パルワールド制作会社、次のゲームも大人気ゲームにそっくりだと話題に

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ポケットペア ネバーグレイブ ホロウナイト パクリに関連した画像-01

■YouTubeより

▼ポケットペアの新作『Never Grave』




▼世界中で大ヒットしたオーストラリアのインディーゲーム『Hollow Knight』





<この記事への反応>

見たことあるようなないような


ホロウナイト越えるのは大変だぞ
劣化になりそう



絶対潰さないとダメだ
こいつら増長させたら日本人が貶される




ここまでいくと清々しい
アイディアは他の人に任せた!



任天堂は確かにアイデアだけは出せるからそれだけ頂戴して高性能にするのは天才


このキャラデザどっかでみたことある!!


ブレイブリーデフォルトにいそうなキャラで草


スクエニもこういうこと沢山やってるからセーフ


メトロイドヴァニアなんて腐るほどあんのに


メトロイドヴァニアの新作で終わる話じゃね
パルワールドの方がパクリとして説得力はあるな



フォロワーゲーなんていっぱいあるだろ
こんなんでいちいちケチつけてたらきりがないわ



キャラはポケモンでゲームはアークの次はキャラ絵はスクエニでゲームはホロウナイト


ゲーマーなら夢見るコラボレーションを勝手にやってくれる神企業


SE完パクやんけ


ホロウナイトやってりゃわかるがステージの質感全部そのままエフェクトもほとんど同じ
虫要素だけ全部抜いてリスペクト一切感じられない
倫理感終わってる



2023年5月20日からアナウンスあったゲームだけれど
パルワールド経てからだと悪目立ちしそうだな





うーん、メトロイドヴァニアなんて他にもいっぱいあるとはいえ
同じジャンルという以上にホロウナイトに寄せている気もする
やる夫 悩む うーん



背景とか音声とかの素材をパクってないならセーフなんじゃないか?わからんけど
やらない夫 腕組み 汗

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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【悲報】中国、韓国をパクリパクリバカにしてた日本さん、パクリ大国になってしまう
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タイツは悪
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    永遠の2位パナソニック方式
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    似てるってだけで潰しにかかる国日本
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発能力高くて感心する
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    オレ的パルワ速報
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃパク…模範をインタビューで明言してますしおすし
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    これホント草
    そのうち中韓のゲームを真似するようになる
    日本にはイノベーションのかけらもない
    もう終わりだよこの国
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



           Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇ 𓂸 >>6
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは流石にいちゃもんでは?
    こんなグラフィックの横スクいくらでもあるやろ
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



              Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇ 𓂸 >>9
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシくんの憎しみwww
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのポケモンみたいなデザインばかりしか出せない子がこれもできるの一瞬で描けるんだろうなぁ
    「天才」やね
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホロウナイト以外からも色々とパクってるやんけ
    こういうの好きだから期待してるわ

    もう資金は充分あるんだから早期アクセスはやめろ
    完成させてから売ってくれ
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇ 𓂸 >>11
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラフト要素も乗り移る要素もないやん
    これがパクリ言うなら何も作れんな
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

             Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇ 𓂸 >>15
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パロです
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリゲーしか作れないのねえ!
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ世の中に広く認知されている物を使うのは当然だろう
    イメージしやすいし新しく宣伝作る必要がないからな
    後はアレンジで本家を超えられるか否か
    似通ったイメージで本家を超えられないとただのクソゲー量産だからな
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



       Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇ 𓂸 >>17
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなんにケチ付けてたらいいゲーム生まれんわ
    日本人らしい足の引っ張り合い
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    そりゃ衰退国が先進国にすがるのは当然だよな
    中韓を否定するのが間違いだってこれで証明された
    もう日本は中韓なしじゃやっていけないんだよ
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    【悲報】中韓さん、お得意のパクリでも日本に勝てなかった模様
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇ 𓂸 >>21
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白ければ何でもいいよ
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇ 𓂸 >>8
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    日本の成長を阻害しないどころか促すこのコメント欄は最高だな
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ前科があるわけだから、人の印象として『そういう事をする会社のゲーム』から入り『そういうゲームかどうか』で印象は決まるよね。
    このゲーム単体で語る内容じゃない。
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇ 𓂸 >>24
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇ 𓂸 >>4
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アートディレクターがクソ。
    社内に0→1出来るやつがいないんだろう。
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こうやって難癖つけて潰そうとするのは日本だけ
    開発や創作をしたい人は海外移住すべき
    どんなにいいものだろうと日本では必ず否定される
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇ 𓂸 >>7
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこぞの堂よりスゴイ頑張ってる
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇ 𓂸 >>13
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇ 𓂸 >>16
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    性能低すぎてSwitchじゃ動かなさそう笑
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇ 𓂸 >>19
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもドラクエがー おじさんはまだ?
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    中韓はもう何もパクってないんやで
    自ら発案しプロダクトにつなげる
    創造性のない日本は中韓に頼るしか無い
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇ 𓂸 >>28
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇ 𓂸 >>20
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いろいろ作れるんやな
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇ 𓂸 >>29
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホロウナイトも美術デザインは天使のたまごからパクったって公式が言ってるくらいだし
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    購入特典にコラボ特殊パル付ければなんでも売れそう
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オリジナルの方遊んでるからわかるけど
    完全に意識して作られてるね
    別に何も問題じゃないけど
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇ 𓂸 >>33
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    ほーん
    で、パルワールドは中韓から何をパクったので?
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホロウナイトはキャラデザインが日本ユーザー受けしないから
    嫌らしいところに目を付けてきたなw あとは内容次第だが
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇ 𓂸 >>38
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホロウナイトにマルチプレイはないだろ
    拠点要素も無い
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇ 𓂸 >>48
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロックマン時代からある普通のゲームではある
    が、これは売れないだろ
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇ 𓂸 >>54
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇ 𓂸 >>53
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇ 𓂸 >>55
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで日本のSNSってアンチコメばかりで民度が低いんだろうな
    論理的かつ建設的に議論できるこのコメント欄を見習ってほしい
    感情なんて小学生のうちに卒業しろ
    大人に感情は不要
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇ 𓂸 >>58
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    その理屈だとお前めっちゃ日本人っぽいよな
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇ 𓂸 >>59


    おら!どけどけ
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あとほんの少し真似ラインを下げてくれたら丁度いいのに
    ここまで似てると無駄に比較しちゃって新鮮なゲーム体験にならないのよねぇ
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇ 𓂸 >>63


    おら!どけどけ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人の大好きな杭が飛び出たらとにかく叩けが始まったな
    足の引っ張り合い民族
    勝手に自滅しろw
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    韓国でもパクりにはわりと否定的な人間いるっちゃいるぞ。

    パクりでも安けりゃいいの精神は中国人には多いな。
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇ 𓂸 >>64


    おら!どけどけ
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    そんな似たり寄ったりのゲームばかりしか生まれないなら出さない方が良くね
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇ 𓂸 >>59


            おら!どけどけ

  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    AIにパクらせてみたシリーズ
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    ほんとこれ
    ここの民度が良すぎて他に行けないわ
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    まあ技術的なこと言ったら普通のプログラマ集めればそらパクリゲーなんていくらでも作れるよ
    新しいゲームはキャラクターデザインやゲームデザインを出すところが大変なんだから
    普通のゲーム制作は基本何もないところから概要作るところまでが一番年数かかって仕様が決まったら1〜2年で完成までもっていくからな
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チャイコメ多いな。もう春節か?

