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Yui's diary

三度の飯よりゲームが大好きな腐女子のゲーム&声優&同人語りブログ。

流離い 茨をその身に
なんか太ってきた気がする・・・皇ですコンバンハ。
最近木曜日にパンを買って金曜土曜の昼に食べる事が多くなったんですけど、そのせいかな・・・。
あと夜ご飯が少ないなと思ってスパゲティ関係の主食を食べてたのもあるかもしれないな・・・。
食べるのが夜9時10時だと主食食べてたらキツいかなーと思ってたんですけどね、お腹空いてたら食べちゃいますね。

今日も世界樹Xをプレイしていましたッ。
ちまちまと進みつつレベルもちまちま上がっていってる感じですね。

今日のボイス紹介は、ゾディアックのディアックさんでいきます。
ディアックさんはボイス15、青年・物静かタイプにしてます。
CVは岡本信彦さんですね。
ボイスが物静かな感じだからか、戦闘終了時のセリフとかあまり聞く機会は無いように思いますね。

岡本さんは最近ではアニポケでグラジオをされてるので、厨二なイメージが強いです(苦笑)。
女性ボイスでは厨二病タイプのボイス設定があるんですけど、なんで男性ボイスにつけなかったんだろう・・・(笑)。
確か男性の戦闘狂ボイスも岡本さんなんですよね。
そっちも多少気にはなったのですが、ゾディアックの自分のイメージ的な感じ、物静かで落ち着いた感じですかね。
行く末に 迷い疲れ
キッチンに立つと汗まみれになります、皇ですコンバンハ。
自炊しなくても洗い物は出るわけで、毎日コツコツ片付ければ時間もかからないのに、つい後回しにしてまとめ洗いみたいな感じなんですよね。
そうするとキッチンに立ってる時間が長くなって暑さで汗かくっていう。

朝にまとめ洗いしてると汗だくになっちゃってたんですけど、夜にやってた時はそこまで汗かかなかったように思うので、暑いうちは夜に頑張るのがいいかなぁ。
まぁ一番いいのはその日のうちに片付ける事ですよねorz

今日も世界樹Xをプレイしています。
まぁ、2時間弱のちまちまプレイですけど。

基本的に自分のプレイスタイルって味方を強化するバフメインのパーティ編成が多かったんですけど、今回は敵を状態異常にかけるデバフのメンバーが入っているので上手くいくとノーダメで敵を倒せる事もありますね。
世界樹ってデバフが入ると楽しいなって思います(笑)。
まぁデバフ入らなかった時、すごく大変ですけど・・・(汗)。

今日のボイス紹介は、ショーグンのショウさんで。
ショウはボイス17の青年・無気力タイプにしてます。
CVは下野紘さんですねー。
っていうか下野さんボイスは他のボイスでお調子者辺りの声を担当されてるのは分かってたのですが、無気力も下野さんだったんだなと調べて気付きました(汗)。
下野さんは少年系ボイスをよく聞いてたからか、低い声はあまり聞き慣れてないので気付かないんですかね。

なにかと戦闘勝利時に「歯ごたえの無い・・・」ってよく言います(笑)。
あとスキルポイントを振る時に「はいはい・・・」って無気力な感じで言いますね。
戦闘中はそこまで無気力な感じではない気がします。

一騎当千スキルをつけてから、そこそこ攻撃力も上がった感じはしますね。
残念ながらガンナースキルのダブルアクションで出た2回目のスキルに一騎当千は追撃しないんですが、一騎当千で減ったHPにハイランダーの血の暴走の追撃判定は毎回あるので、ハイランダーのサブとは相性良いのかも。
ただ追撃するたびにHPは減るので、攻撃回数次第では下手すると瀕死ですけどね(汗)。
まぁでもヒーローの攻撃スキルで多少HPはゲインするので、行動順が良ければ言うほど瀕死にはならないかな。
悔いも夢も きっと
8月29日、焼肉の日ですね、皇ですコンバンハ。
焼き肉食べたいなぁと思うものの食べ放題で食べるには時間も遅いし金額分を食べられる自信は無いですorz
ただ、代わりに某うどん店でぶっかけうどん半額セールが今日までだったので、そちらで牛肉山盛りにして食べてました(笑)。

けっこう脂身多めだったみたいで、うどんでお腹いっぱいになるかなと心配してましたが、お腹いっぱいになりましたし肉食べた感で満足度ありました。
ていうか座ってた席が揚げ物してる近くだったので、油まわってうっぷうっぷしてました(汗)。

今日も世界樹X,ちまちまプレイしてます。
とはいえ今日も眠気強くてあまりプレイ出来てないですけどね。
進めてる迷宮は変わらずです。
クエストこなしつつレベルも少しずつですが上がってますね。

今日のボイスの紹介は、シノビのシノちゃんを。
シノちゃんのボイスはNo.41の少女・乱暴者タイプです。
CVは富田美憂さん。

そんな言うほど乱暴者な感じはしないですけどね?
むしろ被弾するたび瀕死になるので大ダメージで「おわああぁッ!」とか「痛ってえぇ・・・!」ってよく叫びます(汗)。

シノビという和な職業なんですがあえて金髪碧眼にしつつも、当初は大和撫子タイプのボイスにしようと思ったんですよね。
でもボイス聞いてた感じちょっと違うかなぁと思って色々聞いた結果、このボイスになりました。
可愛いんですけど男前な感じで好きですね。
全てが 嘆きも笑顔も
涼しくなってきたかと思いつつも、まだ暑さがぶり返してるように思いますね、皇ですコンバンハ。
しばらくアパートは扇風機だけでも汗をかかなかったように思うのですが、今日は汗が流れる程度に暑かったので早々にエアコンつけてました。

今日も世界樹Xをプレイしてました。
が、眠くなったのであまり進まなかったですねorz

やれてなかったクエストを消化もしてました。
欲しい素材を落とす敵があまり出てこなかったので様子見で放置してた次第です(汗)。
そのクエストが、クリアするたびに新しいクエストが追加で出るタイプだったみたいで、結局3つくらい放置したままみたいになってました(苦笑)。

