【悲報】ギリシャ、生産性が高めるために週休2日制を廃止して「週6日労働」を導入・・・

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ギリシャ 週休2日制 週6日労働 生産性 仕事に関連した画像-01


ギリシャで生産性の向上を目指して週休2日制度が終了、2024年7月から新たな制度が施行される

ギリシャ 週休2日制 週6日労働 生産性 仕事に関連した画像-02

世界中の国々で労働時間を短縮した結果生産性が向上するという結果が出ている中、ギリシャは生産性を飛躍的に高めることを目的に、トレンドに逆らって「週に6日間の労働」である週48時間労働を導入しました。週48時間労働制は既に2024年7月1日から施行されています。

以下、全文を読む


<ネットの反応>

かわいそう

日本にも波及しそう

日本は実質週50時間勤務やぞ

ギリシャ人はのんびり仕事してそうだから時間伸ばす方向で正解かもしれん

週6デフォとか地獄やん

生産性を意識して労働時間上げるのか

何時間働くかより、仕事の中身詰めて行った方がいいのに




おい!
生産性高めるなら休ませろよ!
やる夫 怒り 震える



週一休みとか仕事のために生きてるようなもんやな・・・
やらない夫 後ろ向き タバコ カウンター

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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やめろ(´,,・ω・,,`)
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    資本家連中、ブラック企業の上層部○ね
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    週6とか別に日本でも珍しくもなんともないだろ
    地方ならそんなのばっかだぞ
    しかも8時間以上働かせて給料低い
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たりめーじゃん働かずに生産上がるわけねえもの特にギリシャはな
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素晴らしい!日本でもやるべきだ!岸田さんお願いします
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はたらきな
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    名案だな。昭和と同じく週休1日にすれば、8時間×4週=32hrを残業にカウントしなくて済むから、残業80時間制限に対して112時間までいける。これで金が沢山貰える。人手不足も解消だ。
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間増やしたら生産性は減るがな
    物的生産性で量だけ増やしても売れないもの作れば在庫が積みあがるだけだし
    観光国家だったと思うけどどこでも作れる安いもの大量に作って消費する時間を奪えば労働生産性は悪化するだけだろう
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    32歳高卒大手工場勤務月残業44.5H給料45万です。参考までにどうぞ
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1日2時間残業すれば週50時間労働だろ?
    週48時間労働なんて大したことねえじゃん
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    > ギリシャは2009年後半より債務危機が約10年続いた結果、教育を受けた若いギリシャ人約50万人が国外に移住したと推定されています。
    これ、労働者の国外流出に拍車がかかるだけでは・・・?
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ遅かったくらいなんじゃねぇか
    国が傾いてるなら全体で頑張るしかないだろう
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    何処かが生産物を買い取ってくれるなら植民地や下請けとしての平和というものもあるのだろう
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    労働時間を増やしても生産性は上がらんだろ
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大事なのは時間じゃなくて効率なんだけどなぁ
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    生産性が高める

    日本語わかる日本人使えよ
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グリークヨーグルトは韓国🇰🇷発祥だ!
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    公務員ばかりだよね
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ労働なんて非生産的なことしてる人達かわいそう
    労働せずとも稼げる時代なのにな
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    水曜も休みにした方が生産性高まるって研究なかった?
    時代に逆行してない??
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    具体的にどう効率を上げるかも示せずに理想だけ語っても解決はしねぇからなぁ
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    永遠に同じ製品が同じ価格で売れるなら効率や産出量だけど
    それは無理なので大事なのは付加価値(いくらで売れるか)になってきた
    需要が無限にあった高度成長期は効率で間違いはなかったんだけど
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見合った賃金ならやるだろ
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメリカ人も糞ほど働きまくって今のメガテック企業生まれてるから、馬鹿にできん
    というか、時間×生産性だから、生産性があんまり落ちないなら労働時間あるにこしたことはないんだがな
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    生産総数は減るだろ
    1日1個ずつ稼働週5日で計5個作ってたのを
    稼働週4にして1日1.1個作れるようになっても計4.4個やし
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今は週休2日が当たり前になってしまってるから抵抗感凄いけど昔はそれが当たり前だったんだよな。
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギリシャは財政破綻してるから仕方ない
    それまで遊んだツケだね
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    愚かな
    それで得するの雇ってる側だけやん

