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1: 23/09/29(金) 15:46:39 ID:POlj
ドスギルオスすらめちゃくちゃ強くて草

2: 23/09/29(金) 15:48:14 ID:v7gk
ドスギルオスの麻痺攻撃マジでムカつくわ
NOWだと動けない時間がマジで惜しいからなぁ

3: 23/09/29(金) 15:48:54 ID:POlj
>>2
時間切れがマジで悔しいよな
せめて90秒くらいにしてくれれば勝てるのに
75秒って短すぎや

19: 23/09/29(金) 15:56:38 ID:FCj1
>>3
課金でなんとかならんかなぁ

21: 23/09/29(金) 15:57:05 ID:POlj
>>19
課金で10秒延長!みたいな?

4: 23/09/29(金) 15:49:40 ID:IDoL
ジュラトドスがクソやったわ

6: 23/09/29(金) 15:50:12 ID:POlj
>>4
ジュラトドス潜ってる時間長いよな
イライラしてくる
ディアブロスみたいにさっさと出てこいや



5: 23/09/29(金) 15:49:46 ID:bovy
これガチるなら片手剣かライトボウガンよな
大剣みたいなもっさりした武器は時間短いから不利や

7: 23/09/29(金) 15:50:30 ID:POlj
>>5
確かにワイも片手剣や
あとマルチで太刀使ってる人はよく見るな

8: 23/09/29(金) 15:50:50 ID:MYlg
スマホゲームにする必要あったんか?

9: 23/09/29(金) 15:51:08 ID:POlj
>>8
スマホじゃないならいつものモンハンになるだけやん?

13: 23/09/29(金) 15:53:01 ID:oFou
メインストーリーとか全然やらないでランクAメダル集めや武器強化に徹してるわwww

15: 23/09/29(金) 15:53:36 ID:POlj
>>13

メインストーリーやらないと敵増えないやろw
1周はした感じ?

16: 23/09/29(金) 15:54:38 ID:oFou
>>15
増やさなくてええやん
HRよりメダル集めが目的や

18: 23/09/29(金) 15:55:23 ID:POlj
>>16
いや、メダル集めなら各大型モンス討伐数のやつもあるやんか
それはいらないってこと?

22: 23/09/29(金) 15:57:21 ID:oFou
>>18
まずは序章の大型モンスター数種類だけに絞って金メダル目指します
そしたらメインストーリー再開するわ

23: 23/09/29(金) 15:57:40 ID:POlj
>>22
はぇー…そういう楽しみ方もあるんやなぁ

29: 23/09/29(金) 15:59:14 ID:oFou
>>23
まあ最低でも出現させるのリオレイアまでやな



17: 23/09/29(金) 15:55:22 ID:IDoL
2周目いかんといつまでも皮ペタ武器やから寂しい

20: 23/09/29(金) 15:56:39 ID:POlj
>>17
威力も心許ないしな
グレード挙げたらSP攻撃の威力上がるし

25: 23/09/29(金) 15:58:15 ID:r8Jl
星5以上はちょっとしたミスや油断で死ぬからなー
防具の強化も金が足りずなかなか追いつかないし

27: 23/09/29(金) 15:58:41 ID:POlj
>>25
星5は普通に倒せるようになってきたわ
紫星1がまだキツイ

28: 23/09/29(金) 15:58:45 ID:bkoM
距離詰める行動にチャージ組み込めるハンマーが最強や

31: 23/09/29(金) 15:59:57 ID:POlj
>>28
ハンマー使ったこと無いな
切断出来ないくらいかデメリットは

35: 23/09/29(金) 16:00:38 ID:r8Jl
>>28
使ってる奴少なくね?
片手>ライト>弓>太刀>大剣>>ハンマー
って感じ

38: 23/09/29(金) 16:01:10 ID:oFou
>>35
ワイはギルオスハンマー使ってる
まだグレード5やが

39: 23/09/29(金) 16:01:18 ID:POlj
>>35
片手使ってるやつの中には初期武器だから使い続けてるってやつも多そうなんだよな
素材が出にくいから他の武器に変えるのが割と億劫だし