そういえば一軍メンバーのボイス設定を紹介してなかったので、一人ずつ紹介していきますね。
ヒーローのヒイロくんのボイスは、ボイス08の青年・真面目タイプです。
CVは斉藤壮馬さんでNPCはロブの声をあててる方だったかと。

青年ボイス設定のようですが、声の高さ的には少年と青年のはざまみたいな感じ?
やたらレベルアップするたび「まだまだ成長出来るはず!」と言うので、努力家さんみたいなイメージになってますね。
混乱すると「やめてよぉ!」って高い声で叫ぶので、えっらい可愛いです。可愛いです。(二度言った)
選びしは 正しき道
関東のほうですごく大気が不安定だったみたいですね、皇ですコンバンハ。
異常気象が凄いなぁ・・・。

地元県も小中学校の全教室にエアコン設置するという方針を決めたみたいですよ。
自分が小中学生だった時は体育館にすらエアコン無かったので羨ましい限りですけど、ここまで暑かったかと言われるとそうでもなかったんじゃないかと思ったので、このご時世、必要なんだろうなと思いますね。

今日も世界樹Xをプレイしてました。

1日1回は勝てるか分からない本編の某ボスと戦ってましたけど、今日ようやく突破出来ました・・・!
結局運ゲーに持ち込んだ感がすごかったですけど・・・(苦笑)。
あとフォースブレイクのタイミングとか凄く上手くいったので、もう一度戦って同じように勝てるかと言われても無理だと思う・・・(汗)。

まぁでも勝ちは勝ちなので先に進みました!
現在第13迷宮を探索中です。
ギミックが色々凄いことに・・・(苦笑)。
クリアを目指してまだまだ頑張ります!
黄昏 独り思う
時間が合えば見たいなと思ってた映画が放映終了しちゃったみたいです、皇ですコンバンハ。
先週ホームページで時間を見ていたら1日1回の放映だったのを確認してたんですけど、放映終了とは書いてなかったので今週もあるものだと思ってたら、チェックしたら載ってなかったんですよね・・・。
うーん、見たいと思うなら別の映画館に行くしかないのかなぁ。

今日も世界樹Xをプレイしていました。

レベルを上げつつ本編迷宮のボスを倒せるか試していたんですけど、2~3レベル上げても倒せなかったっていうorz
世界樹はスキルを振れば攻撃スキルとかけっこう威力上がるんですけどね、なかなか難しいですね。

行けてなかった小迷宮も行ける所は全部行ったので、あとは本編進めるだけなんですけど・・・!
微妙に地図で行けてない通路とか細々あるので、それを埋めつつ更にレベル上げていくしかないですかね。

実家に帰って世界樹をプレイした事のある弟にレベルキャップが確認出来てない事を伝えると「今回レベルキャップ無いんじゃね?」とか「最高レベル99じゃないんじゃね?」とか言われましたね。
まぁ確かにレベル99が最高ではないゲームもありますけど、今までレベル99がレベルキャップ解放後の最高レベルだった世界樹が、今回限り99を超えるってのも考えにくい気がするけどなぁ。
でも確かに本編ボスをレベル差でゴリ押し出来るのだとしたら、今停滞しているボス相手だとレベル100とか超えてくるような気もする・・・。

とにかく頑張って本編進めたいところです。
ひかり 去りゆく
右腕と左腕の日焼けの度合いが違うみたいで、肌の色が違ってるように思う皇です、コンバンハ。
運転してると右腕だけ日に焼ける事が多いんですけど、今シーズンは特に右腕が焼けてる感じがします。
去年とかと比べて日差しが強いんですかね。

今日は実家に帰ってましたが変わらず世界樹Xをプレイです(苦笑)。

今日は本編進めてる迷宮でボスが出てきたのですが、倒せなくて停滞中ですねorz
というか、某キャラがアレでアレしてた件・・・まぁネタバレになるとアレなので言いませんけども(汗)。
ていうか、うちの一軍のヒーローくんと兄弟設定なんじゃないのと言いたくなる程度にソックリさんだったんですけど・・・(苦笑)。

ボスについては対策が必要そうな感じですね・・・!
どうすればいいかは概ね分かるんですけど、これが上手くいかないと押し切られて負ける感じでして・・・。
シノビちゃんのデバフが上手く入るかどうかがミソな感じなのですが、抑制攻撃ブーストはMAX振りだしなぁ・・・どうしたらいいんだろう・・・。

今までの世界樹作品では、自分は基本的にデバフよりバフありきで構成していたメンバーが多かったので、デバフを撒く事をメインにした戦い方を本格的にしているのは今作だけなんですよね。
まぁ4とかで二軍を使っていたとき、デバフの有用性は分かっているつもりではあるんですが。
デバフが入らなかった時の状況をしっかり考えておかないとですね。
くずれ落ちて
涼しくなってきたかなと思ったんですが、あせもが出てきました・・・皇ですコンバンハ。
最近夜が少し涼しくなってきたからか、エアコンの28℃設定が微妙に暑く感じるんですよね。
そのせいなのか、寝てる時辺りに気付いたら掻きむしってるみたいで、あせもが出てきましたorz

今日も世界樹Xをプレイしていました。
短期決戦型の火力を試してみようと、ヒーローのサブクラスをガンナーに変更して小迷宮を進めていましたね。

なんとか小迷宮も突破出来ましたです。
結局FOEをかわして進むべきであろうフロアは、FOEを1匹倒して進めることに(苦笑)。
その後は割と苦戦せずに進めましたね。

ヒーローのサブクラスをガンナーに変更したことで、TPは長期保つ事は出来なくなりましたけど、ガンナーのスキルで攻撃力アップのスキルを振る事で威力は高まった感じですね。
ペネトレイターの単体攻撃の貫通化も時折出ますし、ダブルアクションも時折出てくるので短期決戦で倒せる機会が増えたように思います。
まぁシノビとかで睡眠かけた敵を、うっかりペネトレイターの貫通効果で不意に攻撃して起こしてしまうこともありますが・・・(苦笑)。

