1: 2023/02/22(水) 17:34:07.74 ID:zBAzSMde0
すまん一つでよくね?




1001 おすすめ記事
4: 2023/02/22(水) 17:34:48.53 ID:9jQiuoXOa
ただの水増しや



2: 2023/02/22(水) 17:34:21.14 ID:uNzwOV9l0
ストーリーの糞を誤魔化してるだけだぞ



3: 2023/02/22(水) 17:34:36.03 ID:4gc2pEiy0
>>2
これあるよな



5: 2023/02/22(水) 17:35:11.46 ID:Tz5but+30
ペルソナとか普通になくていいわ



8: 2023/02/22(水) 17:35:48.17 ID:eN5AeL1m0
バッドとトゥルーがあればそれ以上はいらんな



9: 2023/02/22(水) 17:35:57.02 ID:wArBbeRNM
スパロボの分岐のために何周もできるやつはマジですげーと思うわ
だるすぎ



11: 2023/02/22(水) 17:36:23.27 ID:BsFtAmae0
ペルソナは普通にめんどいわ
やり直すだけやし



15: 2023/02/22(水) 17:37:02.13 ID:JEr1nXQDa
>>11
あのゲーム普通にクリアするのにも時間かかるもんな…



12: 2023/02/22(水) 17:36:26.33 ID:Otg6cfTWd
トロフィー「全分岐ごとのクリアトロフィー用意したぞ」



14: 2023/02/22(水) 17:36:53.26 ID:yTP4re9Jd
分岐いらんからクリア後の要素増やしてや



16: 2023/02/22(水) 17:37:08.77 ID:iXMVg77k0
分岐してるとストーリーの粗をプレイヤーのせいに出来るんだよな



40: 2023/02/22(水) 17:49:15.17 ID:HP7txmzX0
分岐が多いと攻略情報見たくなっちゃう🥺



19: 2023/02/22(水) 17:38:49.47 ID:NPSH1icP0
サウンドノベルじゃないんだからそんなに増やすな



22: 2023/02/22(水) 17:39:36.91 ID:uGCHeMwF0
複数エンディングってADVの文化やんって思うで
道中が長すぎるRPGにはいらん



23: 2023/02/22(水) 17:39:41.65 ID:0IZTiS9s0
分岐ルート作れやと言われたFEエンゲージさん…



25: 2023/02/22(水) 17:40:28.98 ID:OpkcXbJz0
デトロイトとか一回やったらお腹いっぱいやわ



26: 2023/02/22(水) 17:41:23.95 ID:gCHaBsQj0
分岐作るのはええけど作るならきちんと作れやって思う
主人公が王道以外の闇堕ちルート選ぶとめちゃくちゃ適当なシナリオになってぶん投げるパターンほんまゴミ



27: 2023/02/22(水) 17:41:25.05 ID:S/VD7sgd0
1周目で謎をほのめかして2周目で別視点からストーリー見せて3周目で真相がわかるようにしたろ!



28: 2023/02/22(水) 17:41:41.41 ID:3o2+Obxv0
結局一番最初に分岐やったUndertaleが最高なだけやったな



29: 2023/02/22(水) 17:42:26.28 ID:m9R1lj7jp
ライブアライブ「あの…」



30: 2023/02/22(水) 17:43:25.27 ID:cG6Xmsoxp
ラストで死ぬ味方の救済ルートあるのは好き



33: 2023/02/22(水) 17:44:53.73 ID:jMB+TR+bd
ファルコム「死に戻りさせたろ」



34: 2023/02/22(水) 17:46:06.62 ID:hi3QCLlU0
Farcryくらいすぐに隠しEDと分岐するゲームじゃないと最近は2周目に行かない