32: 23/09/29(金) 16:00:01 ID:IDoL
アンジャナフ「グエー転けたンゴ」
アンジャナフ「なんか謎の怯みで立ち上がれたわ」

34: 23/09/29(金) 16:00:29 ID:POlj
>>32
アンジャナフ君の頭破壊したらカウンターで赤い光無しで攻撃してくるの嫌い

41: 23/09/29(金) 16:01:59 ID:IDoL
>>34
あれはイビルジョーもやってくるカウンターやから許す

44: 23/09/29(金) 16:03:08 ID:POlj
>>41
何かNOWやとさぁ赤い光が来てから攻撃来るって先入観できちゃってて最初油断してたわ

48: 23/09/29(金) 16:04:08 ID:IDoL
>>44
あれも一応光るはずやで
部位破壊演出で見にくいんかもしれん

36: 23/09/29(金) 16:00:59 ID:FodO
ハンマーはスタンがあるから格上狩りクソ強い
紫星1ハンマーにしてから勝てるようになったわ
星5以下はスタン取る前に死ぬからほぼ狩猟時間変わらんが

40: 23/09/29(金) 16:01:43 ID:POlj
>>36
はぇーなるほど
スタン取る前に死ぬは草

43: 23/09/29(金) 16:03:02 ID:bkoM
>>40
麻痺もそうやが弱点状態異常じゃないと耐久に対して状態異常の蓄積がおかしすぎて適正~格下は状態異常入れる前に死ぬんよな
調整いると思うわ

46: 23/09/29(金) 16:03:34 ID:POlj
>>43
あー、確かにそれは言えてるかも
毒も武器自体の火力上げていったら全然はいらんくなったわ

50: 23/09/29(金) 16:05:00 ID:zFlm
☆5は時間足りん

51: 23/09/29(金) 16:06:06 ID:POlj
>>50
武器の火力不足やなぁ
片手使ってるならレイア腕オススメや
連撃ってスキルで攻撃盛れる



52: 23/09/29(金) 16:06:53 ID:v7gk
つーか意外に人口多くてビビるわ
昨日やってたら夜10時くらいなのにマルチで周辺に9人いるって出た

53: 23/09/29(金) 16:07:53 ID:POlj
>>52
今のところ課金圧がポケGOより強い感じあるから
これからプレイヤーの数を増やしていけるようなサービスを提供出来るかが勝負やね
今はまだ皆モンハンだからとりあえずってやってる部分が強いやろし

54: 23/09/29(金) 16:11:13 ID:bkoM
>>53
体力がスタミナ制は成功のようで失敗だよなぁ
上級者ほど課金不要になる罠

58: 23/09/29(金) 16:14:03 ID:POlj
>>54
そうそう、結局上手い人だけがやり続けるシステムよな
あと体力3割以下だと挑めないのは地味にストレスやわ
無条件に何度も再戦されたら悔しいからなんだろうけど

56: 23/09/29(金) 16:11:52 ID:r8Jl
>>53
課金圧あるか?
まあアイテムボックスはいずれ買わなきゃダメそうだが

57: 23/09/29(金) 16:13:20 ID:POlj
>>56
回復アイテムとペイントボールが課金アイテムなのは人によってはかなりしんどいと思うで
ワイらみたいにモンハン既プレイなら当たらなければって感じやろけど

55: 23/09/29(金) 16:11:24 ID:zFlm
ジュラドトスは2回潜られると終る。
レウスも咆哮とムーンサルト2連発で詰む

60: 23/09/29(金) 16:14:53 ID:POlj
>>55
それは火力が足りなすぎるで…
武器強化しよう

59: 23/09/29(金) 16:14:42 ID:Bjwq
ワイ一昨日始めたわ
おすすめ教えてクレメンス

61: 23/09/29(金) 16:15:30 ID:POlj
>>59
ワイはとりあえずメインストーリーはずっとプケプケ片手剣でやってた
防具は間違いなくレイア腕がオススメや
防御力盛りたいなら腰はボルボロスやな

もちろんブロス防具とかの方が強いんだけど、素材集めるのダルい!



62: 23/09/29(金) 16:17:00 ID:sQk4
これってクソ田舎ハンターだとソロを強いられるんか?