サブクラスを変更するには「休養」でレベルを2下げる事になったので、一軍メンバーで一番経験値をとっていたヒーローが結果的に一番低くなっちゃいましたね(汗)。
まぁレベル差はついてしまっていた状態なので、今更感はありますけど(苦笑)。
黒曜 にぶく
最近毎週金曜日の昼食はパンになってます、皇ですコンバンハ。
木曜日に近場のスーパーでパンが3割引なので、どうせだから買おうかなってのが多いですね。
まぁ行く時間が時間なので、残ってるパンは割といつも同じようなものが多いんですけど・・・(苦笑)。

今日も世界樹Xをプレイしてました。

今日は第11迷宮を突破、第12迷宮を探索中です。
というかレベルが71になりましてね、今作はレベルキャップは無いんでしょうか・・・?
でも集大成と呼べる今作でレベルキャップを守る三竜が出ないって事があるんですかね・・・。
三竜は世界樹5以外ではクリア後のボスとして出てきて、1体倒すたびにレベルキャップが段階的に外れて、最終的にレベル99まで上げられるというものでしたけど・・・。

というか今作、本編クリア時の適正レベルっていくつなんだ?
本編クリア後のお楽しみ要素が意外と少ないのかな・・・?
つむぐ ことわり
ダブル台風の影響はどうなんでしょうね、皇ですコンバンハ。
仕事に集中して台風情報とか全然見れてないのでサッパリでしたけど、生息地域にはほぼ影響ない感じなのかな。
20号のほうが四国地方辺りを直撃しそうなんですかね、該当地域の方はくれぐれもお気を付けください。

今日も世界樹Xをプレイしてました。
本編迷宮を進めつつ残してたクエストのために前の迷宮もちょこちょこ行ってました。

クエスト報告で必要な素材が、敵を状態異常にした状態で倒すことで入手する素材なので、状態異常にする前に倒して素材手に入らなかったりするんですよね。
ちゃんとバフかけたの確認してから倒すべきなんですけど、あんまり手を抜いて戦うと返り討ちにあう可能性もゼロではないので・・・(汗)。

迷宮探索でマップを一定率以上書けたら、報告することでその迷宮の階層から探索を開始する事が出来るようになるんですけど、迷宮の全階層のマップを作り上げたらアイテムとかを報酬として受け取れるみたいなんですよね。
今本編で探索している階層でボスがいるみたいなので有利に戦えるよう色んな場所を行き来してたところ地図が報告出来るようになったんで報告したんですけど、その時点でボス倒してないのに全階層のマップを作り上げたって言われて報酬を受け取りました(苦笑)。
あと1階層くらいあるかと思ってたよ(笑)。

ところでレベルがついに70に到達しちゃいましたよ・・・!
どうしようかな、ヒーローのサブクラスをガンナーに変えてみてもいいのかな・・・。
とある小迷宮でどうしても突破出来ないFOEのところがあるんですけど、そのFOEを倒すのに短期決戦型でいかないと苦戦するんですよね・・・。
少しでも火力増強したいと思うと、サブファーマーは厳しいのかなと・・・。
でもTP管理がやりやすくなって、一度の探索を長引かせる事が出来てるのは実感してるんですよね・・・それを捨てるのも勿体ないというか・・・(苦笑)。

うーん、どうしよう・・・悩む・・・。
己を 全てを 欺いて
アニポケでオーキド博士ほか色んなポケの声を担当されてらっしゃった運昇さんが亡くなられたそうですね・・・皇ですコンバンハ。
木曜か金曜にニュースで見ました。
で、日曜日にポケ映画を見たとき、ラストのナレーションは運昇さんだったので、以降運昇さんのナレーションを聞く事が無いと思うと寂しさもありましたね・・・。

皆に愛されるおっさま役が多かったのではないかと思います。
ご冥福をお祈りいたします。

そういえばポケGOでセレビィに出会えるウィロー博士のタスクが登場したみたいですね。
見たところウィロー博士の会話とかあったみたいなんですけど、更新が間に合ってなかったのかセリフテキストがプログラムのテキストみたいな英語の羅列で「日本語でおk」って思ったんですけど・・・(汗)。
結局ウィロー博士が何を言うのか分からなかったよ・・・。

更に今日からジョウトのポケが多く出てくるスペシャルウィークみたいですけど、スペシャルウィークならではのフィールドタスクも説明文が英語で分からないっていうね。

プレイヤーが飽きないようにイベントを出すのは良いんですけど、不備が出ないように気を付けて欲しいなとは思うとです・・・。
タスクの内容は別にいいんですけど、ウィロー博士のセリフとかちゃんと見てみたかった・・・。
虚ろな 白亜の 王座
今日は仕事が立て込んでました、皇ですコンバンハ。
期限迫ってる仕事があったのに更に急ぎの仕事が入って、てんやわんやですよ・・・。
残業延長してもらってましたし・・・。
とりあえず終わったとは思うけど、自分が責任もてる出来ばえかどうかは微妙なところだな・・・。

さて、今日も仕事から帰宅してからは世界樹やってました。

まぁ昨日と同じ迷宮を探索してるだけですけどね(苦笑)。
しかしクエスト報酬の経験値とかがけっこう増えてきて、レベル68になりましたね。

クエストも出来るだけその場その場でこなしている方向ではあるのですが、1個前の探索迷宮で入手したクエストが2つ残ったままになってます(汗)。
基本的に迷宮が変われば出てくるモンスターや入手する素材も全く異なるので、素材関係の納品クエストはその迷宮探索中にクリアしておくのが一番なんですよね。

よくよく考えたらその迷宮にいたFOEもまだ倒してなかったように思うので、FOE倒すついでに素材系取りに行くのもアリかな・・・。
でも本編の話が気になってるのもあり、先に進みたい衝動もあり・・・困ったところです(苦笑)。
闇へと 進みゆく
今日は映画を見に行ってました、皇ですコンバンハ。
ポケ映画は夏休み期間で終わるでしょうからね。

去年は狭いシアタールーム的なところで見てたんですが、今回は広いほうで見れてました。
去年も8月に入ってから見てたように思うので、今回も狭い部屋のほうかと思ったんですけどね。