36: 2023/02/22(水) 17:47:21.01 ID:L3wqJa7Kr
続編出たら一つのルート以外IFになるの糞



18: 2023/02/22(水) 17:37:58.64 ID:LxPGeTsWd
ゲームメーカー「すまん別ルートは有料DLCや🤪」




1001:おすすめ記事
このエントリーをはてなブックマークに追加


引用元://2ch.sc/
1001:最新記事

コメント

 コメント一覧 (96)

    • 1. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 09:08
    • 自分で一回クリアして暇な時配信で別ルートサクサク色々観るの楽しい
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
      • 24. 名無し@わんこーる速報!
      • 2024年09月02日 09:33
      • >>1
        デトロイトとかこれだな
      • 0
        onecall_dazeee

        onecall_dazeee

        likedしました

        liked
      • 88. 名無し@わんこーる速報!
      • 2024年09月02日 14:46
      • >>24
        俺もそれが理由でデトロイトは今でもちょいちょい見てるわ
      • 0
        onecall_dazeee

        onecall_dazeee

        likedしました

        liked
    • 2. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 09:09
    • マルチエンドが好きなら「ドラえもん のび太と復活の星 」がオススメ
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
      • 25. 名無し@わんこーる速報!
      • 2024年09月02日 09:35
      • >>2
        富田耕生ドラならやりたい
      • 0
        onecall_dazeee

        onecall_dazeee

        likedしました

        liked
      • 38. 名無し@わんこーる速報!
      • 2024年09月02日 09:55
      • >>2
        某実況者の配信を見たけど、自分でやりたいとは思えなかったな
        シナリオは悪くないんだけど、ゲーム部分が面白く無さそうだった
      • 0
        onecall_dazeee

        onecall_dazeee

        likedしました

        liked
    • 3. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 09:09
    • 途中まで全く同じルートだから周回系はぶっちゃけ飽きるんだよな。
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
      • 53. 名無し@わんこーる速報!
      • 2024年09月02日 10:17
      • >>3
        同じストーリーの中でレベリングしなきゃならんのがキツいのよな
        かといって時短のためにあまりに効率のみ追求すんのもそれはそれで作業になるから飽きる(経験済み)

        TOみたいに早い段階でガッツリ別ストーリー行ってくれるなら飽きないんだけども
      • 0
        onecall_dazeee

        onecall_dazeee

        likedしました

        liked
      • 58. 名無し@わんこーる速報!
      • 2024年09月02日 10:27
      • >>3
        ガチャと同じで全部コンプリートしようと思うから大変なんや
      • 0
        onecall_dazeee

        onecall_dazeee

        likedしました

        liked
    • 4. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 09:10
    • プリンセスメーカーのエンディングの多さが革新的だったの知らんのか?

      とは書いてはみたが、俺自身エンディングは3つしかたどり着いてなくて強く言えなかったりする…
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
      • 68. 名無し@わんこーる速報!
      • 2024年09月02日 11:29
      • >>4
        そもそも手探りで育成大変だし同じことの繰り返しだし…
      • 0
        onecall_dazeee

        onecall_dazeee

        likedしました

        liked
    • 5. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 09:10
    • ウィッチャー3やれ
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
      • 29. 名無し@わんこーる速報!
      • 2024年09月02日 09:42
      • >>5
        血まみれ男爵?がいい父親になれよ、っていうからシリと合流した後にお節介しまくったらバッドエンドになったの泣いた
        娘を信じるのが本当にいい父親ってことに膨大な時間で気づかせてくれるゲーム
      • 0
        onecall_dazeee

        onecall_dazeee

        likedしました

        liked
    • 6. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 09:12
    • >>別ルートは有料DLC
      その分安い(全ルート合わせてフルプライス)なら全然アリ
      フルプライス+αは苦しんで苦しんで苦しみ抜いてから自ら命を断て
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
      • 55. 名無し@わんこーる速報!
      • 2024年09月02日 10:20
      • >>6
        バグだらけだけどそのまま出荷しよ、後で修正パッチ配るからエエやろ?→さらにバグ追加は製作陣の首並べろ
      • 0
        onecall_dazeee