    大多数が雇われる側なのに、よく認めるな
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高度成長で子供たくさん産んでる時代は週5.5時間勤務だったけどな
    男が女の分働かないと少子高齢化は解決しない
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔は日本だって週6勤務だったわけなんだけどな
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    ???
    労働生産性は単位人数単位時間あたりに創出された経済的価値のことだけど
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    認めないでダラダラやってるからどんどん国民もツケを払うようになってるだけだろ
    経営者や政治家は無限に富を生み出せる超人じゃねぇんだから
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    弊社は週6 72時間やで
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    外国に借金してるってのはそういうことになる
    日本も増税やセルフ経済制裁で円の魅力が落ちてるし国力も低下して同じようになるかもしれないし
    その時に国民を金銭や資源に代替する奴隷とみるなら人口は増えるかもしれないがあまりにも前時代的な発想かな
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    でもみんな効率上げるのめんどくさがるじゃん
    上げたら他の仕事が割り振られるからって
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間内に終わらなかったのは自分達が悪いので残業はタイムカードを切ってからやりましょう
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    週6で54時間以上の企業がほとんどだぞ
    世界的に見ればまだ日本は労働時間は足りない方
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は関係ない
    あいつらは普段から働かなさ過ぎなだけや
    日本とは根本的に違う
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    だから時間あたりの価値を高めるだけじゃ意味ないやろって話だぞ
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギリシャはゆーてそんなに働いてないだろあいつら
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    優秀なやつほど国から逃げ出すわな
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相変わらず日本語が不自由なバイトくんであった
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    負のスパイラル入ったな
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    結果が足りなけりゃ意味ないよ
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >何時間働くかより、仕事の中身詰めて行った方がいいのに
    本気で中身詰める奴は一握りだし、詰めさせたら病んだり怒ったりする奴ばっかりでしょ
    まぁだからといって週6日が良いかは別の話だが
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    内容は知らんけど労働時間は長い国やね、ギリシャ
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    馬鹿だから分からないんだろうけど
    増税やセルフ経済制裁で円の魅力が落ちてるし国力も低下というのと
    国が外国から借金すると言うのは全く別の話な
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    週7にすればもっと働けるじゃん
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレーリードッグも週24時間7日労働になるのか....
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなんで生産性高まるのか?
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    疲弊化するだけで
    何が生産性、効率性だよ!

