Unity税発表で大炎上中のUnityがオフィスを一時閉鎖→その理由がヤバすぎる・・・

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Unity ゲームエンジン 開発 オフィス 一時閉鎖 殺害予告 Unity税に関連した画像-01


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変な料金体制で大炎上中のUnity、経営陣がかなりヤバいかもしれない・・・
ウマ娘などにも使われているゲームエンジン『Unity』、ゲームのDL数に応じて利用料を徴収するシステムを導入し開発者の不満爆発!

殺害予告が届き、Unityがオフィスを閉鎖

Unity ゲームエンジン 開発 オフィス 一時閉鎖 殺害予告 Unity税に関連した画像-02

<記事によると>

ビデオゲームエンジンUnityを開発するUnity Technologiesが、このほど殺害予告を受けて複数のオフィスを一時閉鎖。脅迫を受けたのは、多くのゲーム開発者が「搾取的」とさえ呼ぶ、同社の新しいビジネスモデル発表からわずか数日後のことだった

・ブルームバーグ誌の報道によれば、Unity社の最高経営責任者John Riccitiello氏は予定されていた会議をキャンセル。その後カリフォルニア州とテキサス州にあるオフィスの閉鎖を命じた

Unity社は2024年1月1日より「Unity Runtime Fee(通称:Unity税)」を導入すると発表。これはUnityエンジンで作られたゲームのダウンロードされた回数によって開発者から料金を徴収するもので、多くの開発者からは反発が出ていた

以下、全文を読む


<この記事への反応>

怖すぎ

どんどんやべえことになってきた!!

Unityのゲームって相当あるしな

↑『ポケモンGO』『ドラクエ8』『原神』『Among Us』と人気作多いし現場は混乱しまくりだろ

ゲーム業界を壊すようなビジネスモデルだからなぁ。自業自得とも言えるが

殺害予告は一線を越えてる

ちなみに脅迫はUnity従業員からのものだったらしいよ




ついに殺害予告まで・・・どうなっちゃうのこれ・・・
yaruo-bibiru1



どうか死者が出るような事件にはなりませんように・・・
yaranaio-inori1




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この記事へのコメント

  • 1  名前: リチャードソンジリス 返信する
    プレーリードッグ可愛スギィ(≧Д≦)
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これUnity社の社員の脅迫
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は日本の誇り
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ありがとう任天堂
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これだからキモオタは・・・
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    unityはこんな人気ゲームに使われてます!!!!
    『ポケモンGO』『ドラクエ8』『原神』『Among Us』!!!!!!

    ああ、うん
    そうだね
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Unity〜がんばえ〜!
  • 8  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>1


    てめー!早く死ね!!
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    1コメおめでとう!
    今後ともどうぞよろしく!
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悔しかったら汎用エンジン作れよw
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    匿名掲示板も有料にするか
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    内部犯だったよなこれ
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユニティが儲かれば何でも良いよ
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    もう大損確定
    既に離脱を鮮明にした開発会社も増えた
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なにこれ、情報遅すぎるだろ
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    なぜこうなってしまったのか
    今のCEOに変わってからのヤバい利益資本に移行してから
    Unityのシェアが急増化したことで調子こいて現在に至ります
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダイパリメイクという神ゲーもUnity製だぞ☺
    ありがとう任天堂☺
    今日も任天堂本社の方に向かって感謝感謝☺
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    1コメおめでとう・・・伝説の木の下でまってます・・・.。゚+.(*”*)゚+.゚
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に現場は混乱はしないだろ金を払えばいいだけ
    嫌なら使うな
  • 20  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>8
    ひどスギィ(≧Д≦)
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    経営陣はインサイダー、内部は殺害予告、てんこ盛りみたいな会社だなw
    やらなきゃ良かったと思う
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遅すぎやろ記事にするの
    これ見直すってunityがツイートしてたで
  • 23  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>9
    優しスギィ(≧Д≦)
    ありがとうございます(≧Д≦)
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    もう新作で大半は使わないだろう