        onecall_dazeee

        likedしました

        liked
    • 7. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 09:18
    • 人生はストーリー分岐の数半端じゃないよな
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
      • 10. 名無し@わんこーる速報!
      • 2024年09月02日 09:20
      • >>7
        1周しか出来ないなら逆に分岐はない方が良いだろ
        取り返しのつかない要素塗れってことだぞ
      • 0
        onecall_dazeee

        onecall_dazeee

        likedしました

        liked
      • 14. 名無し@わんこーる速報!
      • 2024年09月02日 09:24
      • >>10
        ゲームクリア後に「最初から始める」を選択してみ
      • 0
        onecall_dazeee

        onecall_dazeee

        likedしました

        liked
      • 22. 名無し@わんこーる速報!
      • 2024年09月02日 09:33
      • >>7
        最初から全部決まってるんだよなあ
      • 0
        onecall_dazeee

        onecall_dazeee

        likedしました

        liked
      • 30. 名無し@わんこーる速報!
      • 2024年09月02日 09:43
      • >>22
        産声を上げたときに両親を見て金持ってそうならそのまま生きて貧乏そうならゲーム終了してリセマラや!
      • 0
        onecall_dazeee

        onecall_dazeee

        likedしました

        liked
    • 8. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 09:18
    • 君の選択がストーリーを変える!→細かいセリフが変わるだけで大筋は変わりませーんw

      こっちのほうがクソだろ
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
    • 9. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 09:19
    • 面白ければ周回するからな
      1周で止めるのは単純につまらんゲームなだけ
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
      • 11. 名無し@わんこーる速報!
      • 2024年09月02日 09:21
      • >>9
        つまらんならわざわざ一周すらしない
      • 0
        onecall_dazeee

        onecall_dazeee

        likedしました

        liked
      • 16. 名無し@わんこーる速報!
      • 2024年09月02日 09:26
      • >>11
        それは程度によるやろ
        一周すら出来ないのは俗にいうクソゲーのレベルや
      • 0
        onecall_dazeee

        onecall_dazeee

        likedしました

        liked
      • 17. 名無し@わんこーる速報!
      • 2024年09月02日 09:28
      • >>9
        どんな面白い映画だって連続で見ないことのが多いわ
      • 0
        onecall_dazeee

        onecall_dazeee

        likedしました

        liked
      • 23. 名無し@わんこーる速報!
      • 2024年09月02日 09:33
      • >>17
        映画は同じ内容だから当然だろ
        スレタイは分岐がある周回ゲーの話してるんだぞ
      • 0
        onecall_dazeee

        onecall_dazeee

        likedしました

        liked
      • 46. 名無し@わんこーる速報!
      • 2024年09月02日 10:07
      • >>17
        例えば観る度に展開が変わるような映画だったらどうよ?
      • 0
        onecall_dazeee

        onecall_dazeee

        likedしました

        liked
      • 56. 名無し@わんこーる速報!
      • 2024年09月02日 10:22
      • >>46
        昔、視聴者からの投票で結末が変わるって方式の番組あったね。
      • 0
        onecall_dazeee

        onecall_dazeee

        likedしました

        liked
    • 12. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 09:22
    • で、次はストーリー一本道でつまらんとスレ立てて
      ア_フィがまとめる
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
      • 15. 名無し@わんこーる速報!
      • 2024年09月02日 09:26
      • >>12
        それに群がる学習能力のない養分ども
      • 0
        onecall_dazeee