    余力があってのこそで、慢性化は社会が蝕まれるだけ
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純に労働時間を増やしただけでは生産性向上には繋がらんよ
    仕事の中身と結果を評価して昇給させるような体制にしないと、有能な人間はみんな辞めていって他に行くアテも無く仕事ができない無能がずっと居座るだけの会社になる
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    たとえば効率を上げて1人でテレビを1台のところ2台作ったとしてもうみんな持ってるから買ってくれない場合
    値段を半分に下げて無理やり売ると利益は変わらないのに仕事は2倍になる
    なかなか難しいもんだね
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    生産性を上げるのは簡単
    ギリシャじゃ出来ないが
    労働者ではなく株主に還元すれば良いだけ
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    公務員くらいだろ
    週休二日制で来年から週休三日制にするって言われてるの
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    よっぽどキツい仕事でもなけりゃ時間増やしたほうが物はたくさん作れるだろう
    効率は落ちるんだろうけどね
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    労働者に還元しても生産性は上がらんぞ
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギリシャ人って午後はまともに仕事しないってどっかで見たけどアレは結局何だったんだ
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    生産性(効率)は低下する
    総生産は向上するかもしれないけど
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギリシャは賃金が低いからそれを補うために長時間働くしかないんだってよ
    日本を煮詰めたような国だよな
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    つか週6って世界で見たら普通じゃないの
    なんなら途上国なんて仕事があればあるほど有難いとかって価値観だろうし
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    それ故に衰退の一途 ギリシャ\(^o^)/
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    一口に生産性って言ってもそういわれるものが何個もあるから
    あがるものもあれば下がるものもある
    言ってる人がどの意味の生産性をさしてるのかわからないと正反対の結果を生んだりもする
    生産現場で言われるのはこれとか国際比較されてるのはこれとかね
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    親父のしごともおれの学校も土曜は半ドンだったけど
    そっちの方がなんか秩序めいたものはあったような
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもギリシャ人って働かなくない?
    週6労働にしたとしても1週間の合計労働時間40時間もないと思う
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本もこれに見習え
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    竹中平蔵「これだ!」
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    ギリシャは欧州で最も労働時間の長い国です
    現状で既に週40時間以上
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、ちょっと前までこれが普通やったし
    これが常識になってしまえばそんな苦じゃないやろ
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    以前、テレビ番組でギリシャの労働時間を調べたら
    「公務員ばかりで殆ど仕事してない」結果だったような・・・
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    労働時間を増やしても、生産"性"は上がらないでしょ
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少し前までギリシャの公務員の1日の労働時間ってたしか4〜5時間
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    生産性「を」高めるために、だろ
    なんでも「が」でつなげるなボケ
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    記録ではなく実質的な話をしてほしい
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    早熟するので上がることもある
    単純作業は厳しいかな
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    どう言う意味ですか、それは
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    働きたくないけど
    当たり前の話なんだよね
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    言いたい事は分かるし、実際生産性も下がるけど
    君の思ってる正しい言葉は生産性ではなく生産効率な
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1日4時間労働なら週6でもええぞ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本もこの前労働時間見直しの話出た時どうせ増やすとか言われてたな
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがデフォルトする国家はやることが違うな
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また間違いを繰り返すのか
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    国が貧しくなって数年後には倍以上働くハメになる未来が見えるな
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    長時間労働した方が脳が疲労してて良いアウトプットが維持できず
    結局、労働時間減らした場合と大して成果物が変わらないからって話だぞ
    残業や徹夜はかえってパフォーマンス落ちるってのと同根
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    充実した休みも福祉も
    稼いでなければ実現されないと言う悲しい現実
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    それを前提として週6くらいなら能力が低下するにせよ
    許容範囲内で生産数をあげることができるってことやね
    誰も1日増やせば単純に伸びるなんて思ってないよ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギリシャなんて失業率が高いんだから新しく雇用すれば良いのに
    特に若年層の失業率は致命的に高い
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    新しく雇った時の社会保障とか考えたら
    雇うくらいなら閉めてたほうがマシなんやろな
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    確かにそうだが
    熟練労働者を使い潰す一方で新しい労働者の教育が進まないと言う悪循環
    詰んでね
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    そう考えるならむしろ6日にしたほうが教育の余裕も生まれるだろう
    生産目標に対して時間をギチギチにしてたらそれこそ新人にかまってる場合じゃないし
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギリシャといえば官民のぐーたらトンチンカン具合が韓国同等と言われているね
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    なーんか話が食い違ってる感