    それともお国がピンチだから日本下げに必死なのか?
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほらポケモンおじさんwww
    なんとか法務部に通報しなきゃなwww
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    そもそも日本は昔からパクリの国だよ
    パクった上でクオリティ上げてたから許されてただけで
    最近は中国なんかに負けてる
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかグラブルのジータっぽいな。

    この会社なら意識して作ってそう。
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この手のゲームっていくらでもあるじゃん
    たまたまホロウナイトというのが流行っただけで
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    チギュアァアァアアアッ!!💢
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホロウナイトもパクリだし問題ないやろ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    欠点があるから叩くんじゃなくて、叩くために欠点をあら捜しする国日本
    このコメント欄で必死にイノベーションを促しても潰されるんだから、管理人も大変よな
    同情するわ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、パクリにチャイニーズは肯定的だよね。不和が好きな所とかザチャイニーズって感じ。
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いくつかの作品をパクッてるけど、どれも似たような作品はすでに他社で商品化されているから違法性の立証はとてつもなく困難。
    これが違法性があるならあの作品も処罰されないとおかしいのに法のもとの平等が保たれないよねって話になっる。
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    露骨な擁護ばかりのような
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の変態技術!
    またも世界中のアンティークゲームを日本が改良し、名作を作り上げた!
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやいやSEとか背景とか死んだ時の演出とかまんま一緒じゃん
    これは流石にいかんやろ
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせそのうち飽きるよ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    日本人が日本のゲームを否定してるだけ
    中国は全く関係ない
    日本が自滅する間にさらに成長して世界を席巻するゲームを生み出すんだろうな
    何でもかんでも否定する日本はもう終わり
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリは文化だ!
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームに関して言えば消費者ってパクリには寛容なのは過去様々なゲームが発売される中で売り上げが証明してるんだよな
    SNSで同類が集まりやすくなったから声のでかいパクリ正義マンが大勢に見えるだけ
    実際パルワールドは誰がどう見てもパクリなのはわかるけどみんな買ってるし
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    ホロウナイト やれば分かるけどエフェクトとか絵のタッチや色使いとかは明らかに寄せてる
    協力プレイとか変身とかキャラデザとか相違点はいくらでもあるから素材ぶっこぬきとかしてなけりゃ問題無いという程度
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクワールドは別として
    こっち程度で拒否反応出してたらスクエニとかセガとか
    それこそインディのゲームだって出来なくなるだろ
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    飽きられる前にぼろ儲けできればいいのです
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神潰せない時点で潰せるわけがない
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    (´・ω・`)楽な商売だなおい
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    多分否定してる奴も実際はわかってるのよな
    ぶっちゃけもう売れたわけだからキャラデザとかドンドン変えていけばいいのにな
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんどんゲーム作ってくぞおおおおおwwwwwww
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルはともかくこれは騒ぐほど問題は無さそうだけどな
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヒロイン可愛いな買うわ
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メトロイドヴァニアは腐るほど似てるゲームあるだろ
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ENDER LILIESより劣化しとるやん
    これが初週600万超えのメーカーの新作かよ
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ1本だけなら「業界ではこんなもん」で終わるけど、この会社パクリしかやってないから騒がれてる。さすがに倫理観おかしい。
    発売してから数日は皆おもしろいって言ってたパルワールドも周りではもう誰も呟いてない。
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神ゲー連発!!😤
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    操作キャラがキャッチーだし、乗り移るシステムは面白そう
    パッと見て、やってみたいと思わせるのがすごくうまいな
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局日本人も中国人も根っこは変わらん
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーフリはポケモンファンから嫌われてるけど
    cherryはHollow Knightのファンから好かれてると思うよ
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外で散々ソウルライクだのメトロイドヴァニアがリリースされてるのに、なんで日本の会社がやっちゃダメなのか?
    日本人を潰すのは日本人の典型例
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中華ゲーがパクリだらけ!とか言ってた奴必死に目線逸らしてそう
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジで何でアートやSEをここまで似せるの?意味わからん
    ゲーム部分は工夫が見られるのにそれを超える嫌悪感が出てくるんだわ
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直パクリゲーって言ったら、雰囲気似せるポケペアより
    絵以外コピーで訴えられたサイゲのが騒がれるべきじゃねと思ってしまう
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだろう
    全部パクりゃいい精神が中国人みたいでキモいわ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田明彦がキャラデザしてる?
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    萌えキャラverにするだけでも需要はあるだろ
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヒット作をかわいいデザインにすれば面白いを実現したメーカーや
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この会社の製作陣、倫理観とか善性が感じられんのがな
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    …ただのメトロイドヴァニアでは?
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    乗っ取りがマリオオデッセイで草
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンやったことなかった俺としては、パルワールドめちゃくちゃ楽しいんだが
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んなくだらねえことばっか言ってっから原神作られて市場奪われてんだろ
    いい加減学べよ
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクられ元とされてる人らが騒いでないのに必死すぎるだろ…
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ホロウナイトはデッドセルズのパクり
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリは日本の文化だからしゃーない切り替えていこう
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 🇨🇳 🇰🇷 返信する
    >>27
    どうしても日本叩きを始めてしまう。精神を安定させたく、中韓を急に騒ぎ、勝手な主張を始めるパヨク達