        onecall_dazeee

        likedしました

        liked
    • 13. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 09:22
    • ワイは分岐沢山あるの好き
      色んな可能性を示してくれるのは良い事や
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
    • 18. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 09:29
    • 真エンドあるならそれだけみればいいや
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
    • 19. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 09:31
    • 周回させるのは良いけど近年のスパロボみたいに資金やアイテムは引継ぎとか複雑なフラグは強制で立てられるとかにしてくれ
      1度やり切ったゲームの2週目で取りこぼしなく進めてレベル上げもちゃんとするとか結構ダルい
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
    • 20. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 09:31
    • 最初から入れて欲しいけどちょっとの行動で変わるのとかルートあり過ぎるのは辞めて欲しい
      正解というか正規ルートは置いといて欲しい
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
    • 21. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 09:33
    • 最近の和ゲーはむしろ、
      ゲーム制作者「ハァハァ…僕が考える最高のストーリーを用意したぞ」
      プレイヤー「寄り道要素多いだけの一本道やんけ」
      ってイメージなんやが、FFとか如くとか
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
      • 34. 名無し@わんこーる速報!
      • 2024年09月02日 09:47
      • >>21
        如くはあんだけの覚悟で極道から退いた桐生ちゃんがいちいち下らない理由で極道関係に首突っ込んでくからじゃあ服役したのとかなんだったんだよ、ってなる
        FFは12以降なんかわからん・・・
      • 0
        onecall_dazeee

        onecall_dazeee

        likedしました

        liked
      • 39. 名無し@わんこーる速報!
      • 2024年09月02日 09:58
      • >>21
        如くはどうなのか知らんけど、やたらと長い割にそこまで感動が得られない作品が多い印象だわ
        「ようやく終わった」って終わった事に安堵する事もあるレベル
      • 0
        onecall_dazeee

        onecall_dazeee

        likedしました

        liked
    • 26. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 09:39
    • 誰とカップルになるかとかの細々したものはストーリー分岐とは言わんよな
      冒険の目的や展開がごそっと変化するのが分岐やと思う
      信頼度を高めてマルチエンディングとかは本編やり直すのガチ飽きる
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
      • 77. 名無し@わんこーる速報!
      • 2024年09月02日 12:56
      • >>26
        主人公がヒロイン選べるタイプのゲームで、例えばヒロインDとゴールインしたとして、
        世界観共有する続編で当時の主人公が出てきた際にヒロインAとくっついてるのが公式設定になってたりするとモヤりそう
      • 0
        onecall_dazeee

        onecall_dazeee

        likedしました

        liked
    • 27. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 09:39
    • トゥルーエンドはいらない(どうせ条件が面倒だったりやりたくないことをやらされたりするから)
      でも、ラスボス戦参加メンバーによってエンディングが変化するとかは嫌いじゃない
      ※エンディングの大筋は一緒だけどキャラの後日談みたいな追加されてるものが変化するってやつ
      後者のやつはなかなか無いけどな……
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
      • 37. 名無し@わんこーる速報!
      • 2024年09月02日 09:52
      • >>27
        FF5の「ラスボスを倒した時に仲間キャラが戦闘不能になってるかどうかでエンディングが変わる」みたいなのはあんまり流行らないよな
      • 0
        onecall_dazeee