    そっちがずっと主張してる生産数ってのがよく分からん
    人間はロボットじゃないのに何故時間当たりに作る製品の数的な工場の稼働効率みたいな話をしてるの
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    ノンビリしてて面倒くさいことが嫌いな国民性らしいからな
    長時間にも短時間集中にも向いてないのかもしれない
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    効率が落ちても長時間働かせる意味はあるって言ってるだけだよ
    別に今回のギリシャの対応は的外れじゃない
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギリシャ人はガチで働かないイメージやったから、これでちょうどええくらいになるんやろか
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    働かないギリシャ人ってイメージは多分経済危機の前までの話じゃないかな
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    国民の反発が大きいみたいだけど
    土日に寝てて金が増えるわけじゃねーしな
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は働かせない改革を実行して個々の収入を減らして雇用数を増やす方向になっているからな
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    背伸びしてユーロ導入せずにクロームのままだったらちょっとインフレした程度で済んでたのにねぇギリシャ
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    皆様これが観光立国の行きつく先だよ、よく覚えておこう!
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    たくさん成果物を作りたいんならそうなんだろうけど
    この元記事は「ギリシャは"生産性"を高めるためにトレンドに逆らって労働時間を増やす」と書いてるあるから、おかしいんじゃね?って言っただけなんだが
    生産数(総生産量)ではなく、生産性(時間当たりの生産量)を増やしたいって言ってるのに、労働時間増やしたら逆効果じゃね?ってこと
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、日本は居る時間じゃなくて成果制度にしろよw
    居る時間が長いだけで何もしてないのが日本人だ
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    あ、ごめん
    俺が勘違いしてたわ
    てっきり生産性を高めるほうに注力すべきじゃねって意見なのかと思った
    生産性だけを見るなら確かに労働時間減らすほうが理屈よな
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なお日本とは違い残業禁止にした模様 有能じゃん
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギリシャ人の3人に1人は公務員
    生産性が上がるわけがない
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104
    残業を禁止した上で週6にしよって感じなのか
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    お前の言う事は正しいが、元サイトまで言って続きまで読んでみろ
    元記事も労働時間増やしたら生産性下がるやろが逆効果や政府アホかって記事になってるぞ
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    じゃけぇ>>101も同じ意見を述べてるんだと思うが
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界一働かない国民を働かせたって生産性なんか上がるわけ無いだろ
    ギリシャはオリンピックだけやってりゃいいんだよ
    そうすりゃ海外の銭ゲバ視察とか無くなるだろ
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    働かなくなるヤツ激増して終了や
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    効率化といっても結局上限があるからな
    それ以上を求められると結局総量増やすしかない
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>110
    というより終了しちゃったからもう後は国民全員で馬車馬のように働くしかないのでは
    それができないなら他の国のエサにされてますます苦しむだけだろう
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちゃうちゃう
    これは今までも長時間労働してた人(特にバケーションシーズンのサービス業や観光業の人たち)が居たわけだけど、その人たちが法の下でしっかり給料をもらえるようにしただけ
    端的にいうと季節労働者や上上記の業種の人たちがサビ残働きで扱き使われないように法律で定めただけ
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    うん、だから
    ギリシャは何考えてるんだろうね?って思って記事に同調する意見を書いた
    原文もproductivity(生産性)って書いてあるから誤訳ではなさそうだし、どんな根拠に基づく判断なのかなって
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のギリシャ人は怠惰だからね
    昔は働き者だったのにね
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    たぶん建前なんじゃねぇかね
    素直に「たくさん働いてたくさん作れや」って言うと労組とかに負けちゃうから、とか
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    ほぉん
    じゃあ反発してるっていう国民たちはその恩恵を受けられない層の連中か
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先週だかアメリカも若手バンカーが週100時間労働(100時間超えると法令違反)でボロボロとかいう記事出てたな
    働き方改革とか日本最高やん
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    んじゃ「働かざる者食うべからず」でお願いします。勿論、外国人生活保護は一番に無くし、働かざる外国人、不法滞在外国人は強制送還です。帰化した者も含みます。
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の労働環境がぬるすぎるだけ
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    昔って具体的にはいつぐらいの話?
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インフレ化してるんだから当たり前
    大量生産して物資安定させないと世界で生き残れない

