なぜ特定のゲームのために新曲を作るのか?著作権フリーの音楽が世界中に無数にあるのに
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1 : 名無しのPS速報さん:ID:fwXE78Jk0
既存の曲使ってるような作品でも著作権がまだ残ってるようなの使ってたりしてて謎。
2 : 名無しのPS速報さん:ID:bdcymoVS0
戦闘シーンが毎回、ボレロじゃ飽きるだろう
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4 : 名無しのPS速報さん:ID:fwXE78Jk0
>>2
著作権フリーの音楽はボレロ以外にも無数にあるから反論になってない
著作権フリーの音楽はボレロ以外にも無数にあるから反論になってない
18 : 名無しのPS速報さん:ID:fbuo3C1J0
>>4
曲が古いからだよ
曲が古いからだよ
3 : 名無しのPS速報さん:ID:EdOiammB0
全体の予算からみてコスパいいし
内容とか関係なく評価も得やすい
なんならサントラだしてもいい
内容とか関係なく評価も得やすい
なんならサントラだしてもいい
5 : 名無しのPS速報さん:ID:fwXE78Jk0
>>3
著作権フリーの音楽のがコスパいいし権利問題も起こりにくいんじゃないの?
著作権フリーの音楽のがコスパいいし権利問題も起こりにくいんじゃないの?
16 : 名無しのPS速報さん:ID:EdOiammB0
まあ実際はフリー音源使ってるとこもあるでしょインディーとか
6 : 名無しのPS速報さん:ID:kWqfnE2V0
インディーとかでフリー音源使ってて別のゲームと被ってるの聴くと微妙な気持ちになる
9 : 名無しのPS速報さん:ID:Cs0V9sxz0
>>6
コンテンツのフリー音源被りを気づいちゃったときの何とも言えない気まずさってあるね
ネットラジオとか地方局の番組とかでもちょいちょいある
コンテンツのフリー音源被りを気づいちゃったときの何とも言えない気まずさってあるね
ネットラジオとか地方局の番組とかでもちょいちょいある
13 : 名無しのPS速報さん:ID:9vFDj8x+0
>>9
youtubeで同じ曲がかかったりして適当に決めてるんだろうけど何とも言えない気持ちになる
youtubeで同じ曲がかかったりして適当に決めてるんだろうけど何とも言えない気持ちになる
7 : 名無しのPS速報さん:
安っぽい
8 : 名無しのPS速報さん:ID:fwXE78Jk0
>>7
王家のために作られた宮廷音楽とかもある
王家のために作られた宮廷音楽とかもある
14 : 名無しのPS速報さん:
>>8
その音楽をみんなで使ってたら安っぽいよ
その音楽をみんなで使ってたら安っぽいよ
11 : 名無しのPS速報さん:ID:f5P7Fd8b0
他ゲーと被った時にダサく感じる事がある、そんだけ
背景とかキャラとかのモデルやモーションのアセットも同じ
実は文字フォントもそう
背景とかキャラとかのモデルやモーションのアセットも同じ
実は文字フォントもそう
12 : 名無しのPS速報さん:ID:/WW9efq+0
シチュエーションにマッチしたフリー曲って、そうそう存在しないのよ
だから状況に合わせた曲を毎回作ることになる
だから状況に合わせた曲を毎回作ることになる
17 : 名無しのPS速報さん:ID:+HUmgw4+0
え?BGMってゲームの個性を決める重要な要素だと思うんだけど
27 : 名無しのPS速報さん:ID:fwXE78Jk0
>>17
ゲームの世界観にあった既存の曲選べばいいんじゃないの?
例えば映画だとTaxiのメインテーマって古来からある民謡なんだけど、
それ用に描き下ろした曲のように合ってた
ゲームの世界観にあった既存の曲選べばいいんじゃないの?
例えば映画だとTaxiのメインテーマって古来からある民謡なんだけど、
それ用に描き下ろした曲のように合ってた
25 : 名無しのPS速報さん:ID:EdOiammB0
28 : 名無しのPS速報さん:ID:/WW9efq+0
どのゲームのどの曲をこのフリー曲に差し替えた方が、よりマッチしている
みたいな論議でもしないと、フリー曲では役に立たないという結論は理解されないよ
みたいな論議でもしないと、フリー曲では役に立たないという結論は理解されないよ
32 : 名無しのPS速報さん:ID:Wk6jGrrW0
ゲームオリジナル曲に心震えたことのない者だけがフリー素材でお茶を濁しなさい
33 : 名無しのPS速報さん:ID:fwXE78Jk0
>>32
「実は大昔の曲です」って後から言われても聞いた時には気づかんと思うぞ
「実は大昔の曲です」って後から言われても聞いた時には気づかんと思うぞ
34 : 名無しのPS速報さん:
>>33
気付かない分には別にいいでしょ
印象の問題なんだから
気付かない分には別にいいでしょ
印象の問題なんだから
37 : 名無しのPS速報さん:ID:Ogv23XXeM
音楽って何百年前から無数にあるのによく被らんな
稀に被って問題になるけどホント稀だし
稀に被って問題になるけどホント稀だし
41 : 名無しのPS速報さん:ID:fwXE78Jk0
>>37
昔はパクったパクられたに対するネガティブな意識が低いし、
異民族がパクってても気づきにくい
昔はパクったパクられたに対するネガティブな意識が低いし、
異民族がパクってても気づきにくい
43 : 名無しのPS速報さん:ID:3HX8hOx30
ラスボスの登場曲が流れたときに「なんでも鑑定団で聞いた曲だ!!」ってなったら冷めるから