        onecall_dazeee

        likedしました

        liked
    • 28. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 09:40
    • AC6の3週目は好きだったな
      これまで不意討ちしてきたスネイルを逆にこっちから叩けるのが面白かった
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
    • 31. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 09:43
    • トロコンしないとモヤっとするからとりあえずやるけどな
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
    • 32. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 09:44
    • 違う視点から見る
      とかなら周回するけど
      スキップ多用で分岐するようなのはもうやらないわ
      面倒くさい
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
    • 33. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 09:46
    • アイレムみたいに選択肢で遊べるならまあアリかな
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
    • 35. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 09:48
    • 別ルートはYoutubeで見たろ!
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
    • 36. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 09:49
    • シナリオ分岐があるなら一周の長さは「もう少しやりたいな」って感じるくらいがちょうどいいと思う(エンディングが複数あるクロノトリガーとか丁度いい長さだった)
      分岐を作るなら、分岐先のシナリオもやりたいと思わせるバランス調整や手腕が大切になってくるよな
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
    • 40. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 09:59
    • 分岐も必要ないし仲間も多くなくていいしジョブなんていらん
      一本筋を通した面白いシナリオと厳選した面白いキャラクターとシンプルかつ奥深い戦いができればいい
      いろんな話を体験したいなら違うゲームを遊ぶ
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
    • 41. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 10:00
    • AC6は楽しんだし、分岐あってもいいと思うけどな
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
    • 42. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 10:00
    • がらっとエンディング変わるのは嫌いじゃない、なんか横に立ってるキャラとか細かいセリフが違うだけで大筋一緒なのは嫌い
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
    • 43. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 10:02
    • マルチエンディングで全てのエンディングを見ることは別に義務でもなんでもないからな
      自分の選択した結果を見るだけでええんや
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
    • 44. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 10:02
    • サガフロ「選ぶ主人公毎に全部全く違うストーリーだぞ!さらに各主人公毎にストーリー分岐があり行動毎に複数のエンディングがあるぞ!」
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
      • 50. 名無し@わんこーる速報!
      • 2024年09月02日 10:13
      • >>44
        さらっと嘘つくのはいけない
        サガフロ1は主人公ごと個別固定のストーリーで、分岐は内2人ほどや

        ガチで行動毎に複数のエンディングがあるレベルなのはバルダーズゲート3くらいだ
      • 0
        onecall_dazeee

        onecall_dazeee

        likedしました

        liked
      • 57. 名無し@わんこーる速報!
      • 2024年09月02日 10:25
      • >>44
        あれはオムニバス形式だから分岐とはまた違う
        だからサガシリーズで唯一全員クリアしたわ

        他のは大抵半分くらいの人数で飽きたというか次のゲームに移行した
        道場通いが飽きをさらに進める
        一番周回頑張れたのアンサガだな、それでも5人だけど…あれはまだキャラごとに道筋違ったからやれた
      • 0
        onecall_dazeee

        onecall_dazeee

        likedしました

        liked
    • 45. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 10:06
    • 広げれば広げるほど薄まる、意外とこれをわかってないやつが多い
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
    • 47. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 10:08
    • スパロボで「アホだなあ」って思うのが、例えば20話で宇宙ルートか地上ルートかを選択する時に、
      宇宙ルートをクリアしたから次は地上ルートを遊びたいと思ったらまた20話までクリアしなきゃいけない所
      めんどくせえ〜
      フローチャート作って一度クリアした面に行けるようにしろよゲームなんだからさあ
      シナリオ上の矛盾が嫌なら出撃制限かければいいだけだろ
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
      • 78. 名無し@わんこーる速報!
      • 2024年09月02日 12:58
      • >>47
        いっその事、選ばなかった方のルートも『その頃B部隊は・・・』みたいな感じで遊べるようにして欲しい
        面倒な人は飛ばせばいいだけで、フラグ回収したい人は追加シナリオ気分で遊べばいい
        そろそろルート毎に入手ユニットやキャラが異なるのではなく、その気になればコンプできる仕様が欲しい
      • 0
        onecall_dazeee

        onecall_dazeee

        likedしました

        liked
      • 79. 名無し@わんこーる速報!
      • 2024年09月02日 13:00
      • >>47
        20話に入る前のセーブデータを取っておけばいいだけなんじゃない?
        ドラクエ5の結婚前夜のセーブを取っとくのと同じで
      • 0
        onecall_dazeee

        onecall_dazeee

        likedしました

        liked
      • 87. 名無し@わんこーる速報!
      • 2024年09月02日 14:41
      • >>47
        スパロボはそれに加えてフラグ全部立て直しなのもだるい
        ニ周目は開始時点で達成したフラグのユニット全部手に入ってればいい
        少なくとも別ルートでしか立てられないフラグとかだるいとしか思わない
      • 0
        onecall_dazeee

