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Yui's diary

三度の飯よりゲームが大好きな腐女子のゲーム&声優&同人語りブログ。

いま 力を求めて
はー、なんとか今月も乗り切りました・・・皇ですコンバンハ。
夜より朝が弱いので早起きとかキツいなーと思うんですけど、朝早くに行かないといけなかったので早起きしてましたね。
昼ご飯も食べ損ねたので夜ご飯はガッツリ食べてたんですが(というか昼に食べそこねたお弁当を食べてたんですけど)、ガッツリ食べたらすぐに眠気が来てウトウトしてました(汗)。

そんなわけで今日はポケBDSPはプレイ出来なかったんですけど、スクショはあるので紹介していきます。

202111301
202111302
DPtでは秘伝技を使って邪魔な岩を砕いたり木を切って、進んでいきます。
当然手持ちのポケにその技を覚えさせて使っていくんですが、リメイクの今作については手持ちに秘伝技を覚えてる子がいなくても、野生のポケが一時的に手伝ってくれるようになっていました。
これ、けっこう助かりますね。
ビッパとムックルでほとんどの秘伝技を使えるのでよく手持ちにしていたんですけど、今回は手持ちに入れてなくても良いので。

ただ、秘伝技マシンって確か何度でも使えるタイプのマシンだったはずなんですが、BDSPでは普通の技マシン扱いになっていました。
最近の新作ポケのほうでは技マシンも何度使っても無くならない仕様になっていたはずですが、BDSPでは秘伝技マシンも含めて使用回数に制限がありますね。
トリトドンになみのりを覚えさせたかったんですが、回数制限があるみたいなので使うかどうか悩み中ですorz
さあ 広げた手で
先方に会う時間を勘違いされて、無駄足になった皇ですコンバンハorz
このクソ忙しいときにマジ勘弁して・・・。
移動してた1時間で済ませられた仕事あったよ・・・明日に順延になっちゃったけど・・・。
今日の夜に会うはずだった予定が明日の朝早くになったので、今日は早く寝ないとヤバいな・・・寝坊しないようにしないと。

さて、今日もポケBDSPのスクショを紹介していきたいと思います。

202111292
ギンガ団幹部のジュピター。
幹部の中でも一番大人びてるんじゃないかなと思う女性ですね。
ボールを投げるモーションは、いったん目をつぶってからアンダースローします。
女性トレーナーはほぼアンダースローで投げてる感じがする。

202111291
ポケに指示を出すときは、右手をスッと出してますね。
指示待ち(技のコマンドを出さずに様子を見ているとき)に、どんなモーションしてたっけか・・・。

ふと見るとモーションが出ていたりするので、よく観察しようと思う事もあるんですけど、気付いたらすぐにポケに指示を出してバトル終了させることが多いですね。
ジムリ戦で最後の一言とか聞いてないジムリも多い気がします(汗)。
ちゃんと見ておけば良かったかな・・・!
この胸に 抱きしめて
起きてる時間がおかしくなってしまう皇です、コンバンハ。
夜な夜な起きて、昼とか寝てます・・・土日だけとか逆に平日キツくなるだけなので、ちゃんと昼に起きて夜に寝ておきたいんですけどね・・・。
月曜日に影響が無いといいんですが・・・いや確実に眠いだろうなorz

今日もちまっとポケBDSPをプレイしておりましたっ。

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202111283
ジュンくんとバトル開始した直後、最初のポケを繰り出すときのボール投げモーション。

ていうか、コレどこでスクショ撮ったっけ?
まだ雪降ってる所に行ってなかったはずだけど・・・。
スクショの前後を見る感じ、街中でバトルした感じっぽいですが、背景が雪にしか見えない件。

ジュンくんはライバルなのでバトルする機会も勿論ありますけど、自分が覚えてるより回数が無い気がする。
もっと「どーん!」って聞いてた気がしてたんですけどね。
プラチナ版と記憶がごっちゃになってる可能性もありますけど・・・。
あとクリア後のバトルとかの印象も強いのかもしれないですね。
あたたかな 愛しさ
仕事進めようと思ったけど、先方に聞かないと分からない事がまだあるな・・・皇ですコンバンハ。
土曜日だけど連絡つきましたが、明日回答が来るかどうか・・・。
月曜日に全部答えが判明しないともう間に合わんよ・・・。

さてさて、今日もポケBDSPをプレイしていました。

202111271
自ポケが行動をするとき、主人公のコウキくんは腕を前に突き出してポケに指示をしています。
草ポケのジムリ、ナタネさんが指示するときはジャンプしてますね。

何もしないで様子を見てても何か動くときがあるみたいなんですが、カメラワークの切り替わりが多いからかイマイチ気付けない・・・。
コウキくんは通常だと相手ポケのほうを見て微笑を向けているんですが、時折目線を左にやって何か考えてるような感じを見せたりするんですよね。
ナタネさんの他のモーションは分からなかった・・・。

