「10連敗して心が折れた、格ゲーが衰退した理由がわかった」→古参格ゲーマー「どんだけ恵まれた人生送ってきたん?」とお気持ち表明

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格ゲー スト6 格ゲーマー 練習 10連敗 Z世代 ゆとり 衰退 に関連した画像-01


Xより



「10連敗して心が折れました、格ゲーが衰退した理由がわかった」

みたいなのをちょくちょく見るけれど、どんだけ恵まれて負けることのない人生を送ってきたんだろうって羨ましく思うよね……。





<ネットでの反応>

家でいくらでも練習できるから相手も強くなってる
もうどうしようもない


ゆとりやZ世代みたいな甘やかされてきた世代向きのゲームじゃない

流行りはじめの格ゲーは今みたいに呪文や強パターン暗記から始まるゲームではなかっただろ

なんで格ゲーの勝敗と人生経験を結びつけてんだ

本当に楽しかったら10連敗でも楽しいんだよな
今時格闘ゲームを本当に楽しいと思える奴なんかいないだけで


↑格ゲーオタってドMだなぁ。

運動会で手を繋いで一緒にゴールインする世代なんだろ

日常生活で負けまくってるやつだって、10連敗は嫌だろ

↑これ

↑というか5連敗くらいで今日は調子悪いなってなってその日は他の事をするってゆーね

このツイート見て衰退した理由が分かったわ

意味判らん。
何が言いたいの?
10連敗程度でへこたれるな?という事?


他で勝つために格ゲー捨てたんじゃねーの

格ゲーの10連敗なんてほんのちょっとの時間だろ
スマブラとかボコられてレート落とすところから始まるし
昔ウイイレやってた時の10連敗はさすがに長過ぎて苦痛だったからしばらくやらなくなったけどな


鬼のように対戦台でスト3やってた45歳です
NEOGEO終わりかけのころ
負けようが何しようが酔ってたね格ゲーに


↑このレスも自分に酔ってそう

てか格ゲーに関わらず対人ゲームは全部これだからね
だから世界で人気のゲームは新規勢をどうやって入れるかの模索を頑張ってるんだよ


ゲーセンおじさん世代だけどさすがに10連敗したら萎えるだろw
悔しくて練習する奴とばっさり止める奴に別れるのは今も昔も変わらん
今は他に面白いゲームもあるしな


なぜ人生で負けていないと思った?

毎回バレバレのタイミングで波動拳撃ってくるような奴が1000回やっても上手い奴に1回も勝てないのは当たり前だよ
ゲームなんて将棋でもなんでもそんなもんだろ


別に格ゲーにこだわらなくても他に面白いものあるからね

対戦ゲームは勝っても負けてもなんかつまらん
ネトゲで仲間とボス倒す一体感に勝てんしそら廃れる


↑ネトゲはネトゲで指示厨やガチ勢がウザくて敬遠されてるんだよなぁ
誰でも気楽に出来て短時間でも遊べるソシャゲーが流行るって訳だわ


こいつ含めてマウントばっかやってるからちゃう

なんで負けたか敗因を詰めていくゲームだぞ

・練習すれば勝てるようになる
・工夫すれば勝てるようになる
今のゲームはこういう多様性を満たすようにできてないから、自分がそのゲームに向いてない、またはゲーム側からお断りされてるプレイスタイルだと思ったら、続けずに切り捨てるしかない






ゲーセンからネットが主流になってから
格下相手と戦う機会が減ってランクも可視化されるし、人を選ぶようにはなったよな
やる夫 反省 正座



延々と勝ちと負けを繰り返して終わりがないもんな
ソシャゲとかの緩いゲームが流行る理由もちょっぴり分かるわ
やらない夫 カウンター 真顔


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    され
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イクときはイクって言うんだぞ
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    僕がコーチングしてあげるよ
    ちなゴールド1
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人って白黒付けるのは好きだけど、付けられるのは嫌なんだよね
  • 5  名前: リチャードソンジリス 返信する
    プレーリードッグ死体スギィ(≧Д≦)
  • 6  名前: リチャードンソジリス 返信する
    プレーリードッグ可愛スギィ(❛□❛✿)
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    弱いヤツが弱いままでいる言い訳を愛でてくれる世界だとおもう?
  • 8  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただ単に、ゲーム自体が面白くないだけでしょ。
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    タヒねゴミ
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3の格ゲーで初めてオンライン行った時30戦3勝だったわ
    対戦した人達から何通かメール貰っててその頃は気にしてなかったけどファンメだと後から知った
  • 12  名前:   返信する
    そりゃ弱えって。厳しいって。
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    タヒってなに?
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうだな、だから黙って格ゲーの衰退を受け入れろ
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    タヒってなに?
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうこと言うから人が離れていくんじゃないの
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    ねえタヒってどういう意味?
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3連敗ぐらいで嫌になるやろ
    10連敗は根性あるほうや
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーが衰退した理由がここに詰まってる
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    ゴギイイイ
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    連敗が衰退と繋がるかは確実とは言わんけど
    それでゲームやめることと人生云々が繋がらないのは確か
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝ち負けで言えば他のジャンルでも同じようなことはある
    格ゲーの一番の衰退理由は
    内容がスト2からほぼ変わってないこと
    良くなったのはグラフィックのみでその他の部分での成長がなければ飽きられるのも当たり前だよ
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    ふりっちょ
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日曜日にスパ2Xで1-49くらいでボコボコにされたけど久しぶりの格ゲーだったから楽しめたわ
    ゆるくやるくらいでちょうどいいのよ
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう人は多人数対戦のFPSとかのほうが向いてるんじゃない?
    自分が何もしなくても始めてすぐいきなり勝たせてもらえるからな
    すぐ勝ちたいプレイヤーに1vs1は単純に合っていないと、すぐ止めれてむしろ偉い。娯楽でイライラしてもしゃーないから
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    有利不利で3割7割あったり
    1000戦してからやっとネット対戦は当たり前
    たったの10連敗とかw格ゲーどころかゲームに向いてないよ
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10連敗に何を思うかは人それぞれだろうが、こんな事言う古参が幅利かせてる界隈はそりゃ衰退するわな。
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    別に連敗で心折れても良いんだよ、そういう時は誰にでもある
    勿論それでそのゲームを貶し始めたら止めとけとは思うけど、それは別の話だからな
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上手い人の動画とか見てると
    相手の動きが予想できるように対応するな
    あんなアンサートーカーみたいなのだと心折れるかも
  • 30  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>6
    余こそが本物ぞ꒰ঌ˙𐃷˙໒꒱
  • 31  名前: リチャードソンジリス 返信する
    エチオピア
     オオタケネズミ
      可愛スギィ(≧Д≦)
  • 32  名前: リチャードソンジリス 返信する
    プレーリードッグ可愛スギィ(≧Д≦)
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負けても次は勝ってやる
    という負けん気根性がないとダメかもね
    ただ残念なことにゲームで勝っても未来はない
  • 34  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>5
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 35  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>31
    余こそが本物ぞ꒰ঌ˙𐃷˙໒꒱
  • 36  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>6
    偽者増えスギィ(≧Д≦)
    でも可愛スギィ(≧Д≦)
  • 37  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>32
    余こそが本物ぞ꒰ঌ˙𐃷˙໒꒱
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーは糞ゲー
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この"ゲームは娯楽"という事を忘れた格ゲーマーのポスト見ても衰退する理由わかるな
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >お気持ち表明
    使い方あってるん?
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    10連敗した事で何で嫌になったのか、を理解出来てないあたりかなり視野狭窄に陥ってて格ゲーの現状を見えてなさそうだよな
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    なんちゅうもんを食わせてくれたんや…
    こんな旨いプレーリードッグは食べたことない…
    いや、そやない、
    何十年か前に食べた記憶がある。
    旨い、ほんま旨い…

    これに比べると下のリチャードはニセモノや。🧑‍🦲
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    バーチャファイターでよくつかったわ
    プレーリードッグ
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    誰だってそうだと思うけどな。たまにおる「苦言が人生の糧になった」って主張をどこでも振り翳してくる奴と耐えられない奴が言い争ってるイメージだわ。
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    今夜のオカズは 奥村梨穂 ですね
    これがメンタリズムです
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    おじさんが教えてあげようね
    「しね」って書きたかったけどコメントのNGにひっかかったんじゃないかな?
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    なんちゅうもんを食わせてくれたんや…
    こんな旨いプレーリードッグは食べたことない…
    いや、そやない、
    何十年か前に食べた記憶がある。
    旨い、ほんま旨い…

    これに比べると上のリチャードはニセモノや。🧑‍🦲
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    波動拳出せる奴にボコボコにされるゲームだったよな
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿は勝てないからね
    仕方ないね
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなことで他人を攻撃してる方がよっぽど見苦しいと思う
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームで人生語れる程自分は偉いんですかね
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プロゲーマーがゲームをダメにした
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    今夜の食事は何でっか?教えてくんなまし
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもコンピューター戦を楽勝な人が対戦やってるんだから
    コンピューター戦で楽勝になってから対戦しないと勝てないのはそれはそう
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パズルゲーや格ゲーとか一対一かつ運要素や逆転要素少なくて練習した時間が力になるゲームは人を選ぶよね
    試合以外もとりあえず練習ばかりだし
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝てるから面白いんであって勝てなきゃ辞めるのは当たり前
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    恵まれてるんじゃなくて「過保護」なだけだよ
    ゆとり世代以降は全部これ。
    「運動会で手をつないでゴールする」みたいな嘘かホントか解らん事がバカにされてたけど
    今は本当に行われてる運動会も普通に有るくらいに過保護にされてる。
    社会に出たら急に蹴落とし合いが始まるのに過保護にしてどうするんだろうな。
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    合ってるだろ
    文面に惨めさが滲み出てる
  • 60  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>46
    今夜のオカズは岡村隆史ですね
    これがリチャードソンジリスです
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最大往生とか今日だけで10連敗してるわ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サビ残強要してそう
  • 63  名前: リチャードソン 返信する
    >>54
    ヒューマンの肉詰めスギィ(≧Д≦)
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    「戦い何だから文句言うな」の世界でやって来た人何だから当然格ゲーが廃れる事自体にも文句言うなは通りそうだけどな。まぁやってもねぇ部外者があれこれ口出しするなもそうなんだろうな。結局は勝ったほうがモノを言う世界だ。
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫌にはなるやろ
    ワイは5連続くらい負けたら嫌になって辞めてしまうわ次の日にはまたプレイしてるってパターンなんやけどまた連敗して嫌になって辞めての繰り返しや
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊びでストレス溜めたくないのは普通の感覚や
    それで食っていくわけでもあるまいし
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「我慢してゲームをやる」という事に疑問を持てない廃人に占拠された格ゲー
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーマーってただゲームガチャガチャしてるだけの底辺キモオタのくせになんでどいつもこいつも上から目線なのꉂ🤣𐤔
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    でもリチャードは「全裸散歩に出て逮捕されずに
    帰って来れるか?」の賭けに10連敗して
    その度に全裸仲間にラーメン🍜をオゴらされて
    るんでしょ?😏
  • 70  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>35
    偽者増えスギィ(≧Д≦)
    でも可愛スギィ(≧Д≦)
  • 71  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    お帰りなさいリチャードさん、今夜は暑いから
    プレーリー&オオタケ🐭&カピバラと
    害獣の刺し身3種盛りにしましょうね😊
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    宜保愛子「私ねあなたを見ていると後ろに男の人が見えるんですよ。全身裸で短髪の・・・田所って名前が浮かんでくるですけど心当たりありますか?」
  • 74  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>43
    意味不明スギィ(≧Д≦)
    でも偽者増えスギィ(≧Д≦)
  • 75  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>44
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    無理無理そう言う考えを促すような発言は。「だったらやらなくていい」とか「そんなんだから負ける」とか考えてるっしょこんな発言平気でする奴何て。
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    リチャード様、お待たせ致しました
    こちらカピバラのステーキ🥩でございます😊
    …失礼しました、手違いが… しばしお待ちを🙇