    問題は、既に作ったものや完成間近な製品
    これは2024年以後どうするか
    おそらく裁判で争われる事となるが相当長引くはず
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無茶な要求してから要求を9割カットすれば確実に通るw
    ユニティ天才w
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    はい脅迫ですね、証拠ログ抑えたのでこれから警察に通報します
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダウンロード数てのが怖えな
    これ加味してアンリアルとどっちがええんやろ
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    て、ことはレベルファイブのうしろが発売の危機に陥るって事?
  • 29  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>16
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    各企業は任天堂に迷惑がかからないようにして欲しい
  • 31  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>18
    意味不明スギィ(≧Д≦)
    でもありがとうございます(≧Д≦)
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インストール数で金取るとかあたおかにも程がある
    これアンインストール繰り返せばその会社のゲーム潰せるじゃん
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    商売で根回しや事前の話し合いが大切なのは
    何も日本1国に限った事じゃない・・・
    unityはゲーム開発の民主化を旗印にしていただけに
    尚の事突然の豹変には悪影響が大きいだろう
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Unityは手のひら返しを表明してるけど時すでに遅し
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    粗悪な基本無料ゲームがなくなるからむしろ歓迎だったわ
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    開発中のゲームとか無数にあるのに急にこんなこと言われたら混乱するだろ
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    情報おっそ
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    自業自得
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンリアルに押されて気が狂ったとしか思えん
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    韓国人「任天堂は韓国の誇りニダ!!日本とソニーは韓国と任天堂に謝罪するニダ🔴🇰🇷🔵」
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    ありがとう韓国堂🔴🇰🇷🔵
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃUnityなんて安さ以外で使われてないから安さすらなくなったら意味ないじゃんw
    皆アンリアルエンジン使うって
    安さ以外でボロ負けしてんのに
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     切れてる人はインサイダーに乗れなかった人達
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんや知らんけど便利なものには相応の金払えよ
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    便利でUnity使ってる訳じゃないから炎上してんだよw
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    そりゃ普通にUE使うわな
    何で高い金払ってUnity使うんかと
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    通常他のゲームエンジンでもやってるロイヤリティ(UE5は100万ドル売れたら5%)とは別請求だからな。
    そりゃゲームによっては死ぬわ。特にUnityって薄利多売なゲーム多いのに
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Unityで作ったゲームは重いしバグ多いしで無料でなければ価値がないだろ
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    嫌なら使うな、じゃねえんだよ
    もう作ったものから金取ろうとしてるからやってることが詐欺同然
    これから作られるものに対してプランが適用されるって話なら誰も使わねえよ
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジで天下取ってたのに余計なことしたせいで一気に転落したな
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    リチャードプレーリーエンジンの開発まだ?
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神プレイしているから、本当に心配だわ

    それと、マジでUnityのトップ陣は何を考えていたんだろうか
    お金が必要だとしても、今回の方針・アナウンス方法では、
    確実に大トラブルになると分かっていただろうに

    分かっていてやったなら、何が目的だったんだろう
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なるほど、徴収する者がいなくなれば無料のままなわけか
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今が買いだ!
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲ滅ぶべし
    時間の無駄
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Unityが事業継続するのに必要な課金なら仕方ないのではないかな。
    「ダウンロードされた回数」が曖昧過ぎるから不安も高まる。
    特にアンドロイドはエミュも含めて同じゲームでも複数端末にDLするからな。
    Googleさんが本格介入した方が良いんじゃないかな。
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう退避先の候補リストが出回ってるから駄目だろ。
    というかいよいよUE一強になるか。
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前もって株売ってたらしいから会社畳むつもりなんだろ
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らが心配せんでもユニティは安泰やぞw
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    長島スパーランドのジェットコースターが停止したってよ
    暑さに干からびて死ね陽キャども!
    陽気に浴びて死ねるなら本望だろうw
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    プラットフォーマーの介入かな?
    DL制御してる連中が「俺が払いますわ」と言うのが一番丸く収まる。
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポリシー見直すとか言ってるけど、こんなことやった会社のツール使うのはリスク高すぎるし、乗り換えるところは多くなろうだろうな
    大手に逃げられたら、開発維持できなくなってくるし、ほんと負の悪循環始まる
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    んで、同じような料金プランを出すんだろうなw
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    で、一強になった段階で値上げの発表やね...一極集中は良いことないよ。
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2DならGodot Engine、3DならUnreal Engineに乗り換えかな
    既にGodot Engineの利用者爆増らしい
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    不便なもん使うなよ
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    可哀想な弱男野球オタクを金づるにして大儲けしてるプロスピは滅びろ!
    パワプロの栄冠ナインまでソシャゲ化して更に搾り取ろうとしやがって!