    中国、ポケモンでIP盗用の中国系ゲーム会社を訴訟。6社を相手に総額約100億円、韓国、ポケットトレーナーDX ほかにも調べれば色々出てくる。中韓騒いで煽るくせにこいつら何年も前から盗んでる問題
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発者がキモすぎて無理になったわここ
  • 124  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やはり新時代の問題はAI
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのうちFF16もパクられるんじゃないかと心配よな
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリだろうがなんだろうが面白ければ良いってみんな気づいたからね。どんどんパクっていけば良いさ。オリジナルは任天堂とかデカいとこに任せりゃいい。
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    脱法ドラッグみたいに法に触れなければ何やってもOK的な考えなんだろ
    気持ち悪い会社だよ本当に
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大手がパクってるならともかく、インディはどうでもいいわ
    日本の会社が売り上げて日本に税金収めてくれるならありがたいまである
    どうせどこかの国のなんかの会社がやる事
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    俺が本当のゲームを出してやるよって思ってるんじゃなかろうか
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    そりゃパクリやってたらそのメーカーにパクリメーカーの印象付いて回るがな
    何出してもケチ付く
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクるにしてももう少し世界観とか方向性を変えろよ
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一番聞くであろう攻撃時のヒット音なんかのSEがまんま過ぎる…
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルワールドが売れすぎただけで、
    そもそもインディー寄りの会社なんだからこんなもんだろw
    パクリが騒がれるほど大きい会社扱いされてるんやね
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIのあいちゃんは本当に幅広くて仕事早いな
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    擁護する気もないが何をそんなに必死になって叩くのかもわからない
    似たりよったりのゲームなんてたくさんあるだろうに
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルもゼルダやし
    マジで鳴き声もパクってそう
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    怒りのニシ君
    とにかくネガキャンしたいのが見え見えw
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    売れてないゲームはパクらなそう
    極めて賢明な判断だけどw
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今日も豚発狂で飯がうまい
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ叩くのなら他のインディも叩けよ
    似たようなゲームたくさんあるぞwww
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリが主流になったらゲームクリエイター絶滅するな
    今でさえ絵とかストリーマーがアホほど稼いでモチベないだろうに
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊んでるやつら含めて漫画村と同じにおいがするなー
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メトロイドヴァニアは全部メトロイドのパクリゲー
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    カプコン「パクられて一人前」
    パクられて潰れるようなら所詮その程度だったってこと
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金稼げればなんでもいいっていう迷惑youtuberとやってることが同レベル
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    ポケモン越えちゃったのがイケナイんじゃないの?
    豚の心理とか正味わからんけど
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジでAI学習させてそうやな
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    比較するなら漫画村じゃなくて同人なのでは?
    基地外ニシ君は全部同じに見えるのか?w
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵柄と作風のパクリえぐいて
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また豚が難癖つけてんのかwたいして似てねえじゃん
    豚はまず中華アプリを丸パクリしてるスイカゲームに言えよ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今日も🐖イラで飯がうまい
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>141
    同じレベルでパクってるゲーム教えて
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チカとニシで殴り合ってて草
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはセーフでしょ
    ポケモンのパクリの方は知らんけど、任天堂の判断待ちだな
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラデザ吉田?
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホロウナイトは神ゲーだけどアクションとかマップとかはメトロイドヴァニア、ストーリーやら雰囲気はソウルライクで大分パクってる印象あるからなんとも言えんわ
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    そこにちょっとのグロ要素(可愛いのに残酷)を足せばもうバカ売れよ
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の潰し方よくわかってるね
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    既存の人気ゲームに似せると注目されて売れる。
    悪い味をしめちゃったね。
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚には全部同じようなモノに見えてるの?アルミホイル巻いとけよ?
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>146
    迷惑系制作会社は草生える
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に訴えられないんだろうけれども、また人のふんどしでって思うだけだな。
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    Gleamlightはこれよりはるかにパクってるぞ
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れるほど社会的影響力は増して行き、社会的責任は増大していく。パルの成功でポケットペアが好き勝手に出来る時代は終わった。これからは社会的責任も問われていく。
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵柄 ゲーム性 全てを丸パクリそのまんまのスイカゲームが許されてるのに
    なんでゲーム性ぜんぜん違うパルとかこの程度がこんなにたたかれてんの?
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリどころかモーションとかぶっこ抜きの原神が大ヒットしたのを見てきて、古臭い固定概念もない若い企業だからな
    こういう企業が成功する土壌を作ったのは日本の馬鹿ユーザーだよ
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    そうね、似せてても素材が一致しなければ問題はないしこんなゲームいくらでも出てくるから
    メトロヴァニアライクでいちいち反応してたらキリ無いでしょ
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホロウナイトも絵柄にファンが大勢付いてるから反発されそうね。
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから、問題ないものを問題あるかのように扱うのやめろって言ってんだろ
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    それ発売当初からも言われてたけど、それにキレた製作者が
    「ちげーよ!アクションはリンクの冒険、マップはファザナドゥ、ストーリーやら雰囲気は天使の卵からパクったよ!!」って言ってたの草なんだわ
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この手のゲームはたくさんあるけどピンポイントにホロウナイトに寄せすぎだろ
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一作ならまだしもこれが続くようだと嫌悪感持つ人増えるぞ
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れるほど社会的影響力は増して行き、社会的責任は増大していく。
    インディーズだから
    スルーされた部分はある
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういや、日本は知的財産権が一杯有るから大丈夫とか誰か言ってたな
    将来全部吹っ飛びそうw
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    寄せすぎでしょww
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルワールドは言うてガワだけパクリだけど
    これはシステムごといってない?
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おもしろそうでわろた
    パクりはsteamだから許されるんだろう
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無数にあるメトロヴァニアライクのなかでは一番面白そうに見える
    パルワールドより見た目も洗練されててこれもめっちゃ売れそう
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホロウ自体がそもそもオリジナリティあまり無いだろwwww
    メトロイドヴァニアでありながら、2Dアクションらしいボス戦部分の調整が非常に上手くて面白かったから純粋に評価された作品やん

    これがちゃんとそのレベルで面白ければいいよ
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    先人の遺産を食い潰すしか能がないなら滅んで当然だろ
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中身支那企業だろ潰れろや
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    高度経済成長とかアメリカのパクリだろ
    オリジナリティとかスピリチュアルなマナーとか言い始めて衰退したんだよ
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    法的問題なし、倫理的問題あり
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グレーゾーン食い潰されそう
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カネのためなら何でもパクるしAIも使う
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白けりゃなんでもいい
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャインマスカット安く売ってる韓国みたいじゃんw
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    法的に問題無しですらない同人関係者が
    法的に問題ないゲーム業界を叩いてるの笑うよね
    非公式アクスタ売ってる連中なんてグレーですらない
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SEパクはよくないよ
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神の時点で今更すぎてな
    パクっても問題ないと認識される要因となった中国に感謝しないとな
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    炎上系YouTuberと同じ戦略を