    実は「カピバラ」ではなく「鬼滅」でお馴染み
    「ハシビラ」伊之助の肉🥩でした!😜
    食べたら猪(シシ)肉の味がするかも…
    なんつってな、ダハハハハ!😂😂😂
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    引っかからんよ?書いてみ?
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝敗がハッキリと可視化?されるようになってからは勝ち負けにこだわるばかりで楽しく格ゲーを遊びましょうってのは無くなったなと感じるな
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じ対戦でもカードゲームが廃れないのは運要素で勝てる事もあるからかな
  • 81  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>46
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 82  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 83  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>54
    意味不明スギィ(≧Д≦)
    おでんとおにぎりィ(≧Д≦)
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    対人で負けるのが嫌なら他のゲームやれという単純な話
  • 85  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>69
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 86  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>72
    ひどスギィ(≧Д≦)
    でもプレーリードッグ害獣スギィ(≧Д≦)
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんだけ娯楽が溢れてるのに他人がどうこう言う理由ないでしょ
    まぁ捨て台詞みたいな感じで衰退ってのにピキったんやろけど
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    話脱線しちゃうけど、結局こういう「ありがたい発言」ってのは繁栄と衰退のどっちに影響してるんだろうね。まぁ繁栄はないか笑
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スライムに10連敗したらクソゲーだと思わんかね?
    こっちは軽い気持ちでゲームやってんだからさ
  • 90  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>73
    イキスギィ(≧Д≦)
    織田無道の2倍速除霊面白スギィ(≧Д≦)
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    ドラクエは内容どころかグラフィックすら変わってない移植やテキトーリメイクでも売れるんだよな
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流行ってる証拠だからよかったやん
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウメハラだって去年JP使いの翔と10先して10連敗してるぞ元気だせ新規勢
  • 94  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>77
    意味不明スギィ(≧Д≦) 
    でもカピバラ可愛スギィ(≧Д≦)
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    星宮いちご
    「あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!)リチャードソンジリスんんんんんんん顔面脱糞きもちいいいよおううううううう」
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーは1000敗してからがスタートだと教えられた
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人の言ってる事はアンランクの話だろw
    アンランクで辞める人はそりゃほとんどいない
    ランクやって大連敗すると結構精神的にくるよ
    ましてや格ゲーとなれば1人の世界だからか
    ランクエアプ勢な割に色々勘違いしてるツイートって感じ
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    うんうん、
     それもまた
      アイカツだね☆
  • 99  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>82
    イキスギィ(≧Д≦)
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーが衰退した理由がわかった
    って大体言うよね。悔し紛れに。
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ペチドリャ勝てても何にもならないしなぁヌキビルと東大ときど以外底辺層の貧乏人ばっかだし
  • 102  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>32
    偽者増えスギィ(≧Д≦)
    でもプレーリードッグ可愛スギィ(≧Д≦)
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    抜きビル?
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの話だよな?
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう奴らがいるから廃れた
  • 106  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>98
    意味不明スギィ(≧Д≦)
    でも星宮いちごちゃん可愛スギィ(≧Д≦)
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーというより対人ゲー全般だよね
    FPSのほうはプレイ人口が多いから流行ってるのか知らんけど
    勝敗以外の楽しみ見つけないと続けれんわな対人ゲーとか
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういう反応しちゃうところも格ゲーが嫌われてる理由だと思う
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    再入手のチャンス再び!根強い人気の超巨大ガンプラ「HG デンドロビウム」が再販決定2024.7.3
    プレミアムバンダイにて、ガンプラ「HG 1/144 ガンダムGP03 デンドロビウム」の再販が決定しました。
    本商品は「機動戦士ガンダム0083」より、巨大機体「デンドロビウム」を1/144スケールで立体化したもの。数あるガンプラの中でも“超巨大ガンプラ”の1つとして知られており、2002年3月発売と古いキットながら根強い人気を誇っています。ウェポンコンテナのハッチ展開ギミックが再現され、コンテナ内からガンダムGP-03専用バズーカ、シールド、ビームライフル、ミサイルなどを取り出せます。メガビーム砲のコントロールグリップは展開可能。本体下部のクローアームも展開し、大型ビームサーベルを保持できます。また、本体にドッキング可能な「HGUC 1/144 ガンダムGP-03S」が付属。ベストポジションをホールドする展示用ベースも同梱され、大迫力のディスプレイを楽しめます。「HG 1/144 ガンダムGP03 デンドロビウム」の価格は30,800円(税込)。記事執筆時点で予約開始時刻や発送時期は明かされていません。

    高スギィ(≧Д≦)
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    その根性出せるって理解できたとしてもその頃には格ゲーで頑張らなくてもいいやになりがちだよね。
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    「ウルトラ怪獣」が木彫り風のフィギュアに!いきもの大図鑑最新弾は「ゾウカブト」「ヘラクレスオオカブト」がラインナップ!【ガシャポン最新情報】
    2024.07.02ガシャポンFUN【バンダイ】 月刊ホビージャパン2024年8月号
    バンダイベンダー事業部の注目アイテムをピックアップしてご紹介する「ガシャポンFUN」。今回は木彫り風のウルトラ怪獣や巨大なカブトムシをご紹介!
    ウルトラ怪獣の木彫りフィギュアが発売される。手の平に乗る絶妙なサイズ感。ゴモラ、バルタン星人、ピグモン、ウーの4種類。
    カブトムシの人気種にして最大の大きさを誇るゾウカブトとヘラクレスオオカブト合計4種をラインナップしている。これまでのどのカブトムシよりも巨大なサイズを再現するため、90mmカプセルを使用。組み立てるとアクティオンゾウカブトで全長13cmを超えるサイズとなり、手の平に乗り切らないほどの巨大なサイズに驚くこと必至だ。また、全身29ヵ所が可動するのでポーズをつけるのが楽しいのもポイント。
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わざわざ感想言ってくれる奴なんて優しい部類だよ
    黙って消えるプレイヤーがほとんど
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーメストだか闘劇のライターが手軽に上になれるのが格ゲーの魅力とか書いてた記憶がある
    つまりリアルは派遣やらバイトしながらゲームでだけ上になった気分になりストゼロ飲んでるゴミの集まりって事だな
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    まー対人だから勝敗つかなきゃそれはそれで何のゲームだってなるけどな
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう更年期でキレ散らかすうるさいジジイが多いからなそら新規増えんよ
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    10連勤した事無いってどんな恵まれた人生だったんだろう、、、
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただ楽しむだけならクイック・カジュアルをやる
    腕試しして強くなりたい人がランクに行く

    そして、ヘラって嘆く人は後者であり、このツイートは前者の事だと勘違いしてる
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人にとって格ゲーは人生の勝負事に匹敵するんだろうけど
    普通の人にとってはそうじゃないのよね
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネットのせいで即日世界レベルのプレイとか目にするようになって萎える事はあるな
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    そう言うもんだろ実際。だからこそ連敗する日もあるわな頑張れって回答も出せる状況でこの発言だからな。まぁそんな甘いこといってる奴は負けるってロジックなんだろうけど。
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔ゲーセンで練習してたらいきなり上級者が割り込んできてボコられた
    くっそつまんねぇよ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負けてるけど何とか続けて強くなりたいな
    って思ってる奴が諦めるのはこういうの見た時
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    間違いなく白黒付けられるシチュエーションになるに決まってるのに、自ら選んでそのゲームやり始めたんやん
    好きも嫌いもねえだろ
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2000年代は衰退してたけど、最近はまた盛んになってきてると思うが
    対人ゲームなんだから誰でも気持ちよくいつでも勝てるわけないじゃん
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝敗が目的になってしまってる奴は向いてないから止めた方が良い
    カプコンの絶妙なお膳立てで気付いてないだけで内面そういう奴は結構いるもんよ
    この手の話題が絶えずソシャゲなんて流行ったのも良い証拠
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わからん殺し10連とかやられりゃ意味わかんねーってなるんだよ
    初心者狩りをやめさせろ
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまんなそ、この輪に入っていきたくない
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10連敗なら埋められない実力差があるだけだな
    単に自分が弱いだけだから、しばらく練習して上達して、また対戦する機会を待つ
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊戯王も最近ハイレベルできついニョ
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ格ゲーに人生を賭けてるのも自由だと思う
    ただ、そういう人は他の趣味にケチをつけないでほしい
    撮り鉄だって全身全霊を込めて電車に命を懸けてるし
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    日本は盛んにはなってないぞ…
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    格ゲーはランクマッチの方が基本実力近いのと当たるし勝てる事ないか
    カジュアルだとランク関係なくマッチしちゃうから格上相手にボロ負けもよくある
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲー10連敗なんて対人ゲーで一番ダメージ少ないだろ
    これで格ゲーがーとかボヤいてる奴は対人ゲーそのものが向いてないからやめとけ
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オレは戦うのが好きなんじゃねぇんだ…勝つのが好きなんだよォォッ!
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    残った年寄りだけで騒いでるだけだからね格ゲー
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対人ゲームも対人要素以外も色々模索する必要があるってことだわな
    衰退期入ってからの格ゲーなんかもろにその歴史だし
    全盛期の格ゲーなんかアーケードモードと対戦モード、あとプラクティスがせいぜいだったからな
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    FPSとかLOLみたいなのと違って味方のせいに出来ないからな
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    そういうところ本質的にも無理なんだろうな、格ゲーって。勝っても負けても面白くて初心者や新規の幅広いユーザーに長く遊んでもらうってタイプのゲームとは真逆の事を要求されてる気がするわ。やってる奴らはそれでいいんだろうけど。
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    古参ゲーマーじゃなくてランクすら分かってない声だけでかいレトロゲーマーだろ
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    俺より弱いやつと戦いたい
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういうところだぞ
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対戦してたら数百回勝利して数百回負けたとかになってくから10回負けたとか気にならんよ
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自らを成長させるゲームだぞ
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    ちょっとの成功体験すら難しくて弱音吐いたら叩かれるような界隈は繁栄より衰退だね
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    格ゲーが一番ダメージある最たるゲームやで
    なんで逆張りしてんだこいつ
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう事言うから過疎るのよ
    新規勢を大切にしないジャンルはマジで衰退するぞ
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺もPVPやってた時は毎日今夜こいつを引退させようってキラキラした気持ちで潜ってたわ
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10連敗程度で折れてたらマジで対戦ゲームやスポーツとか向いてないと思うソロゲーでもエンドコンテンツやソウルシリーズとか触らないタイプだろうな
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    連敗で心が折れるのと負けるのが嫌ってのは全然違うだろ
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    理不尽な敵ばかりでストレスたまるソシャゲだと思えば サ終近いと思うのは普通では?

