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Yui's diary

三度の飯よりゲームが大好きな腐女子のゲーム&声優&同人語りブログ。

示す ものは
昨日の昼過ぎからの話ですが、ポケGOが繋がらなくなった皇です、コンバンハ。
アップデートをしてから何故か急に新規参戦扱いみたいになって「どういう事?」と思ってアカウントを確認したんですが、特におかしい所も無くアンインストール&インストールしなおしたりしてたんですよね。

結局グーグルアカウントの名前を漢字にしていたプレイヤーがGOのアカウントで入れないみたいな記事を見てチェックしたら自分のアカも漢字で設定してたので、アカウントをローマ字に修正してGOで再ログインしたところ、使っていたデータが復元出来ました。
良かった、最初からやり直しだったらやる気無くなってたところだったわ。

さて、今日もビルダーズ2の記事でいきます。

201906301
昨日に引き続き弟のハーゴン神殿の内部紹介でも。
こちらはトイレの入り口部分。
5×5の比率で作ってあるので内部もけっこう広いようです。

トイレの入り口には手洗い場を設置していました。
先月のアップデートで新しく作れるようになったやつですね。
ちゃんと蛇口から水を流すこともできて細かいです。

201906302
トイレ。
ちゃんと壁で区切ってありますね。
私が作ってるトイレだともともとの部屋が狭いので壁で区切るとトイレの数自体が少なくなるので、ほとんど仕切りが無い状態で作ってます。
が、普通にトイレに仕切りが無かったら恥ずかしくて使えないわな・・・(苦笑)。
ちゃんとしっかり考えて作ってあるなぁ、弟のは。
気まぐれな ヴィーナスが
梅雨らしい天気になったなぁと思いますね、皇ですコンバンハ。
生息地域では観測史上一番遅い梅雨入りという事で。
確かに6月も終わりなのに今更梅雨入りって感覚だもんなぁ・・・。
水不足に悩まされないといいんですが。

さてさて今日もビルダーズ2のスクショ紹介でいきますね。

201906291
今日は弟のデータのご紹介をば。
いつの間にかハーゴンの神殿をほぼ建築し終わっていたようで(笑)。
私も本家のサマルトリア城を建築していたのですがあくまでマップのまま(トップビューで屋根とか無いスタイル)で作ってたんですよね。
弟はしっかり屋根も作ったようです。

しかし私の作ったサマルトリアは本家1マスにあたりビルダーズ2は2×2マスの比率で作ったのですが、弟のハーゴン神殿は5×5マスの比率で作っているので規模がデカいこと。
遠目から見たら天気が悪いタイミングでスクショ撮った影響もあってうっすら霧に包まれてるみたいな感じになってます。
まぁハーゴンの神殿なら、そのほうが雰囲気出てるかもですが(笑)。

201906292
入口を入ったところ。
ちょうど本家なら火の玉がいるところに、しにがみのきしの像を設置しているようです。
本家ならデビルロードとの戦闘になるはずなんですけどね、残念ながらビルダーズ2ではデビルロードは出てきますが像のようなアイテムは無いので、代わりにしにがみのきしらしい。

左右の部屋は本家では特に無いとの事なので、緑の開拓地の住人たちの住居や牧場を置いているようです。
あくまでちゃんと住む場所として作ってるみたいですね。
私の作ったサマルトリア城は範囲的に青の開拓地をはみ出ているようなので、まともに部屋を作っても出入りは少なさそうだもんなぁ。
明日を 惑わせる
今月もなんとか仕事乗り切ったかな、皇ですコンバンハ。
土日も出勤せずに実家へ帰る所存ですね。
でも出勤しないのはあくまで残業時間で口うるさく言われるからで、やるべき仕事はあるっちゃあるんですけどね・・・。
上司から「土日出なくて済むんだね」と言われて「まぁ、何とか・・・?」とは言いましたけど、やらなきゃならない事は一杯あるっすよ・・・。
来週の土曜日に出なくて済むかどうか、それが問題だ・・・友人と食事の予定をしているから、予定通り帰りたい・・・。

さてさて今日もビルダーズ2の記事でいきますね。

201906281
ちまちまと部屋の状況を変えていってる自データです。
これは緑の開拓地の料理どころ。

基本的に3種類の素材を使って料理を作ることができる「レンガキッチン」を設置する事が多かったのですが、実際のところ2種類の素材を使って作る料理までで事足りる事に今更気付きました(汗)。
2種類の素材を使って料理が作れるのは「たき火&フライパン」で設置スペースは1マスで足りるのですが、レンガキッチンを1個設置するスペースは2×2マスが必要になるため、作れる数を優先してたき火&フライパンを増やした次第。
もっと増やしてもいいんですが、今のところこんな感じです。

201906282
トイレを設置していたのですが、青の開拓地扱いになっているようだったので、撤去して屋外の食事テーブルを代わりに設置。
でも食事テーブルだけでは住人が思うように食事をしてくれないので、あまり意味は無いようですorz
退屈な リアルが
今月はスマホ容量もセーフかな、皇ですコンバンハ。
容量の検討もですが、本体バッテリーがまた膨らんでるように感じるので早い段階で機種変更を考えないとかな・・・。
アパート近くのショップか、実家近くのショップで機種変更するか、まだ何も考えてないですけど←
ネットショップで購入して自分で取り換える事も出来るのかな・・・試してみるかな。

今日はビルダーズ2の記事でも。

201906271
赤の開拓地で作った自然に近い感じで底を作った池。
しばらく様子を見てなかったのですが、ふと見てみると牧草が凄い増えてた件。
さすがにこんなに草のカタマリがあると不自然ですね(汗)。

201906272
上記スクショのもう少し上方向に進んだところ。
底の土ブロックは微妙な色味を表現するために3種類くらい使っているんですが、特定のブロックにだけ増えてる感じっぽい?