今年のポケ映画もグッときましたねー。
でも去年が涙腺崩壊レベルだったから、それと比べるとあっさりめでした(苦笑)。
去年のはアニポケ見てたらもうダメだったもんな・・・。

さてさて今日も世界樹Xをプレイ。

20180819gc.jpg
今日は第11迷宮を探索中でした。
もう60時間以上プレイしてるんですけどまだ本編クリアには至ってないです。
けっこうレベル高いかなって思いましたけど探索中の階のFOEは赤オーラなので、まだまだみたいですね。

というか本編とは別に行く小迷宮もあるんですけど、そっちで2ヶ所クリア出来てないですからね・・・。
1ヶ所はFOEも青オーラになってるんですが上手く進めない場所があって後回しになっているのと、もう1ヶ所はFOE赤オーラなのでまだ行くレベルに到達してないのかなーと後回ししてるので・・・(汗)。

本編クリアとレベルカンストするの、どっちが先なんだろう・・・。
今までと変わらないならレベル70でカンストするはずなんで・・・。
暁 ひとり 想う
昼は暑いですが、夜は少しずつ涼しくなってきましたかね・・・皇ですコンバンハ。
暑いのは暑いんですけど、今までと比べるとだいぶ夜が過ごしやすくなったかなという気がします。

仕事にはほぼフルタイムで出てましたが、仕事終わった後は世界樹Xやってます!(笑)

20180818
進めていた迷宮、なんとか今日突破できましたッ。
けっこう時間かかったな・・・!
あとボスも意外と時間かかって倒したように思います。

今日のギルカはゾディアックのディアックくん。
名前がディラックっぽいけど特に意識してないと思う、多分(苦笑)。

基本的にゾディアックとして炎・氷・雷属性の攻撃は一通り出来るように全体攻撃出来るスキルまでは振っています。
が、サブクラスでメディックをとってからメディック側のスキルばかり振っていますね(汗)。
特に状態異常を回復するリフレッシュやバインドリカバリ、通常回復のヒーリングは重要ですからね。
サブクラスのメディックのスキルはラインヒール、一斉救護、オートリザレクトのスキルまでは取ってます。

それまで状態異常を回復するにはヒーローのスキル「気負い」で同列の仲間の状態異常をヒーローに移し、ヒーロー自身は自分の状態異常や封じを回復させるスキル「心頭滅却」で回復させるしか方法がありませんでした。
この方法も、状態異常が混乱や眠り、石化だと次ターンにヒーローが心頭滅却出来ない(行動出来ない)ので使うべきかどうかって悩みどころでしたからね。
今はだいぶ回復手段が増えて何とかなってるかなって感じです。
闇の 去りゆく
親戚に貸していたサガステのDVDをまた見返していました、皇ですコンバンハ。
電球ヘルメットのくだりは何度見ても笑える・・・(笑)。

ところで今日からポケGOでイワロック・・・じゃなかった、レジロックがレイドボスとして出てきてるみたいですね。
ちょうど仕事終わりに都合よく2ヶ所でレイドバトル出来ましたです。
とりあえず1匹ゲット出来たんで、図鑑埋めとしては済んだんで良かったです。

アパートに戻ってからは相変わらず世界樹Xをプレイですッ。

20180817
まだ迷宮突破は出来てないですね、もう一息だとは思うんですけど・・・。

今日のギルカはショーグンのショウさん。
サブクラスはハイランダーをとりました。

ハイランダーの攻撃スキル関係は槍専用のスキルが多いので、その辺りは完全に捨てていますね。
敵を倒したときに味方のHPを回復させるハーベスト、戦闘開始時に味方全体へ状態異常を一度だけ防ぐ強化を一定確率で行う防衛本能、あと物理攻撃ブーストに全振りして攻撃強化をしてます。
あとブラックサバスが槍専用スキルではないようなので、攻撃と回復の一環として覚えてもいいのかなーとは思ってるところです。
それと血の暴走でHPが減れば追撃が出るので、一騎当千とあわせてSP振っていきたいなって思うんですけど、まだどちらにもポイントが振れてないのでどこまで振れるか・・・。

刀の二刀流でサブ武器のほうが爪削ぎのスキルがついている武器なのですが、メイン武器との攻撃力の差がついてきたのでそろそろ変更したいところなんですけどね・・・。
でも敵の攻撃力減少のデバフって意外に使い勝手が良いのでこっちで使い続けたくなってしまう件。
敵の攻撃力減少はヒーローのサブスキルでとったのですが、ヒーローも攻撃を担っているので悩むんですよね・・・。

まぁ今後の運用も考えていきながら決めていく感じになりますかね。
ひかり 散りて
土曜日は仕事に出るのが決定事項になりました、皇ですコンバンハorz
仕事がめっちゃ詰まったわ・・・。
それでも仕事は夜8時になる前に事務所から強制退去をくらうんですよね・・・。
平日で仕事出来なかったら、そりゃ土曜日に出ないといけないなってなりますorz
土日はゲームやりたいんですけどね。

まぁ平日多少早くアパートに帰れる分、世界樹も平日に進めて行く所存ですが(笑)。

20180816
進めている迷宮は変更なしですね。

また久しぶりな迷宮だなって思いましたが、該当作品で進めていくギミックは同じではあるものの、アイテム入手とかは簡単というかシンプルに進めやすくなっていましたね。
まぁあまり語るとネタバレになっちゃうので、これは実際に進めて見ていただくのが一番分かりますけども。

シノビちゃんも最初にギルカ貼った時と比べたらかなりスキルの種類が増えてるんじゃないかなと思いますです。
サブクラスはナイトシーカーですが今のところ二刀流はまだです。
状態異常の敵に対するダメージ増加と、状態異常にかけるたびに攻撃力が上がるスキルを優先的にとり、攻撃力アップを目指してます。
あとハイドクロークで物理攻撃を1回無効にして生存率を上げる方向ですね。

