Yui's diary
三度の飯よりゲームが大好きな腐女子のゲーム&声優&同人語りブログ。
疲れからか、今日は寝てる時間が多かった皇です、コンバンハ。
一回普段通り朝に起きたんですけどね・・・朝ご飯食べたらまた眠くなって寝てたら夕方近い時間になってヤベッてなりました(汗)。
そして案の定、夜が眠くならなくなるっていうね←
明日の昼に眠くならない事を祈るわ・・・。
さてさて、今日もモンハンライズをちょっとプレイ。
昨日に続く狩猟記録。
プケプケの最大サイズが銀色ですね・・・金冠サイズが欲しい。
気付いたらヨツミワドウの狩猟数がクルルヤックを超えていた件。
捕獲数も他のモンスターと比べて、かなり多いですね・・・狩猟数の半分は捕獲してるなぁ。
ていうか弟がかなり何度もヨツミワドウを狩猟していたのを見てたんですよね。
かなり捕獲していたので、その影響なのかな。
実際のところサイズ掲載は討伐しても捕獲しても更新されます。
そして捕獲は一定HPまで減らせば捕獲できるようになるので、HPを0にして倒す討伐より早くクエストが終わるケースが多いんですよね。
短時間で数をこなすならなおさら捕獲のほうが早く済むんですが、捕獲用の道具は必要になります。
どちらを取るかは好みによりますね。
自分は道具が勿体ないというより、討伐大好きマンなので討伐するんですけどね(笑)。
一回普段通り朝に起きたんですけどね・・・朝ご飯食べたらまた眠くなって寝てたら夕方近い時間になってヤベッてなりました(汗)。
そして案の定、夜が眠くならなくなるっていうね←
明日の昼に眠くならない事を祈るわ・・・。
さてさて、今日もモンハンライズをちょっとプレイ。
昨日に続く狩猟記録。
プケプケの最大サイズが銀色ですね・・・金冠サイズが欲しい。
気付いたらヨツミワドウの狩猟数がクルルヤックを超えていた件。
捕獲数も他のモンスターと比べて、かなり多いですね・・・狩猟数の半分は捕獲してるなぁ。
ていうか弟がかなり何度もヨツミワドウを狩猟していたのを見てたんですよね。
かなり捕獲していたので、その影響なのかな。
実際のところサイズ掲載は討伐しても捕獲しても更新されます。
そして捕獲は一定HPまで減らせば捕獲できるようになるので、HPを0にして倒す討伐より早くクエストが終わるケースが多いんですよね。
短時間で数をこなすならなおさら捕獲のほうが早く済むんですが、捕獲用の道具は必要になります。
どちらを取るかは好みによりますね。
自分は道具が勿体ないというより、討伐大好きマンなので討伐するんですけどね(笑)。
お呼ばれ結婚式が久々で、足りないものが色々ありましたね、皇ですコンバンハ(汗)。
100均ショップに不足分を買いに行ったりと、結局バタバタしてました(汗)。
二次会まで参加して、久々に外食したなぁと思いました。
さすがに三次会のカラオケは行きませんでしたけど・・・。
いや、カラオケが云々というより、眠気MAXだったもんで(苦笑)。
さてさて、今日もモンハンライズの記事紹介でいきます。
一昨日に引き続きの狩猟記録。
このページではラングロトラの最小金冠サイズだけが足りませんね・・・。
相変わらずランク的には低いモンスター達だからか、捕獲数がかなり少ない感じです。
ラングロトラは砂原辺りで他のクエストを受けていても出てくる事がちょいちょいあるので、その時にチェックしてみてもいいんでしょうけどね。
でも攻略サイトで最大最小金冠サイズが出るクエスト名とか紹介されているので、そちらのクエストを受けるほうが無駄が少ないかなと思って結局探す事は無いですかね。
ラングロトラに限りませんが、何度も同じクエストをプレイするのも飽きが来てしまうので、ちょいちょい他のモンスターが出てくるクエストも混ぜながら倒していますね。
100均ショップに不足分を買いに行ったりと、結局バタバタしてました(汗)。
二次会まで参加して、久々に外食したなぁと思いました。
さすがに三次会のカラオケは行きませんでしたけど・・・。
いや、カラオケが云々というより、眠気MAXだったもんで(苦笑)。
さてさて、今日もモンハンライズの記事紹介でいきます。
一昨日に引き続きの狩猟記録。
このページではラングロトラの最小金冠サイズだけが足りませんね・・・。
相変わらずランク的には低いモンスター達だからか、捕獲数がかなり少ない感じです。
ラングロトラは砂原辺りで他のクエストを受けていても出てくる事がちょいちょいあるので、その時にチェックしてみてもいいんでしょうけどね。
でも攻略サイトで最大最小金冠サイズが出るクエスト名とか紹介されているので、そちらのクエストを受けるほうが無駄が少ないかなと思って結局探す事は無いですかね。
ラングロトラに限りませんが、何度も同じクエストをプレイするのも飽きが来てしまうので、ちょいちょい他のモンスターが出てくるクエストも混ぜながら倒していますね。
ステンレスの水筒の底に汚れが溜まってきたので、専用洗剤を買ってきました皇ですコンバンハ。
ブラシで掃除するにも汚れが取れなくなってきたので専用洗剤で漬け込んでみましたね。
朝に洗剤セットして夜に洗ってみたところ、さすがにこびりついた汚れは全部とれなかったですorz
でもブラシでも取れなかった部分がかなり取れたので、効果はありましたね。
近いうちにもう1回洗剤を使えば、汚れ全部とれるかな・・・。
さてさて、今日もモンハンライズをプレイしていましたです。
環境不安定な状況の説明文。
クエストで狩猟すべきモンスターは変わりませんが、フィールド上は一定時間ごとに大型モンスターが入れ替わる仕様になっています。
あまりモタモタしていると去ってしまい、別のモンスターが出現するようになっていますね。
とはいえ大型モンスターは最大3体までしか出てこないようですが。
一部のフィールドで一部のクエストを受けたとき、環境不安定な状況でクエストが開始する事があります。
基本的にクエストで指示されたモンスターでなければ古龍種のような強いモンスターは出ないようになっています。
ただ、環境不安定なときは、古龍種のような強力なモンスターが途中で出てくる事も。
自分のプレイスタイルとしては目的のクエストに集中する事がほとんどです。
なので古龍種のようなモンスターが途中参戦してきても、基本的に倒すケースは無いですね。
弟は金冠サイズが揃ってないモンスターが出た時はチェックしているみたいですが・・・。
確かにサイズだけサッと見るのは良いのかも・・・でも大きさの比較が分からない私には、見たところで金冠サイズかはサッパリですが←
ブラシで掃除するにも汚れが取れなくなってきたので専用洗剤で漬け込んでみましたね。
朝に洗剤セットして夜に洗ってみたところ、さすがにこびりついた汚れは全部とれなかったですorz
でもブラシでも取れなかった部分がかなり取れたので、効果はありましたね。
近いうちにもう1回洗剤を使えば、汚れ全部とれるかな・・・。
さてさて、今日もモンハンライズをプレイしていましたです。
環境不安定な状況の説明文。
クエストで狩猟すべきモンスターは変わりませんが、フィールド上は一定時間ごとに大型モンスターが入れ替わる仕様になっています。
あまりモタモタしていると去ってしまい、別のモンスターが出現するようになっていますね。
とはいえ大型モンスターは最大3体までしか出てこないようですが。
一部のフィールドで一部のクエストを受けたとき、環境不安定な状況でクエストが開始する事があります。
基本的にクエストで指示されたモンスターでなければ古龍種のような強いモンスターは出ないようになっています。
ただ、環境不安定なときは、古龍種のような強力なモンスターが途中で出てくる事も。
自分のプレイスタイルとしては目的のクエストに集中する事がほとんどです。
なので古龍種のようなモンスターが途中参戦してきても、基本的に倒すケースは無いですね。
弟は金冠サイズが揃ってないモンスターが出た時はチェックしているみたいですが・・・。
確かにサイズだけサッと見るのは良いのかも・・・でも大きさの比較が分からない私には、見たところで金冠サイズかはサッパリですが←
スパロボの30周年記念で本日新作ソフトが発売になったみたいですね、皇ですコンバンハ。
αとOGをメインにプレイしていたので最近めっきりご無沙汰なんですけど、スパロボ30でマサキとかが出てるって情報を聞くとちょっと気になりますね。
でも版権作品の参戦作品に知らない作品が多いと、なかなか手を出せなくて・・・スパロボ30の参戦作品も半分以上知らない気がするしなぁ・・・気になるんですけどね。
あと有料DLCでキョウスケやエクセレンも出るみたいな情報を見たんですけど、本編に関わらずにキャラとしてだけ出てくるって感じなんでしょうか。
会社の同僚さんが購入してたら話聞いてみようかな?
さてさて、今日もモンハンライズを紹介していきまっす。
昨日に続き、討伐記録を。
このページは古龍種も含まれた後半部分になりますね。
追加されたクエストによっては大型サイズ、小型サイズなど決まった大きさのモンスターが出る事もあったりするので、そのモンスターを狩猟すれば自動的に金冠サイズ更新が出来るみたいです。
でもサイズ確定するクエストは限られたものなので、全部の金冠サイズを制覇するには回数を重ねないといけないんですけどね。
テオ・テスカトルとか13体しか狩猟してないのに最小・最大サイズが金冠サイズなので、運が良ければそのくらいの数でも終わってるんですけどね。
でもクシャルダオラとか最小最大どちらの金冠もとれてないモンスターもちらほらいます。
古龍種だと捕獲出来ないので討伐するしかないですが、強いモンスターだと返り討ちにあうのも多々あるので、集中して戦っていきたいところです。
αとOGをメインにプレイしていたので最近めっきりご無沙汰なんですけど、スパロボ30でマサキとかが出てるって情報を聞くとちょっと気になりますね。
でも版権作品の参戦作品に知らない作品が多いと、なかなか手を出せなくて・・・スパロボ30の参戦作品も半分以上知らない気がするしなぁ・・・気になるんですけどね。
あと有料DLCでキョウスケやエクセレンも出るみたいな情報を見たんですけど、本編に関わらずにキャラとしてだけ出てくるって感じなんでしょうか。
会社の同僚さんが購入してたら話聞いてみようかな?