        onecall_dazeee

        likedしました

        liked
    • 48. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 10:08
    • 二週目にもう一個ダンジョン設置して
      メインストーリーと別でいつでも行けるダンジョンあればモチベーション違うわ
      ペルソナはそれがあれば二週目回ろうと思ったけど理不尽ボスくらいしかおらんからやる気起きない
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
      • 52. 名無し@わんこーる速報!
      • 2024年09月02日 10:16
      • >>48
        わざわざ2周目でやらなくてもクリア後の隠しダンジョンでよくね
        結局そのダンジョン目当てに同じストーリーをやらなきゃいけないだけになる
        2周目なんてのは面白いからまだしゃぶりつくしたいやつが高難易度でしゃぶりつくすだけで穴埋めをするためのものじゃない
      • 0
        onecall_dazeee

        onecall_dazeee

        likedしました

        liked
    • 49. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 10:12
    • AC6はまるで苦じゃなかったし、ゲーム体験が楽しいかどうかなんだよな
      ターン制RPGとかは作業感が強いからもう1回やりたくない
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
    • 51. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 10:14
    • 周回前提なら強くてニューゲームで引き継ぎ要素増やせ
      サブクエコンプしたのに2週目以降なんの得もなく無かったことにするな
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
      • 60. 名無し@わんこーる速報!
      • 2024年09月02日 10:38
      • >>51
        それはそれで絶対に周回しないと損した気分になるからなぁ
      • 0
        onecall_dazeee

        onecall_dazeee

        likedしました

        liked
      • 71. 名無し@わんこーる速報!
      • 2024年09月02日 12:09
      • >>51
        強くてニューゲームで1周目に倒せなかった敵倒しても大半がストーリーに変化ないのよなぁ
      • 0
        onecall_dazeee

        onecall_dazeee

        likedしました

        liked
    • 54. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 10:18
    • マルチエンディングは好き。難度が変わったり、新しいステージを遊べるなら、やる価値がある。
      普通はエンディングだけが違い、ゲーム内容はほぼ同じ。そこは確かにダルい。
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
    • 59. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 10:31
    • あー…思い出したわ
      結局新しい方のメガテン5買ってないや
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
    • 61. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 10:55
    • スカイリムはクリアする前に新しいデータ作りまくったわ
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
    • 62. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 10:57
    • 含みを持たせ与えてDLCも頓挫して未完になるのが一番最悪だと思う
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
    • 63. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 11:05
    • 何も変わらずに最初からのゲームはマルチエンディングでも1回クリアしたら終わりかな
      ダクソみたいに周回で難易度上がるとか、インディだけどReventureくらいエンディング収集に特化したりしてれば全エンディングコンプリート目指すけど
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
    • 64. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 11:10
    • AC6の分岐面白かったわぁ むしろもっと欲しいくらい
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
    • 65. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 11:14
    • フォールアウトニューベガス7周したけどけど、もう時間も体力も無いわw
      て言うか本スレ民にそんなにハマれるわけないってウソつき呼ばわりされたしw
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
    • 66. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 11:18
    • シナリオの薄さを誤魔化してるだけだぞ?
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
    • 67. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 11:28
    • え?せっかく買ったんだし普通に全ルートプレイするだろ?
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
    • 69. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 12:00
    • 分岐ってプレイヤーが自分の選択に責任を持ってほしいから分岐するんであってコンプリート作業のためにあるわけちゃうやろ
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
    • 70. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 12:01
    • 選択肢では無い分岐を今攻略無しでやれと言われると、殆どたどり着けない気がする
      分岐あったの?というレベルで複雑なのは
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
    • 72. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 12:31
    • 2周目以降でしか入れないルートを厳罰化しろ
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
    • 73. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 12:45
    • 零の最初の3作はかなり苦労させられた記憶あるな