空き枠はヒーローの残像を使うので、うちのシノビちゃんは分身もスキル振ってない状況です。
もう単純に状態異常を撒いて他メンバーのフォローをする感じですね。
消費TPを減らすスキルもとっているので、探索中は割とTPはもつほうかなと。
いずれ投刃スキルもとって全状態異常を付与出来るようにしていきたいところですね。
水晶 やわく
明日からお仕事なので、今日の夜にアパートに帰宅しておりました、皇ですコンバンハ。
連休は早く終わっちゃうもんですねぇ・・・。
まぁ、しっかり気分転換出来たので良かったです。

今日もアパートに帰るまでは世界樹Xをプレイしてました。

20180815
今日は第9迷宮まで突破。第10迷宮に入ったところです。
っていうか長いな!連休中に本編クリアくらいは行けるかと思ってましたが、無理でしたよ。
本編クリアまであといくつ迷宮があるんだろう・・・。

レベル的に見たら、すでに本編クリアしてるくらいのレベルだと思うんですけどね・・・。
いつものようにレベル70でカンストして、特定のボスを倒してレベルキャップ解放になるのなら経験値も勿体ないんじゃなかろうか・・・。
まぁクエストやミッションの成功報酬の経験値なら、街に戻ってメンバー編成を二軍にして報告すればそっちに経験値配分が出来るので、そうしようかな。

サブクラスはヒーローについてはTP切れにならないようにするためファーマーにしたのですが、第9迷宮のボスとかでHPをMAXにキープすることが出来なかったのでTP切れてましたね。
ボス戦とかではあまり有用ではないのかな・・・。
歌う 静謐
口内炎がだいぶ良くなってきました、皇ですコンバンハ。
完治はしてませんが、あと一息っていう感じですね。
なんか月曜日から良くなってきたので、日曜日の食事が良かったんでしょうか。
日曜日に食べたの、寿司でしたけどね?

さてさて今日はほぼ1日中世界樹をプレイしてました。

今日は第7迷宮を突破して、第8迷宮を途中まで進めてます。

ようやく、ようやくサブクラスが解禁されましたッ!!
ですが、実際サブクラスを何にするかをゾディアック以外何も考えてなくて、決めるのに1時間半くらいかかりました(苦笑)。
とりあえず現時点では、

・ヒーロー+ファーマー
(前列かつHPが全快のときTP回復で枯渇を防ぐスキルと、自分の戦闘不能を一定確率で回復するため)
・シノビ+ナイトシーカー
(闇討マスタリで攻撃力アップとクロークによる回避、いずれ投刃デバフスキルもとるかも)
・ショーグン+ハイランダー
(物理攻撃ブースト、撃破時味方HP回復、HP減少時反撃)
・ゾディアック+メディック
(回復・蘇生方法を増やすため)
・パラディン+プリンセス
(先制挑発による強化でTP回復とHP全快のとき味方全員のHPを回復するスキルでHP管理をやりやすく)

こんな感じで設定しました。
ただ、ガンナーのダブルアクション(一定確率でスキルが2回発動する)とペネトレイター(一定確率で単体攻撃が後衛に貫通する)も便利なんじゃないかと悩んだので、ヒーローかショーグンのサブクラスをガンナーにしてもいいのかなとも思ってます。
まぁ状況を見て、必要そうであれば休養でサブクラスをとりなおすかもしれませんね。
断ち切りて
今日は親戚宅へ挨拶に行ってました、皇ですコンバンハ。
久々に会った従妹と色々話したり、年始に生まれた甥っ子ちゃん(従妹の子なので厳密には甥ではないですが)も見れて楽しかったです!

以降の連休は予定は無いので実家で最終日まで世界樹ひたすらやってそうです(笑)。

今日も出かける以外は世界樹Xをプレイしてました。

今日は第6迷宮を突破して第7迷宮を探索中です。
出会うFOEが青オーラになってて、割と安定して倒せる感じになってきてますね。
たまたまそんなに強くないFOEの可能性もありますが←

実家に自PCが無いのでギルカが載せられず申し訳ないです…!
ミーバースがあればそっち経由で載せられたんですけどね、ミーバースがサービス終了しちゃったので…。
まどろみ 想いを
今日は今日で家族の誕生日で外食してました、皇ですコンバンハ。
明日も明日で親戚宅へ行くので、外出続きになりますねー。

外出以外では、世界樹Xやってました(笑)。

今日は第5迷宮をクリアして第6迷宮を進んでいるところです。
個人的に第6迷宮が懐かしさを感じる迷宮で良いですねー。

そこそこレベルも上がってきて、そろそろサブクラスをつけられそうな所まで来たんじゃないかなって思ったんですけど、まだサブクラスついて無いんですよね。
だいたい第5迷宮の25Fで本編クリアしてるのが世界樹の常って感じですけど、今作は1つの迷宮の階層がおおむね3階くらいで終わってるので第6迷宮でも通算25階まで行ってるわけではないですが…。

まぁ冒険続けられるのは楽しいですけどね(笑)。
汚れなき 銀の剣
今日は親戚に顔を出してから実家へ帰ってました、皇ですコンバンハ。
仕事が残ってしまったので休日出勤した方がいいかなと思いつつも、連休後でもいいという事だったんで連休後に最速で頑張る事にします…!
連休最終日に休日出勤も考えたんですけどね、そっちは有休付加日らしく確実に休まないといけないそうで…。
まぁそれだけ気分転換しとこうと思いましたね。

今日も実家に帰ってから世界樹Xやってました。
今日は第5迷宮を進めてましたね。

というか今までの世界樹なら第5迷宮って本編クリア間近って感じなんですけど、まだレベルは30台なので中盤くらいですかね…。
というか第5迷宮のマップの作りが独特で、マッピングをどうしようかなっていう感じでした。
まぁマッピングの仕方はプレイヤーによって色々あっていいと思うので、自分が分かっていれば問題ないですけどね(笑)。
光へ 手を伸ばす
案の定、口内炎が良くならないまま打ち上げの外食をしてました、皇ですコンバンハorz
味は良かったと思うけど、やっぱり口の中が痛くて楽しめたかどうかは微妙なところでした…。