68 : 名無しのPS速報さん:ID:ZVjDbhRA0
>>43
ラスボス「HELP!!」
ラスボス「HELP!!」
44 : 名無しのPS速報さん:ID:f5P7Fd8b0
>>43
それは違う意味で盛り上がりそうw
つうてもまあバラエティが既存曲使ってそのBGMを自分の顔みたいに使ってるんだからゲームだって問題は全く無い
別んとこで聞いてて別のイメージが付いてる人には体験が死ぬんでそれをどれだけ避けたいか程度だね
実際ラスボス戦BGMをクラシックまんまにしてるゲームだってあるんだし
それは違う意味で盛り上がりそうw
つうてもまあバラエティが既存曲使ってそのBGMを自分の顔みたいに使ってるんだからゲームだって問題は全く無い
別んとこで聞いてて別のイメージが付いてる人には体験が死ぬんでそれをどれだけ避けたいか程度だね
実際ラスボス戦BGMをクラシックまんまにしてるゲームだってあるんだし
47 : 名無しのPS速報さん:ID:XUp6gnjr0
51 : 名無しのPS速報さん:ID:rNaABKdS0
>>47
有名どころの作曲家以外はもう仕事なくなるな。
有名どころの作曲家以外はもう仕事なくなるな。
55 : 名無しのPS速報さん:ID:+8Fvcxbo0
昔のゲームは安くあげるためにクラシック曲使ってるゲーム多かったなあ
当時はゲーム曲自体に価値があると思う人は少なかったし
ゲーメストがゲーム曲のソノシートをオマケで付け始めたくらいからかなり流れが変わったけど
今だとゲーム曲でオーケストラコンサートも珍しく無くなった
当時はゲーム曲自体に価値があると思う人は少なかったし
ゲーメストがゲーム曲のソノシートをオマケで付け始めたくらいからかなり流れが変わったけど
今だとゲーム曲でオーケストラコンサートも珍しく無くなった
66 : 名無しのPS速報さん:ID:FBMbh2pt0
RPGや雰囲気重視のゲームはイメージに合致して且つ全体的に統一感のある曲が何十曲も要るし、時にはゲームの展開に合わせる必要もある。そんな都合のいいフリー音楽は無い。たまたまイメージに合った曲をスポットで何曲か使える程度。
さらに、名のある作曲家の新作による販促効果、サントラ商売等もある。
はいロンパ
さらに、名のある作曲家の新作による販促効果、サントラ商売等もある。
はいロンパ
69 : 名無しのPS速報さん:ID:sBXOxUpJ0
>>1
著作権フリーの音楽はKPOPみたいにコードコピーのパクリ音楽だらけ
曲調もパクリ単調化で変化が弱く飽きやすく弱い
コピー音源ありがたがるやつは音楽雑魚
著作権フリーの音楽はKPOPみたいにコードコピーのパクリ音楽だらけ
曲調もパクリ単調化で変化が弱く飽きやすく弱い
コピー音源ありがたがるやつは音楽雑魚
73 : 名無しのPS速報さん:ID:4gHBCNY50
>>69
坂本龍一さんは、曲の95%は音楽のルールで出来ていて、
作曲者の発明は残りの5%が限界、作曲者の発明は1~2%程度というのが多い、と語ってた。
それを前提に、曲を悪意的に評するとコピーだって言いたくなるだろうし、
好感を持って評すると、坂本龍一さんがビートルズに対して言った、
「豊かな蓄積を感じる」
みたいな言葉になる。
坂本龍一さんは、曲の95%は音楽のルールで出来ていて、
作曲者の発明は残りの5%が限界、作曲者の発明は1~2%程度というのが多い、と語ってた。
それを前提に、曲を悪意的に評するとコピーだって言いたくなるだろうし、
好感を持って評すると、坂本龍一さんがビートルズに対して言った、
「豊かな蓄積を感じる」
みたいな言葉になる。
74 : 名無しのPS速報さん:ID:K8yd++Jv0
大して重要でもない場面ならシリーズ過去作からの使いまわしでもフリー曲でも、場面の雰囲気には合った曲をなんとなく流してればいいだろうが、
少なくとも盛り上がるような重要な場面はちゃんとそのために作った個性あるオリジナル曲を使うべきだろ。
作品シリーズの基本テーマってものがあって、それに則していながら新しく作られたその作品のための曲を。
何でもフリーで済ますって、素人の同人作品じゃあるまいし、プロの商業作品でやっていいことじゃないだろ。
パロディウスシリーズだって、著作権の有無に関わらず既存曲を流用するにも作風に合わせたアレンジが加えられた上で、
ちゃんとこのシリーズの曲として成立させている。
少なくとも盛り上がるような重要な場面はちゃんとそのために作った個性あるオリジナル曲を使うべきだろ。
作品シリーズの基本テーマってものがあって、それに則していながら新しく作られたその作品のための曲を。
何でもフリーで済ますって、素人の同人作品じゃあるまいし、プロの商業作品でやっていいことじゃないだろ。
パロディウスシリーズだって、著作権の有無に関わらず既存曲を流用するにも作風に合わせたアレンジが加えられた上で、
ちゃんとこのシリーズの曲として成立させている。
63 : 名無しのPS速報さん:ID:myrvUrN+0
オリ曲じゃないと、歌詞にタイトル入れられないじゃん
60 : 名無しのPS速報さん:ID:4gHBCNY50
>>1
膨大な曲数から映像に合う曲を選択するよりかは、作ったほうが速い可能性。
味見というか、鑑定については、AIで生成しても人間のやる領域として重要性が高いかも。
膨大な曲数から映像に合う曲を選択するよりかは、作ったほうが速い可能性。
味見というか、鑑定については、AIで生成しても人間のやる領域として重要性が高いかも。
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