      基本バッドエンドで、ハッピーエンド見たきゃもう一周しなきゃならないし
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
    • 74. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 12:47
    • 魔界村とかいう、元祖周回鬼畜ゲームよ...
      ラスボス倒したと思ったら最初からやり直しの絶望感たら半端ない
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
      • 80. 名無し@わんこーる速報!
      • 2024年09月02日 13:03
      • >>74
        でも一度通った道なのもあって、思ったよりは割とサクサク攻略できるのよな
      • 0
        onecall_dazeee

        onecall_dazeee

        likedしました

        liked
      • 90. 名無し@わんこーる速報!
      • 2024年09月02日 14:49
      • >>74
        あんな操作性の悪い古くさいゲームなんか古い時代だからよかっただけで、
        今やったら馬鹿らしくてすぐに投げたわ
      • 0
        onecall_dazeee

        onecall_dazeee

        likedしました

        liked
    • 75. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 12:52
    • つまりクロノトリガーは神ゲーってことやな
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
    • 76. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 12:54
    • DODとかいうどれかハッピーエンドあるかと思ったらなかったやつ
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
    • 81. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 13:04
    • 別にマルチエンドって絶対複数回やらなきゃいけないもんじゃないんだから一回クリアしてそれで良いって片側ならエンディングが1つである必要の方が無いだろアホ
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
    • 82. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 13:18
    • マルチエンドってのとはちょっと違うかもしれんけど
      FE風花は黄色やって満足して次に青始めたら空気が違いすぎて途中で挫折したわ
      ストーリー変わるのはいいけど合わない雰囲気のルートがあるときついな
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
      • 85. 名無し@わんこーる速報!
      • 2024年09月02日 14:01
      • >>82
        でもそれくらい違い付けないとルート分岐の意味がないとか
        手抜きだとか言われるだろうから塩梅が難しい
      • 0
        onecall_dazeee

        onecall_dazeee

        likedしました

        liked
    • 83. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 13:20
    • SEKIROの分岐エンドは良かったな、ボスも変わるし慣れるとさくさくだし

      デトロイトみたいなのはそれが売りで話題なんだから正解でしょ、風花とかも全√やったなぁ…

      逆に手抜きが透けて見えるサムライレムナントは酷かった、他が雑すぎてセイバー√が真エンドすぎるしカヤとか他陣営の掘り下げがスカスカすぎるだろ…典型的な水増し周回、きのこがまともに入れないとやっぱ駄目だわ
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
    • 84. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 13:29
    • 全てのルートクリアしないと真エンド行けませんみたいなのはやめてくれ
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
    • 86. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 14:39
    • 分岐確定からクリアまでが長いとだるいね
      真・女神転生3とか正にそれ
      しかもエンディング5か6くらいある
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
    • 89. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 14:48
    • おもしろければ物語は一つで事足りるよね?
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
    • 91. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 14:52
    • 細かい分岐あって、かつ狙って出せるものでもなく、それのイベントシーンやスチル画像が収拾要素だと面倒くさい
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
    • 92. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 15:16
    • そんなに多く用意されてもなあ……って気持ちはあります
      なにより大して展開に変化がないと尚更!メンバーが入れ替わったり死んだり程度の変化でマルチEDですはもういらんて
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
    • 93. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 15:33
    • NieRみたいな周回は大好き
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
      • 95. 名無し@わんこーる速報!
      • 2024年09月02日 17:34
      • >>93 オートマタは好き、レプリカントは周回しても対して変わらなくて…これ絶対周回数減らせただろ…と思う、でも真エンドはめちゃくちゃ良かったな
      • 0
        onecall_dazeee

        onecall_dazeee

        likedしました

        liked
    • 94. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 15:57
    • ジルオールSwitchに移植せんかなぁ
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
    • 96. 名無し@わんこーる速報!
    • 2024年09月02日 18:12
    • 最近のゲームでルート全部やったのAC6くらいやな
    • 0
      onecall_dazeee

      onecall_dazeee

      likedしました

      liked
コメントフォーム
記事の評価
  • リセット
  • リセット