まぁ牧草は牛さん達が食べていくのである程度は必要になるので、間引きましたけどね。
でもかなり多くなったので手持ちだけじゃなく予備もかなり準備が出来る感じになりました。
牧草を入手するためには特定の島に行かないといけないのですが、その心配はもう無いなって感じですね。
頬を 撫でる
昨日健康診断で徒歩で帰ったら今日は足の裏が筋肉痛です、皇ですコンバンハorz
運動不足がたたってるなぁ・・・運動したいけど時間が無いのが一番のネックですね・・・。
いや本気で取り組むなら無理やり作れよって話なんですけどもorz

さてさて今日もDELTARUNEの紹介を。

201906261
2周目やってて気付いたんですが、装備画面で装備を変更するとセリフが出てた件。
これ画面全体から見て一番下の部分なので気付きにくいよ・・・!?

ラルセイは武器がマフラーとの事なんですが「ダガーマフラー」なるものを装備した時のセリフがこちら。
「ダガーのように敵を突くボロボロのマフラー」と説明にあるのですが、むしろ突かれてるのは敵というより装備者本人のラルセイなのでは・・・?
そしてチクチク加減が最高!って言ってるラルセイ・・・色々と大丈夫?(笑)

201906262
スージィもセリフ用意されてるみたいで。
ただ装備出来ないものが一部あって、無理矢理装備させようと思ってもこんな感じで拒否られました・・・。
リボン可愛いと思うんだけどなぁ。

あとスージィは武器を強いものに装備させたとき、元あった弱いほうの武器はもう装備しなくなるみたいですね。
装備出来たものを再度装備するのを拒否られるって初めて見たと思います。

主人公に関しては装備品を変えてもノーコメントですね。
まぁ基本はプレイヤーが選択肢を選ぶ無個性主人公の類だし。
でもプレイヤーの意思とは別に行動をとったりする事もあるので、全くの無個性という訳でもないかなって感じです。
いやむしろプレイヤーの意思と別に行動するさまは、けっこう個性強いほうかもしれない・・・。
止まらない 追い風が
今日は健康診断だった皇です、コンバンハ。
胃カメラで前の人が時間かかってたのか、胃カメラだけで1時間くらい待たされてました・・・。
せめてその時だけでいいからスマホ使わせて欲しかったわ・・・。

さてさて今日もDELTARUNEの紹介記事を。

201906251
アンテにもいたアンダインさん。
デルタでは警察官やってるようで。
でもこの街に事件が起こるような事は無いらしく、交通整理くらいでヒマしてるみたいですね。

201906252
トリエルさん。
主人公クリスのママで、学校の先生をしているみたいです。
アンテで「学校の先生になるのが夢なのよ」みたいな事を言っていたので、ある意味夢をかなえてるって感じなんですかね。

アンテで出てきたキャラクターは多数いますが、アンテで故人になっていた子が存命だったり、アンテで知り合いだったのがデルタでは知り合ってなかったり、設定がアンテのままっていう感じではないようです。
アンテのOPで語られる昔々の物語が変わったうえでの、未来の話みたいな感じなのかなぁ。
磨いて磨かれ 輝ける
月曜日なのに既に疲れた気分の皇です、コンバンハorz
まぁ今月やらなきゃならない事のゴールは見えてきたので、良くはありますけどね。
でも疲れたわ・・・。

さてさて今日はDELTARUNEの紹介記事でも。

201906241
ラルセイさんのチュートリアル続き。
アンテと同様にこのゲームも攻撃して敵を倒す必要が無いゲームなのですが、一通りコマンドの説明をしてくれますね。

攻撃をしてみたらラルセイさんの反応がこうなったわけですが。
もともとこの作品はアンテをプレイした事のあるプレイヤー向けに作られてるっぽい感じなので、前にやった事あると言われたら・・・まぁたいていの人はあると思うね・・・(苦笑)。
「攻撃した事があるのか」という意味だとしたらちょっとアレですが(汗)。

201906242
ラルセイにハグを続けてたら、色々言ってくれる件。
頬を赤らめるの可愛い。
というか出会って即刻信頼してくれるのが凄い優しすぎるんですが気になるわ・・・。
少々Mの気質もあるんじゃないかと心配になる部分もありましたが(笑)。

クリア出来たので攻略サイトとか見てたんですが、隠しボスっぽいのとか、ラストの会話の一部が変化するとか書いてあったので2周目をプレイしてみてます。
割とイベントスキップ的なものも出来たので、戻し作業はアンテよりかなり楽かもしれませんね。
決して 甘えじゃないさ
今日は家族と外食に行ってました、皇ですコンバンハ。
目的のお店に行ったのですが、最近オープンしたばかりのお店みたいで普段ご飯を食べるより1時間早くお店に行ったものの行列で長時間待たされそうだったため結局別のお店でご飯食べてました。
まぁ行きたかったお店はまた別の機会にって感じですかね。

