる
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初狩りしてマウントとるやつ…
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    そして過疎へ
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    わざと落ちて初心者狩りをする奴が出るからだろ
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    おっさん顔とチー牛の見た目ってどっちも同じやないかい
    若いチー牛がおっさんになった姿がおっさん格ゲープロなんだが
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    降格ないんだ
    強キャラ使ってランク上がり切ったら弱キャラ使ったりする余裕なくなりそうだけど
    そこら辺はどうなってるん
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タイマン競技って勝率55%ならめちゃくちゃ強いみたいな感じなんだけどね
    今までやった事なかったら全部自分の責任だから現実直視出来ないんだろう
    お気持ち表明してるって事は悔しいんだろうから可能性は感じる
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>250
    ドリキャス版はメタスコア98らしいね
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パーフェクト  で負ける  もうやらんパターン
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負けた理由を味方のせいにできるかどうかが草分け
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というか勝てるようになったら更に上に行くわけでそのたびに文句言うのかね?
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    今回はランクはキャラごとに個別だからお気軽にランクマ回して下さいってメッセージや
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画見たらアシストコンボすら使ってないし
    初心者以前にチュートリアルすらやってないレベルじゃん
    流石に基本操作知らずに勝たせろは無茶すぎるやろ
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>258
    格上に通用するかはさておき
    落下による運要素で初心者もニッコリできるからな
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2戦して引退しました
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    解りきった事だから触れもしない
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なるほどカジュアルゲーマーが寄り付かないわけだ
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺TUEEEEしたかったらPvPするな
    やり返さない棒立ちのNPCとやってろ下手くそ
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    知らないんだ、初狩りする方法
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラやれよ
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    チュートリアルが難すぎる
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーは携帯機であれば、
    オフラインで究極のアクションゲームとして遊べるよ
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーはオワコン
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけボコボコにしてくる奴より
    長引かせる為に途中わざと負けて舐めプしてくる奴のが圧倒的にうぜえ
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こうなるよなモダン火力なさすぎだし
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲー始めたての奴が経験者たんまり居るランクに上がって苦戦するのは当然では…むしろ3割勝ててるのは上等だろ
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>262
    なるほど行き詰まったら別キャラで遊んでもいいのね
    サンキュー
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    引退?
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファイナルファイト作ってよ
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このレベルの人がここまで遊んでから辞めるんだから買うのは厳しいかなぁ
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本田JP使えばもうちょっと上にいける
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーをやらないだけで他のPvはするんだよなぁ
    自己紹介乙w
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>191
    実際格ゲー歴長い奴は新規の格ゲーやっても強いから合ってるでしょ
    上達の仕方を知ってるから
    それでもトップ層だと反射神経が絡んでくるから年寄りにはきついけど
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分がボロクソに負かせた相手の中にだって自分と同じような思いをしてゲームやめる奴もいるかもしれないという事を考えてないな
    自分をボロクソに負かした奴だって更に上にはボロクソにやられる
    将棋でも何でもそうだ
    勝敗の関わるゲームってそういうもんだろ
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回連敗しまくっても少し勝ち続ければすぐにLP上がるのな
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プロがプロリーグでモダン選ぶぐらいポテンシャルはあるんだから
    負けてる理由のほとんどは操作タイプではないだろう
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なお引退なんぞせずに対戦配信やってるぞ
    視聴者釣ってるだけだろ、こいつ
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>282
    チームマッチ嫌いだから、格ゲーやりたいのに
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    引退(6時間ほど休憩)
    即再開しててワロタ
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイ人口今めっちゃ多いのに初狩りとの遭遇だけでそんな勝率になるわけないやん
    操作まったく理解せずにランク行くからや
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Vの葛葉や叶えが頑張ってるけど心折られないか心配だわ
    野生のサバンナだからあまりランクマには固執しない方が楽しめるゲームだよ
    プロじゃねえんだからさ?
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>284
    娯楽で楽しんでやりたいだけなのに負け続けてストレス溜めて、面白くもない練習や勉強を強要されるのは普通は耐えられんぞ
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モダン操作でも勝てないって言ってるけど
    モダン操作の簡易機能全然使ってないじゃんこいつw
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    マジでクソの役にも立たんな
    筋トレした方がストレス発散にもなるし健康になるぞ
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    のに、何?
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全初心者でもシルバーいけるのは凄いな
    凄いわモダン
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>283
    結局反射神経絡んでるなら、元コメの強くなれないって否定ができないんだよなァ
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チームゲーの方が何したら強くなるかわからんと思うけどなぁ
    格ゲーはこれやったからダメなんだってすぐわかるから改善しやすい
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他人のせいにできるペクスに逃げなぁ?
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    負けてもストレス抱えないか、強くなるために練習する努力も楽しめる奴じゃない限り向いてないわ
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>290
    玉石金剛で魔境だからな
    運が良けりゃぽんぽんぽーんと勝って実力以上のランクまで上がっちゃうのは発売当初にはよくある話ではある
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    スマブラなんて動物園の民度じゃん
    何なら晒されるわあそこは
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    お前はPVEとかソシャゲしかやらないからそれが普通だと思ってるのかも知れないが
    仕事や金銭が関わらない場所で勝負事を楽しみたいって層も普通にいるんやで
    じゃなきゃ対戦要素のあるゲームがこんなに普及するわけないじゃん
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>279
    スト6の中で出来るんだよw
    今の技術で横スクとか出るわけねえだろw
    ドラゴンズクラウンやオーディンスフィアで我慢しとけ
    カプコンはまず創らないだろw
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>294
    筋トレがストレス発散になるかは人によるだろ
    まして人によってはくその役にも立たんしな
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝率30は普通に楽しめるレベルだと思うけどw
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文句に見せかけて完全初心者なのにシルバーまでいける俺スゲー自慢したいんだろうな
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    そいつらは配信のプロなんだから
    対人ゲームの勝敗なんざ雑談なりでどうとでもするだろうよ
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔から格ゲーってのはそれに耐えた奴だけが続けてきたジャンルや
    だから滅びた
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺より強いやつに会いに行く
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういう君にはソシャゲがおすすめだぞ
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    努力できない人には向いてないかも
    才能なくても真剣に取り組めばそこそこ勝てるゲームなんだけどね。。。
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういう君にはソシャゲがおすすめだぞ
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せめてもの擁護するなら最初にランク決める時の振り分けシステムがちょっと大雑把なのは実際ある
    アイアンスタートなら幸せになれたかもな
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>297
    強くなる=最強になるじゃないと思うんだけど大丈夫か?
    格ゲーで反射神経が絡むのはそれこそプロゲーマーみたいな上澄み中の上澄みだけだよ
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>303
    対戦要素のあるゲームは数あれど、格ゲーが底辺まで過疎った現実を見ろよw
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービーゲーしかやったことなさそう^ ^;
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見る限りポケユナでも対してランク高くないけど
    自分ではゲーム旨いと思ってた雑魚が適正を受け入れられないだけじゃん
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>309
    このゲームリリース直後に100万本超えしてるんだが
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    初心者狩りされて引退
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSなら一週間でシルバー帯勝ち残れるゲーム?
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>316
    その一連のコメ格ゲーの話してないけどw
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫌ならやめればいいだけよ
    なに?引き止められたいの?
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だっさw
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    ずーっと同じ相手しなくていい
    糖質分かったか?
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>315
    お前こそ大丈夫か?強くなれない理由になってないだろって話やぞ
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初心者で三割は高くね?w
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ランク上がるの早すぎたからしばらく待てば上手いやつが上行って下のやつが上がってくるから勝てるようになるんじゃね?
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対戦そのものを楽しめない奴はいずれ近い内に引退するだろうな
    他の奴もいつ気づくかな自分が「勝ち負けに楽しさを見出すタイプの人間」って事に
    人間に負けるってのは想像以上にストレスだしそれを100%軽減無しで受けるのが格ゲーだからな
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ルーキー帯すら認定戦のやつのエサになるから機能してない
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>144
    格ゲーにしては甘いかもしれないけど7:3で負けるゲームなんてそもそも面白くないからね...
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    ランクマが一番丁度良い相手と戦えるから
    寧ろランクマ以外やらんでいいぞ
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>323
    引退しますだのお気持ちだのする奴は引き留めて欲しかったり慰めて欲しいんやで

  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>320
    そして数時間後復帰
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コイツ的にはモダン使ってシルバーでも不満なのか
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1v1なんだから勝てるか負けるかの2択だぞw
    なんで、そんな初心者が「自分勝てる」って思ってやってんだよ
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺より弱い奴に会いに行く
    が格ゲーやぞ
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最悪トート使えばいいんでないの
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    100万売れた=100万が対人戦やってるじゃねぇだろw
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たぶんスプラやってもスマブラやってもFPSやってもすぐ引退するんだろうなぁ
    やっぱソロゲーでいいと思うよ
    うちみたいに
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>335
    ゲームが上手なボクチンがこんなにボコボコにされるなんて格ゲーなんて糞だ!
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな事いちいち記事にすんの?
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>339
    過疎っててそんだけ売れりゃ大成功じゃん
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>339
    滅びてないだろって事やろ
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「あと429強Kしないの?とか呪文言われるし…」