202111272
ジムリ戦の勝利時。
笑顔で拍手して祝福してくれるの、なんか嬉しいですね。
届いているよ
同僚さんに助けてもらって、何とか仕事を進めていった皇です、コンバンハ。
でも今日中に仕事終わらなかったんで、明日も仕事しないとですね・・・。
ちょうど買い物に行って食料も調達出来たんで、土日はアパートに引きこもって仕事しつつゲームもやりたいと思います(笑)。

さてさて、今日もポケBDSPをプレイしていました。

202111261
シロナさん、出てきましたッ。
ダイパは久々のプレイなんですけど、けっこう早い段階で出てきてたんだなぁと思いながらプレイしていますね。
あと意外と回数もけっこう出てる感じがします。

旅パをどうしようかなと思いながら進めていますが、割と確定してきた感じが出てきました。
ドーミラーやヤミカラスを加入させてみてます。
ジラーチは結局ボックス行きになりましたね(苦笑)。
ただ、ヤミカラスがアイテム進化だった気がするんですよね・・・。
消費アイテムは使うの勿体ない病が発動するので、もしかしたら他のポケになるかもしれませんけど。
いざ行こう さあ胸を張れ
来ないと思ってた資料が届いて戦慄中の皇です、コンバンハ。
うわーマジか・・・明日同僚さんに助けてもらえそうならそうしたいけど、無理ならもう土日で頑張るしか方法が無い・・・。
やれるだけ頑張るけど・・・休日はがっつりポケやりたいんだよ私は!(笑)

という訳で、今日もポケBDSPの記事紹介でいきます。

202111251
ジムリーダー・ヒョウタ戦。
相手側もポケに指示を出すとき、ちゃんと動いて指示していますね。
ヒョウタさんの場合は右の拳を突き出すような感じ。
ここのモーションだけ見てると、ポケ剣のクララさんを思い出すなぁ。

今作は普通に学習装置機能がついているため、バトルに出してない手持ちの子も経験値が一部入るようになっています。
なので基本的に最初にもらった御三家の子を常に先頭に出すような感じになっちゃってますね。
全員に経験値が入るとはいえ、バトル場に出した子が一番経験値をもらえるので、御三家のヒコザルのレベルが一番高い状態です。
一番目のジムリのヒョウタさんとバトルする時点で、ヒコザルが一回進化しちゃってる状態ですからね(苦笑)。
でも炎タイプで苦手な岩タイプとバトルするのは大変なので、格闘技がついただけでもかなり余裕が出て助かりましたけど。
ひとりじゃない
あー今月の仕事は今月中に終わるんか・・・?皇ですコンバンハ。
先方から資料が届かないから終わらない・・・。
もうギリギリ資料を届けられても困るだけなんだがorz
もう知らんって言いたいわ・・・言えないけど。

さてさて、現実逃避に今日もポケBDSPをプレイしていました(笑)。

202111241
最初のダブルバトルは選ばなかった性別の主人公・ヒカリちゃんとだったのかな?
ギンガ団に絡まれているナナカマド博士を助けるために協力するんですよね。

主人公が選んだ御三家を基準に、ライバルのジュンくんは主人公の苦手タイプの子を選び、残りの子を異性の主人公が選んでいる形になります。
なのでヒコザルを選んだ自データで、異性主人公のヒカリちゃんはナエトルを選んでいるようですね。

でもシンオウ御三家については、進化後でつくもう一つのタイプが、苦手タイプをカバーしているケースが多いんですよね。
炎タイプのヒコザルですが進化すれば格闘タイプがつきますが、水タイプのポッチャマは進化すると鋼タイプがつくので、格闘で弱点がつけますからね。
まぁお互い弱点を突けるということは、ワンパンで落としきれなければ手痛い反撃を受ける可能性が高いわけですけどorz

速さ的にはポッチャマよりヒコザルが速く行動出来るとは思いますけど、いかんせんもらったヒコザルがのんきタイプで素早さ補正が下がる性格だったので、本編進めてる最中にそこそこ抜かれますが(汗)。
本編は性格とか気にする事は無いんですけど、バトルフロンティアの事を考えたら最初に性格厳選すべきだったかな・・・。
どんな時も 感じて
今日は祝日で会社は休みでしたが、仕事には出ていた皇ですコンバンハ。
しかも現地確認で寒かった・・・今朝は今シーズンでも気温低かったのでコートを来てましたけど、それでも寒かった・・・。
まぁ一人で行ってたので、車内で小休止とりながらやってましたけど。
でも雨上がり直後で水たまりに足突っ込んで冷たかった・・・orz
確認もそこそこに切り上げてきましたけどね。

今日もポケBDSPをプレイしてました~。

202111231
モミさんとダブルバトル。
ダイパはちょくちょくNPCが加入してダブルバトルになる事が多い気がします。
最初はハクタイの森で出会うモミさんですかね。

モミさんはバトルするたびに手持ちポケを回復してくれるので、めっちゃ助かるんですよね・・・!
ただトレーナー戦だけでなく、野生ポケ相手のときもダブルバトルになってしまうため、ボール捕獲がすぐに出来ないのが難点ですが・・・。
(ダブルバトルの野生ポケでは、残り1匹の状態にならないとボールが投げられない仕様です)
ぎゅっと 小さな幸せ
ポケ本家をプレイしてると眠くなる皇です、コンバンハ。
コマンド式RPGなので、バトル中に眠くなっても問題ないんですよね・・・(苦笑)。
さて寝るかと思うと眠気が飛ぶタイプなので、プレイしながらウトウトしたタイミングで寝るほうがスッと眠れていいんですよね。
プレイ時間とスイッチの起動時間は無駄に長くなりますが(笑)。

