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Yui's diary

三度の飯よりゲームが大好きな腐女子のゲーム&声優&同人語りブログ。

迷路の渦 抜け出したくて 叫び求め
デッドラインを間違わない為の効果的な締め切り設定方法は、自分にかかる全ての予定を並べ上げたうえで逆算方法での締め切り設定が良いらしいという話を聞いたので、その通りに今回の原稿の予定表を設定してみました。


7/27 イベント当日

7/26 納品デッドライン

7/18 入稿デッドライン(中3日作業OKなら7/22入稿でOKかも)

7/13~7/18 原稿最終確認(6日間)

6/28~7/12 原稿作り(15日間)

6/27 イベント申込書締め切り

6/26 ラタトスクの騎士 発売

6/23~6/25 筋肉痛で原稿描く気力が無いと思われるorz

6/22 社内バレーボール大会

6/4~6/21 現在~原稿作り(18日間)


あれ?原稿作業期間ってこんなもんか?
ネタ出しは終了してるけどネームがまだだから、ネーム描きも含めてこの日数でやるって事?
というか、6/26にラタトスクの騎士が発売されるので、この大きな誘惑にかかると確実に落としそう・・・(滝汗)。
たとえ誘惑に打ち勝っても7月に入ると仕事が繁忙期に入るので、大事なのはこの6月中という事に今更気付きました(ヲイー!)。

7/18の入稿デッドラインまでの間、土日だけを数えると12日間あるって事になりますかね。
足りる日数だとは思うけど、油断したら真っ白な原稿になりそうで・・・あぁ~、恐ろしい(苦笑)。
花承やらオタスネやらハスルカやら読んでる場合じゃねぇな(爆)。


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