    ゲームメーカーも取り始めたな

    目立ったら勝ちの時代到来
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    90年代のパクリだらけの業界みたいな気質なんだろう
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムぐらいじゃねオリジナリティ強めなの
    真似しようと思っても出来るところないし
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何にも似てないゲームって今作れるの?
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    確かに
    ポケモンなんてチーターばかりで、エロ同人で溢れて、転売屋の餌食になってる
    害悪に汚染されまくってるコンテンツなんだから今更パクリの1つや2つがなんだよって感じだな
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    エルデン超えたのもでかい
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小規模インディーズだから
    スルーされた部分はある
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまで作風からゲームデザインや果てはSEまで寄せたゲーム作りはフォーマットあるんかな
    こうパクる、ここはダメとか
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクるというか参考にした上で昇華させたり独自のアイディア入れるならまだしも…
    人が築いたものに乗っかってる転売ヤーみたいなマネしてりゃ反感ぐらい買うやろ
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはパット見セーフでは
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    PV見たならそんな感想にならんだろ
    システムはかなり違う
    どうせ別のゲームのパクリだろうけど
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    似てるからって難癖付けてたらキリないだろ
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    データぶっこ抜いてちょっと弄ってるだけじゃね
    ネックだったイラスト周りはAIっぽいし
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和製ネットイース
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セーフって言ってるやつホロウナイトやった?動画見た?
    背景の象形文字みたいなのとか構造物の質感
    敵のモーション、ボス出現時のエフェクト
    AI使ってちょっと手直しかけたレベルの丸パクリや
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しつこい任豚に絡まれて可哀想に(´・ω・`)
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局モデルぶっこ抜いたり抜き出した素材を改変して利用したりしてなければ真っ当なフォロワー作品でしかない。
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これに関しては明らかに意識した表現で作られてるね
    でもこっちはアウトかセーフで言えばセーフだろ
    その代わりさほど売れないとは思うけど
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    渋滞の高速道路みたいなもんで 
    路側を爆走する蛮勇さえあればとりあえず前の車は抜かすことは誰だってできるが
    渋滞の原因である「構造上の問題 技術的な問題」はズルしても超えられない
    一時期ソシャゲが栄華を誇ってゲーム業界皆ソシャゲで儲ける事を模索したが
    ソシャゲからGTAを超えるゲームは出てこない
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    元々日本もパクって成長してきたからな。ただパクるのでは無く、パクったうえでオリジナルを超えた製品を出すのが日本。そう考えればパルワールドはこの上なく日本的なゲームだと思うぞ。
    感情を抜きにして考えればの話だけどな。
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    パルワールド的には問題ないってことだろ
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オーストラリアのゲームパクったからってお前らになんの関係が?w
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    乗っ取りってレリクス暗黒要塞でもあるじゃんw
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    意地汚い会社だなぁ
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    ライクで済まされないくらいパクってるから
    自分たちの個性出してないから
    SEも同じはちょっとどうかと思うわ
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    システムやUIデザインはアイデアなのでおk
    キャラデザインは似すぎるとグレー
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画サムネの時点でホロウっぽいの草
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまで来ると無いところから同じような物を作ったってより、コピーをちょっとずつ変えていったに近い気がするな
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    買わなきゃいいだろ?
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    AIで作ってるってのがな
    既存コンテンツのキメラにしてAI作成だから、どんどんパクリゲー出してくるぞこいつら
    そら反発するやつも出てくるやろ、絵ですら荒れてるんだから
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    くっそ叩かれたし、クソゲーやったな
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルワールドもだが音のパクリはほんとやめてほしい
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホロウナイトを超えるのはムリじゃねって思うけど、パルもポケモン越えちゃってる感あるしなぁ...。
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    AIの進化凄まじ過ぎるわ
    流石にちょっとこええよ
    三流集団がAIに任せれば一流集団やで?
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    買ったのか? なぜ?
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    ゲーム作りで今やゼロイチ出来てるゲームメーカーなんてろくに居ないぞ
    初代ポケモンでさえゼロイチじゃないんだから
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これわかっててやってるから
    いずれつぶされる前に稼いで逃げるやり口だな
    社員も投げ捨てて逃げるパターンだろう
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホロウナイトもスピンオフ出してくれないし、これも真のシルクソングと言われるんだろうな
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    パルはパルがポケモンに似てるってデザイン目当てに買ったわけじゃないし、、
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部AIがパクってきたことだから
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    松本んときも同じだけど
    何がなんでも叩く!が前提で
    事実かどうかなんてどうでも良い悪い印象植え付ければ勝ち!みたいなムーブ
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人開発のノリのまま規模がデカくなりすぎて悪目立ちしたって感じ
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元々、既存のタイトルの良い要素を集めて色んなこと出来たら楽しいだろうし、それらをみんなの意見や技術で面白くしていきたい、って始まったのがクラフトピアじゃなかったか?
    根っこは変わらんだろうから、どうしたって既存と似たようなタイトルが出るのは目に見えてるし、もとより独自IPしか作っちゃいけない決まりはないだろうよ
    ぶっこ抜きや権利侵害じゃなきゃインディー屋に目くじら立てる大手はおらんだろうに、気に入らないからと難癖つけて法律とか言い出しちゃう子供は勉強してなよ
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    (´・ω・`)どんはん!
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    真似すること自体はそんな悪いとは思わないけどそれしか無いってのはクリエイターとしてどうなんだ
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚無理筋
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    かつて欧米からものまね子猿と揶揄されたパクリの王国なめんなよ
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これだけ似てるゲーム出せるなら3作目も気になるわ
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム業界は全て巨悪の権化任天堂が始めた訴訟ビジネスや利権問題で数十年もゲームの進化が滞っているので
    そういう風潮をポケットペアには払拭して欲しいと思ってる
    裏ではかなりエグイから
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルはパクり元が超有名なおかげで売れたわけだしなぁ
    次回作作るならポケモン以上の有名作品をパクらなきゃ売れんぞ
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これって、元の素材をAI通せばオリジナルになるんじゃない?
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    デザイン目的で買いました。
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のアーケードゲームでもこういう真似モノゲーが出まくってたっけ
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはセーフ
    パルはアウト
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    そういったものをパクってホロウナイトが生まれる、でそのホロウナイトをパクってまた新たなゲームが生まれる。
    そうやって発展してきた分野なのにパクリと批判してる奴は何がしたいんだ?
    日本のゲーム文化を潰す気か?
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他のゲームやってれば解ると思うけど似た様なゲーム他にも有るからパクリとかはただの信者が言ってるだけで開発者が訴え無いならなんの問題もない
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルワールドもゼルダのSEあるよね?
    寄せたで済まない部分はどう弁明するんやろ
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PUBGと荒野行動ほどではない
    DbDと第五人格くらいのパクリ
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファイナルソードレベルやったら流すけど
    技術あるのに猿真似はどうなんっていうのは思う
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケットとgumiってやってる事ほとんど同じだけどこんなに騒ぎの程度が違うの面白いな
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>168
    君が「いちいち反応してたらキリ無いでしょ」って諭すべき相手は90じゃなくていちいち反応してる人では?
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本も中国と韓国と変わらんやん。
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは任天堂関係ないんだけど
    頭の悪いゲハゴキニートが任豚ってことにしたいのが滑稽
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この会社潰さないとダメだな
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ついに日本も中国に追い付いたな
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    朴ワールド
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これをアウトにするとホロウナイトもアウトになるぞ
    メトロイドヴァニア+2Dソウルライクなんて何十本も出てるやんけ
    多人数プレイとか憑依システムとかちゃんとオリジナリティもあるじゃん
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画はぜんぶ手塚治虫のパクリ
    トレカは全部MTGのパクリ
    RPGは全部D&Dのパクリ
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そろそろ効果音やデザインの使用元でてきて悪質ならそのまんまのものも出てくる頃
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタッフにそういう国🇨🇳の人が居るってのは少し話題になってたもんな
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚が粘着しまくってて草
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    ゲハの比率がわかっていいじゃん
    そもそも豚が豚がほとんどの時点でそういう奴ばかりなのよ
    特にあっちはね
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ見境のない会社って事だろう。
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    その考え方でどんどん発展してきたという点に否やは無いが
    パルワールドの問題点とは全然異なると思うけどね
    デザインパクって新しいゲームです!(ドン)に発展性は何もないだろ。
    企業的にはそこのリソース浮かせられるからメリットあるけど
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オリとくらやみの森 というゲームを知らんのか!!
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム業界ってSEも丸パクなの?
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    即日modでポケモンが禁止になったのは流石だと思った
    ライン越えはいかんよな
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クズパクりゲー
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>144
    そもそもがキャッスルヴァニアになんか無理矢理混ぜられてメトロイドヴァニアとか名前つけられてるだけだし
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホロウナイトはなんかキモいし難しすぎたからね、カジュアルにしてほしい、ロストエピック風なら歓迎
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    日本には任天堂がいるから大丈夫だよ
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    恥さらし
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    麻薬とかやってそうな答えだな
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エンダーリリーズぱくんな
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ゲーマーなら夢見るコラボレーションを勝手にやってくれる神企業
    マジかよCAPCOMvsSNK3作ってくれ
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヤマガミ効果でパルワールドも圧倒的に売れるわ
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素材パクってなければよくね?新しいアイデアなんてもはやないぞ 組み合わせとビジュアル次第
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これもデザインにAI使ってるからこんなに似てるんだろうな
    デザインに時間割くなんてコスパ悪いと思ってそう
    こんなジャンル、ゲームシステムはありふれててパクっても文句出ないんだから
    資金が潤沢になって会社がでかくなればパクりもやめるだろうけど
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホロウナイト自体がパクリなんですがそれは
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁとりあえず中韓に謝れや
    馬鹿な日本人は理解してないけどこの分野でAI使って知財抜かれて終わるのは
    お前らの方だからな
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリ大国日本
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>267
    相手側もインディーズならSEが自社製じゃない可能性
    (フリー素材とか有償素材とか)も無きにしも非ずなんじゃね?
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうやったもん勝ちになってんのがなぁ
    炎上マーケティングと一緒
    とにかく注目集めれればいい
    今なら何やっても賛否両論あろうが話題は集めれる
    その流れでまともなもん出せれば完全に認められる
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    データ抜いてたりAIしてそこからいじってそう
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいんじゃないそういう立ち位置狙ってるのだろ
    今更オリジナルとか出せないからどこかで見たようなってポジションを狙ってんだろ
    あっちはともかくこのくらいならまあ、ね
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    マジで現代は中国、韓国系の工作がまとめサイトに当たり前に居るとみんな理解したほうがいいな
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>283
    ゼルダってフリーなんか
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    散々中韓をパクり国家呼ばわりしといて日本がやったら叩くなというのはフェアじゃない
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか中華っぽい思考になって来てるよな
    面白ければいいとかさ
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこでも任天堂信者が暴れてるんだな
    ほんと民度悪い
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    その理論じゃ日本以外の作品ならパクっていいの?
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういや、パルワールドのAi生成モンスター。
    ポケモンそっくりだけど、著作権法違反にはならんの?
    それとかAI生成の使用禁止とかに。
    結局、所詮日本人も同じ東アジア人、オリジナルよりもパクリ大好き民族ってことやん。
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>290
    『自分良ければ全て良し』←これがまさに向こうの感性だから、まぁそうだな
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうこれ便乗して大騒ぎしてるだけだろ
    権利者以外黙ってろよ
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえずオーストラリアの少なくないいくらかのクリエイターは敵に回すだろう
    まぁクソパクリ国家就任、おめでとうございます。
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    生成png画像丸上げしてるならともかく加工済みのテクスチャや画像だけでどうやって検証するんだ?
    AIはモンタージュじゃないんだぞ
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >SE完パクやんけ

    SEなんか金出せば何でも買えるだろ
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーマードコアみたいなロボを動かしてゾイドみたいな敵を狩るモンハンみたいなゲームも作ってくれ
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんまプライドなくて草
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    はちまで喜びそうな記事が来てたからそっちでやりなよ
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
       Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇ 𓂸
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面の皮が厚くて盗人猛々しい会社
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
       Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇ 𓂸
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういう会社なんだよ
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッケージの女は多分オリジナルなんだろうけど
    全然魅力的じゃないのが素のデザインセンスの低さを露呈してる
    パクることしかできないだろうけどエンダーリリーズを見習え
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デザインのパクリ叩いてる奴は電化製品のデザイン丸パクリ物を知らんのか
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>298
    他社の人気作と同じにしようなんて思わんて普通のクリエイターだったら
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すぐゲームの発展ガーみたいの言うやつ居るけどシステム面やUIはパクってもオリジナル要素追加したり不便なところ改善したりで発展ある
    ほぼまんまみたいなデザインパクりでゲームに何の発展あるのか
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    韓国や中国のこと言えないじゃん
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまでやるならディズニーまで行けよ
    キングダムハーツのキメラキャラ作って使っていけ
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラフトピアはゼルダパクりまくりでモーションもアセットで買ったらしいし
    どっかから法的措置の種は出てくるだろうな
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メトロイドヴァニアやし別にな
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>287
    ここのまとめサイトは特に張り付いてるよ
    他のまとめより異常なやつらが多い
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーた豚が粘着してんのかよwwwwww
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    ゲームの話なのに電化製品ガーってアホの極みやな
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCで十分と言ってたニシ君
    PCにフルボッコにされるの巻
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これをこう作ってこう売り出せば大好評で世間も大喜びさ、を知って実行出来るプロ集団ということは間違いないと思う
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>316
    パクリの話なのにゲームがーってガイジの極みだな
    論点わかってない時点でガイジだわ
    社会に出ない方がいいよガイジくん
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いかどうかが全てだよ
    パクリゲーにあっさり凌駕されるんなら元祖が不甲斐ないってだけだわ
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    効きすぎだろwww
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なっ!任天堂信者ってキチガイばっかだろ?
    そんなんだから世界中でソイボーイって言われるんだよね(笑)
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>318
    大手企業はこの機会に勉強させてもらういと良い、つくりかたと喜ばせ方をね
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃんがまた負けたのか
    撮り鉄と同じで周りが全く見えてないから恥さらすんだよ
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    顔真っ赤で書き込んでるの簡単に想像できて草
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    まだ発売前だがCrowswornも相当似てるぞビジュアル面の被りっぷりはこれとタメ張ってる
    そしてこれがまた面白そうなんだよな
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホロウナイトもパクりじゃねーかw
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やり口がシナカスなんだよ
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    パルワールドの次回作もホロウナイトのパクリだし真似しやすいのかね
    ここまでパクって独自性出すのムズそうだけど
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクるなら西側諸国で商売すんな。
    中露寄りな国のアカウントだけに売れば誰も文句言わない。
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    🐷<チギュアァアアア!(怒)
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国人の節操のないパクリ癖と日本人の物作り力が合わさったゲーム
    それがパルワールド
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>265
    パクリが駄目って価値観が根底にあるからそういう考えになる。
    デザインはポケモンもパクってるし創作ってどれもそういうもんだぞ。発展性ないっていうけど、他所からデザインをパクったポケモンをパクったパルワールドをパクった何かが誕生する可能性もあるわけで、それが発展なんだよ。
    ポケモンと誤認させてパルワールドを購入させる意図があるわけでもないし悪質でもなんでもない。
    お前が好きなゲーム漫画アニメも確実に何かからパクってるから。パクリなくして何かを創作する事なんてできんよ
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    微妙に似てる程度をいれたらホロウナイトっぽいビジュアルのはまだまだあるから確かにパクリやすいのかもしれん
    チャームってシステムもパクられまくりだし…そんだけインパクトあったんだろな
    …まあ界隈を言えばそもジャンル名がジャンル名だしな
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国のゲーム市場が伸びたのも
    最初はこんな感じに言われてたし
    成功してしまえば関係ないっていう道筋に乗っかったんだろうな
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    キャラゲーをパクったから敏感になってるのに電化製品を持ち出す馬鹿
    こういう輩に限って論点がどうたら言い出すのなんなの
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大手の会社がやってたら荒れるのも分かるが社員十数人しかいないインディーズの会社に何熱くなってんだよお前らw
    むしろこういった恐いもの知らずのインディーズ会社にパクりキメラゲー作りまくってもらって大手の会社に新しい大作を作るヒントをどんどん発掘してもらえばいいじゃん
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まず豚はホロウナイトしらんやろw
    インディーにすり寄ってくんな気持ち悪い
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>327
    ホロウナイトもメトロイドのパクりだけどな
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    それはお前の価値観だろ
    お前の創作論なんてどうでもいいのよ
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>338
    Switchで出てるぞ
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのうちどこかの会社から怒られそう
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不思議なんだがいつから模倣が悪みたいな風潮になったの?
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>335
    似たり寄ったりのゲームしかないけどな
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもメトロイドヴァニアってジャンル自体がね…
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本家の続編(シルクソング)がいつまで経っても全然出ないからな
    ファンにしてみりゃ複雑になる
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「能力が増えて探索箇所が増える横スクロールアクション」がメトロイドヴァニア
    そこに世界観のあるアートと歯ごたえのある難易度を足したのがホロウナイト
    ホロウナイトは既存のジャンルに+αしたから人気作になったけど
    ゲーム性とビジュアル両方パクったら一体何が足されるんだって話
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色々混ぜてるだけで新しいことないじゃん
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも大人気ゲームがメトロイドのパクリ定期
    てかわざと任天堂を踏襲してる感じだな
    ゼルダ→クラフトピア
    ポケモン→パルワールド
    メトロイド→今作

    ストーリーを進ませる今までのゲームである任天堂と
    自分でストーリーを作るゲームの対比になってて見てる分にはおもろい
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    日本だと無双とBASARAじゃない?
    あれはコーエーが無双のパクリでBASARAを訴えたのをカプコンが特許侵害でコーエーを訴え返してと地獄の様相だった
    これがあるからカプコンってパクリ問題に強く言い返せないし
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局似たようなゲームって最初は良くてもすぐ飽きるんだよな
    パルワも初日はずっとやってたけどまあ今はぼちぼちになったしな
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    ならんなぁ
    著作権を知ってるから尚更ならないってわかる
    そもそも権利者しか口出しできないのに
    まわりが口出してるのが異常な状態になってる
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>318
    それってすごい才能集団なんだよなぁ
    大手のゲーム会社が喉から手が出るほど欲しがる人材
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    なってないけど?
    模倣ってのは技術習得の為の自己研鑽に使われる言葉だ
    パクリってのは金になるとこにだけ飛びついてそれで利益を得る事なんだよ、お前が言ってんのはこっちだろ?
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>350
    特許侵害ってのがミソ
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ大手さんではグレーゾーンまっしぐらなのはちょっと公にしにくいのでわないかと
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    やり方にもよるけど人の成果物を真似するっていうのは基本的には嫌われる行為だよ
    そこをベースに新しいものを作るからそれを評価するわけで

    そういう風潮に感じるのは真似したことがわかりやすい・共有しやすい・真似もしやすい時代になってるからだと思う
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の衰退の原因を見た感じがする
    規則以上に勝手な自分ルールで自分を拘束して綺麗になり
    お気持ち表明と同調圧力で誰も動けない雁字搦め状態
    少なくとも高度成長期には見られなかった現象
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあホロウナイト好きがポケモン好きと同じように激怒発狂するとも思えんが
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全パクリの日本w
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    在日会社
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>351
    そんなもんどのゲームもそうじゃね?
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ✕ゲームが作りたい
    ○パクって楽に金儲けしたいw
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白そうじゃん
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者は魔女狩り好きだね
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    ネットが普及してない時代と比べてもね・・・
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お気持ち表明してるクリエイターが何で有名じゃない売れてないクリエイターなのかがわかる理由
    創作と商業の境を理解せず0から誰からも理解されてないゴミデザインを提出するから
    答えがあるのに答えを参考にしない頭でっかち
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>363
    そういうこと
    コレを技術の発展だの、日本の未来だのズレた事言ってんだから
    もう日本人ってのはチャイナ未満だよ
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>363
    それで簡単に金儲けできるなら中国はとっくに世界一になってる
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>353
    まあどうだろうね
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チャイナメンタル
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>366
    だから高度成長期はパクリまくってた時代だったんだよ
    その時に生まれたゲーム会社も例外に漏れず
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホロウの新作出る出る詐欺で2年以上待たされてるし代替え商品はありがたい
    建築要素とかもあるみたいだしホロウにテラリア要素を足した神ゲーを期待してる
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は元からパクリまくってのし上がってきたのに
    オリジナルを作り出してきたと思ってる思考はどっから来てんの?
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作ってる連中本当に「純日本人」か?
    通名使ってるザイニチじゃねえの?
    いくらなんでも厚かましすぎる。
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺たちが作れば絶対面白くなるのにって思ってるお客様が力を持ってしまった例
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆に聞きたいけど技術力があるのに何で日本のゲーム会社ってパルワールドみたいなゲーム作らなかったの?
    ARKとかrustとかとっくに知ってたよね
    何で頑なに昔に作ったゲームを作り続けてるの?
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マルチありそうだし全然違くなる可能性
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺に言ったろ?日本の恥だ。恥を知れ
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このジャンルこそパクリパクられみたいな環境よな
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>359
    そもそもパルに比べてそこまでないしな
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルで一仕事終えて、使い果たした会社の運転資金とりあえず稼ぐだけのゲームだったはずが…
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に誰もが考えるアレとアレ合体させたら最強のゲームになるじゃんを実践してるだけやし、それをうまいこと混ぜて面白いものができるならそれも才能。
    ソシャゲ全盛期なんかそんなゲームだらけで失敗作だらけだった。
    デザインとかSEとかぶっこぬき・盗用されたりとか問題があるなら元の各メーカーが訴え出ればいい。
    原神だって最初はゼルダのパクリだ、モーションがあれとそっくりだとか色々言われたけど結局ちゃんとした地位を確立したしな。
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱ確信犯じゃねーか
    パルだけなら偶然似てたで言い逃れできたのに
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>377
    稼ぎたいだけかそうじゃないかの違い
    作り手にも普通はプライドがあるのよ
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンパクって悪目立ちしてるけど
    既存の人気作品の面白さをちゃんと分析して落とし込んでいるところとか
    予想外の同接でも対応しサーバー管理維持してる技術とか
    優れてる部分はたくさんあるんだよな
    これがただの能無しパクリならゲームは面白くないわサーバ繋がらなくなって非難轟々だわ散々だぞ
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほら見たことか。ニッチなネットニュースが生成AI疑惑を取り上げると言った途端、パルワールドで検索したらYahooニュースで既に取り上げられてる。
    昨日の夜から記事が盛り上がってたのを、リアルタイムに経験できて良かったわ。
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全にお気持ちで叩いてるだけなんよな
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>385
    プライドがあるのは構わないけど
    作らない言い訳に使うなよ
    プライドを持って作れるだろ
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部パクリで儲ける手法か
    糞だな
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本全体でグレーは白判定する人増えたからね
    パクリだろうがなんだろうが原理主義捨てて面白い方に行くからしょうがないね
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>391
    むしろ漂白すぎる
    二次創作の同人誌もゲーム実況も同じように叩かれて
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    …ホンマに中の人等、日本人の皮被っただけの特定アジアの人等かもな……
    節操無さ過ぎやろ、売れたら何でもエエんか…
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクってつまらんかったら話にならんが面白ければユーザーとしてはいいと思うんだが
    ただ、社員少ないのに次から次へと新作に着手してアーリーアクセス作品乱発してるのに完成品が一つも無い中でまた新作に取りかかるのは如何なもんかなとも思う
    その辺はコジプロを見習ってくれ
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>393
    逆に日本人はどんな存在だと思ってたんだ…
    普通に権利侵害しまくるむしろパクリに寛容な国なのに
  • 396  名前: 笠井美毅 返信する
    >>1
    笠井美毅(50代起業家5児の父 東海地方在住)日本サルってマジで命の価値がねえよな 主人公ぶるなよ お前ら存在が罪なのになんで増殖してんの?マジで意味わからん 民主主義の器じゃねえだろ ロシアをたたいてんじゃねえよ
    ロシアはまだ可能性がある国なんだわ お前らサルは命の価値がねえけど ロシアは腐っても白人国家なんだわ 本当の民主主義を得る可能性があんだわ
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    俺なんて6年近く待ってるぞ
    シルクソング本当に発売されるのか不安になってきた
    クオリティ高い似たようなのできるならもうそれでも良いからやりたいわ
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本家を超えるなら文句はない
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直に話すと え?何処が似てるの?青葉かよと任豚煽るの最高に楽しいw
    でもチギュアァアアアの波は止められない止まらない辞められないw
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>387
    これに限らず遅かれ早かれ何かあれば詰められるからな
    まあ傍観が一番よな
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただのメトロイドヴァニアだろと思ったけどエフェクトとか雰囲気とか想像以上にホロウナイトだったわwww
    けどクラフト、スキル、敵操作、マルチ等色んな要素いれて面白くしてるんだろうな
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もしかして青葉の事件って現代問題そのままだったのでは?
    パクリだと妄想して暴れだす
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>308
    だからお前は普通で埋もれてるのか
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オリジナルにこだわって駄作しか産み出せないよりマシ
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今日もチギュチギュうっせえなあw
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>404
    でもオリジナリティのないキャラばかり出されてもな
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイヤーからすればパクリだろうがなんだろうが面白いゲームならそれでいいって人はかなり多いと思うよ
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダクソとか人気のゲームのパクリゲーいっぱいあるのになんで、メトロイドヴァニアになった瞬間怒るの?叩きたくてしょうがないの?
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>173
    ここが作ってるゲーム大体他のゲームの流用だよ
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>408
    おっきなポケモンマスターさんたちがムキになってるだけだから
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ原神がokなら全部okだろ
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジでネットがネトウヨ化してる可能性あるぞ
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクっても成功すれば正義っていうのはこの世の理だからな
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえずパクりとだけ言っとけ
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国企業の鑑
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>408
    露骨に一緒じゃないからじゃない?
    少なくともダクソのBGMはオリジナルだろ
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にパクリなんか余裕でセーフだけど
    それを神ゲーのように絶賛するお前らがアウト
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなゲーム昔からいっぱいあるだろ
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    中国はパクってきたから発展した
    まで読んだ
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>417
    実際おもろいかどうかだろ
    将棋やオセロとかそう
    最近のスイカゲームだってそう
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうAIの流れから、著作権侵害や特許侵害の流れは止められねえんだ
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    Eldenring、Cyberpunk、CSGOさん、Steamでの最大同接人数で敗北w
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上の動画も下の動画も既視感ありまくり。今流行のグラフィックだしゲームエンジン同じなんだろう。
    パル陣営(悪いこと何もしてない)に対する任天堂信者によるネガキャンが相変わらず酷いってだけのスレ。
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリだけどクオリティ高いやん
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マルチとクラフトもあるっぽいし別ゲーじゃね
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>416
    これをダクソがパクリと解釈する読解力やばいて
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもホロウナイトもメトロイドヴァニアでパクリじゃん
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やらかしたメーカーやしケチ付くのはしゃあない
    ビッグモーターと同じや
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジでホロウナイトで草
    フリプだったからやったことあるしw
    穴の両脇柱、キャラ中心に明るくだんだん暗くなりぼかしながら暗くなる
    完全に一致だぞ…主人公変えるMOD使ってるのか?って位マジでまんま
    アセット買ってるのがほとんどってそういう事か
    こういう会社確定だな
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここの開発は根性腐ってるから嫌い
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゲームってあの会社だったのか
    よくあるメトロイドヴァニアだし可愛いしいいなと思ってたが、素材そのまま使ってたらあかんてなるな
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    擁護してるやつってホロウナイトやってないんだろう
    やってればすぐにパクリってレベル超えてほぼ一緒じゃねーかとなるぞ
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は典型的な日本企業だな
    有機ELみたいにソニーが初の有機ELテレビを作ったけど
    韓国にパクられて今では中国 韓国の独占状態だし
    画期的な基礎は作るけど結局奪われて終わる残念な国w
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンのナンバリングとしてこれ出せなかった任天堂の敗北
    以後ポケモンワールド的なものだしても「パルワールドのパクリじゃね?」と言われます
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    mod出る前に消されたな
    そりゃそうか
    露骨なのは修正しとかないとな
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    デザイン似せてなかったらこんなに売れてなかっただろ
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな事ばっかしてんのか。
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>434
    ポケモンを銃で撃ち殺すゲームなんか本家ポケモンのプレイヤーの9割は望んでないやろ
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何しても許されるとか言ってた人いたけど許されなかったな
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悪貨は良貨を駆逐するの典型
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の著作権侵害の削除要請で
    ポケモンMOD削除される
    当たり前だけど

    このゲームも完全にオリジナル要素は見た目だけ、ほとんどがホロウナイトだし、我々の奇跡とか言ってUE4に移行が出来たとかちょっと臭いなと思ってたが本当に日本の会社とは思えない位どっかの国にやり方そっくりなのはなんでだ
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホロ遊ぶとわかるがほかのヴァニアとちがって解析して新しい要素ぶっこんでんだろうね
    この会社のゲームはそういう作り方をしていきますってことでしょ
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルを見る限りゲーム調整のバランス感覚は良いし
    そこは褒めてよいだろうけど
    おおもとのゲーム部分は有名どころのゲームをAIに学ばせて出してない?って
    くらい既視感がある
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケ信者を馬鹿にしてたホロ信者が今度は発狂するのかw
    単純に母数少なさそうだから燃えにくそうだけどw
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>444
    なんで信者しか暴れてないと思ってんだコイツ
    そうしないと火付け出来ないからかな?
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうでもいいがホロ信者って書くと別の
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>438
    売れた要因そこじゃないし
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>434
    火炙りになるポケモンとか可哀想で見てられないわ
    あれを面白いとか言ってるのはどうかしてる
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>443
    バランスは糞悪いよ
    高レベルになってくると敵の理不尽さがやばい
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メトロイドヴァニアは沢山あれど
    ここまで似ている作品はなかなかないよ
    ジャンルの問題じゃなくて
    アートワークスとかデザインほとんど丸パクリだと思う
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム性真似するのはまあよくあるし、普通はそれを土台にオリジナリティ出そうとするんだよ
    ゲーム性だけじゃなくUIもデザインも丸パクリだから叩かれてるわけ
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    資産1兆越えの化け物会社だぞ
    度胸だけは認めるわ
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォロワーゲーなんて世に溢れてんだから、これに文句言うなら
    ほかのフォロワーゲーにも文句言わなきゃ筋が通らない
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>448
    捕まえたモンスター同士を戦わせて、火責めや水責めとか色々な手段で痛めつけてるポケモンが何だって?
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    社長の国籍どこ?
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクワールド叩く側も擁護する側も両方チー牛やで
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もろぱくりで草wwwwwwwwwwwww

    げんしんがどれだけまだましかよくわかる
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう偶然とは言えないね
    ギリギリを狙ってるところ
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ええやんパクリまくって全方位敵に回していけ
  • 460  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この手のゲーム多いからこれだけなら非難しなかった
    もうポケモンにやらかしたから他全部パクリとしか思わんけど
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多少は売れるかもだけどメトロイドヴァニアはインディーズがよく出すから
    飽和状態になってる。そこで抜けようと思ったらクローンじゃなくて
    一つ抜けたデザインでないと無理だと思うわ
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>448
    テイムしたモンスター同士を戦わせるってコンセプトは可哀想じゃないの?w
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    まだ一つも完成してねーだろw
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルワールドはベースがクラフトピアだからありだと思ったが、
    これは一見クローンだけどまったくジャンルの違うゲームくらいに
    しないと無理そう
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここの会社とここを支持する客はそういうものだと認識して無視するのが最善
    この路線しかできないなら敵増やして先細りしてゆくか、一線越えて制裁受けるかのどっちかしか道ないんだし
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    百合子が招いた中国人だったりして
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画でも呪術廻戦みたいなのが売れてるわけだし、
    ゲーム業界も多少はね。
    勝利の秘訣は売れ線を訴えられない範囲でパクりまくる。これよ。

    同人業界でも同じことが言える。
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    パルに発明は何もないのでゲームとしては何も発展してない
    普通は手を付けない殿様商売をしていた大企業のブランドをパクって
    ゲームシステムもパクって、だけどずっと望まれていたポケモンの需要を満たせた

    ポケモン作ってる所が怠惰で本来10年以上前に作って発展させていくべきだった
    オープンワールドのポケモンを作らなかったから寝首を刈られたというオチ
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キムチ豚w
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>453
    無知なんだろ
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SEに関してはパクリっていう微妙なラインじゃなくて完全に盗用じゃないか?
    全く一緒なんだけど
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵面はホロウナイトまんまだけど中身ぜんぜん違うやん
    拠点あるこういうの珍しいしやりたいな
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何かに例えるなら、
    ポケモン=youtube
    パル=ニコニコ動画
    ニコニコも最初は動画サーバー持たずyoutube動画にリンクして外部からコメントつけるただ乗りサイトだった。

    >>469みたいなキモ任天堂信者がどんなにパルを否定しようが
    パルワ(パルワールド)はモンスターにクラフト要素もたせたエポックメイキング
    な作品としてゲーム史に名を刻んだ。
    オリジナティ高いゲームシステム、3日で500万本のセール記録、今年のGOTYはパルワールドが相応しい。
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にポケモンと違って本家のクオリティ越えられないよくある○○ライクゲーとしておわるだけ
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>191
    中国企業の開発スタイルを取り入れたんだろうね。
    まあ日本でもサイゲとかは随分前からやってることだし。
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インディゲーなんてパクリだらけなんだからこれでいいんだよ
    ヴァンサバライクなんて去年一年でどれだけ出たか知らんし、なんならホロウナイトもパクリだろ
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なぜかオリジナリティを信仰してる馬鹿が多いけどパクリと独自性は両立するんだから似てる部分があるからオリジナリティがないってことにはならん
    ラーメン屋が他所と違う工夫を凝らすのがオリジナリティであって、家系だからその店独自の工夫に意味が無いってことにはならん
    ラーメンじゃないもの出してこなきゃオリジナルとは言えない!みたいなこと言ってる馬鹿が本当に多い
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは本家超えれるかわからんな
    そうなったら他にもよくある量産同種ゲーの一つで終わるだけ
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まー2Dアクションは似てるの無限にあるので、本当に明らかなパクリでもなければ良いんでない?
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見逃して貰えたらセーフだが訴えられたらまぁそういうことだwww
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>474
    いやキモオタは任天堂信者がとか言い出してる頭いかれてるお前だよ
    俺は任天堂のゲーム自体しないのに
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    面白いのならどうでもいいわ
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ほんと恥ずかしいわ
    盗人死ね
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>480
    明らかなパクリだぞこれ
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大手からパクるならまだしもインディーズがインディーズのやつを丸パクリって…
    これに関してはパクリのレベルこえてMODで主人公と敵変えましたってレベル
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ話題にはなるわな
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルはおもろいけどこれはさすがに劣化だな
    サンドボックス&マルチだから面白いんだよな
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に問題があれば裁判で負けるよ 誰も提訴しないという事は全体として勝てないという事だ。
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元々のゲームがロックマンのパクりやん
    ゲームなんてそもそもパクりパクられで名作出来るもんなんやろ
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルワールドで騒いでるバカも
    さすがに二番煎じやらされてるだけってわかるだろ
    まあ……日本人はどんどんバカで貧乏になってるので、それを見越してるなら大したもんだが
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    消費者はくだらんポリシーは持ち合わせていないしおもしろければそれでいいんだろうけどIP生み出した権利者はたまったもんじゃねーだろうなとは思う
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画見る限りではキャッスルヴァニア、メトロイドヴァニアの似た様な物って感じだが
    敵の死体を操るまで似ているのか?と思って見ていたけどホロウナイトの方はその手のアクションは無かったし
    でもまあ先にヒットした商品があると「〜っぽい」と二番煎じの扱いを受けるのは確かだな
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この手のメトロヴァニアなんざsteamに山ほど転がってるじゃん
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>485
    具体的にどの辺が?
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんな業界でも、無名が有名になるには有名なコンテンツに喧嘩売るかすり寄るかのどっちかしか無い
    更に言えば喧嘩売る方がコスパよく有名になれんのは現代社会の歪みだわ
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ああ違和感が分かった
    任天堂信者は任天堂に引き籠ってSteamやってないからこの手のフォロワーゲーに慣れてないのか
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国産ゲームをパクるなら、この技術でマリオデとか、ドラクエやモンハン、桃鉄なんかをやってみて欲しいw
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザー的には面白ければなんでもいい
    パクリ云々訴訟云々は裏でやれ
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    餓狼伝説というのがあってだな
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言うてホロウナイトも辿れば悪魔城ドラキュラやから
    別システムとかシナリオさえよければええやんに結局なるんちゃうか?
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どのゲームパクってどこまで弄れば訴えられないかって会議ばっかりやってそう
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    B'zもパクリだらけで日本トップに上り詰めたからな
    こういう方法もあるだろう
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがに擁護できんな
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイデアにも知財権乗るんだぞ……
    売り逃げ上等とはいえちょっとこのメンタルは怖い
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メトロイドヴァニアなんぜマジで腐るほどあるわ
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリエイター
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人気ゲームをパクったゲーム出し続ければアイディアあまり練らなくていいから楽に出せるな!
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁイメージとして炎上系クソ会社なのは揺るぎないわな
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スパイクチュンソフトと合併しよう
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>510
    やめてくれよ、、ダンガンロンパにポケモンのパチモンやってきたらたまんねぇよ、、。
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何でこんな全方位に喧嘩売るような戦略取るの笑
    これじゃポケモン盗用疑惑なんて、疑惑じゃなく確信犯やんけ
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    びっくりするくらいそっくり笑
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう中国人笑えんな
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特亜の猿がコメントしてそうだな
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せめてもうちょいオブラートに包もうぜ・・・
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Lies of Pがセーフでこれが駄目な理由がわからない
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃあ似てるけどゲームなんてそんな物じゃないか?
    艦これとアズレンぐらいの近似値ならセーフじゃね?
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホロウナイトの主人公を萌えキャラにして2Bのアクションさせたら受けるだろう
    という発想はよくわかる
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    似てねえ死別に売れなさそう
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2D横スク作れなくなっちゃうねぇ
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あー・・・すげえ似てんな
    それでもホロウナイトは苦手なタイプのゲームだからやろうとは思わないけどポケットペアのはギリやれそう感がある。とっつきやすそうな雰囲気にブラッシュアップするのがうまい会社なのかもしれない
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モデルがAIだとしてもオリジナリティの欠片もないし、ディテールがうんち いくらでも他作品とAIで着想できたはずなのに魅力無さすぎる
    美術絶対1だっただろ
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雰囲気マルパクリはやり過ぎじゃねえの?
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中華メーカーの真似してて草。おかげで中華メーカー成長してきたし野放しにされてるからこういうとこが出てくる
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    ゲーム業界で日本のユーザー嫌われてるのが最たる例よなー
    減点方式の採点を取る国民性を加味してリリース前、直後の評価を落とさない為に外国産の世界的なビッグタイトルは基本後からリリースだもん
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>519
    それ、ウマ娘のサイゲやん

  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雰囲気が似てるってのは分かるけど、こういうのが駄目なら◯◯ライクゲー作れなくね?
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>528
    そうだよ、パクリだパクリだ騒いでるのは売れるのが許せない底辺弱者の妬みだからな
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただのメトロイドヴァニアじゃねーか
    任天堂の信者はアホなんか?
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>528
    システムが似てるのは問題ない。キャラが似てるどころかそっくりなのがダメ
    そんなことも分からんのか
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知障の消費者が多いから許される
    知能の劣化が製品の劣化につながる
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうチャイニーズとペアに名前変えろよw
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    殺害予告ツイートまだ見つからんとかマ?
    現代なら炎上した挙句スクショ取られて拡散されてるだろ
    ネット民も大したことねーな
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルワはパクリじゃないって言ってる奴はこれみてもまだ言えるのかね
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあエンダーリリィもテラリアもホロウナイトもメトロイドのパクりじゃん
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このまとめ小学生しかいないんか?

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