    今のご時世どっかの誰かが奴隷のようにこき使われて大量生産してるのを安く買って自国でなんも対策してないだけ
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本で週休2日実行出来てるのなんか
    公務員と工場くらいなもんだろ
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    なんなら公務員も部署によっては無理そう
    災害起きたりしたら数か月単位で休みロクになさそうだし
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    その効率って、労働意欲、使命感、責任感がかなりの割合を占めますから、つまり家庭や学校、メディア等が労働に対して、良いイメージを与える事が大事ですが、特にメディアは真面目さや勤勉さを馬鹿にし、女には売春。男には負け犬が当たり前と洗脳してますから今に至ってます。
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギリシャは怠惰で有名な国で周辺国に迷惑かけまくりなんだよ
    そういう背景も知らずに生産性は上がらないだの言ってる奴らはなんなん
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    完全週休二日制の実施率は60%、他の週休二日制を含めれば85%
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    働く時間増やしても生産性(時間あたりの成果量)は増えなくね?
    ってツッコミなんだろうな
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分は週6でも良いけど午前か午後どちらかだけにして欲しいわ
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過去先進国今は途上国のアルゼンチンや破綻すれすれのギリシャの後追いをしている日本だから、世界の流れに逆行して将来は週6勤務になるかもね。
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本も見倣え
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    労働者が望んでた形とは違う
    ほとんどが5日でやる量を4日に詰め込んで
    1日減った分の人件費を削減してるから生産性が上がったんだよ

    大体3日休んで生産性が上がるなら制度にしなくてもほとんどの企業がそれをやってる
    儲かってない企業ほど残業バリバリ休日なしのブラック化になるのはそっちの方が会社のメリットになるからだよ
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よほど時間当たりの生産性低かったんだろうな
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    可哀想も何も、そもそも自業自得だから。
    今までがぬるま湯だっただけ。碌に生産せず、福利厚生に金じゃぶじゃぶ、ドイツにたかって乞食行為。全部身から出た錆。
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    週休1日にするのはいいけど仕事あるのか?
    ギリシャも周辺国と変わらず若年層の就業率低かったろ
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    結局文句を叫んでるだけじゃ落ちぶれるだけだわな
    文句言った分だけ国民も頑張らにゃ
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    週6残業なしになった方が飲み屋とか夜の商売は繁盛しそう
    日本と違って大型連休とか取れるんだろうし問題少ないんじゃないだろうか
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    向こうがコレに黙って従ってる当たり仕事量的にはほぼ変わらないんだろうな
    日本だとカツカツに詰め込まれて一人でも休むと一発アウトみてえな形態で
    そこを更に週6でやらないと間に合わないとかザラなのがね
    それでも無理なら休日出勤させてサビ残とかあるのが今の日本
    昔はこれで給与が高かったみたいだけど今じゃどこまでケチるかだからな
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    機械化の恩恵を受けづらいサービス業、第三次産業
    もっと言えば観光業がギリシャの基幹産業であるなら休みは無い方が儲かろうよ

