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      なぜ特定のゲームのために新曲を作るのか?著作権フリーの音楽が世界中に無数にあるのに

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      1 : 名無しのPS速報さん:ID:fwXE78Jk0
      既存の曲使ってるような作品でも著作権がまだ残ってるようなの使ってたりしてて謎。

      2 : 名無しのPS速報さん:ID:bdcymoVS0
      戦闘シーンが毎回、ボレロじゃ飽きるだろう

      
      : PS速報管理人おすすめ記事♪
      引用元:著作権フリーの音楽が世界中に無数にあるのに、なぜ特定のゲームのために新曲を作るのか?

      4 : 名無しのPS速報さん:ID:fwXE78Jk0
      >>2
      著作権フリーの音楽はボレロ以外にも無数にあるから反論になってない

      18 : 名無しのPS速報さん:ID:fbuo3C1J0
      >>4
      曲が古いからだよ

      3 : 名無しのPS速報さん:ID:EdOiammB0
      全体の予算からみてコスパいいし
      内容とか関係なく評価も得やすい
      なんならサントラだしてもいい

      5 : 名無しのPS速報さん:ID:fwXE78Jk0
      >>3
      著作権フリーの音楽のがコスパいいし権利問題も起こりにくいんじゃないの?

      16 : 名無しのPS速報さん:ID:EdOiammB0
      まあ実際はフリー音源使ってるとこもあるでしょインディーとか

      6 : 名無しのPS速報さん:ID:kWqfnE2V0
      インディーとかでフリー音源使ってて別のゲームと被ってるの聴くと微妙な気持ちになる

      9 : 名無しのPS速報さん:ID:Cs0V9sxz0
      >>6
      コンテンツのフリー音源被りを気づいちゃったときの何とも言えない気まずさってあるね
      ネットラジオとか地方局の番組とかでもちょいちょいある

      13 : 名無しのPS速報さん:ID:9vFDj8x+0
      >>9
      youtubeで同じ曲がかかったりして適当に決めてるんだろうけど何とも言えない気持ちになる

      7 : 名無しのPS速報さん:
      安っぽい

      8 : 名無しのPS速報さん:ID:fwXE78Jk0
      >>7
      王家のために作られた宮廷音楽とかもある

      14 : 名無しのPS速報さん:
      >>8
      その音楽をみんなで使ってたら安っぽいよ

      11 : 名無しのPS速報さん:ID:f5P7Fd8b0
      他ゲーと被った時にダサく感じる事がある、そんだけ
      背景とかキャラとかのモデルやモーションのアセットも同じ
      実は文字フォントもそう

      12 : 名無しのPS速報さん:ID:/WW9efq+0
      シチュエーションにマッチしたフリー曲って、そうそう存在しないのよ

      だから状況に合わせた曲を毎回作ることになる

      17 : 名無しのPS速報さん:ID:+HUmgw4+0
      え?BGMってゲームの個性を決める重要な要素だと思うんだけど


      27 : 名無しのPS速報さん:ID:fwXE78Jk0
      >>17
      ゲームの世界観にあった既存の曲選べばいいんじゃないの?
      例えば映画だとTaxiのメインテーマって古来からある民謡なんだけど、
      それ用に描き下ろした曲のように合ってた

      25 : 名無しのPS速報さん:ID:EdOiammB0
      重要な演出の一つだから大手は使わんわな

      game_1

      28 : 名無しのPS速報さん:ID:/WW9efq+0
      どのゲームのどの曲をこのフリー曲に差し替えた方が、よりマッチしている

      みたいな論議でもしないと、フリー曲では役に立たないという結論は理解されないよ

      32 : 名無しのPS速報さん:ID:Wk6jGrrW0
      ゲームオリジナル曲に心震えたことのない者だけがフリー素材でお茶を濁しなさい

      33 : 名無しのPS速報さん:ID:fwXE78Jk0
      >>32
      「実は大昔の曲です」って後から言われても聞いた時には気づかんと思うぞ

      34 : 名無しのPS速報さん:
      >>33
      気付かない分には別にいいでしょ
      印象の問題なんだから

      37 : 名無しのPS速報さん:ID:Ogv23XXeM
      音楽って何百年前から無数にあるのによく被らんな
      稀に被って問題になるけどホント稀だし

      41 : 名無しのPS速報さん:ID:fwXE78Jk0
      >>37
      昔はパクったパクられたに対するネガティブな意識が低いし、
      異民族がパクってても気づきにくい

      43 : 名無しのPS速報さん:ID:3HX8hOx30
      ラスボスの登場曲が流れたときに「なんでも鑑定団で聞いた曲だ!!」ってなったら冷めるから

      68 : 名無しのPS速報さん:ID:ZVjDbhRA0
      >>43
      ラスボス「HELP!!」

      44 : 名無しのPS速報さん:ID:f5P7Fd8b0
      >>43
      それは違う意味で盛り上がりそうw
      つうてもまあバラエティが既存曲使ってそのBGMを自分の顔みたいに使ってるんだからゲームだって問題は全く無い
      別んとこで聞いてて別のイメージが付いてる人には体験が死ぬんでそれをどれだけ避けたいか程度だね
      実際ラスボス戦BGMをクラシックまんまにしてるゲームだってあるんだし