    249なんてコマンドは存在しません!それ言ってるヤツもニワカだからな?
    あとコマンドの事「呪文」って言ってる時点で、おまえ格ゲー知ってるやんけ
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーおじさんの言う努力って発達が同じ行動を繰り返す仕草を努力って言い換えてるだけだよな
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何十年前から同じこと言い続けんだよ
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>309
    新規向けのキャラクリとストーリーとオープンワールドが評価されたのであって
    対人部分で100万売れたわけじゃないんだよなぁ
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何が面白いんだか
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから言ったじゃん プロゲーマーにボコられて初心者追い出すって 格ゲーはオワコンだよ
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>242
    味方のせいにするから向いてないんだよ
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫌な思いするぐらいなら辞めればいいんだよ、ゲームってそういう物だよ
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>346
    やめたれw
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    それ娯楽としての対戦を楽しんでるんじゃなくて勝つのが楽しいだけじゃんね
    他人とやるの向いてないからCPUか友達とだけやってる方がいいよ
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間と金使って不快になりたく無いしな
    練習して上手くなっても結局、何が残ったんだ?って虚無になるし
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝率3割なら十分好打者やん
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲー大好きおじさんだけど対人戦とか絶対しないよ
    あれはあくまでアクションゲーム
    時間のない時でもササっとできてキャラを動かして技を出す快感がある
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>250
    キャリバー6
    2年しかパス出さなかったじゃん
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初心者でも勝率高いゲームってなかなかないんじゃないか
    対戦ゲームだとメンバーによるけどFPSと麻雀とかか
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    某Vチューバーが9時間トレモ配信(その内とびとびで計一時間は対人)していたからな。
    Vですらやっている努力をやらずに勝てない、できないは甘えだな
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他のあらゆる事でも負けて逃げてを繰り返して文句言ってそう
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>355
    ゲーム全般に共通するから言うな・・・
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>346
    馬鹿にしてるけど君それすらできないじゃん
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝つことが目的になってるんだよな
    コンボ覚える努力はしたくないけど、勝ちはしたいという発想
    こういう奴はどうせ消える
    自分が強くなることに喜びを覚える人だけが残っていくし、それが健全
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>345
    429Kってジャンプキャンセル仕込みの半回転入力ってことじゃねーの?
    スト6やってないからこれで技が出るのか、出たとしても意味があるのかは知らんけど
    この辺はコマンド表にないしゲームごとに違う専門的な入力手法にあたると思う
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    だからどうしたとしか言えんのだが
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせプロゲーマーとか配信者の「このキャラモダンならこれだけやってりゃ勝てる」みたいなのをそのままやって
    初心者相手にハメ勝ちし続けてシルバーになったんだろ
    んで、ハメが通じない相手には瞬殺。当たり前過ぎる
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    格ゲーおじは社会から格ゲーに逃げるのやめたら?
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>363
    繰り返しコメントする事はできますが?舐めてるの?
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コイツあらゆるゲーム直ぐにお気持ち表明して辞めてるやんけ
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>355
    人生は暇潰しなんだから結局は楽しんだもん勝ちよ
    練習して上手くなる事が楽しめないんだったらさっさとやめりゃええ
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    引退してないで配信してるやん
    乞食野郎
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>363
    そりゃ他にやる事山ほどあるからな
    健常ですまんw
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はいはい可哀想可哀想
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう事言ってる奴は自分が頂点に立たない限り不満は出るんじゃね?
    何のためにランク分けがあると思ってんだろ?
    強弱でカテゴリー分けされてるんだから、どんなに頑張ってもそれ以上上に行けなくなった時はそれが適正って事だろう
    まあ頑張ってすらなさそうだが
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    健常はこんなところ来てないで他のやる事やってこいよw
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>350
    プロゲーマーにボコられる初心者ってゲームうますぎじゃね
    よっぽどうまくないとマッチングしないだろうし
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    飽きただけでしょ
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    他にやる事ってまとめサイトにコメント書き込む事とか?
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    山ほどあるやることリスト、チラ裏に健常自慢することで草
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーの面白さが分からん
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    健常者はわざわざ健常なんて言わないんだよなぁ
    お前はたぶん、よくてギリ健かもしれん
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「敷居の高さ」みたいな初心者るある話じゃなく
    ゲームに自信ある奴が「トップに行けないならツマラン」て
    ヘソ曲げてるだけじゃん…勝手にしろとしか言いようがない
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他キャラの立ち回りも覚えないとアカンからね
    自キャラ動かせるようになってもそこから先が長いのが格ゲー
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストリートファイターなんてやってるからだろ。そんなもん辞めてブレイブルー かギルティギアやろうぜ、まだまだ人いるからさ!!
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>376
    コメント書いただけで他の事やってないと思い込む視野の狭さがまさに発達そのもので草
    これからも個性を大切に自分らしく生きてくださいw
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初心者の中じゃ強いだけだった人だな。
    うまいこといってるうちは楽しいけど、壁に当たったら放り投げる。
    人生もそんなことしてたら詰むんで注意な
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>367
    それすらやってなくて操作もわからずただボタン押してるだけだぞ
    それでシルバーまで行ける時点で如何に初心者帯に人が多いかって話やな
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンライン対戦の宿命じゃな
    かつてはわしも数々の戦士たちを引退に追い込んだものよ・・・
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    それいいね!

    でも中にはAIに文句つける人もいるだろうし、技術的にも難しいんだろうなあ
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>386
    山ほどやる事の一つがまとめサイトコメ欄で他人を煽ることなの?
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>386
    スルーせず必死に説明するの、引くに引けなくなってておもろ
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>386
    他にやることたくさんあるのにここに張り付いてるの?www
    どんだけ暇なの?w
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このランク帯なら本田使えば気持ちよくなれるよ
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつはこういう芸風だから触るだけ損するぞ格ゲーマー達
    ユナイトでも負ければ味方のせい勝てば自分のおかげを地で行くタイプだから何行っても無駄
    努力も座学もせずにアクションゲームやって勝てなくなったらはいクソゲーってタイプ

    だってさ 解散ー
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    お前の言う健常ってスパチャのことだろw
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝ちにきてる相手に、練習しないで負けるのは仕方ないよね
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初心者に引退もクソも無いだろw
    嫌になったらやめるしかない。遊びなら尚更ね
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>346
    健常者にとって同じ行動を繰り返すって苦行やん
    苦行でも正確に入力するために何度もやって体に覚え込ませるのは努力や
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>386
    自分が忙しい人だと思ってる暇人じゃん
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>386
    火がついたようにムキになるの発達の特徴でてるぞ
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シルバーとか学校で格ゲー上手いトップ10に入れるレベルやろ
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>386
    あーあ、返さなければギリ健で通ったのに
    ガチの発達じゃん
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のゲーセンのワイかな
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    APEXだろうと何だろうとそのジャンルのド初心者がシルバーから上に行くのはそこそこ大変だろ
    違いは味方のせいにして逃げられるかどうかだな
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    娯楽に引退てw
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バズったから今ユーチューブで配信してるよ。ムクタリアン
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自称健常者嫌われすぎだろ、荒らし以外でそんなコメつく事ある?
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーは反射神経と思われがちだけど知識の方が大切なゲームだからな。トップの奴らなんて人間辞めてるレベルだから中間層まででわちゃってる方が楽しく続けられるし、続けてれば自然と強くなる。ただし同じ動きしかしない、頭を使ってない手癖だけの奴は上達できない。
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>391
    はい論点ずらしもらいました
    対あり!
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>386
    wか草かどっちかに統一しろよ
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>410
    質問に答えれず敗北!これにて終了!!
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スト6ってトレモもチュートリアルもコンボとかの課題も充実してるゲームじゃん
    これで泣き言言うなら他のどんなゲームもやれないだろ
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よく格ゲー未経験者からしたら敷居が高いって意見聞くけど、そもそもスポーツってどれも敷居高いよな。
    大体の人が知り合いから勧められたり勧誘されない限り大学生や社会人になってから始めようと思わないと思う。
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    卒業おめでとう
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トレモ潜れない奴はどの道才能はない
    モダンだろうとヒット確認は必須
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    任天堂の対戦ゲームは運の要素も絡むので更にキツイしな。スト6程度で辞めるなら対戦ゲーム自体しない方が良い
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    強者が少ない事は必然
    だから滅びる
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>408
    突いてはいけない所突いてしまったらしい
    発達怖すぎる…😭
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>410
    忙しい設定忘れてレスバに必死じゃんこいつ
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局1対1の対人ゲーでしかないから、どれだけ操作簡単にしてもライト層が定着するわけないんだわ
    自己満で済んだり、対人がおまけなゲームと違って廃れた理由はっきりしてんだから
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>144
    スト2時代は更に酷かったしな
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    正論
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    まずチュートリアルもやってないレベルだしそもそも辞めもしないもよう
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やったじゃん
    クソゲーからの解放おめでとう
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まとめレスバに敗北して引退した戦士はヤフコメ民へとなり下がるのであった・・・
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>387
    格ゲー如きで人生詰むは大袈裟www
    格ゲー上手いやつで人生上手く行ってるやつの方が少ねえだろw
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「負け試合をちゃんと見て、敗因を理解して改善する」

    これさえできれば、大抵の格闘ゲームで上位に行ける
    逆にこれが苦痛なら、別のジャンルやった方がいい
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すぐ辞めるの知ってた
    これが格ゲーや
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>420
    このコメント見たせいか急に書き込まなくなったのほんとおもろい
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上に上がれない中級者が初見ボコるのはどのゲームも同じ
    アキラメロン
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スト6は知らんがお気持ち表明はダサい
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>421
    ほんそれ 
    勝つ努力して勝てるようになるまで耐えれんやろな
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊ぶのに苦痛覚える方が多いゲームやれる人は、少数派なんよ
    そうできない人を叩いてしまうような層しか残らんから、衰退していく
    スト6は、ソロプレイ用とか頑張ったけど
    コンボ練習、ダウン後の攻防、壁端での知識差、コンボ時の何もできない時間
    あたりの要素はカジュアルプレイヤーにはきつい
    CPUですら、ヒットから超長のコンボ決めてくるからな
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たかだか7,8000円でいくらでも負けられる環境の方が、スト2やKOF94世代のおじさんからしたら羨ましい限り
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今時の努力しないで強くなる俺が好きなんだろう
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>428
    せやかてそこまで考えて今時ゲームやるくらいなら辞めるってやつの方が多いで
    ゲームは娯楽やからそこまで詰め込んでやりとうないわ
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たかだか7,8000円でいくらでも負けられる環境の方が、スト2やKOF94世代のおじさんからしたら羨ましい限り
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう人は柔道剣道囲碁将棋仕事
    全部続かないで引退する
  • 440  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局いつもの格ゲーでした チャンチャン
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    滅亡まったなしコース
    ライト層切り捨てた結果新規入ってきませんと・・・ばっかだよなーカプコン
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>437
    タイパ悪いからな普通に考えて
    他に気持ちよくなれる娯楽あるのに修行とか馬鹿馬鹿しいよ
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    明日またやろう、youtubeで情報を集めるのもいい。

    課金のあるソシャゲに引退はあるけど、コンシューマゲームに引退の概念はない
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サロメとかももうやらないんだろうな
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーかスト4でザンギを即座にナーフしなかったのが致命傷になってるの笑うわ
    あれが最後のチャンスだったのにw
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>445
    当たり前だろ
    今をときめくvtuber様があんなクソ時間取られるゲームやる暇あるかよw
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃあ、ノンストップで勝ち続ける事なんて不可能だろ。
    上のランクに上がった以上は強い人と当たるのは必然だし。