今日の記事もビルダーズ2でいきます。

201906231
青の開拓地のお城の食堂。
料理を作るキッチンと食事テーブルがお城の食堂として機能するために必要なメイン設備になるのですが、当初作っていた広さの部屋ではキッチンを置く数がかなり限られていたので、部屋を広くとって・・・というか当初別にあった隣の部屋と通路を同化させて広い部屋1つにして、広がったスペースに料理を作るためのたき火&フライパンを大量増設(笑)。
後方のほうに別途食事テーブルを作りました。

201906232
同じくお城のトイレ。
緑の開拓地そばのトイレを使うという事は、逆を言えばお城に設置しているトイレが足りてないのかな?と思ったのでトイレの数を増設。
本当はトイレの部屋数そのものを増やしたほうが渋滞しにくいみたいなんですけどね・・・。
部屋の上限がギリギリの状況なので部屋を作るのは厳しい・・・!
背中を 押してる
今日は日付が変わる直前に実家に帰ってました、皇ですコンバンハ。
弟の誕生日祝いで外食予定だったのですが、夕飯までに帰れるか微妙だったので日曜日に外食してもらう事に。
本当なら今度の火曜日に健康診断なので、その後に外食に行けたほうが気兼ねなく食べれるんですけどね、さすがに予定決まってたので仕方なし。

今日の記事はビルダーズ2でいきますね。

201906221
17日の記事で紹介していましたが緑の開拓地に作っていたつもりのトイレが青の開拓地扱いになっていて青の開拓地の住人がトイレを使っていたものを、崩して別の場所に移設しました。
結局いい場所が見つからず、畑の奥にある山というか崖?をくり抜いてトイレ設置することに。

201906222
トイレ内装。
壁や床は岩のままですが、くり抜いて作った部屋なので珍しく天井があるタイプの部屋になったのでシャンデリアを設置。
けっこう明るさが強いですね。

ただ畑で作業する農民さんにメインに使ってもらいたくて作ったトイレなのに、全然使ってもらえてないようですorz
食事どころも簡易的に青空レストラン的な感じで部屋を作らず食事テーブルだけ複数設置したんですが、どうも部屋の食事テーブルで食べる事を優先されてるみたいですね・・・。
まだまだ改善の余地はあるのかなと思います。
頑張れるはずと
今日は早く出社しようと思ったけど無理だった皇です、コンバンハorz
いつもより5分しか早く行けなかった・・・早く行ったうちに入らんわorz
結局今日中に仕事終わらせられなくて、明日休日出勤する事になりましたね・・・まぁ自業自得だし仕方ないですが・・・。
出来るだけ早く仕事終わらせて実家へ戻らないとだな・・・。

さてさて今日も昨日に続いてDELTARUNEの記事で行きますね。

201906211
主人公クリスが、同級生スージィに首元捕まれてロッカーに叩きつけられてる状況。
スージィさん時折顔つきが怖いよ・・・!
クリスについてもアンテの主人公以上に表情が読めないし、基本必要以上に話して個性を出すことも無いようです。
他キャラクターから時折表情について言われる事はあるようですが・・・。
でも物語が進んで行けばスージィの本来の性格も分かってくるのかなーと思いますね。

ところでアンテのほうでスージーっていう名前が似たキャラクターがいるそうですね。
私は運が無いみたいでその情報を自分でプレイしている中では見た事が無いのですが・・・。

201906212
チュートリアル戦闘中。
ACT(こうどう)は主人公だけが選べるコマンドのようですが、敵だけに限らず味方にも色々指示が出来るみたいで。
チュートリアルではハグする行動が選べるのですが、敵のマネキンだけじゃなく味方のラルセイにもハグが出来たので試してみた。
けっこうセリフが多岐に渡ってたので面白くてスクショ撮ってました(笑)。

チャプター1はクリア出来ましたが、これ終わり方が何種類かあるんですかね・・・。
気付いて無かったですが、攻略サイトとかあるなら確認してみようかな・・・。
ちゃんと 誰かの声が
仕事終わらないな・・・!皇ですコンバンハ。
初めての作業もあり時間がかかるのは多少読めていたのですが、予想以上に時間かかってるわ・・・。
今日中にまとめて提出したかったけど無理だったので明日の早い時間で提出したいところですが・・・。
明日ちょっと早く出社しよう・・・起きれるかが問題ですが←

さてさて、今日は先日DLしたDELTARUNEについてご紹介しようかなと。

自分、アンテはプレイしたんですがそこでプレイ終了かなって思ってたのですが、同じ開発者さんの続編であるDELTARUNEが今チャプター1だけ無料でプレイ出来るという事だったので、せっかくだしと思ってDLしてプレイしてみました。

アンテで出てくるキャラクターが多数出てくるので直接的な続編なのかなと思っていましたが、状況がけっこう違うかなという印象ですね。
自分がプレイしたアンテとは違った未来ではありますが、アンテの一つの未来の形としてDELTARUNEがある、っていう感じですかね。

201906201
画面のグラフィックとかはアンテとさほど違いは無いように思いますが、アンテが地底世界に対してデルタは地上に出た後の話のようなので、カラフルな印象は受けました。
とはいえ、主人公クリスはひょんな事から穴に落ちて別世界に入り込むようです。
別世界はけっこう暗い所が多いかな。