    観光立国!観光業を国の基幹産業にとか言ってると不安定な上に休みも無くなるのか
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    週1休み従業員会社員だと稼ぎ良くない限り荒むよ
    だって時間給で換算したら最低賃金程度か下回る位なのに休み少ないってアホかと
    良い様にしか扱われてないだけ
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    売れないモノならそりゃそうだけど、売れるモノならどうなの?
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    どんどん泥舟から逃げるからこのザマって事やろな
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    別に誰もやりたくて働くわけではなく
    そうしないとそもそも生活すら出来なくなるんだろ
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    元覇権国がみじめなもんだ(´・ω・`)
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    へぇ〜ウチじゃん週6は慣れるよ(白目)
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも、あの辺りの温暖地域の人って8時間労働って言っても4時間くらいしか働いてないんじゃね
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の経営者「週6日勤務で生産性が上がるなら週7日勤務にすればもっと上がるのでは?」
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    岸田「じゃあ週7勤務、給料据え置きね。ついでに増税もするよ」
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本もそれなりに一時より労働時間減ってるけど生産性は上がったんか下がったんか
    そういう結果なかなか見んよな
    レジ袋有料化はなんか環境に対してポジティブな効果あったんか、とか
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    公務員が多い国やのに悪手すぎるやろ
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    バブルの方が遥かに繁盛してたろ
    そもそも行く金がないと話にならん
  • 152  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シエスタがあるんやで
    昼には家に帰ってのんびり寝てるぞ
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    40年前の日本も土曜は平日だったろ?
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギリシャ人なんかまともに仕事しないイメージしかない。
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昭和は週6で右肩上がりだったからなァ
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    たぶん今までの1.2倍怠けるんじゃないかな?
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイが新卒で入った会社は休みなんか半年に1回やったぞ
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本だと労基案件増えそう
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    有給取得率100%義務化が付くならありじゃないかな?
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    あの頃は働いただけの見返りがあったからね……
    さて今は
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    作れば作るだけ売れた時代だからな
    今は付加価値で勝負しないといけない時代
    労働時間を延ばせばいいってものじゃない
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    弊社でも採用決定🎵
    グローバルな会社を目指すぜ
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    週一休みはきついな
    一ヶ月くらいやったことあるけど仕事漬けの人生になるから早々に辞退したぞ
    自営ならやる気も変わるけど雇われで週一はきつい
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆なんだよなぁ
    週休3日制、シフト制にしてどの曜日も誰かしらが働いてる方が生産性は上がる
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    学生時代清掃のバイトやったら社員は当たり前のように週6勤務だったから社員に誘われた時断ったな
    あれ法的に大丈夫なんだろうか
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ええ?!週48時間で良いの!???
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ希望者だけでじゃなかった?
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    経済が悪くなりすぎて人材が大量に国外へ逃げ出したので、今居る人間で回すために労働時間伸ばしましたってことか
    場当たり的には間違っていないけど、それ流出の悪循環…
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    尾張田横乃国
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シエスタもなしにするんだろうな?
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>149
    微増ってところかな
    あんまり上がると対策予算減るから大々的には言わないけど
    それでも時間を削っただけだから全体の規模は縮小する
    2分の1も4分の2も数学だと同じだけど2人が1つくるのと4人が2作るのは違うしね
    今回の件で言うとギリシャが1日1個作れるとしたら5分の5も6分の6も同じだけど全体量は増える、でも生産性は変わらない
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日給月給の人間にとっては土日休みは地獄だ
    月収が大幅に減ったよクソッタレ カルト与党め
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    はっきり言ってそうやって下働きをとにかくこき使ってでも
    優秀な人材にその益を回した方が歯止めになるとおもう
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえずタイトルの誤字に気づかない奴はNG
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソメガネ「日本猿は原則週7日労働義務化で!wあっ中国人様は働かなくて結構です〜いくらでもお金持って行ってください!」
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局、残業しろって事?
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売る時間は出来るけど買う時間がなくなるな
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギリシャは労働者の4人に1人が公務員だろ。
    労働時間増やしても公共サービスがよくなるだけで意味ねえわ
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    生産性が高めるため
    生産性を高めるため

    さあ、どっちが正しいでしょう。まともに文章書けないやつに給料払いたくないよね
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    休み少なくしたら消費減るんじゃないの
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本もやってたけど廃止して週5になったんや
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギリシャはサボり過ぎだったろw
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギリシャ人は仕事中もスマホいじってるようなのばっかだから休みながら仕事してるようなもんだろ。常時ワーケーション。
    そんなんが週2休みから週1休みになろうが大差はない
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    労働時間増やしたら生産「性」は低くなるやろ
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ルーマニアがここ30年でどれだけ人口減らしてるか分かってるのかね
    ましてやEUなんじゃ国外流出を招くだけでしょう
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    学問先進国っていうのは本当に2000年前に終わっちまったみたいだな
    民族ごとどこかへ行ってしまったらしい
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作っても売れなければ赤字 作るだけなら中国が得意アルヨ
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のトレンドは無人化やで
    機械にできるなら全部機械にやらせて適度にメンテナンスさせとけば2日労働でも良いくらいになるよ

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