    勝てるからと言う理由で戻りたいと愚痴るのは相手からしたら初狩と変わらないって。
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対戦なんだから初心者が勝てないのは当たり前だろ
    初心者でも勝てたら競技として成立しとらん
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    無理に遊ぶ必要はない
    他にゲームはいくらでもあるもんな
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    適正レベルなら勝率は50%前後になるはず
    シルバーから簡単に落ちないのがかわいそうなのと
    10日でシルバーまで来ちゃうセンスの良さが災いしたな
    もうちょっとすれば強い連中はもっと上に行くだろうに
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつキチガイ配信者だから気にしなくていいぞ
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>449
    ランク分けとは?
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モダンで火力差付けたのはアホとしか
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いゲームなら努力なんて意識なくても自然にプレイしてうまくなっていくだろ
    格ゲー自体がそもそもつまらないだけ
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    配信者とファミ痛に釣られた情弱が俺たちがずっと前に向き合った現実に気づけただけでしょ
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    いきなりシルバーって5でスパダイなのに6ベータで初めて6やってランク判定でアイアンだった俺に対するあてつけか?
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    銃バンバンゲーも同じようなもんだろ
    ただ、チーム戦にして運要素を強く出来るから、感じにくくなってるだけ
    タイマン対戦ゲーは、そんなもんだよ
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>444
    やる必要ねえだろ
    格ゲーなんてのは立ち回り構築なんて知識より経験だから
    初心者で勝つ方法なんか強キャラでクソ技擦りまくるしかないからな
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴールド抜けるまではランク降格が無いんだっけ
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オフラインでやるよ…
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チーム戦の良い所は
    チームが負けてもプレイヤー毎に評価や報酬発生して「自分は活躍した」って思える所やな
    1VS1の格ゲーは勝ち負けしかない
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSだってMOBAだって無理だろこういう雑魚は
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>453
    下のランクで勝ちまくったなら上に上がるのは普通やろ。

    ただ、上に行くと今までの戦法が通じなくなるのは当たり前ってだけで。
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーは裏テクニックやシステムが多過ぎるねん
    求められる技術や知識のハードル高すぎる
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>462
    勝ったら俺のおかげ
    負けたら仲間のせい
    協力対戦は言い訳し放題だな
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝率30あれば立派やで
    格上の人に対戦してもらうときは勝率1割とか全然あるし
    それでも楽しいんやけどなぁ
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>419
    暇だなこの発達
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>417
    モダンでやってたら伸び代無いんだろうな
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RTSやFPSは今でも賑わってるのに格ゲーは衰退が止まらないですね
    前者にはあって格ゲーにはないもの・・・
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーは若い時に友達と煽りながらするのが一番楽しいからな
    その時期逃している奴がふと触れた所で、対戦が面白いと残る人数は限られてくる
    FPSは昔からソロ向けが多かったが、格ゲーは家庭用ですら対戦する時に対人関係が求められるから、多少やられたぐらいで諦めるなよ!と言った所で無理があるんだよ
    やり続ければAIM力が上がるわけじゃないんだし、フレームから調べなきゃいけないとかゲームの解析班から始めるような頭が無いと出来ない
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>470
    負けた言い訳できる環境
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    葛葉は配信外で釈迦煽ってる時が一番輝いてるから…
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで負けたか考えれない奴はただのチンパンやん
    格ゲーのせいじゃなくどこでも向いてないな
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    梅原や格ゲーマーに教えてもらえるVTuberは羨ましいな
    上達が全然違いすぎて笑う 最初は対戦して勝つより
    出来る事が増える楽しみ方しないと続かない。
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    短いなぁw
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>468
    ちょっとコメント書き込んだだけで暇人認定って格ゲーおじストイック過ぎる…
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    辞めます宣言するヤツって何事もうまく行かない理由を自分以外のせいにして
    「○○が悪いから辞めるんだ!」って自分自身に言い聞かせたいんだろうな
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>441
    格ゲー初心者でも勝てると思ってるのは池沼だぞ
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>477
    忙しい設定忘れちゃったか
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのって他のゲームでは自分が下手なのに味方のせいにしてキレてるタイプだろ?
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>470
    お前の言うFPSってAPEXみたいなカジュアル責任転嫁シューターだろ、ガチシューターなんて人口ガンガン減ってるが
    あと、RTSは本当に極一部のニッチ需要なのに格闘ゲームと比べるのは流石に失礼
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さっさとやめればいいんだよ
    ざーこwざーこww
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    だからオワコンになってみんなFPSやるのよ
    おっさんの時代だから通用しただけ、今の時代に練習とか流行らん
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人戦だからね
    逃げ道確保や言い訳癖がついてる奴には無理なジャンル
    全部自分にのしかかるからこういう奴にとっては劣等感の加速が半端じゃない
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>279
    スト6内にあるよ
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鉄拳5か6の頃にソフトとスティック買って1週間練習してからゲーセンいってパーフェクト負けしてから格ゲーまともにやってないわ
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回モダンでも難しすぎる何ボタン使わせるのよGGSTのほうがよっぽど簡単
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1

    アーク システム ワークス
     粗悪 シタウケ とーさく
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「ランクマはエンドコンテンツ」っていう運営の言葉を噛みしめろ
    MMORPGで装備も知識も持ってないやつが歴10年のプレイヤー達がいるエンドコンテンツに行って幸せになれるわけない
    エンド「以外」のコンテンツをまずチマチマやれ
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うんうん勝手に逃げなよ
    所詮ゲームなんだからさw
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ格ゲー云々置いといて対人ゲー向いてないんやろな辞めるのは自由やし好きにするといい
    「あんなコンボ出来るんや、ほな俺のキャラはどんなんあるんやろ?いっちょ練習して今度アイツにぶっこんだろ!」のメンタルなきゃ無理や
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格闘ゲームやシューティングゲームが衰退したのって熟練者との技術の差が開きすぎて新規やライト層がついていけなくなったからだよな
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>480
    一日数時間格ゲーに注ぎ込む時間はないって言っただけで空き時間にスマホポチる時間すらないとは言ってないんだけどな
    頭の中コマンドリストでいっぱいで容量なくなっちゃった?
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>494
    顔真っ赤やんこの発達
    話聞こか?
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>475
    初めてやる格ゲーは誰だって面白いよ 
    その経験を超えて来る新作じゃないから過疎るんだよね根本的にクソなのに
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今作はライト層でもモダンを使えばそこそこ戦えるんだから相当なもんだと思うけどな
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ランク下がらんシステムってマグレで行ったとき困るから微妙だよな
    下がったら下がったで文句言われるんだろうか
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分がうまいと勘違いさせてくれないゲームはヤダ!
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>495
    お前会話出来なさそうだからいい
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのはお気持ち残さず消えて欲しい
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただの自慢なのにおまえらやさしいな
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>386
    たまにこういう人いるから面白いw
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁコマンドから根っこのセオリーとか培った資産が物言う面はあるなぁ
    スト6は頑張っとる方だけどな、あとそろそろ出る鉄拳8も
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多分この人は個人でやる対戦ゲーム全般無理だと思う
    他力本願が根っこにありそう
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202
    人と交流できて楽しい
    レスバだって一緒だろ
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331
    こいつ全く練習してないからな
    そんで適正レートで勝てないって言ってんの流石におバカ
    ポケモンユナイトでも味方のせいで負けたとか言ってるらしいし常に何かのせいにしないと正気を保てない狂人の類だろうな
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全初心者はオンなんてやっちゃあかんよ…
    虎穴に全裸で飛び込むようなもの
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シルゴルから初心者脱却の為に知識が必要になってくるしな
    自分がやりたい行動してるだけじゃそりゃ勝てんよ
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジャンケンに持って行けるかって言ってる時点で適正というか考える力が無さ過ぎるやろ
    例えば、飛び道具撃って相手が飛んだら昇竜、飛ばなければもう1回波動を撃つ or 撃たない これだけでも十分ジャンケンとして成立してるのに気づいてない辺り致命的
    相手を転ばせる→起き上がりに投げ、打撃、様子見、これだけで3択のジャンケンになるわけで
    酷かもしれんがどれだけ操作が簡単になっても「自分で考える」って事をしない人は格闘ゲームに限らずどんな対人ゲームでも勝てないでしょ
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰かがキャリーしてくれるゲームにお帰り・・・
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ格ゲーだけは初心者が入りにくいのはわかるな
    カプコンは今作でそこから脱却させたくて頑張ったらしいけど、それでもやっぱり無理だったか
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>500
    お前は鳥頭だしな…
    忙しいのも噓っていう虚言癖もある発達
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>512
    こんな極端な責任転嫁馬鹿1人見てそれはないわ
    格闘ゲームで一番ハードルの高いコマンドを簡易化して即ジャンケンできるようにした時点で認められるわ
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁこいつみたいに極端な奴は稀だとしても
    今まで格ゲー敬遠してて今回手を出した奴は大半が遅かれ早かれこうなるだろうな
    このスト6では人間の本質までどうにかする事は出来ない
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーはちゃんと一つ一つ理解して、改善できる人じゃないと無理です。たくさん試合するだけの人には厳しい