201906202
戦闘は弾幕避けゲーは健在でしたが、戦闘画面そのものはだいぶ異なりますね。
アンテは主人公のグラフィックは表示されず敵が正面を向いている画面でしたが、デルタでは主人公達が左側、敵が右側に位置している昔のFFっぽい感じ。
いやFFは基本的に味方が右で敵が左なんで逆ですが。

今回は仲間も一緒に戦闘に参加してくれるようで、複数人数での戦闘になってますね。
ACT(行動)が、味方メンバーについても色々指示が出来るようで面白いなって思いました。

チャプター1、プレイは終わりましたがけっこう長くプレイ出来たなって感じですね。
この後の話とかも気になるので、チャプター2以降とかが出たらプレイしたいなって思えました。
感じても いつでも
来週に健康診断の皇です、コンバンハ。
血液検査やら胃カメラやら待ってますね・・・。
今年も血液検査の結果が悪くないといいんですがorz
しかし検査の3日前に弟の誕生日前で外食するって言ってたんですよね。
コレステロールの値が悪くなる気しかしない(汗)。

さてさて今日もビルダーズ2の記事でいきます。

201906191
赤の開拓地のダンスホール。
主人公もステージの上で踊る事が出来ます。
モーションはDQ11のベロニカ嬢にけっこう似てるなって思いますね、お尻フリフリは後ろを向かず、そのままですが・・・。

部屋数の上限がやばいので、ステージやライトはそのままですが壁を取っ払って部屋にしない事にしました。
一応部屋にしてなくてもバニーさんがちょくちょく踊ってくれてるので、それでいいかなと。
壁が無いほうが遠目からも見えますし。

201906192
青の開拓地そばのサマルトリア城。
謁見の部屋に本家2の3人のフィギュアを置いています。
残念ながら会話とかは無理ですがorz
1マスに置ける人形なので大きさの対比は分かりやすいかなと。

どうせならローレシア城とかムーンブルク城とか作ってもいいかなと思ってるんですけどね、どうしようかな・・・。
自分の 弱さを
昨日に続き首こりがある皇です、コンバンハ。
痛みが気になるなぁと思って結局塗るタイプの消炎鎮痛剤を買ってきました。
塗ったらだいぶ改善されましたね。

さてさて今日もビルダーズの記事で。

201906181
先月末に追加された近代建築パック。
ユニットバスとかシステムキッチンとか新しい部屋レシピも追加になったので色々作ってたら、ジェットバスに即刻入るアネッサ将軍さん。
皆見てるよ・・・!(笑)

すぐに作れる空き部屋がサマルトリア城にしかなかったのでここで追加部屋レシピを作ってましたが、結局本家の部屋の通りでいると思うので、そんなしない内にお風呂はなくなりました(汗)。

201906182
洋服系統も新しいものが作れるようになりましたね。
男主人公だとタキシード、女主人公だとドレスだったので一時的に主人公の性別を変更して両方作ってみました。
着替えをする赤の開拓地にドレスをタンス収納したら、さっそくオンバさんが着替えてくれたようです。

タキシードが作れるようになった時点で結婚式系のスクショが増えるんじゃないかなと思いましたね(笑)。
シドーくんも着替えるみたいですね・・・気になるわー。
でもシドーくんだと無難だけど黒が一番似合いそう。
一人じゃ ないさ
首こりがひどいな・・・皇ですコンバンハ。
今日テストで目線を下にやってた時間が長かったからかな・・・。
ストレートネックって診断されてるのもあるし、体勢には気を付けないといけないんでしょうけどね・・・。

さてさて今日もビルダーズ2のスクショ紹介を。

201906161
吟遊詩人のプットさんと兵士のジロームさんが変な所歩いてるなと思って追いかけてみると。

201906162
二人揃って緑の開拓地の住人に使わせるつもりで作ったトイレをご利用してた件。
青の開拓地の部屋として認識されてるんでしょうね・・・。
山を一部くり抜いて狭い通路を作ってたのが原因かなと思って道を埋めなおしたんですけどね、普通に行っちゃってた。

プットくんは特に青の開拓地の料理人として頑張って欲しいので(吟遊詩人ですが)、余計な場所を歩いてもらうのもどうかと思い、このトイレは部屋として機能させない事にしようかなと思います。
撤去してもいいんでしょうけどね、あと1~2マスばかり緑の開拓地寄りにさせたら緑の開拓地のトイレになるんじゃないかなと思うので試してみようかな。
くれない 決して
今月もスマホ容量が少々怪しくなってきたので、容量使いそうな分は実家でやってる皇です、コンバンハ。
まぁアパートでしか出来ない事もあるので、限界はありますけどね・・・。

今日はDELTARUNEをスイッチ版でDLしてました。
スイッチ版はチャプター1だけ無料DL出来るようですが、他のハードだと製品版があるんですかね・・・?
と思ったんですが、どうやら今はチャプター1だけの発表のようですね。
サラッとプレイしてみようかなと思います。

さて、今日はビルダーズ2の記事を。

201906151
サマルトリア城、ほぼ出来上がりの状態ですねー。
謁見の間からの2Fを作るか迷ってたんですけど、1Fが見えにくくなるしバランスもイマイチだなと思って作ってないですorz
草原マスが必要な以上、どうしたってモンスターが発生するようになっちゃってるんですが、発生しないように別のブロックで代用したほうがいいかなぁ・・・。