二次会もあってたんですけど、それ以上ご飯を食べる気にもなれず一次会で切り上げさせてもらいましたね。

明日も明日で外食の予定であります、でもやっぱり口内炎は完治しないだろうな…。

さて、今日も世界樹Xをプレイしてましたね。
第4迷宮のボスが見えてきたっぽいです。

探索付近の階層のFOEのオーラが赤じゃなくてオレンジが多くなってきましたね。
割とレベルはそこまで低くないんでしょうか…。
でも小迷宮とかあまり行けてない所とかあるんですけどね?
その手が 拓く 未来は
明日は会社の打ち上げ会で外食だというのに、口内炎が痛い皇ですコンバンハorz
ビタミン剤を飲んでたんですけどね、快復に向かうかと思いきや良くならなくて、一昨日くらいから口内炎にスプレーするタイプの薬も使っていたんですがまだ痛いままでありますorz
バイキング形式の食事だから好きなものいっぱい食べたかったのに・・・!

今日もちまちま世界樹Xやってました。
今日も第4迷宮を進めていたところですが、中途半端にTPが残った状態で手持ちアイテムがいっぱいになるので街に戻るものの、宿屋に泊るにはお金勿体ない・・・みたいな感じで、倒せてなかった前の迷宮のFOEとかを倒しに行ったりと寄り道してました(苦笑)。

世界樹は基本ランダムエンカウントなのですが、フィールド上のマップに表示されるFOEと呼ばれるシンボルに当たれば強制的にFOEと戦闘になる、シンボルエンカウントもあります。
FOEのシンボルアイコンの周りにはオーラが出ていて、オーラの色で倒せるかどうかある程度の目安が分かります。
赤がまだ勝てる見込みが薄く、オレンジは戦術次第で勝てて、青は勝てる見込みがある、という感じですね。

おおむね迷宮探索している時に出会うFOEは赤オーラが多いのですが、第4迷宮を進んでいるところオレンジ~青オーラのFOEも見かけるようになったので、割とレベルは低くない感じなんですかね。
まぁまだ戦ってないですけど(苦笑)。

FOEはフィールド上を独特の動きで動くので、動きを見極めれば避けて通る事は可能なんですよね。
私は基本的に探索している時は探索に集中してFOEは倒さないのですが、弟はFOEを倒すまで先の階に行かないという事もやってたようです。
このあたりはプレイヤーのやり方次第って感じですかね。
伝う みなすじ
土曜日から実家に帰れるように仕事こなさないとな、皇ですコンバンハ。
金曜日が大掃除で定時後すぐに打ち上げ会なので、仕事出来るの実質明日までだし・・・!

うちの会社は今まで20時に仕事終わって20時半までに強制退社だったのですが、最近変わって20時までに完全退社を言い渡されてるんですよね。
なので仕事も前と比べて30分くらい早く切り上げて帰ってる状況です。
個人的には平日どれだけ残業してもいいから休日休みたい人なんですけどね、仕事量は変わってないので切り上げた分は土曜日に出るか仕事の効率上げていくしかないんですよね・・・。
なかなか効率上げていくのは難しいところです。

さて、今日も世界樹Xをプレイしておりました。

20180808
今日のギルカはパラディンのディンさん。
防御スキルは平均的に取っているせいか、スキルレベル(ダメージ軽減率)はまだまだといったところですねorz
でも3色ガードまではとりました。

あと戦闘中にのみ生き返らせるスキルもアクセサリー装備で使えるようになってます。
メディックがいないので蘇生役がいないんですよね・・・。
一応ショーグンのスキル「切腹」で一定確率で戦闘不能者も生き返るらしいのですが、あくまで確率の話だし、このスキル自体でショーグンが戦闘不能になるから、戦闘中だけでも確実に蘇生させる方法が必要ですね・・・。
もう序盤のボス戦とかネクタル(蘇生アイテム)使いまくってましたからね(汗)。

現在第4迷宮の探索中です。
ミッションは発令されたのでそろそろボス倒す感じになるんですかね・・・まだボスの姿とかは全然見れてませんが←
泡沫 想い 廻る秤
朝にシャワー浴びてる皇です、コンバンハ。
朝シャワーして髪も乾かすわけですけど、ドライヤーの熱風が暑くてシャワーで汗流してもドライヤーで結局汗かいてますよ(苦笑)。
朝も部屋のエアコンつければ汗かきにくいのかもですけど、勿体なくてつけてないですねorz

さて、今日も世界樹Xプレイしてました。

20180807
今日のギルカはゾディアックのディアックさん。
相変わらず職業名を一部もじるだけで名前はシンプルです(笑)。

ギルド名についてはメッセージで気付く人は気付くかもしれませんが、サガ2の秘宝「マギ」からですね。
いや拠点が飛行都市マギニアっていう名前だって事なので、マギしか思いつかなかったのですよ(苦笑)。
ギルド名はいつも何にしようって悩みます・・・。

今日は第4迷宮を進みつつクエストをこなしてました。
割と安定して戦えるようになったかなと思いきや、ワールドマップに出てきたFOEと何も考えず戦ってみたら一気に殲滅されたっていうねorz
だいぶプレイ年数も増えて世界樹に慣れてきたボウケンシャーとはいえ、簡単に負けてしまう戦いもある、そんな難しい世界樹が好きです(笑)。
まぁ難易度はベーシック(下から二番目に易しい)ですけどね(笑)。
ユラリ ユルレリ
今日は仕事で外出してました、皇ですコンバンハ。
まぁそれは仕事なのでいいんですけど、次の外出先に訪問する時間で2時間くらい待ちぼうけがあって、その間に仕事したかったなというのがありましたね・・・!
一緒に外出していた同僚はノートパソコンがあるので昼食に入ったファミレスでパソコン開いて仕事してたんですけど、自分はノートじゃないので仕事しようが無くスマホで時間つぶすだけでした。
まぁ友人にメール送ったり、出来る事は色々やってましたけどね。