さてさて、今日もポケBDSPの話題で。

202111221
ライバル・ジュンくん。
バトル時の頭身は、公式イラストの頭身そのままって感じです。
口パクも勿論あるし、行動時にも動きがついています。
可愛い。(語彙の無さ)

202111222
ジムリーダー・ヒョウタさん。
バトル終了時のセリフを言うときの動きはDPtに無かった部分ですね。
ボールを投げるモーションもあるので、見てるの楽しいですね。
ヒョウタさんはボールを投げたときに一瞬、安全帽を押さえてたっけ。

ここまでやるなら、戦闘開始時のモーションも入れようよ・・・!
プラチナ時代にドットで動いてたじゃん・・・!
笑顔のまま 君とずっと
なんとか今日、ダイパリメイクが実家に届きました、皇ですコンバンハ。
一週間お預けにならなくて良かった。
パールとプラチナで2周しているので今回のリメイクで実質3周目ですけど、ポケに出戻りした愛着のある作品なのでプレイするなら早くプレイしたいとは思ってましたからね。

そんなわけで今日はポケBDSPの記事でいきますね。

202111211
シンジ湖って心情湖って書くのか、知らなかったかも。
そもそもDPtで漢字表記が無かったかな?

202111212
グラフィックはミニキャラの頭身小さいバージョンと、公式イラスト頭身のバージョンがあります。
ミニキャラでも表情が変わるんですね、意外と細かい。

バトル開始時はダイパに準拠して止め絵みたいな感じですね。
面白いポーズとかしてると、ちょっとシュールに映る気が(笑)。
ボールを投げてくる時とかバトル終了時の負けセリフを言ってる時は、ちゃんと動くんですけどね。

ジムリのバトル開始時はプラチナだと動いてましたけど、ヒョウタさんは動いた感じは無かったな・・・。
バトル開始前のジムリ紹介のカットインみたいな所では、ちょっと動いてたようですが。
バトル開始時の動きは無いのかな・・・オーバさんのニカッとした笑顔でオーバさんにすっ転んだ私なんで、動いたほうが嬉しいんですが・・・。
次のジムリ戦の時にもう一回確認してみようっと。

今日プレイしたところで、旅パは以下の通り。
モウカザル♂
アゲハント♂
スボミー♀
ルクシオ♀
トリトドン♀
ジラーチ

ジラーチはポケ剣盾をプレイしたデータがある場合、特別に貰えるみたいです。
旅パは基本的に今まで旅パで使ったことの無い子を連れて行くつもりなんですよね。
いかんせん、すでに2周している第四世代なのでムックルやビッパとか連れていけず、どうしたものかと悩んでいたところでジラーチを受け取ったので、とりあえず手持ちに入れた次第です(笑)。
実際、旅パとしても連れ回した事は無いし、まぁいいかなと(笑)。
本当はルクシオも旅パで連れていたので他の子に切り替えたいのですが・・・他の子で交換していけたらとは思うんですけどね。

ていうか第四世代はバトルフロンティアに入り浸っていた時間も長くて、割と色んな子に思い出があった気がするんですよね。
トリトドンとかお世話になった気がするんですが、ファクトリーでお世話になったのか旅パでお世話になったのか細かく覚えてなくて(笑)。
ブログの過去記事を漁れば分かるかな・・・でも面倒くさいな(苦笑)。
しまわないように
実家に帰ってたんですが、すさまじい渋滞に巻き込まれた皇ですコンバンハ。
何かイベントがあってたみたいですね・・・普段そんなに渋滞しない所がめちゃくちゃ渋滞して、実家に帰るまで40分は遅れたんじゃなかろうか。

あと先日生息県の芸能人さんが地元で爆買いしてお金を使う番組で紹介されてた、道の駅の食べ物が気になって買いに行ったんですよね。
駐車場もちょっと混雑していたんですが、割とスムーズに駐車出来たので目的のものを買おうと思ったものの、他の人も同じように思ったのか30分~1時間待ちになっていて、さすがに諦めましたね・・・。
まぁまた次の機会に買いに行けばいいかと思います。

さてさて、今日はゼルダ無双のスクショについて紹介していきます。

202111201
先日の記事に続いて、強化個体の名前が気になったものを紹介。
堅牢堅固なガーディアン。
うん、防御力が高そうな強化個体だ・・・実際本当に防御力が高いのかは分かりませんが←

202111202
珍しいものが好きなイワロック。
うん、攻撃力とか防御力に関係のある二つ名って感じではないな・・・(笑)。

ただ、普通に本編とかで出てくるイワロックと比べて攻撃力は高いなとは思います。
難易度ノーマルで、こちらのレベルが90を超えていてもそう思いますからね・・・。
難易度アポカリプス(一番難しい難易度)だと2~3撃で確実にライフ0になるくらいの攻撃力です。
ハイラルオールスターズの一番難しいエリアの攻撃力くらいかな・・・。

ただハイラルオールスターズでは被ダメ量でクリア時のランクが決まりましたが、厄災の黙示録ではクリア時ランクは廃止されました。
敵の撃破数やクリアタイムの短さで受け取るルピーが変わるくらいです。
ただルピーを稼ぐのにはハイラルオールスターズより時間がかかるかもなとは思いました。
武器の攻撃力を上げていく手段が変わったので、仕方ないっちゃ仕方ないですけどね。
急げ はぐれて
アパートの自室でも寒いと思ってきたな・・・皇ですコンバンハ。
いつも冬場の室内だとフリースのパーカーを室内着として着てました。
ただ洗濯してからどこにやったかな・・・アパートで見つからないぞ・・・実家に持って帰ったっけか?

今日はポケのダイパリメイク発売日ですね!おめでとうございます!
ただ自分、密林で頼んだからか月曜日着予定になってるのですよorz
実家に届くようにしていたので、月曜日着だったら一週間お預けになっちゃうよ・・・!
たまったもんじゃないと思って急遽キャンセルリクエストを送ったんですが、さすがに出荷準備してたみたいでキャンセル不可でしたねorz
でも夜に送付状況を再度確認したら、日曜日着予定になってました。
日曜日着ならなんとか間に合うか・・・。

さて、今日もモンハンライズのスクショを紹介していきますね~。

202111191
今日追加されたクエスト。
投げクナイのみで狩猟するハンターって・・・投げクナイのダメージって1ダメージとかじゃないっけ・・・?
それだけで狩猟ってハンパないな・・・!

202111192
クエストの内容としては、ボルボロス、リオレイア、ディアブロスの3体を狩猟する内容です。

クエスト自体は50分で狩猟達成しないとクエスト失敗になります。
ただし狩猟数が多いほど、モンスター自体のHPは補正されるみたいですね。
ボルボロス1体だけを狩猟するクエストと比べて、明らかに攻撃している時間は少ない感覚がします。

スクショは操竜しているところのシーンですね。
リオレイアを操竜してボルボロスにぶつけた後、ボルボロスに操竜を仕掛けているところかな。
地上から直接操竜するケース、攻撃して操竜するケース、空中から操竜開始するケースがあるかな。
これは空中で操竜するモーションですが、自ハンターさんは髪を結ってるので空中モーションだと結った髪が揺れるのが個人的に好きです。
なんかポニーテールが揺れたりマントが風で翻ったりするの、好きなんですよね(笑)。
追いかけて ゆこう
土曜日は休日出勤しなくて良さそうだけど、勤労感謝の日は出勤しないとかな・・・皇ですコンバンハ。
今月中に仕上げないといけない仕事があるのに、資料が届かなくてどうするよ?ってなってますorz
もう私知らんぞ!?って言いたい・・・。
早く終わらせてスッキリしたいんだけどなぁ。

さてさて、今日はモンハンライズのスクショ紹介をしていきたいと思います。

202111181
百竜夜行の動力炉にせっせと燃料投下。

百竜夜行では通常クエストと同様に武器で攻撃も出来ますが、大型モンスターの数も多いため威力の高いバリスタなどの装置を駆使して戦うことになります。
しかしモンスターの猛攻で設備が壊れたり、一撃の威力が高い代わりに再稼働するまで時間がかかる設備もあります。

スクショに文章が載っている破龍砲も、一撃の威力が高いけど再稼働するまで時間がかかる設備の一つですね。
動力炉に燃料投下をすると、何もしてない時よりも早く再使用時間が早まります。
モンスターと戦っているときに動力炉で作業する時間はほとんど無いですけど、大物を撃退した後の少しの準備時間の合間とかで燃料投下できるかなって感じですね。

まぁ自分は破龍砲の使い方としては、最後のヌシとか相手に1回こっきりで使用する事が多い設備ですね。
サブクエストで出てきている時は、普通にやってくるモンスター相手にも使ったりしますけど。
通常モンスターならクリーンヒットさせれば一撃で撃退出来るほどの威力を持つので、猛攻がキツいときに使うのも良いかもです。
灯火 どこまでも
意識してオートミールを食べてると、冷凍食品がなかなか無くならないな・・・皇ですコンバンハ。
チンするパスタとか夕食に食べるだろうと思って買って保存してるんですけど、そのまま2週間くらい経った気がする。
いやまぁ冷凍食品なので保管しておけばいいんですけどね、ギチギチに入れすぎてる感はあるんだわ(笑)。

さてさて、今日はゼルダ無双のスクショを紹介。

202111171
危険個体の説明について。
性質をもとに、王立古代研究所が二つ名を命名してるんですね。
プルアやロベリーも命名したりするんでしょうか。

202111172
で、命名された二つ名のモリブリンがこちら。
食いしん坊って・・・まぁ性質なんだろうけど、倒す相手としてこの情報いるのか?(笑)
他にも「力自慢」とか見たように思うんですが、力自慢だったら攻撃力高いのかな?とか気を付けたりしますけど。
まぁ、面白いから食いしん坊もいいけど(笑)。

ロベリーが命名してたら、ルー語みたいな感じでしょうね(笑)。
生まれ続ける
下着を暖かいものに切り替え中の皇です、コンバンハ。
夏物と冬物が混合してますね・・・。
ちょっと暖かい日が戻ってきたりするのかなと思ってたんですが、そうじゃないみたいなのでもう夏物はしまい込んでいいかな・・・。
敷きパッドも夏物なんですが、そっちも切り替えるか。

さて、今日はモンハンライズのスクショを紹介していきます。

202111161
百竜夜行にてHPがゼロになって本陣に戻ったときの、ハモンさんからのメッセージ。
みんなハンターさんの事を心配してくれたり、励ましてくれたりしますね。

ハモンさんはハンター引退して加工屋さんになってるけど、百竜夜行では里守としてモンスター達を撃退してる部分もあるんでしょうか・・・。
本陣のバックヤードのほうで地図を見ながら打ち合わせしていたのは見えたので、撃退は里長や教官に任せて、指揮をとるほうに集中してるのかな。
でもハモンさん、50年前の百竜夜行のときにマガイマガドを退けた本人でもあるので、腕前は衰えてなさそうな気もしますけどね。
CPUとかで連れられたらいいのになって思いますよ、何回も言ってる気がしますけど、何度も言いますよ(笑)。
現在になる 夢は
お通じの感じがオートミール食べる前とさほど変わらなくなってきました、皇ですコンバンハ。
オートミールを食べてた最初のうちは、お腹が少し緩めになってたのでちょうどいい塩梅だったんですが。
3食にオートミールを食べるとお腹が緩くなりすぎると思ってたので考えてなかったんですが、今の感じなら3食オートミールにしてもお腹ゆるくならないかも?

さてさて、今日もゼルダ無双のスクショ紹介をば。

202111151
プルア&ロベリー。
まさか2人1セットで登場するとは思ってなかったですね。
というか2人1セットで出てくるキャラって初めてなんじゃないでしょうか・・・違うかな?

プレイヤーはロベリーを操作して、プルアはロベリーの後ろをついて来るような感じになっています。
攻撃をくらうとライフが減るのはメイン操作するロベリーが被弾するとダメージを受けますね。
でもプルアに判定が無いわけじゃないようで、プルアはプルアで攻撃を受けるとのけぞるみたいです。
まぁライフが減るわけではないようなので、そこは心配いらないようですが・・・。
でも必殺技とか、ボイスはかなりプルアのほうがインパクト強い感じはしますね(笑)。
永遠に 息づいてく
もうすぐポケダイパのリメイクの発売ですね、皇ですコンバンハ。
次の金曜日だっけ。
予約したとは思うんですが、なんかうろ覚えなので注文控えを確認しておこう(汗)。
まぁ発売日にうちに届くわけじゃないんで、ゆっくり待っておくしかないんですけどね・・・!

さて、今日もゼルダ無双のスクショ紹介をしていきたいと思いますッ。

202111141
追加DLCにて追加された新武器。
新しい武器で良い!と思いつつ、もらった武器の攻撃力が今まで出てきた武器の攻撃力よりもけっこう低い件・・・。

これ別途攻撃力の高い同種の武器が出るとかあるんでしょうか?
自データでも弟のデータでも見ている限り、出てないみたいですが・・・。
隠しスキルは気になりますが、特段特別なスキルでなければ今まで使ってた武器を使うことになりますかね・・・。
かけがえなくて
土曜日も朝は平日と変わらない時間に起きれるようになってきました、皇ですコンバンハ。
とはいえ、昼寝してたので意味あるかと言われると微妙ですけども(苦笑)。
来週の平日に影響しないように気を付けないとなとは思いますが(汗)。

さてさて、今日はゼルダ無双の記事でいきます。

202111131
ウルボザさんを操作してたとき。
追加DLCのイベントが異様に強い敵が出るようになったのは、気のせいなんですかね・・・。
まだ難易度ノーマルにしてるからマシなんですけど・・・。

追加DLCが入ったとき、前のゼルダ無双(ハイラルオールスターズ)ではレベル上限が解放されていったんですが、やくもくについてはレベル上限は変わりありませんでした。
最大レベルは100みたいです。
レベル100が最高となるとポケモンみたいな感じがしますけど(笑)。

ちなみに弟のデータではレベル100のメンバーはだいぶいるみたいですが、自データではまだ1人もれべる100に到達してないんですよね(汗)。
なんだかレベルMAXにするとやりこみ終わりそうな感覚があってですね(苦笑)。
まぁ今の状態でもモンハンと一緒にプレイしているので、常にプレイ出来てるかと言われると出来てないですがorz
ただ 愛しくて
夜にめっちゃお腹が空いたのでガッツリ系のお弁当を食べてたら、うっぷうっぷしていた皇ですコンバンハ(汗)。
いつもだと意識してサラダとか野菜を食べるようにしてたんですが、その余裕も無かったわ・・・。
まぁ野菜は明日食べるか・・・賞味期限切れるけどラーメンとかで火を通せばイケるはずだ・・・!

さてさて、今日もモンハンライズのスクショ紹介をしていきますね。

202111121
リオレウスとマガイマガドの狩猟クエスト。
・・・だったんですが、うっかり見間違えてリオレイアを攻撃して操竜してしまったので、リオレウスにぶつけてました(笑)。

202111122
リオレイアをリオレウスにぶつけた後は、リオレウスを操竜してリオレイアと喧嘩。
通常だとリオレウスの攻撃ってリオレイアに1ダメージしか入っていなかったように思うんですが、操竜してたらちゃんとダメージが通るみたいですね。
リオ夫婦で操竜してケンカさせるの、ちょっと罪悪感が出ます(苦笑)。
とはいえ、前に出てたクエストでヌシのリオ夫婦がケンカしてるクエストがありましたけどね。
めぐり 巡って
先日アパートの隣人の車が新車なのかな?キレイな車になっていました、皇ですコンバンハ。
国道からアパートまでの道、けっこう狭くて離合出来ない所も多く、駐車場もヒヤヒヤしながら車庫入れしているので、とても自分は新車を買おうという気分になれないんですよね・・・。
隣人は強者だな・・・私もそのくらい運転に自信を持ちたいですな。

さてさて、今日もモンハンライズのスクショを紹介しますね。

202111111
罠型生物ヒオウギカワズ。
遠目に見ていた感じ、背びれの大きな魚かと思っていたんですが、思ったより蛙的だった。
蛙とオタマジャクシの中間くらいかな?

ヒオウギカワズは触れたり攻撃したりすると、煙のようなものを出して大型モンスターを一定時間引き付ける効果を持ちます。
ハンターさんへの注意が逸れるので、太刀使いの私はその隙に砥石を使ったり、攻撃を続けたりしていますね。
ただ攻撃の距離が近いので、ヒオウギカワズへ攻撃しているモンスターの攻撃の流れ弾に当たる事も多々ありましたけどねorz
ライトボウガン使いの弟は、より安全に戦っているようでした。

60秒間もモンスターを引き付けるらしいので、けっこう長い時間だなと思いましたね。
実際プレイしているときは、そんなに長い時間効果があるとは思っていませんでしたけど(苦笑)。
プレイ感覚とはまた全然違うんでしょうね。
メビウスの輪のように
顔の乾燥が気になる皇です、コンバンハ。
朝だけじゃなく夜もオートミールを食べるようになって、油分を摂らないように気を付けてるんですよね。
そのせいか、朝洗顔後の顔のつっぱりと乾燥が気になるような・・・。
いやまぁ冬場の乾燥した時期が来れば、今までも乾燥は気になってましたけどね。

さて、今日もモンハンライズでいきますね。

202111101
地形の説明について。
ワールド辺りからルールが一新されたところも多いらしいですが、ライズでは壁走りなどが出来るようになっているため基本的にマップ表示されている場所はどこでも行けるようになっています。
マップ表示されていない箇所(溶岩とか)はさすがに入れないようになっていますが、水が流れていたり氷で覆われていて通常の壁と異なる部分についても壁走りは不可能になってるみたいですね。

過去作品も壁にツタがからまっている場所なんかはツタを使って登ったり出来ていましたが、ライズではツタが無い所でも駆け上がる事は出来るようになっています。
まぁスタミナが凄い勢いで消費されていくので限界はありますが、翔蟲を駆使しながら行くのでけっこう高い所でも登れるようになっていますね。
高い所に行くと特殊ボイスがあったりするので、それを聞くのも面白いなと思ったりします。
終わりと始まり
地元が急激に寒くなりました、皇ですコンバンハ。
さすがに薄手のカーディガンは寒いかな・・・厚手のものを取り出そう・・・。
ストッキングもタイツに切り替えるかな・・・さすがにそちらはまだ早そうな気もしてるんですが。

さてさて、今日もモンハンライズのスクショ紹介をしていきたいと思いますッ。

202111091
昨日に続いて狩猟記録。
でも今日で全ページ紹介が完了しますね。

最終ページはヌシ・ジンオウガのみのページです(笑)。
最大サイズは金冠サイズになっていますが、最小サイズはまだ冠無しですね。
ヌシクラスのモンスターは通常と比べて攻撃モーションもちょっと異なりますし、何より攻撃力がかなり高いので強敵感が強いです。
クエストでの撃破や最小サイズを狙って30体狩猟までは行ってますが、特段狩猟数が多いというわけでもないですね。

ジンオウガについては古参の弟から色んな情報を聞いていましたが、初めて参戦した作品より強化されているとか?
具体的にはダイナミックお手とかの攻撃範囲が広くなっていると聞きましたね。
まぁ弟はライトボウガンで中距離を、私は太刀で近距離で戦っているので、印象もけっこう異なるのかなとは思いますが。
ただ太刀を使ってカウンターを狙う私としては割と攻撃の緩急がしっかりして分かりやすいかなとは思います。
割と攻撃のタイミングをしっかり狙えるほうのモンスターかな。
途絶える事ない
昨日夜中まで起きっぱなしで眠気が猛烈でした・・・皇ですコンバンハ。
昼間も眠かったですけど、晩ご飯を食べてそんなしないうちに眠気がやってきたので、今日は早めに寝るとします。

拍手ぽちぽち、ありがとうございます!
辺境の地なブログではありますが、記事は毎日残していけたらと思うので、サラッと読んでいただけると嬉しいです!

さてさて、今日はモンハンライズの狩猟記録の続きを載せていきますね。

202111081
狩猟記録。
古龍種のページの後は、ヌシ系のモンスターたちの討伐記録が残っていますね。

このページではヌシ・リオレイアの最小最大とヌシ・リオレウスの最大サイズが金冠サイズの記録になっていないですね。
確かヌシリオ夫婦を討伐するクエストがあったと思うのですが、そちらはサイズ金冠サイズは出てこないのかな・・・。
まぁどちらにしてもヌシは通常種より強めに設定されているので、金冠狙いで倒そうと思うなら集中して戦わないといけないかなって感じです。
多分2体狩猟になるので、体力自体はそれぞれ単体で出てくるクエストよりは少ないとは思いますけどね。
ゾーン 彩りましょう
相棒殿からウマ娘で格好良い歌があると情報提供してもらいました、皇ですコンバンハ。
聞いていたら可愛い歌も勿論ありましたが、格好良い歌もあって聞きごたえがありましたねー!
うまぴょいは前に音楽番組に出演されていた声優さんたちが歌っているのを聞いていたので知っていましたけど、他にも色んな歌があるのかと初めて知った次第です。
iTunesに入れるかどうするか、悩むなぁ・・・!

さてさて、今日はゼルダ無双のスクショを紹介します。

202111071
第二弾追加時に新しく追加された「記憶チャレンジ」。

202111072
追加されたエピソードマップのところで、特定の条件をクリアすると報酬を入手する事が出来ます。
報酬で新しい武器を入手したりするので、全部クリアせねばとプレイしてたんですが、どうにも上手くいかない部分があって弟に手伝ってもらってましたね(汗)。

メロンやイチゴを入手するチャレンジが最後まで残りましたよ・・・。
敵の撃破報酬じゃなくてフィールド上の木箱に入っているものを探さないといけなかったので、色々と探し回ってました。
記憶チャレンジを全てクリアすると、特別ムービーが出てくるようですね。
なんかもう・・・尊い・・・ちゃんと全部探して良かった・・・。

是非ともネタバレ無しでプレイしていただきたいと思うのでネタバレになるような事は書かないようにしようと思っていますが、今後続きの配信はもう無いんですかね・・・。
レベル上げとか高ランク武器探しとか、自データのやりこみはまだありますけども。
でもこの辺のやりこみをやってると、途中でめちゃめちゃ眠くなるんですよね(汗)。
ポケのリメイクダイヤが届くまで、モンハンライズとゼルダ無双をゆっくりプレイしていようかなと思います。
輪廻転生 未体験な
朝はグッスリ寝てました、皇ですコンバンハ。
いつもだと実家に帰る時は昼過ぎくらいに実家に到着するような感じでアパートを出るんですけど、いつもより2時間くらい遅く出てたかもですね。
ただグッスリ寝すぎたのか、夜がなかなか寝付けずに夜中まで起きっぱなしでしたね(汗)。
ヤベェ、平日に影響がないように気を付けないと・・・。

さて、今日はモンハンライズの記事紹介をしていきたいと思います。

202111061
先月末に更新された「かえってきた魔界村」より、アーサーになれる重ね着装備を作るためのクエストが更新されました。
とりあえず重ね着装備を作って装備は出来たのですが、ボイスが無しになってますね。
おかしいな、何かのゲームでアーサーの声は立木さんが担当されてたものがあった記憶があるので、てっきり立木さんのボイスがついているものと思いましたが・・・違うようです。
フィールド上での攻撃時のボイスはもちろん、里でダンゴを食べるときもボイスは全く無かったですね。

あ、でもクエストクリア時とかのムービーは特別なものになりました。
ボイスのついてない豪鬼みたいな感じですかね。

当たって 砕けても
寝不足からか、朝起きるのがキツい皇ですコンバンハ。
普段起きる時間より20分くらい遅かった・・・危ない危ない。
まぁ明日はお休みなので、明日はゆっくり寝てられますね。

さて、今日はゼルダ無双の記事紹介をしていきます。

202111052
202111051
プルア&ロベリー参戦しました、おめでとう!
10月29日の更新だったので、自データは一足遅い参戦でしたが・・・(汗)。

レベルMAXは100で変わらないようですが、参戦時のレベルは57とかなんですかね。
この中途半端なところは、どこから来ているのか・・・。
武器は初期値のかなり弱いところにあるので、レベルを気にするより強い武器を入手するほうが手っ取り早く強化出来ると思います。

発明品の攻撃とかもキャラ特有のもので、クセが強いですね。
慣れるまで時間かかるなぁと思いましたです・・・!
無駄な事は 考えない
肌のザラザラ感が気になって仕方ない・・・皇ですコンバンハ。
しっかり汚れを落とせてないんですかね・・・。
先日化粧品を買いに行ったときに泡立てないタイプの洗顔料を買ったんですが、そっちを試してみるのもアリかな。

さてさて、今日もモンハンライズのスクショを紹介しますね。

202111041
昨日に続いての狩猟記録。
古龍種のページになりつつありますが(汗)。
ヒコとヒメはサイズ更新が無いので記録が無いですね。

バゼルギウスは最小、バルファルクが最大最小どちらも金冠が無い状態です。
でもこのスクショを撮った後に弟がバルファルク討伐で最大金冠サイズ更新していたはずなので、残るは最小だったような気が。

バゼルギウスもバルファルクも追加アプデで出てきたモンスターなので、あまり狩猟数も多くないんですよね。
物欲センサーでサイズ更新が滞る気がしてなりません・・・(苦笑)。
大展開 考えたって
今日は祝日でしたね、皇ですコンバンハ。
祝日はほぼ出勤する事が多かったんですが、今日は仕事行かなくても何とかなるかなと思ってアパートでゆっくりしてました。
まぁ寝てばかりでしたけどね・・・勿体ない時間を過ごしてしまったかもなぁ。
明日への英気を養ったと思うか。

さてさて、今日もモンハンライズの紹介をしたいと思います。

202111031
昨日に続いての狩猟記録です。
うーん、金冠サイズがどちらか揃ってないですねー。
ていうかオロミドロは最小も最大も金冠サイズじゃないな。
大概のモンスターは最小か最大のどちらかは揃ってるかと思ってたんですが。

オロミドロ自体、出てくるエリアが少し少なめな印象はありますね。
イベントクエストで出てきたりするので、全く倒してないという訳ではないのですが・・・。
むしろリオレウスのほうが狩猟数少ないですし。

ティガレックスの最小とディアブロスの最大は、イベントクエストで金冠サイズが確定するようでしたので、それで更新出来てたんじゃないかな。
そのクエストが無かったらもっと金冠サイズは揃ってなかったかもしれないですね(汗)。
今後のクエスト更新でも出来れば金冠サイズ確定したクエストが出れば楽なんだけどなと思いますが、それはそれで飽きが早くなっちゃうかな・・・。
でも何度も繰り返すのは作業感が出てしまって眠くなるから、さじ加減が難しいだろうなとも思います。
大胆不敵に 待ち受ける
小皿に盛る用の小さい豆腐を買ってます、皇ですコンバンハ。
ですが、使い切れずに明日賞味期限のものが6個あるんですよね・・・。
豆腐って長持ちするのかな・・・明日出来るだけ全部使い切りたいと思ってるけど・・・。

さてさて、今日もモンハンライズの記事でいきますね。

202111021
昨日に引き続きの狩猟記録。
マガイマガドの最小、アンジャナフの最小、ナルガクルガの最大、タマミツネの最大金冠サイズが無いのか。
弱い大型モンスターから金冠サイズを狙っているので、この辺りからまだ揃ってないモンスターが多くなってきてますね。

マガイマガドとリオレウスのクエストは最近プレイしてるんですが・・・残念ながら金冠サイズが出てこないので、何度も再プレイしてますね。
マガイマガドは苦手意識がちょっとあるので、同じページ内の他のモンスターと比べても捕獲数がちょっと多めです。
パッケージモンスターというのもあってか、他のモンスターよりちょっと狩猟数が多いというのもありますね。
それでも慣れないからなぁ・・・。
サンブレイクで新モーションがつけられるだろうし、更に苦手意識が強くならない事を祈るばかりです・・・!
生まれ変わるたび
仕事で日報を書くのが面倒くさい皇です、コンバンハ。
でも書かないと罰金なので、書くしかないんですけどね・・・。

ただ、時間を効率的に使えればと、電子ノートを自腹で買ってみた次第です。
手書きのメモを文字起こしして、メモ帳とかのデータに飛ばせるらしいので、これをコピペすれば少しは時間短縮につながるかなと。
まぁ使った事が無いものなので、どんなものか試しながらになるでしょうね。
うまく使いこなせるようにしないとだな・・・!

さてさて、今日もモンハンライズの記事でいきますねー。

202111011
昨日に続いて狩猟記録を。
バサルモスの最小サイズと、イソネミクニの最大サイズが金冠サイズではないようですね。

どちらも出現するフィールドがある程度限られているモンスターって感じですね。
バサルモスは砂原がメインで、イソネミクニは寒冷群島とか水のある場所がメインだったかな。
この記録をスクショで撮った時期もそんなに前ではないのですが、金冠サイズを狙って戦いだしている時なのに20体も狩猟してない程度っていうのはちょっと少ないほうになるかもです。

イソネミクニは眠らせてくる攻撃を得意としているモンスターなので、睡眠耐性をつけてないと狩猟に時間がかかるかもなって感じです。
寝そうなときに元気ドリンコというアイテムを使えば眠気が飛ぶらしいのですが、自分は使った事が無いな・・・(苦笑)。
オトモアイルーが状態異常を回復させる壺を設置するので、そちらを優先しているからかもしれません。
オトモ自体がハンターさんを叩いて起こしてくれるのもあるからなぁ、自分で使わなくてもいいかってなっちゃいます(苦笑)。

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