    偶にでも上手く行った?
    みたいな体験無いと他に行くのは普通
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    付けられるのが好きなのは支那人くらい。信用ポイント
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今どきの子に格ゲーは無理だろ。負けて反省して、研究して練習して実践しての繰り返しを延々繰り返して上達していくジャンルだぞ。
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    実力近い→いつか壁ができる
    カジュアルはごちゃまぜだし負けてもなんも影響しないしそういうモード

    前者のが精神くるよ
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毎回フルランドまで行って10連敗でも格ゲーなら1時間くらい
    ヴァロなら下手したら10時間以上かかる
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    格ゲーも一緒にやる友達がいれば楽しいんじゃないかなぁ
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    すれ違いもあるだろうね笑
    投稿者の言う事だって分からなくはないんだけど、「あー出ちゃってるわぁ、現代の思想に合わないヤツ」って思っちゃうわ。伝え方が下手くそと言うかさ。ありがたいお言葉だなぁってやつ。
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    10先とかだと時間効率最悪だけど
    そいつが2先しか知らん人間ならそう思っても不思議じゃないんじゃね
    FPSとかは1戦が長いから
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今や所謂4にゲー以外はずっとCOMの接待仕様でゲーム楽しんできた人も多いから何とも。
    悔しいのを楽しめない人って格ゲーなんかよりネトゲの方に効率厨として健在してるのがね。
    効率を作り生み出す事をゲームとして楽しんでる人も一部には居るけど、殆どが他人に強いては作業と結果を求める人だらけだから、そっちの方がどっちかというと「人生」に例えられるかもw
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    今どきも関係ないかと
    歳いってても相当ボッチのドMが平気じゃなきゃやり続ける事は出来ない
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    その分解説も上がってるから到達までのステップも短くはなってるんだけどな。そんな事言われも萎えるもんは萎えるって気持ちも理解できるわ。
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スプラで勝ち負けが5割マッチングと揶揄されてるがこういうのも必要な要素なんだよな
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分が嫌になったらやめるのは自由だけど、衰退理由にするのは違うだろw
    どんなゲームでも負ける時は負けるし
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格オタは心が狭いなぁ愚痴すら許されないのか
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    時間の話しじゃないだろw
    練習も研究も一人、戦うのも一人、誰のせいにも誰かに愚痴る事も出来ないからな
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負けない対人なんか無いだろ
    ゲームも人生も
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーに限らず一対一のゲームや競技をまともにやった事無いんだろう
    将棋だろうとテニスだろうと初心者は10連敗なんて当たり前だろうに
    まあ起こる事全部自分の責任なのは慣れてないと辛いのは分かる
    その点チームゲーだとあらゆる事象を他人のせいに出来るし流行るのも頷ける
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    結局古参はそれでも好きで続けて来たっていう「愛着」みたいなもんがあるからこう言う発言になるんだろうな。言われる側からすりゃ嫌味にしか聞こえないけどな笑
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとりやZ世代はAPEXとかで耐性つきまくってるのでは?
    それよりちょい上世代とか格ゲーしかやらない層の人たちじゃないのこういうプレイヤーって
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のゴミオタクは言い訳を主語デカくして言うところがクソとは思う
    ハードル高いと思ったら俺には厳しいなって思わないで周りのせいにするとこある
    だから成長しないしチー牛とバカにされ続ける
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その衰退の一因として、熱狂プレイヤーの異常ともいえる異様さが一般プレイヤーを遠ざけ続けてきた結果かと、それにその10連敗でわかったものは衰退理由ではなく単なる身持ちや気分の範疇、だいたい折れたとか言ってまたやってんだろ?負けて悔しいから界隈を否定したんだろ、情けないやつめ
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームを投げただけで、あらゆることで逃げているだの言われる界隈怖すぎだろ
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>168
    ゲームしてないんだろうが、ランクやってる人はジャンルに関わらず耐性とかないで
    文句言ったり一時辞めたりある
    違いは精神的にくるレベルが違うだけ
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    憧れの存在とかライバルが言うならまだ火がつく可能性はあるけど、見ず知らずのおっさんだろうからなこう言うのってな。
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつにLoLやらせようぜ
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうゲームと現実を一緒にするのをゲーム脳というのでは?
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>168
    私もゆとりより30〜40のジジイと思う
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10連敗程度で折れてるならOWとかヴァロやLOLやらせたら失神しそうだよな
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    って言いに行ったり関係ない場所で発信する必要あるかって話じゃねーの?
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    スライムはストーリーmodeなんよ
    対人は次元がちがう
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームとアニメぐらいしか知らんだろうねぇ
    もっと世の中の事知ろうぜ
  • 181  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    言いたい事わかるけど、こういう負け台詞言うやつってソシャゲとかの金と時間かければ誰でも出来る内容でイキってる可能性高いのよね
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    これからはこういう取捨選択ができるかが要求される時代になると思うわ。ドライとは思うけど結局は自分達が好き勝手に発言して来た結果とも言える。
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    内容が変わった格ゲーはあったんですよ
    でも長続きしなかったものが多かった…
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういうやつはゲームに限らず全てに言い訳をするから構うだけ時間の無駄
    ずっと逃げさせとけ
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    世の中弱肉強食
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも他人と対戦したく無い
    負けたら嫌だし
    勝っても嫌だし
    友達とヤるから対戦(協力戦)は楽しいんだと思う
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    好き勝手作って文明発達させてくマイクラみたいなゲームのが流行りそうだよな。あっちもあっちで適切求められるゲームだけど。
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10連敗したら10勝するまでは防御力100倍でいいw
    将棋とかゴルフとかそうだろw
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58
    ゲームは社会ではないので
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    練習において勝ち負けは重要ではない
    重要なのはそれで何を得ているかだ
    ただの練習の勝敗でいちいち一喜一憂するな
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーする世代はもう育ってないから 衰退しかないんだよ
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    スプラも接待で5割になるようにしてるとは思わんけどな。単純に弱かったなら弱い奴と当てられるだけだと思うけど。それだと5割はおかいしいってなるなら知らん。
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    弱肉強食って言葉はもう世間では時代遅れなんだよなぁ
    環境の変化についていける対応出来る
    言うならば、適者生存って言葉今の世の中に合ってるんよ
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更こんなスタンス取れるとかスト6から入ったニワカかな?
    それ以前のどんどん先細っていく業界見てたらアホでも危機感覚えるよね
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前みたいな奴がいるから衰退したんだよってよくわかるテンプレ
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーの10連敗がなんだ、定期的に大連敗するヤクルトを見ろ
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝つ奴もいれば負けるやつもいるのが対戦ゲームなのに6割勝てなきゃクソみたいなこと言いだすやついるからな
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2位じゃ駄目なんですか(対戦ゲーム)
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    って言う教訓を知らんおっさんにいちいち吐き捨てられるゲームって事だからな実際。
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム下手くそは言い訳のボキャブラリーだけは豊富だよな
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝ち負け意識しだすとストレスの比率がくそ上がるからな
    だからそうなる前にサービス開始直後のお祭りだけ楽しんで次行くのが一番健全だわ
    お仕事でやってるやつは知らん
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ツイートみてるとアケゲーでCPU戦しかやってない人の様な気がする
    エアプなのに首突っ込んでバカ晒してるだけなような
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のゲーセンなら格ゲー=リアルファイトだったけど10連敗できるなら接待プレイヤーとして生きてけるんじゃね
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPS、と言うかCoDとかApexみたいなカジュアル層がやってるゲーム限定の話なんだが一応近年この対策が進んで。負け続ける試合と大勝する試合を組み合わせてユーザーのモチベーションを維持させるって言うやり方してる。賛否あるやり方だけど。格ゲーでもある程度こういうシステム作ったら受けるって事かね?
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当にハマったものなら負けても自分を打ち負かした戦術の対策立てたり
    する事に夢中になって余計にハマっていくもんだからな
    格ゲー適性無いのは勿論だけどそんなにスト6にハマって無かったって事よ
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    りんごを買いに行く理由を聞いて欲しかったの
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こうやってきゃんきゃん騒ぐのが群がってくるから衰退するんだろ。
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    古戦場必ず5割だなw
    さすが最高のコンテンツサイゲームだなw
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10連勝したあとに17連敗くらいしたことある
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    異常の定義を知ってるか?
    異常は何度も何度も繰り返すこと。変化を信じてな。それが異常、だ。
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで格ゲー辞めたぐらいでここまで人間性否定すんのかね
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝つ楽しみを養分に与えないのはバカでしょw
    養分いなくなって誰と対戦するのw
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SNSでも死体蹴り
    衰退するだろ
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーに限らず対戦ゲームなら10連敗とか日常茶飯事じゃないのか?
    そんなんでへこたれてたらPvPなんて無理でしょ
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    何ていうか、そう言う人生論みたいなのが飛び交う世界だから衰退するんだろうなって思う。勿論発言は正論だし、言ってる事を受けきれない事が問題点と言えばそこまでなんだろうけどな。
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊ぶのは常に一人、練習やらも常に一人
    皆で喋りながら遊べる、自分がヘマしても味方が助けてくれたりもある