      47 : 名無しのPS速報さん:ID:XUp6gnjr0
      これからAI自動生成BGMとかも実装されていくんだろうね
      特に拘りがないゲーム制作側は楽でいいね
      プレイヤーが満足するかはしらんけど

      game_1

      51 : 名無しのPS速報さん:ID:rNaABKdS0
      >>47
      有名どころの作曲家以外はもう仕事なくなるな。

      55 : 名無しのPS速報さん:ID:+8Fvcxbo0
      昔のゲームは安くあげるためにクラシック曲使ってるゲーム多かったなあ
      当時はゲーム曲自体に価値があると思う人は少なかったし

      ゲーメストがゲーム曲のソノシートをオマケで付け始めたくらいからかなり流れが変わったけど
      今だとゲーム曲でオーケストラコンサートも珍しく無くなった

      66 : 名無しのPS速報さん:ID:FBMbh2pt0
      RPGや雰囲気重視のゲームはイメージに合致して且つ全体的に統一感のある曲が何十曲も要るし、時にはゲームの展開に合わせる必要もある。そんな都合のいいフリー音楽は無い。たまたまイメージに合った曲をスポットで何曲か使える程度。
      さらに、名のある作曲家の新作による販促効果、サントラ商売等もある。
      はいロンパ

      69 : 名無しのPS速報さん:ID:sBXOxUpJ0
      >>1
      著作権フリーの音楽はKPOPみたいにコードコピーのパクリ音楽だらけ
      曲調もパクリ単調化で変化が弱く飽きやすく弱い

      コピー音源ありがたがるやつは音楽雑魚

      73 : 名無しのPS速報さん:ID:4gHBCNY50
      >>69
      坂本龍一さんは、曲の95%は音楽のルールで出来ていて、
      作曲者の発明は残りの5%が限界、作曲者の発明は1~2%程度というのが多い、と語ってた。
      それを前提に、曲を悪意的に評するとコピーだって言いたくなるだろうし、
      好感を持って評すると、坂本龍一さんがビートルズに対して言った、
      「豊かな蓄積を感じる」
      みたいな言葉になる。

      74 : 名無しのPS速報さん:ID:K8yd++Jv0
      大して重要でもない場面ならシリーズ過去作からの使いまわしでもフリー曲でも、場面の雰囲気には合った曲をなんとなく流してればいいだろうが、
      少なくとも盛り上がるような重要な場面はちゃんとそのために作った個性あるオリジナル曲を使うべきだろ。
      作品シリーズの基本テーマってものがあって、それに則していながら新しく作られたその作品のための曲を。
      何でもフリーで済ますって、素人の同人作品じゃあるまいし、プロの商業作品でやっていいことじゃないだろ。

      パロディウスシリーズだって、著作権の有無に関わらず既存曲を流用するにも作風に合わせたアレンジが加えられた上で、
      ちゃんとこのシリーズの曲として成立させている。

      63 : 名無しのPS速報さん:ID:myrvUrN+0
      オリ曲じゃないと、歌詞にタイトル入れられないじゃん

      60 : 名無しのPS速報さん:ID:4gHBCNY50
      >>1
      膨大な曲数から映像に合う曲を選択するよりかは、作ったほうが速い可能性。
      味見というか、鑑定については、AIで生成しても人間のやる領域として重要性が高いかも。



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      コメント

      1. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 15:06 ID:CIrmXiI.0 ▼このコメントに返信
      YouTubeやニコ動やインスタやTikTok見ればわかるだろ
      浅くて薄くて反吐が出るようなありふれたなんの特徴もない曲使ってゲーム本編の価値落ちるデメリットしかないやん
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2024年06月08日 15:07 ID:O.eAgUa20 ▼このコメントに返信
      コストの比率が少ないから
      最低でも数億かけるゲームにおいて作曲家に払う金額なんて誤差みたいなもん
      音楽はその作品の雰囲気を表すのにグラフィックと同じくらいの効果があるのに安い
      対費用効果が高い
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2024年06月08日 15:07 ID:S.gfAsQZ0 ▼このコメントに返信
      著作権フリーの曲で全部済ませたら手抜きって叩くだろ、お前ら

      以上
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2024年06月08日 15:10 ID:S.gfAsQZ0 ▼このコメントに返信
      著作権フリーの曲で済ませるなんてさー、許されるのは個人製作ゲーだけだろ

      大手のゲームでそんな事したら袋叩きになるに決まってるだろ
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2024年06月08日 15:10 ID:O.eAgUa20 ▼このコメントに返信
      サイコブレイクとかrainとか近い時期になぜか著作権フリーの月の光を使用してるゲームが重なってなんか不思議だった
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2024年06月08日 15:10 ID:0Y2EjiGm0 ▼このコメントに返信
      ほんまそれやね、無理に作らなくてもよっぽどフリーのほうがその場に合う曲あるなって思う
      0 0
      7. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 15:12 ID:pH5Psj5E0 ▼このコメントに返信
      ゲームの印象に対する音楽の影響がデカいから。3〜4割はある。