    とか、自分が改善できるのが身体的なアドバンテージがあるってことを理解していない人が思いがちな事だよね
    改善できたのではなく、ただ慣れただけ。努力の成果みたいにいっちゃうのは笑っちゃうね
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うまい人にキャリーしてもらって勝てて、負けた時に人のせいにゲームじゃないんですよぉ
    初心者のうちに分不相応なプライド持ってる人には無理なんですよぉ
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対人ゲームが最初全く勝てないのは基本どれも同じ
    将棋なんて1勝目がメチャクチャ遠い事で有名だし
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSだったら、なんか1キルしたり、チームメンバーのおかげで勝ててるって事があるからな…
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またネガキャンかよ
    この人ユナイトのマナーの悪い人じゃ無かった?
    そもそも初心者がシルバー帯で沼るなんて普通だろ
    上級者は認定終わった時点でプラチナかダイアだぞ
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、格闘ゲームで一番楽しいジャンケンまで即行けるゲームで楽しさを見いだせないなら多分相性が悪いんだと思う
    基本的にどれだけ簡単になっても全ては自己責任で白黒つけるっていう根幹は変わらないから
    そこで次に向けて勝つ準備をしようとしない人は前に進めない
    格闘ゲームってのは求道で、自分で進もうと思わないと楽しくも無いと思うよ
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正しい判断。
    世の中には自分に合って楽しいものがあるからそっちに行くべき
    無理してやるべきじゃない、俺も下手なの自覚してるから格ゲーは買わないけどレースとかは何故か上手くて楽しいから色々買ってる。
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>513
    格ゲーおじ、読み合いのし過ぎで糖質発症してしまう
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    認定戦でわざと全敗してLP0スタートのスマーフしたけど、すぐマスターになったよ
    順当に上がっていくから少しすれば沼ったやつが下層に溜まっていく適正なランクになるよ
    実際下手くそとやってても面白くなったしスマーフするメリット無い
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつめちゃくちゃクセェやつなんだよね
    ネガキャンしてんじゃねーぞ
    黙ってユナイトで雑魚狩りしてろやw
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CPU相手ならまだしも、初心者が対人で簡単に勝てるわけないだろ
    他の人の配信(対戦)見て、自分とのスキルの差を実感するといいよ
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モダンだって勝てるけどねぇ 勝敗に拘らなければいいのに 上手いやつの攻撃みてるだけでも勉強になるだろうし こいつ直ぐにキレるタイプだろうなぁ
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ自分も負けばっかりだったら「ようし練習して強くなるぞ」とは一切思わんな
    金払ったゲームでストレス溜まるばかりなんてアホらしいからとっとと売るわ
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただ弱者が淘汰されただけ
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    視点を変えればブロンズで同じ目にあって心折れた人いるだろうから負けずに頑張って欲しいわ
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも格闘ゲームは自己研鑽だよ、勝ちとか負けはその結果にすぎない
    勝ち以外を楽しめない人は苦行だろうな
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>491
    たかがゲームに人生かけてる格ゲーおじさんの悪口はやめろ!
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初心者狩りが横行するゲームが流行るわけねんだ
    人口が多くて面白いゲームに移住していけ
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たった1人の引退ツイだけで記事上げるとかよっぽど印象操作したいんだな
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラとかでも同じ事言ってそう
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対戦ゲームは仕方ない
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかアイコンからしてそもそも格ゲー向いてなさそう
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺つえーしたいならコンピューター相手にやってりゃいい
    初心者狩りとかはやめてね
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>533
    スト6のランクシステムで初狩りは不可能(負け降格が無い)
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局強い奴しか残らなくて煮詰まっていくのは変わらんか
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モダンで勝てないは言い訳モダンでマスターになってるやつもいる
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>539
    じゃあツイ主は一生格上としかマッチングしないってことなん?
    そらやめるわ
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>523
    虚言癖の発達はいい加減格ゲーの話しろよ
    エアプはそもそも会話に入るなよ
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>529
    社会から淘汰された格ゲーおじの事?
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>542
    そこまで到達してる時点で同格やろ
    プラチナ以下の雑魚帯なんて圧倒的な差なんてねーから
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スト6はコマンド入力無しだと思って買ったけど
    モダン操作は威力落ちるし使えない技もある
    だからクラシックでやっているけどコンボ繋がらないし236236が出ない
    システムもややこしいし、全然初心者救済されてなくて道のりが遠いんじゃなくて
    ヘタクソ排除ゲーでくやしい
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>541
    モダンでマスターや
    振れないのあるけど通常時はコマンドだしな
    モダンはクラシックだと無理な動きがワンポチで出来るのが強すぎる
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもブロンズに落ちるシステムあったらそこで10連勝するくらいの
    狩って辞めさせる側に自分がなるだけなんだよね
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>538
    CPUにすら苛ついてるだろ レベル上げたらプロですら苦戦するからな
    技の出や繋がりがおかしいからな。
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝率30%なら充分凄いじゃん。野球だって三割打てたら凄いのに
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分はどうやってシルバーまで上がったの?
    自分より弱い他人に勝ってそこまで上がったんだろ?
    カテゴリ上がって今度は自分が弱い側に回って逆の立場になっただけの話じゃん
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シルバー帯って何?お年寄りの部門があるのかい?w
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>542
    Silverだと格下のIronともマッチングするんだが
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>553
    Bronzeだったわ
    下のランクの順番は分からん
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>552
    ああブロンズとかいろいろランクがあるんだね
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>546
    そりゃ、難しい事しようと自分でしてるからだろ
    モダンは操作が簡単で直感的に反応できる代償としてダメージ減があるわけで
    逆に言うと超一流のプロよりも確実に早く技を出せるってのは凄まじいメリットだと俺は思うけどね
    恰好つけてクラシックやって技が出せないなんて馬鹿な事言ってないでモダンを極めたらええやんけ
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんなゲームでも負けて周りはずっと遊んでたからで辞めるならそこまでだよ
    格ゲーはとかFPSはとかlolはとかジャンルやタイトルのせいにするな
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあでもfpsでも同じだよな
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>544
    虚言癖のある奴もな
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、お決まりのこんなんだから格ゲーは廃れるんだ!
    一生言ってろ
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    恐らくだけど、モダンモードで無理って人はそもそも対人が好きじゃないんじゃないか?
    経験者と対等以上に立ち回りで勝負できる所にいきなり行けるのにソレすらもダメんら多分適性が無いんだと思うよ
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーに対してドヤるより
    リアルでドヤれる努力した方が良いんじゃね?
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>558
    fpsは他責に出来るから全然違うぞ
    それが流行ってる理由の1つ
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ日本ではFPSと同じで格ゲーも限られた人達しかやらん分野だな
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    感覚ぶっ壊れるぞ
    同格マッチングなのに勝率3割になるゲームを続けるのはほとんど特殊能力だぞ
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間ムダにしなくて良かったね
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初心者で勝率30%って天才やろ
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>563
    やってる奴はやたら「流行ってる」って言ってるけれどFPSって流行ってねーからw
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>565
    ちなみにトッププロでも精々60%とかだと考えるとそんなもんじゃ?
    むしろ努力全然しないで30%も勝てるガチゲーって中々無いんじゃ
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>563
    入り口は広くても減りも凄いけどな
    格ゲー以上の発達の民度に耐えられない
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    しかも調整でその練習がすべて無になったりするからなwアップデートでつながらなくなりましたーwって
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSがまるで流行ってるかのような発言が多いけどビッグタイトル2つずっこけて一部地域でしかプレイされてないAPEXとかマジでローカルやぞ
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>571
    無になるわけないじゃん、別ルート作って応用するだけだよ
    お前は毎回0からスタートする鳥か何かなの?
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局練習しないと勝てないから、練習嫌いな人が出来るゲームじゃない
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムクタリアンでワロタ、豚饅頭と絡んでた頃配信見てたな〜
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    気持ちはわかるけど勝ちたいなら練習しなよ。
    それ無しで勝ちたいなら金かけるだけのソシャゲが向いてるよ。
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今ってマニュアル?ってのがあるの??
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    筋トレは実社会で役立つポジティブになるし重いもの持てるし。しかも調整一つでベンチが挙げられなくなりましたとかない筋肉は裏切らない。格ゲーは裏切る。
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>360
    格ゲーってセンス関係なく時間かければ強くなれる伸び代あるからな
    その時間が膨大ってだけで
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初心者が勝てないから衰退しましたとかいうアンチの下手糞の言い訳よ
    ポケモンだろうとFPSだろうと役立たずは勝てないしオフゲーだけするしかねえよ
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一般人がツイッターでお気持ち表明以外何をしろっていうねん
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワゴン行ったらスト6買ってやるよw
    格ゲーに定価は払えん、暴落する未来しか見えないからな格ゲーはw
    それと前作割れで大爆死したみたいだしスト6
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    だから失せる言ってるのにアホなの???
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    昔はスパコンで半分とか投げで4分の1減ってたのにね。
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>346
    でもその理論だと、スポーツ全般発達って話になるけど引きこもりなん君?
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>484
    FPSも新鮮さあっただけでもう頭打ちだろう
    あとは人口減少していくだけよ
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たまたまこいつは引退表明したってだけで、多分もう既に相当の脱落者出てるんだろうな。
    まあやめるなら早い方がいい。時間は有限なんだから。
    どうせ1〜2年もすればほぼ上級者しか残ってない修羅の国と化すのが格ゲーなんだし。
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    何なら勝率30%でも他のゲームならランク上がっていくしな
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーは正直他ゲー捨てないと無理だよ
    俺は今FF14メインだし、オフゲーも色々やってるから無理だわという結論に至った
    FF14で零式や絶やりながら格ゲーは無理だわ
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通にかなり戦える状態じゃないとシルバーまで上がれていないというのもそうだし、こいつ迷惑系配信者じゃん
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    一応リアルの武道でも約束組手の自由版でそういうターン制のやつはあるぞ
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    クソゲーなら時の皇帝が禁止令出すほど流行らないんだよなあ…(実話)
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ランクマッチやると自分が井の中の蛙ということを知ってしまうからな
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    つまんない練習を続けて勝つ
    努力の喜びを知れるから少しだけ人生好転するぞ
    格ゲー上手いやつは何でも成功出来るよ
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイまだブロンズなんやが・・・
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    稼働当初の勝率が29%だったガンダム動物園
    家庭版に移植されてから最弱のCランク機体をガチって、ランク戦の直近100戦を69勝まで上げたのはいい思い出、通算勝率は59%台だった
    どれだけ上手い人の動画観たかわからんけど、数をこなす以外にも研究ができないと一定以上強くはなれない
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    観戦とかソロモードやればいいだけだろ
    オンラインは初心者には敷居が高いんだからとにかく練習してCPUレベルMAX倒しまくれてからが始まりだろ
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対戦ゲームなんて最初から勝てるわけないだろ
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>439
    柔道空手おそらく剣道も有段者に稽古中に一本が取れる瞬間が来る。格ゲーは絶対にない。それだけでモチベが違う。
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    こいつみたいにSAO信者の俺ツエーゲーじゃないと神ゲーじゃないってのは割りと問題だと思うよ
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>585
    せ、せやな!
    ゲームも立派なスポーツやんな!
    ワイが悪かった!!
    eスポーツeスポーツ!!!
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>584
    そんな貴方にザンギエフと本田おすすめ
    ザンギエフのスパコンで6割、投げで4割減るから対処法知らんと格上でもある程度までは食えるで
    本田はシンプルに頭突き連打するだけで対処知らんとプロでも苦しむレベルの壊れ技
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーに限らず、対戦ゲームでやめた理由スレみたいなん見ると
    もれなく全員「ちゃんと練習してる奴に勝てないのが嫌でやめた」みたいなことしか言ってないから
    あなたは対人戦の遊びにむいてないですとしか言いようがない
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    スト6みたいなポリコレ格ゲーが続くなら廃れていい。
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>594
    それだったら勉強や筋トレやリアル格闘武道でええやんけw
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    いや。状況は予想より悪い。
    ゲーム売上数なんてゼルダどころかまったく宣伝していない世界樹に負けたし、今のアクティブユーザー数は4万程度。ネットのネガティブ評価も増えている。
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    そうなると麻雀より運ゲーなんだな
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>573
    キャラ自体ゴミされることもあるんやでw現実格闘なら覚えた技は身体に残り続けるけどな。
  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    いいじゃん。
    しょうもないポリコレファイター6続けるよりも、カッコいいFPSとかプレイしたほうが良い。
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負けるのがストレスになってるような人は格ゲーだけじゃなく
    対人ゲーム自体向いてないかもな
    伸びしろが分かればトントン拍子でマスターに行くしそれが気持ちいいのよ
  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>608
    そんなほぼ皆無と言える極端な話されてもね
    現実の肉体だって簡単に劣化するし事故やコンディションだってあるんだからどっちが上かなんてナンセンスすぎでしょ
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝率30%って普通やないの?
  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    無理無理。