    自分の腕を上げるランクの場合どっちが気持ち楽かは一目瞭然で格ゲーが廃る意味分かったってのはこの差の話しでしょ
    解釈間違ってんだよそもそも
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BFでも片側に強い奴が移動しはじめてみっともないわw
    弱いチームを蹂躙したいだけじゃねえかw
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    ツイ主が明らかに解釈が間違ってるからな
    だから言ってる事も筋違い
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>212
    無能特有の捨て台詞吐くから叩かれんだろ
    辞めたからじゃない
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    コンピュータをボコボコにするのは楽しい。対人戦なかなか勝てないのは当たり前。相手も必死だから。10連敗して弱音吐くのは根本的にズレてると思う。
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    対人戦は社会だろ。
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    ゲームは娯楽。いやな思いしかしないなら娯楽として破綻してるな。
    しかもそう言ったら集中砲火食らうとかw 普通の感性してたら逃げて当然ですわw
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「格ゲーが廃る意味分かった」→精神的にもかなり来るし自分が強くなる為には一人でひたすらやり続けるしかない、そんなゲームやる人減っていく
    って意味なんだが
    負けるのが嫌で根負けして根性ないって話しだと思ってるのがツイート主
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    いやお前の解釈が間違ってんだが
    そんな話一切してないだろ
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーにかける膨大な時間は勉強とか他のことに使ったほうが良いよ
    ストリーマーやプロ目指すなら別だけど
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トレモードでCPUレベル8に10連敗はよくあるな
    レベル7ならいい勝負なのにめっちゃ強くて尊敬してる
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石に10連敗は心が折れるだろ
    下手くそだって自分の事を理解しちゃうんだぞ?w
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仕事で疲れて帰って息抜き気分転換でやってるヤツと一日中家でゴロゴロしてるヤツとでは求めるものが違う。
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームセンターで絶対勝てない相手と10万円対戦した者だけが叩きなさいw
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    それじゃ元々流行ってた理由が説明出来ないだろが
    根性無しの話でしかない
    って意味なんだがじゃねえよアホ
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    格ゲーは特に2極化するだろうね。
    残って来た人間の愛のある説教をする人達と
    そこまで耐えられるか判定されてる人達で
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    知らん奴ボコして何が楽しいの?って思う事はある。その強さを何か守る力に変換できてるならカッコイイんだけども。
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    流行ってたのはゲーセンがあったからだな
    対人ゲーにその頃FPSとかなかったじだいだし
    レスバ出来なくなりそうだから核心ついた米は邪魔だもんなお前にとって
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >格ゲーが衰退した理由がわかった
    昔のゲーセンの乱入対戦系や、過疎化気味のネトゲの様に対戦相手が強過ぎる奴しかいない、って話なら衰退云々わかる気もするが・・・
    今のなるべく近い力量のプレイヤーが割り当てられる対戦系ネトゲである場合は捨て台詞にしかならん気がする。
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    門戸を広げて常に人を集め続けるってのはその業界の人気を維持するのに非常に重要なんだけど
    格ゲーマーって自分で扉を閉めるよな
    自業自得だしもうこのまま絶滅すればいいんじゃない
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストリートファイターに限って言えば過去一くらい勢いあるのに未だに廃れたって
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    レスバ目的ばれてるから
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のゲーマーって「クソゲー引退するわ」って言われて「おう、また明日な」って言うぐらいのユーモアはないの?
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーやってるだけで人生ハードモードを気取れるんだとよ
    甘ったれは自分に酔ってるお前だろ
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格闘できるゲームだったら魅力を感じたかもしれないけど、サンドバッグにされるだけのゲームには魅力は感じなかったと言ってるんだろ
    格ゲーやめた後はスマブラとかアクションゲームとかやってるんじゃないかな
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    ゲームに何を求めてるか論になっちゃうけど、別に連敗や惨敗の状況打破は仕事とか生活の中でやればいいと思うんだよな。どんな人生歩んで来たの?って格ゲーを通して知らない人から言われるのはなんか噛み合ってない気がする。
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    ゲームを投げただけで説教するヤツなんていないし
    知らない奴がゲームやろうがやるまいが知ったことじゃない
    アホみたいなアピールしてるから叩かれるだけだ
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    勝ちは他人の負けがあって初めて成り立つこと。
    勝負が面白いんであって、結果は二の次だろ。
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下手な奴は技を一つ出すのに苦労する
    練習しても上手くならない
    体育の授業に似てて、出来る奴は簡単に出来て練習したら直ぐに上手くなるけど出来ない奴はどうやっても出来ない
    教えてもらっても上手い奴からしたら「何で出来へんの?」ってなるし、下手な奴からしたら「何で出来るん?」ってなる
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>237
    勢いと復活は違くて復活はしてないから廃れたは合ってるぞ
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーはちょこちょこやってたけど、やっぱ上手い人のプレーを見てるほうが精神的に良いわ。
    最初こそそこそこ上に行けるが突然壁ができて、そこを乗り越えられずに挫折する。
    やっぱ上手い人って考えながらプレイできる人なんだろうね。自分は夢中になっちゃうからダメだわw
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    格ゲーなら一人だろ…
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    説教臭い奴は最後まで説教臭いままだと思う。それで勝ってきた人間だろうし。
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鬼ごっこだって10回連続で鬼役とか嫌でしょ
    ハズレを連続で掴まされるならやらなくなるのは道理
    ゲームはストレスを溜めるためにやるもんじゃない
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    カードゲームは強いカードをお金で買えるから。
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    そりゃ負け続けても精神に来ないならそりゃレート関係なくマッチングするカジュアルやってりゃ良いんじゃね
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    じゃあ単純に考えの違いやろ
    お前に自分の考え押し付けんなって話になるだけだな
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    軽い気持ちで対人戦に勝てるわけないだろ。
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもこの人が主にやってるのがNPC戦ww
    ランクやり出したらこの人気持ち分かるんじゃない?
    上手くなりながら勝ち名乗りを上げていくのと、NPC戦で目的なく遊んでるこいつ
    同じ土俵に立ってない人が言った所でな
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    麻雀も負けても勉強代って言うし。
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たった10連敗で心折れるの?てか対策しようと思って経験少ない相手と修行したらそんなレベルじゃないが・・・
    昨日もAKI戦を依頼して20戦19敗1勝だったよ
    ただ、その19敗を無意味な物にするか糧にするかは自分次第じゃないか?
    最初はPP取られたりもあったけど15戦もする頃には慣れるし対策もできてきてほぼ5分に近いぐらいで戦えた
    格闘ゲームってそんなもんじゃない?勝ちから得られる事なんて殆ど無いよ、明日強くなるために今日負けるんだよ
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    今でも内容がほぼ変わってないってことは
    スト2の時点で基本が完成されてしまってるともいえる
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    挫けずに続けて勝った先にあるものがつまらない時間を長く過ごしただけという所詮虚しいゲームだから、最初から最後までたのしませてくれる一般的なゲームのほうがいいよ。現実の根性論から離れる時間を買ってるんだ。
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    〇〇で負ける→〇〇が衰退した理由が分かった

    ダサいな……。
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーを昔からやり続けてる人は過去の衰退を繰り返さないように初心者に優しくしているってのを見たんだがな
    まあこんな考えのやつがいるのもしょうがないか
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    ストリートファイターに関して言えば復活どころか6が全盛だが
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    軽い気持ちでやってるなら軽く笑って流して余裕アピールしたらええやんけw
    お前が軽い気持ちだから相手も優しくしてって対戦ゲーム舐めてるのか?
    格闘ゲーム以前に相手に失礼だよお前は、考えが改まるまで二度と対人戦のあるゲームするな
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>262 スト2を知らん餓鬼が語るな、あれはガチの社会現象だったから
    大谷翔平とか藤井聡太並に一般人すら巻き込むブームになってた
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よくわからんけど、こういうのって普通、同ランクでマッチングするようになってるんじゃないの?
    勝率10%の人は同じように負けまくってて勝率10〜20%の人と当たる、とかさ
    弱い者同士でやりあえば勝ったり負けたりのいい勝負ができるようになると思うが
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    多分そいつは上級者じゃなくてザコ狩りだと思う。
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>257
    そこまでしてまで追い込みたい人は少ないから廃れたんだよ

  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネトゲの勝てるように設計されてるボス戦を行動パターン覚えて各々スキル回しとか勉強して勝つのが面白いって全く分からんわ
    ただの勉強と変わらんし対人で相手の動きを読み切った時の脳汁の方がおもろい
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちびっこ相撲でわいわいしたいとこに横綱遊びに来たら殺人事件だろw
    プロはどこかに隔離しろよw
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲー古参はこんな奴ばっかり
    自分らの価値観押し付けおぢばっかり🥺
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    とは言えこう言うしなりのある考えの人の方のが長く持ちそうだけどな。挫折に罵倒、できなかった方が悪い、それが人生というものですが?何てずっとやってたら逆にコミュニケーションに影響出そうだわ。
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>265
    ランクマッチは初狩りをさせたくない性質上勝率5割ぐらいでもどんどん上がるシステムになってるのが通常
    だからある程度のレベル帯にめちゃくちゃ厚い層が形成されていて、その辺りに初級者と中級者が混在する
    初級者と中級者は殆どの場合圧倒的に知識量に差がある事が多いから手も足も出ずにボコられる事も多い
    だからその辺りを越えるモチベがあるかどうかだと思うわ
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のマッチングシステムでは そうそう10連敗は出来ない

    5割ぐらい勝てるように調整されてるから 負けが続くと相手がどんどん弱くなる
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>264
    最大売上のスト5より同接あるスト6に少人数でちまちましてたゲーセン時代が勝てるわけねえだろじじい
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>265
    それは腕にもよるがいつかは強い相手又は強いランク帯に上がる
    ずっと同じ強さの人と当たるってことはないよ
    下げランとかしない限りね
    だからほとんどの人はランク上がったり下がったり繰り返しになる
  • 276  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>262
    全盛期って意味わかってんのか…
    スト5の売上の半分以下なのに全盛期とは…
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ、正しくは「格ゲーが」じゃなくて「ゲーセンが」衰退した理由だよな
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    ゲーム全く興味無い人間がわざわざゲーセンに大挙して盛り上がってたなんて信じられないだろうな
    TVでニュースになるぐらい格闘ゲームが日本を震撼させたんだぜ
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊びですからね
    意識高いゲーマーさんはゲームで修行でもしてんの?
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライトゲーマーをなめてるな
    10連敗するまでやるのは普通にゲーマーだ
    真のライトゲーマーは対人は1回やったら満足するしソロゲーでも1タップで裏ボスまで爆発して死ぬくらい簡単じゃないとプレイしないぞ
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    同接ってなんの同接だろ
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    個人的には(悪い意味で)複雑化していて結構変わっていると思うけど
    その理論だとスポーツゲームとかどうなんの?
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対戦ゲームなんてのはね、ヘタクソ同士が適当にワイワイプレイして勝った負けたと騒いでる時が一番楽しいんだよ。
    そこに『効率』なんてものを持ち込むと途端つまらなくなって、新規が参入できなくなるんよ。
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    カードゲームは基本的に必要なのは頭脳(知識や戦略)のみだからな。
    格ゲーはそれに加えて瞬間的な状況判断や操作技術が必要だから
    ついていけずにドロップアウトする人の率が高いんだと思う
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    なんの話ししてんだろ
    一人でひたすらやり続けなきゃいけないって事の意味の追い込みやろ
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊びたいのであって強くなりたいわけではない
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>284
    一番楽しいのはお前が決める事じゃないよな?
    素人でもプロ並みにトレモ篭ってストイックに練習するのが好きな人だって居るんだし
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>212
    テメーがゲームもメンタルも弱いだけの話なのに
    それを格ゲーの盛り上がりにすり替えてる時点で人間性に問題あるに決まってるだろ
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>273
    知ってるか
    イライラしてたりすると余計にパフォーマンス落ちるんやで
    現実は違うんだよね
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10連敗で心が折れてたら終活なんて出来ないだろ・・・死ぬぞ
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分が納得する動きすらままならないからねぇ…
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    よく意味がわからない、格闘ゲームって自分と対戦相手しか存在しないのに複数でプレイする事ある?
    スト6に限った話で話してるが、今はモダンモードって言ってワンボタンで技が出るモードがあるから初心者がただボタン押すだけでもそれなりにゲームできるし追い込む必要は無いって言ってるんだが
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラでCPUレベル9くらいなら余裕で勝てるけど
    それでもインターネットに潜ると何十戦も負けてレートが下がった所でまるで戦いにならない強い相手とばかり当たるからやめちゃったな
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よわよわ同士をマッチングさせれば
    10連敗なんてまずめったに起きないはずなのに
    いまだにオンゲのマッチングってこんなゴミくずなの?
    オンゲなんかやらんから知らんけど
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    こうやってすぐ噛みついてくるのが居るから、プレイ人口減るんだよw
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとりやZ世代みたいな甘やかされてきた世代向きのゲームじゃない