      人間がゲームやって興奮する3〜4割が良質で個性的な音楽の影響なら、オリジナリティ出したくもなるでしょ。
      0 0
      8. Q 2024年06月08日 15:12 ID:USLcY9rI0 ▼このコメントに返信
      ダンジョンエンカウンターズは全曲植松さんによるクラシック曲のロックアレンジで良かったなぁ。
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2024年06月08日 15:13 ID:pr6Z0O1b0 ▼このコメントに返信
      >>2
      しかもサントラ売ってお釣りがくる
      0 0
      10. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 15:16 ID:I8GufpZK0 ▼このコメントに返信
      ゲームの思い出って何で思い出すかといえばやはり音楽なんだよな
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2024年06月08日 15:18 ID:4MM.nh670 ▼このコメントに返信
      ファミコン時代のゲームから曲だけはまともな事多いし
      音楽関係は人材が余りがちでそんなに金かからないとかあんのかね?
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2024年06月08日 15:20 ID:8Uh1OIte0 ▼このコメントに返信
      みんな馬鹿の相手してあげて優しいな
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2024年06月08日 15:21 ID:wohX98Y10 ▼このコメントに返信
      音楽って聴き飽きると地獄だぞ
      0 0
      14. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 15:21 ID:mxM.27rx0 ▼このコメントに返信
      オリジナリティーが無いからに尽きるやろ
      0 0
      15. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 15:22 ID:OzGU3mKk0 ▼このコメントに返信
      お前らもし大手がフリー音源使うとかなりの熱量でぶっ叩くやろ?
      0 0
      16. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 15:22 ID:.VDvpiYX0 ▼このコメントに返信
      ゲームってそれぞれそのソフトだけの体験を与えるのを目標にしてるのに音楽がヨソと被る使い回しまみれとかありえんだろアホか
      逆に実際に著作権切れフリークラシックみたいな曲のゲームばかりだったら「なんで自社でゲームの曲作らないの?」ってスレ立てるんだろ

      このまとめサイトってこういうバカが挑発的なこと言ってるだけの記事ばかりでほんとクソだな
      コメ欄紛糾で閲覧回せてウハウハのつもりなんだろうけど気分悪いもんを人間いつまでもみねーんだよ
      もうここ見ないわ
      0 0
      17. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 15:23 ID:mVdJt7T00 ▼このコメントに返信
      その作品のために作られた曲とそれっぽいだけのフリーの音源どっちでもいいってこと?
      こだわりがないなら黙ってればいいのに
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2024年06月08日 15:24 ID:rxa.tmg70 ▼このコメントに返信
      そんなん映画でもドラマでもアニメでもなんでもそうやん
      0 0
      19. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 15:24 ID:mVdJt7T00 ▼このコメントに返信
      音楽が無限の資材かのように言ってるけど有限やぞ
      クオリティの高いものばかりみんなで選んだら被るに決まっとるやろ
      0 0
      20. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 15:25 ID:pzT1Ek3y0 ▼このコメントに返信
      メインテーマがフリー音源だと萎えるなw
      チープすぎると現実に意識が戻ってしまうわ
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2024年06月08日 15:26 ID:yhBEHGU30 ▼このコメントに返信
      コスパってケチる事じゃねえのよ
      サントラだしたりコンサートやライブ開いたりするのもパフォーマンスの一つ
      インディーズでなら有効な手段かもだけど、数十~数百億かけたプロジェクトでそこケチっても意味が無い
      0 0
      22. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 15:28 ID:Ktw4yvnA0 ▼このコメントに返信
      世界に何百万曲もあるフリーの音源からぴったり合う曲を探すのって死ぬほど大変だぞ。しかもゲーム内に複数の曲使うから、曲同士の雰囲気やクオリティも揃えるとなると不可能。
      試しにゲーム使ってみればわかる。探すより作った方が安くて早い
      0 0
      23. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 15:29 ID:Ktw4yvnA0 ▼このコメントに返信
      >>6
      ほなその場に合う曲をどうやって探すんですかね?
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2024年06月08日 15:33 ID:Vrie72B10 ▼このコメントに返信
      マルフーシャとかフリー音源でも全然気にならなかったわ
      0 0
      25. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 15:36 ID:zVr4.u8G0 ▼このコメントに返信
      フリー素材が最新技術で生み出した最先端の音楽なら喜んで使うわ。でもそんな事はない人

      テレビゲームが映像作品である以上、音と映像に手を抜いてはいけない
      0 0
      26. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 15:41 ID:YhwFmyYF0 ▼このコメントに返信
      何故特定のゲームの為にストーリー作るの?
      著作権フリーのお話が世界中に無数にあるのに
      これと言ってること同じだけど
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2024年06月08日 15:46 ID:GcWa0eI70 ▼このコメントに返信
      何でそんな事聞くの?(小並感
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2024年06月08日 15:49 ID:l71TnLmM0 ▼このコメントに返信
      音楽に対しての教養がないからそういう感想になるんだろうね
      大手がキャラや背景、UIをアセットでなぜやらないかはツクール製RPGやケムコみれば理由の説明なんていらんわ
      あとアニメとかもそうだけどわざわざ新規の曲にするのは売って儲けるためやからね
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2024年06月08日 15:50 ID:adaAsfnn0 ▼このコメントに返信
      >>稀に被って問題になるけど
      大抵の場合、明確にパクったと言えるほどの証拠を出せんからな