201906152
先月末のDLCで作れる部屋レシピが増えたんですが、それを作っていってたらついに部屋の作成上限に到達してしまったようです・・・。
部屋は作れるけど、部屋として認識されないって事ですかね・・・。
でも部屋として認識されないのであれば住人も入ってこないって事なんでしょうかね、であれば行って欲しくない部屋もあるのである意味都合が良さそうな気もしますが。
でも既に作ってある部屋を部屋として機能させないというのも面倒くさそうなので、そのままにしてそうです←
夢は 捕まっちゃ
今日は実家に帰ってE3のニンダイ動画を見てました、皇ですコンバンハ。

改めてDQ勇者のスマブラ参戦おめでたい!
11主はスイッチ版で発売されるボイスつき本家11と同じ斎賀さんのようですね。
あとカラーチェンジで選べる3、4、8主にも声がついているようで。
斎賀さんのボイスのキーを調整されてる感じですかね・・・。
思った以上に3主のロトさんの声が可愛いとか思ってしまいました・・・まぁ16歳だし、他の主人公達と比べると高いほうになりそうかな。

切りふだについては・・・あれミナデインですかね?
お一人だけMP無い主人公が参加してるんですがコレいかに・・・2主の事ですが(笑)。
まぁモンバトでもミナデインやってましたけどね・・・でもモンバトはいなづまの剣を使ってたから、バギで参加したものと思ってたんですよ。
今回のスマブラでは、いなづまの剣も装備してないっぽかったよ・・・!ふしぎな木の実をがっつり食べたのかい?(笑)

聖剣3リメイクに関しては紹介映像を見たところボイスもついていたようなので、一安心でしたね。
リメイク2でボイスついてたからここまでやるだろうと思ってましたけど、ひょっとしたら無い可能性もあるのかなと思ってましたし。
公式イラストのコスチュームもアンジェラとか微妙に違ったっぽい?でも個人的に良い感じで良かった。
あとはクラスチェンジ時のグラフィックとかカラーリングとかがどうなるのか、それが気になるところでした。

リメイク聖剣3の戦闘システムが予想以上に聖剣4に近い3Dマップでのバトルって感じのようですね。
まぁある程度は予想してましたけど、個人的にはもっとトップビューに近いカメラ視点でもいいんじゃないかなって思いましたけどね・・・。
まぁ、期待している人も多いと思うので、プレイしにくいような感じにはなってないと思っていますけど・・・。

あとブレワイ続編も改めておめでとうございますー!
あのお方がリーデッドみたいになってたので大丈夫なん?と思ったのが一番でした(苦笑)。
今後の情報も気になるところですね、早く次の情報を!ってなってます(気が早い)
膝 抱えていても
休日出勤しないとかなと思いつつ、上司が今日お休みで出勤のOKが出なかった皇ですコンバンハ。
もう、どうしようも無いので諦めて明日も出勤せずに帰ろう・・・。
残った仕事は・・・平日に頑張る・・・!

さてさて今日もビルダーズ2のスクショでいきます。

201906141
青の開拓地のお城の横につけたサマルトリア城。
攻略サイトとかのマップとかで本家を見る事は出来るので、それを見ながら作ってましたね。

201906142
本家1マスにあたる部分をビルダーズ2では2×2マスの大きさで作ってみました。
城の床は布の床(デフォルトは青カラー)を紫に染め直して設置。
城ブロック系だとモンスターが出現しないようになっているので室内にモンスターが出る事は少なくなりましたが、壁がまだ赤色岩にしていて城系の壁ブロックにしてないので、むしろぐんたいアリとか出てきてます(汗)。
壁は後で城系のブロックにしていきたいなと思ってますね。
負け とことんやれ
夜は涼しいけど昼は暑いですね・・・皇ですコンバンハ。
アパートでは半袖なんですがちょっと冷やっこいかな?って思う時がちょっとありますね。
ちょっとですけど(笑)。
でももう半袖でも暑いと思う時期になってくるだろうなー・・・。

さてさて今日はビルダーズ2の記事で。

201906131
赤の開拓地のダンスホール。
ダンサーさんが躍る場所を1マス上げて、お立ち台っぽくしてみた。
まぁ元は弟が酒場にダンスステージみたいな感じで作ってたのが良いなと思ったので、それ真似たような感じですけどね(苦笑)。
でも踊ってるのはペロちゃんくらいかな・・・他にもバニーさんは2人ほどいますが、同時に踊るっていうのは無いように思います。

201906132
赤の開拓地のワープ地点そば。
主人公から見て右側のほうに、奥の小山から岩がせり出して崖みたいになってる部分があったのですが、それを崩して整地して広々とした印象になったかなと。

私の場合は大きく地形を変更させるのはそんなに無いんですが、こんな感じでマイナーチェンジをしてますかね・・・。
弟は原型留めないくらいにめっちゃ変えますけど(苦笑)。
どうも弟はマイクラ時代も同様にやってたみたいなので、もうクセみたいなものなのかもです。
楽しまなくちゃ
土曜に休日出勤しないようにと思ってる皇です、コンバンハ。
思ってるんですけどね・・・ちょっと仕事が詰まってきた感があるなぁ・・・。

E3でニテン堂も色々な情報を出されたようですね!

