【未OCG化カード】 レベル・サンダー
《古代の機械巨人-アルティメット・パウンド》は魔法・罠の発動を封じられないんですね。
アニメ版GX第18話で《魔法の筒》を踏んだ神楽坂のはこっちだった可能性が微レ存・・・?
今回は5D'sの「アンティーク・ギア」使いのカード(非テーマサポート)を。
未OCG化カード紹介第67弾
《レベル・サンダー》
【初出】 アニメ版 遊戯王5D's 第67話
【使用者】 ルドルフ・ハイトマン
【アニメ版テキスト】
ハイレベル至上主義者の安易なカードだと当時は思いましたが、今は割と欲しいです。
彼のカードといえば、《古代の機械像》OCG化しませんねー。
SR03やARC-VのOFのカードとの連動でワンチャンあるかと思ったのですが。
次のチャンスは「猟犬」融合モンスターの第二波かな?
しかし、この第67話は何度観てもスライのライブ感がアレですね。
【関連項目】
ハイトマン教頭の使用カード
アニメ版GX第18話で《魔法の筒》を踏んだ神楽坂のはこっちだった可能性が微レ存・・・?
今回は5D'sの「アンティーク・ギア」使いのカード(非テーマサポート)を。
未OCG化カード紹介第67弾
《レベル・サンダー》
【初出】 アニメ版 遊戯王5D's 第67話
【使用者】 ルドルフ・ハイトマン
【アニメ版テキスト】
《古代の機械巨人》を3体並べて発動するも、パティちゃんの《ハネワタ》に防がれました。通常魔法
自分フィールド上に存在するモンスターのレベルの合計×100ポイントダメージを相手ライフに与える。
ハイレベル至上主義者の安易なカードだと当時は思いましたが、今は割と欲しいです。
彼のカードといえば、《古代の機械像》OCG化しませんねー。
SR03やARC-VのOFのカードとの連動でワンチャンあるかと思ったのですが。
次のチャンスは「猟犬」融合モンスターの第二波かな?
しかし、この第67話は何度観てもスライのライブ感がアレですね。
【関連項目】
ハイトマン教頭の使用カード