      ともあれ、クラシックとかはいざ知らず、DTM打ち込みみたいなフリー音源なんて使えるわけがないやろ
      この手の話に限らんけど、自分と同じ程度の人間ばかりだと思わんほうがええわ
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2024年06月08日 15:57 ID:Wut.mVkg0 ▼このコメントに返信
      今は被らんけどいずれ被るのが当たり前の時代が来るのは確実
      0 0
      31. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 16:06 ID:O85ROprB0 ▼このコメントに返信
      >>23
      まだダイヤルアップ回線とWin98あたりでネットしてる?
      0 0
      32. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 16:07 ID:O85ROprB0 ▼このコメントに返信
      >>30
      それまでテレビゲーム文化があればね
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2024年06月08日 16:13 ID:c27VRRsw0 ▼このコメントに返信
      艦これの効果音にフリー素材のがあって
      どっかの駅で同じのが使われてるって動画あったな
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2024年06月08日 16:21 ID:N.drZX2z0 ▼このコメントに返信
      著作権フリーと書いてあっても商用不可だったりするので、コンテンツライセンス契約書はしっかり読んでね
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2024年06月08日 16:39 ID:zBMtI9bv0 ▼このコメントに返信
      著作権フリー自体は沢山あるんだろうけどまず選ぶ労力
      それに著作権自体はフリーでも編集したらダメだとかそういう細かいルールもあったり
      この曲この部分もうちょっと短くなりませんかみたいなのも色々個別に調べたりとか大変なのよね
      依頼した方がクオリティも雰囲気も揃ったものが出てくるんだし

      そもそもフリー音源の方が安上がりで結果コスパもいいし便利だからやるっきゃない!
      ってなってたら素人に言われんでもみんな使ってるのよ
      0 0
      36. 名無しのPS4速報さん 2024年06月08日 16:42 ID:fwf1unok0 ▼このコメントに返信
      テトリスは既存の曲を使ってゲームのイメージを植え付けるのに成功したな
      0 0
      37. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 16:46 ID:2j1sC7y60 ▼このコメントに返信
      >>3
      ネットで叩かれる事が怖いが第一なのかw
      弱者思考極まってんな
      まあこのスレ立てた奴がおかしいのは確か
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2024年06月08日 16:52 ID:bxmF274I0 ▼このコメントに返信
      だったら絵もモデルもフリーなりの素材で作ればってことになるやろ。
      その作品のために作った素材を用意するから、作品の個性や価値が生まれる。

      フリー素材や商用素材集使ってるインディーやフリーゲームの作者が、好きでそういう素材を使ってると思うのか。
      0 0
      39. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 17:00 ID:xEfBd1EJ0 ▼このコメントに返信
      色んな意味で作った方が楽やろ
      それにゲーム作りも各方面との繋がりがあって商売成り立ってるから楽曲関係の人材やコネ切り捨てるような馬鹿なことするわけない
      これから先ずっとフリー音源のゲーム作る覚悟でもなきゃやらん
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2024年06月08日 17:04 ID:2TmVw.Ob0 ▼このコメントに返信
      著作権フリーの曲で心が動いたこと無いんだよな。
      職業柄、人より量を漁ってる自信あるけどそれでも。