今日も世界樹やってました。

20180806
今日は第3迷宮のボスを倒したところまで。

ギルカはショーグンのショウさんを付けてます。
二刀で谺流しと爪削ぎがメインの物理アタッカーとしてどうぞ。
夜間に攻撃力が上がるパッシブを振っているので、夜のほうが攻撃力高いです(笑)。

レオくんが思った以上に尊い件。
NPCをスカウト出来るなら、今のところ見てきたNPCでいったらレオくんをスカウトしたい。
まぁ無理でしょうけどorz

レベル20に到達したらベテランのスキルツリーにスキル振れるみたいですね。
私てっきりベテランのスキルツリーはレベル30からだと思ったので「アレ?」ってなりましたね。
早めに気付いて良かった(苦笑)。
明日を 描いていけ
あー、ひたすら世界樹やりたい・・・!皇ですコンバンハ。
でも月曜日に会社でテストなんですよね・・・さすがにアパートに帰宅したら復習しとかないとヤバいかな・・・。

実家にも勉強道具は持って帰ってたのですが、結局一度も開かなかったですからねorz
まぁ新作ゲームが出たら、とても勉強する気力は起きないとです←

20180805
さて、今日もギルカをぺたりと。
現在第2迷宮をクリアし、第3迷宮を進んでいるところです。

第2迷宮のボスのところでかなり被害が大きくて、レベル差がついてしまいました・・・。
上記ギルカの状態ではシノビだけレベル低いですが、実際のところショーグン、ゾディアックもレベル差がついてしまう感じですorz

今のところメンバーの役割分担としては、
ヒーロー:物理アタッカー兼回復役(鼓舞と残影にスキルポイントを振り、ミラージュソードでHP回復)
シノビ:物理アタッカー兼デバフ撒き(眠り、足封じ、防御下げ)
ショーグン:物理アタッカー(二刀で谺流しと攻撃力下げ)
ゾディアック:属性アタッカー
パラディン:盾役
こんな感じですかね。

シノビとショーグンの防御力がかなり低いので、この二人の安全を最優先に考えるものの、まぁあまり上手くいきませんねorz
ヒーローの回復技が追いつかない事が多いので・・・。

今後の運用でメインで回復役が必要そうであれば、ヒーローが盾役側のスキルをとりなおす事になるかもしれません。
多分パラディンがラインディバイドを覚えてきたらだいぶ違ってくるのかもしれませんが・・・。
フロントガードでは心もとなさすぎるのですorz
泣きたい時は 涙流し
今日は朝から親に連れられてポケGOしてました、皇ですコンバンハ。
見知らぬ母娘さんのペアと一緒にジムを5ヶ所回ってフリーザーさんとレイドしてましたね。
色違いが一定確率で出てくるみたいなんですが、結局ご一緒した人もゲット出来る事は無かったようで・・・残念。
色違いフリーザーはゲットならずでしたが、色違いのゼニガメとグラサンのゼニガメについてはゲットしたので良かったです。

帰宅した後しばらくした後に宅急便が届いて、日曜到着って事だったので自分関係ないと思ってたのですが。
まさかの世界樹X到着でしたー!
待ってたよ!土曜日のうちに届くと思ってなかったから想定外だったけど!

まぁでも無事に世界樹X、プレイ開始でっす。

いつもだと全職業のメンバーを登録してから冒険に出るのですが、早くプレイしたい気持ちが抑えられず一軍メンバー5人を登録したところで早々に冒険に出ました(笑)。

20180804
とりあえず第1迷宮をクリアしたところのギルカをぺたりと。
メンバーはヒーロー、シノビ、ショーグン、ゾディアック、パラディン(見た目ファランクス)にしました。
ヒーローとパラディン以外は3のメンバーになりますね。
本当はヒーロー以外は3の職業(パラディンではなくファーマー)にしようかと考えていたのですが、盾役と回復役の両方がいないと相当苦労するんじゃないかと思い盾役を入れました。
本編クリア出来るか微妙な感じになるようであれば、メンバー変更もあるかもしれない・・・。

現在第2迷宮を進んでいるところです。
世界観もクロスしているというのは分かっていましたが、ダンジョンもけっこう似たような感じだし音楽も前のものを使っている部分がありますね。
完全新作というよりは、プレイした事のある世界樹をリメイクしている感覚に近いように感じました。
敵もだいたい戦法は似たような感じではありますが、使っているメンバーが私がプレイしていない3のメンバーを主軸に置いているので、戦い方はまだ色々試しながらって感じです。
心が 壊れぬように
今朝、密林から配送メールが届いたのに気付いた皇です、コンバンハ。
そしたら到着予定が日曜日だと書いてあったとです・・・orz
同じ市に届く友人からは土曜日に届く旨のメールが来ていたと聞いてたので何故だと思ったところ、どうも月初に届くようにしている毎月定期的に頼んでいるお茶と一緒に送られてくるみたいで・・・。

こんな事ならお茶頼むのキャンセルしとけば良かったよ・・・!
まぁ今更キャンセルしたところで何も変わらないので、仕方ないですね・・・届いたらすぐに開封して楽しみたいと思いますです。

ここずっとゼルダ無双の記事を書いていましたが、ちゃんとポケGOもやっておりました(笑)。
レイドボスでアローラライチュウとアローラガラガラが新規参戦したようで。
親から聞いた話ではソロ撃破は厳しいという話だったのでまだどちらともレイドバトル出来てないんですけどね・・・!