さてさて、今日もモンハンライズを紹介していきまっす。
昨日に続き、討伐記録を。
このページは古龍種も含まれた後半部分になりますね。
追加されたクエストによっては大型サイズ、小型サイズなど決まった大きさのモンスターが出る事もあったりするので、そのモンスターを狩猟すれば自動的に金冠サイズ更新が出来るみたいです。
でもサイズ確定するクエストは限られたものなので、全部の金冠サイズを制覇するには回数を重ねないといけないんですけどね。
テオ・テスカトルとか13体しか狩猟してないのに最小・最大サイズが金冠サイズなので、運が良ければそのくらいの数でも終わってるんですけどね。
でもクシャルダオラとか最小最大どちらの金冠もとれてないモンスターもちらほらいます。
古龍種だと捕獲出来ないので討伐するしかないですが、強いモンスターだと返り討ちにあうのも多々あるので、集中して戦っていきたいところです。
ガス欠しそうな車を運転してました、皇ですコンバンハ(汗)。
基本的に給油ランプが点灯してから給油する事が多いんですが、会社帰りに給油しようと思いながら忘れてそのままアパートに帰ってるんですよね・・・。
さすがに明日には給油しないと危なそうだ。
実家に帰る時は、ランプ点灯してなくても残り1/3を切るくらいになってたら給油してるんですけどね。
さてさて、今日もモンハンライズの記事でいきたいと思います。
討伐記録。
出来るだけ序盤に戦うモンスターから順番に倒して討伐サイズの金冠サイズを狙っています。
ようやく1ページ目の大型モンスターの最大・最小金冠サイズの記録が出来ましたね。
クルルヤックとか79体も倒してるじゃん(笑)。
なかなか記録が出なかったのもありますが、クエストで倒す機会が多いモンスターだったようにも思いましたね。
ギルドカードの勲章に「最大金冠サイズの全制覇」「最小金冠サイズの全制覇」もそれぞれあるので、出来る事なら狙いたいところです。
ただ最近飽きてきたというか、動画を見るほうに集中しちゃって中々ライズ起動させてないですね(汗)。
来月にはポケをプレイする事になるし(まぁリメイクのほうですが)、金曜日のクエスト追加時にはプレイすると思いますがプレイ時間は少しずつ少なくなっていくかもですね。
基本的に給油ランプが点灯してから給油する事が多いんですが、会社帰りに給油しようと思いながら忘れてそのままアパートに帰ってるんですよね・・・。
さすがに明日には給油しないと危なそうだ。
実家に帰る時は、ランプ点灯してなくても残り1/3を切るくらいになってたら給油してるんですけどね。
さてさて、今日もモンハンライズの記事でいきたいと思います。
討伐記録。
出来るだけ序盤に戦うモンスターから順番に倒して討伐サイズの金冠サイズを狙っています。
ようやく1ページ目の大型モンスターの最大・最小金冠サイズの記録が出来ましたね。
クルルヤックとか79体も倒してるじゃん(笑)。
なかなか記録が出なかったのもありますが、クエストで倒す機会が多いモンスターだったようにも思いましたね。
ギルドカードの勲章に「最大金冠サイズの全制覇」「最小金冠サイズの全制覇」もそれぞれあるので、出来る事なら狙いたいところです。
ただ最近飽きてきたというか、動画を見るほうに集中しちゃって中々ライズ起動させてないですね(汗)。
来月にはポケをプレイする事になるし(まぁリメイクのほうですが)、金曜日のクエスト追加時にはプレイすると思いますがプレイ時間は少しずつ少なくなっていくかもですね。
スイッチのオンラインで64ソフトがプレイ出来るようになったみたいですね、皇ですコンバンハ。
64で最初に発売された時のオカリナについてもプレイが可能になっているという事で、喜ばしいことです。
HD版が別に発売されていますが、オンラインでプレイ可能になっているのはHD版ではなく元祖のほうみたいですね。
画像がカクカクしてると思いますけど、自分的には懐かしさを感じそうです。
まぁ自分、スイッチのオンラインに繋げてないですけど←
さてさて、今日もモンハンライズのスクショ紹介でいきます。
一番序盤の頃ですが、ウツシ教官が「教官らしい事をしたい!」と熱弁して狩猟のおさらいクエストが出来たらしい。
私は体験版で済ませておいたんですけどね?(笑)
ところで受付嬢のヒノエさん、ウツシ教官のことは、さん付けで呼んでるのな。
全然気付いてなかった・・・。
てっきりヒノエさんも教官呼びだったかなと思ってたんですけど。
それなりにスクショは残しておいたと思ったんですけど、実家に帰っている時に進めていた部分についてはほとんどスクショ撮ってなかったように思うんですよね。
なので残しているスクショってけっこう限られた部分だけみたいです。
まぁ序盤の頃のスクショを見ては懐かしいなと思うんですけどね。
64で最初に発売された時のオカリナについてもプレイが可能になっているという事で、喜ばしいことです。
HD版が別に発売されていますが、オンラインでプレイ可能になっているのはHD版ではなく元祖のほうみたいですね。
画像がカクカクしてると思いますけど、自分的には懐かしさを感じそうです。
まぁ自分、スイッチのオンラインに繋げてないですけど←
さてさて、今日もモンハンライズのスクショ紹介でいきます。
一番序盤の頃ですが、ウツシ教官が「教官らしい事をしたい!」と熱弁して狩猟のおさらいクエストが出来たらしい。
私は体験版で済ませておいたんですけどね?(笑)
ところで受付嬢のヒノエさん、ウツシ教官のことは、さん付けで呼んでるのな。
全然気付いてなかった・・・。
てっきりヒノエさんも教官呼びだったかなと思ってたんですけど。
それなりにスクショは残しておいたと思ったんですけど、実家に帰っている時に進めていた部分についてはほとんどスクショ撮ってなかったように思うんですよね。
なので残しているスクショってけっこう限られた部分だけみたいです。
まぁ序盤の頃のスクショを見ては懐かしいなと思うんですけどね。
昼過ぎから強烈に眠かった皇です、コンバンハ。
確かに機能寝るの遅かった、けど昼寝しちゃってたから眠気が来るのが遅かっただけで、睡眠時間が足りてないわけじゃなかったと思うんだけどな・・・。
まぁ昨日昼寝してたから今日も昼が眠かったってのは、あるかもだけど・・・。
さてさて、今日もモンハンライズのスクショのご紹介をば。
米穀屋の奥様スズカリさん。
夫婦の仲がラブラブなのがよく分かるセリフがめちゃめちゃ多い米穀屋さんです。
しかしこのセリフではハモンさんの才能の多さに驚きですね、料理の腕も凄いとは。
クリア後の会話では自ハンターの偉業を琵琶を使いながら唄に吟じるとか言ってたし。
孫のイオリくんが可愛いお顔をしているので、ハモンさんも若かりし頃は整ったお顔をしていただろうし。
めちゃめちゃモテてたんじゃないのかハモンさん。
確かに機能寝るの遅かった、けど昼寝しちゃってたから眠気が来るのが遅かっただけで、睡眠時間が足りてないわけじゃなかったと思うんだけどな・・・。
まぁ昨日昼寝してたから今日も昼が眠かったってのは、あるかもだけど・・・。
さてさて、今日もモンハンライズのスクショのご紹介をば。
米穀屋の奥様スズカリさん。
夫婦の仲がラブラブなのがよく分かるセリフがめちゃめちゃ多い米穀屋さんです。
しかしこのセリフではハモンさんの才能の多さに驚きですね、料理の腕も凄いとは。
クリア後の会話では自ハンターの偉業を琵琶を使いながら唄に吟じるとか言ってたし。
孫のイオリくんが可愛いお顔をしているので、ハモンさんも若かりし頃は整ったお顔をしていただろうし。
めちゃめちゃモテてたんじゃないのかハモンさん。
最近弟がよくスイーツを作っているようです、皇ですコンバンハ。
昨日はチョコクレープ、今日はミルクレープを作っていました。
少しカロリーを抑えめにしているのか、生クリームを使う部分をクリームチーズとホワイトチョコを使っているそうな。
でも言われないと気付かないんですよね、甘さ控えめの生クリームみたいな感覚で。
美味しかったけど、どうせなら来週のお呼ばれ結婚式が終わってから罪悪感無く食べたかったかもしれない(笑)いや食べましたけど(ダメじゃん)。
さてさて、今日もモンハンライズをちょこっとプレイしていましたね。
コミツちゃん。
本編序盤のときに、カムラの里にほど近い狩猟場所「大社跡」に幽霊が出るという噂が立ち、その話を聞いた反応がこちら。
モンスターは自ハンターがいるから平気だそうですが、幽霊は怖いらしい。