    いいえ、人によります。
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    考えもなしに10連敗したなら自分が悪いかもと思う
    とれるだけの対策や作戦を考えて準備万端にしても勝てないなら
    そこで初めてバランス崩壊したクソゲー認定するかな
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>284
    上位になりたいんなら嫌でも効率重視になるから仕方ない。確定反撃のとき一番でかいダメージ入れる奴とショボいダメージで終わらす奴、ダウンさせたとき追いうちする奴と待ってる奴とじゃすごい差がでると思う
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対戦ゲームって奴は最上級に行けない人はいつか必ず壁にぶち当たるからな
    そこで越えるモチベを出すか、惰性で続けるか、別キャラ使うか、去るかぐらいしか無いからな
    正直、自分の壁感じて楽しめなくなったら離れたほうが良いとは思う
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのゲームが好きなわけではなく勝つことが好きなだけでしょ。モダンだってオートだってあるわけだしそもそもCPUの低レベルは攻撃も碌にしてこないんだが?他人とやって勝ってプライド満たしたいのなら格ゲーなんかじゃなくじゃんけんでもやってればいいよ
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>277
    じゃあシリーズ最大売上のスト5で廃れたって言われてたのはなんなんだよ
    スト6は販売されて1年経った今でもスト5の最大同接の倍以上同接あるぞ
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ格上とやり続けることで自分の腕を底上げできるからラッキーでは
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    お、おう…(ガチやべーヤツじゃん笑)
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>296
    お前が自分の意見が正しいと押し付けてる事に対して窘めてるのであって格闘ゲームの盛衰と全く関係ないでしょ
    つーか、お前の傲慢さの話をしているんだよ、話を逸らすな向き合えない雑魚が
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対人FPSも同じだろうな、、、
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    防御一切できないからフルーオート用意しろよw
    攻撃する時だけ手動でやるわw
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもたかがゲームに時間割いて頑張るのはちょっと変な方の人だと自覚した方がいい
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    だから何の話をしてんだお前
    一人で勝敗気にして黙々とひたすら続ける
    他に楽しいゲームはあるし皆で出来るゲームがあるからそこまで追い込んでやる様な趣味ではないって気がついて廃れて行ったんだろ
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>279
    ニュースにならないだけでストリーマーが配信したら1000人〜数万人と集めてるが
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レベル1のスライムを倒して経験稼ぎたいのにいきなりラスボスでてくる世界だからなw
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>301
    これな、相手は草食獣じゃないんだから同じ檻に入れば殺す気で噛み付いてくるなんて当然の事
    勝つだけの接待プレイのために対人ゲーやって自分が気持ちよくないからクソゲーとか傲慢にも程がある
    マジでそういう輩は対人じゃなくて無双ゲーで草刈りでもやってた方が精神衛生上良いと思うけど
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10連敗もすりゃその瞬間は萎えるわな
    でもまたやりたくなってくるんだよな
    強くなりたくてさ
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただの修正作業を何故失敗や敗北と呼んで打ちのめされてる
    人が居るのかは理解できない時がある
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    それがランク、勝ち続ければ上のランク帯にいく
    どうなりかバカでも分かるだろう
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>302
    格ゲー全体が廃れたって話しでは
    お前大丈夫?
    プロでも廃れてんの認めてんだけど
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲで廃課金やニート周回でドヤ顔してる奴より格ゲー、fps、アクションで下手でも上手くなろうとしてる奴の方がはるかに好感が持てる
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>302
    だからなんの同接なんだい?
  • 319  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BFやればわかるよw
    勝ってるチームに有名プレイヤー全員移動してくからなw
    蹂躙したいだけw
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>316
    ストリートファイターに限った話だとって先に言ってるんだが
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    バカやんww
    配信の同接ってそのゲームが人気って訳でもないし、そのゲームやってるユーザだけではない
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10回もチャレンジしたんだろ
    すげーじゃん次は勝つ次こそはって何度も何度も
    弱い人間?むしろお前は獣だよ、そのギラついた目
    お前は強いよ
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>318
    数字見れるsteam同接
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    まさにコレ、対戦なんて己を磨く過程に過ぎんのに一喜一憂するの疲れると思うんだが
    何も考えないで適当に場当たりプレイして勝った負けた騒いでるんだろうかね?小学校低学年レベルの知的レベルとしか思えない
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    お前が悪いんじゃねーかww
    話しを勝手にストシリーズだけ廃れたって変えてるのは異常だぜ?
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>308
    これ
    プロ目指してるならいいけど
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負けるの嫌ならマリオカートもスマブラもスプラトゥーンも何もできんやん
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    格闘ゲームプロで一番人集めるのって恐らくかずのこだと思うけど、それでも4000人ぐらいだろ
    ストリーマーなんて格闘ゲーマーじゃないしその人の人気だと思うんですけど
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>324
    数字出してくんない?
    スト5の最大とスト6の最大
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>322
    ならお前が言ってるゲーセンで盛り上がってたギャラリーじゃない実際の格ゲーマーの数字出せよ
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>308
    世の中の衣食住と仕事、性以外の事って無意味だからそれに時間割くのも異常って事?
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>308
    結局みんな誰にも負けたくないんだよ
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    やっぱり同接言ってるからおかしいと思ったんだよな
    どうせ配信同接だろうなって思ったら案の定配信同接でイキってる気持ち悪い信者みたいな奴だったw
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331
    少なくともTVで報道される程には盛り上がってたよ、スト6って一般人誰一人知らんでしょ
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    日本語苦手なのか?
    むしろストは6で復活して他は廃れたって言ってるんだが
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう老害が衰退させてんのよ
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331
    俺そいつじゃねーよww
    同接ってなんの?って聞いてたのが俺w
    配信同接でイキってるのはバカだからやめなw
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーセンで10回も連コしたら相手も周りも嫌な顔するけどエアプかな
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫然と10連敗もしたのなら単に工夫がないだけやろ
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦法が固まらないうちはいろいろ考えるのが楽しいけど
    量産型の訓練を極めた方が勝ちになってからは冷める
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    スト5が14,783
    スト6が70,573
    スト6は今の同接が30,170
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝者の数だけ敗者もいるわけよ
    として敗者には罰ゲームの義務が待っている
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>336
    格ゲー全体が廃れた→分かる
    ストシリーズは廃れた→意味が分からない
    スト6は復活したから廃れてない→売上がスト5を超えてもない現段階で復活したかなんて分からないのに復活と言っちゃう頭の悪さ
    諦めな、レスバ目的バレバレなんだわ
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームかつオンラインで短時間の試行回数を増やせる分だけ連敗から癒される時間もないからね
    これじゃ昔に比べて残業時間少ないのに根性ねえなといってる老害と変わらん。そもそも時間あたりの密度が違うねん
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10連敗には何か理由があるはず
    読まれやすい動きをしている可能性がある
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆に言えば
    格ゲーマーは幸薄い悲しき獣って事か

    金貸してくれとか言われそう
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>342
    調べたら過去のスト5の最大同接出てこないな
    どこで調べたんだい?
    そもそも超間違ってるのが同接=瞬間なだけで長期的に見ないとなんも意味ないしSteamだけじゃないからね
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネットで世界中で対戦出来る今とゲーセンと家でしか出来ない昔じゃもう規模が違うのもじじいにはわかんねえか
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーセンでやってる分には、少々負けが込んでも駄弁ってリフレッシュとかできたな
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348
    steamDBで調べたら出てくるよ
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    部活動の経歴見てみたい
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んー?昔からそう言う人は対戦台ではなく1人プレイ用の台ある店選んだりしてたがな
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうマウント老害がいるから余計人が離れるんだよな
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    音ゲーの台頭とか、他にも格ゲーの人口を奪った要因はあるがな
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>347
    まぁウメハラとかも言ってるし
    格ゲー好きな人は超変わりものって
    世の中色々な趣味あってその中でゲーム選んで更にその中で孤独で人とずっとやって腕を上げていく、VC繋げば喋りながら出来るけどもゲーム中では孤独でやり続けるしかない
    変わりものじゃなきゃやり続けないでしょって
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>354
    マウントにもなってない勘違いエアプのアケゲーおじさんだよw
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一般人にとっては格ゲーなんて数ある趣味の一つにすぎないからな
    格ゲーしか趣味の無い人の方が惨めやで
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    徳島のオタクは自分が正しいと思う奴がまじでどの界隈でも多い
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝者は次の別人との試合はHP減ったままで回復無しで何人抜きできるかにすればいいw
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>353
    SNKの格ゲーとかは特に一人プレイできる環境は多かった
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>351
    過去最大出なくね
    ってか同接でマウントってあんま意味ないけど
    ゲハとか慣れちゃうとそういう勘違いしちゃうけど
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アケゲー時代は一方的になるとそれなりに接待したしされた気がする
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1戦の短い格ゲー10連敗でどうこう言ってたら対人ゲー全部無理だとは思うわ
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>362
    タイトル選んでグラフ押したら発売されてからの最大同接見れる
    数字教えて見れるサイトも教えて見方も1から全部教えなきゃなんねえのか
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おまえと戦って負けていった奴らの事も考えたこともあるのか?
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    それで一回衰退したんだけどな
    経験してるはずなのに何故学べないのか
    10連敗した奴に説教してる場合じゃねえ
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝手に格ゲーしか趣味がないって決めつけるの笑えるなw
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつはランクやらない人だからランクやってる人の気持ち分からないだけだな
    どのゲームのランクでも負け続けても気にしないって人のが珍しいからな
    付き合いでやるチーム戦のPVPならいるけど個人戦でランクやって気にしないって人はランクしないと思うんだがなー
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実況動画で堪え性のない奴見てる子供はその実況者に似てくるんだよな
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    時間関係ないと思うが
    時間が短いからやってる人なんておらんやろ
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    直ぐに何でも投げ出すヘタレなだけだろ
    そもそも勝った負けたなんてソロゲーだろうが対戦ゲーだろうが変わらんし
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>371
    時間が無限にある人はええなー
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>372
    ランクは買った負けたの成績一番のモードだけどなw
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    年取ったら格ゲーは無理
    学生の頃はネオジオCDやってたわ
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    意味不で草
    ゲームやる理由は1戦が短いからやるんだ
    そのゲームが好きか嫌いかとかではなくw
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    タイパ属ならゲームは無駄な趣味やぞ
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーは他ジャンルに比べると、同じ負けるにしても何もさせてもらえなかった感が強い
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>376
    1回のプレイ時間は1番ではないがそこそこ重要だと思うよ
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    有意義な負け方を体験したんやろな
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>379
    重要なのは中身の内容だろ、回転率良かろうが悪かろうが中身次第だろ
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良い事思いついた!

    負け役作れば良い
    実際に中堅プレーヤーですよ感出したNPC
    3〜5連敗したら出てくるの
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>381
    対戦ゲーとかマルチプレイゲー途中で終れない、終わるとペナルティ食らうゲームもいっぱいあるんだよおじいちゃん
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シンプルにプレイヤーの民度のせい
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>379
    フワフワなんだよ言ってることがだから意味不なんだw
    ゲームをより楽しみたいなら同じジャンルでも短い方がより楽しやすいってのは分かる
    時間の短さと長さで連敗したらどっちが辛いって話は意味不、負け続けたイライラよりもタイパ気にしてイライラするってことになるんやで?
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    過程が面白いなんていえるやつはみんな結果だしてるんだよ
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>383
    それなんも反論になってないでw
    中身の話しされてんのに切断の話は意味不ww
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負けても楽しい時ってのは
    自分が熱心というより相手の加減がうまいんだと思うよ
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    陰キャ版ジョージ
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ランクは勝てれば嬉しいが連敗し続けると精神的にくるからな腕上げて行くのがランクなんだし
    カジュアルより真剣勝負で動きとかも違うから面白いってのはあるんだけど、無駄に浮き沈みしたくないから基本ランクはやらないかな
    他のゲームもしたいし
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>273
    マッチング帯が期間制だと上位ランクにたまたまいっちゃうと、その期間ずっとボコられることがあるな
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさに衰退の象徴するコメントやな
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どの時代でも上手い人は勝ち続ける、うまくいかない人は連敗する
    スト2のブームから30年以上格ゲーの勝ち負けの構図は変わってない
    スト2以降は衰退したけど、
    なのに今はストリーマーとコラボ大会やって初心者にも参入しやすい環境になって
    スト6が盛り上がって来てる
    だからプレイヤーが折れるかどうかは衰退する原因ではない
    ちゃんと初心者を歓迎する環境を用意するのが大事
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういう風に言っちゃうから廃れたんだろ
    カードゲームもそう
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>378
    その言い訳のきかない逃げ道の無い白黒が良いんだよ
    相手の行動に対して明確な対抗策を持っていなかった部分を反省して潰していく
    自分の通らなかった選択肢をどうすれば通せるのか?もしくは別の切り口を探すのか
    そういう永遠のブラッシュアップが格闘ゲームだからな
    仲間が〜運が〜なんて甘っちょろい言い訳なんてできないのが素晴らしい所だ
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    野球と一緒で5連敗くらいからアレアレ?ってなるよ
    応援してるのでもそれやねんから自分ならなおさらや
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>386
    そんな事は無い、本人が諦めない限り先は続くし終わりは無い
    なんなら結果を出そうとすら思ってない可能性すらある
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ランクマってそういうもんだろ
    知らない奴からボられていく
    何か格ゲーだけあれやこれや言うアホが多い
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388
    相手を舐めるな、失礼だろお前
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーガイジって
    自分をガチの格闘家だと思ってる節があるよな
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>395
    リアルで何もないお前がいうと説得力半端ないな
    そら仲間がいる人たちを妬みたくもなるわ
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何にも熱中できずに斜に構えて勘違いしてるキモオタよりは良いんじゃね
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    勝てなかきゃ面白くないよね そりゃ
    でもVtuberの人たちが負けながらも必死でやり続けてマスターになっているのを見たら あー売れるこはやっぱりがんばるんだなって素直に思うよ 何に対しても食らいついて結果を出す 合う合わないは絶対にある だからこの人には合わなかったんだろうね 優しく言うと
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    コンプレックス爆発させて妬んでる所申し訳ないんだけど
    自営業やってて嫁も子も2人居て20年来の格ゲー仲間沢山おるんですわ
    お前も前向きに頑張れよ、格闘ゲームやればゴミみてーな人生変わるかもしれんぜ?
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大味になって益々テンポ良くなったから負けるとすぐ数がかさんでいくからな
    他だとじっくりやって負けるとそんなに負けてない計算
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    20年前から衰退し続けてるのだがいつ終わるのか
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キモいとこ出てるわぁ
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンピューター相手に勝って喜んでるだけでいいよ
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    格ゲーおじさん達にハゲが多い理由
    配信者もハゲ隠してんのバレバレ
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    終わってるやん
    ストリーマーでプロモーションかけて新規増やしてるだけでしょ
    それでまた同じ流れやってんだからほっときゃ元通りだよ
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格闘ゲームまたブーム来てる感じするけどなー
    スト6だけじゃなくて昔の作品の完全新作もいくつも出るし、今年なんて過去最大の大会もやるしねー
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーは相手との戦いもあるが自分との戦いでもある。たゆまぬ研鑽、修練を積み鍛えた自分を相手と勝負することでどこまで猛者に通用するか試す試練でもある
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    心折れたら別ゲームして心入れ替えたら良いんですよ
    ずっとおなじことしていると思考の坩堝に、ハマるから少し離れるのが正解ですね
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10連敗でゲーム丸ごとやめるんじゃなくて、その日はやめておく、とかにならないの、デジタルだなあ
  • 415  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>413
    別ゲーしてそのまま帰ってこない
    こうして格ゲーは廃れていったんだね
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSとかどうすんだろうな
    ガチの初心者なら1000回死んでから初心者卒業だろうに
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーク システム ワークス
     粗悪 シタウケ とーさく
    WIKIと二次創作 とーさく 
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーごときで何度負けても折れんが

