1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 19:57:02.38 ID:7UQCOh0uO
主に5号機の規定や検定に関する問題
数はあんまり用意してない
最近の規定とか知らないので、問題に機種名があればあくまでその機種が出た当時の規定を参照します
じゃあ始めるぜ
4:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 19:59:12.28 ID:ftm7jNV10
わーい
5:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 20:01:02.76 ID:7UQCOh0uO
第一問
5号機では左リールのボーナス図柄の上下1コマにチェリーを配置してはいけません
しかし初代哲也などでは普通に7の下にチェリーがあったりします
チェリーを配置してはいけない理由と、いけないにも関わらず哲也がチェリーを配置できる理由を答えなさい
10:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 20:06:58.80 ID:7UQCOh0uO
ヒントその1
便宜上チェリーと呼んでいますが正確にはチェリーではありません
もしもリングにかけろの青チェリーなんかを7の下に配置すると規定違反で通りません
11: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(-1+0:15) :2013/05/30(木) 20:07:00.94 ID:QI0puARY0
エヴァの赤7は?
13:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 20:08:40.28 ID:7UQCOh0uO
>>11それも>>10で挙げたパターンですな
チェリーであってチェリーでない
12:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 20:08:28.97 ID:a17K50xcP
問題は正確に書かないと正解でないぞ
×チェリー
○払い出しのあるチェリー
16:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 20:11:19.49 ID:7UQCOh0uO
>>12それを言うと簡単かと思って…お前もうわかってるくさいな
18:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 20:16:58.86 ID:r3ique790
>>12
エヴァの
赤七
チェリー
赤七
とか思い浮かんだけどそういう事か
おい>>1しっかりしろよ!
14: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(-1+0:15) :2013/05/30(木) 20:09:01.35 ID:QI0puARY0
まあいい答えるわ
ワンライン機の関係上、だろ
16:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 20:11:19.49 ID:7UQCOh0uO
>>14哲也に関しては有効ラインは非常に良い線いってるよ
15:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 20:09:54.72 ID:8wOK4ZG60
払い出しがないチェリー
17:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 20:15:36.80 ID:7UQCOh0uO
ちらほら出てきたので後半のみ正解発表
哲也は中段無効なので配置可能な例
エヴァは右チェリーで払い出し、左リールのチェリーはただのブランクなので可能な例
ちなみに赤ドンのドンチェリーは中リール三尺玉までで一つの役だから可能
20: 忍法帖【Lv=12,xxxPT】(-1+0:15) :2013/05/30(木) 20:17:59.89 ID:QI0puARY0
ボーナス図柄にはBARも含まれる?
22:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 20:20:55.38 ID:7UQCOh0uO
>>20
その機種がBAR・BAR・BARでレギュラーとかなら配置はダメ
ボーナスに使われない図柄ならOKよ
7 7 BARでレギュラーってパターンでも配置OK
21:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 20:18:26.91 ID:7UQCOh0uO
この問題の肝は前半部分
なぜボーナス図柄の上下にチェリーを配置してはいけないのか?
ヒントは哲也がわざわざ中段無効にした理由
4号機では普通に可能だったのに…
あたりを考えればわかるかも?
24: 忍法帖【Lv=13,xxxPT】(-1+0:15) :2013/05/30(木) 20:21:37.49 ID:DO7KcYNv0
五号機で無くなったものはリプレイ外し?
ボーナス成立時の小役優先制御?
25:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 20:23:15.01 ID:QFdJjzqt0
>>24
jacゲーム3回or30ゲームみたいな作りじゃなくて単純に総払い出し枚数での管理になったから意味なくなった
26:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 20:23:58.60 ID:7UQCOh0uO
>>24
これを言うとほぼ答えなんだけど
5号機は成立役を4コマまで引き込まなきゃいけないって規定があるよね?
それがモロな原因です
28:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 20:28:24.29 ID:FGnD2z8M0
役の重複禁止
30:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 20:33:03.59 ID:7UQCOh0uO
正解発表
5号機は成立役を絶対に4コマまで引き込まなきゃならないという規定があります
左リール7の下にチェリーがある場合、ボーナス成立時にある問題が発生します
ボーナス成立後、7を枠上4コマにビタ押しすると…?
必ず4コマ引き込んで上段7停止の中段チェリー入賞
払い出しありチェリーが成立してないのにも関わらず入賞させるという矛盾が起こります
この理由から配置してはダメなんですなー
31:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 20:34:18.38 ID:jGN30cGr0
>>30
なるほどなー
32:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 20:34:43.53 ID:7UQCOh0uO
哲也の中段無効というのはかなり上手いことやった例
中段チェリー止まっても払い出し無しになって矛盾は怒らないからね
赤ドンの2リールチェリーは中リールの制御で弾けばOK
ためになったね~
35: 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(-1+0:15) :2013/05/30(木) 20:37:17.63 ID:ez8zQoXJ0
ちなみに何問まであるの?
37:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 20:42:33.51 ID:7UQCOh0uO
>>35
ごめんあと1問くらいしか…
ただしラストの問題は難問だし答えも面白いぜー
36:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 20:40:13.28 ID:7UQCOh0uO
第二問 ちょっと簡単かも
5号機ではリールフラッシュが禁止されております
しかしリングにかけろ等ではボーナス入賞時に7がピカピカ!!ってフラッシュするよね?
どうして禁止されているはずのリールフラッシュを実装できた?
38:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 20:48:46.56 ID:7UQCOh0uO
あれ、簡単難しい以前に人がいない…?
ヒント、機種によってはベルなんかでもフラッシュします
39:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 20:50:14.79 ID:LYdU+2Rd0
リール停止後だから?
40:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 20:51:16.32 ID:7UQCOh0uO
>>39
お!ほぼ正解!
今から答え書くから頑張って補足しろwwwwwwwwww
41:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 20:54:39.61 ID:7UQCOh0uO
正解発表
遊戯中のリールフラッシュが禁止なのは間違いない
ただし全ての動作が終わった後ならデモ画面扱いとなり可能となります
5号機のボーナスは払い出しが無いので揃った瞬間に遊戯終了→即デモ画面扱い
よって入賞後すぐにピカピカできるのです
ベル等の小役の場合、払い出し終了まではフラッシュできません
意外と気づかないよね
42:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 20:55:06.11 ID:LYdU+2Rd0
なるほど
43:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 20:58:55.62 ID:7UQCOh0uO
補足
ちなみに当時はフリーズも禁止でしたが、これもデモ画面扱いの時なら可能でした
例、ダイナマイトリターンズのメロン入賞後のフリーズ
5号機一発目のルパンが出た当時もフリーズ禁止
タイプライター演出中に普通にリール回さざるを得なかった
設置後しばらくして規制緩和で5号機フリーズ解禁したという悲しみの機種なのです
その後のルパンシリーズはレバオンタイプライターでフリーズするよね良かったね
44:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 20:59:26.25 ID:NqrJEh3g0
じゃあ仮に15枚役がチャンス目だった場合は
こぼしたら即フラッシュで
入賞したら払い出し後にフラッシュ?
45:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 21:01:10.57 ID:7UQCOh0uO
>>44
払い出しの無い役や、取りこぼしでチャンス目扱いにしてる機種なら可能よ
一枚役こぼしのチャンスとか良くあったよね
46:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 21:04:51.91 ID:NqrJEh3g0
なるほど1枚じゃないと随分印象変わるから1枚役なのかね
あとは出玉率の調整うんぬんか
47:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 21:07:16.51 ID:7UQCOh0uO
第三問 超難問
俺の愛する最強の5号機マーベルヒーローズより出題
の前に説明から
当時の検定は成立役を100%入賞させるというものでした
これにより4号機のAT機はナビ無しでも常時AT状態
一瞬で機会割がエライことになり事実上AT機は検定を通らなくなりました
48:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 21:12:22.18 ID:7UQCOh0uO
そこでメーカーは考えました
その検定を逆手に取ってやろうと
これにより生まれたのがリプレイタイム中のパンク役を設けるという策
メーカー「クソ検定がwwwパンク役も毎回入賞されてろやkswwwww」
メーカー「あ、打ち手にはナビで知らせて回避させるけどね^^;」
ということです
例を挙げるとキューティーハニーやリングにかけろ、スパイダーマン等
検定は毎回すぐにRTがパンクするので、それを計算に入れて作ることにより機会割の高い機種が沢山生まれました
50:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 21:16:23.54 ID:7UQCOh0uO
この策をさらに昇華させ、とんでもない爆裂機を作ったのがマーベルヒーローズです
「検定神は100%小役を取る」
これをどのように悪用してマーベルは検定を通ったでしょうか?
49:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 21:13:47.91 ID:VLSTULOW0
一回3択ベルこぼし(リリベ)を出さないとXGが成立しない=RTに移行しないから検定ではART入らない
52:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 21:19:02.54 ID:7UQCOh0uO
>>49
こんなところにマーベラーが居たとは…
ほぼ正解
正確にはボーナス入賞まではART入れ放題の超絶コイン持ち
一回ボーナス引いたら低確でも高確でも無いモードから抜けられず一生ARTに入れない
お見事!
51:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 21:16:56.98 ID:VLSTULOW0
言い方少し違うか
リプレイ低確RT状態に行かないと、リプレイ高確RTに移項できない(XGが成立しないため)
図柄無限RT中に図柄無限RTで上書き出来ること示した最初の機種だったね
55:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 21:21:52.35 ID:7UQCOh0uO
>>51
エクセレンッ!!!!
マーベルの仕組み知った時にはう●こ漏らしたよ
忍魂の方が人気あるのが腑に落ちません!!!
主に5号機の規定や検定に関する問題
数はあんまり用意してない
最近の規定とか知らないので、問題に機種名があればあくまでその機種が出た当時の規定を参照します
じゃあ始めるぜ
4:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 19:59:12.28 ID:ftm7jNV10
わーい
5:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 20:01:02.76 ID:7UQCOh0uO
第一問
5号機では左リールのボーナス図柄の上下1コマにチェリーを配置してはいけません
しかし初代哲也などでは普通に7の下にチェリーがあったりします
チェリーを配置してはいけない理由と、いけないにも関わらず哲也がチェリーを配置できる理由を答えなさい
10:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 20:06:58.80 ID:7UQCOh0uO
ヒントその1
便宜上チェリーと呼んでいますが正確にはチェリーではありません
もしもリングにかけろの青チェリーなんかを7の下に配置すると規定違反で通りません
11: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(-1+0:15) :2013/05/30(木) 20:07:00.94 ID:QI0puARY0
エヴァの赤7は?
13:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 20:08:40.28 ID:7UQCOh0uO
>>11それも>>10で挙げたパターンですな
チェリーであってチェリーでない
12:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 20:08:28.97 ID:a17K50xcP
問題は正確に書かないと正解でないぞ
×チェリー
○払い出しのあるチェリー
16:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 20:11:19.49 ID:7UQCOh0uO
>>12それを言うと簡単かと思って…お前もうわかってるくさいな
18:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 20:16:58.86 ID:r3ique790
>>12
エヴァの
赤七
チェリー
赤七
とか思い浮かんだけどそういう事か
おい>>1しっかりしろよ!
14: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(-1+0:15) :2013/05/30(木) 20:09:01.35 ID:QI0puARY0
まあいい答えるわ
ワンライン機の関係上、だろ
16:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 20:11:19.49 ID:7UQCOh0uO
>>14哲也に関しては有効ラインは非常に良い線いってるよ
15:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 20:09:54.72 ID:8wOK4ZG60
払い出しがないチェリー
17:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 20:15:36.80 ID:7UQCOh0uO
ちらほら出てきたので後半のみ正解発表
哲也は中段無効なので配置可能な例
エヴァは右チェリーで払い出し、左リールのチェリーはただのブランクなので可能な例
ちなみに赤ドンのドンチェリーは中リール三尺玉までで一つの役だから可能
20: 忍法帖【Lv=12,xxxPT】(-1+0:15) :2013/05/30(木) 20:17:59.89 ID:QI0puARY0
ボーナス図柄にはBARも含まれる?
22:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 20:20:55.38 ID:7UQCOh0uO
>>20
その機種がBAR・BAR・BARでレギュラーとかなら配置はダメ
ボーナスに使われない図柄ならOKよ
7 7 BARでレギュラーってパターンでも配置OK
21:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 20:18:26.91 ID:7UQCOh0uO
この問題の肝は前半部分
なぜボーナス図柄の上下にチェリーを配置してはいけないのか?
ヒントは哲也がわざわざ中段無効にした理由
4号機では普通に可能だったのに…
あたりを考えればわかるかも?
24: 忍法帖【Lv=13,xxxPT】(-1+0:15) :2013/05/30(木) 20:21:37.49 ID:DO7KcYNv0
五号機で無くなったものはリプレイ外し?
ボーナス成立時の小役優先制御?
25:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 20:23:15.01 ID:QFdJjzqt0
>>24
jacゲーム3回or30ゲームみたいな作りじゃなくて単純に総払い出し枚数での管理になったから意味なくなった
26:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 20:23:58.60 ID:7UQCOh0uO
>>24
これを言うとほぼ答えなんだけど
5号機は成立役を4コマまで引き込まなきゃいけないって規定があるよね?
それがモロな原因です
28:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 20:28:24.29 ID:FGnD2z8M0
役の重複禁止
30:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 20:33:03.59 ID:7UQCOh0uO
正解発表
5号機は成立役を絶対に4コマまで引き込まなきゃならないという規定があります
左リール7の下にチェリーがある場合、ボーナス成立時にある問題が発生します
ボーナス成立後、7を枠上4コマにビタ押しすると…?
必ず4コマ引き込んで上段7停止の中段チェリー入賞
払い出しありチェリーが成立してないのにも関わらず入賞させるという矛盾が起こります
この理由から配置してはダメなんですなー
31:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 20:34:18.38 ID:jGN30cGr0
>>30
なるほどなー
32:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 20:34:43.53 ID:7UQCOh0uO
哲也の中段無効というのはかなり上手いことやった例
中段チェリー止まっても払い出し無しになって矛盾は怒らないからね
赤ドンの2リールチェリーは中リールの制御で弾けばOK
ためになったね~
35: 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(-1+0:15) :2013/05/30(木) 20:37:17.63 ID:ez8zQoXJ0
ちなみに何問まであるの?
37:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 20:42:33.51 ID:7UQCOh0uO
>>35
ごめんあと1問くらいしか…
ただしラストの問題は難問だし答えも面白いぜー
36:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 20:40:13.28 ID:7UQCOh0uO
第二問 ちょっと簡単かも
5号機ではリールフラッシュが禁止されております
しかしリングにかけろ等ではボーナス入賞時に7がピカピカ!!ってフラッシュするよね?
どうして禁止されているはずのリールフラッシュを実装できた?
38:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 20:48:46.56 ID:7UQCOh0uO
あれ、簡単難しい以前に人がいない…?
ヒント、機種によってはベルなんかでもフラッシュします
39:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 20:50:14.79 ID:LYdU+2Rd0
リール停止後だから?
40:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 20:51:16.32 ID:7UQCOh0uO
>>39
お!ほぼ正解!