まずは夢島が9月発売という事でめでたい!
そしてその1週間後にボイス付DQ11が発売されるって事で、まず時間が無い(苦笑)。
その後11月にポケ新作が来て・・・嬉しい悲鳴だ・・・!
まぁ新作プレイのソフトはポケだけですけど←

あとスマブラ新規参戦でDQの勇者さんが参戦するって事でビックリしましたね。
まぁ確かにFFでクラウドが参戦してたのでDQから誰か来てもおかしくなかったのかもしれませんが、考えてなかったわ。
紹介されていたのはDQ11の主人公でしたが、見てみた感じDQ3の勇者ロト、4の勇者ソロ、8の勇者エイトも選べるって事で「マジか!」ってなってました。
こちらは夏に参戦予定との事なので、気になるところですね。
これはちゃんとスマブラ起動させなきゃ(今までの参戦時でも起動させましたが、ジョーカーとかまともに使ってない)

あと聖剣3がフルリメイクという情報も出て驚き・・・というか、やっと来た!って感じですね!
これ楽しみにしてる人が多かったんじゃないかなと思いましたし。
スイッチ版に移植されたほうはプレイしましたけど、リメイクだったらグラフィックも違うでしょうし追加イベントとかあるなら気になるところだし。
こちらは2020年初頭に発売予定との事で、買うかもしれませんね。

予定立てときたいところですが、まぁ仕事の忙しさもあると思うので、おいおいプレイしていくかなって感じですかねー。
とりあえず情報だけ見て、E3の紹介映像は見れてないので、今度実家に帰った時に見ておきたいと思います。
結果は 二の次
ポケGOのジム置きポケの動きが鈍い気がする・・・皇ですコンバンハ。
土日で実家とアパートの間を行き来するまでにポケを配置していくんですが、せいぜい2~3日で帰ってくるので今日くらいにほとんどのポケが帰ってくるものの、現時点でまだ5匹ほどジムに居座ったままなんですよね。
というか2日以上居座ってるポケが4匹もいますね・・・プレイヤーの動きが鈍くなってきてるんですかね。

さてさて今日もビルダーズ2のスクショで。

201906111
青の開拓地のお城の横。
もともと崖というか小山みたいな感じだったんですが、何か作ろうかと思って整地した場所。

201906112
本家2のムーンペタやサマルトリアを作れたら作ろうかなと思い、どちらも雪の街ではないので草原に入れ替えてました。
まぁ本家で雪のある場所ってロンダルキアくらいしか無いんじゃないかな・・・(苦笑)。

マス数的に、本家1マスを2x2マスに見立てて作ってみようかなと思ってます。
劇的な大きさは無いですが、作るのは割と手間がかからないサイズ感になるかな?
一度 決めたら
水曜日のレディースデイに名探偵な映画を見ようと思った皇です、コンバンハ。
見ようと思ったんですけどね、上映時間を見たらもう朝しか放映してなかったorz
休日しか見に行けない・・・無念・・・。
土日のどちらかで見るか・・・でも親がレンタルDVDとかが出た時に借りてきてくれそうな気もしますけどね(笑)。

さてさて今日はビルダーズ2のスクショでいきますね。

201906091
201906092
セルジさんのセリフの一つ。
なんか前に見た覚えが無いんですよね、追加されたりしたのかな?
シドーくんは最近の更新でもセリフ追加されてないみたいですけどorz

住人名簿で誰がどこに住むかは決めていますが、ほぼデフォルトのままですけどね。
ルルとシドーについては青の開拓地にしてますが・・・。
草原を作りたい場所が別の場所にあれば、みみずんをその場所に引っ越しさせたりもしてます。
でも一時的なもので、用件が済めばデフォルトの場所に戻ってもらってますね。

しかしセルジさんは服装が普通なら普通の住人って感じですね(苦笑)。
職業がバニーなので特殊すぎると思うんですが、普通の服の姿だったら特殊な感じはみじんも思いませんね(苦笑)。
考えてる 暇なんてない
いきなりゴプラが分解した皇です、コンバンハ。
普通に使ってたんですが、振動と共に蓋が外れて電池が抜けたという。
振動でネジゆるんでたんですかね・・・。
まぁアパートに戻ってまたネジ締めるだけですけど。

実家でポケ新作のCMを見てましたッ。
新旧ポケが入り混じってるようで楽しみですね!
きっと発売日に買うでしょうな・・・!

御三家はどの子にしようかな・・・いつも大概迷って悩みますが、それも含めて楽しいです(笑)。
殿堂入りの子は、きっと使った事のない子が手持ちになってるだろうなと思います。

巨大化させてバトルするシステムとか画期的ですね。
でもどの子でも出来るという事だったので、メガシンカみたいに一部ポケが優遇されなくて助かりました。
他の子も気になりますからね。

ただオンラインとかで4人集まって巨大化してるポケを捕まえるシステムは・・・うーん。
オンラインに繋げる機会ってそんなに無いし、4人も揃うのかなって感じだし・・・。
ポケのバージョンによって出現するポケに差があるのは今までもあってるので仕方ないですけど、交換に応じてくれたりするかが分かんないですね・・・。
仕事してるからオンラインに繋げられる時間は限られた時間でしょうけど、その範囲で頑張るしかないですかね。
何が 出来ないの?
スマホの充電が上手くいかなくなる時がありますね・・・皇ですコンバンハ。
うーん、そろそろ新しいスマホへの取り換えを考えていかないとですかね・・・。
でもコレだ!って機種が無いんだもんなぁ・・・どうしようかな・・・。