    昔からのファンを無視してゲームや漫画を買わないポリコレ団体の意見にしたがった結果。
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「たくさん試合するだけの人には厳しい」
    まぁこれはある
    プレイしてるだけでそこそこは上手くなるFPS/TPSとは違う
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3割勝ってて草
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3割勝ってりゃ御の字や
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初心者でも戦える簡単機能つけたら上級者のタガが外れるから根本的に詰んでる
  • 618  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    それ他のゲームにも言えることだろ
  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    見返す時間をたっぷりとったうえで出てくるのが「なんでやられたのかわからない」んだぞ
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃんけんに持っていく方法?んなもんは単純よ
    まずはグーを出し続ける。相手が確実にパーを出してくるまでアホみたいにグーを出す
    相手がパーで対応してくるようになったらそこで初めてチョキの出番よ

    っていうか勝率3割って大したもんだぞ。プロでも5割ぐらいのいるし、まあ上級者帯の5割だからすごいんだけども。2割超えてりゃ上等よ
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    うん、分かってないようだね
  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから格ゲーは廃れた。
    他ゲーなら遊びながら上達していくのに格ゲーは楽しめるレベルまでいくのがただの苦行だもの。
    数百時間やってようやく初心者で戦えるレベルとか普通他ゲーやるよね
  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔はこれがゲーセンやったからギャラリーがいる中ボコられるんやぞ。1回練習するために100円課金いるし、ストーリー楽しんでても乱入されるし初心者を排他的に扱う環境が凄かったわ。ゲームって遊びなんやから気持ちよくプレイさせて欲しいわ。
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    慰めてほしいのかな?
    というコメントからも分かる格ゲー界の性格の悪さよ
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーとか関係なく自分の思い通りにいかなくて駄々こねてるだけだな放置ゲーでもやってろ
  • 626  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トレーニングやり続けられる人間しか格ゲーは無理やぞ
    初心者はとにかくトレモでコンボ練習
  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間の無駄って気付いてしまうんだよな。
  • 628  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世のゲーセンを廃業に追い込んだのが格ゲーだからな
    ゲーセンにとっての麻薬
    2人同時で短期終了だからインカム収入は激増したんだけど、間も無くして客離れが起きた
  • 629  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    眼の前で煽れないキョロ充の慣れの果て
  • 630  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    廃人レベルのガチ勢相手にするスタンスは止めた方がいい
    ポケgoだって5台も6台もスマホ持ってるニートのオッサンには敵わない
  • 631  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対人ゲーってそういうもんだろ
    嫌なら運で勝てるTCGでもやればいい
  • 632  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たった10日でやめる奴は格ゲー向いてない
    何日で勝率何%かはまったく重要じゃなくてとにかく続けられる人間かが重要
  • 633  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    こういうやつはなんのゲームやってもすぐやめる。
    FPSでも勢いだけで連勝して気分良くなるけど、考えてプレーしてる人にあたって勢いだけじゃ勝てなくて連敗してやめるパターン。
  • 634  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ初心者がエンドコンテンツ(ネット対戦)やったらそうなる
    トレーニングやシングルモードで頑張るしかない
    CPUレベル8に1回でも勝てるようになってからが本番
  • 635  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>611
    皆無って結構にわかなんだな。ダッシュベガとかターボ本田とかスパ2サガットとか。現実は加齢はともかく他人の意思でいきなり覚えた技が消えたり弱くなったりはしないよ。
  • 636  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーは界隈でだけ盛り上がってればそれで十分なジャンルだから、余程の覚悟と興味でも無ない限り手を出さない方が良い。初心者なんてボコられて煽られて暴言吐かれてなんぼって世界だしな
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの対戦の回転率で初心者で勝率3割もあるなら下手なバトロワfpsやらMOBA系よりよっぽど勝ててるだろ
    コイツの場合コンボが出来る出来ないが努力の差でマウント取られてるみたいで不快って理由が主に見えるわ
  • 638  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>622
    そういやテトリス99もPUBGも練習せずにテト1やドン勝いつの間にか取ってたな。格ゲーだったら100%無いもんな。
  • 639  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しょせん横ゲーだわな
    令和なんだからコンボ練習なんてするわけないだろ
    昭和のおっさんがいまだにやってるだけ
  • 640  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>635
    あんたいつの時代を生きてるの?
    今令和ですよ?ダッシュ?ターボ?スパ2?言ってて恥ずかしくないの?
  • 641  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>572
    でもSteamでは圧倒的にスト6よりプレーヤー上なんだわ…
  • 642  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺より強いの初心者名乗んな
  • 643  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    引退とかいうお気持ち言葉使うなよ
    馬鹿が沢山格ゲーは廃れたー出てきてるだろうが
  • 644  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーが面白い格ゲーって何がおすすめ?
    対戦は全く興味ないけど格ゲーは触ってみたい民に勧められるのある?
  • 645  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストシリーズは常にリスクリターンを考えた詰将棋みたいなとこあるから新規は辛いと思う、特に6はインパクトの登場で絶対安定な行動がなくなったし
    その点スマブラはとりあえず飛んでから考えようみたいな緩いゲーム性だから新規もやりやすい、この辺カプコンは学習してほしい
  • 646  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>644
    ギルティ言わせたいだけちゃうんかーい
  • 647  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>572
    そんな一部地域でしか遊ばれてないようなローカルタイトルの10分の1しかプレイヤーが居ないスト6の悪口言うのやめろよ
  • 648  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>644
    ギルティギアストライブやれ、ストーリーだけで季節アニメ並みにあるから
    声優も超豪華でフルボイスだし、専門用語がアホみたいに多いのに耐えられるならおすすめだ
    ただ対人ゲームとしてはそこそこ難しい部類だ
  • 649  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>645
    正直、インパクト攻防まで考えるレベルだと初心者は脱出で良いだろう
    ガチの初心者はインパクト擦りまくるしクリティカルしても何も出来ない程度の腕だよ
  • 650  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>577
    一部の特殊技や弱中必殺技が出ないかわりに、レバー入れ(コマンドは必要ないらしい)+ボタンで必殺技が出たり、コンボアシスト機能で初心者でも昇龍拳絡めたコンボができたりするらしい。
  • 651  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >お気持ち表明せずに普通に去ればよくね?
     ↑
    別に言おうが言わまいがこいつの自由じゃね?
    お気持ち表明されたら何か不都合でもあるんですかねぇ
    むしろそういう引退のされ方してる格ゲー界隈の問題が見えてくるんだからお前にとってメリットやろ
  • 652  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前の人生もこんなだろ?
  • 653  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初はしょうがない
    そこそこ出来る人が最近始めたとかでマッチすればそうなるだろうし。
    しばらくやってれば適正だらけになるだろ
  • 654  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>446
    まて無印でやばいのはサガットだろ。ザンギなんてサガット使われたらほぼ終わりやんけ。
  • 655  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>644
    ブレイブルーは厨二全開のストーリーだけどそういうの好きならおすすめ
    簡易操作でポチポチ押してるだけで勝手にコンボしてくれる機能もついてる
  • 656  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>635
    ダッシュベガとかターボ本田弱体化されて積み重ねが無になるような奴は
    そもそもキャラの性能に頼りきって勝ってるのを自分の積み重ねと勘違いしてるだけだし
    スパ2サガットなんか飛ばせて落とすの典型なんだから無になるわけがない
  • 657  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>623
    家庭用出て友達同士でやってるとカーストできたりしたよな。その辺で散々バカにされたんでやる気完全に失せたわ。
  • 658  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >【悲報】格ゲー初心者さん、対戦でボコボコにされまくり引退してしまう・・・


    ガチの格ゲー初心者って、昇龍拳出すのすら大変だし
    スト6のモダンでも立ち回りが下手だったら勝てないし・・


    格ゲーって「昔◯◯の格ゲーやってた」って経験ある人がメッチャ多いから、ガチ初心者は対戦大変かも
  • 659  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    所詮格ゲーやったな
    こんなジャンルに未来なんかあるわけねーのよ
  • 660  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この程度でギャーギャー騒ぐやつとかFPSとか他のジャンルでも
    直ぐ文句いって辞めてそうww
    まだ格ゲーって個人戦だから気が楽な方。最近の対戦ってパーティゲー
    ばっかでプレイスキルだけでなくメンバーとの付き合い方も考えなきゃ
    いけない。一長一短よね。
  • 661  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>470
    FPSは一撃必殺がある、チームもしくはバトロワがある。一定の運要素があるゲームが多い。やってる内にそこそこ覚えれる。
    みんなでワイワイ気軽にやれる。
    ってとこ?
  • 662  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>659
    そうだね
    低学歴のバカ向けのソシャゲでもやってろってこった
  • 663  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>450
    世の中それ言ったら「ゲームから逃げてるだけ!」とか言って無理に付き合わせようとする奴も居るけどな。
    最初から向いてないからやる気はないって断ってるっつーの……。アラサーにもなって小学生かよ……
  • 664  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ普通の反応だろ。だから格ゲーは未来がないって話なんだし。
  • 665  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>660
    FPSは下手だと味方からボロクソに言われるプレッシャーがあるからな・・
  • 666  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>664
    そうだね
    低学歴のバカ向けのソシャゲでもやってろってこった
  • 667  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>568
    Steam接続数で上位を見て来なさい(´・ω・`)CS、Apex、Dota2、PUBG、が上位でうち3つがFPSや(´・ω・`)
  • 668  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「シルバー帯ですら」
    アア〜〜〜????こちとら格ゲー2年以上やっててルーキー帯LP0やぞオ〜〜??