      理由はわからんが、どれもこれも安っぽいっていうかワンパな感じが拭えない。
      ゲームに限るけど、シチュエーションがある前提で作らないと、心が動く名曲が生まれないのかしら
      0 0
      41. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 17:11 ID:s7Y0ibzD0 ▼このコメントに返信
      フィールド上はこれ、戦闘時はこれ、みたいにバラバラにフリー音源選んでいったら絶対チグハグなゲームになる。
      素人が作る一発ネタのゲームならそれでもいいけど、ちゃんとしたゲームならその雰囲気にあったBGMを依頼して作ってもらうのが当り前
      0 0
      42. 名無しのPS4速報さん 2024年06月08日 17:12 ID:m4qma9HF0 ▼このコメントに返信
      楽をする事にとことん慣れた人間の考えがコレかよ...
      0 0
      43. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 17:13 ID:1bnKD4oK0 ▼このコメントに返信
      なんで新しく作るかってその方が楽だし稼げるからよ
      ゲームの売り上げだけで稼ぎが成り立ってるのなんて小規模の個人制作ゲームくらいだぞ
      0 0
      44. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 17:18 ID:jRrlHFBk0 ▼このコメントに返信
      ネットの極論でコスパ語るやつってパの部分まったく見えてないよな
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2024年06月08日 17:37 ID:3fWoCgak0 ▼このコメントに返信
      >>11
      ファミコン時代は使える音数と容量に限界があったから
      フリー音源があったとしてもそのまま使うことはできないのよ
      音楽制作者は制約の中でどれだけちゃんと聴ける曲を作れるかっていう
      高いスキルを持ってた人たちよ
      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2024年06月08日 17:40 ID:UFdjTkMM0 ▼このコメントに返信
      AIならそのうちゲーム画像みせたらそれに合わせた曲作ってくれるだろ
      0 0
      47. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 17:53 ID:ItUJXbvY0 ▼このコメントに返信
      膨大なフリー音源からイメージに合致するものを見つけるよりコンポーザーに作らせた方が手間がかからないよ
      0 0
      48. 名無しのPS4速報さん 2024年06月08日 17:55 ID:wP3fcuPj0 ▼このコメントに返信
      同人RPGみたいによく聞く定番BGMとかあっても良いよな
      0 0
      49. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 18:22 ID:KlW.L.GY0 ▼このコメントに返信
      膨大にあるっちゅう割にはyoutubeでも被りをよく聞くのはなんでや
      つまりは使えるのは一握りってことやんけ
      0 0
      50. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 18:23 ID:KlW.L.GY0 ▼このコメントに返信
      >>42
      探す大変さを分かってないだけやろ...
      0 0
      51. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 18:32 ID:mHup0Jic0 ▼このコメントに返信
      ニーアでそれやったらどうなるよ?
      少し考えて発言しろ
      0 0
      52. 名無しのPS4速報さん 2024年06月08日 18:53 ID:8DQ3p8yl0 ▼このコメントに返信
      何言ってんのかわからなくてBGMじゃなくて挿入歌の話か?って思ったけどやっぱりわからなかった
      0 0
      53. 名無しのPS4速報さん 2024年06月08日 18:55 ID:PsSXbBxk0 ▼このコメントに返信
      音楽も売りにしてヒットすれば、あとでサントラ売ったり、音ゲーやアプリにして二毛作も考えてるんだよ
      0 0
      54. 名無しのPS4速報さん 2024年06月08日 19:00 ID:tfsSQ2wf0 ▼このコメントに返信
      >>53
      言うほど二毛作ができる土壌かなぁ?
      どっちかと言うとファン向けにやってくれてる印象に近い。
      コストも高くないだろうし。
      0 0
      55. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 19:03 ID:D6.47Gvb0 ▼このコメントに返信
      >>16
      わざと的はずれなスレ立てて構ってもらうアホとそれをネタにして閲覧稼ぐブログの節操のなさはホントに…ね
      0 0
      56. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 19:12 ID:g.yAnXd20 ▼このコメントに返信
      既存曲使うのはセンス要るのよ
      クラシックとかも一歩間違えると失笑もの
      0 0
      57. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 19:16 ID:r.FxAFGN0 ▼このコメントに返信
      何故なのか分からないなら一人で一生悩んでればええやん?
      誰も困らんしな
      0 0
      58. 名無しのPS4速報さん 2024年06月08日 19:21 ID:U5dIYi.E0 ▼このコメントに返信
      2、3レスでガイの者だと分かるな
      ゴミ
      0 0
      59. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 20:01 ID:hDoUk.GO0 ▼このコメントに返信
      アニメだけど銀河英雄伝説はメーカーがもっていたクラシック音源で大傑作になったなぁ
      そんな懐事情から傑作になる可能性はある
      0 0
      60. 名無しのPS4速報さん 2024年06月08日 20:16 ID:EkpVugaI0 ▼このコメントに返信
      著作権フリーは著作使用料がフリーなだけで著作権はフリーじゃないだろ
      0 0
      61. 名無しのPS4速報さん 2024年06月08日 20:25 ID:i3xBVO7D0 ▼このコメントに返信
      クラシック曲もCDとかに収録された曲は演奏者の権利みたいなの発生するんじゃなかったっけ?
      0 0
      62. 名無しのPS4速報さん 2024年06月08日 20:27 ID:2Q4xEviw0 ▼このコメントに返信
      >>24
      っても、マルフーシャは安いからなあ
      フルプライスでやられたらきついんじゃね?
      0 0
      63. 名無しのPS4速報さん 2024年06月08日 20:48 ID:4Q8vh7LF0 ▼このコメントに返信
      >>5
      ドビュッシーの音楽を著作権フリーとか言っちゃうのはさすがに教養無さすぎだろ…
      0 0
      64. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 20:57 ID:ZP.fPEBp0 ▼このコメントに返信
      >>7
      アニメやゲームのいわゆる処刑用BGMとか、それだけ聞かされても「〇〇の曲だ!」ってなるし結構重要な要素よな