さてさて今日もビルダーズ2の記事紹介でいきますッ。

201906081
セルジさんの特別なマッサージ編。
とは言っても、やってくれる事はオンバさんと変わりないので、やってくれるシーンは割愛。
セリフでオンバさんは「ソイヤァッ!」って言うけど、セルジさんは「てやぁっ!」ってなってるくらいかな。

201906082
オンバさんだと鼻血が出てた主人公くん、セルジさんにバフバフをしてもらうと涙が止まらない様子。
まぁ確かに男にバフバフしてもらっても・・・ねぇ?(苦笑)

しかし女主人公にすると反応変わるんですかね?
弟が女主人公なんですけど、セルジさんがからっぽ島に来てないしマッサージ部屋も作ってないので確認のしようが無いなぁと・・・。
何が 出来るの?
世界樹XのサントラをiPodに入れ込んだ皇です、コンバンハ。
Xは過去作品の戦闘曲とかも流れるので、今回Xのサントラでは過去作の戦闘曲で同じ音源を使いまわしているものはサントラに入ってないようです。
でもXの戦闘曲も良いものがあるし、何より世界樹3の楽曲がXでリメイクされている分はサントラに入っていたので、それが聞けるだけでも買った価値あったかなと思いましたね。
最近やたらアンテの楽曲をリピートで聞いてましたが、その中に世界樹も入ってきました(笑)。

さてさて今日もビルダーズ2の記事を。

201906071
自分のセーブデータでリンクさん達のドットグラフィックを作って飾ってたんですが、リンクさんだけ1マス足を長く作っていて、気付いたもののしばらく放置してたんですが修正しました(苦笑)。
1マス大きくなってるだけでも、見る人が見ると意外と違和感ある感じだったので・・・。

201906072
オッカムルの住人のひとりだった男のバニー、セルジさん。
何かとオンバさんがマッサージ部屋で頑張ってくれてるのですが、今回たまたまセルジさんがマッサージ部屋にいたので話しかけてみたところ、ちゃんとイベント準備されてましたね。

続きは明日の記事に載せようかなと思います(笑)。
出遅れるなよ
ポケ新作の紹介映像が出てるみたいですね、皇ですコンバンハ。
容量が心配なのでまだ見れてないんですが、今度実家に帰った時に見ときたいなと思います。
とりあえず発売日が11月というのはチェックしたので、その頃にはポケをプレイしてるでしょうねー。

さてさて今日もビルダーズ2の記事で。

201906061
自データの緑の開拓地。
花の隣のマスにランダムに生えてくる「マンドラ草」、もう気持ち悪いくらいのおびただしい数になってるように思います(苦笑)。
扱いとしてはレアなアイテムらしいのですが・・・ここまで数が増えるとありがたみが薄いなぁ・・・。

201906062
トロッコで見える位置にメインに置いてるのですが、元々は花を植えてなかった場所に植えてたんですよね。
それがだんだん置くスペースがなくなってきた結果、トロッコそばに置くようになったわけです。

でもトロッコそばに置くスペースも無くなってきた・・・別の場所を探さねば・・・。
(マンドラ草をアイテムとして保管するという選択肢は無いらしい)
どこまでも 行けるさ
今月は多少仕事に余裕があるはずなのに、忙しいなぁ・・・皇ですコンバンハ。
先月より1時間早く仕事終わってる(強制退去させられる)から早くなってるのは事実ですけど・・・。

さすがにハロゲンヒーターを使わなくなったので、サーキュレーターと取り換えましたね。
というか既にタオルケットも不要な程度に部屋の気温上がってますね。
今月中にエアコンONにするかどうか・・・電気代との戦いが始まりますね。

さてさて今日もビルダーズ2の記事です。

201906051
弟のデータで、赤の開拓地のワープ地点。
赤の開拓地の外部分については、弟はほぼ手を付けてない状態ですね。

緑と青の開拓地はそれぞれメイン居住区にワープ地点を入れ込むような感じをしているのですが、ピラミッドは高さもあるので移設に苦労すると踏んだんでしょうか、ピラミッドをワープ地点に移設してないです。
というか弟はピラミッドに地下も作ってるので、そこまで移設させるとなるとかなり大変だろうし、ここはそのままの形でキープするのかもしれないですね。

201906052
緑の開拓地。
畑そのものは6面作ってたみたいですが、農民に作ってもらう作物はそんなに種類が多くないので2面程度しか使ってないようです。
まぁ作物がゲームの処理落ちにかなり大きく関わっているようなので、処理落ちしないためのものでしょうね。
私のデータも処理落ちを気にするなら作る作物の数を減らすべきなんですがね・・・ついそのままにしてますねorz
ここから 始まる
明日はテストだから勉強しないとだなぁ、皇ですコンバンハ。
でもイマイチやる気起きないよ・・・!
そんな訳でドライヤーの吸気口のホコリをちまちま取り除いていたという。
勉強しないといけないと思ったときに別のことやりたくなっちゃうの、何なんですかね。

さて、今日もビルダーズ2のスクショを。

201906041
今日は弟のデータで。
オンバさんの個室のようです。
オンバさんのニーズは一番広くて一番豪華な部屋だったはずだから、意外に広さとってる感じの部屋になってますね。
キュートなムードの部屋にするために、壁や床もピラミッドのものとは異なってますね。