    こういうやつTwitterでもよく見かけるけどだいたいおもんない
  • 669  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    大会とかの「選手として本気で勝ちに来てる」状態に勝ってないんなら無意味な自慢かと。
  • 670  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPS、TPS、MOBA

    流行ってるって言えるのこの3つぐらいじゃねーの
    日本限定にするとMOBAが消えるけど
  • 671  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーの初心者お断りは、どうにもならないよな
    俺もスマブラとギルティギアのおかげで
    すっかり格ゲー嫌いに育ったわ
  • 672  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>582
    情弱かよww
  • 673  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>669
    まぁ、ほぼ確実に嘘だしな
    トッププロ同士でもウメハラに10先勝ち越せる奴なんてほぼ居ないのに昨日今日始めたヤツが100年に1人の天才でも無理だわ
    つーか、触る事すらできない
  • 674  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせスマブラとかマリカー、FPSとかやってきたゲーム下手だろ?格ゲーって運が一切ない実力ゲーだからな。お前がその程度のヌルゲーマーなだけよ。
  • 675  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーって初心者帯から抜け出すのにも相当時間掛かるから、
    中級者になった頃には飽きてゲーム自体辞めちゃうんだよなぁ。
    どうも同じゲームを100時間以上遊ぶのが性に合わん。
  • 676  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>596
    隙あらば自分語りww
  • 677  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲー自体がそもそも初心者に優しくないんだからしょうがないだろ。
  • 678  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>671
    スマブラは格闘ゲームじゃありません
  • 679  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンラインはコンピューターに勝てるようになってから
  • 680  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>675
    格闘ゲームは日課みたいなもんだよ、何を目標にするかにもよるだろうけどキャラクターをハイレベルで自由に動かせるだけで楽しいもんだ
    古から格闘ゲームやってるけど飲みながら寝る前に毎日数時間流すだけで楽しいわ
  • 681  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シルバー帯ですらってところでもうFPSしかやってないやろこいつ

    ゲームごとでランクの難しさ変わるの理解してないだろ
  • 682  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>666
    学歴にコンプレックスでもあるんか?ww
  • 683  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>679
    ちなみにスト6は最高難易度だと下手なプロでは簡単には勝てないぐらい強いから一般人だとかなり難しい
    今作のCPUはかなり人間味がある動きするからレベル6ぐらいに安定して勝てれば多分ゴールドぐらいなら行ける程度には強い
  • 684  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーに運が一切ないはさすがに草
    運ゲーとはもちろん言わんけどアマチュアの強豪にトッププロが1引かれる可能性が余裕であるくらいには運が絡むでしょ
    将棋くらいまでいってようやく運が一切ないと言っていい
  • 685  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーとかパズルゲー上手いやつは本物なんだなと思う。
  • 686  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろゲーム初めて1週間程度で中級者や上級者になれると思ってるところが社会を舐めすぎ
    お前より努力してる人なんて世の中星の数ほどいるんだよ
  • 687  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>684
    結局ジャンケンだから裏引かれたら負ける可能性はある
    ただ10先、100先やったら進むほど圧倒的に差は出る程度には運要素は少ない
  • 688  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ずっとスマホぽちぽちしてる奴らが格ゲーマーに勝てるわけないやんw
  • 689  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチの練習したくないけど勝てないからやめるは流石に対戦ゲー向いてないだけだろ
    課金で強くなれるソシャゲでもすればいいんじゃないのかな
  • 690  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺も学生時代にはゲーセンに通い詰めてたから多少は理解できる
    格ゲーは掛けた時間がモノを言うし、そうやって生き抜いてきたプレイヤーはそれに誇りを持ってる
    だから衰退した
    eスポーツだなんだと言ってはいても観戦だけで成り立つ興行ではないし選手の意識も低い、少なくとも日本においては
    プロの野球やサッカーは言うに及ばず、碁や将棋なんかでもイベントでプロやセミプロ並の地位にいるアマが初心者をフルボッコにするかって話よ
    まだまだ業界全体の度量が狭い
  • 691  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    格ゲーなんて初心者お断りの業界だろ
  • 692  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつ配信今やってるけど
    しかもモダンルーク使ってるし何言ってんのって感じ
  • 693  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トライ&エラーを延々続けられる奴じゃないと大人格ゲーは無理でしょ。
    自分が何を出して何で反撃されたか、反撃されない為に何をすれば良いのか、技表とか見ながら延々思考錯誤する。
    相手との読み合いを楽しめない接待ゲーばっかやってるお子様には向いてないよ。
  • 694  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    特にスト6
  • 695  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>690
    将棋とか、昔は割とあった町中の将棋センターもそんな感じだったよ。
    素人が遊びで行くとベテランに瞬殺されてたよw
    昭和の時代なんかは普通に賭け将棋とかもあったし。
    「新宿の殺し屋」って呼ばれた小池重明(こいけじゅうめい)なんか有名だったよ。
  • 696  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネット対戦するこいつがアホ
  • 697  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    ワールドツアーやるならFPSやGTAとかのほうが面白いと思う。
  • 698  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>294
    確かにスト6やるなら筋トレのほうがいい。
  • 699  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    全員じゃないと思いたい。
    変なゲーマーはスト6とriotプレイしているユーザー。
  • 700  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだ、数十年前にゲーセンで日常茶飯事だったことじゃないか
    格ゲーに限らず対戦ものは弱肉強食よ
  • 701  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    ストーリーってスト6はまったくストーリーないよ。
  • 702  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知識や技術が近いレベルにないと読み合いとかにならず一方的にボコられ続けることになるからなあ
    一対一だから敵味方ガチャで運よく勝てるとかもないしね
    そこでなにくそと思って知識や技術を磨くやつじゃないと楽しめない
    だから廃れた
  • 703  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    早々にやめる理由みつかってよかったじゃんね
    シルバーとかまだゲームシステムも理解できてないレベルでさよならする負け犬メンタルじゃ対戦ゲーム自体向いてないよ
  • 704  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>612
    30年以上格ゲーやっとるけど
    スト6はちょうど勝率3割や
    最初のランクマ測定時に経験者って申告してさらに10戦が良い成績で終わったから
    プラチナに入れられたってのもあるけど
    上手い人多いねぇ
  • 705  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スコアマッチ採用してるゲームってしんどいよな
    多人数対戦だったら強い人達とVCフルパ組んでもらうのがスコアマッチ関係なくなるしストレスなくなるわ
  • 706  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    ゲームサイトでやたらと「100万ダウンロード突破」とか騒いでいたけど今のアクティブユーザー数は4万程度。大規模な宣伝の割には低評価も徐々に増えているからスト6は予想よりも不調だな。
  • 707  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    敷居なんて高くないよ
    おっさんは勝ったり負けたりして努力するのが楽しいと思わないだけ
    競うゲームは子供向けなんだよ、情熱を持ってるという意味で
  • 708  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲー初心者でシルバーいけるのって結構すごいで

    あと上級者はラッシュを駆使してガンガン繋げてる来るコンボを使ってくるけど、
    写真者のラッシュなしでゲージを温存した基本コンボでも別段、そこまで劣るわけじゃない

    そこらならドライブインパクトの差し替えと中距離の通常技の牽制、
    起き上がりのガード+投げ抜けを覚えときゃすぐにゴールドにいけるよ
  • 709  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    そりゃそうだろ。
    ダサいポリコレゲームなんかプレイしても周りがゼルダやFPSプレイして楽しんでたら惨めな気持ちになる。
  • 710  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーのネット対戦で初心者が勝率3割は良い方だと思うけどね
  • 711  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>385
    ブレイブルーやギルティギアのほうが今風でカッコいいね。
  • 712  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>441
    スト6に限っては「いつも以下」。
  • 713  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    歴史上そういう武術格闘流派はすべて滅んだよ…
  • 714  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初心者用とか仲間内だけのラウンジを設定できるようにして
    そこでルール調整とか、きちんと棲み分け可能にすればいいと思う。
    今回は初心者対策かなりできてるとおもうし、
    あえていえば足りてないのはそこぐらいだろ。
  • 715  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>512
    無理でしょ。
    ストーリーはまったくない状態でポリコレに汚染したゲームなんてプレイしない。
    令和のキッズはfortniteやゼルダとかで間に合ってる。
  • 716  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>520
    真実でしょ。
  • 717  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>599
    そんな事なくない?
    某ゲームで闘劇優勝経験もある俺の友達が、俺の小学生の息子に負けたりしてたぞww
    ぶっちゃけ対人格闘ゲームなんて決着付くまで続くジャンケンだから、相手の裏をかければワンチャンもあるw
  • 718  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>659
    ホロに未来あると思ってそう
  • 719  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>563
    ここでFPSとかの良さ語っても無理かもしれん。
    スト6のユーザーってほかのゲームなんてプレイしたこともないだろうし、ポリコレに洗脳済みだと思う。
  • 720  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>647
    スト6なんてキャミィがセクシーぐらいでほかに良いところないじゃん。
  • 721  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>582
    金儲け目当てのeスポーツプロや格ゲー配信者にとったら今のポリコレ6の爆死状態は笑えないもんね。
    ポリコレ6で無理して盛り上がっているユーザーって内輪芸でへらへらしてる無名芸人と変わらないよ。
  • 722  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    真面目に答えるとまだ発売されたばかりで上手な人も新規で参加してるから初心者には最も辛い時期だと思う
    やりたいなら1ヶ月は待つべき
  • 723  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>721
    だからこのゲームにポリコレ要素どこにあんねん
    黒人2人だけルッキズム全開、エッチ衣装いっぱい
    ポリコレどこや?
  • 724  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シルバー帯って格ゲー人口の半分くらいなんだが

    あと勝てない云々は時の運
    ブロンズにゴールド狩られるなんてよくある話ですから
  • 725  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せやろせやろやめたらええねん格ゲーなんて
    スマブラ行って来いww
  • 726  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>707
    それはお前が枯れてるだけじゃ?
    40も過ぎるオッサンで格ゲ30年以上やってるけど今でも同級生とネット対戦するし最前線でプレイし続けてたのしいよ?
  • 727  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁオワコンが頑張ったけど、ジャンル自体オワコンだからどうにもならんかったって事やな
    もうこうれが最終作かね
  • 728  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この時期はうまい人も下手な人もそんなに差がない部屋に放り込まれるから挫折感はより一層かもな
  • 729  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっと前に見たスト5でのシルバー、ゴールド辺りはセットプレイ当たり前だったな
  • 730  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただまぁ このくらいでやめるようじゃ行ってもシルバー帯だろうし
  • 731  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう時こそAIの出番だろw
    負け接待係がいるだけで神ゲーになるw
  • 732  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    割と本気でプライドの高い人は格闘ゲーム向いてない
    あるいは高すぎて努力できる人は向いているとも言えるかもしれんが
  • 733  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・経験上言うと
    負け慣れてた方が伸びる
    ・最初から勝ちすぎてると
    負けだした時にプルプルする
  • 734  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BFはそういうことがないようにソフトの価格を300円セールして雑魚を大量確保するw
    確保が下手な企業ってだけw
  • 735  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    黙って引退すりゃいいのにわざわざTweetかます極度のカマってチャン
    キモいわー
  • 736  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストリートファイターは3rdで止まってるけどトップレベルになるとほぼキャラ性能とキャラの相性、あとはジャンケンになると思う。