    ファッキューコナミ💢😡💢
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そらUnity使って大儲けしてるんだから対価払うのは当然だよな。
    Unity使って作ったゲーム、全部無料で公開したらいいんじゃね?
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    会社を潰すような決定をしたからな。社員だって生活があるから必死だろ
    馬鹿な役員がいると会社を潰すといういい例
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    交渉の常套手段やな
    先も取り引き続けたいなら使えないがな
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トップがアホだと一瞬で終わるな
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ついでに「UNREALエンジン」も「ゲーム売り上げ本数毎に、販売元に課税」しようぜw
    同じ顔のキャラばっかり、来ている衣装も毎度同じで飽き飽きなんだよぉ!
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    バグだらけのソフトの価値がなくなったくらいで炎上すんなよって話だよな
    むしろ喜ぶべきところ
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな形でUnityが終わるとは思いもしなかったな
    Unityのアセットストアで大量に購入した小規模開発者は辛いだろうな
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    意味が理解出来てないのはキツい
  • 76  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>38
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなんアンリアルエンジン一強になってお終いじゃんw
  • 78  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>51
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうどこからも信用や信頼も得られないだろうし沈みゆく泥船状態でしょ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    最初から知らんけどって言ってる奴に意味を理解してもらおうとしてる無様キツい
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    C#しか使えんエンジニア涙目
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後付けってありなの?
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逃げた先も同じことをしたら?
    むしろそうするべき
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    ありって規約に大抵書いてる。
    嫌ならそこで契約終了とも。
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2DのゲームやスマホアプリはUnityが強かったけど
    スマホもリアルな3Dが増えて変わってくるだろうし
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    Unityは規約改定に同意できないなら、過去の規約のまま古いバージョンは使えるらしい
    ただし、今回の騒動は過去の規約履歴まで消されたらしいから、たぶん過去の規約のまま継続は無理なんだろうな
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    その現象がUnityで多いっていうソースは?
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    事実上の一強だから仕方ない
    大手が自社のエンジン開発止めて乗り換えるくらい出来が飛びぬけてるとなると
    Unityが追いつくのに金がかかりすぎるから自爆するしかないんだろう
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    殺害予告はあるしトップ周りがインサイダー取引やっとるしもう無茶苦茶やな
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    妊め!
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    残念でもないし当然
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    株価下げて身売りの手引をしているんじゃないかっていう噂が出てるな
    ちなみに現UnityトップはかつてEAのAAAフルプライスゲーに課金&ガチャ要素の導入を指示してクソゲー化させて袋叩きにあった人
    EAはMSに買収される寸前になった
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    情報が2手3手遅いわね
    unity社員がやって解雇されたまで行ってなかったか?
  • 94  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>90
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    馬鹿がマウント取るなよ馬鹿なんだから。
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    順調に売上を伸ばしてきてこの変更は投資家から突き上げ食らったのかな
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    確かに同じゲームを作っても重くなりやすいけど
    バグに関しては作ってる人に初心者が多いせい
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    あとUnity社長だっけか?
    インサイダー取引疑惑がでてるんやろ
    それもかなりの黒らしい
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際問題生活が一変するゲーム制作者もでてくるから
    さつかい予告は普通に起きる気もする
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    既に金払ってんのに急に1DLされる毎に30円徴収しますついでに過去DLも計算しますとか馬鹿でもヤバさわかると思うが?
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんて読むんや
    うんちぃ〜か?
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    チー牛同士仲良くしろよ
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    無惨ガキ発狂
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に使用料金とは別に売上からロイヤリティをとる形にすればいいのに
    UEはこの方式だから、いまからUEに変えてもそっちのほうがコストかかるケースもある
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただで使ってるからだろ
    相応の使用料は払えよ
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ん?社員がやったって話とは別で予告があったってこと?
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    関西弁キッショw
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    なら使わない
    となるから問題になってんだろ
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    まあでもこれで全ての元凶の某人物を追い出せるからまだ復活の可能性は少しだけある
  • 110  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>98
    意味不明スギィ(≧Д≦)
    ラーメン食べてきます(≧Д≦)
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    無料なわけねえだろカス
    元々月幾らで使えたものをDL数分払えって言い出したのが今回の問題だ
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    発狂してなんか誤字ってるの草
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    お前の使ってる「きっしょ」って関西弁だぞアホwww
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    ただ、米なんでインサイダー取引を禁止する明文はないんすよ
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >↑『ポケモンGO』『ドラクエ8』『原神』『Among Us』と人気作多いし現場は混乱しまくりだろ

    ドラクエ8の場違い感
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>110
    プレーリードッグトッピングを出すラーメン屋かあ
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーかこういうことになるからカプなんかは自社でエンジン開発してんだろうな
    UEはソニーが協力してるから早々おかしなことになりにくいとは思うが
    やられたらゲーム業界崩壊するな
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が一番やばい
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    何言ってんだコイツwww
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダもBoWはUnityじゃなかった?
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    資本主義社会だから金持ってるやつが正しい
    開発者なんて搾取されて当然だから赤字になろうが臓器売ろうが税を払え
    資本主義社会だから金払えば何してもいい、頃し屋だろうとテ口屋だろうと仕事の一種に過ぎないから使えばいい
    自己責任だからね、何も問題ないよ

    むこうはジャププランドと違って個人で銃もてるのがいいよね
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反感買うようなやり方してたから
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    生活が脅かされてるんだから正当防衛
    一線超えてなどおらん
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    使用するかどうかを選べる新作はまだしも旧作にも及ぶのか?
    それならアタオカだな
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >脅迫はUnity従業員からのものだったらしい
    これよw謎すぎたわ
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カイロソフトがピンチ
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    EAのCEOだった人が取締役って聞いてあ〜ねwwってなったわwwww
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    利益を上げたいのは分かるんだけど、どう考えてもやり方が間違ってるよなw
    やる前から大反発、下手すれば事業が立ち行かなくなるような手法って分かる部類だろこのやり方
    ほんと理解不能
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    ググると冒頭にそのように出てくるけど
    金融庁が公開してる各国のインサイダー取引規制に関する罰則を見た感じだと
    米国の証券取引法においても無事じゃ済まなそうに見える…
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    129だけど追記
    インサイダー取引を明文で禁じてはいないけど
    包括的詐欺に該当すれば証券取引法にて裁かる可能性はゼロではなさそう
    どうなるかねぇ…
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よくわからないけどウンチーって読めばいいの?
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全に経営陣の暴走だろ
    社員が一番キレてるまである
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    めちゃくちゃわかりやすいじゃん
    ビジネスモデルと理念を自ら破壊してるんだから
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲや広告多い糞ゲーが全滅するならこれもまたよし!
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先週のニュースを今頃伝えるゲーム速報w
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんまり叩かれてるから
    おかしな奴のメールを理由に被害者ムーヴしてるだけでしょ
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    アメリカでこういう系で逮捕者が出た例ないみたいだからまあ無理だぞ
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あとから規約変えて金取れるようにするとか許されるわけないんだから、誰かが近いうち司法に訴えるでしょ
    さすがに勝てるよね?
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    そもそも、イーロンマスクが捕まってねーしなw
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    赤字も増えてたからじゃないかな
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    規約イヤなら過去バージョン使っていいよって言ってたのに消したから
    普通に開発者との信頼関係が続かない
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    馬鹿だから知らないのかも知れないが、「キッショ」は関西弁の「きしょい・きっしょい」が元で主に関西を中心に使われてる言葉ですよwwww
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    UEの開発にソニーの協力って聞いたことないが…
    せいぜいPS5のデモに使用されたくらいで。
    テンセントかなにかと勘違いしてる?
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Unityはゲームだけじゃなくて建築設計やデザイン、それに医療にも使われてるんで、
    他でも絶対もぎ取ろうとするのが見えてんだよな
    自分でトドメを下すとか恐れ入る
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    門外漢が見当違いな事書いてんじゃねえよ
    Unityは金持ってるわけじゃないからこそのこの措置だろ
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームオタクってあれなのが多いがその中でもひどい連中のやっているゲームでよく使われているからな
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    ハッショがキッショについて熱弁してて草
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    ここまで無茶な要求だと切られて終わりだよ
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    言い訳できなくて話し逸して逃げ始めたねw
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは楽しむもので金儲けの道具ではありません
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    「ソニーは7月10日、同社の完全子会社を通じEpic Gamesに2.5億ドル(約268億円)の出資を行い、少数持分を取得することに合意したと発表しました。」
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれこれ自社内に犯人いたんじゃなかった?
    デマ?
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    徴税する閾値決まってるから粗悪品だけ残って大手が別開発エンジン逃げるだけよ
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金稼ぎだけが得意な奴をトップに据えると現場を無視した事やって崩壊するっていう至極当然な事が起こっただけ。
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    一部の人の推測でしかないけど、会社を売り払うためにわざとやったんじゃないかとも言われてるよ
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    こんなやり方じゃ身売りする頃には開発の中心人物逃げちゃうでしょ
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154
    あいつらやってるのって短期的な焼き畑だからな…
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    ゼロから始めるのは無理があるから買う会社としては土台と特許さえ手に入ればええんよ。イーロンがTwitter買ったのと同じような理由
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インサイダー取引もしてるからなぁ
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CEOが元EA
    何も起こらないはずがなく
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インサイダーやってた役員の方がヤバいわ
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遡ってはヤバイわ
    販売終了するんかな?
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    実は捕まった例がなさすぎてアメリカはやり得なんだ
    これで逮捕されるならアメリカ議会から大量の逮捕者が出てくるレベルで横行しててアンタッチャブルになってるらしい
  • 164  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 165  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 166  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでこんな強引な誰も得しない集金方法に急速に乗り換えたんだろうな
    コミュニティから反発出るに決まってるって普通の人間なら予想がつくが
    もうすでに終わってんのかもねUnity
    Unity製のゲームはインディーってこともあってバグも多いからゲーマーからしたら亡くなった方がいいしな
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム🎮なんかしてる暇ないわ
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予想でしかないけど、一度それで作るとゲームエンジンを変えるなんて不可能だから大手は絶対に抜け出せないから徴収するだけして一時的に儲けて上は逃げ出す気だと思うよ
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    ゲイだから、ゲーム🎮するんだろ
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


           ピーターパン🍞
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    日本ほど厳しくないからなーアメリカ
    日本なら最近バランに関わった人が捕まってたけど
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過激派だー!
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Unityは将来性ないことが確定したから、これから衰退していく一方なんだろうな
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過去に作成されたゲームのリメイクとかUnityで作ってると困難になるね
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    自分の任期だけやり過ごせればいいって考えだから
    その後どうなろうが知らないだよ
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今まで出たソフトからも金取るらしいから
    来年の1/1までにUNITYで作ったソフト全部撤去&サイトから消滅
    フリプやゲーパスから削除?
    スマホゲーに至っては独自のエンジンが無い所は殆どだから偉い事になるな
    なまじ一番使いやすいツールって言われてYOUTUBEで布教されてたから余計ヤバいな
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃ、ユニティ配信停止で
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    言われてみれば確かによく見ますね
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    余りのヤバさから陰謀論者が湧いても不思議でないレベルで常軌を逸してるからな
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売上の3割持っていくアップル・グーグル・Steamとかに比べればどう考えてもしょぼいのに可哀想
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自社製ゲームエンジンしか勝たん!
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いらすとやがいきなり大量値上げとフリーの有料化を発表して過去の分まで金を請求する様なものか
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    ここのまとめだとそういうのよくゲームの開発会社の買収とかで言われてるけど、普通は開発者なんて代わりがいくらでもいるものと認識されているし、実際そうだと思う。
    企業買収で狙われるのはその企業のIPやサービス。
    取締役クラスじゃない名物開発者で1社に居続けるのは日本くらいじゃないかな。
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上層部は発表の前に株投げ売りしたらしいし
    意図的なんだろうねぇ
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    イラスト屋は切り捨てが容易だから微妙に違うな
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    犯人社員らしいけど自作自演じゃねーの?
    被害者ヅラしようとしたけどバレたから解雇しましたって体にしたんじゃね
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    社員もガチ切れしてるから普通に内部犯の可能性のほうが高いよ
    そろそろ内部告発始まるんじゃないかとも言われてる
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺がUEのCEOならUnityからの乗り換えの補償、バックアップしますって宣言して客ぶんどるわ
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発中あるいはもう出たUnityタイトルをアンリアルなり他のエンジンに
    簡単にコンバートとかって無理なん?
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    欲を出した結果
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大半が豚用のゲームだから
    消えても構わんわ
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インサイダー取引に利用されたってこと?
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    ばっか今回の例だとアホほど再生されてる動画とかも全部差し替えだぞ?
    ヤバすぎるんだわ
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    脅迫社員からだとしても、オフィスの場所悪すぎるよなw
    カリフォルニアは一応10万以下の窃盗無罪地域だからオフィスやショップ荒らしが絶えない無法地帯だし、テキサスは一人で銃を何丁ももってるトリガーハッピー地帯だしだから、脅迫来たら逃げるしか身を守れないからねwww
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    もうやってるぞw
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    きょなんから800人もエンジニア解雇して
    投資ばっかり加熱開幕ってサポートすらまともにできなくなってたからな
    無能経営陣を追い出して任天堂ソニー各ソフトメーカーが共同出資して業界標準ツールとして保護したほうが良くないか
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    エンジニア次第
    C++できん奴では難しい
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャゲーを規制しよう
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOにウマ娘、ドラクエウォークもUnity使ってるらしいな
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    そもそも一定額に達したらロイヤリティ払ってるし、新しい料金体制だとDL数に応じて払う羽目になるから無料で配ったら会社死ぬわ
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    STEAMから削除祭りが来るとして、GEOとかの小売も撤去しないと売れたら開発に請求が行くん?
    しかし個人開発者はSTEAMやアップルストアぐらいしか提供場所無いあ
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲでわざわざUE使ってるのは元々コンシューマで使ってたようなとこやし
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>146
    お前もUnityエンジンで作られてるってこと?
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    このCEOわりと深刻にゴ◯っぽいな
    かつてワースト社長賞みたいなの取っただけあるわ
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあゲーム業界に限らず、IT業界は教える学校多いからC#やJava、Pythonできる奴が多いが、CやC++が出来る奴って圧倒的に少ないんだよね。
    古臭いとか色々な理由で。だから移行は中々に難しいと思うよ。
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンリアルエンジン使おうぜ
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毎月Unityに払うマージンの計算、インボイス、申告

    これからは税理士の時代が来るな!
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これからはUEの時代やな
    ゲーム作るの結構楽になってきてるよな
    細かい事やると難しいけど
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    逆やぞ
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本製のエンジンを使えばいいんだ
    何かないんか
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    🍉🍚🍵  スイカ定食


    スイカ定食  5800円  
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後だしで金よこせは恨まれて当然だろうけど
    まあ予告はいかんよ、お前らと脳味噌同レベルじゃん
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミだした爆弾正義R2のみたところ・ブレードつよすぎらし
    あとこまかいのついき・ラキューにレゴくさい特殊ぶひんねえな
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    humanityをフマンチーって読む人?
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    なぜ記事で触れられてないのか謎だけど、マジでこの予告は従業員からのものだよ。英語で調べたら一昨日の時点でもいろんな記事が出てた。これは俺が日本語に翻訳したやつね

    >「通報者」は警察に対し、「従業員がソーシャルメディアを利用して雇用主に対して脅迫を行った」と供述した。警察の発表によると、脅迫を行った従業員はカリフォルニア州外のオフィスに勤務している。
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遡っての請求はないみたいだけど
    今作ってる、リリース間近みたいな所は結構打撃だわな
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外にネットスラングのミームが大量発生して
    ユニティ新CEOをシバくゲームがユニティで作られ
    最終的には殺害予告まで
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    動画は編集で差し替えれるけどゲームは一度それで作るともう替えようがねーんだわ
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    今出してるアプリもカウント開始日からDL数カウント初めて徴税だったような
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この前にマルウェア開発してる企業と合併してたらしいな
    「どうやってDL数正確にカウントするんですか?」→「独自の技術で把握できます」って答えてるけど、マルウェア仕込む気満々じゃんw
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インボイスのゲーム業界版 しかも過去のダウンロード数もカウントするとかいうインボイスもびっくり仕様
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>219
    サムネは差し替え可能だけど動画は差し替えできないよ。新規で上げるしかないから再生数チャラになる
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    リセマラはカウントから弾くってことはアプリ外で本体に仕込むってことかw
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    なにそれ怖
    確かに正確なダウンロードカウントどうすんだと思ってたけど
    unity製ってだけで敬遠される日もきそうだな
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>219
    0再生からになったら台無しだわw
    動画関係詳しくないなら無理せんでいい
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワレネロ創始者エムゲイ♂・プリゴJINの怒り(参照: ワグネル創設者プリゴジンが鬼の形相「よく聞けクソビッチ!」)が「ワレネロの反乱・プリゴJINの乱」として行動に移された模様。
    >>147
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワレネロ創始者エムゲイ♂・プリゴJINの怒り(参照: ワグネル創設者プリゴジンが鬼の形相「よく聞けクソビッチ!」)が「ワレネロの反乱・プリゴJINの乱」として行動に移された模様。
    >>14
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワレネロ創始者エムゲイ♂・プリゴJINの怒り(参照: ワグネル創設者プリゴジンが鬼の形相「よく聞けクソビッチ!」)が「ワレネロの反乱・プリゴJINの乱」として行動に移された模様。
    >>1
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワレネロ創始者エムゲイ♂・プリゴJINの怒り(参照: ワグネル創設者プリゴジンが鬼の形相「よく聞けクソビッチ!」)が「ワレネロの反乱・プリゴJINの乱」として行動に移された模様。
    >>
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    そうなのか
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネットでの検索やログインIDとパスワードの登録にも
    お金がいるようになるな
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    IronSorceだっけ
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    先に家庭用が滅ぶぞ
    スマホにどうやって勝つの?
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆってぃは結婚しただろ
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    従業員からって・・・被害者ヅラするための自作自演ってこと?w
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    かなり前から従業員と上層部の対立があった
    CEO含む上層部は今回インサイダー取引疑惑あるし、従業員側は今回の事は反対してたのに勝手に独断専行で上層部がやった
    後、そのCEOは結構前から業界の嫌われ者でそいつがCEOになってからUnityが狂いだしてるのは本当だからその辺含めた何かがあったんだろうな
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    バンドルで投げ売り状態じゃねーか
    しかもコレ買っちゃうとDL数が増えてカイロソフトの負担が増えると思うと買えねぇよ・・・
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Unity謝罪、ポリシー変更へ「正直で批判的な意見を頂きありがとうございます」

    お前ら大勝利
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもまあそれなりに成功収めてるゲーム開発者からしたら
    Unityの権利持ってる奴を全員○害してLinux化すれば全てが収まるんだから
    単独や横の連携でどこかのデューク東郷に依頼するのはあり得なくも無い
  • 241  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>237
    社員すら説得しないで強攻したのか
    本気で頭オカシイんじゃないか
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブーちゃんどうするんだろうな。SWITCHのゲームは8割以上ユニティ制作って知ってるんだろうか・・・
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Twitterと言いUnityと言い、アメリカ企業って後先考えずに色々変更するよな。
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Unityは3Dゲーム作る時の基本ソフトだからな
    ゲーム開発者じゃなくても趣味で触ったことある奴多いだろ
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    一時期は登竜門的な扱いだったな
    実際そうやってあちこちでunity使ってよと売り込んでた

    ただ今後は厳しそう
    いくら取っつきやすくてもカネにならないんじゃ
    本格的に続ける人は他所の開発エンジンへの踏み台にされてしまう
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>242
    CEOって社員の意見を無視して身売りとか平気でやるのよ
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また黒人が抗議活動とか言いながら略奪でもしてるのか?w
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    DLカウントに必要な情報以外も盗むつもりにしか見えない
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    最初から別のやつでやらせるか、無料プランから逸脱しそうになったら別のに切り替えさせるかのどっちかになるよな
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無料で配っておいて後から金巻き上げるようなやり方通じるわけないんだよなぁ
    なんで最初からそういう話にしとかなかったんだ
    やり方がえげつなすぎる
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうも反発に驚いたのか(…従業員は反対してたのになぜ?)
    いきなりQ&Aで『大丈夫、ゲーム開発者には負担がいかない。
    このロイヤリティはランタイム配布者から徴収
    つまりソニー、マイクロソフト、任天堂に請求される(???)』
    等と言い放ったせいで更に四面楚歌に陥り
    Unityエンジン放棄を宣言する開発者が増えたらしい

    どうして考え無しにその場しのぎの事ばかり言うのかw
    こりゃもうUnityの経営破綻も迫ってそうだ
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもスマホゲーの広告収入のうちいくらかがUNITYに入る仕組みがあって
    アップルがその仕組を潰して自社のポッケにナイナイしたから
    ただですら赤字だったUNITYがいよいよやっていけなくなったというだけなのに
    アップルが責められないでUNITYだけ責められてるのまじでネットって情弱ばっかよな
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ素人からみたらことの重大さを理解できないだろうな。
    黙ってみてロ。
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>211
    任天堂エンジンがあるだろ
    ブレワイやティアキンのクオリティ出せる

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