64: 23/09/29(金) 16:17:33 ID:POlj
>>62
クソ田舎ハンターじゃないからわかんないけど
採集ポイントは多分クッソ少ないと思う

69: 23/09/29(金) 16:19:28 ID:r8Jl
>>62
ソロ専用やろうな
人が集まるとこに行ける奴が有利やな

65: 23/09/29(金) 16:17:45 ID:IDoL
>>62
マルチの方が難しいと思う

82: 23/09/29(金) 16:25:36 ID:sQk4
>>65
難しくなってもマルチで遊べる方が絶対に楽しそうやな

83: 23/09/29(金) 16:26:09 ID:POlj
>>82
知り合いと一緒なら楽しいかも
野良マルチだと微妙なラインやな

67: 23/09/29(金) 16:18:22 ID:POlj
>>65
マルチは回復アイテム勿体ないからって回復せずに倒れたままの寄生ハンターに当たると災難よな
時間足りないしモンスターの体力増えてるしで

73: 23/09/29(金) 16:21:32 ID:IDoL
>>67
あと本家と同じやけど他が狙われてると弱点殴れずで火力出ないのよね
回復も安くないから被弾したくないし

113: 23/09/29(金) 16:42:58 ID:GPo2
>>67
せめて制限時間がなければ寄生の分火力無くても頑張って倒してあげるかって気持ちになれるんやけどな



63: 23/09/29(金) 16:17:26 ID:bkoM
戦闘敗北したらモンスター消滅の代わりに戦闘終了したら体力全回復
復活と戦闘中体力回復に回復薬使用
もうちょい回復薬高くてもええからこれくらいのバランスにすべきやったと思うわ

リトライ無制限の代わりに体力は共通の今のゲーム性だと散歩開始2分で帰宅する羽目になりかねない

68: 23/09/29(金) 16:19:07 ID:POlj
>>63
あとワイ的にハンターランク上がる毎に回復薬とペイントボール1個ずつくらいくれてもええと思うわ

75: 23/09/29(金) 16:23:35 ID:bkoM
初期のモンハンは「仲間とプレイすることで狩りが楽になる楽しさを味わって欲しい」って開発が言ってたのにいつのまにか「簡単にクリアされたら悔しいから何人で挑んでも難易度が変わらないようにする」システムになっちゃったよな本編も

80: 23/09/29(金) 16:25:16 ID:POlj
>>75
ソロで効率求めるやつが一番楽しいゲームになっちゃったよな

76: 23/09/29(金) 16:24:13 ID:zFlm
マルチやと敵の体力上がるんか?
仕事場でやってるとランク15とかやのに☆5に果敢にマルチしてくる人がいていっつも2人でタヒんでるわ

78: 23/09/29(金) 16:24:48 ID:IDoL
>>76
最大3倍らしい

81: 23/09/29(金) 16:25:28 ID:POlj
>>76
ググってきたわ

人数 体力補正値
1人 1倍
2人 1.5倍
3人 2倍
4人 3倍

84: 23/09/29(金) 16:26:15 ID:bkoM
同格集めたらマルチの方が楽だけどこっからどんどん格差開くゲームでこれはいかんやろ

89: 23/09/29(金) 16:28:11 ID:POlj
>>84
初心者ハンターは楽かもやけどなぁ
ベテランほどマルチ敬遠するゲームになりそうよね

85: 23/09/29(金) 16:26:47 ID:YzMb
既存のモンハンとどれくらい違うんや

87: 23/09/29(金) 16:27:15 ID:bkoM
>>85
思ったより普通にモンハンやで

90: 23/09/29(金) 16:28:25 ID:POlj
>>85
まあまあモンハンしてるで

88: 23/09/29(金) 16:27:33 ID:zFlm
勝手にゲームよく分かってない可愛い女の子って事にしていつも2人で狩ってるわ。
いい加減ランク上げて欲しい

92: 23/09/29(金) 16:28:53 ID:POlj
>>88

どういうことやねん

94: 23/09/29(金) 16:29:53 ID:zFlm
>>92
毎日ランク15の人がマルチに入ってくるんや

97: 23/09/29(金) 16:30:16 ID:POlj
>>94

可愛いやん



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引用元: 2ch.sc


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