201906042
弟の部屋の作り方としては、通路的な部分も多く見受けられます。
私は通路的なものはほぼ作らずにドアから部屋へ直接つながってる感じなんですが、弟はちょっと違う感じですね。

弟はマイクラをプレイしているのですが、マイクラには部屋という概念が無いらしいので、ビルダーズならではの設定なのかもしれないです。
まぁでもビルダーズは作れる部屋の数に限界があるという事なので、限界が来たら部屋を作っても部屋と認識されないだけで作る事は出来るので、そうなったらマイクラそのまんまになるという感じですかね。
ほんとの 舞台は
ドライヤーの吸気口のホコリをサクッと取り除けないかなぁ、皇ですコンバンハ。
爪楊枝でちまちま取り除いてますが、気付けばまた溜まってるし。
でも出来るだけ長く使っていきたいので、こまめにお手入れしないとですね。
だからこそサクッと取り除きたい・・・湿った綿棒とかでもいいって記事を見つけたので、それも試してみるかな。

さてさて今日もビルダーズ2の記事でいきます。

201906031
自データの赤の開拓地。
相変わらず変なところをあるく住人がちらほら。
むしろピラミッドの外に出るのなら、ピラミッドの外に街を形成するのも一つなんですかね。
まぁ今ピラミッドで作ってる施設を取り壊すというのも考えて無いですけど・・・。

201906032
ピラミッド2階にあるダンスホール。
ピラミッド真ん中の吹き抜けにハシゴを通して直接2階に上がれるようにしたところ、ペロちゃんがかなりダンスホールでダンスしてくれるようになりました。

この部屋を作った当初はライトはデフォルトのオレンジっぽい色でしたが、雰囲気出るかなと思って紫色のライトに変更。
ちょっと色っぽいダンスもイイ感じになりそうですが、さすがにダンスモーションは決まってるので雰囲気だけです(笑)。
この後にステージっぽく踊り場をもう1ブロック上げて目立つようにしましたね。
勝利の女神が 待っている
弟にアンテをピンポイントでやらせてみた皇です、コンバンハ。
初見ではまずクリアの難しい、某ルートの2戦をやらせてみました。

片方の、ヒーローとの戦いが流れるほうは1時間ちょっとで、もう一つのMEGALO・・・が流れるほうは2時間弱で突破してましたね。
東方とかも含めシューティング得意な弟なので、ヒーローのほうは回復アイテム抜きでクリアしてました。
MEGALOのほうも回復アイテム抜きでやってたんですが、前半戦が落ち着いたところで一回HP全快させて進めたところ、そのまま押し切ったという。

今でこそ自分も勝てるようになりましたけど、回復アイテム抜きは無理だからね!?
やっぱり慣れもあるんですかね。

さてさて今日もビルダーズ2の記事でいきますッ。

201906021
ぱふぱふ部屋にて。
ぱふぱふマッサージをするのは基本バニーさんだけのはずなんですが、何故かあらくれ少女のフィーがやってる件。
というかシャルもやってたのは見たのですよね。
あらくれも、色々やるんですかね・・・でもシャルはあらくれが絶対やらない料理もやってるのを見たんですよね。
フィーとシャルが特殊なだけなんでしょうか・・・。

201906022
青の開拓地にて。
スギの木が生えるごとに不要な場所に生えた木は伐採して別の場所に植え替えてたんですが、白雪草の横に一定確率でスギの木が生えてくるのは間違いないようですね。
何度も木を伐採してるのですが止まらないので。
まぁ森みたいな所を作るのもいいかなと思って放置してたんですが、さすがに森も大きくなってきたのでそろそろ白雪草自体をひっこ抜かないといけなさそうです。

青の開拓地に街を一つ作ろうかなと画策中。
今のところムーンペタかサマルトリア城を再現したいと思ってますが・・・出来るかどうかはまた別の話です←
この世界の どんな場所でも
今日は友人と会って食事会をしておりました、皇ですコンバンハ。
忙しいところ時間を作ってくれた友人に感謝を!ありがとうございましたー!
そしてムダに色々語りまくって申し訳ない・・・!でも楽しかったです!

今日はビルダーズ2記事でいきますねー。
今日は自分のデータで。

201906011
赤の開拓地、ピラミッドの一室。
2階のほうなんですが、展示室にこれ見よがしにシドーくんが使うこんぼうと、主人公が使うひのきの棒を展示してるんですよね。
そこに、何故か住人が挟まってて出られないらしく、展示室で寝てしまってる件。
うん、ていうか察して欲しい部屋だから、そこで寝ないでくれ・・・(苦笑)。

ピラミッドの2階設定がイマイチ住人の動きが変なんですよね・・・なんでなんだろうなぁ・・・。
手すりがあるのがダメなんだろうか・・・でも展示室の雰囲気的にこんな感じなんだよね・・・。
そんな訳で、右奥の空いてる場所に出られるようにハシゴをかけてドアと別に外に出られるようにしたら、住人が引っかかる事は見かけなくなりました。
まぁ見れてないだけで、引っかかってない保証は無いけれど・・・。

201906012
ホテルそばの池。魚を放流しています。
サンドボックスゲームだけに岩ブロックとかは四角い形をしています。
四角いカクカク感を少しでも和らげることが出来ないかなと思い、カクカクしている所に草を置いたりしてみてます。
まぁ何も置いてないよりはマシかな程度ですかね・・・。

  翻译: