ムービーが長いゲームと会話が長いゲームは本当に必要かどうか見直すべき
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あってもいいが基本あまり必要ない3大要素といえば「グラフィック」「ムービー」
なぜムービーゲーは叩かれるのか
1 : 名無しのPS速報さん:ID:XaT+VN5v0
そうだろ?
3 : 名無しのPS速報さん:ID:udJmttRPd
ムービーは長いのもクソ
芝居が下手なのもクソ
伝えたい要点に対して長過ぎるのもクソ
セリフの文書も推敲されてないのがクソ
芝居が下手なのもクソ
伝えたい要点に対して長過ぎるのもクソ
セリフの文書も推敲されてないのがクソ
5 : 名無しのPS速報さん:ID:hh1uBF4P0
オープニングムービーが5分以上続くゲームは特に滅ぶべき
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6 : 名無しのPS速報さん:ID:kbzr+NIs0
結局は見せ方次第だよな
面白いムービーと面白い会話劇なら許されるんだもの
面白いムービーと面白い会話劇なら許されるんだもの
9 : 名無しのPS速報さん:ID:emJDmyZZ0
ムービーはいいからゲームさせろとか言う奴いるけど昔のFFとかもメッセージ送りしか操作出来ない時間結構あった気がする
35 : 名無しのPS速報さん:ID:4mF4jh870
>>9
セリフは自分のタイミングでできたし視点も見下ろし固定だったから
まだプレイしてる感はあった
セリフは自分のタイミングでできたし視点も見下ろし固定だったから
まだプレイしてる感はあった
10 : 名無しのPS速報さん:ID:XnjV8j4v0
会話量が多くても瞬時に送れれば問題ないパスファイみたく
12 : 名無しのPS速報さん:ID:Kq67kJ5p0
ムービーは派手なアクションシーンなら嫌じゃない
13 : 名無しのPS速報さん:ID:wL8Zal12M
どうでもいい会話シーンまでムービーにしてんじゃねえよ
ウインドウに文字でいいだろうが
ウインドウに文字でいいだろうが
14 : 名無しのPS速報さん:ID:UROHpDvn0
>>1
ゲーム本編が面白ければ耐えられる
ゲーム本編が面白ければ耐えられる
16 : 名無しのPS速報さん:ID:TEETW0T00
会話の方やな
だいたい長いムービーもそこ
もっと言えば無理にキャラクターを立たせようとするからそうなるとか
だいたい長いムービーもそこ
もっと言えば無理にキャラクターを立たせようとするからそうなるとか
20 : 名無しのPS速報さん:ID:Vt0i/NyKM
会話劇も面白けりゃ別にいいんだけどな
25 : 名無しのPS速報さん:ID:ADFDn3Ie0
イベントシーンが長いゲームも滅びて欲しい
ぼーっと見ているだけとか会話を進めるためのボタン連打をするためにゲームをしているのではない
ゲームでは自分が主体となり考え判断して行動したいのだ
ゲームをクリアしたときの褒美としてのムービーなら少し長くなってもいい
ぼーっと見ているだけとか会話を進めるためのボタン連打をするためにゲームをしているのではない
ゲームでは自分が主体となり考え判断して行動したいのだ
ゲームをクリアしたときの褒美としてのムービーなら少し長くなってもいい
27 : 名無しのPS速報さん:ID:Kw2ds6OX0
バックログは標準装備して欲しい。聞き逃したり間違ってボタン押したりすることはどーしたってあんだよ。ケムコですら標準装備してんだぞ。
32 : 名無しのPS速報さん:ID:9r0UOKJH0
最終セーブ→長いイベント→強めのボス
これ負けたときめっちゃだるいからやめてほしいんだが……
これ負けたときめっちゃだるいからやめてほしいんだが……
29 : 名無しのPS速報さん:ID:ssuS9giy0
基本的にムービーが長い、どうでもいい文章までやたら声優に喋らせたがる
そういうのはもうゲームじゃないから。ゲーム要素が強いからゲームが売れるわけで、映像に重きを置けば置くほど純粋な映像作品の劣化ストーリーがほとんどなこれらに魅力はなくなる
そういうのはもうゲームじゃないから。ゲーム要素が強いからゲームが売れるわけで、映像に重きを置けば置くほど純粋な映像作品の劣化ストーリーがほとんどなこれらに魅力はなくなる
33 : 名無しのPS速報さん:ID:ANulqeI20
長すぎてコントローラーがスリープ入るのほんと草
34 : 名無しのPS速報さん:ID:fsi+o3IG0
だいたいセリフの早送りすると自動で次へ進むから○押さないと次に勧めないようにするといいのにな
セリフ間のあの間が下手すぎて見てられんのだよゲームのムービーって
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