      衣装みたいなもんよ
      全員スーツならデザインの手間無いけど、個性出すなら映えるオリジナル衣装着てたほうがいい
      印象に残る
      0 0
      65. 名無しのPS4速報さん 2024年06月08日 21:18 ID:j.28pa.v0 ▼このコメントに返信
      オリジナル楽曲の重要さに気付けないほど感性乏しい奴とか生きてて楽しいのかね
      0 0
      66. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 21:26 ID:dfbeM5ak0 ▼このコメントに返信
      ゲーム音楽に思い入れないんだろうな
      そもそもゲームやったことあるのかこいつ?
      0 0
      67. 名無しのPS4速報さん 2024年06月08日 21:34 ID:Tv57O.OY0 ▼このコメントに返信
      >>44
      というか本当にコスパを意識して話してるとかじゃなくスレ立てた奴みたいなのがただ難癖付けたいだけのバカというオチばっかなんだよな
      ゲームを本当に遊んだことあるなら理由とか無くてもわかるだろって
      0 0
      68. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 21:35 ID:crTGYdpL0 ▼このコメントに返信
      フリーではないけどFF15でstand by me流れたときは微妙な気分になったわ
      0 0
      69. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 21:38 ID:1K9.4rDa0 ▼このコメントに返信
      断言するがペルソナがフリー音源だったら絶対ただのよくあるRPG扱いされてた
      0 0
      70. 名無しのPS5速報さん 2024年06月08日 22:01 ID:pw0ACsqA0 ▼このコメントに返信
      三国志で娘を政略結婚に出すシーンでフォーレのパヴァーヌを覚えた
      0 0
      71. 名無しのPS4速報さん 2024年06月08日 22:50 ID:Tk15I9980 ▼このコメントに返信
      著作権フリーの音楽で成功したとしてサントラ出せるんか?
      0 0
      72. 名無しのPS4速報さん 2024年06月08日 23:14 ID:q9zfBNq.0 ▼このコメントに返信
      BGMもゲームの顔だからな
      曲が流されて連想されyるのって意外と大事
      0 0
      73. 名無しのPS4速報さん 2024年06月09日 00:11 ID:xYCzmQjt0 ▼このコメントに返信
      コスパって言うなら合う曲を作ったほうがいいわな
      サントラも出せるし
      0 0
      74. 名無しのPS4速報さん 2024年06月09日 00:16 ID:GgzqemAY0 ▼このコメントに返信
      「俺の言ってることが絶対正しい」マンは勘弁
      0 0
      75. 名無しのPS4速報さん 2024年06月09日 00:33 ID:rRglutPl0 ▼このコメントに返信
      フリー素材で十分なら既にそうしてるだろ。
      不十分だから作っとるんだろ。コスパとか言うならゲームなんて娯楽なんだから作る意味も無いだろ
      0 0
      76. 名無しのPS4速報さん 2024年06月09日 00:42 ID:cTnEbZ170 ▼このコメントに返信
      音楽も一つの体験要素だからかな。凄く良い時に入るタイミングの神曲とかやっぱ震えるもんな
      音楽っていうかゲームの音も大事な要素の一つだから声優やら音楽やらは大事だよ
      プロじゃない著作権フリーの声優とかやっぱり実力がどうしても劣ってるし音楽もフリー曲を適当に居れたらそれっぽく作れるかもしれないけどここぞって専用曲はフリー曲ではあり得ない。じゃあ適当な街とかどうでも良い所はフリーでいいじゃんってなるけど、聞いた事ある曲をぶち込むのは没入感を阻害するからじゃないかな
      0 0
      77. 名無しのPS4速報さん 2024年06月09日 00:52 ID:W.B82ONY0 ▼このコメントに返信
      ゲームで音楽に金掛けるのはコスパがいいってのもあるし、文化の面でもゲームごとにどんどん新曲を作っていかないと進化しないし広がらない
      最近はゲームのシチュエーションに合わせて動的に変化するBGMとかもあるし
      0 0
      78. 名無しのPS5速報さん 2024年06月09日 01:35 ID:Ybtm.mOY0 ▼このコメントに返信
      オリジナリティ弱まるから魅力減るから
      無料で聞けるので、サントラ作っても売れずに収入が減るから
      0 0
      79. 名無しのPS4速報さん 2024年06月09日 01:45 ID:en0VK63d0 ▼このコメントに返信
      インディーズや同人ゲームの話かな?
      お子様のアホ発想スレはいらないよ
      0 0
      80. 名無しのPS4速報さん 2024年06月09日 01:54 ID:epI9AONd0 ▼このコメントに返信
      NCSとかMONSTERCATとかならいいかな
      0 0
      81. 名無しのPS5速報さん 2024年06月09日 02:14 ID:P7YVxLwA0 ▼このコメントに返信
      じゃあビジュアルもイラスト屋の絵でいいな
      0 0
      82. 名無しのPS5速報さん 2024年06月09日 03:35 ID:Rx6ImM2c0 ▼このコメントに返信
      本当に芸術に興味が無いとこういう思考になるのか
      こういう人が組織の上層部にいると嫌だろうな
      0 0
      83. 名無しのPS5速報さん 2024年06月09日 04:26 ID:eTXlOURq0 ▼このコメントに返信
      例えば映画のテーマ曲とか有名なBGMって、むしろ映像よりも印象に残ってたりするんじゃないの
      それにやっぱりBGMがいいとそのシーンの魅力が増すし、記憶にも残るよ
      下手にグラフィックとかに金かけるよりも、音楽にかけた方が面白くなるんじゃね
      0 0
      84. 名無しのPS5速報さん 2024年06月09日 04:27 ID:6mFdlckC0 ▼このコメントに返信
      >>22
      ゲーム作るまでせんでも自分のプレイリストとか見ればわかると思うわ
      同じバンドの曲ならまだしも、好きな曲だけ入れてるプレイリストですら共通点なんかそうそうないのに一つのゲーム内でこうだったら…って考えたら絶対上手くいかないのはわかる
      0 0
      85. 名無しのPS5速報さん 2024年06月09日 04:29 ID:6mFdlckC0 ▼このコメントに返信
      >>35
      フリーで選ぶ際ってかなり妥協してるからな
      リテイクとか出せるわけないんで当たり前だけど
      もうちょっとこういう曲が欲しいんだけど今ある中ならコレが一番マシ…かな?ってのがほとんど
      0 0
      86. 名無しのPS5速報さん 2024年06月09日 04:30 ID:4MqhYHCt0 ▼このコメントに返信
      >>63