明日は先日延期されたフリーザーとサングラスゼニガメのコミュニティ・デイだそうです。
ただ開始時刻が朝9時から午後3時までという事で、親もレイドバトルを確実にこなしたいらしく今日中に実家へ帰ってこいと言われたので、仕事が終わってご飯を食べた後に夜な夜な実家へ帰宅しておりました(苦笑)。

運転してると集中してるのか目が冴えてくるので帰宅後もすぐに眠れたわけもなく、明日のコミュニティ・デイ出来るかなって感じでしたが(汗)。
いずれそう 形を成す
今日は世界樹の迷宮の最新作が発売になりましたね!皇ですコンバンハ。
残念ながらまだ実家には届いていない・・・というか今日発送されたっぽい?
でもメールとかは届いてなかったんですけどね・・・。
土曜日の早い時間帯に届いてくれればいいのですが。

さてさて今日もゼルダ無双の記事でいきます。
とりあえず今日でキャラ紹介は一区切りです~。

20141230ギラヒ無双
ラストは自分らしくギラヒ無双なギラヒム様で(笑)。
シリーズ作品で出てきたのは、スカイウォードソードです。

魔族長として登場してくるギラヒム様ですが、出てくるやいなや長い舌をペロペロするし妙なダンスを披露するし言葉選びも個性的だしと、色々濃い敵だったなというのが一番ですね(笑)。
ただ、物語のキーマンとなる敵が一番最初に出てくるボスというのも珍しかったし、序盤のボスほどライフが低く苦戦しがちになるのでかなり強敵だったという思い出も。

そんなギラヒム様ですが、本来の姿はラスボスである終焉の者が扱う大剣に宿る精霊だったりします。
マスターソードにファイが宿っているのと対になってるかたちですね。
精霊としての本来の姿もファイとちょっと似てるかなーと思いますし。
スカウォでも勿論ですが、ゼルダ無双でも魔力解放中が本来の姿として一時的に戦う事は出来ますね。

20180731ギラC4
そんなギラヒム様のおすすめ攻撃は、強4攻撃かなと思いますね。
剣をかかげてパワーをため、前方へ向けて剣ビームを放つというものです。
飛距離があるので遠くから敵を倒したい場合に有効ですね。

強4攻撃は攻撃に段階があり、1撃目は剣ビームを発射、2撃目はギラヒム様のまわりに下から剣を突き上げ、3撃目は指パッチンでボコブリンを召喚し前方へ攻撃を仕掛けていきます。
3撃目は指パッチンでかなり隙が出てしまうので、基本は1撃目か2撃目を出したところで回避キャンセルをするのがいいかなという感じですね。

あとギラヒム様は巨大魔獣関係も割と戦うの得意かなと思います。
20180603ギラ1
特殊攻撃(C1)で投げナイフを当てて赤い糸で結んだ(強攻撃強化)あと・・・

20180731ギラC4-2
C1で強化した後の強4攻撃の2撃目は、ギラヒム様のまわりの剣とは別にマーキングした敵の下からも大剣が突きあがり、ウィークポイントゲージもけっこう削れるかなと。
とはいえ必殺技とかをプラスしないと1チャンでウィークポイントゲージを削りきるのは難しいので、そこは上手く調節していかないとです。
攻撃加速をつければ必殺技使わなくても割と安定するかな。

スイッチ版では「ハート攻撃増」というスキルが新設されたのですが、これがけっこう強力みたいで今ギラヒム様がメインで使っている武器にはハート攻撃増と攻撃加速がついていますね。
けっこう攻撃力アップ具合が高いみたいなので、ギラヒム様に限らずほとんどのキャラのスキルにつけたいなって思ってます。

ここ2週間くらいはゼルダ無双でランク4+&スタア5&スロット8の最強武器を入手するために作業していて、全キャラではないですが多少集まってきた感じはあったんですよね。
スキルの付け替えまでは全員は作れなかったですけど、そもそも最強武器自体を入手するのがかなり手間なので(基本ランダムなので)現時点ではまぁまぁの所まで行ったかなという感じですかね。
今後もゼルダ無双は細々と続けていると思いますが、とりあえず今は世界樹Xが届いたらそっちに集中ですね(笑)。

とりあえず紹介も全キャラは出来ましたッ。
ただ全武器は紹介出来てないですけどね・・・リンクさんもロッドだけでエポナとかスピナーとか紹介出来てないですしorz
まぁ今後プレイしていく中で画像が準備出来たら随時ご紹介していこうかなと思います~。
諦めるな 夢は
8月が始まりましたね、皇ですコンバンハ。
7月からエアコンを使いだしたので電気代が前より高くなってて、エアコンのお金の飛び具合をまざまざと実感しますね。
実家住まいの時は気にしてませんでしたからね・・・。
でもエアコン我慢してバテるよりは、エアコンを上手に使って夏を乗り切らないとですね。

さてさて今日もゼルダ無双の記事でいきますね。
とりあえず明日で29人の紹介は終わりそうです。

201808011
今日はアゲハ嬢のご紹介を。
原作はミドナやザントのいるトワプリからです。

トワプリではフィールドの草むらとか木陰とか、色んな場所で「金色の虫」がいるのですが、この金色の虫を探しているのがアゲハです。
アゲハはハイラル城下町にいるのですが、虫にハンパない執着を見せ、リンクが取ってきた金色の虫を渡すことで報酬としてルピーやサイフ(所持金上限を上げる)をくれます。
自称「虫さん王国のプリンセス」だそうな。

決して戦闘向けのキャラではないし、無双に参戦するなら同じトワプリでも他にキャラがいるというのに、まさかのアゲハ参戦で驚いたのが良い思い出です(笑)。

201808012
そんなアゲハの武器はパラソルです。
まぁ戦国無双で傘を武器に戦うキャラがいたので、パラソル自体が武器になる事はあまり驚きませんでしたね(笑)。

個人的にオススメな攻撃は強3攻撃と強5攻撃でしょうか。
強3は、前方に魔法陣を形成したあと、上空から大きなカブトムシが降ってきてツノで突き上げる攻撃。
巨大魔獣や敵将系はこちらがオススメかな。

201808013
強5は、アゲハが大ジャンプをした後、アゲハの下後方から大きなカブトムシが体当たりをしかける攻撃です。
ザコ敵殲滅には強5が良いのではないかなと思います。
ただしジャンプをするので回避キャンセルはきかないため、敵の反撃には注意が必要かも。
空中で弱攻撃で急降下で降りるか、強攻撃で巨大チョウチョに乗り移動するという手もアリかもですね。

強3も強5もそこそこの範囲攻撃が出来るので殲滅力は悪くないのですが、弱攻撃スピードは遅めなほうなので、ここぞという時の回避キャンセルは意識しておいたほうが良いようには思います。
スキル関係は攻撃加速や弱攻撃強化をつけるのが良いかなと思いますね。

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