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Yui's diary

三度の飯よりゲームが大好きな腐女子のゲーム&声優&同人語りブログ。

ナギさまに見とれてボロ負けしないように注意するんだな!
弟が夜中起きっぱなしで何かのアニメのDVDを見てたようです皇ですコンバンハ。
DVDを見るのは構わないのだけど、天井が繋がってるので音がダダ漏れなんですよね。
さすがに私が寝てる時間帯に大音量で聞かれると、深く眠れた感じがしません・・・。

でも何のアニメなのか耳で聞いただけではサッパリ分かりませんでした。
何だったんだろう?凄い真面目っぽいストーリーだったけど。
ただ寝ぼけた頭でぼんやりと聞いてた感じでは櫻井さんと渡辺久美子さんっぽい声は聞こえたような。
家帰って弟に聞いてみたら、「ガンソード」とかいうアニメらしい。
うーん、知らんな(笑)。


七夕から一日過ぎましたけど、七夕記念にポケのジラーチを育成するとしたら、どんな技構成がいいかな・・・と考えてみた。


種族値はオール100の伝説系ポケ。
そのためバトルフロンティア系統では参加出来なかったと思います。
種族値オール100という事は物理系・特殊系・じわじわ系と色んなバトルの方法があるという事ですが、逆に中途半端すぎると器用貧乏になる感が否めません。
使いたい子にあわせた技構成にするというのが一番良いのかな。

タイプは鋼・エスパーの複合。
弱点は炎・地面の2種類。
このタイプといえばドータクンがメジャーなところでしょうか。
ただしドータクンと違って特性が「ふゆう」「たいねつ」ではないので、炎も地面もくらってしまうのは注意。

特性は「てんのめぐみ」。
技の追加効果が発生する確率が2倍になる特性ですね。
トゲキッスと同じです。


無難に育てるとするならば、トゲキッスと同じように特性をいかした嫌がらせ戦法でしょうか。


<嫌がらせ戦法 物理系>

性格:ようきorいじっぱり
努力値:AとSに極振り
持ち物:威力半減の実orラムの実orこだわりハチマキorこだわりスカーフ
技構成:しねんのずつき・アイアンヘッド・他任意

「しねんのずつき」「アイアンヘッド」共にひるみ効果があり、トゲキッスのエアスラッシュと同じような「ずっと俺のターン!」戦法になると思います。
先手を打たれるとひるみの意味が無いので、陽気な性格で素早さに極振りし、こだわりスカーフを持たせるべきかと。

任意部分にはスカーフ装着ならば攻撃技が良いでしょう。
追加効果を狙うのであれば「ほのおのパンチ」「れいとうパンチ」「かみなりパンチ」や「ひみつのちから」を選ぶのが無難ですかね。
苦手なタイプから逃げる「とんぼがえり」も悪くないかと。
追加効果は無いですが「やつあたり」「おんがえし」「つばめがえし」「でんげきは」「ギガインパクト」「すてみタックル」等も覚えさせることが出来ます。

こだわり装備を持たせないならば補助技で幅を広げられます。
居座り確率を上げる「ねがいごと」「まもる」コンボ。
麻痺や素早さダウンを狙う「でんじは」「こごえるかぜ」。
混乱を狙う「いばる」。(ただし相手は攻撃2段階アップするので、特殊攻撃をする相手に限定したほうが良さげ)
居座りながらも攻撃を止めない「ねむる」「ねごと」。
回避率アップに「かげぶんしん」。(ひかりのこなを持たせると回避率はもっと高まります)
命中率ダウンを狙う「フラッシュ」。
プレイヤーの手腕を試される「みがわり」。
ダブルバトル用に「てだすけ」。
対人戦で相手ポケの意表を突き役割を崩す「トリック」や「スキルスワップ」。
後続ポケ次第で「トリックルーム」「にほんばれ」「あまごい」「すなあらし」「ステルスロック」「ひかりのかべ」「リフレクター」なんかも。

麻痺を撒けば相手の素早さは半減するので、「でんじは」を撒いた後に「しねんのずつき」「アイアンヘッド」が相性が良いと思います。
必中を狙うならタイプ不一致で威力はあまり伸びないと思いますが「つばめがえし」「でんげきは」で。前者はヌケニン対策にもなります。


<嫌がらせ戦法 特殊系>

性格:おくびょうorひかえめ
努力値:CとSに極振り
持ち物:威力半減の実orラムの実orこだわりメガネorこだわりスカーフ
技構成:みずのはどう・サイコキネシス・シャドーボール・かみなり・チャージビーム・げんしのちから等より4種、他任意

「みずのはどう」で混乱、「サイコキネシス」「シャドーボール」で特防ダウン、「かみなり」で麻痺、「チャージビーム」で特攻アップ、「げんしのちから」で全能力アップを狙います。
こだわりアイテムならば追加効果がありませんが他に「エナジーボール」「めざめるパワー」「シグナルビーム」「はかいこうせん」等があります。
威力重視なら「サイコキネシス」の他に「ラスターカノン」「はめつのねがい」等を。
「みずのはどう」なら弱点の地面・炎タイプへ効果抜群になりますが、ガブリアスやゴウカザルのような「ジラーチより素早いアタッカー」相手には競り負けそうな予感。
マックで貰えるジラーチは「りゅうせいぐん」を覚えているので、タイプ不一致ですがドラゴンタイプにもある程度のダメージは与えられるかな?ただし特攻がガクっと下がります。

補助技は基本的に物理系で言ったのと同じような感じで良いと思います。
「かみなり」の必中、「みずのはどう」の威力アップを図るならば「あまごい」が相性が良いように思います。
「かげぶんしん」で回避率を上げたうえで「めいそう」等で積みまくるというのもテでしょう。


<じわじわ戦法 耐久系>

性格:ずぶといorしんちょうorおだやか等耐久アップ系
努力値:HとBorDに振り
持ち物:威力半減の実orラムの実orたべのこし
技構成:ねがいごと・まもる・どくどく・他任意

「どくどく」で毒状態にしたうえで「ねがいごと」「まもる」でプチ「じこさいせい」を作り出し粘るタイプ。「ねむる」とカゴの実でも良いです。
「てっぺき」「めいそう」「コスモパワー」等で耐久力を上げれば、けっこう固くなるのではないかなと思います。

全て補助技にすると「ちょうはつ」で動けなくなる事、特性がまるで役に立たなくなる事、きゅうしょに当たると危険なのがネックですかね。
特性を役に立たせるなら「みずのはどう」で混乱を狙えば毒とダブルパンチが出来ます。


<ハマれば強いと思う みがわり型>

性格:おだやか・図太い辺りの耐久アップ系
努力値:HとBorDに振り
持ち物:威力半減の実orラムの実orカゴの実orたべのこし
技構成:ねがいごと・みずのはどう・みがわり・他任意

混乱に陥れた上で「みがわり」を使い「ねがいごと」もしくは「たべのこし」で回復し居座る型。
「ねむる」とカゴの実でもいいですが、「ねむる」を使えるのは1回きりと考えましょう(2回目以降の眠りは身代わりが削れていくだけなので)。
相手が混乱しまくれば安定しそうな感じがしますが、相手からの攻撃が続くと無駄にHPを削るだけになりそう・・・。
ポケらしい、運に頼ったバトルスタイルかなと思います(苦笑)。

任意部分には相手の居座りを止める「どくどく」。
相手に麻痺を撒き先手を狙う「でんじは(麻痺100%)」「かみなり(麻痺60%)」「10まんボルト(麻痺20%)」。雨乞いするポケがいるなら「かみなり」でいいかと。
威力重視にタイプ一致の「サイコキネシス」(「しねんのずつき」でもいいですが他ポケに麻痺を撒いてもらいましょう)。
苦手タイプから逃げるための「とんぼがえり」。(みがわりは無駄になりますけどね・・・)



良くも悪くも種族値が全部100ですから、努力値の配分次第で物理・特殊・耐久どれにでも属させる事が出来ると思います。
二刀流(物理・特殊両方の技を覚えさせること)も可能ですが、努力値まで二刀流に振ると中途半端になりかねないので、二刀流アタッカーを作る際はそこを踏まえましょう。

伝説系で配布ポケのため、個体値どころか性格も狙えません。
よって、性格にあわせてどの系統に育成するかを決めたほうが結果としては良いのではないでしょうか。
覚えられる技が多岐に渡るので、実に面白いポケですね。


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