コミツちゃん、自ハンターさんの事を純粋に信頼してくれているので、なんか嬉しいですね。
実際のところ、かなり武具の扱いに才能があるらしいので、未来のハンターさんになってそうな予感がしますが(笑)。
同様に幽霊の話を聞いた、ハンターを目指す少年タイシくん。
コミツちゃんと同様に、ちょっと怖いっぽい印象のようです。
ちょっと強がってる感じが可愛い。
タイシくんは本編クリア時にはウツシ教官のもとで素振りの練習をしているので、タイシくんもいずれハンターになるんだろうなという感じですね。
百竜夜行に備えて鍛えており、ハンターでなくてもモンスターに立ち向かう里の人達なので、武具の扱いはこのくらい小さいころから親しんでいるんでしょうかね。
うん、やっぱりカムラの里は戦闘民族の里だな・・・(笑)。
昨日はチョコクレープ、今日はミルクレープを作っていました。
少しカロリーを抑えめにしているのか、生クリームを使う部分をクリームチーズとホワイトチョコを使っているそうな。
でも言われないと気付かないんですよね、甘さ控えめの生クリームみたいな感覚で。
美味しかったけど、どうせなら来週のお呼ばれ結婚式が終わってから罪悪感無く食べたかったかもしれない(笑)いや食べましたけど(ダメじゃん)。
さてさて、今日もモンハンライズをちょこっとプレイしていましたね。
コミツちゃん。
本編序盤のときに、カムラの里にほど近い狩猟場所「大社跡」に幽霊が出るという噂が立ち、その話を聞いた反応がこちら。
モンスターは自ハンターがいるから平気だそうですが、幽霊は怖いらしい。
コミツちゃん、自ハンターさんの事を純粋に信頼してくれているので、なんか嬉しいですね。
実際のところ、かなり武具の扱いに才能があるらしいので、未来のハンターさんになってそうな予感がしますが(笑)。
同様に幽霊の話を聞いた、ハンターを目指す少年タイシくん。
コミツちゃんと同様に、ちょっと怖いっぽい印象のようです。
ちょっと強がってる感じが可愛い。
タイシくんは本編クリア時にはウツシ教官のもとで素振りの練習をしているので、タイシくんもいずれハンターになるんだろうなという感じですね。
百竜夜行に備えて鍛えており、ハンターでなくてもモンスターに立ち向かう里の人達なので、武具の扱いはこのくらい小さいころから親しんでいるんでしょうかね。
うん、やっぱりカムラの里は戦闘民族の里だな・・・(笑)。
来週土曜日のお呼ばれ結婚式は寒いかな・・・皇ですコンバンハ。
今日の午後はそこまで寒いという感じは無かったですけど、来週のお呼ばれ結婚式は夕方から開始だし、袖もそんなに無いワンピースなので寒いかなーと・・・。
ただ厚みのある袖だと暑そうな感じはしたので、薄手のものでいいかと軽めのものを購入した次第です。
あとは当日の気温次第ですかね。
さてさて、今日もモンハンライズをまったりプレイしておりましたッ。
アイルー頭領のコガラシさん。
オトモ隠密隊を利用する際に軽く説明をしてくれます。
カムラの里のまわりを偵察してくれるという事ですが、自分のオトモアイルーやガルクを指定したあと、偵察する場所も自由に選択が出来ます。
場所ごとに出てくるモンスターや入手できる素材はある程度見えるので、割と好きな所を選べる感じではありますね。
古龍種のモンスターも時折出てきたりするため、その場所を選べば古龍種の素材を入手する事も可能です。
まぁ入手出来る数は普通に狩猟する時より少ないので、普通に素材が欲しいという事であればクエストを受けて狩猟に行くほうが良いでしょうね。
今日の午後はそこまで寒いという感じは無かったですけど、来週のお呼ばれ結婚式は夕方から開始だし、袖もそんなに無いワンピースなので寒いかなーと・・・。
ただ厚みのある袖だと暑そうな感じはしたので、薄手のものでいいかと軽めのものを購入した次第です。
あとは当日の気温次第ですかね。
さてさて、今日もモンハンライズをまったりプレイしておりましたッ。
アイルー頭領のコガラシさん。
オトモ隠密隊を利用する際に軽く説明をしてくれます。
カムラの里のまわりを偵察してくれるという事ですが、自分のオトモアイルーやガルクを指定したあと、偵察する場所も自由に選択が出来ます。
場所ごとに出てくるモンスターや入手できる素材はある程度見えるので、割と好きな所を選べる感じではありますね。
古龍種のモンスターも時折出てきたりするため、その場所を選べば古龍種の素材を入手する事も可能です。
まぁ入手出来る数は普通に狩猟する時より少ないので、普通に素材が欲しいという事であればクエストを受けて狩猟に行くほうが良いでしょうね。
会社からマスクを無料で貰った皇です、コンバンハ。
でも常に使っていくので、在庫はどんどん無くなっていきますね。
使い捨てのマスクしか使ってないもんな・・・洗って何度も使えるマスクのほうが無駄が無いですかね・・・。
でも化粧で汚れてしまうのが否めないので、衛生面を考えると使い捨てのほうが良いのかなって思ったりしますけど。
さて、今日もモンハンライズのスクショ紹介で。
先輩ハンターのハネナガさん。
生肉を狙って投げる事が可能と教えてくれるのですが、それと同時に小タル爆弾や捕獲用麻酔玉もその場で使うのではなく、狙って投げる事が出来るそうです。
捕獲用麻酔玉については、罠の設置がハンターさんの足元に設置するようになっているため、その後すぐに麻酔玉を使うという状況になる以上、その場に叩きつけるような使い方しかしてませんね(汗)。
オトモアイルーのシビレ罠とかで、ハンターと距離が開いている場合だと、投げられるなら投げて当てたいところです。
まぁオトモアイルーが罠を設置するタイミングって完全に運なので、大型モンスターの遠くに設置されるとそちらに誘導するのも一苦労なんですけどね。
罠にかかればラッキーくらいに考えてる感じです。
でも常に使っていくので、在庫はどんどん無くなっていきますね。
使い捨てのマスクしか使ってないもんな・・・洗って何度も使えるマスクのほうが無駄が無いですかね・・・。
でも化粧で汚れてしまうのが否めないので、衛生面を考えると使い捨てのほうが良いのかなって思ったりしますけど。
さて、今日もモンハンライズのスクショ紹介で。
先輩ハンターのハネナガさん。
生肉を狙って投げる事が可能と教えてくれるのですが、それと同時に小タル爆弾や捕獲用麻酔玉もその場で使うのではなく、狙って投げる事が出来るそうです。
捕獲用麻酔玉については、罠の設置がハンターさんの足元に設置するようになっているため、その後すぐに麻酔玉を使うという状況になる以上、その場に叩きつけるような使い方しかしてませんね(汗)。
オトモアイルーのシビレ罠とかで、ハンターと距離が開いている場合だと、投げられるなら投げて当てたいところです。
まぁオトモアイルーが罠を設置するタイミングって完全に運なので、大型モンスターの遠くに設置されるとそちらに誘導するのも一苦労なんですけどね。
罠にかかればラッキーくらいに考えてる感じです。
気温の乱高下で体調崩さないか心配ですね、皇ですコンバンハ。
というか会社の同僚さんで今日体調不良でお休みした方もいたので、ほんと気を付けないといけないなって思いましたです。
皆さまも体調はくれぐれもお気をつけてくださいね・・・!
あっ、拍手ぽちぽち、ありがとうございます!
ゆるいブログですが、読んでいただき嬉しいです!
さてさて、今日もモンハンライズのスクショのご紹介をしていきたいと思います。
カムラの里の大食らいさんを教えてくれる、米穀屋のセンナリさんとスズカリさん。
ハンターさんにも「ちゃんと食べてるか?」「コメは元気の源だ」と色々言ってくれますね。
体を動かす人が多ければ大食いさんも多そうですね、ハンターさんやウツシ教官も体格がいいのでけっこう食べてそうな感じがします。
里長もですが、細身のヒノエさんも大食いさんなんですね。
まぁヒノエさんは、うさ団子も50本?100本?まとめ買いをするので、ヒノエさんはよく話題に上がりますけども。
しかしカムラのうさ団子はスイーツの域を超えるくらいの大きさなので、ヒノエさんの食欲はマジモンで底なしなのかもしれない・・・。
というか会社の同僚さんで今日体調不良でお休みした方もいたので、ほんと気を付けないといけないなって思いましたです。
皆さまも体調はくれぐれもお気をつけてくださいね・・・!
あっ、拍手ぽちぽち、ありがとうございます!
ゆるいブログですが、読んでいただき嬉しいです!