    コンボとか研究してる内が1番楽しいかも
  • 737  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>727
    大丈夫、スト6は3日で100万本以上売れたから

    お前みたいなにわかのゴミがやらなくても、世界中で格闘ゲームは流行ってるから安心して^^
  • 738  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こうやって格ゲーって衰退していくのよね
  • 739  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エアプ動画勢のガイジが必死にネガキャンしてて笑えるw
  • 740  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あまりにも、浅い
  • 741  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう辞めますアピールするやつって何なの
    もうこの店来ないから!
    うるせえ勝手にしろバーカ
  • 742  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    向いてなかった。ただそれだけの事。
  • 743  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヘボには無理よ
    俺も鉄拳で20%位だったけど赤ちゃんくらいしか相手にできんわ
  • 744  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもクソゲーにマジになっても意味ねえぞ
  • 745  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    逆にコイツが努力しないで他が努力してんだから勝てるわけ無いって事だろ?
    FPSでも何でもただ漫然と数こなしてるだけじゃ上達は遅いやろ
  • 746  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーは同レベルの友達と遊ぶのがめちゃくちゃ楽しいのよ
    友達居ない奴は永遠にはまる事は無いジャンル

    沼にハマると他ジャンルのゲームを圧倒する面白さがあるのは確か。
  • 747  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負けると楽しくないから
    格闘ゲームは流行らないんだよね
  • 748  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>683
    人間同士の読み合いと、確率でわざと喰らってくれるCPUはぜんぜん違うぞ。
  • 749  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>684
    初心者のレベルにもよるけどコンボ精度ないガチ初心者相手なら負ける要素ないだろ
  • 750  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>702
    ワイも昔ゲーセン通ってたタイプだが、負けて何クソよりも勝った時のキモティがモチベだったから1回も勝てんような環境でスタートしてたら続けなかったろうなと思う
  • 751  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>747
    まじで同じレベル同士でやる試合は負けても楽しいのよな
  • 752  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッケージのキャラの名前知らない
  • 753  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>748
    やった事無いんだろうけど、スト6のCPUは限りなく人間の模倣をしてるからソロでも割と練習になる
    今までかなり格ゲやってきたけどスト6より人間ぽく動くCPU見た事無いわ
  • 754  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初心者でもシルバー行けるまで楽しめてるじゃん
    何時まで補助輪付けとくつもりですか?
  • 755  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初心者が簡単に勝てたらクソゲだろwwwwww
  • 756  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーに限らず、人間と対戦するゲームは、負けていじけてやめまーす(チラチラ するような人は絶対向いてない
    なんで負けたか、勝つにはどうすればいいかって調べて練習出来る向上心が湧いて出てくるような人か
    カジュアルに勝っても負けても程々に楽しめる人じゃないと向いてない
    俺も無理、もうやんない
  • 757  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よくある自虐風自慢話
    「そんなことないよ、完全初心者なのにシルバー帯で勝率3割なんてすごいね」って言ってもらいたいんでしょう
    優しくて時間がある人だけが自己顕示欲を満たして差し上げればよい
  • 758  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユナイト界隈で少し有名な地雷プレイヤーっぽい
    反省できないタイプのガキ
  • 759  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他のマルチだとまだ初心者をフォローする職人みたいな奴がいて
    チーム戦とかで育っていく可能性があるけど
    格ゲーって本当に、ただただボコられて強くなれ!
    って言われるだけなんだよな...
  • 760  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーは自分の成長を楽しむゲーム
  • 761  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここ見ても解るけど、ここがアカンなぁ駄目だったなぁって意見にも逆切れして攻撃しだすのよね格ゲープレイヤー
    民度が撮り鉄並みだから、もうどうしようもない
  • 762  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ボコされてなにくそって練習する人は適正高いと思う
    格ゲーが流行らない理由がこの一文で良く分かる
  • 763  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初心者でこの短時間でシルバーまで行けるなんてゲーム上手い人だな
  • 764  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そらおめぇ、今までポケモンしかやってこなかったガイジがいきなり格ゲーやったらそうなるよ
  • 765  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>762
    別にそれ格闘ゲームに限らず対人全部そうじゃね?
    格ゲだって運要素多めの1回でも勝てばいいってキャラおるわ
  • 766  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    初心者が「(要約すると)勝てないので辞めまーすw」とかネットで堂々と抜かしたら袋叩きにされるのは何処行っても同じやぞ
  • 767  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    格ゲーの面白い理由の一つであり欠点の一つなんよな
  • 768  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    ほんまそれ
  • 769  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    協力してワイワイして対戦して楽しむゲームやぞ、ただそういうコミニュティを自分から見つけて入る努力しなきゃいけんが
  • 770  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    瞬殺されたあとの勝利演出スキップよなw
  • 771  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンライン対戦が身近になりすぎて麻痺してるんだろうけどナンバリングタイトルのオンライン対戦で且つタイマン勝負のゲームを後から参戦しておいて勝てると思ってる方がオカシイ
  • 772  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    好きなキャラがいれば格闘ゲでもそれだけでやり込み続ける動機になるんだけど
    スト6にはいないんよね
  • 773  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    それって実は勝率高いんだぜ!って言われてもその時点で格ゲーはクソなんよ
  • 774  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも昔に比べてヒット数だけ無駄にどんどん増えてコンボも複雑化してくから人が離れてくんだよ

    バランスがおかしくなってるんだよ
  • 775  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モダンでクラシックにお気持ちとかどんな身分だよw
  • 776  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>435
    あの頃は勝とうが負けようが1プレイ50円とか100円やろ?7、8000円出せばいくらでも出来るのは確かに考えたら天国やな...
  • 777  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>493
    さらに「敷居が高い」「難しい」ていうネガキャンというかイメージが定着したからな...
    実際にやってみるとそんな難しい事なんて全く無いんやがな...
  • 778  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    参考に書いておくとスト5で世界取ったレッドブルアスリートのガチくんは
    勝率46'%でマスターまで行った。
    負けをそもそも気にしちゃダメなんす
  • 779  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上手くなるまでストレスが物凄く貯まるゲームだからな
    そんなの耐えなくても他に面白いゲームなんて山程あるし時間が勿体ない
    FPSやTPSは基本ヤレれる事は初心者も上級者もやる事は同じで運要素がデカいから続けられる
  • 780  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここで追い打ちかけてるやつのうちどれだけが買ったんだろな
  • 781  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    こいつも3割ぐらい勝ってるようだぜ
  • 782  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハン1000時間やってるしランクカンストしてるし勝てないモンスいないけど自分ではまだ初心者だと思ってるよ。

    とりあえず1000時間くらいやってみたら?
  • 783  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    いや、捨て台詞なんて要らんから去れよwww
  • 784  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対戦ゲームで、努力しない奴が勝ち続ける方が問題だろw
  • 785  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スト6はまだマシ
    バーチャやってみ?エグイから
    空中コンボやられたら成すすべなく瞬殺
    派生早い技連発されてボコられらるとか日常茶飯事だぜ?
  • 786  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「シルバー帯ですら」

    この時点で舐めてるだろ
  • 787  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対戦ゲームですら努力出来ず、すぐ逃げ出すクズは

    嫌なことからすぐ逃げ出すタイプだから、人生も終わってるクズが非常に多い
  • 788  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>773
    野球とかもそうだけどさ
    対人の勝率なんてそんなものよ
    逆に一対一の対人戦なのに何で30%が低いと思えるのかサッパリ分からん
    そこまで自分に自信があるのかよと
  • 789  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このキャラ使いこなして〜見た目で惚れた!ってキャラが居ないんよなスト6って。

    やっぱ鉄拳なんよ格ゲーは。
  • 790  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝負事なんて練習しなきゃ相手に勝てないのは野球もサッカーも当たり前だし
    ウメハラはじめプロたちだってスト6で最初はcpuにすら負けてる
    むしろ身体の差がほぼない、お前らが193センチの大谷と勝負しても
    努力次第で勝てるかもしれない程度には平等やからな。
    練習しないで人に勝てるのはじゃんけんかお金払ってレア武器揃えるソシャゲくらいやろ
  • 791  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>790
    お前らというか「俺が」やね。
  • 792  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    練習しないで勝ちたいならギャンブルかソシャゲでもやってろよ
  • 793  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーマー自身が
    既に長いこと自分がやりこんでるシリーズしかプレーせず他の格ゲーには手を出さない
    なぜなら安易に手を出すべきではないことを奴らは知っているから

    格ゲーマーがこれなんだから
    一般人がこんなもんにハマるわけがないんすよ
  • 794  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のシルバー帯がどんなレベルか知らんけど5だとマスター付近でも基本的に飛び落とせないしダメージソースは飛びみたいな雑な人多かったからシルバー帯なんてバッタしてりゃ最低でも5割は勝てるんやないの?
  • 795  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなもん買う馬鹿いるんだな
  • 796  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんなけ操作簡単にしてもフレームと攻撃判定や硬直時間を頭に入れてないと上位には勝てんよな
    いい加減、練習モードでフレーム単位で練習するモードとか技表にコノ攻撃はこの範囲にコレ位の攻撃時間が発生しますってのも付けた方が良いと思う
    まぁソコまで付けたら余計に初心者入ってこれなくなるかもしれんが
  • 797  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マノンは強い子、だからね
  • 798  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>635
    スト2並に短スパンで大幅な調整されたゲームがプロシーン始まったここ15年くらいで何あるか言ってみて。さすがに今更スト2持ち出すとか傍から見てるとあんたの方がにわかっぽいぞ
  • 799  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初心者で勝率30%ってけっこうたかいぞ
    割と才能あるほう
    改善をつづければ
    いずれ勝率5割になるだろ
  • 800  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フレームとかコンボ以前に新キャラの奇妙な動きのいつどこに当たり判定が発生するのか、ガードできるのかできないのか投げなのかから憶えないといけないのが面倒。2Dの頃は見ただけで大体わかったんだけどなんなんだあれ。加齢なのかも知れんけど全キャラの全技をひと通りトレモせんと理解できん。
  • 801  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>799
    ほんこれ。ゲーセン時代の新作なんて延々負け続けたわ懐かしい。
    3割いけるならもっといけるだろうけど楽しめないなら残念だけど早めにやめた方がいいだろうな。
  • 802  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モダン操作やめて、コンボをちゃんと覚える所からだよね笑 
    コンボ頭に叩き込まないとじゃんけんもクソもねぇーよ
  • 803  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺らの〜
    昔は〜
    負けて〜
    とか、発言してる奴らを隔離してからが、本番だな