今から答え書くから頑張って補足しろwwwwwwwwww
41:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 20:54:39.61 ID:7UQCOh0uO
正解発表
遊戯中のリールフラッシュが禁止なのは間違いない
ただし全ての動作が終わった後ならデモ画面扱いとなり可能となります
5号機のボーナスは払い出しが無いので揃った瞬間に遊戯終了→即デモ画面扱い
よって入賞後すぐにピカピカできるのです
ベル等の小役の場合、払い出し終了まではフラッシュできません
意外と気づかないよね
42:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 20:55:06.11 ID:LYdU+2Rd0
なるほど
43:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 20:58:55.62 ID:7UQCOh0uO
補足
ちなみに当時はフリーズも禁止でしたが、これもデモ画面扱いの時なら可能でした
例、ダイナマイトリターンズのメロン入賞後のフリーズ
5号機一発目のルパンが出た当時もフリーズ禁止
タイプライター演出中に普通にリール回さざるを得なかった
設置後しばらくして規制緩和で5号機フリーズ解禁したという悲しみの機種なのです
その後のルパンシリーズはレバオンタイプライターでフリーズするよね良かったね
44:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 20:59:26.25 ID:NqrJEh3g0
じゃあ仮に15枚役がチャンス目だった場合は
こぼしたら即フラッシュで
入賞したら払い出し後にフラッシュ?
45:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 21:01:10.57 ID:7UQCOh0uO
>>44
払い出しの無い役や、取りこぼしでチャンス目扱いにしてる機種なら可能よ
一枚役こぼしのチャンスとか良くあったよね
46:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 21:04:51.91 ID:NqrJEh3g0
なるほど1枚じゃないと随分印象変わるから1枚役なのかね
あとは出玉率の調整うんぬんか
47:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 21:07:16.51 ID:7UQCOh0uO
第三問 超難問
俺の愛する最強の5号機マーベルヒーローズより出題
の前に説明から
当時の検定は成立役を100%入賞させるというものでした
これにより4号機のAT機はナビ無しでも常時AT状態
一瞬で機会割がエライことになり事実上AT機は検定を通らなくなりました
48:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 21:12:22.18 ID:7UQCOh0uO
そこでメーカーは考えました
その検定を逆手に取ってやろうと
これにより生まれたのがリプレイタイム中のパンク役を設けるという策
メーカー「クソ検定がwwwパンク役も毎回入賞されてろやkswwwww」
メーカー「あ、打ち手にはナビで知らせて回避させるけどね^^;」
ということです
例を挙げるとキューティーハニーやリングにかけろ、スパイダーマン等
検定は毎回すぐにRTがパンクするので、それを計算に入れて作ることにより機会割の高い機種が沢山生まれました
50:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 21:16:23.54 ID:7UQCOh0uO
この策をさらに昇華させ、とんでもない爆裂機を作ったのがマーベルヒーローズです
「検定神は100%小役を取る」
これをどのように悪用してマーベルは検定を通ったでしょうか?
49:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 21:13:47.91 ID:VLSTULOW0
一回3択ベルこぼし(リリベ)を出さないとXGが成立しない=RTに移行しないから検定ではART入らない
52:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 21:19:02.54 ID:7UQCOh0uO
>>49
こんなところにマーベラーが居たとは…
ほぼ正解
正確にはボーナス入賞まではART入れ放題の超絶コイン持ち
一回ボーナス引いたら低確でも高確でも無いモードから抜けられず一生ARTに入れない
お見事!
51:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 21:16:56.98 ID:VLSTULOW0
言い方少し違うか
リプレイ低確RT状態に行かないと、リプレイ高確RTに移項できない(XGが成立しないため)
図柄無限RT中に図柄無限RTで上書き出来ること示した最初の機種だったね
55:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/30(木) 21:21:52.35 ID:7UQCOh0uO
>>51
エクセレンッ!!!!
マーベルの仕組み知った時にはう●こ漏らしたよ
忍魂の方が人気あるのが腑に落ちません!!!