さてさて、今日もモンハンライズのスクショのご紹介をしていきたいと思います。
カムラの里の大食らいさんを教えてくれる、米穀屋のセンナリさんとスズカリさん。
ハンターさんにも「ちゃんと食べてるか?」「コメは元気の源だ」と色々言ってくれますね。
体を動かす人が多ければ大食いさんも多そうですね、ハンターさんやウツシ教官も体格がいいのでけっこう食べてそうな感じがします。
里長もですが、細身のヒノエさんも大食いさんなんですね。
まぁヒノエさんは、うさ団子も50本?100本?まとめ買いをするので、ヒノエさんはよく話題に上がりますけども。
しかしカムラのうさ団子はスイーツの域を超えるくらいの大きさなので、ヒノエさんの食欲はマジモンで底なしなのかもしれない・・・。
オートミールを食べだしてから、お通じがかなり改善しています、皇ですコンバンハ。
普段2日に1回くらいのお通じだったんですが、ほぼ毎日お通じが来るようになったような。
1日のうち朝だけか、朝夕の2回食べる事が多いんですが、2回食べた次の日とか「ちょっとお腹ゆるいかな」くらいに思う時もあるくらいですね。
逆に普段から快調な人は、お腹ゆるくなりすぎる可能性があるんでしょうか。
量とか回数とか気を付けたほうがいいのかもですね。
さてさて、今日もモンハンライズのスクショ紹介で。
クルルヤック。
ようやく最小金冠サイズが更新されましたね。
79匹狩猟とか随分やってたなぁ・・・。
サイズ感は作中でもしっかり分かるので、ハンターさんの身長を基準にどの程度の大きさかは調べがつきます。
でも基本的に自分は大きさを考えずひたすら狩猟しまくるので、気付いたら狩猟数が伸びてたりしてますね(苦笑)。
ハンターさんの身長と比較してサイズ更新しそうかどうか確認して、更新しなさそうであればクエストを再受注するほうが多分サイズ更新は早く終わると思います。
だけど戦い大好きマンには身長比較とか、煩わしいだけですな(笑)。
普段2日に1回くらいのお通じだったんですが、ほぼ毎日お通じが来るようになったような。
1日のうち朝だけか、朝夕の2回食べる事が多いんですが、2回食べた次の日とか「ちょっとお腹ゆるいかな」くらいに思う時もあるくらいですね。
逆に普段から快調な人は、お腹ゆるくなりすぎる可能性があるんでしょうか。
量とか回数とか気を付けたほうがいいのかもですね。
さてさて、今日もモンハンライズのスクショ紹介で。
クルルヤック。
ようやく最小金冠サイズが更新されましたね。
79匹狩猟とか随分やってたなぁ・・・。
サイズ感は作中でもしっかり分かるので、ハンターさんの身長を基準にどの程度の大きさかは調べがつきます。
でも基本的に自分は大きさを考えずひたすら狩猟しまくるので、気付いたら狩猟数が伸びてたりしてますね(苦笑)。
ハンターさんの身長と比較してサイズ更新しそうかどうか確認して、更新しなさそうであればクエストを再受注するほうが多分サイズ更新は早く終わると思います。
だけど戦い大好きマンには身長比較とか、煩わしいだけですな(笑)。
急激に気温が下がりましたね・・・皇ですコンバンハ。
会社ではブラウスに薄手のカーディガンを羽織っているのでまだ半袖~七分袖でいいかなと思いましたが、さすがに今日は長袖を取り出しましたよ。
もう半袖は使わないかな・・・10月だからまだ半袖使いそうな気もしますが、この気温が続くならいらなさそうだ。
さてさて、今日もモンハンライズのスクショを紹介。
オトモアイルー。
ハンターが標準で持っているアクションスライダーの中に「マタタビ玉強化」というものがあります。
右下のアイテムの隣にあるものですね。
マタタビ玉強化を行うと、オトモアイルーがオーラを纏うようになります。
体力回復の他に一定時間攻撃力増加や敵の攻撃の回避行動が増えるようになるとか。
一定時間で効果は切れるっぽいですが、時間を置けばまた使えるようになるみたいです。
回数制限とかあるのかな・・・ちょっとそこまではチェック出来てませんね(汗)。
気軽にオトモアイルーの強化が出来るようですが、自分今まで全く使ってなかったですね(汗)。
攻撃力増加も具体的にどの程度なのか把握出来てないというのもありますし・・・。
思い出した時に使うくらいでも良いのかなとは思いますけどね。
会社ではブラウスに薄手のカーディガンを羽織っているのでまだ半袖~七分袖でいいかなと思いましたが、さすがに今日は長袖を取り出しましたよ。
もう半袖は使わないかな・・・10月だからまだ半袖使いそうな気もしますが、この気温が続くならいらなさそうだ。
さてさて、今日もモンハンライズのスクショを紹介。
オトモアイルー。
ハンターが標準で持っているアクションスライダーの中に「マタタビ玉強化」というものがあります。
右下のアイテムの隣にあるものですね。
マタタビ玉強化を行うと、オトモアイルーがオーラを纏うようになります。
体力回復の他に一定時間攻撃力増加や敵の攻撃の回避行動が増えるようになるとか。
一定時間で効果は切れるっぽいですが、時間を置けばまた使えるようになるみたいです。
回数制限とかあるのかな・・・ちょっとそこまではチェック出来てませんね(汗)。
気軽にオトモアイルーの強化が出来るようですが、自分今まで全く使ってなかったですね(汗)。
攻撃力増加も具体的にどの程度なのか把握出来てないというのもありますし・・・。
思い出した時に使うくらいでも良いのかなとは思いますけどね。
テストの点数、去年より明らかに悪かった皇ですコンバンハorz
ダメダメじゃん・・・また来年の試験に向けて頑張らなきゃだな・・・。
音声動画を聞くだけでは頭に入って把握出来てないって事か、次に生かすようにしないと・・・。
さてさて、今日もモンハンライズのスクショを紹介していきますね。
オトモアイルーのセリフ。
ファイトタイプでアイルーの中でも攻撃的だからか、セリフもけっこうアグレッシブな感じです。
しかしヒーラータイプでこのタイプのセリフとか見た覚えが無いんですけどね、どういった状況で話すセリフなんだろう?
このセリフを見た感じだと体力回復中のように見えますが・・・。
ヒーラータイプが体力回復中に何かセリフを言ってたか、よく覚えてないんですよね。
おかしいな、ファイトタイプよりもヒーラータイプのオトモを連れてる時間のほうが圧倒的に多いはずなんですが。
今はファイトタイプのオトモを連れていますが、レベルMAXになったら次は素材入手特化型のコレクトタイプのオトモを連れる予定です。
ダメダメじゃん・・・また来年の試験に向けて頑張らなきゃだな・・・。
音声動画を聞くだけでは頭に入って把握出来てないって事か、次に生かすようにしないと・・・。
さてさて、今日もモンハンライズのスクショを紹介していきますね。
オトモアイルーのセリフ。
ファイトタイプでアイルーの中でも攻撃的だからか、セリフもけっこうアグレッシブな感じです。
しかしヒーラータイプでこのタイプのセリフとか見た覚えが無いんですけどね、どういった状況で話すセリフなんだろう?
このセリフを見た感じだと体力回復中のように見えますが・・・。
ヒーラータイプが体力回復中に何かセリフを言ってたか、よく覚えてないんですよね。
おかしいな、ファイトタイプよりもヒーラータイプのオトモを連れてる時間のほうが圧倒的に多いはずなんですが。
今はファイトタイプのオトモを連れていますが、レベルMAXになったら次は素材入手特化型のコレクトタイプのオトモを連れる予定です。
動画を聞きながら勉強しつつ、アニメを見ている皇ですコンバンハ(汗)。
いや途中まではちゃんと動画のほうだけ聞いてたんですけどね、きめつを見てなかったので途中から見てました(汗)。
ちゃんと覚えきれているんだろうか、これが自分でも分からない(ダメじゃん)。
さて、今日もモンハンライズのスクショ紹介をば。
マカ錬金。
雑貨屋のカゲロウさんか、集会所のマイドさんに頼んで護石を作ってもらいます。
基本的に錬金をお願いした後は、クエストに行ってクリアか失敗して戻ってこないと錬金は進まないようになっています。
なので作るのはかなり地道ですね・・・。
作り方はランクにより条件があるんですが、自分は幽玄と輪廻のランクを使い分けています。
幽玄は、大型モンスターの素材を投下して護石を作ってもらいます。
大型モンスターの中でも上位の素材、それなりのランクの強さのモンスターのものじゃないとダメなんですよね・・・。
オサイズチの素材とか使いたいんですが、使えないようです。
こっちは輪廻の説明文。
入手した護石を使って、新しい護石を錬成していきます。
こちらはモンスターの素材を必要としないのが助かりますね。
幽玄で入手した護石の中で使わないものを、輪廻に入れて他の護石に生まれ変わらせるような感じですかね。
幽玄が一回の錬金で最大5個錬成され、輪廻は最大20個の護石を使って3個の護石が新しく錬成されます。
なので幽玄ばかり何度もやってると護石の数で装備品の枠が圧迫され、輪廻を何度もやっていると護石の数は減っていきますね。
入手した護石は売却も出来ますが、自分は所持金はだいぶ余裕が出てきたので受け取るばかりで所持枠を圧迫するようになってきました(汗)。
なので、必要あらば輪廻のほうに切り替えて装備品枠に余裕をもたせるようにしてから、また幽玄に切り替えるというのを繰り返していますね。
いや途中まではちゃんと動画のほうだけ聞いてたんですけどね、きめつを見てなかったので途中から見てました(汗)。
ちゃんと覚えきれているんだろうか、これが自分でも分からない(ダメじゃん)。
さて、今日もモンハンライズのスクショ紹介をば。
マカ錬金。
雑貨屋のカゲロウさんか、集会所のマイドさんに頼んで護石を作ってもらいます。
基本的に錬金をお願いした後は、クエストに行ってクリアか失敗して戻ってこないと錬金は進まないようになっています。
なので作るのはかなり地道ですね・・・。
作り方はランクにより条件があるんですが、自分は幽玄と輪廻のランクを使い分けています。
幽玄は、大型モンスターの素材を投下して護石を作ってもらいます。
大型モンスターの中でも上位の素材、それなりのランクの強さのモンスターのものじゃないとダメなんですよね・・・。
オサイズチの素材とか使いたいんですが、使えないようです。
こっちは輪廻の説明文。
入手した護石を使って、新しい護石を錬成していきます。
こちらはモンスターの素材を必要としないのが助かりますね。
幽玄で入手した護石の中で使わないものを、輪廻に入れて他の護石に生まれ変わらせるような感じですかね。
幽玄が一回の錬金で最大5個錬成され、輪廻は最大20個の護石を使って3個の護石が新しく錬成されます。
なので幽玄ばかり何度もやってると護石の数で装備品の枠が圧迫され、輪廻を何度もやっていると護石の数は減っていきますね。
入手した護石は売却も出来ますが、自分は所持金はだいぶ余裕が出てきたので受け取るばかりで所持枠を圧迫するようになってきました(汗)。
なので、必要あらば輪廻のほうに切り替えて装備品枠に余裕をもたせるようにしてから、また幽玄に切り替えるというのを繰り返していますね。
来週月曜日にテストがあるのですが、全くテスト勉強をしていない皇ですコンバンハ(汗)。
さすがにテスト勉強をしないとマズいかなと思うので、今週は実家に帰らず勉強しとこうかなと思います・・・。
でも全然テスト勉強用の動画を見る事なく、今日一日を過ごしてしまいましたが←
明日動画を見ることにしよう・・・。
さて、今日もモンハンライズをちょっとプレイしてました。
サイズの最大最小の金冠サイズを目指してプレイ中です。
これはリオレウスとマガイマガドの2体を狩猟するクエストをやっていました。
マガイマガドもリオレウスも尻尾切断が可能なモンスターです。
そんな中、マガイマガドの尻尾切断をしたんですが、マガイマガドの尻尾って槍の先端のような、刃の尻尾なんですよね。
溶岩洞のマップの見た目的に鍾乳洞と切断した尻尾が似たような感じになっており、パッと見てもどれが切断した尻尾なのか分からない件(苦笑)。
答えはこちらの矢印部分。
実際のところ切断した尻尾から素材を剥ぎ取りしていない場合、左下のマップを拡大させることで切断尻尾の位置はアイコンで表示されます。
なのでマップを見れば剥ぎ取りしたかは分かるようになっていますね。
まぁ狩猟するほうに集中して、尻尾からの素材を剥ぎ取るのを忘れる事も多々ありますけど(苦笑)。
さすがにテスト勉強をしないとマズいかなと思うので、今週は実家に帰らず勉強しとこうかなと思います・・・。
でも全然テスト勉強用の動画を見る事なく、今日一日を過ごしてしまいましたが←
明日動画を見ることにしよう・・・。
さて、今日もモンハンライズをちょっとプレイしてました。
サイズの最大最小の金冠サイズを目指してプレイ中です。
これはリオレウスとマガイマガドの2体を狩猟するクエストをやっていました。
マガイマガドもリオレウスも尻尾切断が可能なモンスターです。
そんな中、マガイマガドの尻尾切断をしたんですが、マガイマガドの尻尾って槍の先端のような、刃の尻尾なんですよね。
溶岩洞のマップの見た目的に鍾乳洞と切断した尻尾が似たような感じになっており、パッと見てもどれが切断した尻尾なのか分からない件(苦笑)。
答えはこちらの矢印部分。
実際のところ切断した尻尾から素材を剥ぎ取りしていない場合、左下のマップを拡大させることで切断尻尾の位置はアイコンで表示されます。
なのでマップを見れば剥ぎ取りしたかは分かるようになっていますね。
まぁ狩猟するほうに集中して、尻尾からの素材を剥ぎ取るのを忘れる事も多々ありますけど(苦笑)。
暑い日が続いているのに日曜日辺りがかなり気温下がるそうですね、皇ですコンバンハ。
この暑さでは寒くなるっていう感覚が無いぞ・・・。
ていうか冷感マットを使って寝てるんですけど、さすがにもう必要ないって事かな・・・。
半袖で寝てますけど、さすがに長袖にしておいたほうがいいのかな・・・。
さてさて、今日もモンハンライズのスクショを紹介していきたいと思います。
アイテム所持欄。
不要なアイテムは売りきってしまう人もいると雑貨屋のカゲロウさんが言ってましたけど、自分は在庫が9000個を超えない限りは売りさばいてないですね。
だいたい売りさばくのは貫通弾、空きビン、強撃ビンくらいですけど。
よく使うから売りさばけないのは回復薬系ですね。
とはいえ、回復薬グレート等で必要なハチミツの所持数が1300個を超えてきてます。
さすがにここまで所持していれば、回復薬グレートを使っていっても無くなる事は無いかなと思います。
もともとクエストに出ると、支給ボックスに応急薬などの回復アイテムは支給されます。
これはソロでやっても4人オンラインプレイでやっても支給される数は変わりません。
私はソロで狩猟しているので、4人で狩猟していると4人で分配する応急薬も一人で全部使い切れるため、基本的には自分で作っている回復薬より先に応急薬を使っていきます。
簡単なクエストほど応急薬だけで足りるので、回復薬は少しずつでも増えていってますね。
この暑さでは寒くなるっていう感覚が無いぞ・・・。
ていうか冷感マットを使って寝てるんですけど、さすがにもう必要ないって事かな・・・。
半袖で寝てますけど、さすがに長袖にしておいたほうがいいのかな・・・。
さてさて、今日もモンハンライズのスクショを紹介していきたいと思います。
アイテム所持欄。
不要なアイテムは売りきってしまう人もいると雑貨屋のカゲロウさんが言ってましたけど、自分は在庫が9000個を超えない限りは売りさばいてないですね。
だいたい売りさばくのは貫通弾、空きビン、強撃ビンくらいですけど。
よく使うから売りさばけないのは回復薬系ですね。
とはいえ、回復薬グレート等で必要なハチミツの所持数が1300個を超えてきてます。
さすがにここまで所持していれば、回復薬グレートを使っていっても無くなる事は無いかなと思います。
もともとクエストに出ると、支給ボックスに応急薬などの回復アイテムは支給されます。
これはソロでやっても4人オンラインプレイでやっても支給される数は変わりません。
私はソロで狩猟しているので、4人で狩猟していると4人で分配する応急薬も一人で全部使い切れるため、基本的には自分で作っている回復薬より先に応急薬を使っていきます。
簡単なクエストほど応急薬だけで足りるので、回復薬は少しずつでも増えていってますね。
10月もほぼ半月経ちましたね、皇ですコンバンハ。
パケ契約を変更して60GB使えるようにしましたけど、この14日間で使用したパケが6GBほどのようです。
やっぱり仕事用で使わなければ、そんなにパケ使わないな・・・。
まぁ動画とか見まくれば60GB近くまで使いかねないでしょうけど。
それでも、今までは実家でしか見てなかった動画も、今すぐ見たいと思って見ててもこのパケですからね。
前の契約より多少お高くなっても今の契約を続けてたほうが快適かなぁ。
さてさて、今日もモンハンライズのスクショ紹介で。
加工屋見習いのミハバさん。
百竜夜行で大型モンスターが押し寄せてこようという中ですが、里守として参加するヒノエさんを見たいがためにミハバさんも里守として参加するという。
憧れの女性とはいえ、そんな簡単に決めちゃっていいのかい?と思うのですが、皆そんなに百竜夜行に怖がってる感じは無いので、それまでの訓練の賜物なんでしょうね。
里守は専用のバリスタや大砲を砦に設置するときに登場しますが、里守のグラフィック的には汎用なのか、ボイスも汎用でよく聞くような感じはします。
一定確率でミハバさんとか出てきたりしたら、めっちゃ楽しそうな感じがするんですが・・・さすがに固有セリフは無いかな。
パケ契約を変更して60GB使えるようにしましたけど、この14日間で使用したパケが6GBほどのようです。
やっぱり仕事用で使わなければ、そんなにパケ使わないな・・・。
まぁ動画とか見まくれば60GB近くまで使いかねないでしょうけど。
それでも、今までは実家でしか見てなかった動画も、今すぐ見たいと思って見ててもこのパケですからね。
前の契約より多少お高くなっても今の契約を続けてたほうが快適かなぁ。
さてさて、今日もモンハンライズのスクショ紹介で。
加工屋見習いのミハバさん。
百竜夜行で大型モンスターが押し寄せてこようという中ですが、里守として参加するヒノエさんを見たいがためにミハバさんも里守として参加するという。
憧れの女性とはいえ、そんな簡単に決めちゃっていいのかい?と思うのですが、皆そんなに百竜夜行に怖がってる感じは無いので、それまでの訓練の賜物なんでしょうね。
里守は専用のバリスタや大砲を砦に設置するときに登場しますが、里守のグラフィック的には汎用なのか、ボイスも汎用でよく聞くような感じはします。
一定確率でミハバさんとか出てきたりしたら、めっちゃ楽しそうな感じがするんですが・・・さすがに固有セリフは無いかな。
染毛剤で思うように白髪が染まらないな・・・皇ですコンバンハ。
前にも使ったはずだけどな・・・メーカー間違えたかな?
カラーリンスで徐々に染めるようにしてるんですけどね。
平日朝にやってると5分以上放置出来てないのかな・・・土日にやるか。
さて、今日もモンハンライズをプレイしてました。
武器を強化していくと、必要な素材の中に「カテゴリ素材」と呼ばれるものが入ってきます。
基本、必要な素材は決まった素材を規定の数要求されますが、カテゴリ素材はそれとは別に、必要なポイントをある程度指定された素材の中から取捨選択し、必要ポイントに到達する個数を納入するようになっています。
カムラの鉄刀とかだと、鉱石系の素材の中から選択する感じでしたね。
鉱石素材の中でもレア度がいくつかあって、レア度が高いほど1個あたりのポイントも高いので、素材そのものの個数は少なくて済んでたかと思います。
鉱石素材に限らず、大型モンスターの剥ぎ取り素材を要求してくるものもあるので、素材が足りないと作れないのもあるかもしれないですね。
個人的には素材よりも所持金で苦労した記憶のほうがありますが・・・(笑)。
前にも使ったはずだけどな・・・メーカー間違えたかな?
カラーリンスで徐々に染めるようにしてるんですけどね。
平日朝にやってると5分以上放置出来てないのかな・・・土日にやるか。
さて、今日もモンハンライズをプレイしてました。
武器を強化していくと、必要な素材の中に「カテゴリ素材」と呼ばれるものが入ってきます。
基本、必要な素材は決まった素材を規定の数要求されますが、カテゴリ素材はそれとは別に、必要なポイントをある程度指定された素材の中から取捨選択し、必要ポイントに到達する個数を納入するようになっています。
カムラの鉄刀とかだと、鉱石系の素材の中から選択する感じでしたね。
鉱石素材の中でもレア度がいくつかあって、レア度が高いほど1個あたりのポイントも高いので、素材そのものの個数は少なくて済んでたかと思います。
鉱石素材に限らず、大型モンスターの剥ぎ取り素材を要求してくるものもあるので、素材が足りないと作れないのもあるかもしれないですね。
個人的には素材よりも所持金で苦労した記憶のほうがありますが・・・(笑)。
アパートで勉強しないといけないんですが、全然やる気が起きない皇ですコンバンハ。
晩ご飯を食べたら、もうぐだぐだタイムですからね・・・。
明日からでも頑張らないとだな、動画視聴しての勉強で動画も7時間近くあるので、平日のうちに聞いておかないと土日に実家に帰れなくなるぞ・・・。
いやいっそ実家に帰らない選択肢のほうがいいような気もするな・・・。
さてさて、今日もモンハンライズで一狩りしましたね。
雑貨屋のカゲロウさん。
たたら製鉄の里で武具になじむのが早いせいか、ハンターでない人も武芸の才能がある事を伝えてくれます。
モンハンの世界観ではリオレウス1匹で国が滅んだり、普通の村人だと小型モンスターも相手するのが難しいくらいモンスターが強いらしいんですね。
なのでハンターになった人はすこぶる腕が良いという事になるし、上位ハンターともなれば数えるほどしかいないとか?
でもカムラの里の人達はバリスタなどを活用して大型モンスターが一気におしよせる百竜夜行に参加します。
恐怖におののきそうなものなのに、百竜夜行でハンターさんの手伝いが出来るというのはカムラの里の人達の戦闘能力は他の村と比べて格段に上なのでは・・・?
もはや戦闘民族なのではと思ってしまうほどです(笑)。
実際ハンターじゃないヒノエやミノトを百竜夜行に呼び出すとすさまじい範囲攻撃をするので、むしろハンターになってもいいんじゃないかなって思いますね(笑)。
NPCで狩猟に付いて来てほしい(まだ言うかww)
晩ご飯を食べたら、もうぐだぐだタイムですからね・・・。
明日からでも頑張らないとだな、動画視聴しての勉強で動画も7時間近くあるので、平日のうちに聞いておかないと土日に実家に帰れなくなるぞ・・・。
いやいっそ実家に帰らない選択肢のほうがいいような気もするな・・・。
さてさて、今日もモンハンライズで一狩りしましたね。
雑貨屋のカゲロウさん。
たたら製鉄の里で武具になじむのが早いせいか、ハンターでない人も武芸の才能がある事を伝えてくれます。
モンハンの世界観ではリオレウス1匹で国が滅んだり、普通の村人だと小型モンスターも相手するのが難しいくらいモンスターが強いらしいんですね。
なのでハンターになった人はすこぶる腕が良いという事になるし、上位ハンターともなれば数えるほどしかいないとか?
でもカムラの里の人達はバリスタなどを活用して大型モンスターが一気におしよせる百竜夜行に参加します。
恐怖におののきそうなものなのに、百竜夜行でハンターさんの手伝いが出来るというのはカムラの里の人達の戦闘能力は他の村と比べて格段に上なのでは・・・?
もはや戦闘民族なのではと思ってしまうほどです(笑)。
実際ハンターじゃないヒノエやミノトを百竜夜行に呼び出すとすさまじい範囲攻撃をするので、むしろハンターになってもいいんじゃないかなって思いますね(笑)。
NPCで狩猟に付いて来てほしい(まだ言うかww)
お呼ばれ結婚式のドレスを試着してました、皇ですコンバンハ。
会社の方からお借りしたドレスもステキだったんですが、いかんせんスカートが予想以上にたくし上がって膝上丈になっちゃったな・・・。
自分で買ったほうはミモレ丈にしたので、レースの表地は膝下になりましたが・・・。
どっちにするかな、今の年齢を考えてミモレ丈のほうがいいかな・・・。
あとは運動して痩せねば・・・(汗)。
あっ、拍手ぽちぽちありがとうございます~!
これからもチマチマと更新していければと思いますので、気が向いたら読みに来ていただけると嬉しいです・・・!
さて、今日もモンハンライズの記事を紹介していきますねッ。
ヒノエさんから聞く、里長たちの昔のお話。
里長とハモンさんとギルマネのゴコク様は昔は名うてのハンターだったそうで。
里長が太刀を、ハモンさんがライトボウガンを得意としているらしいです。
里長については百竜夜行で手伝ってくれるときに太刀をふるってくれますが、背中には双剣らしきものを背負っているんですよね。
今は双剣を使ってるんでしょうか。
ゴコク様については誰ひとり使用していた武器の事を教えてくれないんですよね。
分かるのはゴコク様の強さは「鬼蛙のごとし」とだけ分かるらしく。
現状のカムラの里で分かるのは、ゴコク様はテツカブラの幼体の上に乗っている事だけなんですよね。
テツカブラも蛙型のモンスターとの事ですが、ライズで狩猟するモンスターとして出てきていないので、テツカブラが具体的にどんな攻撃をしてくるのかは知らないんですよ。
テツカブラに似た攻撃をするとか、そんな感じなんでしょうか・・・武器使用しないで拳で殴るとか?・・・まさかね。
会社の方からお借りしたドレスもステキだったんですが、いかんせんスカートが予想以上にたくし上がって膝上丈になっちゃったな・・・。
自分で買ったほうはミモレ丈にしたので、レースの表地は膝下になりましたが・・・。
どっちにするかな、今の年齢を考えてミモレ丈のほうがいいかな・・・。
あとは運動して痩せねば・・・(汗)。
あっ、拍手ぽちぽちありがとうございます~!
これからもチマチマと更新していければと思いますので、気が向いたら読みに来ていただけると嬉しいです・・・!
さて、今日もモンハンライズの記事を紹介していきますねッ。
ヒノエさんから聞く、里長たちの昔のお話。
里長とハモンさんとギルマネのゴコク様は昔は名うてのハンターだったそうで。
里長が太刀を、ハモンさんがライトボウガンを得意としているらしいです。
里長については百竜夜行で手伝ってくれるときに太刀をふるってくれますが、背中には双剣らしきものを背負っているんですよね。
今は双剣を使ってるんでしょうか。
ゴコク様については誰ひとり使用していた武器の事を教えてくれないんですよね。
分かるのはゴコク様の強さは「鬼蛙のごとし」とだけ分かるらしく。
現状のカムラの里で分かるのは、ゴコク様はテツカブラの幼体の上に乗っている事だけなんですよね。
テツカブラも蛙型のモンスターとの事ですが、ライズで狩猟するモンスターとして出てきていないので、テツカブラが具体的にどんな攻撃をしてくるのかは知らないんですよ。
テツカブラに似た攻撃をするとか、そんな感じなんでしょうか・・・武器使用しないで拳で殴るとか?・・・まさかね。
最近暑い日が続きますね・・・皇ですコンバンハ。
10月に入ってますが、車の中でも実家でもエアコンついてますよ・・・滅多に付けないような気がするんですけどね。
台風の影響とかもあるんでしょうか・・・直接的な雨風の影響は無いでしょうけども。
さて、今日もモンハンライズの記事紹介でいきます。
先々週の追加クエストがこちらでした。
ヌシ・リオレウスとヌシ・リオレイアの2体を狩猟するという内容。
ヌシは通常のリオレイアやリオレウスと比べると攻撃も苛烈なので大変なんですよね。
でも先週のヌシ・ディアブロス2匹狩猟よりはマシだったかな(苦笑)。
過去作品からリオレイアとリオレウスのつがいがケンカしてるクエストは、ちらほらあったそうで?
まさかライズでヌシ同士でケンカするとは思いませんでしたが(汗)。
通常種だと確か操竜で片割れに襲い掛かってもダメージが全然通らなかった気がします。
ヌシに関しては操竜そのものが出来ない種になるので、そちらの確認は出来ませんでしたけど・・・。
通常攻撃のほうはどうだったかな・・・わちゃわちゃして、確認しにくいので分かりませんでした(汗)。
10月に入ってますが、車の中でも実家でもエアコンついてますよ・・・滅多に付けないような気がするんですけどね。
台風の影響とかもあるんでしょうか・・・直接的な雨風の影響は無いでしょうけども。
さて、今日もモンハンライズの記事紹介でいきます。
先々週の追加クエストがこちらでした。
ヌシ・リオレウスとヌシ・リオレイアの2体を狩猟するという内容。
ヌシは通常のリオレイアやリオレウスと比べると攻撃も苛烈なので大変なんですよね。
でも先週のヌシ・ディアブロス2匹狩猟よりはマシだったかな(苦笑)。
過去作品からリオレイアとリオレウスのつがいがケンカしてるクエストは、ちらほらあったそうで?
まさかライズでヌシ同士でケンカするとは思いませんでしたが(汗)。
通常種だと確か操竜で片割れに襲い掛かってもダメージが全然通らなかった気がします。
ヌシに関しては操竜そのものが出来ない種になるので、そちらの確認は出来ませんでしたけど・・・。
通常攻撃のほうはどうだったかな・・・わちゃわちゃして、確認しにくいので分かりませんでした(汗)。
実家にお呼ばれドレスが到着したようなので、実家に帰宅して受け取ってました皇ですコンバンハ。
明日アパートに持ち帰ってから試着してみるかな。
会社の同僚さんからお借りしたお呼ばれドレスもあるので、良さげなほうを選ぶとしよう。
さてさて、今日もモンハンライズをプレイしていました。
ディアブロス狩猟の際の最後の一撃。
特殊納刀をしているモーション。
確か特殊納刀をしているところ、直前の兜割のダメージが入ってフィニッシュしたのかな。
自分は扱いやすい太刀一本でひたすら戦っていますね。
弟もモンハンやってた時、太刀一辺倒だったそうなのですが、私と弟の攻撃パターンはだいぶ異なります。
具体的には、私は特殊納刀を起点とした戦い方が多いのですが、弟は特殊納刀をほとんど行いません。
弟が太刀を使っていたとき、特殊納刀というモーションそのものが実装されてなかったそうで。
聞いてるとライトボウガンも初期の頃と比べると全然違ってるとも聞いたんですよね。
古参ハンターほどけっこう違和感を感じるのかな。
明日アパートに持ち帰ってから試着してみるかな。
会社の同僚さんからお借りしたお呼ばれドレスもあるので、良さげなほうを選ぶとしよう。
さてさて、今日もモンハンライズをプレイしていました。
ディアブロス狩猟の際の最後の一撃。
特殊納刀をしているモーション。
確か特殊納刀をしているところ、直前の兜割のダメージが入ってフィニッシュしたのかな。
自分は扱いやすい太刀一本でひたすら戦っていますね。
弟もモンハンやってた時、太刀一辺倒だったそうなのですが、私と弟の攻撃パターンはだいぶ異なります。
具体的には、私は特殊納刀を起点とした戦い方が多いのですが、弟は特殊納刀をほとんど行いません。
弟が太刀を使っていたとき、特殊納刀というモーションそのものが実装されてなかったそうで。
聞いてるとライトボウガンも初期の頃と比べると全然違ってるとも聞いたんですよね。
古参ハンターほどけっこう違和感を感じるのかな。
朝だけでなく、夜にもオートミールを食べる機会を増やしてます、皇ですコンバンハ。
その割に体重落ちてる感じはしないんですけどね・・・おかしいな・・・。
やっぱり運動も重要なんですかね・・・。
さて、今日もモンハンライズで一狩りしていました。
アケノシルムとイソネミクニを狩猟していた時のもの。
煙みたいなものは、イソネミクニが出した眠り粉ですね。
ブレスもけっこう広範囲ですけど、自分の周りに眠り粉を撒くこともあり、避けるには距離をとらないと難しいかなと思います。
翔蟲で上を抜ける事は可能だったかな・・・あまりやらないんですが、やったところで被弾してた気がしますね。
眠りなどの状態異常は防具や護石のスキルレベルで耐性を上げる事は可能です。
なので護石のスキル構成が良いものがあるなら、そちらを装備して睡眠しないようにするのが手っ取り早いでしょうね。
「元気ドリンコ」というアイテムが睡眠移行状態を解除する効果もあるので、そちらを使うのも良いかと。
自分的にはアイテム枠が埋まるのがキツい事もあるので、元気ドリンコを手持ちにしておく事ってほとんど無いですけどね(汗)。
その割に体重落ちてる感じはしないんですけどね・・・おかしいな・・・。
やっぱり運動も重要なんですかね・・・。
さて、今日もモンハンライズで一狩りしていました。
アケノシルムとイソネミクニを狩猟していた時のもの。
煙みたいなものは、イソネミクニが出した眠り粉ですね。
ブレスもけっこう広範囲ですけど、自分の周りに眠り粉を撒くこともあり、避けるには距離をとらないと難しいかなと思います。
翔蟲で上を抜ける事は可能だったかな・・・あまりやらないんですが、やったところで被弾してた気がしますね。
眠りなどの状態異常は防具や護石のスキルレベルで耐性を上げる事は可能です。
なので護石のスキル構成が良いものがあるなら、そちらを装備して睡眠しないようにするのが手っ取り早いでしょうね。
「元気ドリンコ」というアイテムが睡眠移行状態を解除する効果もあるので、そちらを使うのも良いかと。
自分的にはアイテム枠が埋まるのがキツい事もあるので、元気ドリンコを手持ちにしておく事ってほとんど無いですけどね(汗)。
すぎやま先生が亡くなったというニュースを夜に見てました、皇ですコンバンハ。
ドラクエシリーズをかなりの作品プレイしてきたし、サントラもあるしで幼少期からよく聞いていた身近な音楽だなぁと思う次第です。
ご高齢なのは存じ上げていましたが、これから新しい曲が聞けなくなるのかと思うと寂しいなぁ。
一番大好きなドラクエのラスボス戦闘曲は、ドラクエ3の「勇者の挑戦」なんですが、ファミコンから交響楽団のオーケストラまでの一連を聞きながら。
ご冥福をお祈り申し上げます。
さてさて、今日もモンハンライズの記事紹介でいきたいと思います。
モンハンのマップは広いので画面に常にマップが表示されていますが、大型モンスターの位置についてもそれぞれ大型モンスターのアイコンが表示されるようになっています。
過去作品だとペイントボールというアイテムを大型モンスターに当てないとアイコン表示されなかったそうですね・・・ライズは必要ないので楽になってるんだなぁと思った次第。
ただ見た事の無い新規大型モンスターについては、?マークで表示されるようになっています。
大型モンスターについてはハンターを見つけたかどうか、状態がマップに表示されるようになっていますね。
黄色はあまり見かけないように思いますけど、赤と紫、あとHPが一定以下になった時に表示される青いマークは大型モンスターと戦うたびに毎回見かけます。
ていうか黄色、赤、紫のアイコンは目のアイコンなのね。
表示が小さいので、目のアイコンだと気付いてなかったよ(汗)。
ドラクエシリーズをかなりの作品プレイしてきたし、サントラもあるしで幼少期からよく聞いていた身近な音楽だなぁと思う次第です。
ご高齢なのは存じ上げていましたが、これから新しい曲が聞けなくなるのかと思うと寂しいなぁ。
一番大好きなドラクエのラスボス戦闘曲は、ドラクエ3の「勇者の挑戦」なんですが、ファミコンから交響楽団のオーケストラまでの一連を聞きながら。
ご冥福をお祈り申し上げます。
さてさて、今日もモンハンライズの記事紹介でいきたいと思います。
モンハンのマップは広いので画面に常にマップが表示されていますが、大型モンスターの位置についてもそれぞれ大型モンスターのアイコンが表示されるようになっています。
過去作品だとペイントボールというアイテムを大型モンスターに当てないとアイコン表示されなかったそうですね・・・ライズは必要ないので楽になってるんだなぁと思った次第。
ただ見た事の無い新規大型モンスターについては、?マークで表示されるようになっています。
大型モンスターについてはハンターを見つけたかどうか、状態がマップに表示されるようになっていますね。
黄色はあまり見かけないように思いますけど、赤と紫、あとHPが一定以下になった時に表示される青いマークは大型モンスターと戦うたびに毎回見かけます。
ていうか黄色、赤、紫のアイコンは目のアイコンなのね。
表示が小さいので、目のアイコンだと気付いてなかったよ(汗)。
パケ容量気にしないでいいって快適ですね、皇ですコンバンハ。
先日のソラの参戦も含めてですが、その時に見たい動画を気にせず見れるっていうのは大きいなぁ。
状況によっては今月またパケ契約を引き下げるか考えましたけど、料金ちょっと高くなっても快適なほうを選んだほうがいいかな・・・。
今後在宅勤務がまた出てくる可能性も否定できないわけだし。
今のところ生息地域では感染者も減ったようですが・・・。
さてさて、今日もモンハンライズで一狩り行ってました。
オトモアイルーが状態異常を回復する活力壺を置いたときのセリフ。
アイルーは回復タイプや攻撃タイプなど、いくつかのタイプがあるのですが、タイプによってアイテム設置時などのセリフに微妙な違いがあるみたいですね。
ヒーラータイプのアイルーのセリフと違うなぁと思ったので。
オトモアイルー、代わってないように見えて、実際のところ先代猫の名前がついてるアイルーは何匹もいるんですよね(笑)。
異なるタイプごとに同じ名前を付けているので・・・。
なので異なるタイプのオトモアイルーを連れて行こうとしても、ミュウはミュウで連れて行く事が可能です(笑)。
ソロ狩猟だとオトモを2匹連れる事が出来るんですが、どちらもアイルーにしたらややこしい事になりそうだな・・・(汗)。
まぁ自分の中ではアイルーとガルクを1匹ずつ連れて行くようにしているので、2匹アイルーにするケースは無さそうではあるのですが。
先日のソラの参戦も含めてですが、その時に見たい動画を気にせず見れるっていうのは大きいなぁ。
状況によっては今月またパケ契約を引き下げるか考えましたけど、料金ちょっと高くなっても快適なほうを選んだほうがいいかな・・・。
今後在宅勤務がまた出てくる可能性も否定できないわけだし。
今のところ生息地域では感染者も減ったようですが・・・。
さてさて、今日もモンハンライズで一狩り行ってました。
オトモアイルーが状態異常を回復する活力壺を置いたときのセリフ。
アイルーは回復タイプや攻撃タイプなど、いくつかのタイプがあるのですが、タイプによってアイテム設置時などのセリフに微妙な違いがあるみたいですね。
ヒーラータイプのアイルーのセリフと違うなぁと思ったので。
オトモアイルー、代わってないように見えて、実際のところ先代猫の名前がついてるアイルーは何匹もいるんですよね(笑)。
異なるタイプごとに同じ名前を付けているので・・・。
なので異なるタイプのオトモアイルーを連れて行こうとしても、ミュウはミュウで連れて行く事が可能です(笑)。
ソロ狩猟だとオトモを2匹連れる事が出来るんですが、どちらもアイルーにしたらややこしい事になりそうだな・・・(汗)。
まぁ自分の中ではアイルーとガルクを1匹ずつ連れて行くようにしているので、2匹アイルーにするケースは無さそうではあるのですが。
スマブラSPの最後の参戦キャラ、ソラでしたね!皇ですコンバンハ。
いやー、まさか参戦するとは思ってなかったな・・・。
権利関係の問題で、どう考えてもOK出る可能性なんて万に一つだろうと思いますし・・・。
権利OKが出た各メーカーさんも凄いけど、参戦を可能にしたスマブラのネームバリューも凄いなと思いましたね・・・。
先日バディミのドラマCDを購入して、ようやく今日聞けましたッ。
ネタバレはどうかなと思うので伏せますが・・・いやもうありがとうございましたって感じですね、合掌ですね!
ゲーム本編クリア後の話ですが、相変わらず皆変わってないというか、何というか・・・。
後半のほうなんてずっとゴロゴロ転げまわってましたよ、私がな。
スッキリ終了かと思いきや、最後の最後に続きが気になりすぎて次のドラマCDが気になって仕方ないです。
公式の投下にマジありがとうって感じですね!
久々にバディミのスクショを色々と見返してた次第。
途中まで選択肢を選んでなかった2周目をプレイしてたんですが、途中でモンハンライズに切り替えちゃったんですよね。
またゆっくりプレイしてみてもいいかな。
スクショは割と序盤のほうなので、全部選択したかなとは思いますけどね。
上記選択肢、1周目は宝を選択したので2枚目のスクショに続いていたのですが、「僕の心を?」を選んだら普通にカギ爪構えられましたからね(笑)。
ドラマCDはボイスでそのまま進むので選択肢とか無いのはゲームと違う所ではありますけど、普通にクリティカルトーク云々言うので、聞くだけですけどゲームっぽさを感じて懐かしくなりましたね(笑)。
いやー、まさか参戦するとは思ってなかったな・・・。
権利関係の問題で、どう考えてもOK出る可能性なんて万に一つだろうと思いますし・・・。
権利OKが出た各メーカーさんも凄いけど、参戦を可能にしたスマブラのネームバリューも凄いなと思いましたね・・・。
先日バディミのドラマCDを購入して、ようやく今日聞けましたッ。
ネタバレはどうかなと思うので伏せますが・・・いやもうありがとうございましたって感じですね、合掌ですね!
ゲーム本編クリア後の話ですが、相変わらず皆変わってないというか、何というか・・・。
後半のほうなんてずっとゴロゴロ転げまわってましたよ、私がな。
スッキリ終了かと思いきや、最後の最後に続きが気になりすぎて次のドラマCDが気になって仕方ないです。
公式の投下にマジありがとうって感じですね!
久々にバディミのスクショを色々と見返してた次第。
途中まで選択肢を選んでなかった2周目をプレイしてたんですが、途中でモンハンライズに切り替えちゃったんですよね。
またゆっくりプレイしてみてもいいかな。
スクショは割と序盤のほうなので、全部選択したかなとは思いますけどね。
上記選択肢、1周目は宝を選択したので2枚目のスクショに続いていたのですが、「僕の心を?」を選んだら普通にカギ爪構えられましたからね(笑)。
ドラマCDはボイスでそのまま進むので選択肢とか無いのはゲームと違う所ではありますけど、普通にクリティカルトーク云々言うので、聞くだけですけどゲームっぽさを感じて懐かしくなりましたね(笑)。
会社でテスト問題を作っていた皇です、コンバンハ。
勉強会で習った事を問題にして出すのですが、どのように問題を出すか、配点とか考えてたらめっちゃ時間かかったわ・・・。
会社で作る前にアパートで一度作ってたんですけど、時間かかった結果、昨日・・・というか今日寝たの朝の4時半だったし。
まぁ日曜日に昼寝してたので、眠気とかはまだマシでしたけども。
今日は早めに寝よう・・・と思ったんですが、思うほど夜が眠くなくてどうしようってなってます(苦笑)。
さてさて、今日もモンハンライズのスクショ紹介をば。
飛雷竜トビカガチ。
大型モンスターの中では比較的小柄なタイプですかね。
異名の通り電気を身にまとって攻撃してきますが、ジンオウガのように帯電する虫を使役するのではなく、体毛をこすり合わせて静電気を発生、帯電させるみたいですね。
電気を帯びた体毛を飛ばしてきたり、俊敏な動きをしたりでナルガクルガに近い印象を持ちましたが、モーション自体はけっこう独特な感じはしました。
ジャンプして脚の間の被膜で少し滑空しながら飛び掛かってくるので、回避のタイミングをズラされたりしてたなぁ。
そういえばトビカガチは尻尾切断できないな・・・今も尻尾切断できるタイプと出来ないタイプの違いが分かりません(苦笑)。
勉強会で習った事を問題にして出すのですが、どのように問題を出すか、配点とか考えてたらめっちゃ時間かかったわ・・・。
会社で作る前にアパートで一度作ってたんですけど、時間かかった結果、昨日・・・というか今日寝たの朝の4時半だったし。
まぁ日曜日に昼寝してたので、眠気とかはまだマシでしたけども。
今日は早めに寝よう・・・と思ったんですが、思うほど夜が眠くなくてどうしようってなってます(苦笑)。
さてさて、今日もモンハンライズのスクショ紹介をば。
飛雷竜トビカガチ。
大型モンスターの中では比較的小柄なタイプですかね。
異名の通り電気を身にまとって攻撃してきますが、ジンオウガのように帯電する虫を使役するのではなく、体毛をこすり合わせて静電気を発生、帯電させるみたいですね。
電気を帯びた体毛を飛ばしてきたり、俊敏な動きをしたりでナルガクルガに近い印象を持ちましたが、モーション自体はけっこう独特な感じはしました。
ジャンプして脚の間の被膜で少し滑空しながら飛び掛かってくるので、回避のタイミングをズラされたりしてたなぁ。
そういえばトビカガチは尻尾切断できないな・・・今も尻尾切断できるタイプと出来ないタイプの違いが分かりません(苦笑)。
TGSで日本ゲーム大賞の発表があったようですね、皇ですコンバンハ。
大賞にモンハンライズが、優秀賞にバディミが受賞されたようで、おめでとうございます!
どちらも楽しんでプレイしているので、受賞された事はとても嬉しいですねー。
まぁでも優秀賞になってるソフトは、毎年1本は自分がプレイしてるソフトの中に入ってる気はします。
ていうか何かしらの任天堂ソフトが毎年優秀賞に入ってる事が多いからでしょうけど(笑)。
ポケとかその辺り顕著だし。
今年の優秀賞でサクナヒメと原神も気になってたんですけどね、結局プレイしてないな・・・。
今後も興味が続くならプレイしてみようかなと思うんですが・・・。
先日プレイ時間を調べてたとき、バディミも調べてたんですけど150時間超プレイしてるみたいですよ。
ここまでプレイしてると思ってなくて、ちょっと驚きましたね。
実際のところ捜査パートと潜入パートは操作しているのでプレイしている感じは強いですけど、推理パートや会話しているシーンは小説を読む感覚で自動文章送りしていた事もあり、あまり自分でプレイしている感覚が薄かったからでしょうか。
推理ゲーム系って実際どのくらいのプレイ時間なんだろう。
逆裁もそこまでプレイしている感覚は無いと思うんですが・・・実際のところ意外とプレイ時間かかってるのかな。
大賞にモンハンライズが、優秀賞にバディミが受賞されたようで、おめでとうございます!
どちらも楽しんでプレイしているので、受賞された事はとても嬉しいですねー。
まぁでも優秀賞になってるソフトは、毎年1本は自分がプレイしてるソフトの中に入ってる気はします。
ていうか何かしらの任天堂ソフトが毎年優秀賞に入ってる事が多いからでしょうけど(笑)。
ポケとかその辺り顕著だし。
今年の優秀賞でサクナヒメと原神も気になってたんですけどね、結局プレイしてないな・・・。
今後も興味が続くならプレイしてみようかなと思うんですが・・・。
先日プレイ時間を調べてたとき、バディミも調べてたんですけど150時間超プレイしてるみたいですよ。
ここまでプレイしてると思ってなくて、ちょっと驚きましたね。
実際のところ捜査パートと潜入パートは操作しているのでプレイしている感じは強いですけど、推理パートや会話しているシーンは小説を読む感覚で自動文章送りしていた事もあり、あまり自分でプレイしている感覚が薄かったからでしょうか。
推理ゲーム系って実際どのくらいのプレイ時間なんだろう。
逆裁もそこまでプレイしている感覚は無いと思うんですが・・・実際のところ意外とプレイ時間かかってるのかな。
ランチョンマットを新しく買うか悩むなぁ、皇ですコンバンハ。
マットというより、余った布をそのままテーブルに敷いてる感じなんですよね。
コップの真下の位置が黒ずんできたので取り換えたほうがいいかなと思いつつ、布を折りたたんでるだけなので黒ずんできた面だけ切り落として別の面が出るようにすればまだ使えるかと思い、結局折りたたんでた表面部分を切り落として捨てるだけに留めました(笑)。
マット自体の買い替えは、また今度考えるかな。
さてさて、今日もモンハンライズで一狩りしてました。
闘技場クエストでジンオウガと戦ってたときのものですね。
今連れているオトモアイルーがアシストタイプのアイルーなのですが、アイルーが設置した落とし穴にハマッたタイミングで討伐が終わったため、ジンオウガは穴に落ちたまま倒されている状態です。
落とし穴や罠にハメた状態でモンスターを討伐するって事、そうそう無かったので珍しくてスクショ撮ってましたね(苦笑)。
モンスターのHPを一定値以下にした状態で落とし穴や罠にハメて、麻酔玉を使えば捕獲が出来るようになっているので。
そもそも捕獲する時も私はシビレ罠を使うのがほとんどだったので、落とし穴にハメないから余計にこの状況って珍しいです。
マットというより、余った布をそのままテーブルに敷いてる感じなんですよね。
コップの真下の位置が黒ずんできたので取り換えたほうがいいかなと思いつつ、布を折りたたんでるだけなので黒ずんできた面だけ切り落として別の面が出るようにすればまだ使えるかと思い、結局折りたたんでた表面部分を切り落として捨てるだけに留めました(笑)。
マット自体の買い替えは、また今度考えるかな。
さてさて、今日もモンハンライズで一狩りしてました。
闘技場クエストでジンオウガと戦ってたときのものですね。
今連れているオトモアイルーがアシストタイプのアイルーなのですが、アイルーが設置した落とし穴にハマッたタイミングで討伐が終わったため、ジンオウガは穴に落ちたまま倒されている状態です。
落とし穴や罠にハメた状態でモンスターを討伐するって事、そうそう無かったので珍しくてスクショ撮ってましたね(苦笑)。
モンスターのHPを一定値以下にした状態で落とし穴や罠にハメて、麻酔玉を使えば捕獲が出来るようになっているので。
そもそも捕獲する時も私はシビレ罠を使うのがほとんどだったので、落とし穴にハメないから余計にこの状況って珍しいです。
今月から自分のスマホのパケ容量が60GBに跳ね上がりました、皇ですコンバンハ。
とはいえ今月は在宅勤務の予定も無いし、こんなに使うか?って感じなんですけどね(汗)。
実家に帰らずに動画を見まくっていれば、それなりに使いそうな気はしますけど。
まぁもし容量を使いそうにないなら再度プラン契約変更してもいいかなと思うので、今月の使い方を見ながら来月以降のプランをまた考えようかなと思います。
さてさて、今日もモンハンライズをプレイしていましたので、紹介しますね。
装束チケットが800枚を超えていた件。
重ね着装備という、防具の効果を変える事無く見た目だけ変える事が出来る装備を作る時に必要なチケットになります。
太刀を基本に使っているので、装備する防具というのも基本的にはほぼ固定している状態です。
なので重ね着装備自体は、見たい見た目の装備品くらいしか作ってないんですよね。
作ろうと思えばほとんどの重ね着装備は揃えられるとは思いますけど、装束チケットだけじゃなくモンスターの素材も必要になるので、あまり入手してない素材だと勿体ない病が発動するかもしれない(苦笑)。
とはいえ今月は在宅勤務の予定も無いし、こんなに使うか?って感じなんですけどね(汗)。
実家に帰らずに動画を見まくっていれば、それなりに使いそうな気はしますけど。
まぁもし容量を使いそうにないなら再度プラン契約変更してもいいかなと思うので、今月の使い方を見ながら来月以降のプランをまた考えようかなと思います。
さてさて、今日もモンハンライズをプレイしていましたので、紹介しますね。
装束チケットが800枚を超えていた件。
重ね着装備という、防具の効果を変える事無く見た目だけ変える事が出来る装備を作る時に必要なチケットになります。
太刀を基本に使っているので、装備する防具というのも基本的にはほぼ固定している状態です。
なので重ね着装備自体は、見たい見た目の装備品くらいしか作ってないんですよね。
作ろうと思えばほとんどの重ね着装備は揃えられるとは思いますけど、装束チケットだけじゃなくモンスターの素材も必要になるので、あまり入手してない素材だと勿体ない病が発動するかもしれない(苦笑)。
| ホーム |