Yui's diary
三度の飯よりゲームが大好きな腐女子のゲーム&声優&同人語りブログ。
今日はバトン回答でいきます。
「ゲーム年代記 (90年代)バトン」、気になる方は続きへどうぞ。
ゲームは20年以上プレイしてるのでファミコンソフトも色々プレイしていたんですが、熱中度が一番高かったのはSFC時代かなって思います。
ずっとゲーム三昧が原因で「ゲームは土日祝日およびその前日だけ!一人1時間ずつ交代でやること!」っていう家のルールを守りながら(時々親の居ない時間に隠れてプレイしながら/笑)限られた範囲でゲームをやっていたから、余計に短時間で話を頭の中に叩き込んでた分、覚えが良く印象も強かったのかも。
RPGゲームは90年代が全盛期じゃないかなって思いますね。
2000年代(というよりここ4~5年くらい?)は前に発売されたゲームのリメイクも数多く出回ってるからか、完全に新作と呼べるRPGは90年代より少ないと思います。
DQ9も確かに熱中してると言えばそうなるのかもですが、これはあくまでヤリコミ度が高すぎてプレイ時間が増えるだけであって、何周もやってる訳じゃないしなぁ。
聖剣2や3、ロマサガ3なんかはセーブデータが消えてしまっても、何度も何度もプレイして、攻略本を必要としないくらいダンジョンの構造も把握してたし。
何周プレイしても飽きないのが熱中してた証拠だと思うし、今後もそういうゲームが出て欲しいなぁと願う次第です。
まぁ私自身のプレイスタイルも90年代と比べるとけっこう違う部分もあるから、必ずしも90年代のゲームをなぞって欲しいという訳でも無いんですけどね。
でもシステム系統は90年代のようにシンプルでいて欲しいというのは、昔から思ってる事かも。
キャラクターの設定とかを重視したのは腐女子になってから顕著になってますが(笑)、戦闘システムが楽しくないとやりがいが無いと思うのは昔と同じかもしれないです。
今でもファミコンのゲームが楽しいと思うのは、システムが楽しいからなんじゃないかな・・・と思う訳です。
そういえば罪と罰をオススメとして挙げさせてもらってますが、Wiiでリメイク版(?)が発売されるようですね。
CMを一度見ました。何のゲームだろう?と思ってたんですが戦闘画面を見てすぐ分かりましたよ。
基本的なシステムは昔と変わらないようですね。
Wiiリモコンでどう動かすのかが気になるところですが、面白そうです。
主人公はサキなのかな?やっぱりグラフィックや声は「Take this!」って言ってたスマブラX仕様?だと嬉しい(笑)。
「ゲーム年代記 (90年代)バトン」、気になる方は続きへどうぞ。
- Q1 任天堂系統 (SFC・N64・VB・GB・GBC)
- A1 上記ハードのオススメソフトって事ですかね?やっぱり聖剣2、ロマサガ3、DQ5かな。N64は時オカと罪と罰ですかね。
- Q2 セガ系統 (MD・S32X・SS・DC)
- A2 SSは持ってるけど購入したのは2000年以降だった気がする(汗)まぁオウガ系かな、ボイスあったし。
- Q3 ソニー (PS)
- A3 FF7目当てでPSを購入したので、FF7って事になるのかな。今見るとポリゴンがガッキガキですけど(笑)。
- Q4 アーケード (90年代稼動のゲーム)
- A4 KOF'96をはじめ、侍魂とかリアルバウトとかちょくちょくしてました。アーケードの格ゲーは90年代が一番盛り上がってたと思います。
- Q5 その他のハード[パソゲー含む] (例:NEO-GEO、3DOリアル、PC-FX、WSなど)
- A5 パソゲーは魔導物語(ぷよぷよのRPGみたいなやつ)をプレイしてた記憶があります。
- Q6 デジキューブでゲームを買ったか、ニンテンドーパワーで書き換えをしたことがありますか?
- A6 いえ、それは無かったですね。
- Q7 この年代のゲームで「手放して後悔した」ゲームはありますか? それは何ですか?
- A7 ギリギリ2000年かもしれませんが、FF9を兄貴が手放してた事に怒りました(笑)。
- Q8 率直に聞きます。 ゲーセンで金を使うようになり始めたのはこの年代ですか?
- A8 そうですね、UFOキャッチャーも含めて、この時代はけっこう金を使ってたように思います。でもポプ(2001年以降)も散財してた(笑)。
- Q9 最後に、今回のゲームのうち、特に思い入れのあるゲームのおもいのたけをどうぞ。
- A9 特に思い入れがあるというか、90年代のゲームが一番熱中してたと思うんですよね。ステキな作品が多かったんだなぁと思います。
- Q10 ありがとうございました。
- A10 バトン作成および読んでくださった方も、どうもありがとうございました!
ゲームは20年以上プレイしてるのでファミコンソフトも色々プレイしていたんですが、熱中度が一番高かったのはSFC時代かなって思います。
ずっとゲーム三昧が原因で「ゲームは土日祝日およびその前日だけ!一人1時間ずつ交代でやること!」っていう家のルールを守りながら(時々親の居ない時間に隠れてプレイしながら/笑)限られた範囲でゲームをやっていたから、余計に短時間で話を頭の中に叩き込んでた分、覚えが良く印象も強かったのかも。
RPGゲームは90年代が全盛期じゃないかなって思いますね。
2000年代(というよりここ4~5年くらい?)は前に発売されたゲームのリメイクも数多く出回ってるからか、完全に新作と呼べるRPGは90年代より少ないと思います。
DQ9も確かに熱中してると言えばそうなるのかもですが、これはあくまでヤリコミ度が高すぎてプレイ時間が増えるだけであって、何周もやってる訳じゃないしなぁ。
聖剣2や3、ロマサガ3なんかはセーブデータが消えてしまっても、何度も何度もプレイして、攻略本を必要としないくらいダンジョンの構造も把握してたし。
何周プレイしても飽きないのが熱中してた証拠だと思うし、今後もそういうゲームが出て欲しいなぁと願う次第です。
まぁ私自身のプレイスタイルも90年代と比べるとけっこう違う部分もあるから、必ずしも90年代のゲームをなぞって欲しいという訳でも無いんですけどね。
でもシステム系統は90年代のようにシンプルでいて欲しいというのは、昔から思ってる事かも。
キャラクターの設定とかを重視したのは腐女子になってから顕著になってますが(笑)、戦闘システムが楽しくないとやりがいが無いと思うのは昔と同じかもしれないです。
今でもファミコンのゲームが楽しいと思うのは、システムが楽しいからなんじゃないかな・・・と思う訳です。
そういえば罪と罰をオススメとして挙げさせてもらってますが、Wiiでリメイク版(?)が発売されるようですね。
CMを一度見ました。何のゲームだろう?と思ってたんですが戦闘画面を見てすぐ分かりましたよ。
基本的なシステムは昔と変わらないようですね。
Wiiリモコンでどう動かすのかが気になるところですが、面白そうです。
主人公はサキなのかな?やっぱりグラフィックや声は「Take this!」って言ってたスマブラX仕様?だと嬉しい(笑)。
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