      クラシックを著作権フリー呼ばわりするのはさすがに冒涜だろ
      0 0
      87. 名無しのPS5速報さん 2024年06月09日 04:31 ID:6mFdlckC0 ▼このコメントに返信
      >>46
      まだまだ無理だと思うけどな
      YouTubeで祖堅の考え方とか作り方の動画あるけどただ曲書けばいいってもんじゃないのよ
      0 0
      88. 名無しのPS5速報さん 2024年06月09日 04:33 ID:6mFdlckC0 ▼このコメントに返信
      >>76
      著作権フリーの声優…?
      0 0
      89. 名無しのPS5速報さん 2024年06月09日 04:34 ID:6mFdlckC0 ▼このコメントに返信
      >>81
      まぁツクール制のゲームだけやってりゃ満足な人なら同意してくれるんじゃないかな
      0 0
      90. 名無しのPS5速報さん 2024年06月09日 04:42 ID:6mFdlckC0 ▼このコメントに返信
      ゲームじゃないけれど、例えばイニシャルDは既存の洋楽を使用してたがめちゃくちゃハマってた
      ただしGT-Rのテーマ曲にしたBACK ON THE ROCKS
      はどうしても鼻から牛乳のイメージが付き纏いネタにされる
      やっぱり曲には何かしらのイメージが付くもんなのよ
      0 0
      91. 名無しのPS5速報さん 2024年06月09日 06:59 ID:5eXUO5OZ0 ▼このコメントに返信
      言うてはる意味がちょっと
      0 0
      92. 名無しのPS4速報さん 2024年06月09日 07:27 ID:7QV5po1.0 ▼このコメントに返信
      じゃあ、キャラ絵もいらすとや使えばいいじゃん
      0 0
      93. 名無しのPS4速報さん 2024年06月09日 07:30 ID:EcKINx.L0 ▼このコメントに返信
      音楽や効果音が与えるゲームのイメージがめちゃくちゃでかいからだろ
      0 0
      94. 名無しのPS4速報さん 2024年06月09日 07:35 ID:EcKINx.L0 ▼このコメントに返信
      そもそも既存の著作権フリーの音楽使うとしても
      音源はつくらないといけないから、ちゃんと金はかかるぞ
      作曲する部分のコスト以外はかかるコストは同じ
      それでゲームのイメージや楽しさ作れるならそりゃそっちとることが多いやろ
      逆に独自に作曲しないときは、既存の曲を使うことに効果がある場合に限られる
      もともとついてるイメージがあるからゲーム制作も難しくなる
      0 0
      95. 名無しのPS4速報さん 2024年06月09日 08:31 ID:P.DzsOxy0 ▼このコメントに返信
      感性まで安くなると、こんなふうに考えるようになるわけね
      0 0
      96. 名無しのPS5速報さん 2024年06月09日 08:43 ID:bO7c3Xv80 ▼このコメントに返信
      素材の味()を活かしたアセットゲーの数々を見てると本当にこんな考えでゲーム作ってるやつもいるんだろうなと笑えなくなるやつ
      0 0
      97. 名無しのPS4速報さん 2024年06月09日 09:23 ID:W07UOiO20 ▼このコメントに返信
      BGMもゲーム演出に欠かせない要素だと思う
      感動するシーンでYoutubeでよく聞く陽気なBGM流されたら台無しでしょ
      0 0
      98. 名無しのPS5速報さん 2024年06月09日 09:55 ID:NRoKVHGt0 ▼このコメントに返信
      それなりにちゃんと考えた理屈があるのかと思ったけど
      ただ単にいちゃもん付けてるだけだな
      0 0
      99. 名無しのPS5速報さん 2024年06月09日 10:20 ID:wGL6dFqk0 ▼このコメントに返信
      オリジナリティってか拘りの問題でしょ
      何でもかんでもフリーで済ますってZの感覚だろこれ
      0 0
      100. 名無しのPS5速報さん 2024年06月09日 10:21 ID:wGL6dFqk0 ▼このコメントに返信
      >>3
      叩かれるから新曲使ってんの?
      それはそれで歪んでるしもっと信念を持って使えや👊
      0 0
      101. 名無しのPS5速報さん 2024年06月09日 10:22 ID:wGL6dFqk0 ▼このコメントに返信
      >>31
      何万とあるフリー音源片っ端から漁るのとプロに書いてもらうのとどっちが楽なん?
      0 0
      102. 名無しのPS5速報さん 2024年06月09日 10:24 ID:wGL6dFqk0 ▼このコメントに返信
      >>25
      金かけても最新技術かどうかは分からんぞ
      0 0
      103. 名無しのPS5速報さん 2024年06月09日 10:28 ID:wGL6dFqk0 ▼このコメントに返信
      >>49
      膨大にありすぎて探さずにコピペ編集で選ばれたBGMだからね
      よしんば一握りだとしてそのイメージにあうか分からん一握り使うなら金かけてオリジナル作るだろ。
      0 0
      104. 名無しのPS5速報さん 2024年06月09日 10:29 ID:wGL6dFqk0 ▼このコメントに返信
      >>54
      ファン向けだとしても低コストで再収穫できるんだから二毛作と言っても差し支えないのでは?
      0 0
      105. 名無しのPS4速報さん 2024年06月09日 11:33 ID:IYdbYPdV0 ▼このコメントに返信
      典型的な貧民の思考だな
      コスパ(笑
      0 0
      106. 名無しのPS5速報さん 2024年06月09日 12:31 ID:mIuDLflG0 ▼このコメントに返信
      BGMではないけどエンダーリリィズの守り人シルヴァとエルデンリングの亜人の声が同じで気になったことはある
      0 0
      107. 名無しのPS5速報さん 2024年06月09日 13:52 ID:LxaJk08t0 ▼このコメントに返信
      >>21
      最近のコスパ論って、パフォーマンスも一緒に落としてて笑えんよね
      極端な話、グラフィックがアセットでBGMがフリー音源ならコストは著しく下がるだろうけど、それが売れるかってねえ?
      0 0
      108. 名無しのPS5速報さん 2024年06月09日 13:53 ID:Ba.ZaMTs0 ▼このコメントに返信
      著作権フリーって商用利用はNG多いだろ