    当人たちが楽しめなきゃ意味がないぞ
  • 804  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーって極端言えば自分より弱い奴に会いにいくやからしゃーない
  • 805  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対戦ゲーなんてゲーセン時代から初心者お断りで衰退してきた実績を誇るからな
  • 806  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>606
    >ネットのネガティブ評価も増えている。
    予定調和だから逆に

    こっから何年もかけて調整してく
    逆に言うと、このガバガバファイター6を楽しめるのは今この瞬間だけ。順に
  • 807  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリーザで対空するのきつくない?
  • 808  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>801
    ほんそれ
    あの時の俺らは100円一枚用意するのにも死に物狂いだった
    負けたら指を咥えて見てるだけ。強い奴だけが100円一枚で何度も遊べたんだよ

    今は一度8千円だせば、いくらでも粘着連コ出来る上
    プラクティスも充実してる。めちゃ良い時代だろ
  • 809  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よかったじゃん
    適性がないってことがわかっただけ
    会社選びも適正を自分で見極められないと
    一生ボコられるぞ
    社会勉強になったな
  • 810  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガンダムvsシリーズみたいに味方にガンダムハンマー喰らわしたり、海蛇食らわす、偽物援軍よりマシ
  • 811  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あわないってことよ
    ここから辞めるか攻略に進むかは人次第なので
    配信やってるプロゲーマーで質問とか相談受け付けてる人に相談してみるのもありだけど
  • 812  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    モダンならそんな必要すらないよ
    R2押しながらボタン連打でコンボでるから
    やるならCPU戦で立ち回りおぼえる方が良い
  • 813  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>807
    パリィあるだろつか簡単に飛ばせるなよw
  • 814  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>793
    おめーが言ってるのプロゲーマーの話だろw
  • 815  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154
    それは自分にフレンドを作る機能があるかないかだろ
  • 816  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    辞めたきゃ勝手に辞めろ
    いちいちネットで愚痴るやつは対戦ゲーなんてやってんじゃねぇよ
  • 817  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中途半端にセンスあると基礎が出来ないままランクだけ上がるからこういうタイプが一番脱初心者出来ないんだよな
  • 818  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニワカはモダンルークでブッパしろ
  • 819  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格闘チー牛イライラで草

    そいつと違って黙ってさっさとみんな辞めて行った結果チーきっしょいチーしかやってないオワコン爆死ゴミゲーになったチー牛専用過疎ゲーやってる馬鹿おりゅ?🤣
  • 820  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    格闘チー牛イライラで草

    そいつと違って黙ってさっさとみんな辞めて行った結果チーきっしょいチーしかやってないオワコン爆死ゴミゲーになったチー牛専用過疎ゲーやってる馬鹿おりゅ?w🤣
  • 821  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これエアプじゃん。俺引退する松。ここまでして初認欲求満たしたいのかね。
  • 822  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    生まれ持った才能の差はどうやっても縮まらん
    親ガチャ外したやつは愚痴って泣き寝入りするしかない
  • 823  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プロ野球選手と試合したけど勝てなくて
    二軍にも勝てないって言ってるようなもんだ

    格ゲー勢ってのは見栄えとかカッコよさとか好き嫌いとか
    ゲームにおいて勝敗以外の要素をすべてを捨てて
    ただ勝つためにやってんだからな…
  • 824  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実はお前ら格ゲー嫌いだろw
  • 825  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>823
    おはフレイザード
  • 826  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    令和でもテンキーでコマンド覚えてんのか
  • 827  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーには格闘技みたいな道場が要る。
  • 828  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画見たけど敗因を全然分析してないし
    限界が来るの早そう
  • 829  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロビーで同じくらいの連戦する友達作れないなら
    無理だろうね
  • 830  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結構勘違いしてる人多いけど、対戦ゲームは勝率50%を理想の数値として設計されているけどプロレベルのぶっ飛んだ連中が70〜80%とか叩き出すので、結果的に一般人は勝率40%くらいが適正勝率になる
    初心者で勝率30%台は普通というか頑張ってる方
  • 831  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり10連勝して気持ちよかったレートに戻りたいってこと?スマーフの才能あんじゃん対戦ゲー二度としない方がいい
  • 832  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    黙ってやめろ、未練がましい。
  • 833  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 834  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>723
    かわいそうにもう完全に洗脳されてるんだね…(´・ω・`)
    あんなクロソボブスを美人だなんて…(´・ω・`)
  • 835  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>469
    モダンでマスター行ってるやつらもちらほら出て来てるんだが?
    やる気の問題
    センスなんてそれこそ突き詰めたやつらの先にしか無い
  • 836  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>744
    FPSの悪口はやめなー
  • 837  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>830
    否定したいとかじゃないんだが格ゲーのプロレベルは95%以上なイメージ。
    ストIVで7.5割だった俺が中級者レベルだし
    他の格ゲーでも大会で決勝トーナメントに残るような人には勝率5%もいかない
    格ゲーは運要素が少ないから勝率の格差激しいんだろうね
  • 838  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>808
    俺んとこは50円だったけどな
    今の恵まれすぎが逆にモチベ下げてるんじゃないかとも思う
    金かかってるからこそ必死になって面白かった

    ランキング週単位で集計する賞金争奪、50位以内でそこそこ暮らせるとかなったら盛り上がるとは思うんだけど無理だよな
  • 839  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インパクトがあるからまだスト5よりは荒れる要素あるけどな
    状況によってはプロでも反応できんって言ってるし擦っていけ
  • 840  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無理してやるもんでもねえからな。ゲームは。
  • 841  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どのランクで50%ぐらいの勝率に落ち着くと思ってたんだろうな
    完全な格ゲー初心者が2週間程度でシルバーまで行けるなら充分じゃね?
  • 842  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    純粋に格ゲー楽しみたいなら初心者同士で好きなキャラ使ってランク関係ないフリーマッチで遊んでた方が楽しめると思う
  • 843  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別の格ゲーだけど最高ランクに行った結果勝率10%になったことならある
    自信がつくまで昇格なんてするもんじゃない
  • 844  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メーカーが新要素やプロモーションでビギナー掻き集めても殆ど残らないからねー
    格ゲのオン対戦なんて碁会所みたいなもの
  • 845  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メーカーが新要素やプロモーションでビギナー掻き集めても殆ど残らないからね
    格ゲのオン対戦なんて碁会所みたいなもの
  • 846  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    既得権益による、既得権益の為のゲームって気付けて良かったじゃん
  • 847  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    好き嫌いは個人差あるししょうがないけどそれをわざわざ発表しなくていい
    自分が努力出来ない事を発表してて痛々しい
    どんな競技も始めてすぐに勝てるならみんなオリンピック出れるわ
  • 848  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何のキャラを使ってるのか書いて無い
    強い技を永遠こすっただけか?
  • 849  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    諦めるの早いね〜
    俺はゲーセン4年通ってあきらめたけど
  • 850  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーを続けるコツは一緒にやるやつを見つけること
    勝てるかどうかは意外と二の次
  • 851  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何のゲームでも努力せずして上達は無理
    ティアキンでもやってろ
  • 852  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どMしかやらんゲーム
  • 853  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    i引退した人に死体蹴りするとか格ゲー界隈の民度ヤバ…
    これは手が出せんわ
  • 854  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モダン操作の導入で敷居が下がった!と思ってるのは格闘ゲームの常連だけだろ。
  • 855  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インパクトがあまりに玄人システムすぎた
    何故初心者をモダンで呼び込んでおきながらこんな仕打ちをしたんだろ
    もう今後初心者救済を呼び掛けても信じてもらえないぞ
  • 856  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲー自体がオワコンなんだろうな
    フレもワールドツアークリアしたらやらなくなったし
  • 857  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    配信でもなめくさってんな
  • 858  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GGST最近やってたくらいでストリートファイターシリーズ完全初心者の俺でもプラチナや。まあ学生のころ格ゲーやりまくってたからその経験が生きてんだけど

    攻撃ばっか覚えてガード覚えてないから負けまくるんだよ
  • 859  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    そりゃプロなんだから、素人と考え方から違うのは当然やろ
    素人はキャラ対策なんてストイックな事をせずにコンボと対空の練習したらいい
    リーチの長い攻撃を当てた時と、インパクトを当てた時のコンボを練習して、斜め上に出る攻撃を探して対空の練習をするだけで一端に戦えるようになる
  • 860  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    (・∀・)ひよってるヤツいる?
  • 861  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ出て1ヶ月も経ってないゲームで出来ないって言われてもさ、、、、
    どんだけ甘いゆるい生活送ってんだよとしか
  • 862  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格闘ゲームってジャンル自体が拡大しなかった
    他の対戦ジャンルと比較して劣る部分があるからだ
    そこの改善を求める声を叩くのは愚かなことだろう
  • 863  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーに限らずどの対人ゲームも練習したり調べたりしないと上達しないよ

  • 864  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今見たらプラチナいったって報告してるからなんだかんだ続けれてるやんよかったな
  • 865  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲー煽りとかで人減らしまくってるからな
    いまだに体質変わらんし
    もう日本じゃ一生無理だな
  • 866  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    チー牛「弱者は去れ…(キリッ)」
  • 867  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    君が無視すればいいだけジャーン?
  • 868  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    配信とかで興味湧いてやってみたけど認定戦で「格ゲーは遊びじゃねぇ」とかいう奴にボッコボコにされて煽られたからもう二度と格ゲーやらんと決心した
  • 869  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    格ゲーやる友達なんかいるわけないだろ
    このゲームやるのなんて一部の頭おかしい奴だけだよ
  • 870  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    格ゲーなんかやってなんのためになるんだよwww

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