    受験とかで10回失敗したら折れるやろ 普通

  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    学習能力ないっぽいし対戦ゲーム自体に向いてないんじゃね
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10連敗←この4文字すら意味を把握出来ないって相当ヤバイな
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ負けてきたから耐えられないんじゃないのか?
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10連敗って意図的に負けようとしない限りまず起こり得ない気がするんだけど
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一般人のランクマごときの感想にここまで嫌味ったらしく
    言える時点で碌な奴じゃないな。
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の熟成しきった格ゲーを0からやろうとすると
    小学生がいきなり大学受験するようなもんだしな
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつFPSで遊んでても何度もやられまくってる内に捨て台詞はいて
    豚走してそうwwwwwどのゲームでも負け続けるwww
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ランクマがいけないんだよ。
    ゲーセン時代に格ゲーが流行ったのは直感的に動かせる対戦ゲーをみんなでやって楽しかったから。
    けど、今はランクを上げないといけない使命が付いてくるからポイントが盛れないと面白くなくなってくる。
    エルデンDLCで(ソロ攻略で)ボスに何時間もかけるのがダルいという感想があったのと同じ。
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人には努力が足らないって言うけど
    モダン操作とかにはずるいと怒ってるイメージ
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>425
    スト6に関しては、簡易操作もあるけどワンボタンで一発逆転できるようなシステムもあるから初心者でも博打気味に行くだけでかなり勝てるんだよな
    従来の作品よりもランダム性が増えて1引きしやすいから初心者でもかなり参入しやすい
    逆に古参や真面目にやってきた人ほどああいうランダム要素は嫌う傾向にあるかもしれん
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>428
    モダン操作に文句言ってるのは今作から入った声のでかい人とか雑魚って判明してるから大丈夫
    そもそも格闘ゲームやってきたプレイヤーは初心者がモダン使ったぐらいでどうにかなるほど弱く無い
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    システム的にもお膳立てされ、攻略情報も昔とはくらべものにならないくらい溢れてる中で負け越すなら、もうどうしようもないから辞めた方が良い。
    ゲームやって逆にストレス溜めるだけなんて馬鹿らしいだろ?
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>417>>426
    FPSってゲームにもよるだろう。
    フォートナイトとかみたいな個人成績が重要なゲームなら負け続けるとおもんなくなる。
    BFみたいに個人では負けてもチームでは勝てるようなゲームなら撃ち勝てなくても周りのサポートに回ることでモチベを保つ事ができる。
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負けるのが嫌で責任負いたくないなら責任転嫁してプライド保てる漁夫ゲーでもやってれば良いじゃん
    格闘ゲームに限らず、勝負事ってのは1v1で完全に白黒つけるから面白いんだろうが
    最近の若いもんはって言いたくないが、軟弱な精神の奴が増えすぎだろ
    おてて繋いで仲良くゴールなんて妄想は小学生で卒業しろ
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔の格ゲーマーは、わざわざゲームセンターに行って対戦台に金入れて勝った負けたを
    何十年もやってきたのにな・・


    10連敗ごときで心が折れるヤツは、嫌な事から秒で逃げるガチの人生負け組って感じだな


  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>430
    海外でここまでモダンが嫌われスト6が過疎ってるのによくそこまでポジティブに捉えられるものだ。
    違う操作性を2つ用意するのは完全に悪手だったよ。
    日本だけ良ければ良いのならそれでいいけど。
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>435
    スト6過疎ってるって完全に妄想だよね?
    そもそもモダンを嫌う理由って何なの?全然わからないから具体的に教えてほしい
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>431
    みんなそこまで時間をかけれる余裕がないからでしょ。
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お気持ち表明してるのはゆとりのほうだろ
    見出し間違ってるぞ
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>434
    その昔の格ゲーマーが離れたのに何言ってるかわからんww
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>435
    海外なんかどうでもいいんでw 海外でしか売れてない鉄拳8は大コケしましたが?


    モダンは新規で格ゲー始める人達のためのモノ そのおかげで日本では大成功した


    最終的には1000万本は売れるだろうなスト6
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ゲームなんだし、楽しくなきゃ辞めるよね。
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>439
    離れたってなんかそういうデータあるんですか??

    またお前の妄想ですか?
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>436
    海外ランクマが過疎ってるの知らんの?
    モダンが嫌われてるのはゲイだからだよ。
    経験者ほど練習せずに少ない労力で経験者に太刀打ちできるようになる。
    どんな綺麗事を言おうと完全にアシスト機能だからそりゃ向こうの人らが受け入れないのは当然。
    FPSでコントローラー使いにエイムアシスト付くのセコいって問題が昔あっただろ。
    それと変わらん。
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>433
    そういうのじゃないと思うがw
    気付いたってやつだ、趣味なのにいつしか
    ほぼ毎日一人で寂しく辛い中精神削りながらずっとやらなきゃいけない作業に
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>442
    衰退したってデータはあり衰退=離れただと思うが?プロも言ってるしな
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対人戦ゲームも出来ない発達障害者は、ソシャゲでCPU相手にポチポチゲーでもやってろやww


    対人戦ゲームも出来ない発達障害者は、ソシャゲでCPU相手にポチポチゲーでもやってろやww
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>446
    それがこのツイ主なんだよなw
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>149
    昔はこんな同じくらいのやつと当たり続ける修羅ランクマッチなんかなかったからな。
    ゲーセンで勝てそうな相手にだけ乱入して勝ち続けるのが当たり前だった。
    負けたら別のゲーセンに俺より弱いやつに会いに行くのが当たり前だしそれができた。
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>445
    プロも言ってるって、そのプロは誰?スト4の売り上げは?スト5の売り上げは?
    エアプ動画勢だから知らないかw

    まぁ離れてたとして、スト6が大成功・大流行してるから アンチの負けw悔しいねw
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや・・・スト6なんて? 1994年のスーパースト2Xと全く同じものだよ?
    スパ2Xは?稼働日初日から、人が0
    こんな失敗作を、全く同じ物今時出してくるカプコンとか?
    スト6してる初自体?懐古か頭がおかしいバカしかいない
    そんな奴らの意見とか?「全く当てにならないよ」
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>430
    なるほど思い違いで失礼しました
    >初心者がモダン使ったぐらいでどうにかなるほど弱く無い
    モダンのような小手先は技術で粉砕してほしいという思いがあったので安心しました
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>449
    そういうコメ稼ぎはいいって。
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>443
    海外のランクマってヨーロッパ方面の話やろ、アメリカなんてガンガンに人おるやんけ
    ゲイだからってなんや、日本語で喋れ意味もわからんし
    そもそもクラシック操作のが明確に強いんだから経験者がモダンを選択する意味なんてほぼ無い
    モダンで強い奴はクラシックやればもっと強いからな、もしかして攻撃力補正かかってたり使えない技があるのを知らんのか?
    モダンは相手がモダンである前提で立ち回ればどうにでもなる、対応できないのは雑魚なだけ
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>451
    実際モダンって攻撃力低いし、使えない技沢山あるし制限だらけだよ
    唯一の強みはワンボタン技だけど、ある程度の経験者だとそもそも落とされるような飛びしないからモダンとか関係無いしな
    あえて言うならSAゲージ溜まってる状態のカウンターSA3だけど意識して甘い連携とか不用意な飛び道具とか撃たなければほぼ喰らわない
    結局モダンに負けてる人ってある程度以上になるとクラシックにも全く勝てないような甘いプレイしてるよ
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    負けても面白いゲームって友達とやるパーティゲーくらいやろ
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>451
    思い違いじゃないよ。
    モダンのおかげで初心者でも従来の長い練習をせずに短期間で読み合い勝負の段階までいけるからモダン=弱いって図式は最初の頃に崩れてる。
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    軽い気持ちでやってんなら別に負けても気にせんやろ
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世の中にゲームが格ゲーしかないならともかく、10連敗しなくても楽しめるゲームが溢れているのにわざわざ格ゲーを選ばないということだよ
    格ゲーは競争に負けたんだ
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>455
    遊び方による、俺は自己研鑽型のプレイスタイルだから勝ち試合よりも負けのが得られる物が大きいと考えてるから内容があれば負けても楽しいよ、リプレイもよく見るし

    >>456
    モダン=弱いと初心者が勝負できるは全然関係ない事柄だと思うんですが・・・
    例えば大会で一部の特殊なモダンで知名度あげたいプロ以外全員クラシックの時点でモダン=弱いは明確では?
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>455
    ここで言う面白いってのはモチベを保てるかって事だと思うけどね。
    今の格ゲーは勝ち負けよりもポイントを稼ぐゲームになってる。
    だからプロがどんなに上達に響くと説明しても1抜けが横行してるわけだし。
    格ゲーコミュで◯◯ランクから上がれなくて困ってるという相談が絶えない。
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    ダメージではないけど、ストレスやべえのはFPSとかMOBAやと思う
    負けた原因が自分じゃない分イライラ半端ないで
    俺は悪くねえ!で次行けるやつはいいかもだけど、なんで他人に勝敗左右させられるんだよくだらねえこのゲームってなる人もいるわけで
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>459
    >例えば大会で一部の特殊なモダンで知名度あげたいプロ以外全員クラシックの時点でモダン=弱いは明確では?

    明確じゃないね。
    なぜなら一般プレーヤーはプロレベルじゃないから。
    モダンは弱いを証明するならば大半のモダン使いがクラシックより勝率が低いというデータがないと。
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10連敗から何を学ぶかでしょ問題は
    勝てねーからやめたじゃそもそもやるなよと言いたくなる
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    飽きただけやろ
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    根性なしが多いのは間違いない(特にZ世代)
    たかがゲームに真剣になってる時間がないなら別だが
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーは基本タイマンだし努力差がモロに出るし仲間が悪いとか責任を転嫁出来ないからプライド高い奴ほど毛嫌いしてそうw
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>428
    なるほどですね
    考えてみればモダンはFPSでいうマウコンのようなもので考え物ですもんね
    一方で努力によるステップが短縮されるので格上には通用しにくいというイメージですかね?
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対戦ゲームとか日常にストレスが増えるだけなのによくやるよ
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直なところ、勝てるように努力もしないでわざわざ業界に砂かけて去るような奴はどの界隈にも要らないからメダルゲームでもやってて欲しいわw
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ライト層を獲得しようという企業努力は、古参という老害の前に無残に散る
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>449
    本当にわかりやすいレスバ君だw
    しかも謎の勝利宣言w
    レスバしたいからそれがでてくるんだよな、格ゲーやってる人はスト6が大成功とはまだ言えないんだぜ
    あと数年でスト5以下もありえる、問題は続ける人の人口だから今の段階で言うのは意味がない
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>470
    モダンがあった所でたいして意味ないんだよ
    やりやすい敷居だけ下がった
    それだけだからねモダンのシステムは
    長続きは別なんだよ、ストーリーが長続きさせる様なシステムって言ってたのに蓋を開ければ結局は対人戦しかないじゃんってオチ
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    連敗する時は大抵集中切れてるだけだからすぐに止めろ
    注意資源は寝るまで回復しない
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>443
    お前みたいなゴミ人間が文化を衰退させるんだよ
    現実見ろ障害者
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10連敗せよというトロフィーがあるなら
    取りに行く
    ゲーマーてそういうもんでしょ
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>403
    なんかきもい
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>475
    トロフィーに気にしないゲーマーもおるで…
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンリングが売上すごいって言ってる時代に連敗もなにもあるかと
    まあ俺もダクソ系は積んでるだけでやってないけど
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ランクマッチで10連敗するなら負け続けても適正ランクに行かないほど弱いってことだろうしまあどっちみち向いてなさそう
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1on1のゲームは他責できないから精神勝利もできんしな
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    性格悪い田舎モンが格ゲー歴でマウント取ってる図
    キモい
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対人ゲームはガチで反射神経と頭の良さが重要
    馬鹿は永遠に弱いまま
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    ソレは友達と一緒に遊ぶのが楽しいのであって格ゲーである必要がない定期
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     「ホームレスが遺体を食べている」…事故現場から足を盗んだ男性に米国騒然Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫5̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇̙͎̣̼̗̖͙̯͉̠̟͈͍͕̪͓̝̩̦̖̹̼̠̘̮͚̟͉̺̜͍͓̯̳̻͕̣̳͉̻̭̭͍̪̩̭̺͕̺̼̥̪͖̦̟͎̻̰.Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇̙͎̣̼̗̖͙̯͉̠̟͈͍͕̪͓̝̩̦̖̹̼̠̘̮͚̟͉̺̜͍͓̯̳̻͕̣̳͉̻̭̭͍ >>338Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍

    sorkabで検索
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     「ホームレスが遺体を食べている」…事故現場から足を盗んだ男性に米国騒然Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫5̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇̙͎̣̼̗̖͙̯͉̠̟͈͍͕̪͓̝̩̦̖̹̼̠̘̮͚̟͉̺̜͍͓̯̳̻͕̣̳͉̻̭̭͍̪̩̭̺͕̺̼̥̪͖̦̟͎̻̰.Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇̙͎̣̼̗̖͙̯͉̠̟͈͍͕̪͓̝̩̦̖̹̼̠̘̮͚̟͉̺̜͍͓̯̳̻͕̣̳͉̻̭̭͍ >>5Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍

    sorkabで検索
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    廃れるべくして廃れた
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>431
    だからこそだよ
    おなじ攻略情報見て、それをどれだけ練習してるかで勝敗が決まる
    受験勉強みたいで息苦しい
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    途中で何の対策も練習も挟まずに、ただ無策に突っ込んで10連敗して嫌になったのなら、まぁ、向いてないから別のゲームした方が本人の為ではあると思う。
    ソロゲームのロープレで、ボスに負けて装備や相性の対策もレベル上げもせずに突っ込んで10連敗して嫌になったと言われても、って話だし。

    まぁ、対策も練習もむっちゃ挟んでそれでも10連敗して嫌になったとしたら、やっぱり向いてないから別のゲームした方が本人の為ではあると思うけだ。
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>382
    負け役ってバカにされる役も兼任じゃねーの?ずっとそうだったからそういう物だと思ってたんだが……
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>414
    10連敗する奴が1日2日で勝てるようになるなら世話ねーよ。
    「今日勝てる〇〇の動き方」とかあるが、あれだってみんな見てる訳だし。
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>434
    時代は変わるってのわかろうな、老害予備軍。お前さん、「俺の若い頃は〜」て始めるおっさんと同じ事言ってるよ。パワハラジジイと同じ。
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>428
    ああいうのはずるいとは言わんよ、練習から逃げてるだけとか挑発してくるよ
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは人生だったのか
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初心者が去る理由は煽りとか以外にもこういう風なパワハラ老害予備軍みてーなヲタに絡まれるかどうかだと思うよ。
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺もゲームは好きだけど、運営がプログラムをいじれば簡単にダメージ999とかになるのがゲームで、現実のスポーツや将棋とは根本的に競技性と普遍性が異なるんだからまあ衰退は避けられないよな。
    新作を出さずに同じゲームでの対戦を数十年続けてさらにそれが知らない人はいないぐらい流行らないと当面の間衰退する心配のない競技として認知されるのは難しいと思う。前者はギリできそうだけど。
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    部活退部しただけでめっちゃ怒ってきそう
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    将棋ウォーズでへぼ将棋やってて連敗するけど趣味なのでやめはしないかな
    でも趣味だから勉強してもへぼのまま少しだけ上達する程度だとは達観してる
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝っても勝っても、その先に居るのは常に自分より強い奴だから当たり前

    結局対戦ゲーで長く楽しいのは、フェア環境と、その都度用意されれるギャンブル要素なんだよね
    だからPSに桃鉄オンラインをはよ出せ
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>462
    どういう事?システムが強い弱いの話してるのに初心者参考にしてどうすんだ?
    最低でもある程度以上の上級者〜プロを見ないと強いか弱いかなんかわからんやろ
    現にマスター以上はほぼクラシックしか居ないのが現実で、それはモダンというシステムの壁が明確に見えている=クラシックよりモダンは弱いの図式は成り立つと思うけど?
    そもそも客観的に見て、攻撃力が20%低くてシステム的に使えない行動がいくつもある時点で強いわけが無いだろって話だが
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>467
    結局、モダンで短縮できるのってコマンド入力の部分だけだからね、立ち回りの方が圧倒的に重要でそれを何年もやって来た人相手にワンボタンコマンドだけで勝とうってのが難しい話
    FPSで例えてるから倣うと、強力なエイムアシストがどれだけついててもキャラコンしてるのは人間だから立ち位置おかしいと一方的に撃ち負けるでしょ?そういう事
    真正面でヨーイドンで撃ち合えばエイムアシストの方が強いだろうけど実戦ではそうならなんでしょ
    モダンがどうこうクラシックがどうこう以前にある程度以上のプレイヤーは圧倒的に経験値が違うから立ち回りの根本が違いすぎて勝てない
    それでもスト6は逆転生の強いインパクトとかもあるからある程度試合っぽくなってはいるけど10先とかやったら9割勝てないと思うよ
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どのジャンルでもそうだけどニワカや初心者を接待して楽しみを伝えて新規を増やさない界隈は衰退するんねん
    勝った負けたしか無い格ゲーで接待するどころかこんな死体蹴りするヤツを放置してりゃそりゃ衰退するわな
    まぁ新作作ってもらえるように選ばれし民同士で頑張ってお布施してくれや
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負け込んだ時に面白くないっていうのは辞め時として最適ではある
    勝ったら楽しい、負けたらつまらん→そのゲームが好きなのではなくて、ただ勝ち負けで一喜一憂していただけ
    そのゲームに固執する理由がないよねって達観しただけだから何の落ち度もないけど

    それを衰退の理由とか言っちゃうのは痛いな
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初心者の泣き言すら許せないそういうところだよ
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもCPUにすら勝てないからどうでもいいわ
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>463
    これやな
    10連敗でも得られるものがあれば面白いし楽しいよ
    運動部の大会と同じで強い相手と競って負けた時とか
    何が原因だったとか分析して重点練習して強くなっていくの楽しかったよ
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンラインだからつまんねえんだろ、相手が見えなかったらNPCに負けてるのと一緒
    昔は何で格ゲーが流行ったかって言ったらゲーセンで相手認識しながら対戦できたからだよ
    スト4がその最後の世代だった。だから俺も5からやってない
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人口少ないと自然と競争は減るから仕方ないね
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝ち負けよりも見た目に変化がないので飽きるんやで
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>506
    やった事ないからわからないのかもしれんけど、今はもう殆どラグも無いしとなりでやってるのと変わらんよ
    明らかに人間の動きをしているのにNPC対戦と変わらないと感じるならやってる内容がとんでもなく浅いんだと思うよ
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    競技がもはや無理やねんて今の馬鹿共は。
    他責思考で負けた理由を他人のせいに出来ない時点で無理。
    そんな層のユーザー要らんねん。
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>509
    お前こそやったことねえような言い草だなw
    4の頃からネット対戦はあったしラグだってほぼなかったよw
    浅いのはお前だよ
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    お前は遊びとは何か?を知らないんだな
    馬鹿だから
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーが好きなんじゃない
    格ゲーで相手に勝つことが好きなんだよ!!
    ここはき違えてる連中いるよね
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメ欄見て思うけど
    反格ゲーコメしてるキッズ層はやっぱり入ってきてほしくないわ。
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ひとりで好きなだけいくらでも練習できるだけ昔よりはマシと思ってしまう
    昔は格ゲーっていうとゲーセンでやるのが普通だったから
    練習しようと思ってもCPU戦でやるしかないし、
    しかも練習してても普通に乱入されるからマジで色々と戦いながら覚えるしかなかった
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワシらはもっと苦労した!!!って
    老害そのものやんけ
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    友達とやるもんだろ
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たかだかゲームで人生がどうとか馬鹿じゃないのか
    今でもXとかセイヴァーとかよくやるけどこいつのゲーセンは絶対行きたくないな
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DSのゲイル復活させよう
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>514
    俺はスト兇ら格ゲーやってるけど初心者に上から目線でこういうこと言うやつは大嫌いだぞ
    何様だよ
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも負ける事よりも勝ったときのカタルシスで脳を焼いて行け。
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スト6で始めた人も多いように「黙って」去って行く人もいるからお前みたいな一般人が気にすることじゃないよね
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スト6は配信者に案件出しまくったおかげで今までよりは盛り返したけど
    結局格ゲー自体は何も変わってないから案件出し続けないとすぐ元に戻ると思うわ
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モダンやら一人モードやらで今までと違う感を出していたけど
    別に今までの格ゲーの人を選ぶゲームって本質は変わらないのよ
    精々新規に勝たせる事でそれを楽しいって錯覚させるくらい
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>511

    何一つ内容語らなくて草w
    そもそも相手をNPCと感じる時点で人対すら知らんレベルなんだから浅いと言われても仕方ないんじゃね
    どうせ強行動テンプレだけやって勝った負けたで騒ぐ雑魚プレイやろ
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対人戦ゲームも出来ない発達障害者は、ソシャゲでCPU相手にポチポチゲーでもやってろやww


    対人戦ゲームも出来ない発達障害者は、ソシャゲでCPU相手にポチポチゲーでもやってろやww
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    練度がそのまま勝敗に直結するゲームだからな
    ベテランとルーキーの差ははんぱない
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大ブームだった時の格ゲーのほとんど友達対戦以外はコンピューター戦のボス倒せたら上手い!で優越感を得られるものだったから
    昔のゲーセン文化はーって話す人たちもいるけど
    そういう奴らはわざわざ人が多いゲーセンに通い
    大会に参加して勝ち抜いていった極一部の特殊なやつらだから
    認識が一般人とはずれてんのよ
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対人対戦とかしたくない人にはゲーセンの強制乱入とかクソゲーでしかなかったな。
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かつてのゲーセンは強いやつが一人いたらそいつがいる間、弱い奴らは全然ゲーム楽しめなかったからね
    人がいない時間帯狙うか、家庭用に移植されるのを待つしかなかった
    ゲーセン時代はそれでも俺なりに楽しんでやってたけど、
    まあマッチングありきのネット対戦の今はだいぶマシな世界になってきてるとは思うよ
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>519
    知ったか
    ガイルだろw
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    apexなんて雑魚だと100回やっても1位なんて取れないかもしれんのに
    普段どんなゲームしてたらこんな思考になんだろうか
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>517
    人間色んな種類が居てな、こういうのをリアルで言ってきたりするのも居るの。
    そういうのがリアルで友達だったりすると地獄よ?平気でこういうのを言ってくるし、苦手と悟って対戦断ったら「お前はゲームから逃げてるだけ」言って、強制しようとしてくるからな
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    スマブラが格ゲー??🤔
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>525
    ゲーセン時代を知らん奴が格ゲーの対人語んなw
    おまえ井の中の蛙すぎんよ
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ格ゲーだから擁護?される部分あるけど
    fpsでもmobaでもどの趣味でも自分が上手くいかなかったからって衰退論とか普通にバカじゃね?
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーがどうのこうのという問題じゃないわ
    10連敗程度で心折れるとか、そもそもゲーム向いてない
    ってか仕事でも挫折するのがオチやから大人しくナマポで暮らしとけ
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>516
    ゲームでたった10連敗程度で心おれる奴は
    学校だろうと仕事だろうと数回失敗しただけで辞めるようなザコメンタルやろ
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやいや、モンハンだって10回連続で失敗したら心折れるし、マリオだって同じだろうに。
    そう言う時に、モンハンならアドバイスしてくれる人がやってくるけど、格ゲーはこういう甘えるなおじさんがやってくるんだから、そりゃ衰退するよ。
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格闘ゲームが見下せる対象だからこう言ってるのであって、これが勉強、スポーツ、仕事なら10連敗してやる気なくなった!とか恥ずかしくて言えないよね
    どんな恵まれた人生送ってきたんだってのは完全に同意
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初心者同士の対戦でアドバイスに耳を傾けられる人間なら10連敗なんて絶対しないからこいつ自身の問題だな
    人の話も聞かない攻略なんかどうでもいい好きにやりたいで勝てるようなゲームなら誰もやらん
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    おじさん34歳は高卒の引きこもり10年以上、頭が大きい短足のチビデブなので仕事がありません。学生時代に酷いいじめを受けました。友達も彼女もいません。職歴無し、アルバイトすらやったことがないです。
    就職面接に受かりません。
    誰か助けてください、お願いします。🙇
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームと人生結びつけてるのは普通に痛い。
    こいつみたいな格ゲーマーは新規を定着させたい現代の格ゲー界隈でも消えてほしい部類の格ゲーマー
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽勝すぎても飽きたー コントローラーぽいー
    で終わるヤツやん
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この古参ゲーマーの発言を見て格ゲーが衰退した理由を再認識したよ
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>521
    勝ったときのカタルシスだけがゲームの目的だと
    半分は負けるわけで時間経過と共に必ず衰退するだろ
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10連敗したけど激戦も混じってて楽しかったなら辞めないだろうが
    実際は秒殺と言わんばかりの一切何も出来ない一方的な試合が普通だからな
    これは格ゲーに限らず事故要素の無いゲームなら普通にありえるし二度とやらんと思うわ(絶賛過疎ってるぷよぷよとか特にな)
    まあ今回の内容は発信者がゲーセンやってる人かつそいつの人生否定してるようなのを加えてるからそら過疎っても仕方ねぇやって言われても反論すら出来ないだろうが
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に格ゲーじゃなかったけど日本か世界で1%クラスの操作を要求するものみたいなものを指しながら「最低でもこれぐらい出来れば一緒に遊べるね!」って言われながら一方的な戦いを10連敗どころか100連敗くも延々とされたせいでそのゲームに対しての気なんて消え失せるし失せたわ
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じ10連敗でも
    過程は楽しいけど連敗するからクソ(別に衰退するとは言っていないしまた遊ぶ)
    過程すら感じない位直ぐに終わる位連敗するからクソ(そもそも遊べないのでドロップアウトする人が多くなり衰退して当然)
    位には違うからな
    FPSやらMOBAとかは前者寄りだが格ゲーとかのは楽しい過程感じる前に終るの多すぎ
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そこそこ腕に自身のある俺がテトリスのネット対戦でどうしても勝てない相手に10連敗して、はっきりとどうあがいても勝てないと悟って対戦終了
    その後の心境は、上には上がいるもんだ。俺ももっと頑張るかーだった。なんで辞めるんだ?五分の相手とやればいいじゃないの
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>550
    テトリスとなると五分五分の相手はもう居ないだろう…
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    今の状態って格ゲーでなくスト6というジャンルが流行ってるだけなんだよな
    スト6から他の格ゲーが根こそぎ奪われたのを見るにね
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでゲームで己が高められると思ってんだ…
    努力した時間ドブに捨ててるだけやぞ
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>541
    格ゲーは自分で正解択を引くまでトライアンドエラーする価値のないゲームって言ってる自覚なさそう
    それゲームじゃなくて人真似じゃん
    おもろいの?
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バトロワじゃないFPSとかLOLで10連敗する方がよっぽど心に来ると思うけど
    格ゲーの十連敗なんてすぐやろ

    まぁでもスト6始めた頃認定まぐれ勝ちしていきなりダイヤスタートして二十弱連敗した時は
    心折れなかったけど「明らかに適正ランクじゃねえな」ってなってキャラ変えたわ
    これがキャラ別ランク制じゃなかったら俺も心折れてたかもしれんから
    あんまりとやかくは言えんな
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームに逃げてるゴミ
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それなりに格ゲー経験者だったけど昔オンラインでただ同じ膝蹴りだけ連発されて動けずに負けたことあったわ
    チートのように見えたからやめた
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも論として昔の格ゲーはオンラインとか無かったからゲームセンターで地域の人と戦ったり、あるいは家で友人や家族と戦ったりするだけだから実力差がそこまで大きいこともなかっただろうけど、オンライン化したせいでより強い人にぶつかりやすくなったからな
    「井の中の蛙で現実でも大した努力もしないやつが、ゲームの方でも大した努力もせずに俺TSUEEEしたりちやほやされたりしたいだけの雑魚」だから、そうならなかったからつまらんってほざいているだけだよ

    どうでもいいことだが、これは格ゲーに限らずZ世代の餓鬼の多くに当てはまる特徴らしくて、世の上司達が頭を抱えている案件だったりする
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>555
    格ゲーとかのイレギュラーがほぼ無いようなものでの10連敗ってそれらのストレスゲーすら生易しい位にはゲームが成立しないってな感じだからな
    FPSで例えるなら開始直後か数秒後スタンとかなどの行動不能になって一方的に撃たれて死ぬのを延々と繰り返される都合の良い鴨に成り果てるだけ
    なにも知らんであたふたして動く事すらも許されない理不尽ゲー
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    学生時代格ゲーにハマってたけど、格ゲーマーなんてロクな奴いないからハマらない方がいいぞ
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    そもそも、格ゲーってアクション好きが対NPCに飽きて手を出すもんでしょ
    人間同士の読み合いとか、そんなのが面白いんであって、10連敗したから心折れたとか、衰退した理由がわかるってのは違うよな
    勝ちたいだけなら対NPCの覚えゲーやればいいし、格ゲーが合わなかったってだけ
    衰退したのは、格ゲーが進化するごとに覚えることや必要な技量がどんどん増え、読み合いを楽しむまでの道のりが長くなって敷居が高くなったから
    だから、モダンとかで敷居を下げたんだよ
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負けたらつまんないから辞める←わかる
    負けたらつまんないから流行らない←???

    そんなん言い出したら勝敗のあるモノ全て流行らんわ
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分の弱さと向き合る能力が無いから敗北者のままなのです
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>563
    自分の弱さと向き合る能力が無いから貧乏人のままなのです
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全くの初心者でコンピュータ相手に練習したいのに途中から強制対人プレイになるんだよな
    練習にすらならない
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デフォルトで同ランク対戦設定にしてないメーカーにも問題があると思う
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今時、格ゲーで対人戦やってるヤツなんて
    性格が難があるイカレ野郎ばかりだぞ
    現実世界では底辺だから、ゲームの中くらいはイキがれるように必死なんだろうな
    ヤツらに対戦を挑んで勝っても楽しめないし、負ければストレス溜まるだけ。
    何のメリットもないのならプレイしないのが最善の策よ
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲー対戦ジャンルは大昔からそうだろ。まぐれ勝ちすらもレベル差があると絶対に無いシビアなタイマン世界
    だから自分はオフ専でガチャプレイ専門だな。オンは修羅の国だと認識してやるもの
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今も昔も2D視点格ゲーって即死コンボをどう当て続けれるかが焦点になってるからな
    例えコンボ抜けがあったとしても殴れば殴るほど殴り側が有利になるシステムを平気な顔で導入し続けてるしで結局コンボ始まったら席離れるのが大正解なんだよな
    理論上一進一退の戦いなんていうものなんて存在しないクソゲージャンル
    おまけに家庭用板は普通のパッドじゃ遊べないものばかりだから付き合うだけ無駄
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから練習して上手くなろうとするのだろう
    自分が特別扱いされると思ってちゃいかんよ
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただゲームを遊びたいのに人生語ってくるような奴にたった15分台で遊ぶ金を奪われるゲームはやりたくねぇよ
    そもそもこのジャンル自体極まりすぎて数ヶ月単位の練習しないと遊ぶ資格ねぇわ
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで格ゲーの勝敗と人生経験を結びつけるんだ
    日常生活で負けまくってる人だって、10連敗は嫌やろ
    このツイート見て衰退した理由が分かったわ
    10連敗程度でへこたれるなという事❓
    格ゲーに関わらず対人ゲームは全部これだからね
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>572
    ガチャで爆死した奴もこいつもそうだけど、それを言ってどうしてほしいの?負け犬が慰めて欲しいの?ほんとキモイんだけど
    SNSで騙されるバカが多い理由がよくわかるわ、こういうやつが石丸とかひろゆきみたいなのを信奉するんだろうな
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>573
    言葉は刃物使い方を謝ると立ちの悪い狂気に変する相手の心を察して慎重に使わねばなりません
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>573
    実在する人物に対して貶されたりする行為は誹謗中傷や批判の対象になる可能性ありますので注意の程お願い致します
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    きっとモダン波動昇竜に10連敗したんやろなぁ
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大吾でさえ今の状況なら格ゲーやってないっていうレベルなんやで
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    むしろ全盛期定期

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