      0 0
      109. 名無しのPS4速報さん 2024年06月09日 14:29 ID:t0GEIB7x0 ▼このコメントに返信
      >>21
      これよこれ
      パフォーマンスってのは「費やしたコストと、得たリターンのバランス」を示す言葉
      「費やすコストを下げていけばパフォーマンスが上がる」ってのは、「リターンが減らない」ってのが大前提
      実際は安っぽいゲームにファンが付くわけもなく、売上大爆死(リターン激低)でコスパ最悪の事業になり果てるだろうね

      これは今どきの若者が使う「タイパ」ってのも同じだと思うんだよね
      映画やアニメを倍速で見れば費やす時間(コスト)は半分で済む
      だがリターンはどうだ? 描写を受けて揺れ動く自分の心情を感じる余裕がそこにあるのか・・・?
      0 0
      110. 名無しのPS4速報さん 2024年06月09日 15:13 ID:kjcKxrjJ0 ▼このコメントに返信
      作品にあった音楽というのが最重要でそれにはそのために作るのが一番だからね
      使うにしても流すタイミングとか、この場所ではこういうアレンジするとか、ほんのちょっとの入りを変えたりだとかそういう細かい変化や使い方というのもかなり重要
      聞く側がそんなの気にしてないだろって思うかもしれないけど心地よさってのはそういう細かい部分にちゃんとある
      まあ何よりフリーだと他でよく聞く曲になるだろうからそんなの台無しもいいとこだよ
      0 0
      111. 名無しのPS5速報さん 2024年06月09日 15:25 ID:n29QMq0R0 ▼このコメントに返信
      1みたいにクリエイター精神の欠片も持たない奴が作り出す側に上から目線でものいうの本当害悪でしかないわ
      0 0
      112. 名無しのPS4速報さん 2024年06月09日 15:39 ID:y.kEh.2A0 ▼このコメントに返信
      作る側にいない奴が何言ってんだよ
      0 0
      113. 名無しのPS4速報さん 2024年06月09日 17:00 ID:B6AELjF70 ▼このコメントに返信
      >>56
      クラシックはだいたい背景があるしね
      当時作者が悩んでいて…とか○○の風景をイメージしていて…とか
      そういうの無視してキレイだからとかカッコイイからとかで選んだら大恥かく可能性もある
      0 0
      114. 名無しのPS5速報さん 2024年06月09日 20:12 ID:VqTrWS5f0 ▼このコメントに返信
      ゲームしてて突然youtubeでよく聞くフリー音楽流れてきたら笑う
      ネプテューヌとかそういうネタゲーなら普通にありだと思う
      0 0
      115. 名無しのPS5速報さん 2024年06月09日 22:34 ID:4bRXG4ef0 ▼このコメントに返信
      結局1が何を言いたかったんかがよく分からんかったな…フリー音源使って製作費安くすれば良いじゃん、とかそういうこと??
      0 0
      116. 名無しのPS4速報さん 2024年06月10日 00:46 ID:uAVbAoR20 ▼このコメントに返信
      ドラクエとかずいぶん前から過去曲を再利用してなかったっけ
      0 0
      117. 名無しのPS4速報さん 2024年06月10日 00:51 ID:SiohvWmq0 ▼このコメントに返信
      特別なものを作りたいからさ
      0 0
      118. 名無しのPS5速報さん 2024年06月10日 13:18 ID:bv8gg5WN0 ▼このコメントに返信
      >>115
      結局のところソフト代安くして😭😭😭って事なんじゃないか
      0 0
      119. 名無しのPS4速報さん 2024年06月13日 14:47 ID:Ho4JJsXA0 ▼このコメントに返信
      フリー画像とフリー音源で組まれた動画なんて1秒も見る価値ないでしょ。
      ゲームならなおのことやわ。
      0 0

        翻译: